悟饭游戏,整理了“恶魔武斗对决”全系列游戏,免费提供“恶魔武斗对决”各版本下载,在“恶魔武斗对决”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“恶魔武斗对决”系列游戏。
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《超级机器人大战J》是一款SRPG战棋类游戏,本作以宇宙时代,人类的生活圈超越了地球周边宙域并拓展到火星一带为背景,在与不明对方原形的木星蜥蜴的战乱以及プラント和地球联合高涨的紧张对立中,开始了一场战斗。
超级机器人大战J 金手指
改机要出现机体(必定)要游戏关数有果个人出现
我就拿主角机做例如:
男主角+第4主角机(后期型)
0202B0FA:012C
如果想试可不可以成功改出机体
第一关万能侠变帝王万能侠
0202AE56:00E9
当主角出场,立即变成第四主角机(后期型)
0202B0FA:012C
0202AA7A:001B
黑长发男~熊太
0202AB7E:00DB
宇宙骑士(黑)
0202AC1A:00D1
0202A7A2:0056
0202A76E:0057
0202A73A:0058穆~天帝
0202A532:0052
卡信~神G
0202A35E:0003
甲儿~正义
0202AE56:0038
大和~自由
0202A4CA:0036
宇宙战舰
0202ABE6:00B4
男主角~紫机
0202B0FA:012C
深绿毛妹~灰机
0202AB4A:0041
四眼妹~神盾
0202AB16:003C
绿毛妹~冥王计划
0202AAE2:0111
无责任男主角~黑机
0202AA7A:0120
无责任男主角~东方不
------------------------------------------------------------------------
人物号码
------------------------------------------------------------------------
穆~
0202A532:
卡信~
0202A35E:
甲儿~
0202AE56:
大和~
0202A4CA:
宇宙战舰
0202ABE6:
男主角~
0202B0FA:
深绿毛妹~
0202AB4A:
四眼妹~
0202AB16:
绿毛妹~
0202AAE2:
天河明人
0202AA7A:
黑长发男~
0202AB7E:
宇宙骑士
0202AC1A:
-------------------------------------------------------------------------
比较受欢迎机体号码
-------------------------------------------------------------------------
熊太
00DB
暗黑大将军
00FF
G高达
0001
东方不败
001A
001B
G神高达??
0002
G神高达
0003
G女高达
0004
G系列高达(拳击手)
0005
G系列高达-S(拳击手)
0006
G系列高达-DG(拳击手)
0007
G系列高达(西洋剑)
0008
G系列高达-S(西洋剑)
0009
G系列高达-DG(西洋剑)
000A
G系列高达(双龙高达)
000B - 000D
G系列高达-DG(铁球)
0010
G系列高达(真女G)
0011
G系列高达(真女B)
0012
G系列(独眼仔)
0013
G恶魔初型
0014
G恶魔后型
0015
铁鸟
0016
G恶魔炮型
0017
G恶魔铁球型
0018
G恶魔天空型
0019
大天使
003A
永恒号
003B
神盾高达
003C
迅雷高达
003D
突击(初型)
0020
突击(加速型)
0021
突击(大剑型)
0022
突击(射击型)
0023
突击(I-型)
0024
穆的零式
0025
空中霸王(初型)
0026
空中霸王(加速型)
0027
空中霸王(大剑型)
0028
空中霸王(射击型)
0029
村雨M1
0030
粉红突击(初型)
0031
粉红突击(加速型)
0032
粉红突击(大剑型)
0033
粉红突击(射击型)
0034
粉红突击(射击型)
0035
自由(推进器)
0036
自由(推进器)
0037
正义(推进器)
0038
正义(推进器)
0039
格/决斗高达
0040
格/决斗高达AS
0041
重炮高达
0042 & 0043
古鲁谢专用捷武
0044
捷武
0045
咩咩乜战舰
0046
黄狗
0047
炮狗
0048
飞弹狗
0049
绿捷武
0050
专用捷武
0051
天帝高达
0052
核弹
0053
飞行核弹
0054
吉姆
0055
大地高达
0056
灭杀高达
0057
温神高达
0058
黑大天使
0059
XXX-MK2
0064

0115

0119
神秘G
0120
红色大佬机
0127
红色大佬机(后)
0128
红色大佬机(最终)
0129
金钱 02029750:0098967F
回合 02029760:00010001
战后金钱 020361D0:0098967F
战后经验 020361D4:7FFF7FFF
全强化部件
820297F2 0163
420297B0 6363
00000042 0001
全小游戏
82029826 8E01
420297F4 0101
00000032 0001
全技能芯片
42029786 6363
0000002A 0001
甲儿机体
HP 0202AE50:0001869F
EN 0202AE54:03E7
机种 0202AE56:xxxx
人物 0202AE58:xxxx
机体20段改造
0202AE6A:1414
0202AE6C:1414
武器20段改造
0202AE6F:14
弹药 0202AE70:63636363
全员满HP
4202A358 869F
00000046 0034
4202A35A 0001
00000046 0034
全员满EN
4202A35C 270F
00000046 0034
全员机体20段改造
4202A372 1414
00000046 0034
4202A374 1414
00000046 0034
全员武器20段改造
4202A376 1400
00000046 0034
全员满弹药
4202A378 6363
00000046 0034
4202A37A 6363
00000046 0034
敌人一击死
4202B190 0001
00000028 0034
4202B192 0000
00000028 0034
敌人无EN
4202B194 0001
00000028 0034
全员无限移动
4203424E 0103
0000003C 0084
全机体已探查
4203423E 1001
0000003C 0084
甲儿
精神 02028E50:FFFFFFFF
人物 02028E54:xxxx
经验 02028E56:C000
SP 02028E58:03E7
击坠 02028E5A:03E7
援攻 02028E61:09
援防 02028E62:09
气力 02028E63:96
点数 02028E65:FF
全养成能力
02028E66:FFFF
02028E68:FFFFFFFF
全员满经验
420285F6 C000
00000063 0020
全员满精神
420285F8 03E7
00000063 0020
全员满击坠数
420285FA 03E7
00000063 0020
全员满气力
42028602 9609
00000063 0020
全员满养成点数
42028604 FF00
00000063 0020
全员满能力
42028606 FFFF
00000063 0020
42028608 FFFF
00000063 0020
4202860C FFFF
00000063 0020
首位选项变更
02033E90:xx
00 移动
01 攻击
02 变形
03 分离
04 分离
05 分离
06 合体
07 修理
08 补给
09 空中
0A 地上
0B 水中
0C 水上
0D 搭载
0E 发进
0F 换装
10 换装
11 交代
12 说得
13 パーシ
14 精神
15 待机
16 能力
关卡选择 02029776:xx
00 第 1话 降ってきた「灾厄」?
01 第 2话 目的地、火星!
02 第 1话 ナデシコ発进
03 第 2话 VS地球连合军
04 第 3话 彼の名はエイジ
05 第 4话 さよならの赤い星
06 第 5话 変転する运命
07 第 6话 崩壊の大地 前编
08 第 7话 崩壊の大地 后编
09 第 8话 敌军の歌姫 前编
0A 第 9话 敌军の歌姫 后编
0B 第10话 暗の胎动
0C 第11话 砂漠の虎
0D 第12话 燃える砂尘の中で
0E 第13话 深海を発して
0F 第14话 苍き流星となって
10 第15话 それぞれの想、それぞれの决意
11 第11话 敌の新型兵器を叩け!
12 第12话 兜甲児、死す!?
13 第13话 2体の魔神
14 第14话 さらなる胁威、新たなる力
15 第15话 あの「忘れ得ぬ日々」
16 第16话 ブレンパワード
17 第17话 ウィスパード 前编
18 第18话 ウィスパード 后编
19 第19话 策谋する者たち
1A 第20话 「真実」はーつじゃない
1B 第21话 オルファンの抗体
1C 第22话 ダブルリバイバル
1D 第23话 超电磁合体不能!
1E 第21话 これは「仆たちの戦争」だ 前编
1F 第22话 これは「仆たちの戦争」だ 后编
20 第23话 华丽なるル·カイン
21 第24话 ベヘモス
22 第25话 血を分けた悪魔 前编
23 第26话 血を分けた悪魔 后编
24 第27话 浮上
25 第28话 カーテンの向こうで
26 第28话 カーテンの向こうで
27 第29话 地狱城の激闘!
28 第30话 夺われた女神
29 第31话 さだめの楔
2A 第32话 怨念の终焉
2B 第32话 戦栗!5人のテッカマン
2C 第33话 対决!デビルガンダム军団!
2D 第34话 真実の侵略者
2E 第35话 恸哭の空
2F 第36话 ボソンジャンプ
30 第37话 舞い降りる剣
31 第37话 「故郷」と呼べる场所
32 第38话 道を选ぶとき
33 第39话 消えない灯火、消える命
34 第40话 すれ违う运命
35 第41话 涙の兄弟拳!东方不败暁に死す
36 第42话 その男の狂気
37 第43话 Darkside Of The Moon
38 第44话 螺旋の邂逅
39 第45话 暗と死の运命
3A 第44话 どこにでもある「正义」
3B 第45话 たったーつの「讶えたやり方」?
3C 第46话 破灭への扉
3D 第47话 终末の光 前编
3E 第48话 终末の光 后编
3F 第47话 动く山脉
40 第48话 飞翔
41 第49话 憎悪の果て
42 第50话 百亿の夜と千亿の暗
43 第51话 冷たい世界 前编
44 最终话 冷たい世界 后编
宇宙时代,人类的生活圈超越了地球周边宙域并拓展到火星一带。可是包括地球环境恶化等,好几个人类从以前就存在的问题至今也没有被解决:根据遗传基因调整被生出的新人类“新人类(CO)”的出现;屡次发生的地壳变动的原因,是在深海处被发现并命名为“オルファン”的异星文明遗迹;还有对火星的殖民。
在宇宙时代驰骋遨游,这样的生活,大家想体验一下么。
悟饭小编

《魔都红色游击队》是由《东京魔人学园传奇》系列以及《九龙妖魔学园记》系列的製作人今井秋芳先生的新作第三弹,类型为冒险RPG。游戏的每一话由冒险和战斗部分组成,本作以全13话构成,全新影像表现手法跟全新的战斗系统所带来的像是动画作品般的故事展开,都比过去的作品有著更上一层楼的水准。游戏的对话将会引用全新的「实况录音活动效果」系统和新的文字输入系统,让玩家体验到真实的对话临场感。

游戏简介

某日,一位普通的“转学生”来到新宿的暮綯学园高等学院。就在被班长-深舟さゆり带领参观学园的时候,“转学生”看到了穿著夏季校服的少女幽灵。

进入被封锁的校舍一角的“转校生”和深舟和身著红色外套的男子幽灵遭遇。就在这时,同学-支我正宗与谜之女子从恶灵手中保护了他们。

战斗后,女子──伏頼千鹤向他们自我介绍,并说明了事情的原因。她是1家名叫“ 夕隙社”的公司的社长,以从普通人那接受委託击退恶灵为工作。支我则是在公司打工的一员。

伏頼表示,“转学生”有著能感受到灵的能力,并邀请来夕隙社打工,“转学生”接受了伏頼的邀请。

就这样,“转学生”的夕隙社生活开始了。这同时也意味著与潜伏在东京暗处的恶魔的死斗的开始。

游戏特色

冒险系统: 通过对话提升降低角色好感度,结局也会有所不同。此外除灵准备也在这部分进行。

感情输入系统: 在与角色对话时,可通过输入感情(爱、悲、怒等)与五感(看、触、嗅等)来传达自己的心情。根据输入的内容不同,对方角色的反应也不会变化。

战斗系统: 与传统RPG的不同,本作能够预先知道敌人的动向,可在战斗前的准备画面决定我方的队伍配置及战斗行动。

黎明特别行动 (DAYBREAK SPECIAL GIGS) : 「魔都红色游击队DAYBREAK SPECIAL GIGS」执笔新脚本!

“GHOST(Graphic Horizontal Object Streaming)”系统: 文字部分搭载了“GHOST(Graphic Horizontal Object Streaming)”系统,“2.5D”的角色看起来更加生动。

* 《魔都红色游击队》支持日语及英语语言。

悟饭小编

黑暗之魂3的第2部也是最后一个DLC环印城已经上市有几周的时间了,而这个DLC和血源诅咒的老猎人DLC都可以说是系列最出色的的DLC之一了。今天小编带来的便是玩家“超级Godofwar”关于这两个DLC之间的对比分析,感兴趣的玩家还不点击进来看看。

环印城和血源诅咒老猎人DLCBOSS对比分析

首先,开门红,恶魔王子对路德维希

这两个boss的相同之处,都是dlc的开门boss,都有着相当悲惨的经历,(一个在烟熏湖被洛王子灭了九族,一个被教诲坑了拖了后腿变成最丑陋的怪兽)。

2.第一阶段,都爱用爪攻击,攻击欲望很高,且都爱吐口水攻击咱们,嘶叫声也都很悲惨刺耳。

3.第二阶段,想要远程攻击的玩家会很不好过,老路会用剑气斩与超剑气斩,还有一招咸鱼突刺,恶魔王子则会在远处喷火攻击。两人都有超大硬直的招式,老路的圣剑插地和超圣剑砸地,恶魔王子的流星飞降与激光四射。

4.并不是超高的攻击力,,咱们只要不被一套连着,中一两招扎两针或两瓶果粒橙就又是一条好汉。(老路的空降正义和驴车还有超圣剑砸地除外)。

不同之处:路德维希作为治愈教会第一猎人从骨子里耻于带一帮兽化的小弟来围殴咱们,始终是一个人在与我们战斗,最后居然还被唤回圣剑形态,而恶魔王子则相对比较无耻,毕竟不是人类,先是想办法围殴咱们发现灰烬也不是那么好欺负便使出耳环合体变身为塞亚恶魔王子全抗性大幅增长,然并卵依旧弱裤裆,所以,无论是第一阶段还是第二阶段的难度都被路德维希碾压,即使王子有三条血,而老路只有一条血。(ps1,老路二阶段气势招式尤其是bgm完爆恶魔王子)(ps2,以上结论都是在不用邪道武器兽丸加电锯棒棒糖的条件下的)。

最菜boss教堂之枪与失败者

由于这两个boss都比较弱,所以说的不多,反正他们最大的共同点不就是dlc最弱么?对于萌新来说都可以初见一次打过,教堂之枪更是弱到吃一套直剑硬直。

2.不同之处,其实失败者的攻击力其实是挺高的,玩家如果疏忽大意轻敌的话,有可能在这里翻车,,,招式流星召唤,这招如果中了可是会秒的,教堂之枪的话,实在是,站在那没有任何buff40血不带余火他都要砍七八刀才能带走咱们,唯一的亮点就是召唤的地刺枪挺炫酷攻击力其实也很高,,失败者,教堂之枪,一个从天上召唤,一个从地下召唤,难兄难弟,要我觉得失败者还是比教堂之枪强的毕竟不能锯肉刀连砍硬直,虽然都是两个dlc的垫底的水平的boss。

Dlc外形招式最炫酷boss玛利亚师姐对芙利德修女

在魂3dlc2里面实在是找不出与玛利亚差不多的boss,但是放眼dlc1却有一个相似度很高的boss,修女芙利德。这两姐妹就不多介绍了,分别是魂3和血源中众boss里面的一股清流(毕竟其他的怪和boss的长相实在是太宫崎英高),这就使得重玩家(包括女性角色)都曾想入非非将其纳入后宫然后初见被她两摁地上摩擦,美丽柔弱的外表下拥有与其外表反差极大的实力,且不说高周目,在低周目的时候,洛阳与冰镰刀的卖家秀就常常能把咱们秀一脸,尤其是玛利亚二阶段和芙利德三阶段,拥有拥有街舞队的炫酷和大型boss的输出,常常一个失误就会中一套然后you die!

2.相同弱点,由于是人型boss,那个韧性实在是太低甚至比不过洛骑,玛利亚吃枪反吃的不行,还有邪道棒棒糖把师姐可以无脑推到,更有甚者,居然用爱波利耶塔的召唤的那个触手去猥亵人家猥亵到死,虽然我就是这么干的;而芙利德修女同样由于韧性低常常被一些老司机强制开车,恶魔指虎啊,甚至堵在墙角手撕,其实芙利德更吃重武器硬直,环城双巨就可以把修女按在地上起不来,,,这还不算咱们的各种盾反和py大法。

3.招式上,玩的多的玩家会发现,虽然她们的武器不一样,但是在最后一阶段都会有一招相似度很大的空降正义,然芙利德这招是给老司机送py的,玛利亚的话,只有暂时躲开没毕竟血源背刺没那么容易,,三阶段,两人都会有一招处决招式,低周目的话倒是不会死,然高周目被处决,就算不死也只剩皮了。

不同点,玛利亚的洛阳在二阶段爆血之后会自带甩血效果简直炫酷,攻击范围更长,满屏血红也是点题了血源,当快死的时候,洛阳还会带出部分火焰效果,,而芙利德的镰刀则基本属于暗攻击与冰属性攻击。正所谓冰火两重天假如她两姐妹在一块八成还能唠唠嗑,商量一下怎么群殴哪些正义的脏猎人和灰烬,如果有将是一道靓丽的风景。在这里评价的话还是觉得芙利德要比玛利亚强一点毕竟是有三个血条的女汉子还会召唤一个老神父给助助阵,还会隐身放处决。(ps:芙利德更像是格曼的徒弟一点,毕竟都继承了老爷子的标准武器送葬之刃而去玩的更六)。

最不想打超级坦克boss吞噬黑暗的米狄尔对第一主教劳伦斯

怎么说呢,这两兄弟简直是所有玩家高周目噩梦中的噩梦,爸爸中的爸爸(邪道致命水银和提前攒满兽条进去一顿棒棒糖的请无视)。出于宫崎老贼的怜悯,他两被放在隐藏boss之列,可以不用受他俩的苦也可以通关dlc,而且该拿的东西也不会少拿,(除了破碎刀),毕竟放在主线真的会让好多玩家崩溃掰盘。相同点:高周目的劳总和黑龙分别打破了魂系列毛多弱火和龙系弱雷的传统,具有无人能及的抗性与血量,没有其他任何一个boss可以与之相提并论,在这样的血量下并且拥有高周目无人能及的攻击力,八周目,全套哈维尔火抗,还是那种擦着及残,碰着即死的那种。

2.劳总与黑龙虽然都属于大体型boss但是同样同时打破魂系列体大弱档的传统,别问我咋知道,劳总烙煎饼和黑龙喷火aoe然后一个风骚神龙摆尾绝对让你不敢胯下做猎人(灰烬)。

3.由于韧性极高,所以他俩基本都不吃武器硬直,哪怕你拿着雷多大锤或者路德维西圣剑,且打头打一定程度都会有一次处决头部的机会。

4.都会一招六连拍,劳总的自由泳六连拍和黑龙龙舞六连拍,都还会吐一口滚烫的脓痰让玩家感受什么是火之正义。

5.弱点,他们的招式比较少起手也比较慢,,躲都比较好躲,但是由于血量太厚攻击太高,这个战斗不用邪道必定是个拉锯战。

不同点:黑龙二阶段的爆气人性攻击和全屏激光乱甩实在是所有招式中最难躲最恶心的,激光那扫到就回篝火,但是由于黑龙出招后通常会呆萌的把头伸出来冥想两三秒中,硬直较大有较多输出机会(但是也会有时候卖你个破绽然后一个龙车);而劳总虽然攻击没有人性,也不会什么全屏激光,但是架不住地形小啊,而且人家出招间隙想对来说硬直比较小,所以很多玩家没有机会输出而在远程用弓刃或者奥术阴,虽然在八周目效率感人而且一不小心退到墙角就很不安全。相对比之下,八周目两兄弟基本平分秋色。


悟饭小编
在距离PS3版《白骑士物语:光与暗的觉醒》战争的一万年前,那是被制造出“骑士”称之为“道格玛战争”的战乱时代──以武力统一世界为目标的伊修雷尼亚(イシュレニア)帝国,投入了决战武器的“骑士”,并对敌对的魔法国家亚斯凡恩(アスヴァーン)进攻了。面对进攻的魔法国家,亚斯凡恩(アスヴァーン)也打算以神秘少女带来的未知力量作为应对“骑士”最终武器,并设立了列车部队,将他们送往战场了。在道格玛历マドラス帝38年的初夏,在城塞都市ザームガンド里,列车部队遇上拥有巨大力量正袭击都市的“骑士”时,潜伏在战乱中叫“黑翼”的新势力出现了──消失在黑历史中的过去,另一个“白骑士物语”即将开幕。

GC画面跟游戏战斗画面一样,并没有特别刻画的很细腻,如果跟同类型游戏横向比较,也是略微不足,总感觉掉帧很严重……

战斗画面还算说的过去,至少人物看起来比主角变身时候的特写要强不少,游戏背景也很不错,细微程度跟MHP3可以相提并论。但人物就不敢恭维了,只可远观而不可近玩焉。

“啊依呀依呦~啊依呀依呦~”这背景音乐让我想到了最近很流行的神曲《忐忑》。总之音乐方面仁者见仁,智者见智吧。

1,变身系统:

根据结晶碎片可以兑换各种能力的指轮,在战斗中可以根据指轮的种类进行变身。变身的CG很是雷人,有心脏病和高血压的朋友们请在他人看护下游戏。


2,任务系统:


任务系统又分为地域任务和部队任务。地域任务就是类似于剧情任务,部队任务就是类似于支线任务,主要是帮助同伴们解决各种困难。

3,战斗系统:

技能是通过AC点数来实现的,AC点数会随时间而回复。魔法是消耗MP的,可以通过消耗品来回复。除此之外还有前面提到的变身……普通攻击很烂,没有连击算是一大败笔,连贯性也不是很好。

4,马列车系统:

A,司令车辆。位于列车的前头,负责统率整只部队的车辆。和在司令车辆的カイシウス对话,即可接受任务。任务大致分为发生在世界各地的“地域任务”,以及与队员加深关系的“部队任务”。其中地域任务除与故事发展有关系的以外,敌人和入手素材为随机生成。


B,通信车辆。负责多人联机游戏的车辆,支持网络联机。另外,在网络联机模式中,还支持“アバターデータ”的上传与下载。


C,机关车辆。负责管理整辆列车的车辆。这里是整个列车驱动的能源所在,除此之外,当想要增加列车的收容人数和增设新的车辆时也是在这里进行。


各种图鉴只要跟这个人对话就能查询了,无论是道具、武器、防具、还是人物,甚至名词解释也都在这里。


悟饭小编
1.优秀的地图场景设计

《黑魂》系列游戏,向来的特点就是:游戏场景很大,而且每个场景都非常精致,特点鲜明,具有一种别样的美感。没有地图,充满了各种陷阱套路(宫崎英高的恶意)。

前进的每一步都要靠玩家自己去判断,面前这条路能通往哪里?只有亲自走(si)过才知道。同时,每个场景都不是独立存在的,而是互相关联的,所有场景构成了一个复杂而巧妙的地图系统。

2.丰富的武器系统以及硬核的战斗系统

《黑暗之魂》系列的武器系统,以及战斗系统都是非常硬核的。黑魂里每种武器都自成一派,你可以挥舞着大剑一路劈斩,也可带上拳套近身肉搏,或者拿起魔杖远程攻击,或者戴上手套使用咒术,你甚至可以拿着火把打倒敌人。

但是要知道,黑魂里的战斗系统是非常紧张的,你面对的每一个敌人,哪怕只是一个小怪,都有能力杀死你。

而你在受伤之后,只能喝果(元)粒(素)橙(瓶)来回血,然而元素瓶的使用次数并不算多,同时很多怪物还能将你秒杀。当然,游戏里也有很多技巧,例如盾反,弹反,背刺等等,熟练掌握这些技巧,能帮助你在面对敌人时取胜。

3.优秀的游戏剧情,以及宏大的故事背景。

《黑魂》系列的剧情,有一个特点就是:几乎不会直接给你来一段过场CG或者来几个NPC直接告诉你游戏的剧情。

黑魂世界里的游戏剧情,都是很碎片化的。你只能通过游戏里武器道具的叙述,或者NPC的只言片语中。

揣测出这个游戏的大致剧情。而且玩家只能知道结果,然后通过结果去猜测起因。很少能够知道具体过程,到底发生了什么。

这也是黑魂的一大魅力所在,开放式的内容,就能引起玩家的遐想。不同的玩家能够对剧情有不同的理解。
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