孤岛惊魂3好玩吗
发布时间:2019-02-12 作者:悟饭小编 994 人看过 已有[0+ ]人评论
首先最直观的就是游戏内的操控感。作为一个FPS大作,我们也不得不提的就是其操作性和武器系统(虽说UB开车手感渣到爆...)。

在孤岛2中,除滑行以外就没有其他多余动作的动作系统让游戏操作显得有些简陋,固定的血条长度和简单而又生硬的补血系统让人很容易产生厌倦感,同时固定的武器系统使玩家很难打出自己的风格。而孤岛3的武器支持自由组件搭配,可以让玩家按照自己想法去搭配武器,更好的玩出自己喜欢的玩法。

而新作孤岛3相比于孤岛2来说,可玩性高出的不只是一点半点。

极具想象力的采集系统和狩猎系统,也让玩家在获得一些消耗品的时候并不是那么“容易”。玩家必须在其中采集草药和各种毛皮才能制作针剂和背包。

不仅仅是道具方面,从可玩性来讲孤岛3也有很大进步。孤岛3这部作品强调的是类似杀手47的嵌入式,因此以纹身为载体的技能系统让游玩体验丰富与细腻了许多。

同时,开放世界的孤岛2为了能更好的满足玩家探索欲望,地图是一开局玩家就可以一清二楚。

而3则采用了电塔解锁地图的系统(与刺客信条爬上教堂顶端进行同步非常相似)。


而在剧情方面,前作孤岛2的剧情方面基本可谓是0,特别是第一大章与第二大章的交接处时,遇到两个队友全死光的情况全部清零的情况,实在让人有些无语。孤岛2中的队友更多的作用就是提供给你另一个任务解决方案,并且在你快死掉的时候再救你一命(相当于一次复活的机会)。其他就没什么存在的意义了。

而孤岛3则不然。其中每一个角色都刻画的非常生动和真实,每一个人都拥有自己的身份和故事,并在主故事线中有着一定分量的地位。故事也不再只是一路接任务,一路打到底的情况。各种惊险刺激的任务,各类意想不到的人物和故事点,都让人感觉耳目一新。

一条非常优秀的故事主线,同时又保持着开放式地图和各种小支线任务的游戏模式让玩家有极佳的游玩体验。

对于小编来讲,孤岛3如果相比于前几部作品肯定是优秀的不止一点点。

包括不少玩家纷纷吐槽后来的孤岛4没有孤岛3好玩,所以孤岛3无论是从可玩性来讲还是游戏画面、整体游戏体验,孤岛3无疑是一部具有里程碑意义的游戏。

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