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记得是在 2013 年 10 月,米皮系列手游推出了第一款解谜手游 Mimpi《米皮历险记》,其色彩斑斓的“外貌”吸引了不少玩家的关注,当然,游戏在玩法上也是获得了不少好评,尤其是它的解谜方式与故事叙述手法!

而在最新作 Mimpi Dreams《米皮大冒险:梦境》推出之前,开发商 Silicon Jelly 还推出过一款鲜为人知的番外篇 Mimpi Hidden Objects《米皮的藏物乐园》,虽与第一作有着同样靓丽的“外貌”,但玩法却是大众化的“找茬”,有点差强人意。

相比之下,系列第三作的《米皮大冒险:梦境》则谨慎好多,从第一作推出到第三作曝光,期间足足有两年的时间让制作者们去重新策划、定稿、制作和修改游戏,这对于一款休闲向的手游来说是相当充裕的。

如今《米皮大冒险:梦境》已经推出,我们可以明显看到的,是游戏画面已经没有第一作那种绚丽夺目的色彩,整体风格更柔和,更朴实。显然,《米皮大冒险:梦境》不想再依靠靓丽外表来吸睛,而是想从内容上打动玩家。

要做到内容上打动玩家,无非只有两种:一个是从玩法上,一个是从剧情上。如名所示,《米皮大冒险:梦境》的主题就是“梦”。如果想通过故事来丰富整个游戏,那么以“梦”来作主题是最好的选择,因为“梦”可以给创作者提供巨大的想象空间,或虚幻,或真实,即使是天马行空的想法,都可以在“梦”里实现。

不过,《米皮大冒险:梦境》中的“梦”并非如我所想象的那样不可思议,只是小狗米皮在梦魇的使坏下,做的一场“英雄之梦”。

游戏中,小狗一共做了五个梦,这五个梦分别讲述了五个不同的故事:欺善怕恶的肥鸡结果被狠狠地烤熟;常年被拿来做实验的小白鼠重获自由;曾失去轮船的海盗最终失而复得;帮助失散的三公主击败巨龙拯救国家;勇闯暴君城堡为飞鸟救回另一半。虽然故事的内容都不一样,但它们所表达的主旨只有一个:小狗米皮是拯救苍生的大英雄。

也许你会觉得这样的故事套路,就迪士尼动画已经一大把,完全没有创新可言,但其实它们都在一定程度上反应制作者对现世的价值观。而且,游戏之所以用简单的手绘来代替文字讲故事,是要考虑到游戏受众大部分为年幼的孩子,故事不可能既深奥又内涵。换个角度去看这些故事,有哪个小孩不爱做英雄梦呢?

而说到谜题,《米皮大冒险:梦境》的明显比《米皮历险记》的弱化了许多,除了在关卡内增加许多“小灯泡”(用于提示,前作灯泡数量极少),新手教程也详细了许多,足足用了一个章节来告诉玩家游戏里所有可以利用和操作的道具。而且大部分谜题都基本上不用花费太大的功夫去解,游戏流程加快,所以也导致有玩家游玩之后觉得游戏内容太少,流程太短,18 元不值等评价。

其实弱化谜题是有原因的:一来是为了让游戏进程更顺利,让故事诉说更流畅;二来,游戏中只有手绘漫画和闪动指示作解释,如果设计太难让人明白的关卡,只会促使玩家弃掉游戏,不管是玩家那 18 块钱还是制作人的 2 年努力,都会白白浪费掉。

再者,谜题或许对于大人来说很简单,但对小孩来说是十分益智的。谜题的类型大部分集中于快速记忆训练、大自然规律、简单策略等,其实对小孩的早教和大脑发育是很有帮助的。

其中让我印象最深刻的是在最后一章与残暴国王对战的那段,小狗要和国王通过下棋来决一胜负。棋子的类型和规律都简化了,只有三种棋子和三种攻克关系(通过墙上的图解可以知道),双方需要不断释放棋子与对方抗衡,直到其中一方没旗子可挡。这种谜题,不仅考验记忆力,也考验策略反应速度,即使是大人也未必能一下子通关呢。
悟饭小编
第一章 神秘的阴谋

罗宾虽然只让穆特和特瑞外出冒险,不过卡莉丝担心两人,因此致意要跟着一起去。冒险故事后,特瑞加入形成3人队伍。离开小屋向南方前进,进入世界地图。进入地图后,罗宾会赠送属性精灵“ソロ”。前进,来到“庭卡的杂货店”(ティンカーの万屋)。

进入杂货店会发生剧情,店主庭卡认识英雄们,和他们的孩子,但是却惟讨厌喜欢搞恶作剧的特瑞。上前与庭卡对话,进行商店购买的教学。

综合搜刮情况如下:

(柜台内的宝箱,HP上升道具)


(1F内部的房间内的桶子)


(2F外部的木桶)


(2F右边的房间内的壶内)


(外部教会附近的壶罐内)


(调查南边房间的柜子、壶罐等)


前往精神力训练场,在这里将会进行一系列的解谜行动,首先移动3块岩石制造可以跳过去的平台,将它们推成一列;爬上树木,跳过岩石向右边前进,从树上跳下来对小叶子使用成长回到杂货店方向,即可获得火精灵“バーン”。

精神力训练场一共有四个关卡,水关卡中分别利用好火球攻击木板、推动树木,移动石柱、爬到树上使用火球攻击木板、推动两个石柱在中心的喷水中上去,再使用火球烧坏木板即可;地关卡中,首先使用旋风调整铁轨的路线,烧坏木板。

风关卡,使用旋风开路,移动推动石拄挡住风口,跳到中央移动石柱打开开关烧坏木板,最后使用旋风到塔顶即可完成任务;火关卡内使用火球溶解冰柱,绕到后方把树木推下水,对风车使用旋风显现出楼梯,上楼后利用移动精神力推动石柱躲避火焰的燃烧,融化冰块,看准时机使用成长即可通过。最后将会展开BOSS战,火属性攻击有效,事前在杂货店做好装备上的准备,就不需要什么战术上的问题了。最后选择宝箱获取通行证卡片即可过关(可随意)

哥玛高原路

从南边离开杂货店来到哥玛高原路(ゴマ高原道),从右边过去,对地面的花朵使用旋风,就可以过去了,在机车上使用火球即可前往对岸打开宝箱,返回此岸,移动木头,令一条木头落到右边河里,在浮着的木头上向右,对地面的花朵使用旋风,让它们漂浮起来,再从上面踩过去即可获得宝箱(武器装备テミスアックス),向北方向前进。

伍德曼村(ウッドマン)

故事剧情,通过利用旋风精神力救出小孩。小孩的父亲告诉他们,斯库雷塔与他们约定见面的地方是在底下遗迹内。

向东方前进来到伍德曼村。在伍德曼村北方的民居内绕路,将石柱使用移动精神力推下去垫成平台,可以从这里返回哥玛高原路,和之前一样在机车上使用火球即可到达西侧上部,一路前进可以发现风精灵“ゲイル”,战胜它后即可获得。

搜刮列表:

(调查北边的民家的木桶)


(西南边民家的木桶,及屋外的壶罐)


(调查商店地下层的木桶)


从南边的树木附近的梯子下去,利用成长精神力让小叶子成长,继续下爬即可获得水精灵“ムース”。

置木场地

从村子南边离开到达地图上,来到置木场地(木材置き場),乘坐机车来到左边,把花朵利用旋风吹起来可以获得不少好东西。回到机车起点位置向上前进,吹起花朵,爬树并跳过去,来到木材堆中间推开右边的木桩,会发现下面藏着花朵,继续利用旋风吹起来,爬树,跳过去,来到山洞内获得特殊召唤兽石板(ザガン,地1火1)。

在置木场地大地图周围附近会随机遇敌火精灵コロナ。

恭帕大门(ゴンパゲート)

继续南行,来到恭帕大门,可以看到使用通行证卡片的范例,来到门口,和刚才的人那样鸣钟就可以开门了。从楼梯上到管理员所在的房子,从左边的树木下去使用旋风吹起花朵,即可找到躲起来的地精灵フラウ。

继续前进即可到达恭帕遗迹。
悟饭小编

尤卡莱莉大冒险游戏有什么特色内容可以吸引大家呢?感兴趣的玩家赶紧来看看小编今日给大家带来的游戏特色内容介绍,看完你会更喜欢这款冒险游戏哦!

游戏特色内容介绍

Yooka-Laylee 是骨灰级类型游戏工作室 Playtonic 推出的一款全新开放游戏平台!

探索辽阔无边的美丽世界,结识(和打败)无数难忘的人物角色,还有大量收藏品以及 Yooka(绿色)和 Laylee(大鼻子蝙蝠)好友组合,开启一场史诗般的大冒险,阻止讨厌的人身兽脸 Capital B 及其想要吸收全世界的书籍…并将它们转换为纯利润的狡猾阴谋!

我们的英雄将使用各自的特殊技能,应对各种各样的谜题和平台挑战,寻找 Pagies,一种用于解锁以及扩展惊心动魄的新世界的黄金奖赏。每个世界到处都是古怪的人物、丑陋的大怪、矿车挑战、街机游戏、智力竞赛、多人游戏等等!

主要特色:

我们的全新好友组合简介:Yooka 和 Laylee 拥有许多特殊技能,可以实现平台乐趣,这些技能还可通过从蛇贩 Tmanzer 获得的更多自由解锁。

开辟自己的道路:购买以及通过自由解锁技能,选择将你最喜欢的世界扩展为更大、更丰富的游乐场,并装备独特的 Tonic 游戏调整剂来自定义游戏风格。每个玩家都会拥有独特的体验。

现代 COLLECT-EM-UP:寻找一系列闪闪发光的收藏品,其中心具有游戏进度(以及其他更有价值的材料),如双重作用蝴蝶能量或狡猾的幽灵作家!

阵容:结识(或打败)由传奇平台游戏背后的艺术和音频团队打造的无数难忘的人物,他们将作为 Playtonic 宇宙的一部分经历未来探险。各种咕噜声、尖叫声和粗喊声充斥不断。

梦想原声音乐:David Wise (Donkey Kong Country) 和 Grant Kirkhope (Banjo-Kazooie) 共同完成了一部旋律优美的杰作!一定要清理一下你的耳朵 - 它们具有治愈功效哦。

友情联盟:在合作模式中通过 Yooka-Laylee 建立自己的好友组合和探险!控制一个独特的合作角色,第二个玩家可以通过击晕敌人帮助 Yooka 和 Laylee,并帮助他们解决棘手的挑战。无需背负。

还有更多:探索独特的大怪战斗、矿车挑战、复古特效街机游戏、智力竞赛和超过8种独特的多人游戏!

悟饭小编
很多时候,人们总想着:如果我是皇上就好了,从此荣华富贵享之不尽。可是当皇帝也没那么安逸,因为“总有刁民想害朕”。今天为大家带来了一款休闲有趣的恶搞类游戏《总有刁民想害朕2》,化身为皇子,登上九五之尊的宝座吧。

在很久很久以前,皇上和一名叫做“小翠”的女人发生了关系,小翠得知怀孕后想要吃药打掉胎儿,玩家化身为神充分发挥了自己的手速,帮助皇子渡过了难关,怀胎十月终于生下了龙子。

出于某种原因,皇子被迫出宫,在他娘的安排下,砸晕了一条狗,来了个“狗换皇子”,从此皇子就流落人间,过上了颠沛流离的生活。

流落人间的皇子被乞丐收留,而乞丐们立誓必定让他出人头地,光宗耀祖。皇子思前想后,终于想出了一个出人头地的好办法:考科举!在通过“贿赂”考官混入考场,经过找茬,算数,记音律,比武一系列考试之后,皇子终于得到了第一名。

成为状元的皇子受到了皇帝的宣召面见,而皇帝这个时候又拿出了几个很难得字来考验皇子,只看懂一个“滚”字的皇子不敢说话,只好承认自己不认识这些字,大怒之下的皇帝命人将他拖下去斩首示众,这个时候皇子机智的喊了一声“爹”。

皇上一听顿时回忆起了当初丢失了一名皇子,然后问了一些问题:你娘叫什么、长什么样、姓什么。皇子完整的回复了这些问题之后真的成为了皇子!

然而,当上皇子的他依旧没能过上好日子,太子想要把皇子送进“净身房”,还好你急中生智帮助他成功的逃脱了。气急败坏之下的皇子决定复仇,找到了户口本后用“小纸人”杀死了太子,并顺利的登上了皇位。

整个游戏一共有28道关卡,从“蝌蚪”形态的皇子到最终登临皇位,所有的剧情都是连贯的。与《坑爹的大冒险》一样,每道关卡的难度并不高,只要稍微动一下脑筋即可完成关卡挑战。

而游戏的配音部分谈主认为是整个游戏最经典的部分,每当玩家完成关卡挑战时,就会触发非常具有“喜感”的配音,比如贿赂考官时的那句“考官大人你真帅”,激动的嘶吼中带着一丝的凄惨,真心社会。

游戏整体创意十分不错,不过如果事先得知整个游戏关卡的答案后,整个游戏就会变得索然无味,如果可以在每道关卡中加入一些随机性,避免看攻略直接通关的情况,相信整个游戏会更有吸引力。
悟饭小编
一、1-50层 直接点地板,简单粗暴,打boss前开始点称号,无所谓有没有贵族什么的。

直接29开点称号 魔法学徒——黑袍——魔导师——火系大师——元素领主

有探索点就慢慢点满再点冒险系

冒险系: 寻宝者——探险家——暗行者——精灵游侠——异界游侠

战士系:不加 所以探索点还是蛮充裕的

暗行看钥匙 游侠的豹子在70多到90之间作用还不错省心,异界不用说了55以后的角斗直接用灯芯放逐,最后的斯巴达也放逐,算算灯芯数量90层以后的小怪也可以放逐,记得留灯芯放逐斯巴达的就行。

然后沿途胜利石柱记得开,遇到补给站优先购买 烧焦的羊皮纸 萨满的耳朵 暗影徽章

之后有剩余就买些加属性的

二、50层以前的BOSS因为直接称号点满了,直接火球轰就带走了。

然后看看有出大地之门没,出的话回去下多买点 烧焦的羊皮纸 萨满的耳朵

因为只点魔法跟冒险称号,路上遇到卷轴店低级法术就买好了,防止脸黑一直没出法术书后期缺卷轴或者没回蓝后期缺蓝。

这时候如果已经开到发条发音盒,那即使羊皮不多问题也不大了,如果开到2个那80,90都能轻松很多。

三、60层以后,有远程怪丢失明术,然后让猫慢慢咬就是了,猫死了复活,量力而行,吃力了就不清怪拿到钥匙就下楼。BOSS基本石肤配合伤害法术依然能轻松搞定。

四、70以后基本就能不打怪就不打了,拿钥匙就跑路,可以放出豹子,同样用失明术跟小法术清清小怪。

五、80BOSS 如果有两个发条发音盒直接就可以开始用了,全程瓦解随便砸点耳朵羊皮很轻松,

如果只有一个留到90用,这里用耳朵+瓦解法术+羊皮+时间停止。

静电 耳朵同时用没有效果,用了发条发音盒不要用其他负面效果砸BOSS,也会覆盖掉。

六、90的BOSS一样和80的一样,所有羊皮耳朵时间停止发音盒全招呼上,分分钟砸死,第一下要是伤害砸太低就小退重进吧。毕竟2-8倍加耳朵双倍 上限下限差太多了。

七、90BOSS过了那肯定基本没问题了,接下来几层拿钥匙下去就行,灯芯,羊皮有剩余的话都可以土豪一把随便砸了。(记得灯芯得留给斯巴达的)
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