悟饭游戏厅教你dnf破招加多少伤害?破招和背击是1.25倍的伤害,暴击是1.5倍的伤害。假如普通伤害是10000,那破招就是12500,暴击是15000,暴击伤害取最高值,且无法叠加。(范围:所有装备描述上面写着暴击伤害增加的)
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DNF魔界裂缝怎么打?在打魔界裂缝的时候你们肯定交了不少的复活药,复活币,还有一堆消耗品,如果你手速过快,无伤通关还是有可能的,不过有句话说得好,高风险才有高收益,既然可以爆史诗,魔界裂缝的通关难度也不是不低的,今天就给大家分享一下通关魔界裂缝的技巧和经验。 魔界裂缝位于魔界营地地图,玩家等级到达90级即可领取到对应的成就任务开启该地图。这也是传说中可以爆ss的特殊地图,每天限制进入10次,如果你没有进过这地图,想开荒,我强烈建议你至少要保证背包里有足够的药水。 我们来看一下入场需要的材料,第一次是2张,后面依次增加一张,目前来看,前5次还是比较划算的,但是随着时间的推移,估计一天也就刷2-3次的命。 能组队的话,还是不要单刷了,组队配置如下:奶爸,光兵,2个打手,注意BOSS不吃强控,所以不要控制,绿名怪防御高,只懂得耍拳,和火山的全能boss差不多,唯一不同的是闪白色的时候是无敌的,全能boss闪白色的时候是破防的,没有什么技巧,装备不好只能错位输出(站在绿名怪的Y轴上),几乎可以不磕药就能过了。 第二个精英怪在地图上方,血比较厚。攻击类型就是捶地,从天而降,落陨石,散发毒气。他除了血厚点儿,基本就是个靶子,所以控制起来带走就好。没有控制就尽量抓破招增加伤害,基本上也就是多跟他磨一会儿,带走无压力。 最难打的,是能召唤邪眼的boss。这货可以说真的很难打,装备不好的,不建议单刷。首先boss会召唤邪眼,邪眼全程存在,会追着你打,高僵直,伤害也不低,注意走位。同时boss会召唤地板,地板亮起来就不要站着了,要一直走位。boss召唤地板也是有顺序的,单个,小片,横向一片,竖向一片,半屏,全屏。地板会发光,站着地板上会被眩晕,不久会有红色雷电落下,不躲开就是死。只有在不断走位过程中输出才行,这个boss就是考验的你的走位与抓住时机输出。 地板眩晕会锁定角色当前位置,部分地板会亮起,中了会眩晕并且受到伤害,不断移动即可躲开,推荐顺时针跑,同时和红眼保持一定距离,避免眩晕时被红眼击中,击杀技巧很简单,移动输出即可,全屏眩晕闪电看好时机进入红眼变的念气罩即可,熟练后可在全屏眩晕时尽情输出,红黑boss不吃任何控制,蓝色boss吃控制。
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DNF男法师新职业已经推出,很多玩家们都想要知道男法师转什么好,下面就来分析男法师五大职业的技能特点,包括刷图实力及未来前景,大家都可以来进行详细的了解,关注男法师的朋友们不要错过哦。 都是百分比伤害,爆破元素群伤多,刷图安逸,冻结师属于近战型法师,有一定的操作要求,而且无高强不能看。 元素爆破无可厚非了,,,因为元素爆破综合能力强大!!冰结师虽然感觉很有打击感,可是没有粉条刷图很脆很脆!!!!元素爆破时远程的,,基本上可以避免,而且还有不死!!!!如果你相比pk更喜欢刷图,就元素吧!!!如果你是pk党,而且你还确信你有能力去搞一套好装备,就冰结师吧!!!!不够我建议平民就选元素爆破! 冰结师 作为男法师老牌职业,冰结师的特点玩家们应该是非常清楚的,二觉后的冰结师刷图实力也是非常不错,输出能力有目共睹,喜欢这个职业的话可以考虑。 魔皇 其实在DNF男法师转什么好2016中,魔皇依旧是很值得选择的职业,二觉魔皇刷图实力极为不凡,AOE技能输出爆表,喜欢刷图的话选择魔皇不会有错。 虚空法师 作为男法师新职业之一,虚空法师是最被玩家们看好的,这是魔法固伤职业,技能是无属性攻击,也就是说可以自选属性攻击,而且虚空法师自带范围聚怪和强控技能,刷图的时候非常全面,是重点推荐大家选择的职业。 风法师 其实风法师二觉后的实力也是比较不错的,这是主打控制的职业,移动速度和出招速度都是非常的给力,而且聚怪技能也很多,技能范围也比较大,但是伤害比其他两个新职业低。 血魔法师 在DNF男法师五大职业中,血魔法师是非常特别的,这是唯一的物理系职业,而且拥有特别的血能和魔力双重能量,刷图伤害可谓是非常的爆炸,不过技能CD时间比较长,也是比较推荐的职业。
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dnf里的刺客跟其他游戏里的刺客不同,完全不潜行抄刀子就上去捅,华丽的连招和打击感,速度快位移技能多一套连招能打的boss落不了地,这些都深深的吸引这玩家们练一个号,然而玩过刺客的人很多,坚持下来的却很少,刺客这种充话费送的职业策划就从不上心的,只有全职业更新的时候才想起来改一下,以至于让这个职业地位很尴尬,刚改的时候秒天秒地,然后一两年不动一下再沦为下水道。 好了废话不多说,下面开始讲正题:从技能开始说起 说到技能第一个肯定要说这个技能 终结追击。也就是俗称的收招。这是一个主动技能,作用为在技能施放结束后再追加一次攻击,默认是Z键,不用放在快捷栏。这个技能的伤害取决于 连击点的多少。所以想玩好一个刺客学会聚点是基础。连击点主要获得途径有两种,第一是 迅影这个被动技能,点了这个技能后在使用普通攻击跳跃攻击前冲攻击技能攻击时会给连击点充能。 第二个就是强制使用刺客系技能也会获得连击点,二觉后可以学习 超速连击这个主动buff。CD60秒持续30秒。获得一个额外的连击点并可以以四倍的速度获得连击点。是刺客爆发的核心技能。想打出一套爆发伤害,熟练的使用并保持每个技能满星收招是一个刺客入门要求。 一觉主动技能月轮舞 CD120S持续60S使用后获得力量提升,攻击范围提升,攻击变为多段伤害,在月轮舞状态持续时间获得连击点可以获得双速提升和暴击伤害提升。最多可以获得45%的暴击伤害,此伤害为加算。 由于刺客没有像其他职业一样有个前前空格无限时间的buff,爆发期强烈依赖双buff在身,所以通过减CD装和精神刺激药达到无限觉醒是一个高级刺客的必经之路(全职业平衡会把觉醒持续时间改为150S) 有些萌新会遇到装备起来了附魔也好了,但就是打不出来伤害的问题。这里特别强调,一定要穿皮甲 一定要穿皮甲 一定要穿皮甲(虽说全职业改版会把皮甲专精调到被动里,但现在还没调) 皮甲专精有物理暴击伤害比率,五件加起来是40%(注意这40%是乘算)所以其他防具再好也不要穿,幽魂魔战什么的也别投资,天域的话因为有属强和白字面板提升,哪怕少了专精现阶段也比散件好点,改版后也能穿所以除外。 暴击与不暴击的伤害差别。开启觉醒后还会增加45%的爆伤。 月弧,一觉被动。获得连击点后持续14秒获得命中回避和暴击率。暴击率高达38%所以刺客不必点满物理暴击,站街的暴击率达到60%就够了。 二觉被动,只用终结追击后在20秒内增加物理攻击回避率以及一点蚊子腿的无视攻击力提升。这个没什么好讲的但有一点要注意:这个buff在收招的瞬间就会有,而刺客主要输出也是靠收招。不必打出buff再去输出,技能打完收招时的伤害已经吃到了这个buff的加成。 接下来再说一下切七星,在很多萌新眼里七星就是末世双剑的专利,其实并不是,所有的双剑都可以用来切七星,说到七星那就得先说一下武器精通 匕首精通,使用匕首攻击时转职技能获得冷却缩减,攻击时获得连击点的比率是双剑的两倍,连击点最大值为6个,开启超速连击时变成七个。 双剑精通,使用双剑攻击会使目标僵直,每个连击点数攻击力增加率48%。默认连击点五个,开启超速为六个。
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魔界裂缝位于魔界营地地图,玩家等级到达90级即可领取到对应的成就任务开启该地图。这也是传说中可以爆ss的特殊地图,每天限制进入10次,如果你没有进过这地图,想开荒,我强烈建议你至少要保证背包里有足够的药水。 我们来看一下入场需要的材料,第一次是2张,后面依次增加一张,目前来看,前5次还是比较划算的,但是随着时间的推移,估计一天也就刷2-3次的命。 能组队的话,还是不要单刷了,组队配置如下:奶爸,光兵,2个打手,注意BOSS不吃强控,所以不要控制,绿名怪防御高,只懂得耍拳,和火山的全能boss差不多,唯一不同的是闪白色的时候是无敌的,全能boss闪白色的时候是破防的,没有什么技巧,装备不好只能错位输出(站在绿名怪的Y轴上),几乎可以不磕药就能过了。 第二个精英怪在地图上方,血比较厚。攻击类型就是捶地,从天而降,落陨石,散发毒气。他除了血厚点儿,基本就是个靶子,所以控制起来带走就好。没有控制就尽量抓破招增加伤害,基本上也就是多跟他磨一会儿,带走无压力。 最难打的,是能召唤邪眼的boss。这货可以说真的很难打,装备不好的,不建议单刷。首先boss会召唤邪眼,邪眼全程存在,会追着你打,高僵直,伤害也不低,注意走位。同时boss会召唤地板,地板亮起来就不要站着了,要一直走位。boss召唤地板也是有顺序的,单个,小片,横向一片,竖向一片,半屏,全屏。地板会发光,站着地板上会被眩晕,不久会有红色雷电落下,不躲开就是死。只有在不断走位过程中输出才行,这个boss就是考验的你的走位与抓住时机输出。 地板眩晕会锁定角色当前位置,部分地板会亮起,中了会眩晕并且受到伤害,不断移动即可躲开,推荐顺时针跑,同时和红眼保持一定距离,避免眩晕时被红眼击中,击杀技巧很简单,移动输出即可,全屏眩晕闪电看好时机进入红眼变的念气罩即可,熟练后可在全屏眩晕时尽情输出,红黑boss不吃任何控制,蓝色boss吃控制。
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小技能 短笛的魔爆破(还是什么来着)技能范围短,但是可以蓄力。一边连招接的话不能蓄力 但是也能打出2000-2200的伤害 蓄力适合打猩猩伤害可观 接连招命中高 龟派气功(可蓄力的) 伤害和破爆破差不多,但是范围更长。一般蓄力命中率低,但是也是适合打猩猩类的,直接接连招放也是2000-2200左右伤害。 麦基加农炮 可蓄力 直接释放2000-2200伤害。 大爆炸攻击 个人感觉性价比最高的技能 100耗气里伤害目前发现最高的。 很适合接连招打 单单伤害能上2500 超3 能上3000多 突击夺气 伤害不算高,但是成功能夺400气吧。变超3后是不错的续航技能。主要缺陷还是命中率不咋地 然后 小招目前伤害最高的算是200耗气的龟派气功 因为是英文的 不懂叫啥 K开头的。连招可以接 普通状态伤害上3000多 超3能到4000多。但和大爆炸比性价比低在耗气200 其他一些小招伤害都不怎么高一般都突破不了2000伤害 甚至有些小招貌似带BUG一般 怎么都打不中人 - - 萨博有一招跳起来往下砸冲击波的。特么的到底啥用。从来没中过。 必杀技推荐 大风暴 伤害高 范围伤害 打中一个一般有6000+伤害 变超3能上7000-8000 命中率一般 耗气低 爆气攻击 可持续释放,不停耗气 不持续伤害大概3000+左右 持续爆炸能上5000-6000看气的长度 变超3 不持续4000+ 持续能打6000-8000 优势:自身范围爆炸 身边敌人多 能打很多个 伤害整体算就很划算了。缺点:会被打断 自爆攻击 看持续释放,不停消耗回避格子,不持续伤害4000左右吧 持续能到7000-8000 超3不持续也有5000 持续可以8000-10000+和爆气同理,自身周边范围攻击。打多个非常划算。缺点:把控不好回避格子变红了较为悲剧。 超泯灭球 不算很推荐吧 主要命中率低。但是有点是耗气少,伤害足,能打6000+变身超3能打7000+ 其他一些300气的大招伤害都是4000+左右 以上这些技能输出还是比较优势的 500气的其实不推荐。没有了无限气。500里伤害最高的应该就是100倍吧 条件非常苛刻。要直击全中,伤害才能上8000 超3破万。但是命中堪忧啊。 横扫可以打多个,但是横扫伤害浮动大 2000-4000左右。相比300气的自爆攻击。性价比真的弱爆了。 ‍
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虞姬的一技能有着高额的输出,能够在团战前消耗很多的敌方血量,而且具有穿透力,能够命中多个敌人。虞姬远程的收割能力是非常强的,其被动也是非常强的,高额伤害并对敌方造成减速效果,这个技能常常可以配合大招进行打伤害,虞姬连招也是如此,前期可以将大招锁定敌方射手或者法师,等待中后期装备成形,也可将大招锁定敌方前排。 她的二技能就更了不得!在两秒钟内免疫所有物理伤害,而且增加自身的移速,在触发二技能后,还会刷新被动,可以说二技能简直是AD英雄的噩梦。面对刺客或者别的射手,完全不虚!在后期团战中,若将虞姬的二技能运用得好,则会使虞姬的存活能力极强!若再有辅助的保护,那么输出可以持续很长时间。 虞姬的大招可以在以多打少的时候进行开团,也可以对敌方突进英雄进行控制,形成眩晕,并打出高额的伤害。可以配合一技能使用,再加上队友的配合,生存力更强,而且所打出的伤害也就越高,那么团战也就更容易胜利。适合虞姬走下路的辅助有牛头和白起等,有着稳定的控制,对线的容错率就高些,可以选择牛头进行先手控制,虞姬在使用大招加上一技能将敌方击杀。因为,被动的存在,虞姬的伤害还是非常高的。 在没大招的时候,虞姬可以选择一技能的远距离优势进行消耗;有大招后,可以选择配合辅助和打野在下路进行3打1,一般可以将敌方上单击杀。我推荐虞姬出的装备有:冷静之靴、暗影战斧、泣血之刃。宗师之力、破晓和破军。这一套装备对破甲效果很好,可以对敌方坦克进行很好的击杀。 注意一点:在大后期打团可以选择将鞋子卖了,然后买复活甲进行打团。这样就可能有两次二技能的机会,可以抵御更多的伤害,也就有更多赢的机会! 虞姬大招的CD时间很短,往往可以在一波团战中用出几个大招,这样也就可以打出更多的控制和输出。
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在笑傲江湖3D手游游戏中,有些技能需要着重升级,而有些技能则可以选择性的升级。那么少林技能怎么加点呢?少林技能怎么升级呢?下面小编就来为大家分析一下。 主升技能 慈航普渡 这个技能相当重要,很多连招都是从这个技能衍生而来的,是很多连招的基础,着重升级不解释。 推山填海 虽然只是在战斗开始时有作用,但它是一套连招的开始,很多时候直接靠近敌人很容易被敌人先手吃一套,而这招可以远距离击晕对手,达到必定先手的效果。先手技能相当重要,很容易将对方连死,所以这招必升。 摔碑手 这个技能的成功率相当高,很多人打的时候,会按攻击,并且将摇杆摇向敌方英雄,直接触发了此招。除此之外伤害也是相当不错的,308.1%+外功的基础伤害以及3.1%+7的成长相当的诱人。不过这招后续技能缺乏,虽然伤害很高,却没有前两招来的重要。 挟山超海 抓技能的初始形态,这个动作抬手动作比较大,伤害也比较高,适合打一些小啰啰。虽然成功率低,不过一旦成功,后续连招跟上便是很高的输出。 次升技能 自动党推荐 1、五丁开山:慈航普度只有四招,这一招等于是第五招,想要获得更多次连击的可以学习,并且还可以破招。伤害一般,效用却高,有利有弊,所以也是次加。 2、大蟒翻身:慈航普渡的变招,一旦玩家被围,可以用此招解围。效果虽好,伤害却小,所以次加。 3、饿虎扑羊:这一招平常人都会用撞来替代,因为撞简单易用,而这一招需要控制摇杆,比较麻烦。但是仔细观察自动游戏的童鞋会发现,虽然平时不怎么用的这种,在电脑手里可以被玩的溜溜的。 高玩推荐 1、猛虎出林:高手靠的是走位,这一招就是将玩家的走位发挥到淋漓尽致的一招,我闪我闪,我闪闪闪。 2、金刚坠:这一招需要和抓配合好,可以抓住空中的敌人,注意是空中的敌人,没一点手速,这一招就放弃吧。 手残党推荐 风卷残云:就是旋转,再旋转。这招需要小编解释么,反正小编我是首先点。 少林职业的技能加点就是这样,效果怎么样大家可以到游戏中去试试,希望对大家有所帮助。
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BOSS分为两种攻击方式: 一种是快拳: 快拳攻击就是连续的普通攻击拳,所有火山C最恶心的一种攻击,快拳一出就必须立即反应要出野蛮还是折颈或者抓轰炮,野蛮和折颈击中的方式和普通打字没什么区别,难就难在抓轰炮需要非常快的判断意识,基本上一出快拳就得立即抓轰炮慢一点都没门。 另一种是慢拳攻击: 慢拳攻击非常的慢,只有一拳而且伤害不咋滴,唯一蛋疼的就是会把你打退很远,2秒钟的慢拳攻击有足够的时间让你反应过来应该要怎么出招,是末日呢还是抛投背摔抓轰炮呢还是折颈野蛮,反正你喜欢就好。慢拳攻击是较为容易学习怎么抓轰炮BOSS的一个招式。 强杀的原理很简单,主要是操作问题,慢券是从下往上,出招的节奏不一样。新手强杀建议在慢拳杀,有一定的反应时间。熟练了以后快慢拳都可以杀。其次是了解技能机制,有些技能伤害是一瞬间的,有些存在延迟性。瞬间的比如武极的大脚,踢中有伤害,没踢中没伤害,延迟性的,武极的烈火强踢,技能放完之后,技能有一定的延迟性,就是你可以提前一点放,boss出拳的时候在你这个技能的范围内会自动收到伤害。很多技能都是这样,狂战的血爆,瞎子的波动爆发等都是这样。听我说可能不懂,等熟练之后就会发现其中的不同了。 国服强杀马蹄卡来说是只要不是打字都可以归为强杀职业,目前分为两大类,1通过抓住BOSS攻击瞬间利用延迟比较短的技能进行破招打出伤害,2是通过一些瞬间高伤害技能加上装备的打造进而秒杀BOSS,这一类在国服称为一字杀。只适用于部分职业,且对时机和操作有一定的要求和眼力。 剑魂(大拔刀+怀表+手速) 首先需要打完一个字,打完字之后出现绿名,此时立刻切换巨剑放大拔刀,然后瞬间换上怀表施放第二个大拔刀,两个大拔刀的剑气同时打到boss身上,这时候就成功破锁血,秒掉绿名,速度秒boss。 墓碑三绝阵 不甘心只做辅助的大鬼泣永不为奴,鬼泣鱼头时代早已成为历史,大墓碑瞬间爆炸9999让每一个输出鬼泣看的心中也十分畅快,一向墨迹的鬼泣在这个技能上面也变得果断,黑暗君主的墓碑降临之时,也是对末日的宣判。 修罗,波动爆发,小火,邪光斩,有小怪时还可以用天雷波动剑碰碰运气,一觉开眼也可以,都是经常被吃掉,不过修罗还是破锁血稳一些。 剑宗: 无论是上个版本还是这个版本 剑宗都很强势,进入火山之后一个一觉,只要炸中了那必然是秒的,不中也有呼啦圈还有其他技能,强杀火山可谓轻轻松松,可谓是双重保险。不愧是超一线。
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鬼剑士 鬼剑士在端游中可以转职为Berserker 狂战士(红眼)、Weapon Master 剑魂(白手) 、Asura 阿修罗(瞎子) 、Soul Bringer 鬼泣(鬼哭)四大职业,目前在DNF移动版中已经公布的职业有狂战士和剑魂,也是最受欢迎的两大鬼剑士转职职业,下面就来看看转职后四职业的特色。 使用武器 巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑,看起来长而细而直的也是;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子、棒槌;太刀就是看起来最细长的、微有些弯的长刀;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。 剑魂 武器:光剑/巨剑/太刀/钝器/短剑,装备:轻甲,特点:速度超快但攻击力较弱,光剑是剑魂特有的武器 鬼泣 武器:短剑/钝器/太刀,装备:重甲/布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错 狂战士 武器:巨剑/太刀,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观 阿修罗 武器:短剑/太刀,装备:板甲,特点:速度中等,防御一般,主要靠技能伤害 剑魂:速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·鬼剑术,只能学习一级,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。 之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了“前期即有好技能”这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着端游ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。端游中剑魂一次觉醒,名称是“剑圣”,二次觉醒,名称是“剑神”,名副其实的武器大师! 鬼泣:推荐拿太刀穿布甲,虽然防御低,但中期随着技能的增加会开始好转。招牌技能:第七鬼神——暴走的怖拉修。与剑魂相比,鬼泣更像是一个法师,通过各种剑阵来御敌致胜,包含各种控制效果,相对来说会比较没有连招操作感。鬼泣在端游的一次觉醒,名称是“弑魂”。二次觉醒名称是“黑暗君主”。该职业现在还没有在DNF手游中推出。
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刘邦实战技巧 1、技能使用细节 大招传送时会吟唱2.2秒,在传送期间使用一技能可以给被传送的队友添加护盾。 之前有小伙伴给我反馈说:为什么刘邦的大招传送以后,护盾经常没有套在队友身上? 这个问题往往就是技能按快了,如果你大招传送瞬间立马一技能,有很大概率护盾就会在自己身上。 为了避免这个情况发生,大家在大招选择目标后,稍微停顿一下再按一技能就不会出现这种情况了。 另外在传送期间二技能是可以进行蓄力的,一落地就可以使用一个蓄满的二技能打出控制和伤害。 2、前期抗压守塔,中期带线为主 刘邦不是一个适合站撸的英雄,如果1V1单挑,谁也不许走的那种,刘邦打不过现版本的主流边路。 但是如果论抗压和消耗,刘邦在边路英雄中绝对是数一数二的存在。 一技能护盾的爆炸伤害非常可观,对线一套1+2技能甩对面脸上,然后自己就往回走。 中期开始一定要利用自己大招的全图支援去带线,给对面兵线压力。 另外一技能的护盾无论被打掉多少,只要没被打破,伤害都是一样的,因此团战中可以多吸收点伤害后再爆。 3、连招技巧 ①常规连招:121AAA 先开启一技能的护盾,二技能蓄力冲刺眩晕目标再爆破1技能的护盾,随后接上平A ②草丛连招:AA12A1 在草丛对空气平A两下攒被动,刘邦的第三次平A会附带最大生命值伤害。 随后开启一技能,二技能进场眩晕对手接平A,再爆炸一技能护盾。
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