悟饭游戏,提供“公路滑板”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“公路滑板”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
展开

资讯

查看更多
悟饭小编
悟饭小编
悟饭小编
CASTLE皇城:

1:主人公告别国王后,在宫中可以找到红药水(RED—POTION)和复活项链(PENDANT)

2:城里武器铺中的东西很好,但太烫手了。

3:在墓地中推动第三排左起第三块墓碑可出现通往地下一层的石阶。

FLOOR1地下一层:

1:从石阶下到地下一层,向东击败三个小鬼后拿到钥匙(KEY1)。

2:返回石阶向西,取得生命水晶玉(LIFE)后,在旁边的小屋中救出一个被缚男子;向北点亮四盏灯后进入秘室,捡到复活项链,并可将没有用的东西卖给王城的黑猫。

3:与BOSS交战时,避开其攻击,猛砍它眼睛即可;之后可以顺利取得钥匙(KEY2)。

4:向南救出火堆中的女子后穿过风廊,发现了去地下二层的石阶,但是有结界过不去,只好继续向前;途中捡到一柄快打剑(RAPIER)别忘记装备。

5:与BOSS赤龙交战时,充分利用两块浮石,然后跳跃攻击即可;之后救下被掉男子。

6:从瞬间移动仪返回皇宫,国王会将护身符赐与你。


FLOOR2地下二层:

1:有了护身符可以通过结界进入地下二层,向南遇见一位巫师,得到了一把金钥匙(GOLDKEY);打败BOSS树精,救下一男子后进入秘室,按顺序踩踏机关R,Y,G,B就取得了绿色球体,

2:返回石阶向西,途中捡到手卷(SCROLL1)和铁手套(GAUNTLETS);救下被幽灵困住的女人并从西边的小屋中取得音乐盒(MUSIC—BOX),然后进入秘室在不搬动星的前提下将月,星,空,日按顺序排列,成功后得到黄色球体。

3:原路返回向东,用激光照射最左边的神像后会出现秘道,击打右上角的石块后得到六分仪(SEXTAN),有了六分仪后可以在各层次间任意来回,取到手卷(SCROLL2,3,4)后进入秘室,将指针依次指向N,E,W,S之后得到兰色球体。

4:最后原路返回向北,设法找到手卷(SCROLL5)和雷电剑(RONZE),救出被困在玻璃罩中的人后进入秘室,取出音乐盒,依盒中的音符击打4根音叉,成功后得到红色球体。

悟饭小编
全结局共11完+35终:

1.杀人事件篇(END1-12+END43):


END1-3是好结局其中END3会引出真理的侦探故事篇


END10需要在116处输入春子


END12是多年后的社长结局


END43居然是开玩笑把自己给害了,囧rz。。。。


55 90 116是可以出入名字的,正解是MSB


2.间谍篇(END14-17):进入条件是5B-6B-174B-175B-10B-11A-19A-20A,然后在27处字条内容会发生变化,切忌不能跳过,要从头连着选下来。


3.恶灵篇(END18、19)


4.雪山迷路篇(END13):一开始在滑雪场待久一点或坚持要去夜场滑雪触发,在132处迷路选择北→西→北→北→前


5.炼油之夜篇(END20):坚持要去玩PS


6.真理的侦探故事篇(END44、45):两个END的就是选与不选C的区别


7.O的喜剧篇(END21):基情满满的结局,囧rz。。。。


8.暗号篇(END22、23)


9.CHUNSOFT党的阴谋篇(24):


在暗号篇决暗号之后,有如下的对白:


金でもせしめようというのか、香山さんは


惊き呆れるようなことを言う。


まったく商魂たくましい人だ。


「きっとそういうことを言うと思いましたよ・・・・・・で


もこれを売ることはできませんよ」


少しおおげさに真理は言った。


「どうせニセモノなんだろう?」ぼくは言った。


此对白第四列的意思:按下select键(せれくとをおせ)。之后进入此篇


10.不可思议的旅馆篇(END25-42)


11.稍微有些H的镰鼬之夜篇(END46):在不可思议的旅馆篇迷宫中选对宝箱通关后出现在故事选择系统的最开始处,只有语音。

悟饭小编
悟饭小编
悟饭小编
悟饭小编

可怕的邻居定义为恐怖潜行游戏,但游戏确实以解密为主。主人公一步步找线索,去推断为什么隔离的房子造型如此奇葩,时不时还传出笃笃笃的声音,门口的垃圾无人清理,有信件快递敲门都能假装无人在家,这个大叔到底有什么秘密?又或者其实主人公只是一个小偷,潜行入屋只是为了得到某一件神器。以上其实都是推测,游戏没有半点剧情提示和关卡指引,你不知道自己入屋的动机是为什么,甚至要在第二章“老王”才把你关起来....不剧透了,这游戏玩的就是剧情。

另外与其他解密游戏不同的是,游戏AI设定超级高,电脑人老王会不断学习。如果套路失败,游戏重开后重复沿用旧套路只会加快游戏结束,以至令玩家厌倦疲劳。坦白地说,如果看攻略的话,这游戏时长不足两小时,但循规蹈矩解密的话就富有意思,除非你IQ惊人..


大部分的解密游戏都是规定在一段时间内完成某一件事,但《可怕的邻居》不一样。玩家要做的有两个,潜入隔离屋且不被大叔发现,全游戏唯一的恐怖点就是被大叔发现,每当大叔在附近的时候就会有阴森恐怖的声音,随着距离缩近节奏会更快声音会给大。其实发现也有机会逃走,场景下会为你提供道具反击然后逃走。刚开始一直走是能摆脱老王的,随着游戏发展速度逐渐跟不上,不过准备潜入的时候可以利用自家门前皮箱的望远镜来观察老王家,利用一切可以利用的道具,避开能制作声音的障碍物,例如激活除草车,关水砸吸引老王注意,拉电闸令自己入屋不容易被摄像头发现....如果胜利能来到第三章,长大后的主人公还可以和隔离老叔搏斗。

一款色彩艳丽美式卡通风格的“恐怖潜行”游戏,场景道具互动性强,AI电脑具备学习能力,适合不看攻略且专心研究剧情的玩家,尽管Steam上有成就这一说法,但并不是游戏研发的初衷。了解AI行为习惯,定制动态策略,透过每一幕的动画来推断游戏剧情才是玩家应该做的。
悟饭小编
悟饭小编
对战篇

很多新人会被对手的头衔给唬住,其实完全没这个必要。差距在哪里?无非就在于积分倍数和道具的使用。


普通账号做任务最高只能达到x30倍积分,再想往上提升就需要充钻石会员,能+10倍达到x40。这是基础倍数,剩下的需要通过使用道具提升。


道具提升主要有如下方式:1、使用“得分倍增”道具,最多叠加3个,达到+7效果,2、通过特定人物搭配特定滑板可以+5,比如洛奇+跑车,鬼鬼+灵符,猴子+筋斗云,等等。3、每个不同的地图版本都有一个专属角色在星期四会积分+5,但只有这一天。4、周一的神秘体验有机会出现得分倍增+10


关于对战的技战术操作问题。
滑板的选择肯定是加速属性的效果优于得分+5的滑板,因此优先考虑加速滑板。洛奇搭配跑车既有加速又有+5,所以是平时玩对战的首选。
在周四使用+5特定人物时,可以使用怪兽这种既有加速又有弹跳功能的双属性滑板,操作起来会更简单,捡道具和金币效率会更高。


按现在的游戏设置,开跑过程是最没有技术含量的,开局3+3(喷射起跑、得分倍增),喷射结束捡一个双倍积分,落地就死,然后复活接着双倍+喷射,只要遇到双倍积分道具就死,然后复活,直到赛程结束。(这时候你就会发现,哪怕自己是个新手,用这种套路干掉排行榜上的跑酷王者根本不是什么难事。)


具体如何使用道具,根据自己的经济状况而定,上面只是介绍理想状态下的跑高分模式。

经济篇
如何获得钥匙金币以及各种道具?相信这是广大玩家最关注的问题。


对于新人而言,前期多跑是必须的,收入跟在线跑分时间成正比。(当然你也可以充值)平时攒下来的金币不要乱花,等到周二全部用来开宝箱。家底薄的新人可以一个一个开,开到钥匙等稀有道具可以点视频获得双倍奖励。周二开宝箱不要舍不得,有多少金币开多少,一旦开到90万,之前开出来的钥匙和道具等于白赚。此法贵在坚持,几周下来你就会体验到游戏里的富人是什么感觉。

悟饭小编

转载自17173剑网3专区,作者:默以殇离别

本次技改,五毒的一项“加强”把JJC奶毒推上风口浪尖,贴吧论坛微博各处撕得火爆:即如上图柔丝冰蚕从提高30%变为提高50%。作为PVP或者说JJC奶毒的常规治疗技能,这样的一个听起来高达15% (150/130)的提高似乎给奶毒做了一个巨大的扩胸。

然而作为从90年代开始偏数据的笔者,却在第一时间产生并且提出了质疑:这个真的是加强,还是策划更替带来的技能描述遗留问题?

这里有一个冷知识点,从柔丝奇穴产生的时候,柔丝冰蚕从实战来看就不是其他冰蚕的130%,而是155%左右(严格按初始比例系数的话是155.6%+,后面会介绍初始比例系数)。

在当时我们有过不同的推测,比如描述上说“疗伤效果”,而冰蚕牵丝本身是附带溅射的,所以将溅射的可能性这部分进行了一定折算做疗伤,导致的这部分多出来的数据。比如其他冰蚕是柔丝的64%左右,是否这个计算是以柔丝冰蚕为基准,向下折算(1-30%)这样?

但是不管具体原因,在平时的计算处理里我们将柔丝冰蚕和普通冰蚕做为两个数据,分别做比例系数来进行测算。

所以在8030阅读技改的时候,敏感的数据党们包括笔者都产生了质疑和担心加得不是地方会带来不同的效果,而次日有毁灭性的打击说就是修复描述。再之后就有贴吧和各个地方的同门上体服实测各种数据罗列来对比。

但是这些数据因为带有情绪化的视角、秘籍激活不同、配装不同(加速跌落系数)、奇穴、五彩石加成(精简10%)、数据浮动(技能数据浮动)等等因素造成对比上的不准确,虽然总体上认可是未加强,但是否有削,削弱多少众说纷纭。

这里,我会分享一个非常准确的数据对比方式给大家,不限于冰蚕,以后任何一次数据改动都可以用它来参考。就是——初始比例系数这个概念。

先说结论,用初始比例系数对比,现有柔丝冰蚕约为0.6406,体服柔丝冰蚕约为0.6302,确定有削弱一点点。这个初始数据经过秘籍放大、奇穴放大、五彩石放大之后,会让实战数据的差距更大一点。

好了,那么所谓初始数据,和初始比例系数到底是什么?为什么说这个可以准确的进行数据对比?

如图,当你把鼠标移动到技能上面,会在技能描述里看到这样一个数字,这个就是你当前面板产生的初始数据,而实战数据就是由这个初始数据+技能浮动(如图158-174即是浮动),再由秘籍扩大(如图疗伤效果10%+4%+5%),再由奇穴扩大(比如点仁心),再由五彩石扩大(比如精简五彩石)最后呈现的效果。如果用简单公式就是(冰蚕牵丝初始数据+158~174)*(1+秘籍%+奇穴%+五彩石%)*读条系数=冰蚕牵丝实战数据。

这里的读条系数是说读条时间越短,加血量越少,但是是非常微弱的一个跌落,如果你需要非常精确的计算时需要引入,模糊计算的话可以忽略。

从推拟公式和观察实践(后面会附实践图)可以知道,五毒的几个技能初始数据只同当前面板有关,同其他干扰项0关联,并且是近乎严格的线性相关。所以初始数据/当前面板=初始比例系数,这个初始比例系数是可以抛开任何干扰项的一个相对固定值,误差在三位以后。这里强调当前面板是因为你加的状态会影响当前面板,也会影响括号里的数据,但是比例系数是不变的,大家可以开个女娲对比试验和验算。

所以不需要在体服努力配出和正式服非常近似的面板,然后狂读数据在战斗记录带有浮动的数据里来回计算;也不用看着其他人的战斗数据然后纠结是你秘籍如何我秘籍如何,你是不是点什么是不是用了什么五彩石,只需要把鼠标移动到技能上截图分享给大家,对比正式服和测试服的初始比例系数,就可以得出对比结论。

下面是用实践图来确认,初始数据/初始比例系数不受其他干扰项影响。

①同面板下,激活不同秘籍,初始数据几近相同。↑

②精简五彩石和普通五彩石,初始比例系数几近相同↑。

即初始比例系数不受五彩石干扰。这里其实也展示测了仁心和圣涌对初始数据是没有干扰的,不单独截图了,大家随便上游戏切换下奇穴都能看到初始数据不变。

③不同加速影响下(1.25读条和1.31读条),初始比例系数几近相同↑。

综上,在不同版本对比时,使用初始数据,和初始比例系数,可以更加抛开干扰的去观察提高还是削弱。也可以更加准确的进行互相说明。当前版本的数据如下,原始数据图省略(懒得涂ID了),大家可以用任何配装进行验算,误差应该出现在3位以后。

如果用初始数据做比例,现有柔丝冰蚕为普通冰蚕的155.6%,体服柔丝冰蚕为普通冰蚕的153.1%左右,很明显看到跌落。(有加成的数据比例会微弱不同)

最后弱弱的吐槽一下这一次的“增强”,实际是“修订描述”,而最后又带来了“很小一点削弱”的效果(大概是修改算式后无法完全恢复原来效果)。结果让五毒宝宝们在风口浪尖被骂了好久……这个真的让人心里有点难受。然后又因为这个跌幅略小,很多模糊计算算得结果不一样(浮动数据和扩大化问题),让非常多的同门迷茫了很久,看着真的心疼。

不管是因为策划换班,还是因为如何,去修改描述(甚至算式),至少数据是清清楚楚的摆在那里的,“修订描述”就是“修订描述”,不要写作增强才好吧。

写这个也是给所有的五毒宝宝们技术支持,不要再背锅了。像很多同门说的,这一次不是委屈不给加强,而是委屈明明不是加强写作加强却被人撕了那么久。委屈.jpg。

最后还是希望宠物不要在JJC里暴毙吧_(:з」∠)_嗯。

悟饭小编

故事一开始 ,主角一行人被帝国军追杀,被反抗军救于 阿鲁提亚(アルテア)

在找齐三人后,便至大殿向公主道谢,公主则告诉主角一行人 野玫瑰(のばら)


要主角进入菲因(フイン)的Pub内,与老板交换情报,那老板亦是反抗军的一员,暗语便是野玫瑰(のばら)到菲因先走至村方最上,然后往右走到墙外沿著墙外向下走, 即可找到Pub与老板交谈后,老板便说pub中另有密室,说完就闪人,此时往柜台后面向右走,会进入一间密室,躺著一个人,和他把戒指(リング)交与主角,便断气了.


PS : 拿到戒指后,在城外按(select B)可看见世界地图.


回到阿鲁提亚找公主问话,将戒指给他看,公主便说道要去瀑布的洞窟(セミテ)


拿一块金属(ミスリル),将ミスリル跟公主左边的人一说,他马上加入主角并拿出小舟(カヌ-),此人便是是大魔道士--敏武(ミンウ).


白魔导士敏武加入后,一行人便前往瀑布的洞窟去拿米斯里鲁矿,一进洞窟向左可看到一蓝色大石,先别里会,这正是藏雪上船的记号,途中就得盗贼以及武斗家约瑟夫(ヨ一ゼ)之女,取得米斯里鲁,回阿鲁提亚先将(ミスリル)交与武器店老板,再找公主谈话,得知帝国军正在巴夫斯克(バフスク)建造大战舰(だいせんかん)


命令主角一行人前往阻挠.


到了村庄后,便前往左下角,可看见一屋角似乎有路,但有一人却挡在其中,向此人开口询问,用暗语野玫瑰(のばら) 探之,原也他也是反抗军的一份子,在得知主角的来意后便让开一条路,那条路顺左路走可看见一楼梯 即通往大战舰建造处.在快要出洞时,帝国军却即时乘大战舰逃走,队伍中的玛利亚 (マリア)在匆忙间听到,指挥官黑色骑士的声音,不禁一愣:此口音和失踪的哥哥的声音简直是一模一样,不过追赶不及,所以并未确认.不过回到洞窟,前往右边房间,却意外在宝箱中或得通行证(つうこうしょう)


一行人再度回到阿鲁提亚,公主说起国王身染重病,需要敏武照顾,因此敏武脱队.


此时到大殿右旁的房间,可见到国王和敏武,国王要主角去找席得(ジト)并到大雪原去拿个甚么门铃(めがみのベル),以及卡修葱城(カシユオ-ン) 拿大地之火(たいしょうのほのお)


因为唯有大地之火才能破坏大战舰.于是一行人又到波夫特(ポフト)的Pub中找到席得,席德说什么飞空船(ひくうせん)之类的话.


此时到萨拉玛多(サラマド)去找约瑟夫,他家在村庄右上的屋内与他谈起(めがみのベル),他便爽快的加入了.


先到瀑布的洞窟拿雪上船(せつじょうせん),一进洞窟向左可看到蓝色大石,在大石的右上角有暗道,取得雪上船.之后便可前往雪原的洞窟,途中会在一房间中看到小动物,向他们询问可知,右边有密道,打死乌龟后后便可拿到(めがみのベル)


旁边有一门,原来是出洞的捷径,要出洞时,看到帝国军的人(名字忘了)在把守,于是大夥便动了手,经过一镇围殴,他终于不敌,一行人正要出洞时,突然有大石暗算瑟夫示意要大家先走,自己抵挡,结果居然被压死了,三人悲伤了一会儿 ,还是继续前往卡修葱城(カシユオ-ン).


到了城里,一进去便看到大地之火(たいしょうのほのお),用(めがみのベル)开门后发现里面有一人,原来是王子柯顿(ゴ一ドン) 他一听主角来意便加入.等拿到火把后利用火把来取大地之火.等大地之火到手后,一出城就看到,大战舰追著飞空船走.


于是大家便顺路到路行鸟森林骑路行鸟至大战舰,示出通行证(つうこうしょう)


守卫即放行,等救到公主,席德,便可将大地之火置于主引擎,爆破大战舰.


再次回到阿鲁提亚,国王逝世,遗命王子哥顿继承王位,于是王子脱队. 到大殿上找子,他要我们去迪司特城(デイスト)找飞龙(ひりゅう),及传说中的龙骑士(りゅう きし).于是众人到玛鲁姆(マルム)*,正要买船票时,突然发现卖票的旁边多了一个陌女子,上前搭讪,那女子愿意让众人搭便船,于是大夥出了村庄,果然发现有一艘船正等候,等上了船才知道原来误上贼船了,于是,三人将众海盗教训一顿,那女子原是海盗头目 蕾拉(レイラ),表示愿意投降加入. 然后一行人前往迪司特城(デイスト)找飞龙.


到了位于东北方的大岛迪司特(デイスト)之后,入城中,却发现城中只有母子二人以及飞龙,母子对二人怀有戒心,飞龙亦是如此,于是一行人只得前往洞窟,来是报以前的救命之恩.脱困后,救了公主,再次回到阿鲁提亚,却见不到什么人,原来一下洞窟往中间偏右的楼梯下去,可得项链(ペンダント),回城中将此物交与飞龙


原来项链是龙骑士与飞龙沟通的信物,飞龙将其飞龙卵交与主角拜托他将此物置于洞窟的泉水之中,使其孵化,主角达成任务后回来找飞龙却发现飞龙已逝世.


回到阿鲁提亚,城中人皆道:公主发疯了,于是一行人到公主的房间探望,公主却叫主角一人单独留在房中陪她,于是其他人等退出,等三人退出后,房间暗了下来,公主示意要主角走近床上(!?),然后,公主摇身一变,成为蛇身妖女,正当危急之时,三人冲进来解危,而后知:从大战舰救回□□漪假公主,真公主仇困于斗竞场,王子柯顿 担心公主的安危,于是加入队伍,而蕾拉暂时退出.


到了斗竞场,黑色骑士便放出一头猛兽,击败它后众人朝王座前进,岂知中计,四下的帝国军却突然窜出,将一行人囚入牢中,正当束手无策之际,盗贼突然出现相救,原来是报以前的救命之恩.脱困后,救了公主,再次回到阿鲁提亚,却见不到什么人,原来反抗军准被夺回菲因,另在城的南方设了营地(キャンプ),作为复兴基地.
悟饭小编
悟饭小编
悟饭小编

游戏

查看更多
悟饭官方
发现,属于你的游戏

使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载

扫一扫安装

使用悟饭游戏厅下载
1. 下载悟饭手机客户端
2. 安装悟饭手机客户端到手机中
3. 在手机客户端中找到游戏并下载
4. 下载游戏完成后开始游戏
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
微信扫码免费玩
支持各类经典游戏金手指功能
立即下载