而3则采用了电塔解锁地图的系统(与刺客信条爬上教堂顶端进行同步非常相似)。
而在剧情方面,前作孤岛2的剧情方面基本可谓是0,特别是第一大章与第二大章的交接处时,遇到两个队友全死光的情况全部清零的情况,实在让人有些无语。孤岛2中的队友更多的作用就是提供给你另一个任务解决方案,并且在你快死掉的时候再救你一命(相当于一次复活的机会)。其他就没什么存在的意义了。
而孤岛3则不然。其中每一个角色都刻画的非常生动和真实,每一个人都拥有自己的身份和故事,并在主故事线中有着一定分量的地位。故事也不再只是一路接任务,一路打到底的情况。各种惊险刺激的任务,各类意想不到的人物和故事点,都让人感觉耳目一新。
一条非常优秀的故事主线,同时又保持着开放式地图和各种小支线任务的游戏模式让玩家有极佳的游玩体验。
对于小编来讲,孤岛3如果相比于前几部作品肯定是优秀的不止一点点。
包括不少玩家纷纷吐槽后来的孤岛4没有孤岛3好玩,所以孤岛3无论是从可玩性来讲还是游戏画面、整体游戏体验,孤岛3无疑是一部具有里程碑意义的游戏。