进入游戏之后就感觉到,果然是按照电影来的,画面可以说的很有气氛的,虽算不上精致但也效果十足。由电影改编成手游这已不是什么新鲜事了,《冰雪奇缘》、《加勒比海盗》、《超凡蜘蛛侠2》、《饥饿游戏》等等都是改编自同名电影,电视剧、动漫改编现象也很常见,小编看来这都快属于一种电影的宣传手段了。
不过同名改编的游戏并没有一直收到好评,除了《冰雪奇缘》等等几款游戏大厂出品的游戏外,其他游戏的整体素质还是比较偏低的,只不过是借了一个名而已。所以初进入《哥斯拉:攻击区》时小编的心情也是很忐忑的。游戏一开始就开始进行了,没有冗长的新手指导,直接切入正题。

游戏自动检测语言所以这点玩家不需担心,反而小编觉得大家应该多担心担心自己是不是手残党,因为这款游戏的操作实在是有难度。对于手残党们来说(以小编为例),最最害怕的就是重力感应游戏了。相比于那些拿来就上手的玩家,手残党们可以说在这类型游戏上经常会受到挫折感。
这款游戏中就是如此,因为游戏场景设置在被哥斯拉摧毁了的城市中,所以游戏中经常会出现烟雾,实现并不是很清晰。撞墙撞楼事件常有发生,而且无论你进行了多少,只要失败了就要重头来过,没有原地复活,所以经常性的重来很容易使玩家失去耐心。
当游戏达到一个临时记录点后,玩家死亡后重新开始将会从记录点开始。只是如果退出游戏的话则无法从记录点启动。所以退出游戏后再次进入游戏就又会是从飞机中跳下开始,不断的重复导致失去耐心及兴趣。游戏的操作方式与主流的射击游戏基本相似,只需要跟着地图上的黄点走就能顺利进入游戏的后续内容。
游戏画面整体色调暗沉,游戏操作难度大,从游戏开发商角度来说可能是希望做出一款合格好玩的游戏,不过对于菜鸟们来说这种略有难度的游戏真的很难提起兴趣。游戏音效不错,很能烘托氛围,起到了很好的辅助效果使游戏更有代入感。总体来说是一款合格的略难新游,想要挑战一下自己的玩家可以尝试一下。