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碧蓝航线中,轻巡是前排主输出之一,轻巡主炮带什么好?一起来看下具体介绍。


巡洋舰主炮测评:

由于巡洋舰在前排担负的责任就是输出敌方道中大船,清除驱逐舰无法靠炮击快速清除的中重甲单位。而地图越到后期,对面巡洋舰战列舰数量很多,而且通常都是有护盾的。而穿甲弹的弹速相当快经常可以从盾的缝隙中穿进去造成伤害

所以对重巡轻巡来说穿甲弹一定是优于高爆弹的。使用高爆弹的情况只存在于前期以及7图这种对面盾船少的地图。

装备名称 炮弹类型 适用舰种 测评

穿甲弹 轻巡 过于追求射速,强满之后自身伤害仅有21X1,二破之后也才21X2,仅为双联装152mm的23.8%。根据更新后的系数对比,SKC28与TbtsKC36、双联装152mm在克爹满破后的主炮DPS差值分别为-25.6,-21.58。而全弹射击差值在50%有效命中系数时是19与19.7。所以在实际使用中,SKC28是很难敌过这两款主炮的

穿甲弹 轻巡 理论计算已在下面贴出,就不作重复描述了。在没有TbtsKC36时可用这门炮作为代替。

穿甲弹 轻巡 6月2日更新,TbtsKC150mm双联装炮获得史诗加强炮弹数量翻倍,输出一跃而上略超双联装152mm。成为克爹的毕业炮。
结论:TbtsKC150mm双联装炮和双联装152mm炮,这两门炮现在都是轻巡最好的穿甲弹主炮

轻巡:

轻巡洋舰能使用的主炮太多了,但是大部分都是垃圾。现在争议主要集中于


单装SKC28式150mm炮

双联装152mm炮

综合多方面得出结论:双联装152mm炮输出要远高于SKC28单装炮

理由:理论计算在之后会贴出,然后双联装152实际输出会远高于SKC28单装炮的原因就在于克爹二破主炮数量+1,并且152双联的射速并不慢,将近3s/轮。而双联装152mm的基础面板是10X4,结合二破效果之后就是10X8,改修之后伤害更加明显。而且是穿甲弹主炮射击,无视护盾,可以完美造成AOE爆炸输出。

而SKC28单装炮过于追求射速,自身伤害仅有9X1,二破之后也才9X2,仅为双联装152mm的22.5%。而其比双联152快一倍的射速也仅能多造成一轮全弹射击。且不说由于克爹的全弹射击是直线型,很难全部命中敌方。后期图对面盾船多如狗,全弹射击的炮弹首先要击破对面的盾之后才能对其本身输出,这就使全弹射击的实际伤害大打折扣。这就是根本原因。


TbtsKC150mm双联装炮

获得史诗加强炮弹数量翻倍,输出一跃而上略超双联装152mm,所以这两门炮现在都是轻巡最好的穿甲弹主炮。

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黑暗之魂3中洛斯里克骑士怎么刷?一些玩家不怎么了解,不过不要着急,小编下面给大家带来的是黑暗之魂3刷洛斯里克骑士方法详解,赶快来学习下吧。

魂多归多,但是在刷的时候遇到了各种困难,给第一次来这里刷魂的萌新解惑,如何快速有效地进行刷魂而不是总是丢魂在这里。

我们从传送到洛斯里克城那个点的一瞬间就要起身向后转,能看到一个两个洛骑在朝门外走,前面那个是拿枪的我们称之为枪骑,后面那个拿剑的我们称之为小洛骑(为什么称之为小呢因为大洛骑的眼睛是红的)。

第一时间起身向后转的同时要跑向那个小洛骑直到他转身把那个拿剑的洛骑勾引回来。

对于这个低级洛骑的战斗方式大家应该在打冰狗就是冷冽谷的猎犬之前都有一定的了解了,准备攻击-斜劈 准备攻击-突刺 横砍两刀加突刺或者横砍两刀。

洛骑的弱点主要在于韧性较低,一把加7的直剑能刀刀出硬直(当然是在普通情况下)萌新这里用的是黑暗剑,黑暗剑在直剑里面应该算是攻击距离蛮远的但是要注意不要贴墙容易铛

所以在那个洛骑往你这里冲的时候你就把握好距离先出手一个四连(精力足够的话连光!)加后翻滚!这里把握好距离这几个字请各位好好理解=w=在你看到洛奇的剑往他右边挥起来的时候如果你还没有按出攻击键那么请立刻朝后方翻滚

两次! 因为那个突刺距离较远但是我们的精力要留在出刀上不能留在盾挡上。

如果这一招成功的话,一把加9的黑暗剑基本是可以六连直接杀掉的,没杀掉的话请看第二招。

小洛骑还有个问题就是收招很慢,但是动作再慢也比你翻滚来回快,所以在二人转的同时最重要的还是四个字:控制距离。

怎么样的距离最合适呢?两个方案,和他贴身然后他出盾击正好打不着你。这里说的打不着是你举着盾但是两个人的盾牌没有碰撞。其次是他的两连横劈正好打不着你。

这个距离要是掌握好了就非常好,我们出手的时机应该是他盾击出来收盾的时候,或者他第二招横劈动作最大的时候。

这时候依然是四连后滚,为什么有精力也不用光呢?因为涉及到出招时机如果稍微慢一点我们在第五刀的时候会和洛奇有个拼刀的过程,就是两人同时出手然后同时受伤害硬直。小洛骑和大洛骑的动作是一样的,拼刀的时候都是一个下劈,这个下劈是非蓄力攻击力伤害最高的,小洛骑拼一下无伤大雅最多喝口果粒橙,但是养成习惯不小心在大洛骑那边用上了就很容易翻车,所以以刷魂为主的我们还是要谨慎为主。

上面这两招适合所有直剑中盾洛骑,相信各位如果看过谷歌的鬼畜第一下挡第二下弹视频能学会也是非常不错的,但是个人觉得萌新还是老老实实的莽比较容易对付同一个属性的敌人。

这里的控制距离非常的难掌握,我第一次觉得自己对距离的感觉很敏锐是在被大斧红灵教育的时候,然后运用到了街舞队的战斗里面并且成功一命莽过。

关键还是在于两刀都不能让他砍到,如果第一刀铛了那么请立刻朝后翻滚,或者朝前有节奏翻滚,这里“有节奏”请各位自行理解。

杀掉小洛骑之后往回走杀掉两个祭祀,这里稍微注意一点,小洛骑的战斗时间不能太长不然枪骑就在返回的路上了,我们是要躲在角落里阴他一把的所以要控制小洛骑的战斗时间。

第二个遇到的祭祀应该是在一个弯形楼梯二楼的岔口里面,我们杀掉第二个祭祀的时候如果被枪骑在楼下看到了没事,他只是会盯着你看,这时候请慢慢地一步一步走到那个岔口和楼梯拐角处的那个大柱子后面用柱子挡住枪骑的视线,然后枪骑一定会收回目光按照自己的巡逻路线继续走。这时候我们就要躲在这个柱子后面并且尽量靠近柱子,等枪骑巡逻回来从楼梯踏上二楼的第二步开始慢步走向枪骑但是不要背刺!

这里我们靠近他之后,大概在一步的距离,先放开走路按键,就是让自己的走路变成跑,然后立刻猛击攻击键,枪骑这时候会有提枪转身的动作我们的直剑也会在这个时候接触到他的身体。

这里要注意观察,在砍第四刀的时候如果枪骑做了一个收枪准备突刺的动作那么就继续砍到精力用光,如果他巨盾那么就直接后翻拉开距离。运气好的话这里能+9黑暗剑6连直接带走,运气不好的话进入到二人转阶段。

这里二人的时候很容易被迷惑,首先枪是能在举盾的时候同时突刺的,所以枪骑在单手双突刺或者单突刺的时候请盾挡或者后滚翻躲避,对付枪骑的时候要一直侧向移动,往右为佳,以防他双手持枪放战技被破盾受伤击倒。

我们二人转的时候依然是要控制距离,枪骑一旦被近身就很喜欢用大盾盾击你的怪,还是那句话,盾击不要被打到然后出手!

萌新一开始很容易被迷惑,枪骑突刺收枪的时候攻击他会被盾挡住,但是盾击收盾的时候枪骑虽然看起来被盾牌当了个严严实实但是这时候却是他实际上空门大开的时候!打到被挡然后朝后翻滚!

枪骑还有几个招式,持枪横扫的同时他自己也是不会受到盾牌防御的,但是我们打怪的时候应该要认准一个弱点出击,如果同时关注多个弱点的话容易翻车和反应不及时。

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