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《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。 那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢? 01.悟空 入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?! 操作: {↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升 {↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹 {→ → + B} 疾步冲撞 {L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招 {L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广 {R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功 {半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去 {半空中 ↓ + B} 凌空向下铲 02.无限 入手方法:开启附加模式后就有 操作: {↑ + A} 大跳 {↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次 {→ → + B} 疾步横踢 {L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力 {R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功 {半空中 ↑ + B} 凌空向上踢 {半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击 {半空中 A} 二段跳 {半空中 B} 踢,能进行连击 03.阿乐 入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍) 操作: {↑ + A} 大跳,但是还是不算很高 {↑ + L} 火箭炮攻击 ?? {→ → + B} 疾步 + 抓 {L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽 {L + R} 防御状态并储气 {L} 防御状态 {R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击 {半空中 ↑ + B} 凌空向上踢 {半空中 ↓ + B} 凌空向下抓 {半空中 A} 二段跳 04.天津饭 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + A} 大跳 {↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空 {→ → + B} 疾步膝撞 {↓ + B} 扫堂腿 {L + ←} 防御状态中向后跳 {L + R} 防御状态并储气 {L} 防御状态 {R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加 {半空中 ↓ + B} 凌空向下捶 {半空中 A} 武空术 05.饺子 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + A} 大跳 {↑ + B} 把敌人踢向半空 {L + R} 防御状态并储气 {L} 防御状态 {R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加 {半空中 ↑ + B} 凌空向上踢 {半空中 A} 武空术 06.龟仙人 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + A} 大跳 {↑ + B} 把敌人踢向半空 {→ → + B} 疾步横踢 {↓ + B} 扫堂腿 {L + ←} 防御状态中向后跳 {L + R} 防御状态并储气 {L} 防御状态 {R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功 {半空中 ↑ + B} 凌空向上踢 {半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击 07.孙悟饭 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + A} 大跳 {↑ + B} 把敌人踢向半空 {→ → + B} 疾步膝撞 {↓ + B} 扫堂腿 {L + ←} 防御状态中向后跳 {L + R} 防御状态并储气 {L} 防御状态 {R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功 {半空中 ↑ + B} 凌空向上踢 {半空中 ↓ + B} 凌空向下劈 {半空中 A} 二段跳 08.大魔王 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + A} 大跳 {↑ + B} 把敌人踢向半空 {→ → + B} 疾步肘击 {↓ + B} 扫堂腿 {L + ←} 防御状态中向后跳 {L + R} 防御状态并储气 {L} 防御状态 {R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时 {半空中 ↑ + B} 凌空膝撞 {半空中 ↓ + B} 凌空向下捶 {半空中 A} 武空术 09.桃白白 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + A} 大跳 {↑ + B} 把敌人踢向半空 {→ → + B} 疾步横劈 {↓ + B} 扫堂腿 {L + ←} 防御状态中向后跳 {L + R} 防御状态并储气 {L} 防御状态 {R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加 {半空中 ↑ + B} 凌空向上踢 {半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击 {半空中 A} 二段跳 10.基朗 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + A} 大跳 {↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空 {↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘 {L + ←} 防御状态中向后跳 {L} 防御状态 {半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击 {半空中 A} 飞行 11.南无 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + A} 大跳 {↑ + B} 把敌人踢向半空 {L + ←} 防御状态中向后跳 {L} 防御状态 {半空中 ↑ + B} 凌空向上踢 {半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击 {半空中 A} 二段跳 12.熊人 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + A} 大跳 {L + R} 防御状态并储气 {L} 防御状态 {R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速) {半空中 ↑ + B} 凌空向上踢 13.八戒 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {A} 变成火箭攻击 {B} 咬 {R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击 14.皮拉夫的机械人 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + B} 把敌人踢向半空 {→ + B} 劈 {A} 跳跃 + 高速旋转攻击 {L + B} 放定时炸弹 {L + R} 防御状态并储气 {L} 防御状态 {R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔 其他:移动速度缓慢 15.索巴的机械人 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {B} 跳至半空然后往下踩(Mario??) {L + R} 防御状态并储气 {L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽 {R} 储气。向前面下方发射火焰 16.军曹 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + A} (不可思议的)大跳 {B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升 {L + ←} 防御状态中向后跳 {L + R} 防御状态并储气 {L} 防御状态 {R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹 {半空中 ↑ + B} 凌空向上踢 其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。 17.紫曹长 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + A} 大跳 {B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无 {R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀 {半空中 + B} 向前面下方扔飞镖 {半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插 {半空中 A} 二段跳 18.骷髅机械人 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气 {L} 向后方伸出通电导线来进行攻击 {R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击 {半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果 19.蓝将军 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + A} 大跳 {↑ + B} 把敌人踢向半空 {→ →} 疾冲,可闪避攻击 {L + ←} 防御状态中向后跳 {L + B} 散弹枪 {L + R} 防御状态并储气 {L} 防御状态 {R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废) {半空中 ↑ + B} 凌空向上踢 {半空中 ↓ + B} 凌空向下铲 20.黑补佐的机械人 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + A} 大跳 {L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击 {R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹 {半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果 21.恶魔人 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + A} 大跳 {L + ←} 防御状态中向后跳 {L + R} 防御状态并储气 {L} 防御状态 {R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟 {半空中 + B} 凌空向斜下方抓 {半空中 ↑ + B} 凌空向上踢 {半空中 A} 飞行 22.铃鼓 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {→ + B} 疾飞爪击 {L + ←} 防御状态中向后跳 {L + R} 防御状态并储气 {L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠 {R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大 其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。 23.圆鼓 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + A} 大跳 {→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失 {R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分 {半空中 A} 二段跳 24.山猪 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {→ + B} 向前小跳 + 砍 {↓ + B} 扫堂腿 25.红绸军士兵 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽 {R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加 26.狼 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {B} 向前扑咬 {半空中 + B} 凌空向斜下方咬 其他:攻击最单调的一个人物 27.机械人 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + A} 大跳 {L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽 {R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加 {半空中 A} 二段跳 28.监视器 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹 {R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加 其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动 29.魔族士兵 入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片 操作: {↑ + A} 大跳 其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。 在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。 《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻
柯瑟斯,虚空召唤者,来自枯崖矿洞的兽族英雄。他的骷髅头上镶嵌着两只大圆眼,浅蓝色的光一闪一闪,雷达一般发射接收,没有一处防御设施能逃脱他的探测,再隐秘再复杂也无济于事。 精灵族准备从兽族手上夺取具有丰富资源的埃拉西亚森林,可是兽族拥有坚固的工事,充足的战备物资,要从兽族手上夺得埃拉西亚森林可不是一件容易的事。不过,几百年前,人类为了对坑邪恶势力,在这里修建了一个要塞,并且囤积了大量的军用物资。为此,精灵小鹿婕琳萨沙领着小伙伴们,利用他们来无踪去无影的特点,悄悄地展开大规模的工事构筑工作。他们挖地道的挖地道,掏树洞的掏树洞,建房子的建房子,还布下了数不清的机关暗道。 战斗打响,精灵们利用先前构筑好工事,精灵神箭手、神灵战士杉德尔等神出鬼没,让兽族摸不着头脑,打得兽族们只有招架之功,没有还手之力。就在这时,兽族统帅果断派柯瑟斯出马了!他召唤来虚空的神力,发动召唤术技能,招出3只蝙蝠,为其扫除战争迷雾带来的未知性。他看破了地道、树洞、房子里的各种机关暗道,看到了躲在其中的精灵族战斗人员,看穿了精灵族统领正在使用的暴兵型的战术以及准备使用士兵压倒数量抢优势的企图。然后,柯瑟斯招来己方将领,极具针对性地布置了战斗任务。将领们领命而去,进行防御设施巩固的基础上迅即反击,摧毁了敌人的工事,杀死了敌人的战士,夺回了自己领地,赢得了战斗的全面胜利! 正因为兽族虚空召唤者柯瑟斯拥有的召唤术技能,让他在出场后召唤3只蝙蝠为其战斗,帮他探查敌情。所以小编在这个给各位玩家一个小小的友情提示:虚空召唤者柯瑟斯属于前期进攻型英雄,越早使用不但可以规避损失还能试探对方的建造策略,所以大家一定要注意使用时机,不要舍不得。
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【种族克制演绎丰富西游世界】 在《迷你西游》中,种族克制是每位玩家都需要了解的知识,简单说来,便是人族、仙族、魔族两两互相克制,兽族自克。种族克制与玩家阵容息息相关,但实际上,大部分玩家对于种族克制的认识还只停留在种族技能的层面,并没有更深入的体会,实际上,种族克制可以说还停留在意识层面。 随着洞府修炼玩法的到来,种族克制将在游戏中起到更明显也更重要的作用,由意识层面正式进入到属性层面上。洞府修炼玩法让每位玩家都能根据自己的阵容进行针对性的种族修炼养成,进一步强化了《迷你西游》中种族相生相克的概念,让战斗充满更多策略与乐趣。 值得注意的是,玩家增加修为的主要消耗物是灵气、银子与魂值,那些抱怨游戏货币用途有限的小伙伴们可要好好思考,更为合理的分配自己的资源了。 【经典传承 洞府修炼载誉降临】 众所周知,久负盛名的《梦幻西游》中同样有着修炼系统,帮派成员可消耗一定资源来提升自己各方面的属性。而《迷你西游》作为网易西游系列中的新生骄子,全新推出的洞府修炼玩法可谓一脉相承,延续了网易西游的经典玩法与精髓。 同时,灵气/银子/魂值的消耗设定,也让游戏中各种货币的价值得到了最大化体现,想要完美提升修为,小伙伴们从现在就要开始准备了哦。 【暑期畅玩季开启 重重惊喜嗨不停!】 除了即将隆重推出的修炼玩法外,《迷你西游》暑期畅玩季还有海量福利等着玩家!登陆游戏、大树乘凉就能获得珍贵金宝箱金钥匙,疯魔乱棍、业火三灾唾手可得!刷新仙灵店铺或是兑换暑假作业,都能轻松换取稀有护法魂魄,燃灯古佛、至尊宝俯拾即是! 而丰富多彩的福利活动:天天免费吃早餐,领取20体力;四大秘境活动翻倍掉落一整夏;各大排行榜单奖励翻倍送等多重惊喜,你也千万别错过!
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《巅峰骑士团》这款游戏全由作者一个人独自打造,旨在与大家分享有情怀又复古的FC风格RPG游戏,一起沉浸到游戏中体验一段冒险之旅。 游戏故事背景发生在欧洲的骑士时代,主角杰里休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕,杰里休斯挺身而出却被骑士击伤昏迷,幸好路过的武士相救回到伊尔小镇,却发现自己原来全身都是伤,也记不得之前发生或什么事。 剧情上的节奏比较缓慢,如果你已经习惯了现在的快节奏,对此无法适应的话可以在设置中打开【始终冲刺】。 和大部分复古RPG一样,《巅峰骑士团》的几大系统也是你熟悉的味道。好友系统可以出发隐藏剧情、神奇道具等等;武器升级系统中,你可以锻造武器并且强化、镶嵌你喜欢的宝石;技能除了可以学习,还可以找高人提升威力和动画;战斗系统更是经典的回合制,你一拳我一脚!而且在不同的时间,你都会碰到不同的人物、事件。 游戏内容还是非常丰富的,给你一种麻雀虽小五脏俱全的感觉。 《巅峰骑士团》的画面虽然复古,但很多细节做的十分细致。比如天气系统,不管是阳光灿烂的午后,静谧安宁的夜晚,骤然挂起的大风,都处理的相当不错;游戏中的小动物也有简单的互动,当你靠近鸟儿时,它们也许会飞走。 由于一个人开发游戏的工作量非常大,游戏《巅峰骑士团》并不完美,不仅按键非常小,操作起来比较麻烦,有时候游戏会卡,而且还存有一些bug未修复,但总体上来说,它依旧是一款可玩性很高的作品,特别是对复古游戏的喜爱者来说不容错过!
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《踪迹:谋杀之谜》是一款以揭开隐藏在谋杀案背后真相为主题的推理解谜游戏,玩家扮演一名叫皮尔斯的侦探,来到各种离奇的凶案现场,搜寻嫌疑人可能留下的蛛丝马迹,归纳整理这些纷繁复杂的线索,最后推理出谁是真凶,将其绳之以法。据悉,本作的剧情由《夏洛克:犯罪网络》的作家David Varela编写,画面全部采用3D效果打造,将提供数以百计的可疑物品供玩家搜寻剔除,绝对是一款精心打造的推理佳作。 皮尔斯侦探来到案发现场进行取证,以确认死者身份、死亡原因以及是否自杀。粗略一看,死者是名男士,头部被液压平台压着,而控制器在其左手里。身体左侧有一串钥匙,鞋子附近的地面上有拖拉痕迹。 拉近控制器调查,发现上面有指纹,扫描发现与死者指纹不符,并确认了留下指纹者的身份,是有犯罪前科的人物!这一定是一起谋杀事件!好~决定了,搜查现场,不放过任何一点蛛丝马迹。 每获得一个新线索的时候,就会产生“为什么会是这样”的疑问,此时可以查看线索关系网。根据问题,调查并组合已获取的线索,得出答案。线索不仅限于肉眼可看到的痕迹,采指纹、取血样也对案情很有帮助。 当问题一一得到解决,能够推理获知当时发生的情况,触发剧情。就这样一步步获得线索,再抽丝剥茧地分析情况,让案件逐渐明朗起来~就如游戏名所言,这是一起谋杀事件,剧情不错,引人入胜。
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Raid On Bungeling Bay是款俯视角,全方位任意旋转移动的的射击游戏。玩家操纵着直升机(fc版本是AF-16 阿帕奇),一边保护着我军的航母,一边破坏Bungeling帝国战略据点,为游戏目的.作为据点的工厂只能用炸弹(既按B键)破坏,数量是有限的,所以直升机必须在敌军的空军基地附近的补给场着陆或者我方航空母舰上着陆进行补充弹药.顺便说一下,自机坠毁在工厂的时候会对工厂带来破坏. 该游戏的设计师,Bill Wright也是日后的<Sim City>(模拟城市)之父,在绘制Raid On Bungeling Bay的城市地图时,他产生了灵感,如果设计出一个建造城市的游戏的话,想必会很有意思,逆向思维,成就了一个划时代的SLG系列游戏!~ Famicom版增加了个有趣的秘籍,专门针对2P的。2P Mode时,2P控制的竟然是地图上的炮台,方向键调整炮台方向.千万不要小看,炮台的威力,尤其是B键,可以发射出追踪导弹!!!~杀伤力惊人!这个设定实在是巧妙,为二人游戏增添了对抗性与战略性,多亏看了游戏说明书. 有趣儿的密集是针对2P手柄的麦克风而设定的,对着扬声孔大吼''Hudson!~''就能实现让战斗机紧急迎击敌机的功能。实际上只要是声音什么都ok。用电风扇吹麦克能产生旗帜飘扬的声音,把麦克拿的离电视机近的话能发出吼叫的声音。特殊技也是存在的,这个特殊技在游戏的一开始使用之后紧接着就会有航空母舰敌人纷纷来临,直升机出发不久,我方的航空母舰就会被沉没,增加了游戏的难度,所以说,2人对战时,2P还是很恐怖的
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