悟饭游戏,整理了“动物园射击”全系列游戏,免费提供“动物园射击”各版本下载,在“动物园射击”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“动物园射击”系列游戏。
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美漫风格一直是颇受手游厂商与玩家青睐的题材,经典美国动画《天兵公园》最近就以全新形象被呈现在了移动端上,在这款《天兵公园:恶作剧大作战》中,动画反派大暗公园的经理 Gene 得到时间机器时,回到了过去,并赢得了恶作剧战争,一举掌控了公园。而玩家们的任务就是控制鸟哥、阿天、尚青和班畸四位恶作剧英雄夺回天兵公园!

本来以为这就是一款标准的英雄塔防类游戏,然而一开始玩才发现画风似乎有很大的不同,为什么鸟哥的武器是棍子上挂着的纸巾——而且还是远程攻击!我的天把纸巾甩去去能造成伤害么!而阿天的武器居然是屁垫,居然还能对防御塔造成成吨的伤害!更让人觉得迷醉的是,敌人们似乎更不正经,不但武器奇形怪状,连防御塔都是发射鸡蛋胶水之流——这种配置到底是怎么研究出时光机的啊我读书少你不要骗我啊喂!

当然一旦接受了这种画风,这种恶作剧的搞怪风格还是十分赏心悦目(?)的,尤其是配合上游戏本身恶作剧一样的玩法。游戏虽然是一个塔防游戏,但是却几乎没有策略性可言——不管是防御塔的分部还是杂兵的出动都没什么规律,而我们的英雄要做的只是且战且退乱砸一通,最后拆掉地方的基地。

游戏采用双英雄单控制可切换的模式,即一场战斗可以有两位恶作剧能手参战,你一次只可控制一个,在没有CD的情况下可以切换英雄作战。

游戏的四个英雄分别拥有不同的能力与属性,阿天拥有强大的攻击和防御力,但是速度慢范围短;鸟哥可以召唤,速度快范围广,但是比较脆皮攻击力也比较低;班琦比较全面,拥有吓退敌方的能力;尚青有超高的攻击和速度,但是十分脆皮,攻击范围也较短。合理的使用四个恶作剧小能手,分配好人物切换的时间打出技能连击是通关必备的技能——比如利用鸟哥召唤出纸巾神兽吸引仇恨再切换尚青快速突入打出一波爆发。

玩惯了三国,战国一系列的塔防游戏,来试试这个充满搞怪风格的《恶作剧大作战》绝对会让你惊喜,而且游戏的难度不高,流程也较短,绝对是空闲时间休闲吸睛的神器!
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《子弹风暴》(Bulletstorm)为畅销游戏《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用Unreal Engine 3 科技,结合特殊射击系统,主要描述Decd Echo 成员Grayson Hunt 与Ishi Sato 身处在一个遭到废弃的「乐园」中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这「乐园」的男人来复仇。

首先子弹风暴live存档是具有一定的特殊性,不像一般的游戏存档,下完后直接丢到我的文档相应的文件夹就可以了,live存档都是加密的,每个存档都是对应live账号的,也就是说你用别人的存档就必须用他的账号登陆才能使用!二者缺一不可,这也就是很多无法使用的原因,目前网上所有的子弹风暴通关存档都只有live账号部分,所以无法使用。


下面详细解释一下子弹风暴live存档使用方法:首先需要上传者live账号和所对应的存档,而它们俩并不是在一起的。


XP:在C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Microsoft\XLive\Content\下。


vista\win7:在\Users\你的用户名\AppData\Local\Microsoft\XLive\Content(live的相应文件夹默认都是隐藏的请自行显示隐藏文件夹),这里面有几个文件夹你就有几个live账号,一个文件夹就是一个单独的live账号,类似于E000000F9C1E1A75这样的文件夹!把你下的live账号(也就是Content文件夹里的文件夹)放进去就可以了。live账号所对应的存档在My Games\BulletStorm\StormGame\SaveData。

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在移动平台的射击游戏中,大部分人可能都知道《现代战争》系列和《杀戮地带》系列,而对其他作品都表示模棱两可,每年也仅会出现那么几款还算不错的射击游戏,这一切都因为射击游戏的操作过于重度,让玩家玩起来十分疲劳,而近期上架的一款新作《重要火力》,却带给了小编我不一样的感受,下面就让我们来体验一下它的“独特”之处吧。

《重要火力》的游戏画面并不像《现代战争》系列那样真实精美,它采用的是当下比较流行的美式漫画风格,这种画面风格不会给玩家带来太多的视觉压力,反而会让你感觉在打街机射击游戏。虽然游戏画面不算精美,但是一些细节的动画特效还是会给人很强的视觉冲击体验。

相比其他的射击游戏,《重要火力》的操作设计非常独特,它没有人物移动控制,只有射击、换枪和视角调节,射击是点击屏幕,换枪是左半边屏幕划动,而视角移动则是依靠手机的重力感应系统,这个操作有别于以往射击游戏的划动操作,比划动操作更加简便,体验也更好,有一种非常真实的体验,就像你在街机厅拿枪打敌人一样。

《重要火力》并没有为玩家准备关卡模式,它采用的就是我们在街机厅常看到的“街机模式”,从进入游戏开始,你的生命值是固定的,如果你是高手,你可能会玩到游戏的后半段。如果是新手,你可能会在游戏初期就死亡,相比关卡模式,《重要火力》更考验玩家的实际技术,不过这也算一种新的挑战。

美漫风格射击超新星 重要火力试玩体验美漫风格射击超新星 重要火力试玩体验
在游戏中,我们需要快速击杀敌人,如果敌人的圈转到红色,那么你就会受到伤害。游戏初期,手枪的威力足以一枪打死一个敌人,但是到后期可就不够了,我们需要精准的爆头才能让你的生命得到保障,好好练习枪法最重要。
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《记忆之日》(Days of Memories)原为SNKPlaymore于手机上发行的恋爱游戏系列。在《记忆之日》中,玩家可以与SNK名下KOF、侍魂等游戏的角色相遇,更可以与女主角们展开一场轰轰烈烈的恋爱冒险。

这个系列之所以大受欢迎,与其独特的创意是分不开的。《回忆之日》是一款挺“乱”的游戏,不仅女主角们摇身一变成了高中学生,男性角色们也是全力出演——看到草薙京和八神庵站在讲台上授课的情景,估计没有那个KOF系列的FANS不会笑出来吧。正因为这有趣的设定,游戏一直发行到了第9章,并分3次移植到了DS上。现在我们看到的游戏,正是其中第3弹,包含了手机版7~9章的内容。

《回忆之日3》分为《僕と彼女と古都の恋》《風舞ら都でつかまえて》《世界で一番熱い冬》三章。每一章的故事实际上是独立的,可以作为一个单独的游戏游玩,下面就简要介绍一下这三章的内容。

僕と彼女と古都の恋

熏风松香的五月,汇集了众多偶像与明星运动员的星翔学园迎来了修学旅行之日。

担任修学委员一职,主角与一行人来到了京都。平日熟悉的同学,不同平日的环境,在这古都中将会写下什么样的故事呢?

本章中玩家将扮演星翔学园的学生仙道葵,体验一场轰轰烈烈的恋爱修学之旅。

本章主要出场角色有:

KOF系列:雅典娜、蕾安娜、库拉、维普、草薙京、K’等

侍魂系列:莉姆露露、霸王丸、牙神幻十郎

月华剑士第二幕:真田小次郎、刹那

風舞ら都でつかまえて

霸天高校,汇集了不能适应普通校园生活的问题少年少女们的一所学园。

这一日,主角被任命为修学委员,与同班同学一起前往京都。在热闹的风舞之都中,这个鱼龙混杂的班级会上演什么样的混乱喜剧呢?

本章中玩家将扮演霸天学园的学生周防顺平与同班同学展开修学之旅。虽然与第七章一样舞台在京都,但由于学生们换成了不良阵容,所以混乱程度更甚于第7章……

本章主要出场角色有:

KOF(包括龍虎之拳与饿狼传说):不知火舞、尤莉、笑龍、八神庵、罗伯特、安迪、基斯等

侍魂系列:真镜名弥娜、娜可露露、伊吕波

世界で一番熱い冬

12月,星翔学园与霸天高校决定进行交流活动,举行盛大的圣诞聚会。但是参加聚会的条件是由两所学院各男女学生2名组成小组,共同完成指定的课题。

主角作为原剑道部成员,自从受伤隐退后就过着颓废的生活。为了参加24号的聚会,他也开始寻找自己的搭档……

本章中玩家将扮演星翔学园的学生香坂笃志为了前往圣诞聚会而努力。作为前两章的总集篇,本篇出场人物最多,阵容最为华丽。

本章主要出场角色有:

KOF:雅典娜、萝丝、草薙京、八神庵

饿狼传说系列:不知火舞、双叶莹、牙刀、洛克、基斯

侍魂系列:娜可露露

月华剑士系列:一条明、高嶺响

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《魔都红色游击队》是由《东京魔人学园传奇》系列以及《九龙妖魔学园记》系列的製作人今井秋芳先生的新作第三弹,类型为冒险RPG。游戏的每一话由冒险和战斗部分组成,本作以全13话构成,全新影像表现手法跟全新的战斗系统所带来的像是动画作品般的故事展开,都比过去的作品有著更上一层楼的水准。游戏的对话将会引用全新的「实况录音活动效果」系统和新的文字输入系统,让玩家体验到真实的对话临场感。

游戏简介

某日,一位普通的“转学生”来到新宿的暮綯学园高等学院。就在被班长-深舟さゆり带领参观学园的时候,“转学生”看到了穿著夏季校服的少女幽灵。

进入被封锁的校舍一角的“转校生”和深舟和身著红色外套的男子幽灵遭遇。就在这时,同学-支我正宗与谜之女子从恶灵手中保护了他们。

战斗后,女子──伏頼千鹤向他们自我介绍,并说明了事情的原因。她是1家名叫“ 夕隙社”的公司的社长,以从普通人那接受委託击退恶灵为工作。支我则是在公司打工的一员。

伏頼表示,“转学生”有著能感受到灵的能力,并邀请来夕隙社打工,“转学生”接受了伏頼的邀请。

就这样,“转学生”的夕隙社生活开始了。这同时也意味著与潜伏在东京暗处的恶魔的死斗的开始。

游戏特色

冒险系统: 通过对话提升降低角色好感度,结局也会有所不同。此外除灵准备也在这部分进行。

感情输入系统: 在与角色对话时,可通过输入感情(爱、悲、怒等)与五感(看、触、嗅等)来传达自己的心情。根据输入的内容不同,对方角色的反应也不会变化。

战斗系统: 与传统RPG的不同,本作能够预先知道敌人的动向,可在战斗前的准备画面决定我方的队伍配置及战斗行动。

黎明特别行动 (DAYBREAK SPECIAL GIGS) : 「魔都红色游击队DAYBREAK SPECIAL GIGS」执笔新脚本!

“GHOST(Graphic Horizontal Object Streaming)”系统: 文字部分搭载了“GHOST(Graphic Horizontal Object Streaming)”系统,“2.5D”的角色看起来更加生动。

* 《魔都红色游击队》支持日语及英语语言。

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