悟饭游戏,整理了“防空要塞”全系列游戏,免费提供“防空要塞”各版本下载,在“防空要塞”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“防空要塞”系列游戏。
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碧蓝航线防空炮在游戏中对于舰船的防御十分重要,什么防空炮比较厉害呢?小编来给大家推荐一下吧。

一,具体选择:

1,高面伤选择

八联砰砰T3、T2。(T1、127mm 联装高射射速太慢,放弃)

2,高射速选择

四联芝加哥T3,双联博福斯T3,異式40mm联装机枪T3,25mm三联高射炮T3,双管20MM厄利空T3,双联37mm手拉机枪T3

3,远射程选择

76mm高射炮T3,102mm高射炮T3,以及博福斯系列

4,均衡教派选择

四联博福斯T3,四联砰砰T3,四联博福斯T2

二,PVP防空选择:

DD

DD防空值前列是 155左右,效率125%左右,基本是美驱那家子,因为DD的装填优势,提供射速贡献大,适合选择 DPS中等,射速较快的防空炮。 比如:四联砰砰,四联博福斯,芝加哥钢琴,25mm三联高射。 至于重樱船,你退群吧~,可以选择较为极端的高射速低面板炮。

值得注意的是,DD航速过快,飞机滞留防空圈的时间短,而航速快意味着航空支援很不错,因此多DD队伍选择 射程短,射速较快,伤害较高的防空炮。

CL

CL一直是防空核心,原因就是金坷垃,克爹,亚特兰大,朱诺等轻巡拥有不错的航速和防空效率,不过其他轻巡就显得一般(不是主力,忽略)了,280左右的防空值,以及120%左右的效率。很适合带高伤面板,高DPS的防空炮。

CA

CA的航速较慢,同时防空支援速度不行,对防空射程有较大要求,防空能力排名: 玻璃丝-》多塞特郡-》波特兰-》诺福克、约克、艾克赛特-》威奇塔、伦敦。总体平均有210左右的防空值,120%左右的效率,比DD略高。

如果是多重巡队伍,建议从上述舰船中潜力最高的安装砰砰炮1-2只,再选一个射速射程做辅助(或者全部博福斯),射程更重要一点,本身重巡的装填比较慢。

BC

BC,胡德拥有285的防空,100%的效率,可以考虑带偏高伤的防空炮。至于声望,可以考虑射速射程辅助炮。

BB

BB,南达科他一骑绝尘,完全可以考虑砰砰等高伤主力炮。其他200防空,100%效率的渣渣,安心做辅助吧。

CVL

轻母,220的防空值,80%效率,装填很棒,很好的射速辅助

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碧蓝航线的皇家舰队阵容要怎样进行搭配?碧蓝航线皇家舰队阵容的搭配攻略是什么?还不清楚碧蓝航线皇家舰队阵容如何搭配的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!

碧蓝航线皇家舰队阵容搭配攻略

皇家舰队组成机制

1、相信很多玩家都想组建一支属于自己的皇家舰队(窑子),这里主要归功于伊丽莎白女王的技能。

2、皇家舰队全员炮击、雷装、航空、防空、装填、机动属性上升5.0%。永远11岁的女王!在技能升级满后能提升整体的15%。全员BUFF了!!

3、而且在游戏中其他舰队还没有这种全员buff的船出现之前,组建一个好的皇家舰队打起演习也是很舒服的。(Z系目前体系还不完善。)

4、而且皇家舰队可用的船只也比较丰富,一般不管怎么练,你总会有那么一两艘被覆盖在里面。

5、目前没有的也不用着急,可以朝着这个方向努力,提前是女王的技能一定要升上去啊。

(提出这个阵容只是给玩家一个搭配的思路,很多不成熟的地方,也可以用各种混搭流,或者不用可以凑皇家的阵容,前排放个金坷垃,或者克利夫兰保持一下防空也都不错。)

(有什么更好的搭配方法也可以留言给我们哦!!!)

3战列炮击队阵容推荐

1、后排不用说了,都是远程攻击的好手,胡德记得放在中间位置。

2、前排用标枪、伦敦、约克,这样重火力的搭配。

3、这个阵容的缺点是防御能力比较差,防空基本丧失了。全部靠火力碾压过去,尤其是后排火力非常强大。

4、没有金皮舰船的话后排可以用罗德尼和纳尔逊来代替,都是可以打捞到的。

双航母保护流阵容搭配

1、后排换上了光辉和皇家方舟,前排用埃克塞特换掉了伦敦,这样加强了一些对于舰队的保护能力。

2、对于喜欢培养航母的玩家这样的搭配也是不错的。而且个人感觉皇家的技能还是挺强力的。

3、而且这个阵容只有光辉一个金皮,培养成本也比较低。适合非酋玩家养成。

4、如果没有皇家方舟后面用独角兽来代替一下也可以的。

以上就是碧蓝航线皇家舰队阵容的搭配攻略了,小伙伴们都清楚了吗?

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《歌之超时空要塞》(歌マクロス スマホDeカルチャー)是DeNA推出的一款以“超时空要塞”系列为主题的音乐节奏游戏。本作消息刚出来的时候就吸引了大量粉丝的关注!毕竟大家期待好久了!下面就让小编来给大家初步测评一下本作的各大玩法吧!

不需要VPN,但偶尔会出现通信错误的提示,挂VPN会好很多。首先是介绍世界观(BGM一言不发就放毒!),接着就是新手教程,要过2次打歌教程,剧情可以直接跳过,所以刷初始的话也不会很花时间。开篇这里需要在众多歌姬中选择其中一个来做初始角色,可能有些小伙伴会纠结选谁,不用纠结!反正最后大家都会成为你的翅膀~

每首歌都有4种难度。打歌系统初步来看不会太难,按键类型主要是单击、同时按、长按以及滑动这四种。谱面难度感觉还好(不过玩惯LL那种谱面的玩家可能一开始会有点不习惯),就是感觉按键反馈不太灵敏?而且按着不太爽。特别是中途,当右上角的“bio fold wave”槽储满之后,就会触发“Valkyrie Mode ”,即机战模式(误),这时候的谱面会变复杂,按键反馈也就变得怪怪的(也有可能是小编水平问题...),而且不友好的,有HP限制,miss太多会game over_(:з」∠)_界面下方有个“ACTIVE SKILL”按钮,点击即可发动装备卡牌的技能。


本作的亮点就在“歌姬系统”。该系统分为队伍编成、名场景一览(EPISODE)、歌姬服装一览以及卡牌强化这四个部分。个人觉得比较有意思的是名场景。

在扭蛋池中抽到的卡牌有一部分是带有名场景的,然后使用道具解放名场景,可以获得歌晶石和相应角色的服装,然后就可以在服装一览中换装,在主界面以及打歌的时候就能看到服装的效果。(小编一开始不是很懂这部分怎么弄...)

这里说白了其实就是解放新歌姬和新歌的玩法。满足一定条件就能打新曲子,然后解放新角色。就单纯打歌,通过打歌让玩家回忆起动画当时的剧情,为啥不把剧情做出来呢......

总的来说,本作是一部粉丝向游戏,而且没啥剧情含量,单纯打歌,不过估计大家也都是冲着角色和歌去玩的吧,幸好角色建模做好,整体质量不错。就是打歌系统有点怪怪的,可能是小编个人问题吧,因人而异。总之,系列粉丝一定不能错过!不是粉丝的玩家也可以当普通音游来玩,毕竟,歌曲是那么的好听!!!

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