我最爱超级玛丽了
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超级玛丽又被称作超级马里奥,是一款在全世界都十分受欢迎的经典之作,马里奥的大鼻子相信大家都记忆犹新,而精彩的闯关可是让我们绞尽脑汁啊,那么超级玛丽中,那些可以保命的隐藏物品,到底都在哪里呢?
超级玛丽中的隐藏物品:
1-1第一个要跳的悬崖左边顶上有个1up蘑菇,在左边的水管进去有金币,也能跳至关尾。
1-2在一个离上墙最近的砖头平台右边最上面一个砖头顶出来(先顶2下砖)一个无敌,后面的一个悬崖不要直接跳,跳到平台上加速跳到对面上方的一个平台,平台最后一个向上顶一下,有一个1up蘑菇,跳下来的时候迅速顶右边的砖块,不然会掉不下来,小个子也是一样。最后不要进水管拉旗杆,顺着移动平台跳到上面去,向前走可以选关。
我记得有一个小城堡,有3条路,要走第3条路(最低下一条路)才能打Boss。
那么超级玛丽里面,隐藏的加命蘑菇都在哪里呢?
第一关1-1;在第一关刚开始。
第一关1-2;顶出蘑菇之后最好立即顶后面的石块,这样可以立刻吃到。
第二关2-1;在2-1刚开始不久,首先顶出一个隐蔽的石块,然后在石块上顶出奖命蘑菇。
第三关3-1;在刚开始不久,那个桥上。
第四关4-1;在中间四个钱上面有一个隐藏奖命蘑菇。
第五关5-1;在中间 ,一个大炮之前,顶出需要立刻跑到崖口才能吃到。
帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。而马里奥这个系列,也就此成为经典之作。
悟饭小编

超级玛丽游戏内容详细介绍:

《超级玛丽》全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。有时其主角马里奥也被称为超级玛丽。{注:根据牛津英汉高阶词典(第六版),Mario的确是应该译为“马里奥”,而不是“马力欧”,更不是所谓“玛丽”。

在你的童年记忆里,是否有一个蹦跳、顶蘑菇的小人已经被遗忘?
  如果你想起了它,你定然会觉得现在它幼稚、无聊,画面不漂亮……但请你记住:这才是超级马里奥。许多人只玩过红白机或者几个破Flash还以为马里奥就那样,你们就以为超级马里奥就是1985年的“采蘑菇(踩蘑菇)”么?
  从32K的ROM卡带到4.3G的特制光盘,从1.79MHZ的8位处理器到主频数G的次世代主机,从画面简陋的2D时代到音色俱佳的3D动画……你们才知道多少就说什么“超级玛丽”是所谓的幼稚游戏呢?在华丽的3D游戏、CG 动画大行其道的今天,你们应该想想,游戏是为了看画面还是为了让你快乐,请你回想马里奥在以前给你带来的快乐,它不是最真实、最纯朴的快乐么?
  超级玛丽只是一个人们习惯性的叫法,任天堂出的这款游戏是马里奥系列.

  有一些人说"超级玛丽"说只有1个游戏无聊极了,还说马里奥是美国1970年出的下流东西.这对马里奥的忠实者会造成很大的伤害.
  据不完全统计,在周围的游戏玩家中:
  认识马里奥图片的人100%
  知道马里奥的人并非100%
  对马里奥说成超级玛丽的人95%
  知道马里奥有其他游戏的人5%
  还有一些人,无聊透顶,总是做马里奥的FLASH小游戏,而且简化了马里奥的难度,不少通关小游戏的玩家自称“高手”。有时候对马里奥还有一定性的侮辱(说超级玛丽最新完美版等等).其实马里奥不包括同人游戏已经出了上百款了,加上HACK ROM那就更多了.
  当然,在翻译方面,马里奥和玛丽也不一样,比如马里奥是Mario,玛丽是Mary,马里奥是男性名字,玛丽是女性名字,在日文中,玛丽是メアリー,马里奥是マリオ,再用韩文,玛丽是매리 马里奥마리오。
【抄袭事件】
  前些日子有人说超级马里奥中的系列作《马里奥赛车》抄袭韩国的知名网络游戏《跑跑卡丁车》,这是对的。事实可以表明:
  注:文中缩略词语如下
  跑跑卡丁车=跑跑
  马里奥赛车=马车
  1、漂移
  有人说跑跑可以漂移,但马里奥不行.百分百错是他自己不会操作!
  可以漂,我是用←/→+B漂,也可以用跳来漂.这点一样!
  2、道具
  无论跑跑还是马里奥,道具都有翻盘的作用,两者道具基本相同(少见的除外)如见右图,相同的我用线连了起来《跑跑卡丁车》和《马里奥赛车》道具对比
  3、人物
  跑跑的人物是泡泡堂里的,有8种(不算隐藏)马里奥也有8种基本一样
  4、时间
  马里奥最早是SFC时代就有出现,1992年.跑跑呢?2000年以后!1992和2000哪个早一点?
  具此,可以认定:跑跑抄袭马里奥,而目前任天堂已经对跑跑的相关公司起诉,并获得了相应赔偿金.


【人物介绍】
  以下是超级马里奥系列的人物和游戏介绍:

  主要人物介绍:
马里奥 Mario
  站在游戏界顶峰的超人气多面角色!
  原名:マリ才
  马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易一起,长年担任任天堂的超牌角色。
  代表游戏:《大金刚》(1983年/FC)、《马里奥兄弟》(1983年/FC)、《超级马里奥兄弟》(1985年/FC)、《拆屋工》(1985年/FC)等。
  马里奥——靠着超群的运动神经与勇气,向强大的敌人发起攻击,是玩家们心中的英雄。尤其是在日本,就算是不知道首相名字的人,恐怕也会知道马里奥。超高的知名度使得马里奥成为日本的国民游戏角色。虽然看起来是一脸沧桑的大叔形象,但是在《任天堂全明星大乱斗》中的档案珍藏中判明,其实不过26岁左右。也许读者们会非常惊讶于这个事实,但想想游戏中马里奥灵活矫健的身姿,相信就会理解吧。
  马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有 “Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人马里奥,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥,搭档名叫路易基。不知道这是不是游戏中双胞胎兄弟路易基诞生的原因呢?关于马里奥的全名,至今一直没有正式公布。但是根据马里奥和路易基并称为马里奥兄弟这一事实,可以推断马里奥的全名应该是马里奥•马里奥。其实在马里奥题材改编的真人电影中,兄弟俩的全名清楚地写着“马里奥•马里奥”和“路易•马里奥”。
  帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好的表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。
  说到服装颜色的组合,也不只局限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫。而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合。
  初次登场开始两年后,还默默无闻的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的角色。之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字第一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏,而且他的弟弟路易也初次登场。渐渐地,马里奥的个性也开始显现出来。而且也是在这个时候,他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了。到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场。保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统。因此,马里奥也就成了真正的动作英雄。特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作英雄传说,便一发而不可收。续篇2代、3代,也是一经推出,便马上热销。之后,更是进入了马里奥的颠峰时代。不只是动作游戏,作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔夫》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位。随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发。1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠。一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到。
  到了最近几年,很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如NAMCO的棒球游戏《超级马里奥体育馆》、KONAMI的音乐游戏《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功。也许是大明星才能具备这样的才能吧。马里奥的活跃并不只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界。1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥•碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥•魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。作为目前唯一一部马里奥题材的写实电影,对马里奥的FANS来说,的确具有收藏的价值。
  任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏,这种倾向至今仍在继续。从诞生到现在,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚。
  从街机版《大金刚》中初露头角,到现在虽然已经走过了28个年头,马里奥仍然可以说是游戏角色之王。除非有一天任天堂离开游戏界,否则马里奥的这种地位可能将永远继续下去。


悟饭小编

这里是肝了一下午家务的有珠


高考考完了,大家有没有正常发挥啊?


上上期高考相关的帖子里


某位粉丝留了这么一个评论:


“要是世界上的考试是考游戏就好了”


有珠这就满足你们的愿望


看你们能不能答得上来:


(以下题目纯属娱乐,切勿较真)


选择题(每题5分,评论中不能带有空格):


1.《超级玛丽》是哪家厂商出的?

A,科乐美  B,任天堂  C,卡普空  D,南梦宫


2.《超级玛丽》初代通关至少需要经过几个关卡?

A,4关  B,5关  C,6关  D,ABC都不对


3.《魂斗罗》FC初代的30命秘籍是?

A,↑↑↓↓←→←→BABA

B,↑↑↓↓←←→→BABA

C,↑↑↓↓←→←→BA

D,ABC都不对


4.《魂斗罗》“水下8关”在哪个版本里有?

A,FC版  B,PS版  C,MXS2版  D,GBA版


5.以下哪个游戏不能两个人玩?

A,超级玛丽  B,超级玛丽2  C,超级玛丽3  D,前面三个都不能两个人玩


6.以下哪个角色是拳皇系列的原创人物?

A,不知火舞  B,雅典娜  C,红丸  D,东丈


7.以下哪款游戏不是任天堂官方出的口袋妖怪?

A,究极之日  B,漆黑的魅影  C,火红  D,白金


8.PSP游戏机不具有以下哪种功能?

A,打电话  B,看电影  C,上网  D,听歌


9.拳皇97中,草薙京至少需要放几个大招才能打死一个人?

A,2个  B,3个  C,4个  D,有珠不知道


10.下列游戏名哪个不是官方翻译的名字?(多选)

A,精灵宝可梦  B,超级玛丽  C,最终幻想  D,赤色要塞


选择题正确答案:BDCCB CBAD BD


填空题(每题10分)

任天堂游戏最新支持的语种是____(填国家)的语言?

敌羞!我去_ _ _!

《塞尔达传说》系列中主角的名字叫____?

_____,没钱玩你MB

在有珠谈模拟器的“游戏大厂”系列中,_____(填厂商)被称为手游大厂?


填空题答案:中国(注意审题),脱他衣,林克,用心创造快乐,SE


附加题(六选一,25分)

不作弊通关FC版洛克人1

不作弊通关PSP版极魔界村

拳皇97单人模式无伤通关

任意口袋妖怪全图鉴

XX荣耀匹配十连胜(不玩这个游戏的可以跳过)


搞事题:

在评论区中留下你自己想出的题目,必须与游戏有关(评论中不能带有空格和换行,否则会评论失败)


出题者可获得5分,答对可获得5分。如没人答题,出题者不得分


每个问题只有3个答题名额,之后题主可在自己的问题下公布答案


有珠出的题目会在150楼之后截止答题,并公布正确答案,得分最高者可获得神秘称号一个


有能力完成附加题的加群私聊发我完成的截图,模拟器资深玩家交流(兼有珠谈模拟器投稿)群144457765

有珠
悟饭小编

Hi,这里是快要发霉的有珠(外面那个红包挡住我了,MDZZ)


打个广告,718悟饭狂欢节火热进行中,饭票充100送100,游戏代金券送不停,悟饭给你超高性价比玩网游的机会。更有10万奖品等你来砸蛋,悟饭官方周边抢购中,联名手柄等你来支持!


今天来聊聊那些虐哭人的游戏

游戏要想虐哭你,无非就是那么两种情况:1.游戏难度太大,打不过去的虐。2.游戏剧情太感人,泪流满面的虐。

FC上超难的游戏实在太多,先说两个大家差不多都玩过的


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超级玛丽系列

大部分人在FC上玩的第一个游戏就是超级玛丽吧,虽然能够打通关的人还是不少,但是对于当年还是手残小学生的有珠来说实在是太难了(虽然现在还是个手残),自己最好的记录是打到8-2,连母上大人打的都比我好(打到了8-4,但是没能通关。现在母上只玩偷菜和开心消消乐了233)。那个时候可没有网络查攻略,跳关什么的还是自己摸索出来的,最后的循环迷宫再也没有打过......


超级玛丽2代是最近才知道的,关卡更多,难度更大,反正我是不想再玩了_(:з」∠)_


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洛克人系列

FC上又一个以难度闻名的系列游戏,死法无非是三种:摔死,扎死,被boss虐死。1代的难度应该是最大的,大概是为了照顾手残党,后面几代改成了可以按选择键加血,通关变得简单了点,但是还是会摔死和扎死......


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说到剧情感人的游戏,有珠我投最终幻想系列一票

FF系列里最催泪的段子,PSP最终幻想7核心危机的结局部分肯定可以入围,那时真的是哭瞎了(鉴于有些粉丝还没玩过这款游戏,还是不剧透了)。玩过核心危机之后当然得玩PS上的最终幻想7本篇(悟饭里的名字是“最终幻想7国际版”,这可是PS上最好玩的RPG游戏之一),剧情到萨菲罗斯从天而降的那里看得我一脸懵逼,还是不能剧透,总之强烈推荐。


有珠有话说:

欢迎大家将自己与游戏的故事投稿至邮箱papa91@qq.com,字数不限,不管文笔好坏,都可以发过来!

其他投稿方式:下方评论区留言,悟饭社区-“有珠谈模拟器”板块发帖

如果有好玩的游戏推荐也可以在评论区留言


下面是悟饭ID:普利尼 推荐的游戏“普利尼 我能当主角吗?”,是一款十分有趣的动作游戏。

有珠

随着经济状况、审美意识、品牌观念、消费层次以及品位的变化,每个表迷或多或少会对自己的选择有所怀疑。特别是女士,在选购手表时更要考虑各种因素。在这里,小编就简单介绍一些女表。 


1、百达翡丽。作为“手表中的蓝血贵族”,百达翡丽在钟表鉴赏家眼中有着无与伦比的声誉和地位。钟表爱好者贵族的标志是拥有一块百达翡丽表,高贵的艺术境界与昂贵的制作材料塑造了百达翡丽经久不衰的品牌效应。百达翡丽的成就,不仅源于他们精致完美的时计作品以及丰富的制表知识与技术。百达翡丽无可争议的非凡地位同样来自公司始终秉承1839年创立以来的卓越制表理念。这种精神早已融入品牌的十大价值,成为百达翡丽至尊品质的象征,同他们的时代杰作一样代代相传、流芳百世。


2、江诗丹顿。它拥有长达250多年的制表经验,年产量仅为6000枚,每一枚都贵为稀世臻品。江诗丹顿在整个二十世纪推出了多款令人永世难忘的设计。从简约典雅的款式到精雕细琢的复杂设计,从日常佩戴的款式到名贵的钻石腕表,每一款均代表了瑞士高级钟表登峰造极的制表工艺,体现了江诗丹顿在世界钟表业界卓尔不群的地位,及其对技术和美学的追求。历经两个半世纪的风风雨雨,江诗丹顿至今依然是钟表业界最负盛名的品牌之一。


3、爱彼。爱彼传承并发扬着瑞士传统制表精粹,始终秉承“驾驭常规,铸就创新”的品牌理念。每一款爱彼作品都将品牌百年的精湛技艺浓缩于其中,正是工匠大师们的不懈投入,方才呈现出品牌超凡卓越的心血结晶。时光的流动在爱彼的手中具体而微,出类拔萃。



悟饭小编

【官方通知】金立/vivo/oppo手机玩模拟器游戏闪退看这里


在正式开始前,先科普下有关FC的一些小知识


FC正版卡带(注意是正版哦),一盘卡带里只有一个游戏(官方出的游戏合集除外),而且卡带还是有包装盒的。


20150108604.jpg


上图为超级玛丽的正版卡带包装盒(日文直译—超级马里奥兄弟。顺便说下,超级玛丽的官方中文译名是—超级马力欧兄弟)


QQ截图20161103191401.jpg


正版的超级玛丽卡带,正版卡带不一定是黄色,也有黑色和别的颜色。


一盘正版FC卡带的极限容量是4Mbit(512KB),超级玛丽的大小是40KB


可能会有人问:剩下的容量怎么办?


不怎么办,就这么空着。


想象成只有一首歌的正版CD就容易理解了。


“伟大”的天朝盗版商就聪明了,把很多游戏都塞到一盘卡带里。


QQ截图20161103193834.jpg


而且盗版卡带和正版卡带不同,它的容量比正版盘要大,可以放更多的游戏,于是出现了几百合一的盗版卡带。


回到正题,那么FC智力卡游戏有多大呢?


智力卡游戏一般比较耐玩,游戏类型一般为角色扮演或者策略类(也有人称之为文字类游戏)


我们来看下经典的FC智力卡游戏,重装机兵的大小


QQ截图20161103195058.jpg


512KB不多不少,已经达到了极限容量,请想象一下当时的游戏制作人为了把这么多游戏剧情还有音乐塞到这512KB里花了多少精力。


当然也有256KB的智力卡游戏,比如最终幻想1和最终幻想2(游戏厂商出过1+2合集卡带,合起来就是512KB了),到了最终幻想3就是512KB了。


QQ截图20161103200444.jpg


有一点我们需要感谢盗版厂商(比如南晶科技,外星科技等),许多经典的智力卡游戏(比如重装机兵,三国志,最终幻想,勇者斗恶龙等)是由盗版厂商将日文翻译成中文,再做成盗版卡带的。


就是翻译的水准不太高,下面附上一则笑话


「くそ、体が動かねえ…!邪魔するな!許さんぞ!俺のライトノベルを奪うだと?怪我するぞ!!?」 【大便,在身体里蠕动!别做妖魔了!许先生!想要抢走我的光之铃?怪我咯!!?】


游戏标题还乱改(下面那个是最终幻想2的中文版标题......),这个以后有时间再细说。


QQ截图20161103205749.jpg


上过电脑课的同学应该都知道,一个英文字符的大小是1字节,一个中文字符的大小是2字节。日文字符也是2字节。


前面说到FC正版卡带的极限容量是512KB,这个大小已经是游戏制作人花费极大精力,咬文嚼字弄出来的成果。


如果再要在这些达到极限容量的游戏加入中文,游戏大小肯定会超过这个数。


汉化后的重装机兵大小达到了768KB


所以就算是盗版的智力卡游戏卡带,也只能装下一个游戏了。


玩过智力卡游戏的应该都知道,卡带里是有个电池的


这个电池是为了给游戏存档使用的,电池用完的话就不能再存档了


QQ截图20161103191808.jpg

上图为重装机兵的卡带,电池在后背(还有索尼的芯片233)


智力卡与普通动作闯关游戏的区别就在有没有电池了,智力卡的成本自然也会高点,卖的贵点也是正常的。


大家与智力卡游戏有哪些有趣的故事呢?欢迎在评论区分享


如果评论内容达成某个条件话有珠将会赠送1000铜板,祝你在对战大厅里玩的愉快。

有珠

拳皇97玛丽目押大全:

一,玛丽的目押连技

㈠经典目押:
1. vs terry B*7+A*9+B (17hits)
2. vs chris B*6+A*9+B (16hits)]
3. vs kyo 下B+A*10+B (12hits)
4. vs terry B*7+A*3+下A+624624B (11hits)
5. vs athena B*5+A*8+下A+426426B (15hits)

上述连技的说明:
为了在这里都能让大家都看的懂,我就不用术语了,直接“白话”文了

1.玛丽这招打terry时要用到特殊错位,意思是:terry前滚的时候玛丽出B,terry到了玛丽身后时,玛丽再出B*6,从而形成7hits

2.其实你练多了就知道 玛丽的B的节奏点4下 点5下 和点6下还是有轻微的节奏变化的.我所要说的是轻微的变化!而且目押一般错位比较好接 ,当然正面B也可点4下 5下 比如vs 山琦龙二 大门 陈国汉等 如果是点6个B的话一定要在版边或者特殊错位(当然这个需要配合

3.说到这招很多人不相信玛丽的A居然能点10下!其实这招不是伪连,我在街机上接过此招,确实能连.现在网上出来一个玛丽的A能点12下!当然我没试过.和B的节奏一样,玛丽A的目押节奏也存在轻微的变化 特别是用A目押8下以上 就明显了

4.vsterry前面的7hits和 1 所说的要点一样,但是接624624B不是硬磋!有技巧的

5.vsathena前面的目押和 2 一样,接426426B直发,不需要简化.此招的要点不在接比杀上
在前面的目押上.

㈡其他目押:
B+下B+A*4+下A+624624B (7hits)
B+下B+A*2+下A+624624B (5hits)
B+下B+B+下B+下A+624624B (5hits)
B+下B+B+下A+624624B (4hits)
B+下B+下A+624624B (3hits)

B*2+A*4+下A+624624B (7hits)
B*2+A*2+下A+624624B (5hits)
B*2+下B+A*4+下A+624624B (8hits)
B*2+下B+A*2+下A+624624B (6hits)
B*2+下B*2+下A+624624B (5hits)
B*2+下B+下A+624624B (4hits)
B*2+下A+624624B (3hits)

B*3+A*4+下A+624624B (8hits)
B*3+A*2+下A+624624B (6hits)
B*3+下B+A*2+下A+624624B (7hits)
B*3+下B+A*2+下A+624624B (7hits)
B*3+下B+下A+624624B (5hits)
B*3+下A+624624B (4hits)
拳皇97玛丽目押
拳皇97玛丽目押大全:一,玛丽的目押连技
㈠经典目押:

1. vs terry B*7+A*9+B (17hits)
2. vs chris B*6+A*9+B (16hits)]
3. vs kyo 下B+A*10+B (12hits)
4. vs terry B*7+A*3+下A+624624B (11hits)
5. vs athena B*5+A*8+下A+426426B (15hits)

上述连技的说明:
为了在这里都能让大家都看的懂,我就不用术语了,直接“白话”文了

1.玛丽这招打terry时要用到特殊错位,意思是:terry前滚的时候玛丽出B,terry到了玛丽身后时,玛丽再出B*6,从而形成7hits

2.其实你练多了就知道 玛丽的B的节奏点4下 点5下 和点6下还是有轻微的节奏变化的.我所要说的是轻微的变化!而且目押一般错位比较好接 ,当然正面B也可点4下 5下 比如vs 山琦龙二 大门 陈国汉等 如果是点6个B的话一定要在版边或者特殊错位(当然这个需要配合

3.说到这招很多人不相信玛丽的A居然能点10下!其实这招不是伪连,我在街机上接过此招,确实能连.现在网上出来一个玛丽的A能点12下!当然我没试过.和B的节奏一样,玛丽A的目押节奏也存在轻微的变化 特别是用A目押8下以上 就明显了

4.vsterry前面的7hits和 1 所说的要点一样,但是接624624B不是硬磋!有技巧的

5.vsathena前面的目押和 2 一样,接426426B直发,不需要简化.此招的要点不在接比杀上
在前面的目押上.

㈡其他目押:
B+下B+A*4+下A+624624B (7hits)
B+下B+A*2+下A+624624B (5hits)
B+下B+B+下B+下A+624624B (5hits)
B+下B+B+下A+624624B (4hits)
B+下B+下A+624624B (3hits)

B*2+A*4+下A+624624B (7hits)
B*2+A*2+下A+624624B (5hits)
B*2+下B+A*4+下A+624624B (8hits)
B*2+下B+A*2+下A+624624B (6hits)
B*2+下B*2+下A+624624B (5hits)
B*2+下B+下A+624624B (4hits)
B*2+下A+624624B (3hits)

B*3+A*4+下A+624624B (8hits)
B*3+A*2+下A+624624B (6hits)
B*3+下B+A*2+下A+624624B (7hits)
B*3+下B+A*2+下A+624624B (7hits)
B*3+下B+下A+624624B (5hits)
B*3+下A+624624B (4hits)
拳皇97玛丽目押

拳皇97玛丽目押

B*4+A*4+下A+624624B (9hits)
B*4+A*2+下A+624624B (7hits)
B*4+下B+A*2+下A+624624B (8hits)
B*4+下B+下A+624624B (6hits)
B*4+下A+624624B (5hits)

B*5+A*2+下A+624624B (8hits)
B*5+下B+下A+624624B (7hits)
B*5+下A+624624B (6hits)

B*6+下B+下A+624624B (8hits)
B*6+下A+624624B (7hits)

下B+B+A*4+下A+624624B (7hits)
下B+B+A*2+下A+624624B (5hits)
下B+B+下B+下A+624624B (4hits)

下B*2+B+A*4+下A+624624B (8hits)
下B*2+B+A*2+下A+624624B (6hits)
下B*2+B+下B+下A+624624B (5hits)
下B*2+B+下A+624624B (4hits)
下B*2+下A+624624B (3hits)
下B+下A+624624B (2hits)

下A*3+624624B (3hits)

如果你第一部分的“经典目押”都接出来了,那么第二部分的“其他目押”只是个花絮!但是第二部分的有些连技更适合实战!

三,玛丽的取消
玛丽的A要形成4hits以上的连技不是硬磋的,要靠取消!取消的方式有多种:可以用D C 或CD来取消.其实千篇一律,万变同宗!哪种适合自己的就用哪个,每个人只要找到适合自己的一套取消方式就行!

四,练习玛丽目押的要点:
①以上所说的 节奏的轻微的变化不是指目押的过程中,目押节奏的过程是一致的!我指的的变化是 :比如用B目押,5下一个节奏 6下一个节奏.这个节奏的快慢的变化是不同的 很微妙 大家自己体会吧!
②上面的连技中并不是限定人物的 我用来举例的 但也不是其他人都能接的 一般vs terry chris athena kensou cheng king 比较目押到10hits以上.

  ③玛丽的目押可谓KOF中的一个亮点,一个经典的连技!也是很多人梦寐以求的连技!很多人都说我没有节奏感或者说我的节奏感还可以或者说我没有手法,其实玛丽的目押说到底就是节奏!节奏!再节奏!难者不会,会者不难!只要你把握了要领和关键所在,那么下面的就是你的舞台了!

五,目押在实战中的运用:

上面讲过说第二部分的小目押更适合实战,我建议使用像“B+下B+下A+624624B”“下B+B+下B+下A+624624B” “下B*2+下A+624624B” “下B+下A+624624B ”。这些招就算在实战的时候不接比杀,用来进攻和牵制都是很好的.当然现在的高手越来越多了,而且有很多人打玛丽都很有一套,基本上是不会让你逮到机会的!如果你实战逮到机会的话也不要慌,按部就班,连技要到位,接比杀手法要稳健,一次成功!这样你就可以给人生理上的打击!和心理上的绝对优势!毕竟实战能接出这种招的人不多.

六,浅析玛丽的蓄力连技:2
从目押的定义来看,其实玛丽的蓄力连技是属于目押的一个分支,其中最经典的一个代表连技是:反跳D+B*3+C*2+46A+46B+426B+623BB

此招就是网上所说的BT连技,确实这招比较难,而且成功率不高,适合表演,实战是打不出此招的,或者几率很小!这一招首先包含的几个要点:①是反跳,如果你反挑都不会的话,那下面的你就不用打了 ②是双重目押!即:“B*3+C*2”和“46A+46B”③是出招时间,最关键的是“46A+46B”的时指令要提前输入!也就是说你刚出完“C*2+46A”的时候摇杆就要立马后蓄!P

以上是我对玛丽蓄力连技的理解,大家还有不同意见的可以共同探讨和交流!

七,玛丽接624624B的技巧:

有很多人会玛丽的纯目押,但是不会接626624B!上面的文章中也说到了这里面有技巧.那么关键的问题在什么地方呢? 我下面要说的方法可能大多数都知道,但这是97中典型的简化技.
不管你前面目押多少下 ,最后一定要是下A接624624B!反半圆拉到后斜下出A然后反半圆按B!也许你会觉得很简单,但是实际操作时 你就不会这样认为了,这种方法最关键的地方就是出招的时间!这个只能意会不能言传,就要看你们了

但是上面的这种方法并不实战!除非机子的灵敏度要好,而你的手法要非常好!实战的时候就算是达人也会失误!实战的时候如果你624624B出了败招 变成了挡身 那么意味着你的半排血就没有了~~

八,小结:MN
玛丽的目押是培养你节奏感的最佳途径,是菜鸟变成花招高手的比经之路!当然这不是绝对的!任何事都没有绝对!具备了手法和节奏感是你往后冲刺高难度连技的基础!所以不会的朋友赶快行动吧!Best Wishes For You!拳皇97玛丽目押
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