悟饭游戏,整理了“飞机指挥员”全系列游戏,免费提供“飞机指挥员”各版本下载,在“飞机指挥员”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“飞机指挥员”系列游戏。
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NO.15——最得瑟的美军队员:邓恩下士

MW2中75游骑兵营1团猎手2-1小队的队员,他长的还不错,就是话比较多,而且不太爱听指挥……大家应该还记得在“第二轮太阳”的时候发生EMP,在跑路的过程中他骂的最多,喊的也最多。而且在“白宫”那一关,福利中士叫他去开门,他却没反映,被福利中士吼了一声,他才去……

NO.14——最幽默的战友:盖兹

S.A.S的一员,普莱斯队长的副手,连普莱斯都喜欢跟他开玩笑,大家应该还记得,在营救尼古莱的时候,普莱斯队长问他:“盖兹,闻到了吗?”他逗趣的回答:“嗯,卡马洛夫的味道……”之后在撤离的时候,AC-130的轰炸上演了一场焰火表演,他却骂到:“靠,太奢侈了吧?!”

NO.13——最酱油的主角:尼古莱

S.A.S在极端主义里的卧底,被营救出来后以开飞机为主,我不确定他出场了几次,不过除了在MW1里和MW2的最后一关还有MW3里的其中俩关有出现,其他时间只有对话了……

NO.12——最淡定的狙击手:鬼魂(也有音译为:格林奇)

这位仁兄在MW3里一直是个默默贡献的士兵,他那标志性的帽子和墨镜还有耳机都挺帅的。他隶属于DELTA FORCE的合金0-1小队,是队中的狙击手。在巴黎的时候护送沃克时默默无闻,都是最后一个撤的士兵。在“兔子笼”(不知道翻译对不对)那一关他和他的兄弟们为了掩护尤里和普莱斯撤退,初步断定阵亡在了那边……

NO.11——最负责的小队长:睡魔(也有音译为:桑德曼)

DELTA FORCE合金0-1的小队长,喜欢带墨镜,而且从游戏中得知,他和普莱斯的关系不错。他尽职尽责,带领Frost、Grinch、Truck多次顺利完成任务。在“兔子笼”那关,为了掩护普莱斯和尤里,初步判定阵亡在那……他给我最深的印象就是雨里和普莱斯登上直升机后,那一个转身的镜头,并且他还喊着:“走!”

NO.10——最值得尊敬的队友:格里戈斯上士

大家应该都会对这个黑人上士印象很深,端着机枪,露着俩条手臂。他隶属于U.S.M.C(美国海军陆战队)的第一特种大队,他在核爆之前侥幸离开了战场,所以逃过了一劫,后与S.A.S一起行动,在最后一关,油罐车爆炸后他是唯一可以行动的战士,当他拖着“肥皂”掏出沙漠之鹰对着敌人开火时,那个感动啊,有这么好的战友和“肥皂”一起,不过当他包肥皂拖到掩体那的时候,他只掏出了属于他的M249 Saw开了几枪就被一颗子弹穿过了颈部!我看着他倒下,心中无限悲痛。因此,他是整个系列中最值得尊敬的队友。

NO.9——最帅气的队友:西蒙“幽灵”莱利

大家同样会对他印象很深,带着红色太阳镜,冷冷的幽灵面具和那具有个性的耳机。他隶属于TASK FORCE 141,是“肥皂”的副手(性质和Gaz一样)。他在“收场”关卡中和小强、稻草人、零点一起行动,在夺取马卡洛夫屠杀的证据后与幸存的小强一起撤退,途中小强被炮弹击中,他冒着生命危险在炮火中冲了出来,拖着小强走完了“最后”的路程,当一颗.44的子弹射穿小强身体的时候,他没说别的,他只喊了一句:“No!”之后被谢菲尔德无情的干掉……当烈火焚烧着他和小强的遗体时,我无限的悲痛,这是我第一次在游戏的剧情中留下眼泪。属于他们的眼泪。

NO.8——最稳重的美军指挥官:福利中士

猎手2-1小队的队长,我不知道有多少人对他留有印象,但是他是我最关注的一个角色之一。虽然他是黑人,但是他稳重的指挥,是我心中的榜样。他似乎淡定,又似乎火爆;他似乎坚强,又感觉柔情。他绝对不是个英雄主义者,他是个真正的爱国者,当邓恩下士问他什么时候打回莫斯科的时候,他淡淡的说了一句:“不是不报,是时候未到啊下士!”

NO.7——最悲剧的卧底:约瑟夫.艾伦

原来隶属于猎手2-1小队的游骑兵士兵在一次行动中因为表现出色被招入了TASK FORCE 141去执行卧底任务,他肯定认为他很出色,但是他肯定不知道,他是间接被谁害死的。而且还因为他,美俄大战爆发……

NO.6——最不清不楚的主角:尤里

以前是阿尔法部队,又和马卡洛夫有仇,还间接害死了卡马洛夫和肥皂,并且以前跟马卡洛夫还有过一段交情,我真搞不懂他是个什么样的人。不过他被马卡洛夫打成筛子是我不愿意看到的……

NO.5——最阴险的将军:谢菲尔德(也有另一种翻译:谢波德)

整个美军和141的总指挥,并且指挥了2011年时(游戏内时间)在中东抓捕阿拉萨德的行动。因为那次行动的失败,他整个人精神似乎崩溃,并且在2016年展开了一次他所谓的“复仇”行动,他与马卡洛夫合作,搞死了艾伦,并且引发了美俄大战。他还导致了幽灵和小强的意外死亡,他本想借141之手杀掉马卡洛夫,却被反咬一口,死在了普莱斯和肥皂的手下。

NO.4——最牛的老兵:麦克米兰

相信大家也都很喜欢他,在1996年带领还是中尉的普莱斯进入了切尔诺贝利废掉了伊姆兰.扎卡耶夫,不过被自己打下的直升机砸伤,在2017年的时候为S.A.S的最高指挥,指挥沃尔克劳福中士的小队和其他队员一起找到了毒气,不过还是没能阻止悲剧的发生。他在我的眼中诠释了老兵不死,只是慢慢凋零这句话。

NO.3——最有价值队友:约翰“肥皂”麦克塔维什 上尉

肥皂这个角色在所有部的现代战争中都有出现,他是整个系列的主角之一,从2011年杀了扎卡耶夫后从S.A.S的中士经过五年跳到了TASK FORCE 141的战场指挥官。在2016年中付出了惨重的代价杀了谢菲尔德,重伤的他在普莱斯与尼古莱的帮助下到达俄罗斯疗伤,并且在去非洲之前完全康复,重回了战场。在伏击马卡洛夫的行动中,被马卡洛夫用C4炸下楼后在普莱斯和尤里的帮助下被送到了后方,但是,由于失血过多,阵亡了!那把“古老”的M1911A1放在了他的遗体上……(全体读到这里的玩家,默哀一分钟后进入回复状态)

想知道NO.2和NO.1是谁,请回复。

NO.2——最有经验的队长:约翰.普莱斯 上尉

作为贯穿全系列的主角,普莱斯给人们留下的影响十分的深,他那标志性的雪茄和标志性的帽子给人留下的许多的回忆。当肥皂阵亡的时候,他连续喊出的“NO!”使我悲痛不已,泪水第二次为了这个系列而留下,我想我在那时候明白了战争的意思和好友对我重要性了……

NO.1——最聪明的恐怖分子:马卡洛夫

为什么说他聪明呢?

首先,他懂得利用谢菲尔德和他的TASK FORCE 141,在扎卡耶夫机场的时候他一枪崩了Allen就是为了嫁祸。

其次,他还与普莱斯取得了联系,让Price和Soap做掉了谢菲尔德这一个后患

最后,YURI是本来就和Makarov有仇,而Makarov聪明在——他瞅准了这个机会,准备一举干掉Soap和Yuri,谁知,Soap在炸之前先把Yuri推了出去……

不过他一生中最后悔的事情应该就是和Price为敌,被吊死的他伤不起啊……

悟饭小编
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《超级机器人大战J》是一款SRPG战棋类游戏,本作以宇宙时代,人类的生活圈超越了地球周边宙域并拓展到火星一带为背景,在与不明对方原形的木星蜥蜴的战乱以及プラント和地球联合高涨的紧张对立中,开始了一场战斗。
超级机器人大战J 金手指
改机要出现机体(必定)要游戏关数有果个人出现
我就拿主角机做例如:
男主角+第4主角机(后期型)
0202B0FA:012C
如果想试可不可以成功改出机体
第一关万能侠变帝王万能侠
0202AE56:00E9
当主角出场,立即变成第四主角机(后期型)
0202B0FA:012C
0202AA7A:001B
黑长发男~熊太
0202AB7E:00DB
宇宙骑士(黑)
0202AC1A:00D1
0202A7A2:0056
0202A76E:0057
0202A73A:0058穆~天帝
0202A532:0052
卡信~神G
0202A35E:0003
甲儿~正义
0202AE56:0038
大和~自由
0202A4CA:0036
宇宙战舰
0202ABE6:00B4
男主角~紫机
0202B0FA:012C
深绿毛妹~灰机
0202AB4A:0041
四眼妹~神盾
0202AB16:003C
绿毛妹~冥王计划
0202AAE2:0111
无责任男主角~黑机
0202AA7A:0120
无责任男主角~东方不
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人物号码
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穆~
0202A532:
卡信~
0202A35E:
甲儿~
0202AE56:
大和~
0202A4CA:
宇宙战舰
0202ABE6:
男主角~
0202B0FA:
深绿毛妹~
0202AB4A:
四眼妹~
0202AB16:
绿毛妹~
0202AAE2:
天河明人
0202AA7A:
黑长发男~
0202AB7E:
宇宙骑士
0202AC1A:
-------------------------------------------------------------------------
比较受欢迎机体号码
-------------------------------------------------------------------------
熊太
00DB
暗黑大将军
00FF
G高达
0001
东方不败
001A
001B
G神高达??
0002
G神高达
0003
G女高达
0004
G系列高达(拳击手)
0005
G系列高达-S(拳击手)
0006
G系列高达-DG(拳击手)
0007
G系列高达(西洋剑)
0008
G系列高达-S(西洋剑)
0009
G系列高达-DG(西洋剑)
000A
G系列高达(双龙高达)
000B - 000D
G系列高达-DG(铁球)
0010
G系列高达(真女G)
0011
G系列高达(真女B)
0012
G系列(独眼仔)
0013
G恶魔初型
0014
G恶魔后型
0015
铁鸟
0016
G恶魔炮型
0017
G恶魔铁球型
0018
G恶魔天空型
0019
大天使
003A
永恒号
003B
神盾高达
003C
迅雷高达
003D
突击(初型)
0020
突击(加速型)
0021
突击(大剑型)
0022
突击(射击型)
0023
突击(I-型)
0024
穆的零式
0025
空中霸王(初型)
0026
空中霸王(加速型)
0027
空中霸王(大剑型)
0028
空中霸王(射击型)
0029
村雨M1
0030
粉红突击(初型)
0031
粉红突击(加速型)
0032
粉红突击(大剑型)
0033
粉红突击(射击型)
0034
粉红突击(射击型)
0035
自由(推进器)
0036
自由(推进器)
0037
正义(推进器)
0038
正义(推进器)
0039
格/决斗高达
0040
格/决斗高达AS
0041
重炮高达
0042 & 0043
古鲁谢专用捷武
0044
捷武
0045
咩咩乜战舰
0046
黄狗
0047
炮狗
0048
飞弹狗
0049
绿捷武
0050
专用捷武
0051
天帝高达
0052
核弹
0053
飞行核弹
0054
吉姆
0055
大地高达
0056
灭杀高达
0057
温神高达
0058
黑大天使
0059
XXX-MK2
0064

0115

0119
神秘G
0120
红色大佬机
0127
红色大佬机(后)
0128
红色大佬机(最终)
0129
金钱 02029750:0098967F
回合 02029760:00010001
战后金钱 020361D0:0098967F
战后经验 020361D4:7FFF7FFF
全强化部件
820297F2 0163
420297B0 6363
00000042 0001
全小游戏
82029826 8E01
420297F4 0101
00000032 0001
全技能芯片
42029786 6363
0000002A 0001
甲儿机体
HP 0202AE50:0001869F
EN 0202AE54:03E7
机种 0202AE56:xxxx
人物 0202AE58:xxxx
机体20段改造
0202AE6A:1414
0202AE6C:1414
武器20段改造
0202AE6F:14
弹药 0202AE70:63636363
全员满HP
4202A358 869F
00000046 0034
4202A35A 0001
00000046 0034
全员满EN
4202A35C 270F
00000046 0034
全员机体20段改造
4202A372 1414
00000046 0034
4202A374 1414
00000046 0034
全员武器20段改造
4202A376 1400
00000046 0034
全员满弹药
4202A378 6363
00000046 0034
4202A37A 6363
00000046 0034
敌人一击死
4202B190 0001
00000028 0034
4202B192 0000
00000028 0034
敌人无EN
4202B194 0001
00000028 0034
全员无限移动
4203424E 0103
0000003C 0084
全机体已探查
4203423E 1001
0000003C 0084
甲儿
精神 02028E50:FFFFFFFF
人物 02028E54:xxxx
经验 02028E56:C000
SP 02028E58:03E7
击坠 02028E5A:03E7
援攻 02028E61:09
援防 02028E62:09
气力 02028E63:96
点数 02028E65:FF
全养成能力
02028E66:FFFF
02028E68:FFFFFFFF
全员满经验
420285F6 C000
00000063 0020
全员满精神
420285F8 03E7
00000063 0020
全员满击坠数
420285FA 03E7
00000063 0020
全员满气力
42028602 9609
00000063 0020
全员满养成点数
42028604 FF00
00000063 0020
全员满能力
42028606 FFFF
00000063 0020
42028608 FFFF
00000063 0020
4202860C FFFF
00000063 0020
首位选项变更
02033E90:xx
00 移动
01 攻击
02 变形
03 分离
04 分离
05 分离
06 合体
07 修理
08 补给
09 空中
0A 地上
0B 水中
0C 水上
0D 搭载
0E 发进
0F 换装
10 换装
11 交代
12 说得
13 パーシ
14 精神
15 待机
16 能力
关卡选择 02029776:xx
00 第 1话 降ってきた「灾厄」?
01 第 2话 目的地、火星!
02 第 1话 ナデシコ発进
03 第 2话 VS地球连合军
04 第 3话 彼の名はエイジ
05 第 4话 さよならの赤い星
06 第 5话 変転する运命
07 第 6话 崩壊の大地 前编
08 第 7话 崩壊の大地 后编
09 第 8话 敌军の歌姫 前编
0A 第 9话 敌军の歌姫 后编
0B 第10话 暗の胎动
0C 第11话 砂漠の虎
0D 第12话 燃える砂尘の中で
0E 第13话 深海を発して
0F 第14话 苍き流星となって
10 第15话 それぞれの想、それぞれの决意
11 第11话 敌の新型兵器を叩け!
12 第12话 兜甲児、死す!?
13 第13话 2体の魔神
14 第14话 さらなる胁威、新たなる力
15 第15话 あの「忘れ得ぬ日々」
16 第16话 ブレンパワード
17 第17话 ウィスパード 前编
18 第18话 ウィスパード 后编
19 第19话 策谋する者たち
1A 第20话 「真実」はーつじゃない
1B 第21话 オルファンの抗体
1C 第22话 ダブルリバイバル
1D 第23话 超电磁合体不能!
1E 第21话 これは「仆たちの戦争」だ 前编
1F 第22话 これは「仆たちの戦争」だ 后编
20 第23话 华丽なるル·カイン
21 第24话 ベヘモス
22 第25话 血を分けた悪魔 前编
23 第26话 血を分けた悪魔 后编
24 第27话 浮上
25 第28话 カーテンの向こうで
26 第28话 カーテンの向こうで
27 第29话 地狱城の激闘!
28 第30话 夺われた女神
29 第31话 さだめの楔
2A 第32话 怨念の终焉
2B 第32话 戦栗!5人のテッカマン
2C 第33话 対决!デビルガンダム军団!
2D 第34话 真実の侵略者
2E 第35话 恸哭の空
2F 第36话 ボソンジャンプ
30 第37话 舞い降りる剣
31 第37话 「故郷」と呼べる场所
32 第38话 道を选ぶとき
33 第39话 消えない灯火、消える命
34 第40话 すれ违う运命
35 第41话 涙の兄弟拳!东方不败暁に死す
36 第42话 その男の狂気
37 第43话 Darkside Of The Moon
38 第44话 螺旋の邂逅
39 第45话 暗と死の运命
3A 第44话 どこにでもある「正义」
3B 第45话 たったーつの「讶えたやり方」?
3C 第46话 破灭への扉
3D 第47话 终末の光 前编
3E 第48话 终末の光 后编
3F 第47话 动く山脉
40 第48话 飞翔
41 第49话 憎悪の果て
42 第50话 百亿の夜と千亿の暗
43 第51话 冷たい世界 前编
44 最终话 冷たい世界 后编
宇宙时代,人类的生活圈超越了地球周边宙域并拓展到火星一带。可是包括地球环境恶化等,好几个人类从以前就存在的问题至今也没有被解决:根据遗传基因调整被生出的新人类“新人类(CO)”的出现;屡次发生的地壳变动的原因,是在深海处被发现并命名为“オルファン”的异星文明遗迹;还有对火星的殖民。
在宇宙时代驰骋遨游,这样的生活,大家想体验一下么。
悟饭小编
《僵尸城防御2》是一款僵尸题材的RTS游戏,然而与大多数僵尸游戏不同的是,《僵尸城防御2》并没有着重表现僵尸的恐怖或战场的血腥,也没有塑造《植物大战僵尸》中卡通画风的僵尸,反而用独特的游戏界面强调了战略指挥的元素。

游戏选关界面为高空视角下的北美洲地图,界面风格让人感觉如同身处战略指挥室,看着飞机拍下的画面实时指挥战斗。

游戏采用俯视视角,键盘控制视角移动,鼠标控制视角高度和命令单位,游戏目标是在僵尸的攻击下生存一定时间。游戏提供从休闲、大师、专家和无尽的四种不同难度选项。

游戏中没有写实的僵尸和战斗人员,双方单位都以简单的图形表示,地图上有三种颜色的的建筑物:红色——僵尸占据、蓝色——空房屋、绿色——己方占据。游戏中的建筑有各种功能,基地内有工厂、农场、兵营等建筑,负责资源生产、单位建造等功能。当然,这些建筑都要在有单位操作的情况下才能工作,因此除了战斗人员,也必须保证一定的工程师数量。搜索基地外的房屋可以获得一些资源,特别是后期紧缺的人力,但在四处都是僵尸的街道上探索也有一定的风险。所以,适当分配战斗和生产的人数、资源的合理使用就显得十分重要。

游戏中也有大量的载具,从载有机枪的卡车到坦克。载具虽然不能进入建筑物,但有更多的生命值和强大的支援能力。如果有多余的资源,可以选择升级单位来提高战斗力。除此之外,利用好地图中的地形和建筑也能为战斗提供不小的优势。比如让士兵站在高层建筑物上,就能获得更大的射程,房屋也能为内部的士兵拖延僵尸的进攻。玩家也可以在关键位置建造路障和炮塔来阻止僵尸前进。

与前作《僵尸城防御》(手机游戏)相比,虽然关卡模式和画面风格基本相同,但游戏的地形更加细致,地图更加开阔,同时加入了更多的步兵和载具单位,还新添加了天气系统和战术支援能力(包括炮击,各种空袭,甚至核弹),不仅提供了较高的自由度,在关键时刻使用支援能力也创造了扭转战局的可能性。

游戏每个关卡的流程较长,所以应该考虑前、中、后期的发展,食物、零件、药品和人力四种资源缺一不可,各种战斗单位和能力的配合也相当重要。

总体来说,《僵尸城防御2》因其丰富的单位和技能搭配有较高的可玩性。虽然僵尸的血腥和恐怖在游戏中没有得到体现,但它的画面设计也成为了这款游戏独特的风格,值得喜欢策略游戏的玩家一试。
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