悟饭游戏厅教你dnf破招加多少伤害?破招和背击是1.25倍的伤害,暴击是1.5倍的伤害。假如普通伤害是10000,那破招就是12500,暴击是15000,暴击伤害取最高值,且无法叠加。(范围:所有装备描述上面写着暴击伤害增加的)
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DNF魔界裂缝怎么打?在打魔界裂缝的时候你们肯定交了不少的复活药,复活币,还有一堆消耗品,如果你手速过快,无伤通关还是有可能的,不过有句话说得好,高风险才有高收益,既然可以爆史诗,魔界裂缝的通关难度也不是不低的,今天就给大家分享一下通关魔界裂缝的技巧和经验。 魔界裂缝位于魔界营地地图,玩家等级到达90级即可领取到对应的成就任务开启该地图。这也是传说中可以爆ss的特殊地图,每天限制进入10次,如果你没有进过这地图,想开荒,我强烈建议你至少要保证背包里有足够的药水。 我们来看一下入场需要的材料,第一次是2张,后面依次增加一张,目前来看,前5次还是比较划算的,但是随着时间的推移,估计一天也就刷2-3次的命。 能组队的话,还是不要单刷了,组队配置如下:奶爸,光兵,2个打手,注意BOSS不吃强控,所以不要控制,绿名怪防御高,只懂得耍拳,和火山的全能boss差不多,唯一不同的是闪白色的时候是无敌的,全能boss闪白色的时候是破防的,没有什么技巧,装备不好只能错位输出(站在绿名怪的Y轴上),几乎可以不磕药就能过了。 第二个精英怪在地图上方,血比较厚。攻击类型就是捶地,从天而降,落陨石,散发毒气。他除了血厚点儿,基本就是个靶子,所以控制起来带走就好。没有控制就尽量抓破招增加伤害,基本上也就是多跟他磨一会儿,带走无压力。 最难打的,是能召唤邪眼的boss。这货可以说真的很难打,装备不好的,不建议单刷。首先boss会召唤邪眼,邪眼全程存在,会追着你打,高僵直,伤害也不低,注意走位。同时boss会召唤地板,地板亮起来就不要站着了,要一直走位。boss召唤地板也是有顺序的,单个,小片,横向一片,竖向一片,半屏,全屏。地板会发光,站着地板上会被眩晕,不久会有红色雷电落下,不躲开就是死。只有在不断走位过程中输出才行,这个boss就是考验的你的走位与抓住时机输出。 地板眩晕会锁定角色当前位置,部分地板会亮起,中了会眩晕并且受到伤害,不断移动即可躲开,推荐顺时针跑,同时和红眼保持一定距离,避免眩晕时被红眼击中,击杀技巧很简单,移动输出即可,全屏眩晕闪电看好时机进入红眼变的念气罩即可,熟练后可在全屏眩晕时尽情输出,红黑boss不吃任何控制,蓝色boss吃控制。
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DNF男法师新职业已经推出,很多玩家们都想要知道男法师转什么好,下面就来分析男法师五大职业的技能特点,包括刷图实力及未来前景,大家都可以来进行详细的了解,关注男法师的朋友们不要错过哦。 都是百分比伤害,爆破元素群伤多,刷图安逸,冻结师属于近战型法师,有一定的操作要求,而且无高强不能看。 元素爆破无可厚非了,,,因为元素爆破综合能力强大!!冰结师虽然感觉很有打击感,可是没有粉条刷图很脆很脆!!!!元素爆破时远程的,,基本上可以避免,而且还有不死!!!!如果你相比pk更喜欢刷图,就元素吧!!!如果你是pk党,而且你还确信你有能力去搞一套好装备,就冰结师吧!!!!不够我建议平民就选元素爆破! 冰结师 作为男法师老牌职业,冰结师的特点玩家们应该是非常清楚的,二觉后的冰结师刷图实力也是非常不错,输出能力有目共睹,喜欢这个职业的话可以考虑。 魔皇 其实在DNF男法师转什么好2016中,魔皇依旧是很值得选择的职业,二觉魔皇刷图实力极为不凡,AOE技能输出爆表,喜欢刷图的话选择魔皇不会有错。 虚空法师 作为男法师新职业之一,虚空法师是最被玩家们看好的,这是魔法固伤职业,技能是无属性攻击,也就是说可以自选属性攻击,而且虚空法师自带范围聚怪和强控技能,刷图的时候非常全面,是重点推荐大家选择的职业。 风法师 其实风法师二觉后的实力也是比较不错的,这是主打控制的职业,移动速度和出招速度都是非常的给力,而且聚怪技能也很多,技能范围也比较大,但是伤害比其他两个新职业低。 血魔法师 在DNF男法师五大职业中,血魔法师是非常特别的,这是唯一的物理系职业,而且拥有特别的血能和魔力双重能量,刷图伤害可谓是非常的爆炸,不过技能CD时间比较长,也是比较推荐的职业。
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dnf里的刺客跟其他游戏里的刺客不同,完全不潜行抄刀子就上去捅,华丽的连招和打击感,速度快位移技能多一套连招能打的boss落不了地,这些都深深的吸引这玩家们练一个号,然而玩过刺客的人很多,坚持下来的却很少,刺客这种充话费送的职业策划就从不上心的,只有全职业更新的时候才想起来改一下,以至于让这个职业地位很尴尬,刚改的时候秒天秒地,然后一两年不动一下再沦为下水道。 好了废话不多说,下面开始讲正题:从技能开始说起 说到技能第一个肯定要说这个技能 终结追击。也就是俗称的收招。这是一个主动技能,作用为在技能施放结束后再追加一次攻击,默认是Z键,不用放在快捷栏。这个技能的伤害取决于 连击点的多少。所以想玩好一个刺客学会聚点是基础。连击点主要获得途径有两种,第一是 迅影这个被动技能,点了这个技能后在使用普通攻击跳跃攻击前冲攻击技能攻击时会给连击点充能。 第二个就是强制使用刺客系技能也会获得连击点,二觉后可以学习 超速连击这个主动buff。CD60秒持续30秒。获得一个额外的连击点并可以以四倍的速度获得连击点。是刺客爆发的核心技能。想打出一套爆发伤害,熟练的使用并保持每个技能满星收招是一个刺客入门要求。 一觉主动技能月轮舞 CD120S持续60S使用后获得力量提升,攻击范围提升,攻击变为多段伤害,在月轮舞状态持续时间获得连击点可以获得双速提升和暴击伤害提升。最多可以获得45%的暴击伤害,此伤害为加算。 由于刺客没有像其他职业一样有个前前空格无限时间的buff,爆发期强烈依赖双buff在身,所以通过减CD装和精神刺激药达到无限觉醒是一个高级刺客的必经之路(全职业平衡会把觉醒持续时间改为150S) 有些萌新会遇到装备起来了附魔也好了,但就是打不出来伤害的问题。这里特别强调,一定要穿皮甲 一定要穿皮甲 一定要穿皮甲(虽说全职业改版会把皮甲专精调到被动里,但现在还没调) 皮甲专精有物理暴击伤害比率,五件加起来是40%(注意这40%是乘算)所以其他防具再好也不要穿,幽魂魔战什么的也别投资,天域的话因为有属强和白字面板提升,哪怕少了专精现阶段也比散件好点,改版后也能穿所以除外。 暴击与不暴击的伤害差别。开启觉醒后还会增加45%的爆伤。 月弧,一觉被动。获得连击点后持续14秒获得命中回避和暴击率。暴击率高达38%所以刺客不必点满物理暴击,站街的暴击率达到60%就够了。 二觉被动,只用终结追击后在20秒内增加物理攻击回避率以及一点蚊子腿的无视攻击力提升。这个没什么好讲的但有一点要注意:这个buff在收招的瞬间就会有,而刺客主要输出也是靠收招。不必打出buff再去输出,技能打完收招时的伤害已经吃到了这个buff的加成。 接下来再说一下切七星,在很多萌新眼里七星就是末世双剑的专利,其实并不是,所有的双剑都可以用来切七星,说到七星那就得先说一下武器精通 匕首精通,使用匕首攻击时转职技能获得冷却缩减,攻击时获得连击点的比率是双剑的两倍,连击点最大值为6个,开启超速连击时变成七个。 双剑精通,使用双剑攻击会使目标僵直,每个连击点数攻击力增加率48%。默认连击点五个,开启超速为六个。
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魔界裂缝位于魔界营地地图,玩家等级到达90级即可领取到对应的成就任务开启该地图。这也是传说中可以爆ss的特殊地图,每天限制进入10次,如果你没有进过这地图,想开荒,我强烈建议你至少要保证背包里有足够的药水。 我们来看一下入场需要的材料,第一次是2张,后面依次增加一张,目前来看,前5次还是比较划算的,但是随着时间的推移,估计一天也就刷2-3次的命。 能组队的话,还是不要单刷了,组队配置如下:奶爸,光兵,2个打手,注意BOSS不吃强控,所以不要控制,绿名怪防御高,只懂得耍拳,和火山的全能boss差不多,唯一不同的是闪白色的时候是无敌的,全能boss闪白色的时候是破防的,没有什么技巧,装备不好只能错位输出(站在绿名怪的Y轴上),几乎可以不磕药就能过了。 第二个精英怪在地图上方,血比较厚。攻击类型就是捶地,从天而降,落陨石,散发毒气。他除了血厚点儿,基本就是个靶子,所以控制起来带走就好。没有控制就尽量抓破招增加伤害,基本上也就是多跟他磨一会儿,带走无压力。 最难打的,是能召唤邪眼的boss。这货可以说真的很难打,装备不好的,不建议单刷。首先boss会召唤邪眼,邪眼全程存在,会追着你打,高僵直,伤害也不低,注意走位。同时boss会召唤地板,地板亮起来就不要站着了,要一直走位。boss召唤地板也是有顺序的,单个,小片,横向一片,竖向一片,半屏,全屏。地板会发光,站着地板上会被眩晕,不久会有红色雷电落下,不躲开就是死。只有在不断走位过程中输出才行,这个boss就是考验的你的走位与抓住时机输出。 地板眩晕会锁定角色当前位置,部分地板会亮起,中了会眩晕并且受到伤害,不断移动即可躲开,推荐顺时针跑,同时和红眼保持一定距离,避免眩晕时被红眼击中,击杀技巧很简单,移动输出即可,全屏眩晕闪电看好时机进入红眼变的念气罩即可,熟练后可在全屏眩晕时尽情输出,红黑boss不吃任何控制,蓝色boss吃控制。
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小技能 短笛的魔爆破(还是什么来着)技能范围短,但是可以蓄力。一边连招接的话不能蓄力 但是也能打出2000-2200的伤害 蓄力适合打猩猩伤害可观 接连招命中高 龟派气功(可蓄力的) 伤害和破爆破差不多,但是范围更长。一般蓄力命中率低,但是也是适合打猩猩类的,直接接连招放也是2000-2200左右伤害。 麦基加农炮 可蓄力 直接释放2000-2200伤害。 大爆炸攻击 个人感觉性价比最高的技能 100耗气里伤害目前发现最高的。 很适合接连招打 单单伤害能上2500 超3 能上3000多 突击夺气 伤害不算高,但是成功能夺400气吧。变超3后是不错的续航技能。主要缺陷还是命中率不咋地 然后 小招目前伤害最高的算是200耗气的龟派气功 因为是英文的 不懂叫啥 K开头的。连招可以接 普通状态伤害上3000多 超3能到4000多。但和大爆炸比性价比低在耗气200 其他一些小招伤害都不怎么高一般都突破不了2000伤害 甚至有些小招貌似带BUG一般 怎么都打不中人 - - 萨博有一招跳起来往下砸冲击波的。特么的到底啥用。从来没中过。 必杀技推荐 大风暴 伤害高 范围伤害 打中一个一般有6000+伤害 变超3能上7000-8000 命中率一般 耗气低 爆气攻击 可持续释放,不停耗气 不持续伤害大概3000+左右 持续爆炸能上5000-6000看气的长度 变超3 不持续4000+ 持续能打6000-8000 优势:自身范围爆炸 身边敌人多 能打很多个 伤害整体算就很划算了。缺点:会被打断 自爆攻击 看持续释放,不停消耗回避格子,不持续伤害4000左右吧 持续能到7000-8000 超3不持续也有5000 持续可以8000-10000+和爆气同理,自身周边范围攻击。打多个非常划算。缺点:把控不好回避格子变红了较为悲剧。 超泯灭球 不算很推荐吧 主要命中率低。但是有点是耗气少,伤害足,能打6000+变身超3能打7000+ 其他一些300气的大招伤害都是4000+左右 以上这些技能输出还是比较优势的 500气的其实不推荐。没有了无限气。500里伤害最高的应该就是100倍吧 条件非常苛刻。要直击全中,伤害才能上8000 超3破万。但是命中堪忧啊。 横扫可以打多个,但是横扫伤害浮动大 2000-4000左右。相比300气的自爆攻击。性价比真的弱爆了。 ‍
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鬼剑士 鬼剑士在端游中可以转职为Berserker 狂战士(红眼)、Weapon Master 剑魂(白手) 、Asura 阿修罗(瞎子) 、Soul Bringer 鬼泣(鬼哭)四大职业,目前在DNF移动版中已经公布的职业有狂战士和剑魂,也是最受欢迎的两大鬼剑士转职职业,下面就来看看转职后四职业的特色。 使用武器 巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑,看起来长而细而直的也是;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子、棒槌;太刀就是看起来最细长的、微有些弯的长刀;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。 剑魂 武器:光剑/巨剑/太刀/钝器/短剑,装备:轻甲,特点:速度超快但攻击力较弱,光剑是剑魂特有的武器 鬼泣 武器:短剑/钝器/太刀,装备:重甲/布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错 狂战士 武器:巨剑/太刀,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观 阿修罗 武器:短剑/太刀,装备:板甲,特点:速度中等,防御一般,主要靠技能伤害 剑魂:速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·鬼剑术,只能学习一级,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。 之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了“前期即有好技能”这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着端游ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。端游中剑魂一次觉醒,名称是“剑圣”,二次觉醒,名称是“剑神”,名副其实的武器大师! 鬼泣:推荐拿太刀穿布甲,虽然防御低,但中期随着技能的增加会开始好转。招牌技能:第七鬼神——暴走的怖拉修。与剑魂相比,鬼泣更像是一个法师,通过各种剑阵来御敌致胜,包含各种控制效果,相对来说会比较没有连招操作感。鬼泣在端游的一次觉醒,名称是“弑魂”。二次觉醒名称是“黑暗君主”。该职业现在还没有在DNF手游中推出。
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【关于PVE】 PVE方面,天龙拥有出色的远程输出能力,同时拥有很多状态技能可以对BOSS生效。天龙门派拥有目前天龙八部手游中唯一一个可以控制BOSS的技能八门金锁,无法被驱散的技能。同时可以增加BOSS受到的伤害, 减少BOSS的各种抗性。 可以说天龙职业的PVE能力非常的强,可以和逍遥职业所媲美,可以为团队带来巨大的帮助。很多难度比较高的PVE活动,天龙职业都可以有很好的发挥。 【关于PVP】 起手技能指点江山加伤害-中冲剑减抗-一阳指打伤害-商阳剑打状态-八门金锁封印-少泽剑打伤害-百步穿杨重置技能再来一套,期间一阳指CD是6秒,好了就用一阳指。 PVP方面天龙门派的出现将打破现有的PVP局面,连招技能依次是指点江山加伤害-中冲剑减抗-一阳指打伤害-商阳剑打状态-八门金锁封印-少泽剑打伤害-百步穿杨重置技能时间; 在对战期间,连招衔接出现断档的情况时,可以用一阳指替补。 众所周知,抗性对于PVP的重要性,而天龙职业的中冲剑技能,可以随机让目标的一钟抗性失效。44级之后,在获得萧远山英雄指点后,可以让四种抗性全部失效。说到这里很多玩家小伙伴们都应该懂得了这个技能在PVP方面的可怕之处,让一个玩家10秒钟抗性全失,是多么逆天的技能。再高抗性和战力的玩家面对天龙时也会变得非常的脆弱。
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韦陀棍全解析 投鞭断流(虚) 虚招破招成功后会使目标定身,随着招式进阶,可以将定身时间延长到5秒,进阶至四层则能眩晕2秒。虽然套路进阶对一个刚刚开放的新门派来说,言之过早,但是可见韦陀棍法的潜力所在。这里的定身不同于眩晕,只是令人不能移动,可以使得后续输出更加稳定,同时对目标施加的【断流效果】也大有用处。 黄石纳履(架) 招架成功后获得【纳履】状态:加速30%,与轻功对比自然黯然失色,但是可以给其他招式附带特效。招架进阶到四阶就发生质变,额外增加暴击伤害,反击时可以将周围6米内目标拉扯到身前,打群架再好用不过。同时,天梯比较流行的跑酷流,这招就能一定程度上进行克制,同时也能避免某些时候防反打不到人的尴尬情况。属于容错率较高的招式。 平地龙飞(实) 棍法的普通攻击,伤害跟其余门派一样。唯一不同的是收招时会使敌人陷入短暂的眩晕,就算是有霸体值的敌人也会被眩晕。仅仅这一点上,这招的用途就非常广泛,过图打BOSS时,无疑是个比较不错的控制技,尤其是面对一些放大招需要蓄力的BOSS,这个眩晕会非常好用;PVP时,这个短暂眩晕也会有奇效,对手需要无时不刻的注意你的动态,到底是平地飞龙亦或是其他实招,稍不留神可能就会中招。 伏虎听风(实1) 破招击飞,硬控之一,在目前天梯人手至少两套武学的情况下,可以转化为一套连招的起手招。 红霞贯日(实2) 向前挥击两次,非常简单粗暴的AOE招式。若招架成功,可以令目标减速,四阶可以使人眩晕。又是一项克制跑酷流的技能。 苍龙归海(怒) 如果目标身上有【纳履】状态,将会使目标进入短暂眩晕状态。所以怒招最好是破招成功后使用,有眩晕效果在的话,可以很好地将整套怒招的伤害打出来,不过目前来看,苍龙归海技能的方向不可变,因此更需要玩家对技能的理解到位。 分析:从以上招式来看,少林韦陀棍在剧情挑战过图方面比较强,群攻技能较多。同时控制优异,软控硬控都有,无论是打BOSS还是PVP,在目前几乎人手两套武学的情况下,韦陀棍作为主武学还是辅武学都是非常优异的存在。招式进阶的话虚招和架招优先级最高,虚招伤害控制兼备,架招的道理也一样。
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虞姬的一技能有着高额的输出,能够在团战前消耗很多的敌方血量,而且具有穿透力,能够命中多个敌人。虞姬远程的收割能力是非常强的,其被动也是非常强的,高额伤害并对敌方造成减速效果,这个技能常常可以配合大招进行打伤害,虞姬连招也是如此,前期可以将大招锁定敌方射手或者法师,等待中后期装备成形,也可将大招锁定敌方前排。 她的二技能就更了不得!在两秒钟内免疫所有物理伤害,而且增加自身的移速,在触发二技能后,还会刷新被动,可以说二技能简直是AD英雄的噩梦。面对刺客或者别的射手,完全不虚!在后期团战中,若将虞姬的二技能运用得好,则会使虞姬的存活能力极强!若再有辅助的保护,那么输出可以持续很长时间。 虞姬的大招可以在以多打少的时候进行开团,也可以对敌方突进英雄进行控制,形成眩晕,并打出高额的伤害。可以配合一技能使用,再加上队友的配合,生存力更强,而且所打出的伤害也就越高,那么团战也就更容易胜利。适合虞姬走下路的辅助有牛头和白起等,有着稳定的控制,对线的容错率就高些,可以选择牛头进行先手控制,虞姬在使用大招加上一技能将敌方击杀。因为,被动的存在,虞姬的伤害还是非常高的。 在没大招的时候,虞姬可以选择一技能的远距离优势进行消耗;有大招后,可以选择配合辅助和打野在下路进行3打1,一般可以将敌方上单击杀。我推荐虞姬出的装备有:冷静之靴、暗影战斧、泣血之刃。宗师之力、破晓和破军。这一套装备对破甲效果很好,可以对敌方坦克进行很好的击杀。 注意一点:在大后期打团可以选择将鞋子卖了,然后买复活甲进行打团。这样就可能有两次二技能的机会,可以抵御更多的伤害,也就有更多赢的机会! 虞姬大招的CD时间很短,往往可以在一波团战中用出几个大招,这样也就可以打出更多的控制和输出。
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更新版本的花木兰像一位对自己的武器深入了解的职业枪手,且小伙伴们也可以在不一样的情势下选择不同的形态进行战斗,对自己形态的掌控绝对是普通玩家和优秀玩家的最大标准!木兰用两把双剑的时候,可以高速移动,提升自身的速度。自己的普通攻击和绝招的伤害,会连续的持久的破坏目标的身体。连着五次以后控沉默对面,还能减速目标!木兰的双剑形态更加像刺客一些,被动控制技能沉默还有减少速度可以有效的追回已经残血的英雄和对面的后排单独游走的英雄!木兰在释放重剑的时候,普通的平A攻击形成多重伤害。 但是整体的攻速降低,释放技能的时间里自身处于超级霸体的形态,而且还能超高的提升自身的免伤。木兰的大剑的形态特别像战士,自身有着更加强大的输出力量和自身的强度!技能1:二剑形态 空烈斩花木兰根据指定的方向冲出去。疯狂的砍伐,对自己打中的英雄造成超级高的物理伤害。但该技能打中的最少一个单位,就可以在一段时间之中用第二次。木兰以最快的速度接近敌人和追击打敌人,当然是也能快速逃跑的! 重剑形态苍破斩,木兰不动开始储存力量,储存力量很短的时间拔刀能出来很有效的减速效果。储存力量时间很长以后拔刀可以造成超级厉害的击飞效果,然后所造成的伤害渐渐的增大!但是如果该技能命中至少一个目标,就可以完美的在一个时间段里用第二次。木兰在重剑形态下的范围绝招还带着控制,可是需要长时间的储存能量,要尽最大的能留与己方的控制搭配打出超高额的攻击伤害和控制力量。 技能2:双剑形态 旋舞之华木兰像前方扔出短剑。短剑在到达方向后再高空中高速的旋转,而且还会持续的持久的对一定地方的敌人造成高度血量的损失!短剑可以在空中持续一段时间后,木兰通过拿到短剑可以减少自己的绝招CD时间。要最大可能的将自己的绝招放在能够打到敌人且还会在追敌人时会自己走的路上,通过多次拿到短剑,可以使出更多的技能打高额的输出。 重剑形态 迅烈之华木兰姐姐根据自己指定的敌方连续砍四刀子。对一定地方的人造成超高的打击,还会对靠近木兰的敌人收到较轻的击退效果。跟花木兰比较近的敌人单位会收到强力的击退控制,而且还是连续的!技3:双剑形态 绽放刀锋当她拿出重剑进行很大范围的横扫。对地方内的敌人造成比较疼的伤害,还可以切换到重剑技能,也同时在重剑形态下提升超强的攻击力持续很长时间。双剑形态的时候迅速快速的接近敌方并且在绝招进入冷却的时候迅速开启自己的大招,搭配队友控制要用好重剑形态下的技能对敌人造成高额的伤害! 铭文推荐红色铭文可以提升自身的最强物理攻击力理由:提升前期的物理输出能力,达到了最强的攻击力!蓝色 夺萃提升自身的吸血能力,多个搭配超强吸血理由。可以迅速的提升前期在线上的超级持久续航能力!绿色鹰眼提升自身超高的物理攻击,还有无视防御能力的穿透功能。理由:可以帮助于自己的前期物理输出和对付超级坦克的输出力量! 出装建议黑切:减少自己技能的cd时间和增加自身的生命的同时,给予木兰追打敌人和对于肉型坦克的超级输出能力。法抗之鞋:这双法抗鞋不仅有着中等的法抗,还可以增强对于控制技能的免疫的能力。饮血刀:增加自身的物理能力吸血们,同时保证力自己的超级续航能力和自保能力比拼能力还有攻击力。破甲:有效的提高的自己打前排的肉装坦克,加强对局后期中自己生存的力量,和无视防御能力
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【坠魔之道 疯魔杖法效果实测】 疯魔杖法的威力不同凡响,尤其是其实招魔尊灭世可以让使用该武学的玩家绝地反击,逆转战局最终获胜。疯魔杖法是一门较为极端的武学,在为玩家带来强力增幅的同时会产生副作用,自身内力消耗扩大和所受到伤害提升,不能主动招架,状态结束会扣除绝大部分当前血量,是一把强而有力的双刃剑。 实招效果 除了普攻以外,疯魔杖法的实招包括魔尊灭世和凶魔破岳,其核心招式为魔尊灭世,该招式十分强大,效果甚至要强于怒招,是疯魔杖法的最精髓的招式。 魔尊灭世释放后获得15秒坠魔状态:获得50点怒气,气血、内力瞬间回满,清除本套路部分招式冷却时间,套路伤害和移动速度提高50%,其负面效应:自身内力消耗扩大300%和所受到伤害250%,不能主动招架,状态结束会扣除80%当前血量,施招时为红霸体。该招式可以在玩家濒临死亡时释放,也可以在释放完一波技能后迅速清除招式冷却时间,再次释放招式达到瞬秒敌人的效果。 魔尊灭世 凶魔破岳释放后可以击飞目标,变招将空中的目标的单位击落,并禁轻功3秒,该招式的击飞效果一般,并且变招的效果禁轻功不算强效的控制,而且消耗内力较多,效果差强人意。 凶魔破岳 架招疯癫成性的初始效果一般,和其他门派武学、江湖银质武学效果类似,都是反击时为黄霸体、40%减伤状态,但是该招式可以通过进阶点提升其威力,将进阶点加到4点后,会提高15%伤害,同时减少魔尊灭世冷却时长5秒,反击减伤99%,同时反击6下攻击暴击率100%,输出强力。 架招 虚招怒魔碎甲的初级效果为击破目标招架时,使其4秒内无法招架、30%减速并禁轻功,该效果可进阶,进阶到顶阶后可让目标10秒无法招架,减速30%,禁轻功,同时获得3秒100%爆免,如果玩家比较喜欢通过虚招连续攻击敌人,可对其进行进阶,增强招式效果。 虚招怒魔 怒招疯魔乱舞初期效果不明显,但拥有攻击范围较大,收招击飞目标的优点。但其进阶点加到4后,效果得到明显加强,打击数减少到1击,并且总伤害不变,技能结束后获得3秒防御提高20%和红霸体的BUFF。 怒招疯魔乱舞 【实战效果综合分析】 疯魔杖法是一门追求极致爆发的武学,适合追求高输出高爆发的玩家使用,其核心思路是利用架招的提高伤害效果的BUFF,通过减少招式的击打数,在短时间内迅速对敌人造成高额伤害。另外,魔尊灭世的效果可以让玩家在短时间内迅速满血并清除招式冷却,怒招和魔尊灭世双红霸体,反击成功6下100%暴击的效果,逆转乾坤只在刹那之间。
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