悟饭游戏,整理了“鬼脸连连看”全系列游戏,免费提供“鬼脸连连看”各版本下载,在“鬼脸连连看”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“鬼脸连连看”系列游戏。
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影之刃轻羽描绘的,是18岁的左殇。彼时,这个轻浮狂傲的少年意气风发,神色狡黠,努力在“组织”中争取地位。时值“组织”三十年初秋,左殇与魂合作出击蜃楼。那上层楼阁的林林总总,关于叛逃的玄玉,以及自己的身世,左殇并非全无疑惑。然聪明如他,便从此开始不动声色的拨动命运的转轮。他从不信命,他要告诉世人,什么是命。

转职之轻羽:黄金剑阵,制霸全场

【职业关键词】:突进技; 无敌效果; 位移影杀; 片杀

轻羽的外形重在表现左殇优雅的气质,夸张的暗色镶金长袍、细长而华贵的金色长剑体现其尊崇的身世。战斗中,轻羽的技能以剑雨、剑幕为特色,特效流光溢彩、点点剑星璀璨非常,远距离全屏幕的剑气让角落的敌人无所遁形。这种掌控全场的感觉,正是殇的性格。

轻羽对操作要求较高,虽然大量剑气能够在远距离牵制敌人,但连招时就需要对其发射位置和时机有很好的把握。轻羽输出的要义,在于以绵绵不绝的剑气不断击中敌人,从而积累连击点数、直至+200%攻击的“灭”的境地,方为魔鬼般输出的开始。

【招牌技能】

流星、落星、陨星系列:如流星般自空中砸向地面,并带将敌人击飞/击倒。

一剑无鸣、一剑万杀、一剑三绝:将杀气凝于一线,挥出巨大剑气的一刺。

剑雨帘、剑雨噬、剑雨祭:细密的剑雨从天而下,刺骨的金色穿透敌人护甲。

荆棘剑幕、奇点剑幕、凌空剑幕:根根剑气组成连续刺穿敌人的剑幕,点点闪光汇成高纯度杀意的漩涡。

煌龙剑阵(大招):金黄色剑光横竖交织,形成一张密不透风的大网,铺天盖地宣泄着贵族的怒气。

【轻羽连招流派】

1、远程控制流:轻羽最为得意的流派,以“一剑”及“剑幕”系列为核心技能。

鲍家庄,年少的左殇面对着比他高出一头的壮汉。那壮汉抡一只狼牙棒凶猛砸来,紫衣少年翩翩然闪出三丈之外,周身散发着淡黄色的剑气。待殇“一剑无鸣”出手,大汉只觉脸上剑气如微风拂过,他尚自嗤笑之时,随即而来的光芒便将他吞噬,一剑万杀! 那一夜,虚虚实实的剑幕绵绵出鞘,鲍家庄的人来不及看清美丽的影,便被撕裂在剑光中。出手前必须示弱,以繁华剑光隐藏真正的杀气,便是该流派的真理。

2、人间大炮流:利用“升龙”跃起及“星”系坠地累积杀意,并以“裂空”系列作为终结。

蜃楼飞船熊熊燃烧,机关人仍在不停围拢过来。玄鱼双目已盲、心中清澈:面前的左殇时而像一阵风跃起,又带着雷霆万钧之力落下。那砸向地面的气势,如流星坠地,光芒大盛,杀气扑面而来。这气息聚拢到顶点时,空气砰然碎裂,烧焦的烟味消失了,初见面的少年,竟用剑气生生斩裂了空间!血腥将尽,左殇始终没有挪动一步。玄鱼记起他半个时辰前的片语:“跟我走,你的人生便刚刚开始。”

3、蛟龙游走流:以“X龙突击”为贯穿左冲右突,配合剑气连成一线,并利用“剑雨”系列刺探虚实。

在“组织”方兴未艾之时,左殇很喜欢独自挑战一众高手。若是这群高手不懂得事先排列阵势,倒总让左殇占了便宜,但若是碰上少林寺的看家绝学“金刚铁壁阵”就很犯难。左殇正是利用此流派,在和尚密不透风的围堵中左右奔窜,同时放出大量剑气加快速度寻找破绽。当然他最后未能战胜诸位高僧,却是第一个从此阵里站着走出来的人。
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【伤害最大化 就要打你脸】

何为打脸?就是无视对手生物直接攻击英雄。千万不要放过任何打脸的机会,因为你不打对方脸,自己就要鼻青脸肿。随着各种打脸组合的层出不穷,爆发型连招也应运而生。以最低的费用,在最短时间内,打出最大化的伤害,这是爆发型连招的真谛所在。考虑到超凡卡的珍贵性,更多的时候你需要去权衡组合的经济实用性,毕竟纸上谈兵不如你手握卡牌来得实在。

倩女传说卡牌搭配

【这个组合倍儿平民】

在《倩女传说》诸多爆发型连招里,最具性价比的莫过于“鬼矛牛头+屠肆?狂+民和县官= 7费20点伤害(含死志6点)”的连招。试想每个英雄生命上限也才25血,你只需要7费就可以造成20点伤害,这是何等的酸爽!加上“鬼矛牛头”和“屠肆?狂”都属于优秀卡,而“民和县官”也仅仅是卓越卡,这一套配合堪称平民界的典范!

倩女传说卡牌搭配

【四倍攻击 谁能挡我】

相比较“鬼矛牛头”单一的爆发型连招,“玉罗刹”与其他卡牌的配合更显多样性。碎玉技能可以让“玉罗刹”本回合内攻击翻倍,也就是说你只需要使用“雄心诀”、“人森果娃娃”或者侠客的英雄技能来提升“玉罗刹”的攻击。然后看准时机,借助“碧叶猴”或“赤脚大仙”的二次碎玉,就可以在一回合内将“玉罗刹”的攻击提升到四倍,瞬间爆发打出20+的伤害都轻而易举!这个组合最大的弊端就是对卡牌要求较高,核心卡牌“玉罗刹”是超凡卡牌,能够与它持续配合的“赤脚大仙”同样也是超凡卡牌。卡牌的组合连招是建立在对卡牌深刻理解的基础上,你只有通过不懈的钻研,才能发掘出最适合自己的连招!
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《尼尔:机械纪元》试玩版发布,不少玩家都想知道游戏相比于前作怎么样?好不好玩?下面就为大家带来玩家“黑猫酱2014”分享的玩法体验心得,一起来看看吧。

心得:

感觉挺休闲的,动作很流畅,尤其是滑步闪避很飘逸,可以取消动作的后摇,瞎杰宝乱按也能连出很漂亮的攻击。主角有两种武器,轻武器和重武器,有武器系统,可以更换(还有任务系统、技能系统和道具系统,所以定位是aRPG)。

方框键可以轻武器连击,三角键可以重武器蓄力击(横向旋风斩)。按一下是一发攻击,连续按方框可以连击,长按则变成一套连贯的旋转攻击。轻攻击接重攻击又是一套连贯的纵向旋风斩。重攻击可长按蓄力,发光然后蓄力旋风斩,半发光时可以手动取消变为纵向投掷重武器砸向地面。

跳起来可以空中滑步,跳劈,轻武器连击。因为试玩版并没有表现技能系统,目测跟鬼泣的玩法很像,不过与鬼泣相比,这部作品的“硬核程度”要轻量许多,简单难度甚至有“自动攻击”“自动开火”“自动闪避”等全自动设定。。即使完全不会玩动作游戏也可以走走剧情。

除了用刀近战,旁边的小机器人上有个机关枪,可以无限制连续发射。刚开始还是自由视角的华丽战斗,玩着玩着某些场景变成了横版,过一会儿又变成了固定俯视视角双摇杆射击。最后一个场景又变成了立体机动式弹幕射击!我就不剧透了,挺好玩的。主角的声线能听出来是石川由依(进击巨人三笠·阿克曼),主角的搭档是花江夏树配音(金木研、食戟之灵塔克米)。

固定视角那部分不太喜欢,明明是可以做成自由视角的。不过总体来说:买买买

顺带一提,如果玩过鬼泣这类的游戏(有一定的动作类游戏操作经验即可),可以玩第三难度(普通以上那个难度),有一定难度,但是至少没那么“无双”了,普通难度有点简单熟悉第三人称射击游戏的玩家好像也没什么问题,当成弹幕射击类游戏好像真没毛病,射击伤害还不错

补充一下:游戏的音乐也不错,很带感,对我来说音乐算是游戏的灵魂部分了对塑造游戏氛围真的是很重要,比如前段时间玩的ffxv,尽管有很多缺点,但是玩到最终章王都决战那个音乐氛围真的是不错,一下就把前面的缺点忘记了(比如第十三章)。比如我特别喜欢的寂静岭系列,东方系列等等,可以说bgm升华了整个游戏。希望尼尔机械纪元正式版的音乐风格能保持质量吧

以上就是玩家游戏体验心得介绍,感觉还不错的玩家可以去尝试一番!

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▌lv.4天书系统

说白了,就是一个召唤、扭蛋,用特定道具或大量黄金来换取抽取机会,获得英雄的魂魄、本体、各类道具的一种或几种。天书分为两种,其中,低端版本使用灵蝉召唤,每天有一定次数的限制(应该是10次+)。这种召唤方式相对来说比较简单不耗软妹币,然而,抽到英雄魂魄、本体的几率也低的可怜。而用黄金召唤呢?只要你有钱,想几次就几次,不过成本还是有点高哦。当然,这里要牵扯到一个脸的问题。如果你脸黑,是资深非洲酋长,sorry,恭喜你跪啦~【例子:三清兄的10连抽记录,论坛里有】不过呢,如果你是欧皇,脸白的不能再白,那么,Congratuations!想要啥有啥!【十连抽婉灵秒上4星】

不过,脸黑的童鞋不要急!根据RP守恒定律,三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!——毕竟是二测,英雄还会变成黄金的,相信大家公测会有该有的高RP的!

▌lv.5日常任务

升级能使鬼推磨!天选者的等级越高,你的功能就越多!那么除了主线任务外,日常任务也扮演着重要的角色,还有客观的附加奖励。当然,这是可选的。如果因需要要压制等级上升,我们不建议你天天做日常任务。

一般的,日常任务都有次数的限制,当然啦,你肯定要做完的哦~

▌lv.6 英雄养成系统的初级功能开放

天下x这款手游重点就在于大量的英雄。如何挺高英雄等级就成了一个至关重要的问题。那么,6级之后,基础的英雄培养就开放啦。当然,仅限于穿戴装备,喂经验书,强化技能这个方面。要想体验更多功能,升级去吧,骚年。过早开放恐怕你呀也弄不懂~
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