悟饭游戏,整理了“防御外星飞船”全系列游戏,免费提供“防御外星飞船”各版本下载,在“防御外星飞船”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“防御外星飞船”系列游戏。
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在游戏中玩家可以对飞船自定义设计,下面为大家带来玩家分享的飞船设计心得分享,希望给大家灵感。


群星 飞船设计心得分享 飞船怎么设计

在游戏中玩家可以对飞船自定义设计,下面为大家带来玩家分享的飞船设计心得分享,希望给大家灵感。


1,前期(空港3级不到)舰船中重要的科技是护盾,其次是cpu,如果是对ai而不是打野怪的话两者重要性反过来。

2,3种初始武器科技里面导弹是最强的,也是最弱的,AI敢用手动往船上加上点防御系统就能取得巨大优势,反过来没点防御就会被射程和命中占大便宜,这对玩家也一样。

3,船只由多段不同的船体型号组成,护卫舰驱逐是两段,大船都是3段---重点是每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!(重要的事说三遍~)不同船体提供的武器/装备格子并不相同。

4,到了后期,主力舰(battleship)上面能够额外装上反跳,维修,或护盾中和器(额外消耗200电,不能自动设计!),因此某种意义上battleship都建议保留至少4种设计,后期大舰队每种功能舰你都是要有一些的。

5,航母怎么造?请手动更换船体(带H格的就是了),主力舰能放3队舰载机,巡洋舰最多一队。另外舰载机能通过科技升级。

6,那航母强不强啊?嗯,没记错阿米巴舰载机的dps没记错是20.9,唯一遗憾就是射程太短,更适合打小船海以及冲对面要塞,大船对决会被装备L格的武器战舰迅速拆掉。

7,只造大船或小船怎样?只造小船没什么问题,就是战损过高,而且交换比并不一定占优,(不过输了战损更高),资源充足也无所谓,ai一般不会大量出航母来针对。只出大船装满L武器的大船遇到等战力小船海就是死,不过和航母混编就没问题。同样3w战力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是2.4w-了。

8,护盾/护甲/还是血甲?没出自动维修甲/主力舰前请堆盾,出了的话看科技。最后还是建议血甲---护盾装甲都可能被穿,结构抗才是真男人。

9,克制关系有没有简单版本?1,战舰》巡洋》驱逐/护卫》战舰 2,战舰》航母》驱逐/护卫》战舰。

10,有没有什么“通用设计”?就是各方面都很一般但是没什么缺陷那种?有,主力舰船体带一个舰载机两个点防御其他堆激光武器,无脑无限造就好,科技升级就点一下自动设计。

11,最后的小提示,舰队接触(不是直接跳到对面碉堡上那种)永远是小船优先被集火,然后才轮到更大一级的船,因此大船某种意义上建议优先堆火力,后期混编舰队小船换防御性cpu。


悟饭小编
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碧蓝航线中,玩家在开荒期间的船只选择十分重要,选择好了能极大的帮助推图,那么一起来看看开荒船只选择推荐吧。


DD(驱逐舰)

拉菲(雷击输出手,御三家之一,在捞齐御三家后奖励的金色鱼雷的帮助下有着极为可怕的雷击输出能力。缺陷是HP少,如果要使用请务必手操)

标枪(雷击输出手,御三家之一。同拉菲一样,在捞齐御三家后奖励的金色鱼雷的帮助下有着极为可怕的雷击输出能力。缺陷是HP少,而且如果没有伊丽莎白女王的情况下输出能力其实是要比1技能等级高的拉菲低的,没伊丽莎白女王的情况下不是特别推荐练。同拉菲一样,因为HP低下的原因如果要使用请务必手操)

Z23(炮击型驱逐,御三家之一。主要是靠炮击输出的DD,在前期会比较好用,但是在3图之后高甲敌人多了起来后就没有前两个那么好用了。)

基本驱逐前期练这么三个差不多就够了,后期再要的话有自己的考虑就自己选择吧,一般如果非要选的话基本就夕立什么的了。

CL(轻巡洋舰)

克利夫兰(炮击输出手,你爹,最强CL没有之一。稀有度SR(紫底),但强度绝对有SSR的级别,底色欺诈的典型案例之一。如果有的话务必主力练她,同时为她提供你最好的单装炮以及输弹机)

圣地亚哥(防空,玩家目前能获得的最高罕CL之一,另外一个因为是封测玩家有的暂不作为考虑。拥有全游戏最高的防空,在搭配的时候个人建议1T1圣地亚哥1输出,这样的话你的后排会比较舒服,同时有足够的前排火力快速推进)

海伦娜(炮击输出手,你妈,辅助效果很好,但是优先度远没有克爹高,如果没有克爹的话也是很不错的选择,带上单装150mm速射炮和你的输弹机,教对面做船)

CA(重巡洋舰)

高雄(炮击输出手,耐久也很不错,当然论T是远不及欧根,但是输出是重巡最高,当你有且队伍需要输出手时,高雄也是相当不错的选择,同时能稍微让前排硬一点,非要说缺陷的话一个是罕高不是谁都有,另一个就是防空太拙计了)

欧根亲王(主T,当前的全游戏最强T[可能之后也有很长一段时间会是最强T],1技能满级70%概率触发护盾,极大保障了前排的生存能力,缺陷是输出不高,当你搭配队伍的时候请考虑补一个输出手进来会好一点。)

印第安纳波利斯(T,仅次于欧根,在欧皇提督的操作下会发挥出比欧根更好的效果,目前签到第二天送并不难入手,没有在第一天建造期获得欧根的可以考虑练她,另外如果使用的话最好带上她姐姐,但其实带不带都可以)

波特兰(炮击输出手。和她妹妹印第安纳波利斯在一起时发挥还不错,优点是好入手,自身蓝底,而且推图过程各种点击就送很容易凑齐满破的素材,在前期没船可用时就用着,等以后有了好船再替换掉。另外如果要用她请务必带上她妹妹,不然不如不用)

威奇塔(炮击输出手,你的另一个爹。技能辅助全队炮击,配合高雄的话会相当不错,但是那样就没有T了请考虑一下。输出贼J8高,但是要收藏布鲁克林级12星才能解锁前期你估计是弄不出来的所以暂不考虑在你的练级范畴内,但是有的话是另一码事了,练。)

在这顺带一提伦敦,伦敦本身也算很出色的CA,关于伦敦和波特兰+印第安纳波利斯的替换,不考虑另一个攻击手,必然是印第姐妹,但是另一个攻击手如果是主力的话,那必然是伦敦。

BB(战列舰,包括战巡一起说了)

厌战(皇家舰队的一员,拥有极其高的炮击输出,演戏一霸,有的话可以带,不过自身是SSR稀有(金底)有的人并不多就是了,和伊丽莎白女王套在一起会更强,不过个人建议这个带法最好再有个光辉[即所谓的皇家舰队])

伊丽莎白女王(团队辅助,后排输出手。有着全游戏最恐怖的辅助技能,但仅限于同阵营船,皇家舰队的核心,可以没厌战可以没光辉,但皇家舰队组成不能没有伊丽莎白。但是如果脱离皇家舰队的体系就没什么出彩的地方,因此除非你有厌战光辉,不然优先度并不是很高)

声望(很优秀的后排输出手,而且在前期就能较简单轻松的入手。只需要周回1-4即可[全图掉落],如果你有那兴致和脸完全可以练级顺带捞出满突破素材。相当实用而且非常好撸,强烈推荐新入坑的朋友捞出来至少一艘,会陪你很久的时间[尤其是你脸黑造不出厌战的情况下])

反击(后排输出手,非洲人救星。最大的优势就是很容易入手且满破,但如果你有更好的选择那么请马上换了她。)

南达科他、山城扶桑暂不做考虑,因为你能有她们的时候你也不需要这篇废话文章来指引你了,到时候你有自己的见解就自己组队伍吧,同理驱逐舰的夕立也是。

纳尔逊,罗德尼并非不可用,只不过个人更喜欢以上几个就是了。

CV(正规航母,包括轻母在内一起提一下)

光辉(10.0冠位舰娘,兼具输出、辅助、生存为一体的出色舰娘,其技能母爱盾极大的保护自己前排。如果有的话务必练她,同时因为是皇家阵营里的舰娘,如果有伊丽莎白女王的话可以配合伊丽莎白作为一个小轴使用。但其实就算脱离皇家体系,无论走到哪,光辉都是你妈,母爱盾关爱天下前排。)

企业(后排输出手,核弹伤害。1技能LuckyE触发的话有着极为高额的爆炸输出,但在生存方面是没有光辉出色的,但不是说她弱,在发育好的情况一个飞机甩出去的高额伤害可以让你轻松过关底。)

大黄蜂(后排输出手,小核弹。在脸好的情况能实现航空支援连打,在脸更好的情况下输出也很惊人,不过一般有企业或者光辉时就不会选择她了,在没有的时候可以作为备选考虑反正你最后都是啥都练完的)

约克城(后排输出手,团队辅助,没有更优选情况可以练的CV,其2技能能较好的辅助前排,配合例如克爹之类的前排输出手打一个阵容也未必不可,同时1技能是个亮点,可以考虑将其布置在旗舰来最大限度的活用1技能)

列克星敦级(后排输出手,团队辅助,同理约克城配合输出型前排打阵容不错,同时列克星敦级的1技能如果等级拉高了是相当可观的。萨拉托加首充即送,列克星敦太太可以在2-4周回捕捞,也算是前期能较快入手的优秀CV之一了。)

飞龙级(后排输出手,飞龙假死1技能很有意思可以考虑,但如果使用的话两条龙最好在一起,苍龙1技能还不错,其实CV里大多都可以用,只不过用法和队伍搭配不一样,大家根据自己手头有的船决定就好了。)

一航战(即赤城和加贺。一航战的荣耀!1技能让她能更快的丢出飞机,在推道中的时候会非常好用,但是和二航战飞龙级一样,非要使用的话务必两人一起,值得一提的是两人所在的3-4是大多数人的噩梦,如果想捞齐的话是挺不容易的。此外如果你不打算捞5宝满破的话需要消费8个金布,请慎重考虑后做决定)

独角兽(轻母唯一一个能打的,定位是团队辅助,本身伤害不高毕竟是个轻母。预约玩家人手一艘,算比较好入手的孩子因此就顺便说一下。技能1是回复前排3.5%最高8%的HP,此外光环技能提高前排5%最高15%的装填,作为辅助相当优秀,一般有两种用法,一个是配合高伤前排输出打辅助+输出,1技能回血,2技能给装填让前排输出手有较出色的发挥,唯一的缺陷就是太脆。第二个用法是配合光辉、欧根一类的T打一个辅助+坦然后带一个输出的玩法,但是这样防空就有一点问题,不过你的前排的生存能力是绝对能体现的出来,暂时个人也没有什么更好的搭配就提个自己想的比较好的。独角兽+声望+光辉,前排欧根+输出手CA+输出手CL\金坷垃,根据你手头有的船来决定)

悟饭小编
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《玩具塔防3:幻想》是一款策略塔防游戏,作为玩具塔防系列的最新作品,游戏不再像之前那样有枪林弹雨的场面,而是变成了魔幻风格的剑与魔法,也正是为了体验游戏标题的幻想,打习惯了手枪的玩家也来试试冷兵器的冷酷吧!

虽然是《玩具塔防》系列作品,和前作的有硝烟弥漫、四处激射纷飞的子弹和轰鸣的炮火的氛围不同的是,新作充满了西方的魔幻色彩,战士、法师带给你完全不同于现代战争的游戏体验。画面依然采用一张全景的大地图,战场形势一览无余,地图上的建筑、景观虽谈不上十分细腻倒也不失精致。


游戏的操作玩法没有很特别的地方,目前拥有二十四个关卡,玩家为了守护自己的城堡,需要抵御七波敌人的轮番进攻。防御类型分为弓箭手、炮手、重弩和魔法师四种组成。和大部分塔防游戏一样采用定点设塔的方式,地形不固定,玩家必须利用快速消灭敌人获取更多的金钱建造更多的防御塔。

而且与其他塔防游戏稍有不同的是,本作的防御建筑并非无敌的存在,敌人会攻击炮塔,玩家必须及时作出修复。而敌人方面的种类也很丰富,从普通哥布林、石化巨人、哥布林弓箭手、飞龙、骷髅怪到热气球空艇等等都会出现,不同的敌人有不同的特性,需要建造不同的防御单位,才能够进行最有效的打击。因为敌人不是傻傻在路线上等揍的类型,他们会时不时的对玩家的炮塔进行攻击,所以更要小心啦。


当发现自己的炮塔遭到攻击后要及时花钱去恢复修理。此外玩家还能通过左下角四个按键,陨石、恢复、重生、冰冻等战略魔法来阻挡敌人的前进。


随着游戏的不断深入,玩家会逐渐解锁、升级防御塔。本作中升级防御塔有两种途径,集满防御塔经验逐级强化或花费三十金币直接升满,只不过后者是壕的方式就是了。至于升级防御塔可以使用过关获得的星星实现,升级方式与常见的天赋点升级非常相似,由于存在很多分支,必须点满前置条件才能升级。同一个兵种,根据你的升级路线不同,最后所拥有的特性也会各不相同。
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