悟饭游戏,整理了“海盗逃离孤岛”全系列游戏,免费提供“海盗逃离孤岛”各版本下载,在“海盗逃离孤岛”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“海盗逃离孤岛”系列游戏。
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角色简介

爱好:喝酒、冒险故事

厌恶:王公贵族、海军与势力活动

性格:平日的拉格纳毫无紧张感,是“醉鬼和无赖的集合体”,然而在关键时刻却总是派的上用场。缔造诸多海盗传奇的拉格纳有着典型的海盗作风,他随心所欲而且痛恨束缚,只按照自己的意愿行事,开拓、探索与奇珍异宝是驱使他行动的唯一指标。

专属技能

海神之护:在面前召唤一面海洋护盾,格挡一定伤害

劫掠钩锁:向前方发射钩锁,将命中目标拉到面前

怒涛漩涡:挥动钩锁旋转一周,制造出一个旋窝,对周围一定范围内敌方目标造成伤害

神圣战吼:怒吼激发潜能,一段时间内攻速和移速会获得加成,同时会获得减伤状态

踏浪冲锁:定前方目标向其发起冲锋,对撞到的目标造成伤害锋

专属武器

海盗之王的专属武器同样分为两个,一个是中高等威力,射程也适中的载舰火炮,另一个则是海盗手持的海贼佩刀,偷偷说一句,海贼佩刀的换弹时间是0,所以说大家都懂的,使劲丢吧。

角色简评

海盗之王是一个中短距离英雄,在他的技能有效射程内,他能够对敌人造成极大的威胁,正常情况下钩子拉中哪怕是配合冲锋,都能让对面去大半条命,武器稍微好一点的话直接一枪爆头秒掉了。但是在远距离战斗上海盗没有任何优势,所以说如果选择海盗的话,尽量不要选择远程战斗,除非你的武器好到无视技能了。另外海盗的屏障非常好用,并且是会随着角角色移动的。所以如果组队的话,优先级最高的就是屏障,其次再是钩子,至于另外两个技能,实在没有的情况下再进行选择吧。
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《孤岛余生2(The Island: Castaway 2)》是一款从PC端移植而来的生存冒险类游戏,作为上一代孤岛余生的续篇,游戏的故事主线依旧在一座孤岛中延续着。这次你将化身为部落中的一位少年,跟随部落离开村庄逃往避难所,你必须找出这其中的原因,拯救自己的部落。

从画面上看,《孤岛余生2》基本继承了G5的一贯风格,有着较高写实感的美式卡通画风。不过想起以前G5某些作品中那晦暗压抑的风格时,看看《孤岛余生2》中的水清沙白,椰林风影,蓝天碧海还是不错的。虽然游戏的故事背景并不愉快,但孤岛上秀丽的风光还是给玩家的游戏体验方面增色不少。想想迪福笔下的鲁滨逊,大家是不是在游戏中莫名其妙地感觉很有代入感呢?

音乐方面,《孤岛余生2》给人的感觉非常好。在探索孤岛的过程中,如轻音乐一般萦绕在耳旁的BGM倒是给人一种在解谜游戏中很少见的温馨感。

本作延续了上一代的叙事风格,以剧情为中心,推动着游戏的发展。剧情故事曲折,代入感非常强烈,往往让玩家陷入不能自拔的境地。这一次主人公再次被困在了一座未知的岛屿上。解开这座小岛的历史和谜团,帮助土著部落改善生活环境,成为部落的英雄。

由于本作有着非常体贴的原生中文,所以游戏过程中几乎不会存在什么非常大的困难。每一步都有内置的提示,和游戏人物的对话也可以了解到很多玩法上的要点。在游戏中你需要通过自身的努力成为部落的新英雄。在这期间你要探索这美丽如画的的大型岛屿,学习捕鱼、捉虫、射杀飞禽和野猪、从事种植并获得丰收、学会烹饪、制造弓箭、砍树,甚至练习魔法、制造药水。

当你探索危险的沼泽林地和神秘的先祖林地时,还要帮助科学家朗斯特教授完成收藏任务。并通过解决众多有挑战性的任务,最终找到部落离开的原因,并知道圣堂最初的样子,随后你将揭开那巨大的谜团。

游戏针对触屏设备的特性,对游戏进行了操作上的优化,当你回味这款游戏的时候,甚至会觉的它就是一款手机游戏。游戏将原版中超过300个任务都移植了过来,配合引人入胜的情节和精美的画面,让这款游戏加分不少。
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骷髅与骸骨将于2018年年末发布,登陆三大平台,大家是不是非常的期待呢?下面给大家带来了骷髅与骸骨游戏操作体验感受,一起来看下吧。

游戏操作体验感受

《骷髅与骸骨》是《刺客信条4:黑旗》海战玩法的独立游戏版,但被重新设计和加强,现在不光是你自己,而且是一个有5名船员的小队,目标是击沉另外一个小队,并带着掠夺品逃跑。这将是一个刺激,激烈的战斗,但现在有一个大问题:这款游戏在多人对战中能否成功抓住《刺客信条4:黑旗》的那种自由感?

谈起《骷髅与骸骨》,如果不和《刺客信条4:黑旗》对比是不可能的,甚至在育碧发布会上,育碧也曾表示,这款游戏主要是根据第四部《刺客信条》游戏流行的海战战斗而设计的。在上手试玩《骷髅与骸骨》时,我很容易就发现了二者的相似处。操控都是一样的,而且视觉效果也有很多相似点,甚至当你发射一个火炮时,看到的展示图标也是一样。

但《骷髅与骸骨》的多人脱离了《刺客信条4:黑旗》海上系统核心。本作不再是一个海盗船探索加勒比海的游戏,现在游戏的核心玩法是驾驶船只穿过狭窄的海峡和方向不定的风,击沉其他玩家的船,并收集掠夺品。也就说,《骷髅与骸骨》的核心是如何航行,而黑旗的核心则是航行去哪里。

《骷髅与骸骨》的航行机制需要集中注意力。风向很重要,如果你顺风而行你的速度能达到十海里,但如果是逆风,速度则只有二三海里。对此外媒的猜测是,在逆风环境下,不断地调整角度,使你的方向和风向保持垂直将是一个不错的选择。

因此,本作的船只感觉更重,比黑旗中的更难掌控。从我个人的体验看,这种改变有好也有坏。好的方面是,就需要更多的战术,更有趣的即时航行,而糟糕的方面是当你试图重整队伍时,你不得不很慢地向他们走去。当我专注战斗时,我没有管我地船,导致它撞到了岛屿和突起的陆地。

尽管驾驶船只航行有时候是一个挑战,但攻击其他玩家的船还是很有满足感的。你有一系列的武器可用,这要看你选择的船只类型。一个是装备了短射程但火力很猛的大炮和大槌,另外一艘装备了中射程大炮;最后一艘是远程狙击类。此外这些船都有特殊能力,比如锁定一个敌人战舰几秒钟。

在我试玩的过程中,我最喜欢的时刻是当我追击一个装有大量金币的敌人战舰时。我之前已经攻击了它,当顺丰时,我尽全力让船达到最高速度。当我足够靠近时,掉头,并用侧面的大炮轰了对面。一排排的大炮向其开火,射了大约30秒。这是一个火力很密集的攻击,这种强烈和富有影响力的战斗,在之前的射击游戏中是从来没有感受过的,恐怕只有装有几十门火炮的战舰才能给你这种感受吧。

正当Demo快结束时,对方小队差一点就超过我们的队伍,到达逃离点,我感觉很兴奋,但也感觉这款游戏缺少很多东西。游戏世界很美丽,你会看到海浪不断地击打着你细节丰满的船只,被珊瑚礁点缀的海岛,突兀露出水面的巨石。。但我真的不想在这个世界中再攻击其他的船了。反而,我想探索它,寻找新的贸易路线,很简单地驾驶我的船定居在这个世界中,享受和平时刻。育碧暗示本作支持单人游玩,除了5V5多人模式外也有一个开放的世界,但育碧并没有给出其他细节。希望在将来的时间中,我们能了解到《骷髅与骸骨》如何重新抓住同时当一名海盗和探索者的乐趣。


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