悟饭游戏,整理了“对对碰之喜羊羊快跑”全系列游戏,免费提供“对对碰之喜羊羊快跑”各版本下载,在“对对碰之喜羊羊快跑”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“对对碰之喜羊羊快跑”系列游戏。
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《怪兽之塔》是baptiste largaiolli推出的一款塔防游戏,在这里我们要扮演一回反派——怪兽,我们的任务就是保卫怪兽之塔在人类的猛攻之下存活下来,那么这款游戏与其他塔防游戏还有什么区别呢?看完就知道了。

玩了太多正派与中二的游戏,偶尔来扮演一下固有认识中的反派角色也是不错的,同样是地球上的生灵,凭什么总是要被人类消灭呢。带着一点澎湃的心情小编打开了这个塔防新篇章,系统会手把手教会你游戏的基本要领,这里没有繁杂的系统,造塔、然后利用木桶封堵和改变敌人的进攻路线即可,从某种程度来说,和经典的《护羊坚塔》类似。

与《护羊坚塔》相比,本作的最大不同在于,路线的改造更自由,相应的我们需要的道具(木桶)就更多,不像《护羊坚塔》那样在某个节点建造防御塔就可以改变敌人的进攻路线。在游戏中我们可以安排多种怪兽驻守合适的地点,它们不仅是防御工事,同时也可以起到围挡的作用。

这些怪兽分别具备有范围攻击、击晕、快速攻击、穿透等效果,同时还分为对空和空陆两用,后者的建造成本当然要更高一些。在路线的创造和改变上,为了将防御工事效果最大化,当然是蛇形路线最佳,在适合的点位搭建减速塔可以有效扼制敌人的快速前进,从战术思想来说,与传统塔防无异。

怪兽们都是可以升级的,前提是你能够将对应的怪物消灭掉,那么它就会答应加入你的行列(唉,怪兽何必为难怪兽呢),然后只要你手头上资金充足,就可以将新加入的怪兽或是新解锁的升级型怪兽造出来。游戏没有内购一说,但我们可以通过不断地游戏去积攒星星来学习更多更强的辅助魔法。

从战斗爽快度方面来说,《怪兽之塔》还是差那么点意思,打击感从声音到光效都略有不足,而且因为整体画面偏暗的原因,因此游戏如果不加入一些额外的元素那就会显得比较沉闷了。至于屏幕的缩放和拖动,大多是在每一波进攻之后的休息间隙中进行使用,在忙碌的战斗中几乎无暇去调整视角,除非必须更改路线和调正怪兽配置。

综合来看《怪兽之塔》在核心的玩法上还是以塔为核心,线路改造为辅,进而将防御战带向高潮,论新鲜度的话,谈不上有多高,值得一提的是,游戏没有设置任何内购,一次性付款即可体验所有内容,所以喜爱这类塔防的同学还是可以试一试的。

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QQ飞车手游S级宠物小羊驼技能和图鉴大全,小羊驼是QQ飞车手游中S级别的宠物,他的技能和属性十分全面,今天小编就为大家带来小羊驼的图鉴大全,喜欢的玩家们就一起来看看吧。

小羊驼

小羊驼

妮妮和草草

简介:“小羊驼”,拥有一双迷人的大眼睛,神采奕奕, 灵气动人,就像一个“小美人”,可爱中更添了几分时尚,忠诚中更添几分淘气,更主人带来更好的保护,更多的欢乐。妮妮和草草的更大优势还在于它那动感搞怪的表情。小羊驼会“装可爱”,会对主人“傻笑”,会“眨眼”放电,还会“扭PP”等等,如此丰富非常的表情,一定会赢得主人的芳心,给主人带来更多的欢声笑语的。

小羊驼:(当你要争夺冠军时选者)

1-10级功能:落后额外补NO2最高150%

10-20级功能:20级引擎+6,落后额外补NO2最高150%

20-30级功能:30级碰撞最高可保留65%氮气值,引擎+6,落后额外补NO2最高150%

技能1:落后补偿

细心的羊驼宝宝时刻守护着您,当您在比赛中落后于第一名时,它将为你提供额外的落后补偿加成。最高等级可加成150%。

技能2:引擎宝宝

在主人比赛过程中,机智的羊鸵宝宝还能为主人装备的赛车提供源源不断的附加动力,使得赛车引擎变的更强大!对比于赛车改装,最高等级可提供引擎+6。

技能3:撞击保护

可爱的羊鸵宝宝在比赛过程中还能为您全程提供贴心的防撞保护。在您漂移后如果发生碰撞,它将会为您保留这次漂移所获得的一定量氮气值。最高等级可保留65%氮气值哦!

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方舟生存进化里玩家可以抓不停的动物,今天小编就为大家带来玩家“明月下拂晓风”分享的方舟生存进化抓动物技巧汇总,感兴趣的朋友快来看看吧!

抓动物技巧汇总

1.绵羊雪山最多,平均一天两到三只,蓝方舟那个雪山只会在山脚的树林刷新,而另一座雪山除了山顶基本都会刷新,绵羊的周围是没有食肉动物的但是附近肯定有,需要注意的是绵羊会一直乱动,很容易就跑到食肉动物面前所以很容易死,这也是绵羊稀有的原因。

2.鱼鸟在白天会一直在天上飞移动速度比较快所以不容易锁定,但是他抓鱼的时候会有一到两秒的停顿技术过关的可以乘这个机会攻击,鱼鸟攻击会偷取你身上的东西果子优先,背包啥都没有的时候会击落快捷栏物品,还有就是当鱼鸟没有鱼可以抓的时候会主动攻击你(我碰到过一次,但是没有专门去测试,不知道是不是巧合)技术不过关的小伙伴们注意了,重点来了,深夜左右,鱼鸟会落地,这个时候流星锤麻醉箭射吧,基本在海边或者河边有一只鱼鸟鱼肉能吃到吐。

3.抓马的问题,马的刷新地我就不说了,很多大佬已经说出来了,我这里主要说抓的问题,食物是胡萝卜,放数字0键靠近按E然后可以乘骑,骑上去过一段时间马会跳,这个时候按一下E喂胡萝卜即可,这里因为风神翼龙削弱的原因,直接抓回家是不太可能了,中途休息回耐很可能会让马受惊,再抓就难了,所以建议是在马刷新点附近建一个不封顶的房子,抓进去训,围据马并不可靠,马乱动会被据马扣血,不小心人也会被据马扎死,然后是重点,马抓进房子一直处于受惊状态怎么办?队友离开,然后走开一点原地下线,再登录上去即可,不小心让马踢下来了,驯养度掉了怎么办?没关系,麻醉箭打晕,等马醒了之后血斑完全消失就又可以重新开始了,不出现喂食提示就下线,上线就可以喂了,等级高的马有时候会出现两次喂食间隔特别短的情况,踢下来就掉驯养度,所以训高级马注意力一定要集中!

4.禽龙并没有什么卵用,双形态加四条腿模式无限耐力是亮点,但是并没有卵用,跑的慢,打果子还不如骑马打,但是鞍等级低,新手可以玩玩,以上是我个人经验,手打无抄袭,也才玩了不到两百个小时但是有朋友带,所以不像纯萌新那么懵逼!

绵羊吃蔬菜蛋糕,鱼鸟吃鱼肉,优质鱼肉最好,禽龙吃伤齿龙蛋饲料,但是伤齿龙训比较恶心,果子训一只玩玩就好。

悟饭小编

《星露谷物语》中农业对我们相当重要,这直接影响我们的收入,下面小编就为大家带来《星露谷物语》农业技能属性效果与用法详解,各位快来看看吧。

这是这个游戏唯后期大量刷钱的业务。先说一下本来以为上次改动会把农业加点一枝独秀的局面取缔掉,结果又被作者骗了,5级技能还是只能点种植业的。为什么这么说呢,往下看。他说是把动物产品价格提高了,但是最终的提高体现为基础价格牛奶酪100→160,羊奶酪200→300.

Rancher动物产品价格增加10%

ps:满好感动物售价是进价的1.3倍,1500的牛出1950.4000的羊出5200

分支1 Coopmaster跟COOP里的动物加好感更快,繁殖时间减半

这种加点方法额外的收入是买动物,然而coop最贵的兔子因为雌雄通吃,不能繁殖。你只能赚鸡卖出去的差价第一批是0.3*800=240,鸭子是1200。后面就是1.3*800=1040,而你的动物产品牛奶酪176g,羊奶酪330g,记住这两个价格。

分支2 Shepherd跟BARN里的动物加好感更快,羊更快长毛

是的绵羊可以生,但是不加速了于是我懒得算了,关键是羊毛没有品质,好感没什么用,只能卖钱。但是你出生还不加速,弱爆了,还要把你孵出来生出来,好吃好喝供着,还有养大的真空期,好感上来了就卖掉,没机会出什么高品质产物,真是不得不再说一遍弱爆了,你说要卖羊毛赚钱算了,做成布料,375*1.1=412.5.在记住这个价格。

Tiller植物产品价格增加10%

分支1 Artisan加工品价格增加50%(酒、奶酪、油等)

我们仅仅对比动物产物的价格,你要是养牛,因为不用换牛好感一直是满的,再以以两只牛来计算,头两只牛以上面的技能算经济出生,他们两个的路程是这样的,被父母生出来长大用了5天,满好感用了5天,周期暂定为10天。后两头牛以这种加点10天满好感产奶。前两头牛的收入是前5天没收入,后五天产奶5*2=10.奶酪1760g加上2*1950=5660g,后两头牛产奶20,其中15个十大奶,金星价格比普通多50%,单个普通奶酪为240g金星为360g也就是大奶所产总收入为240*5+360*15=6600g就算大小奶55开总收入也有6000动物产品在植物加点下完胜(在说长大时间不止5天吧),跟不用说植物产品了。

所以动物加点不能点,但是不代表动物不赚钱,再有50%的强大加成下,还有动物不换保持满心情高品质产物下,占地4*7。12只牛日收益,6*240+6*360=3600,每天吃18干草900g,最终收益2700g。月收入2700*28=75600g。在这28格子上种两早收益最高的hops加速后9天收获(原来11天),每天收一次一共十九次,但是牛棚能放奶酪机,作物不行,hops两天酿造一次所以合理安排后28块地上,除去一个自动浇水的还有27块,种9hops,18酒桶,最终月收益19*9*300*1.5=76950g,这是相同时间,占地面积,酿造就是这么多。

分支2 Agriculturist所有植物生长加快10%

这系列高质量直接买。算上金星银星,倍数比例约为1.25,日收益以相对高的有蓝莓,加速效果后可以收获5次,每一株上有三个果实,成本不计(种子只下一次,肥料自己做的)所以月收入80*3*1.25*1.1*28*5=46200g。

综上所述,这也是最简单的算法,相同占地,相同时间,收入最高的技能走植物路线,动物,酿造收入相当。主要原因,动物有金星加成的,而酿造没有,关键是动物多一个冬天。

但是其他干预因素太多,我还是喜欢种菜收菜,动物12鸡,12牛,12羊,12兔,12鸭。菜地格子1000+。温室无视季节走的远古流,不算在内。

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