悟饭游戏,整理了“高山村子逃脱”全系列游戏,免费提供“高山村子逃脱”各版本下载,在“高山村子逃脱”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“高山村子逃脱”系列游戏。
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哪吒家(旅立开始)

→陈塘村(往海底步道)

→南海龙王宫(打败南海龙王)

→西海龙王宫(打倒西海龙王)

→捕鱼村(获得定海珠情报)

→北海龙王宫(打败北海龙王,取得定海珠)

→海底旋涡(使用定海珠通过)

→新月岛(初遇小龙女)

→东海龙王宫(打倒东海龙王,小龙女加入)

→哪吒自尽(地狱之旅-奈何村)

→第一殿(打倒秦广王)

→第二殿(打倒楚江王)

→第三殿(打倒宋帝王)

→第四殿(打倒五宫王)

→第五殿(打倒森罗王)

→第六殿(打倒卞城王)

→第七殿(打倒泰山王)

→第八殿(打倒都市王)

→第九殿(打倒平等王)

→第十殿(打倒转轮王)

→哪吒重生(新生村)

→玉泉山(获得杨戬情报)

→逸仙亭(中途休息站)

→森林神木(初遇杨戬,回玉泉山找他师父拿玉佩再回来,杨戬加入)

→九龙镇(获得四大恶人情报)

→五龙山(由文殊天尊处获得遁龙桩-破四大恶人防护网)

→九龙岛(打倒四大恶人,与四大恶人战斗时需先用遁龙桩,否则攻击无效)

→九龙镇断桥修复

→佳东镇(获得魔家四将情报,在後山窟打败花狐貂後,小龙女失踪)

→女儿村(获得在暗黑洞窟的女王需捆仙绳才可破其妖法)

→清峰山(找清虚真君拿夜明珠,并获得打败魔家四将需钻心钉的情报)

→暗黑洞窟(使用夜明珠,否则需摸黑行走,并於最深处宝箱获得捆仙绳)

→女人国(通过重重机关找到女王,战斗时需先用梱仙绳,否则攻击无效)

→佳梦关(战魔家四将,战斗时需先用钻心钉,否则攻击无效,中途找到小龙女,打败後杨戬生重病)

→西歧城(可在西村获得神木桨,和姬昌交谈)

→芙冰村(把神木桨给村中的船夫,他就帮你造船)

→海中香谢居(找百草仙子拿雪莲回去救杨戬)

→玉泉山(再回去可到需前往火云洞的讯息)

→火云洞(从三圣大师处取得丹药,回西岐城)

→西岐城(将丹药投入井中,城内疫病清除,获得寻找姜子牙的情报)

→磻溪(遇见姜子牙,需找姬昌劝说,姜子牙加入)

→棋盤山(在古庙的香炉中可得铁槌,并使用它破除妖法:槌破两旁的画)

→桃精与柳鬼(在古庙破法,战斗时需先使用打神鞭,否则攻击无效)

→梅山镇(获得照妖镜情报)

→终南山(从云中子处取得照妖镜及获得梅山七怪之情报)

→梅山镇(对某些村民使用照妖镜可使之现出原形)

→梅山(打剩下的二怪)

→水濂洞(大战美猴王,获得筋斗云)

→万沙镇(遇闻太师,姜子牙被作法困於落魂台,获得昆仑山及太极图情报)

→昆仑山(找姜子牙师父元始天尊,获得老子的情报)

→玄都云(在空中有朵奇怪的云就是了,找老子得到太极图,回落魂台破法,取得草人)

→万沙镇(对姜子牙使用草人,姜子牙复活)

→青龙关(因在关口有风吼阵无法前进)

→崆峒山(找灵宝真人获得定风珠情报及信件)

→九鼎山(找渡厄真人使用信件可得定风珠)

→青龙关(使用定风珠破风吼阵并打倒闻太师)

→雪原村(获得独角兽及角形岛情报)

→海底洞(在神殿中可找到独角兽,为小龙女之脚装备)

→白石村(在医院中可找到秘道并找到大船)

→漩涡海洞(在女人国东南方海面上,可得血葫芦)

→饯行洞窟(雪原村东北山谷,接受仙人们的祝福并获得多重的情报)

→朝歌城(首先会遇三精,坦已、雉鸡精、石琵琶精,注意战斗前需先用捆仙绳,坦已逃跑)

→轩辕坟(打坦已时需先使用血葫芦)

→摘星楼(打纣王,但打一回合他就逃跑)

→浮游仙山(跳出朝歌城在西方天空,由玉鼎真人处得到九龙罩,再回朝歌城)

→最後决战(对纣王使用九龙罩使其无法逃脱,打败纣王)
悟饭小编

战国无双真田丸白金怎么达成?想必大家白金后都有自己的看法,这里给大家带来了“WannaXpyro”战国无双真田丸白金通关心得,一起来看下吧。

白金通关优缺点评价

第一个达成白金的游戏,感受颇多。。。目前大概玩了50小时,好玩程度应该能排在系列的前三,如果只为白金去的话,估计30多小时就够了。

先说下游戏的整体特点,1.CV:和主线剧情有关的声优们在战场相遇时,会有特殊的角色对话,想听的话一定要都用一下。

2.城下町系统:把原来的简单实用的商店界面拆成了一堆地图外加一群人,并加入了大量的RPG要素,对话、人物的消失和出现、主要角色随剧情的四处流转、信息收集(很好的补充了当前社会背景,但也偷工减料式的删掉了相关战役)、送礼、小游戏等等。

3.战斗模式:增加了昼夜时间的变化,让玩家有更多的策略去处理战场上的红区敌人,但也增加了黑夜环境下隐藏任务的触发、完成难度。无双极意改成了五段,段位越高打击感及攻击效果越强。个别招式的收招过于冗余,还没办法通过影技取消,无关是非。。。

4.探索模式:很重要的模式,类似怪物猎人,怪物全变成了杂兵,仅此而已。。。

5.杂谈:相比于前面几作,着重刻画了幸村及其周边主要人物的人物经历,透过RPG养成,让人物性格塑造非常成功(内记)。。。把战国史和现代社会里人的心理变化强行且不生硬地结合在一起(茶茶的奇妙决断)。。。用终章的童谣非常聪明地规避了秀赖的问题,清楚点解释就是,真田丸讲述的是该童谣前半句真田幸村波澜壮阔的一生,后半句的秀赖与本游戏无关。。。

体验不好的地方,1.游戏方面:特殊友方的移动策略没做好,导致安土逃脱里的一人带人逃脱,另一人诱杀的剧本设定完全玩不出来,真田丸之战的路人幸村几乎是全程原地不动。。。调和素材的存在感过低,锻造素材的需求量又过大,缺乏平衡。。。然后,幸运属性到底是干嘛用的,虽然我知道一定要带上,但有好事发生是什么事你倒是说清楚啊喂!!!

2.RPG方面:钓鱼、地藏、种田这类本来是很有趣的小游戏,到后期非常的鸡肋,原因无非就是单次产量过低,且得到的道具时间成本和价值不成正比。还有就是隐藏内容不够丰富,缺少一些影响道具获得和好感的分歧选项,感觉送礼像在投食。。。明明正传因为社会文化原因抛弃了秀赖,所以为什么不结婚。。。

悟饭小编

战国无双真田丸PC版本终于于近日在steam上面解锁发售了,相信系列粉丝也是第一时间入手喜+1了吧。不过游戏之前已经有主机版本了,今天小编带来的便是玩家“WannaXpyro”关于游戏白金的心得分享,还没有玩过游戏的玩家不妨点击进来看看吧。

白金心得分享

先说下游戏的整体特点:

1.CV:和主线剧情有关的声优们在战场相遇时,会有特殊的角色对话,想听的话一定要都用一下。

2.城下町系统:把原来的简单实用的商店界面拆成了一堆地图外加一群人,并加入了大量的RPG要素,对话、人物的消失和出现、主要角色随剧情的四处流转、信息收集(很好的补充了当前社会背景,但也偷工减料式的删掉了相关战役)、送礼、小游戏等等。

3.战斗模式:增加了昼夜时间的变化,让玩家有更多的策略去处理战场上的红区敌人,但也增加了黑夜环境下隐藏任务的触发、完成难度。无双极意改成了五段,段位越高打击感及攻击效果越强。个别招式的收招过于冗余,还没办法通过影技取消,无关是非。。。

4.探索模式:很重要的模式,类似怪物猎人,怪物全变成了杂兵,仅此而已。。。

5.杂谈:相比于前面几作,着重刻画了幸村及其周边主要人物的人物经历,透过RPG养成,让人物性格塑造非常成功(内记)。。。把战国史和现代社会里人的心理变化强行且不生硬地结合在一起(茶茶的奇妙决断)。。。用终章的童谣非常聪明地规避了秀赖的问题,清楚点解释就是,真田丸讲述的是该童谣前半句真田幸村波澜壮阔的一生,后半句的秀赖与本游戏无关。。。

体验不好的地方:

1.游戏方面:特殊友方的移动策略没做好,导致安土逃脱里的一人带人逃脱,另一人诱杀的剧本设定完全玩不出来,真田丸之战的路人幸村几乎是全程原地不动。。。调和素材的存在感过低,锻造素材的需求量又过大,缺乏平衡。。。然后,幸运属性到底是干嘛用的,虽然我知道一定要带上,但有好事发生是什么事你倒是说清楚啊喂!!!

2.RPG方面:钓鱼、地藏、种田这类本来是很有趣的小游戏,到后期非常的鸡肋,原因无非就是单次产量过低,且得到的道具时间成本和价值不成正比。还有就是隐藏内容不够丰富,缺少一些影响道具获得和好感的分歧选项,感觉送礼像在投食。。。明明正传因为社会文化原因抛弃了秀赖,所以为什么不结婚。。。

悟饭小编
原生林

没什么好注意的,第一次狩猎之前造一个兵再出去,一路北上,群欧小鸟(这只鸟只有游戏之初对我们有威胁)觉得部队速度慢就吃树枝(看起来象吃),走到有龟的地图停下屠龟,得肉。搬肉回家,肉数不够把家门口得萍果搬走(一个就10肉),10~15人后再向北一张地图,屠黄豹,没底得话找块石头吃,然后先向右行屠鸟,不杀象,(RP不高者就此团扑,想杀者请背袭),南下屠龟开石头,此后东边成为初期肉源.北上屠象在盘旋山那龟壳以后用.

在20人后向西行,一近去会有只黄豹冲过来快速点杀之.屠象后南下屠龟,读排字后会用闪避,除花时要快速近身,向西行有两黄豹一象一鸟,豹一只一只杀,两只一起时往出口逃.过版法磨死,屠鸟后是象,由于下一张图还有两只豹,请珍惜生命没体力再杀两只豹得话,就进来后一值贴墙右拐,跳崖.出的图.这图有象忽略,南下,还有象,再忽略,敲石头第一.敲开就近了.左边就是boss间

待村子安顿好了就要养成出村前存个档得好习惯.boss战后方讲boss蒸腾了之后来到大树............猴子兽进化!!!!-------------穿裤子猴子兽!!!!

活火山

东行来到火山,小象杀之,龟杀之,小鸟跟她单挑.再东行单挑小鸟吃木后,高机动屠象(很冲动地象一碰就团扑),然后他成为主要肉源,想要石头就北上,屠两红豹.这一地区成为初期石源和肉源,此时再度北上毫无意义.南下,堵门的鸟很危险,迂回杀之,或远程杀之,鸟冲刺的话跳崖.还可以站再下面远程把他阴死.东行屠象后北上斩花,成为主要木源.之后回第一次遇象的地图东北方走,注意鸟,不行就过版磨死.屠龟后东行宰鸟,然后遇红象,不推荐杀,北上有花,图北边有铁,初期铁源

想南下得话要和凶猛得怯色花豹缠斗,虽然地形准许单挑但还是要注意东边得那只鸟在向西走可以开石头有两红豹,建议初期先北上敲开北边得石头在敲他,不然下次屠象时他也回参加,豹象组合团队杀手!!!!钟乳洞西边得怨魂可以见证.在红象得地图北上有红豹一只,南方有铁,初期铁源.

向西后有一怯色花豹缠斗后敲石头,有木源.往北有红象,这就是难点,旁边有花!忽略象,吃木后高机动杀花,赢得战斗空间后屠象.
悟饭小编
首先,完美结局也就是全员脱出,为未消逝的青春”+“回到报社”+“新的开始,大家按照提示来玩2周目基本也都能达成。前期对话基本不影响结局,结局取决于是否组队,拯救人数和证据是否充足。现在对番外解锁要求的12个要素分别说明。

主人公:未消逝的青春:在组队前提下,至少主人公与江弘文脱出,并拥有足够的证据揭示篱笆庄的罪恶。(即结局1)

隐藏的罪恶:主人公与江弘文组队并成功脱出,但没有足够证据证来扳倒杨教授。(即结局2)

冰释前嫌:第一次逃跑后供出江弘文,独立取得足够的证据揭示篱笆庄的罪恶。(即结局4)

无尽的逃亡:主人公未和江弘文一同脱出且没有足够的证据。(即结局5)

精神崩溃:在接收金记者采访时完全说实话。(姑且可当作结局6)

江弘文:回到报社:与未消逝的青春同时出现。

失踪:与隐藏的罪恶同时出现。

逃不出的藩篱:主人公与江弘文组队,通过电视卖掉江弘文,拥有足够的证据揭示篱笆庄的罪恶。(即结局3)

澄清自己:主人公与江弘文组队,通过电视卖掉江弘文,但未拥有足够的证据。多与无尽的逃亡同时出现

徐山娃:新的开始:将手机给徐山娃让其向父母解释。手机在杂物室取得,需要在治疗室与财务室取得两张相片。

回到村庄:徐山娃成功脱出,但没有足够的证据扳倒杨教授。

生命的消逝:3点之后才去治疗室。

成就方面很简单,另辟蹊径需要第二次逃跑时不去警卫室,直接走大门。剪刀快手要在时间走到头之前剪辑声音。其他三个不再解释。
悟饭小编
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