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玩多了各类酷跑、塔防、卡牌游戏,小编作为游戏发掘者,对时下的大多数游戏已经是累觉不爱,费劲心力,小编终于找到一款让人忍俊不禁的无厘头搞怪游戏。今天,小编就带大家一起领略一下手游大杂烩–《暴走手残大联盟》的风采。

小编第一眼看到游戏名称,就直觉这款游戏肯定跟暴走漫画之间有“猫腻”。果不其然,游戏中很多关卡都是直接采用的现下网络上比较流行的暴走漫画的画风,特别是在进入游戏的时候,主界面那个丧心病狂的主角被雷劈的样子看的,让人忍不住想笑。  


游戏的画面可以说是“暴走漫画”系列的无厘头风格发的翻版,从场景、道具、人物等一系列画面表现上都以幽默诙谐的方式来呈现,小编开始就是被这“可恶”的画面所吸引,相信暴走迷们一定会喜欢如此熟悉的人物与表情画面。


《暴走手残大联盟》在游戏操作上可以用“极其复杂”来形容,该游戏是小游戏集合,每个关卡的操作都不相同,有时是虚拟按键,有时又要滑屏触控,并且切换之快让人难以适应,“手残”之名,名不虚传。可谓是让高端玩家泪流满面,手残党欢呼雀跃,大家终于回到了同一水平线。

《暴走手残大联盟》是一款合集小游戏,不同的关卡,除了不同的操作要求之外,关卡的内容更是让人眼花缭乱、啼笑皆非。蹲厕所拍蚊子、做饭切蔬菜、无脑投篮球等等,不同内容的关卡配上不断切换的高空、3D等视角,引人入胜。  

游戏分为闯关模式和街机模式,而且每一关都有评分机制,玩家每过一关都会获得S、A、B、C、D、E、F等七种从高至低的评分,值得注意的是,第七关需要前6关有四个S级评分才能解锁,小编努力N久,也只能望洋兴叹,坑爹啊!  

同时,必须吐槽一下的是,《暴走手残大联盟》中的街机模式竟然必须用RMB才能解锁,开发商这是对游戏自信爆棚的节奏,完全是有理没钱莫进来啊!强烈建议游戏开发商修改一下这一环节,哪怕是设置成难度超高的解锁任务,也让俺们这些穷屌丝们有点盼头。
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《奇怪的大冒险》是一款十分考验智商的益智类游戏,一度被玩家们评为史上最虐心的小游戏。玩家需要扮演一位智商大于250的勇士,挑战程序员们给出的种种坑爹难题及陷阱,战胜之后才能拯救公主,它的虐心程度到达多少呢?

整体画面由卡通的简笔画草草勾勒而成,主色调以黑白为主,偶尔穿插点小色彩点缀一二。潦草的画面,公主、周边字幕、白云各种古怪的表情和文字,反而显得十分有趣。音效方面十分简单,只有模仿超级玛丽吃金币的声音。

玩家扮演一位屌丝,欢快的犯着傻,在路上发现了公主的求救信号牌,只要闯过程序员设计的种种陷阱,就可以解救公主抱得美人归,于是心动并下定决心救出公主,之后就是各种被虐的故事……

游戏的操作系统极其简单,利用虚拟键位控制左右方向和跳跃仅此而已。不过不要高兴的太早,简单的操作往往都包含着不简单的玩法,无处不在的陷阱让你常常出其不意。在明处微笑的白云、绿绿的小草丛别看它们可爱,其实都是陷阱,玩家是碰不得的,更坑爹的是那些根本看不见的陷阱,经常让你来不及反应。

每个关卡的途中会出现红色“SAVE”图案,碰到后会储存当前进度,当被整死之后不用再小心翼翼的从头开始。每次失败会降低50IQ,11773小编发现每次通关的智商稳定保持在负300范围内,这让人情何以堪啊!

从第一关开始就各种坑爹的陷阱,而这仅仅只是个开始,各种隐藏的陷阱让人防不胜防。游戏中还会提示”此处有陷阱“之类的标志,而想要绕过时才发现原来陷阱就在绕道的位置,真是让人喜忧参半。而当完成全部试炼准备拥抱公主的时候,微笑的公主直接掏出匕首完成补刀。这样的设计让玩家起急冒火但又觉得非常有趣。

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《勇士传奇》看上去像是一款比较传统的卡通风格横版闯关游戏,但实际上它充满了恶搞和美式幽默,是一款非常好玩考验反应能力的冒险休闲作品。游戏中的主角是一位身穿铠甲的勇士,但不知为什么总是满脸的幽怨。在公主被恶龙掳走之后,他便拖着乏力的身体,心不在焉地开始了营救公主的冒险旅程。听上去有些怪怪的不是吗?是的,实际玩起来也很不正常(笑)。

游戏的场景被分为了几个大关卡,每个大关卡都由很多个晓得场景段落组成,冒险的过程就像是一款很标准的横版闯关游戏一样,但是又比横版闯关游戏多了太多未知的潜在危险。看见右下角那个好像别人欠他很多钱的主角了吗?他就是我们的主人公。《勇士传奇》设计了多个不同的主人公形象可供玩家选择,但是要靠游戏中收集来的金币来购买。

游戏的操作非常的简单,只需要一只手指按下和松开就可以完成,根据场景中的危险要素,按下去的时候勇士做出的动作会有所不同,有的时候会是举起盾牌抵御攻击,有的时候会是挥动巨剑斩杀敌人,而有的时候则是蓄力跳跃或者干脆站住不动。根据具体情况的不同,手指按下去的时间长短需要玩家自己来进行判断,有时候需要多次尝试才能够明白应该如何躲避危险。

呃……是的,有时候还会出现这样的场景。勇士的动作取决于场景中危险要素的类型,在我们对屏幕进行点击的时候,勇士会对面前的物体做出相应的互动。例如上图中,对着火堆的动作是嘘嘘,再往前走对着水井按下屏幕,动作就会变成喝水补充。不过并没有那么简单,走进火堆里面会被烧死这个不用说,但是看见图中共有两口井了吗?在第一口水井喝饱了之后,再去第二口水井接着喝,勇士就会直接被水撑死……是的,制作组考虑到了各种可能性,一些出人意料的结果都被设计出来了。

像这样往坡上推滚石的谜题,自然就需要考验手速了。凭借着单身20多年的无敌手速,小编成功将滚石推上了山坡,不知道各位看官们在几秒钟之内能够做到呢(坏笑ing)?其实关卡中的大多数危险都是让人措不及防的,有的时候突然出现免不了让人死都不知道是怎么死的。玩家所有点击过屏幕的次数会被记录在屏幕的右上角,这关系到每个大关卡最后的成绩评价,评分标准当然是总点击次数越少越好了。

除了点击屏幕的时间长短以及手速以外,对准确时机的把握也是《勇士传奇》考验玩家反应能力的诸多方法之一。像这个同样扑克脸的地精扔出的飞刀,我们需要在合适的时候挥动巨剑将其打落,这么远的距离,要成功挡住4-5把飞刀才能够顺利通过,最后不要忘记多挥一刀把地精的小命给取了,否则近身之后他会一刀要了勇士的命,这种机会怎么能留给对手呢?

游戏中会固定出现大大的金币,这是用来收集解锁新的人物形象的。作为一项比较大的诱惑,可千万不要光想着吃金币就忘了无处不在的危险,时刻保持警惕,靠极佳的反应能力保住性命才是玩《勇士传奇》的第一要务。话说我们的勇士真是刀盾弓箭样样兵器都很精通,但实际上能否发挥最大的作用还是要看玩家的一根肉手指。

弓箭的设定则比较有意思,由于勇士在一些场景中是强制向前移动的,能否在有限的时间内蓄力并准确瞄准目标便成了过关的关键所在。不过经过小编的实际尝试,只要有耐心,多重复几次总是能顺利通过的。《勇士传奇》在主角死亡之后的接关设定几乎是无缝的,并不会有任何影响连贯性的感觉,请大家放心尝试,大胆挑战,但话虽这么说,还是尽量少失败为好,毕竟我们还需要靠较低的点击数和较短的游戏时间来获得较高的关卡评价。
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