悟饭游戏,整理了“俄罗斯宝石消消看”全系列游戏,免费提供“俄罗斯宝石消消看”各版本下载,在“俄罗斯宝石消消看”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“俄罗斯宝石消消看”系列游戏。
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新增单位介绍:

来复枪手(任何国家)

  工业时代的近战单位

卡宾枪骑兵(任何国家)

  工业时代的近战骑兵单位

骆驼游骑手(阿拉伯)

  取代骑手的阿拉伯特色骑兵单位,在沙漠或平原地区时+8战斗力

伙伴骑兵(希腊)

  取代骑手的希腊特色骑兵单位,采用重骑兵升级树且在国外作战时+5战斗力

独立者(美国)

  取代火枪手的美国特色工业时代步兵单位,在国土附近作战时+5战斗力,在森林或者雨林作战+5战斗力

骷髅骠骑兵(德国)

  取代装甲兵的德国特色工业时代骑兵单位,招募更加便宜并且视野+1,侧翼攻击时加+50%战斗力,攻击远程和攻城单位时+5战斗力

帝国步兵(苏美尔)

  取代枪兵的苏美尔特色远古时代重装单位,采矿科技即可解锁,在金字形神塔附近作战时受到神灵祝福+8战斗力

诸葛连弩手(中国)

  取代弩手的中国特色中世纪时代远程单位,战斗力略低于弩手但每回合有两次攻击机会

荣誉骑士(西班牙)

  取代骑士的西班牙特色文艺复兴时代骑兵单位,当与同一大陆敌人战斗后牺牲可获得其本身50%战斗力的信仰

军团骑兵(罗马)

  取代骑手的罗马特色古典时代骑兵单位,在本国勇士或军团士兵附近时+5战斗力击败敌人即获得其本身33%战斗力的财富

亲卫骑兵(俄罗斯)

  取代骑手的俄罗斯特色古典时代骑兵单位,当攻击受伤单位时+5战斗力,攻击近战单位时+4战斗力

北欧狂热者(挪威)

  取代剑客的挪威特色古典时代近战单位,当与敌人在首都同一块大陆作战时+5战斗力,牺牲后即获得其自身50%战斗力的文化

莫卧儿骑兵(印度)

  取代骑士的印度特色文艺复兴骑兵单位,招募不需要消耗“铁”

皇家长弓手(英国)

  取代了弩手的英国特色中世纪时代远程单位,当攻击骑兵时+4战斗力,靠近另一队皇家长弓手时+4战斗力

薙刀僧兵(日本)

  日本中世纪时代特色单位,可以使用信仰购买,当防御时+10战斗力

亚马逊骑兵(斯基泰)

  取代骑士的斯基泰特色中世纪时代骑兵单位,移动时+1移动力且每回合有两次攻击机会

志愿步兵(巴西)

  取代了步兵的巴西的工业时代的近战单位,比步兵招募更便宜且维护费更低

希克索斯弓手(埃及)

  取代弓箭手的埃及特色古典时代远程单位,比弓箭手更强的作战单位

宪骑兵(法国)

  取代骑士的法国特色文艺复兴时代骑兵单位,当进攻时+5战斗力

共和国卫队(刚果)

  取代机械化步兵的刚果特色信息时代近战单位,当位于国内作战时+10战斗力

护林者(巴西)

  取代侦察兵的巴西特色文艺复兴时代侦察单位,研究火药科技后即可招募且能建造堡垒,当消灭敌方单位即获得其战斗力25%的财富和文

0.4新增单位

大方阵(西班牙)

  西班牙特色文艺复兴近战单位,当对抗骑兵时将更强

印度火枪手(印度)

  取代来复枪手的印度工业时代近战单位

探林者(斯基太)

  取代侦察兵的斯基太特色远古时期侦察单位

铁十字坦克(德国)

  取代坦克的德国特色现代装甲单位,当进攻时+5战斗力

T-34坦克(俄罗斯)

  取代坦克的俄罗斯特色现代装甲单位,生产成本更低且维护费更低,当在国境附近时+5战斗力

大和号级战列舰(日本)

  取代战列舰的日本特色现代海军远程单位,比战列舰更强的作战单位

连锁船(埃及)

  取代四段帆船的埃及特色远程海军单位,拥有更强的战斗力且射程+1

弩炮(罗马)

  取代石弩的罗马特色攻城单位,比石弩更强的攻城单位

镰刀卫士(苏美尔)

  苏美尔特色近战单位,当进攻受伤单位时+5战斗

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《武装突袭2》是由波西米亚互动集团研发的一款战术动作游戏,于2009年6月23日发行。

整个游戏的故事发生在分裂之后的苏联中的一个国家黑俄罗斯(Chernarus)。玩家有4股敌对势力。出于内战状态的黑俄罗斯国力弱小,于是他们转向美国请求帮助。玩家所扮演的士兵被美国政府派到黑俄罗斯维持稳定。俄罗斯为了消灭那些反俄势力也来到了这个地区。如果先前玩家完成了第一部分游戏中的目标,在这个时候玩家就可以自由行动。玩家可以自由决定是最快的完成任务,还是参与地区内的战事。


游戏的最大特点就是玩家在这款游戏当中所扮演的角色自由度很高,玩家完全可以自己选择与某一个派别的关系。这种自由化选择的特性在很多游戏中出现过,但是没有任何一款游戏像《武装突袭2》这么庞大,其次的游戏看点就是在游戏当中将会出现的城市,300平方千米的庞大范围足够玩家在片广阔的地面进行任何形式的战斗。


而游戏中出来的武器也将是前所未有的壮阔,AAVP两栖装甲车,T-90,BMP-3,BTR-90步兵战车和“通古斯卡”M1弹炮合一防空系统等等,空军部分也出动规模也不小,连C-130J 超级大力神,F-35联合攻击机等这样一些战斗机都会在游戏当中亮相。


.全新章节,全新角色,富有内涵的故事情节。注重小队合作——可与好友联机合作,可扮演小队各成员,关键时刻需抢先救助小队成员。敌我双方的AI水平都得到改进,他们会找掩护及躲藏,在战场上更称职。


上下文关联的对话及事件勾勒故事主线。开发周期长达十年的仿真引擎,被各国武装力量用于实战模拟,比如美国海军陆战队、英国国防部、澳大利亚国防部等。强大的模组及二次开发社群为广大ArmA II玩家服务。先进的人工智能:没有剧本,没有预定义的途径!真实的弹道效果。狙击不会考虑提前量,引力下垂等因数的别玩。但是所有武器都需要计算提前量,引力否则只能看运气,如果使用了ACE模组的话还要考虑风向。

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Gameloft公司在Windows和Windows Phone两个平台上的游戏组合一直都有很好的表现。近期发布的《炽热狙击》作为其中的代表尤为优秀。 

你在游戏中扮演一个对抗国际恐怖分子的狙击手。游戏拥有超过130个关卡,多种游戏模式和令人惊叹的画面质量。随着游戏的进行,你可以购买升级各种狙击步枪装备和刺杀武器设备。

手机版除了在载入过程中略有卡顿之外,《炽热狙击》的整体表现让人印象深刻。如果你喜欢第一人称视角射击游戏,那么这款游戏你绝对不能错过。

和大多数游戏一样,开篇《炽热狙击》提供了一系列新手教程引导。通过教程之后,主菜单便会开启。

这是一个玩家vs玩家(PVP)的游戏模式,在这里你可以攻击玩家抢夺金钱,或者设置防御包围你的财产免受攻击。

这是主线剧情模式,游戏拥有三种任务类型,包括:狙击任务、刺杀抢夺任务和契约射击任务,这些任务分布在四个地方:摩尔曼斯克(俄罗斯的不冻港)、上海、丛林、迪拜。随着游戏进度逐步解锁。


你当前的武器会和你正在执行的日常任务一起显示在主菜单中。点击武器将会进入武器库,你可以在这里改造武器或者挑选其他武器进行更换。

在主菜单底部,你会看到“每日奖励”“成就”“设置”“Gameloft论坛(提供各种新闻和客服服务)”的按钮。“设置”包括了音效/配乐的设置,推送通知的设置和画面灵敏度。你可以通过微软账户或者facebook登陆游戏,以便在不同设备之间共享相同的游戏记录。


在屏幕顶部,除了菜单之外,你会看到游戏数据,包括你的玩家等级、游戏能量、金钱数量、金币数量和宝石数量。你也可以点击这里进入游戏商店。

游戏玩法和其他同类游戏差别不大。每个任务或者游戏模式都消耗你一点能量。

Gameloft在开始阶段给你10点能量,能量点数会随着时间的推移自动增长,你也可以花费钻石来加快增长速度。

在游戏的界面,底部有武器控制的选项以及一个缩放控制选项,帮你瞄准对手。 


滑动屏幕可以移动武器。按键控制的内容视关卡任务内容和你选择的武器而定。包括红外滤波器、雷达监测(帮助你确认狙击目标),重玩以及开火。

在屏幕最顶部你会看到你任务的目标数、剩余时间,当你的健康值很低时还会出现“危险”的警告。

在游戏中你的敌人并非手无寸铁任人宰割。大部分会反击。尽管在游戏的设定中你可以承受几枪,但你不是防弹的!


在每个任务开始之前,你会收到一个关于任务细节和目标的简报。

有些任务需要远程火力攻击,有些事近程甚至近身的攻击。有些任务中狙击目标是个人,也有些任务中你需要杀死一堆。在某些任务中需要你升级武器才能进行。升级花费一部分钞票,如果你没钱了,你也可以做支线任务来赚钱糊口先。


在任务成功之后,你将获得钞票奖励。也可能会获得一些武器部件,用来升级你的装备。

游戏画面有一定血腥度。你在任务中的最后一击会以慢镜头来展示,在这个镜头中,你会看到血花四溅、骨头粉碎的强烈视觉效果。似乎不太适合小朋友。
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