悟饭游戏,整理了“格斗挑战赛”全系列游戏,免费提供“格斗挑战赛”各版本下载,在“格斗挑战赛”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“格斗挑战赛”系列游戏。
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人物简介:

比利·凯恩(Billy Kane、ビリー・カーン),号称“棍王”,是SNK的格斗游戏《饿狼传说》系列与《拳皇》系列中人物。


主要格斗技能是其最擅长的棍术,是南镇霸王吉斯·霍华德手下的亲卫队长兼得力干将,他把老板吉斯当做父亲一般敬重。唯一的亲人是妹妹莉莉·凯恩,他把妹妹视为自己的所有精神寄托,有“妹控”倾向。



《饿狼传说》初代里为挑战最终BOSS吉斯·霍华德前的中BOSS登场,在饿狼部分后续作品中做为普通可选人物出场。


《拳皇》系列中初次登场是《拳皇95》,与八神庵、如月影二组成了与主人公草薙京的日本队对立的“劲敌队”,赛后和如月影二一同被八神庵暴打从此和八神庵结下梁子。《拳皇97》、《拳皇98》(含《拳皇98UM》)和《拳皇2002》(含《拳皇2002UM》)中与反面角色山崎龙二及同为饿狼角色的布鲁·玛丽一起搭档组成“97特别参赛者队”。在《拳皇2003》中和牙刀、山崎龙二组成“非法队”。在《拳皇13》家用机版中以个人参赛出场。在《拳皇14》中他和老板吉斯·霍华德以及管家海恩组成“南镇队”登场。


比利·凯恩也是既麻宫雅典娜之后第二个声优变更频率最高的人物。衣服也是换的比较勤。


出招表:

大回转蹴:→+A

棒高跳蹴:→+B

三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C

火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C

旋风棍:A键连打

集点连破棍:C键连打

强袭飞翔棍:→↓↘+B或D

火龙追击棍:↓↙←+B

水龙追击棍:↓↙←+D

旋元杀棍:→↓↘+A或C

*超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C

*大旋风:↓↘→↓↘→+A或C

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1、泷 国夫 HP 240

人物简介:
热血高校番长,三年级学生,热血系列第一男主角。运动细胞发达,擅长脚攻,拥有强烈的正义感,被称为“正义的不良”。

各项指数:
力量: S
武器: A
生存: S
敏捷: S
技能:马赫踢

AI:间歇爆发型。狂暴率比较高,格斗比赛中正常状态下喜欢使用强大的脚力控制连击敌人,若不小心使其狂暴,会连续使用马赫踢,很缠人的敌人。但体力不支时会不断逃跑,速度很快不易追击,这时要防止其防守反击。攻击速度S等级。

个人评价:毕竟是主角,全部能力顶级水平,用来挑战任何项目都无压力的角色,最适合跑步项目。

2、姿 三十郎 HP 200

人物简介:
热血高校二年级高中生,喜欢在各种比赛中争当副队长,有勇无谋的典型,和七濑 遥是好基友。

各项指数:
力量: B
武器: C
生存: C
敏捷: A
技能:爆弹拳

AI:间歇爆发型。和国夫的性格有些相似,狂暴率比较高,狂暴状态会连续使用爆弹拳,生存力低的角色可能会被直接带走。但体力不支时会不断逃跑(逃跑性比国夫更强),追击时要防止其防守反击。攻击速度B等级。

个人评价:有些像低配版的国夫,四个项目都可以基本应付,最适合跑步项目。


3、七濑 遥 HP 200

人物简介:
热血高校二年级学生,性格比较冷静,高智商高情商,与基友姿 三十郎形成鲜明的对比。

各项指数:
力量: C
武器: C
生存: C
敏捷: C
技能:双重剪刀手

AI:稳定输出型。格斗比赛中发挥稳定,狂暴性不高,也不会逃跑。但遇到强手时容易被全程压制,技能使用频率一般。攻击速度B等级。

个人评价:各项指标都比较平庸,四项挑战都不太适合,相对最适合格斗项目。

4、鹰峰 升 HP 180

人物简介:
热血高校一年级学生,柔道选手,性格老成,有种三年级的错觉。

各项指数:
力量: A
武器: B
生存: B
敏捷: C
技能:无

AI:猥琐胆小型。攻击性最弱的角色之一,有着强大的力量和不错的体能,但在比赛中喜欢逃跑,偶尔会使用几个连招,对付时只需要全程追击就可以。攻击速度C等级。

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玩法定位:暴力PK。

对战规则:分为人人对战和人机对战两种。

人人对战:模式可有“1V1”、“格斗之王”可选。

在“人人对战-1V1”模式下,玩家可自由选择“一局决胜”、“三局两胜”、“五局三胜”作为胜利条件。

在“人人对战-格斗之王”模式下,玩家将被分为两个三人队伍进行单挑,模式与拳皇相同,玩家开始决斗后将一直战斗下去,直至阵亡或击杀掉敌人。在每战胜一名对手后,系统将根据战况为胜者回复一定血量继续作战,率先击败全部三人对手的队伍将取得胜利。

一定血量继续作战,率先击败全部三人对手的队伍将取得胜利。

人机对战:玩家与电脑(可指定对手)进行单挑。此模式可用于玩家练习、与门派大弟子或名人对战。

单局时间:玩家可自由选择:60秒、99秒、无限时。

比赛限制:玩家可自主设置,允许或禁止下列内容:

呼唤门徒、切换装备、使用坐骑、使用药品、使用道具。

比赛场地

比赛场地:当前版本中共有10个场地可选,每个场地因其地理位置不同,各具特色,同时,不同场景也会因环境的不同,影响战斗与策略的运用。

洛阳城 擂台战:洛阳擂台为一宽广的方形区域,各种打法均有用武之地。

五仙教 青蛇沼:场景中的深水区域,会减缓移动速度,加大走位难度。

峨眉派 雷洞坪:地势狭小,随机的山风可助玩家加大轻功效果。

武当派 八卦台:针眼处随机出现的BUFF,将在短时内提供加成效果。

逍遥派 乾坤晷:该场景部分一面地面会随时间自己移动,帮助拉进对手或逃离。

黑木崖 魔象坛:一个宽广的圆形区域,为灵动打发打法创造条件。

福州港 临江镇:同为圆形区域,但面积较小,贴身打发打法占优。

戈壁滩 荒原桥:狭长区域,脚下即为峭壁。轻功在战斗中作用将至极致。

朱仙镇 西街市:长形区域,能够借助场景中物件使用轻功者,可占上风。

日月教 成德殿:方形区域,占据中心部分即得地利。

获胜条件

1. 击杀对手

2.比赛时间到,剩余血量高于对手。

3.比较时间结束,且双方剩余血量相同时,即为记为平局。
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