悟饭游戏,整理了“炮艇战”全系列游戏,免费提供“炮艇战”各版本下载,在“炮艇战”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“炮艇战”系列游戏。
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四国战机通关攻略(多图):

这是一篇关于PSP模拟SFC上的四国战机又名音速战机的游戏通关攻略,一共有四个国家8架战机可供选择,1个关卡代表一个国家,打掉这些国家的所有空中势力便算通关。

游戏背景:

二战结束后战争思想出现了新的变革,空军从辅助作战的角色迅速转变为主导整个战局的重要力量,各国都大力发展空军装配,以备争夺未来的制空权,然而个国的恐怖势力也相继发展空军的力量,公然与世界为敌,XX年恐怖势力以控制住了一些世界性的重要城市,联合国和北约经过多次会谈,最终制定出代号为“音速”的作战计划,该计划的具体内容是由美国,瑞典,日本,联合国,个国派出两架共8架战机,然后精选出8位王牌技师,对恐怖势力所占领的区域进行毁灭性打击

个关卡攻略

埃及

一开始是在一群高层建筑物的上空,有许多的小飞机向你袭来,但不必惊慌只要一直射击你就不会有危险。

第2阶段出现在海洋的上空,有几艘潜水艇和飞机会联合对你进行阻击,记住一定要把每艘潜艇打暴,要不然当你飞过它之后它会在背面袭击你的。

然后是本关的BOSS一艘重装型迅洋舰,有散单攻击和小炮攻击,有时也会向你蛇出导弹

希腊

一开始就很难,水上会有小型舰向你攻击,还有自暴飞机和水陆两用坦克,而且子弹速度也很快啊,打不过就只好用雷了

第二阶段是一群舰队组成的攻击组,非常的可怕

本关的BOSS是艘重武装登陆艇,有小炮台攻击,和散弹攻击,最可怕的是加速旋转炮攻击

俄罗斯

俄罗斯简直就是兵工厂,在高速公路的上的坦克发出的高速子弹当主了你的去路

然后进入的是一片城堡区,该区的火力非常之强,而且速度也非常的快,一定先摧毁城堡

这是压制它们火力的最好方法

经过重重阻击终于BOSS出现了,BOSS是两架超音速的飞机

攻击方式都是一样的

瑞典

一开始是在海峡的上空,海峡的山脉中有飞机场先摧毁它们

第二阶段是一个小岛上面部署了很多的防空火炮,它们会陆续向你展开攻击,最好在它们

还没即时打开前先干掉它们

然后可以打BOSS了本关的BOSS是个大炮台分为两层,第一层不是很难可以轻松通过

第二层是个由多种火力组层综合炮台,把飞机的核心位置定在中线附近进行闪躲和攻击

收效最大

日本

开始就是市区的上空,小心直升机的攻击

这关比较短BOSS会在两撞大楼中破窗而出,是个巨大的空中机械怪物,有散弹攻击

和本身的穿刺攻击,注意要避开这两种攻击一定要把飞机停在怪物中间,最头痛的是

主炮旋转攻击,是否能躲过就要看你的操作了。



悟饭小编

8月1日是“八一”建军节,中国人民解放军建军89周年,让我们一起共同回顾历年8月1日重大事件。


每年的八月一日是中国人民解放军建军纪念日,因此也叫“八一”建军节。1933年7月11日,中华苏维埃共和国临时中央政府根据中央革命军事委员会6月30日的建议,决定8月1日为中国工农红军成立纪念日。

1949年6月15日,中国人民革命军事委员会发布命令,以“八一”两字作为中国人民解放军军旗和军徽的主要标志。中华人民共和国成立后,将此纪念日改称为中国人民解放军建军节。


1927年8月1日 南昌起义
1927年8月1日,周恩来、朱德、贺龙、叶挺、刘伯承等,领导北伐军在江西南昌举行起义,打响了武装反对国民党反动派的第一枪,标志着中国共产党独立领导武装斗争的开始。南昌起义后,1933年6月,中央革命军事委员会发布《关于决定“八一”为中国工农红军成立纪念日》的命令。8月1日成为中国人民解放军建军节。


1935年8月1日 中共发表《为抗日救国告全体同胞书》
红军在长征途中,中华苏维埃中央政府、中共中央发表《为抗日救国告全体同胞书》,即《八一宣言》。宣言号召全国人民团结起来,停止内战,一致抗日,建立抗日民族统一战线。


1952年8月1日 八一电影制片厂创建
1952年8月1日,中国人民解放军总政治部所属八一电影制片厂在北京成立,原名中国人民解放军电影制片厂,1956年7月1日改今名。八一厂第一部影片是1952年拍摄的军事教育片《河川进攻》,1955年开始生产故事片。


1974年8月1日 中国首艘核潜艇入列
中央军委发布命令,将中国自行设计制造的第一艘核动力潜艇命名为“长征一号”,编入海军战斗序列。

悟饭小编

  合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。ARC历史上什么游戏可以用一个几乎不变引擎连作9部,历时十年,恐怕只有Metal Slug系列了。SNK的这个招牌系列毫无疑问是有史以来最强最受欢迎的硬派射击ACT超A级作品,以至于自从它的一代推出开始所向披靡无人能出其右。一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始,它可以说一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。

[编辑本段]武器介绍
  编号:SV001MS
  身高:216cm
  全长:258cm
  全阔:227cm
  装甲全重:2850kg
  武装:127mm主炮 (或127mm穿甲弹 - Armor Pistol)
  12.7mm重机关枪(6弹膛)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  闪光弹 (Allbearings Antenna)
  装甲值:4(以metal slug 4 设定为准)
  连游戏的名字都以她命名,可见其重要性足称全员之冠。从故事中描述她被革命军偷去,游戏初期亦围绕这事件而发展。
  在实战上也有不少称道之处,完全具备坦克的精良装备,而且还在不断改良中,例如MS1中的Vulcan只有3弹膛,装甲值也不高。NGPC版本的SV001MS更可装配闪光弹, 使坦克“隐形”的烟雾弹也有很高的实用价值。
  到目前为止,Metal Slug有4个型号,试验版的SV 000(铜色),标准的 SV 001(银色)
  附加版的SV 001II(黄色)以及强化版的SV 002(金色)。
  个人发现Metal Slug还有其他中文译:钢铁炮弹(名字意思)
  “美杜丝娜”(较像女子名的音译)
  中文名:飞行075
  编号:SV-F 07V
  全长:387cm
  主翼阔:330cm
  全高:216cm
  全重:2720kg
  武装:10mm重机关枪(6弹膛)
  重型飞弹 (Missale)
  空袭弹 (Air Bomb)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  闪光弹 (Shock Shot)
  装甲值:3
  这无疑是从坦克发展出来的。
  继承坦克的所有精良武装,在扩大活动范围的方面,使她能在面对庞大的敌军兵器,能轻松进行各种轰炸任务,尤其在攻陷城镇更能显出其威力。
  空战本来是战机的强项,但在这方面的设定并不尽显著,重型机关枪在3代被大幅弱化下来,重型飞弹成了战机最有代表性的武装,但存量方面却要教人慨叹。
  垂直起落的推进器使她在起飞降落都毋需广阔空间,亦证明她充当坦克的任务,是坦克的一个化身。
  中文名:战斗机器人
  编号:SVX-15D
  全高:198cm
  全重:1580kg
  武装: 12.7mm重机关枪(6弹膛)
  120mm主炮
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  装甲值:4 (以Metal Slug 4设定为准)
  另一部从坦克改过来的,最大特色是以机械脚取代驱动轮,两侧再加一双喷射器,使她在跳台式游击战更胜坦克的一大原因。
  人型设计的另一好处是武装的调配更为灵活,主炮的攻击方式及距离会根据战场局势,作出相应战术,两支重机关枪可作不同方向连射,对自身防御力有莫大帮助。
  毕竟,在走行上逊於坦克,所幸这设计缩短了她受弹瞬间的彊硬时间,
  建议多作远距离扫射,可以增加自身攻击范围;
  在跳台战时把自身占据於居高临下之位,可使她发挥出百分之二百以上的性能。
  中文名:别怀疑,他是不折不扣的“骆驼”
  编号:SV-CAMEL
  性别:男
  原产地:埃及
  全高:160cm
  全重:134kg
  武装: 14mm重机关枪(6弹膛)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  也许不少玩家怀疑这是机械,当各位看到他在河畔喝水,想必会对他改观。拥有“沙漠之舟”这个美誉的骆驼,纵然没有保护玩家的装甲,亦没有重击敌人用的主炮,不过单是重机关枪的无限子弹就足以在沙漠安身立命。攻击力非凡的骆驼在行动时可辗毙小兵,碍於骆驼移动力欠佳,角色容易受创,故不提倡这样对敌,使用起来应以守代攻。其另一好处就是拥有不死之身。
  中文名:水手17号
  编号:SVX-17M
  全长:246cm
  全阔:224cm
  全高:210cm
  全重:2875kg
  武装: 10mm重机关枪(6弹膛)
  鱼雷 (Turpedo)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  浮水弹 (Mind , Metal Slug 2nd mission新增)
  装甲值:3 (以Metal Slug 3设定为准)
  当战场扩展至众生命的发源地,主角的生命随著战事踏上征途。
  为探索生命奥秘而开发的潜水艇,大幅加强了角色的战斗力, 只是熬不过敌军布下的机关。
  不过这无损於她在深海里无坚不摧的美誉, 皆因海底特殊的地理环境,令她能快速博取无敌时间, 所以只要有海床,她即使连续吃下敌军致命的鱼雷,也能从容脱出险境。
  若果这样不是无坚不摧,还能称作甚麼?
  中文名:大象
  编号:SV-ELEPHANT
  性别:女
  原产地:
  全高:198cm
  全重:423kg
  武装: 12.7mm重机关枪(6弹膛)
  烟雾弹(Smoke Dischager)
  火辣椒/高能量电池
  装甲值:0
  活动范围只在三代的雪兽窟,却是这样得到众多玩家的青睐。主力武器不外乎重机关枪,还晓得喷射火辣椒或高能量电池,是游戏中富恶搞度的乘物。运用她豪爽战法能让玩家逃出生天。
  中文名:鸵鸟
  编号:SV-OSTRICH
  性别:女
  原产地:肯亚
  全高:147cm
  全重:98kg
  武装: 12.7mm重机关枪(6弹膛)
  装甲值:0
  继骆驼大象又“一只”乘物。移动力令人大感显赫,除去不能头目战的缺憾以外,可以尽速清理钻油的敌军。总之让她狂冲乱扫,不用顾虑太多,这就是她独特的战斗本领。
  中文名:革命兵器
  全长: 190cm
  全阔:272cm
  全高: 202cm
  装甲全重:1499kg
  武装:可自由配备的127mm口径大炮
  127mm穿甲弹
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  装甲值:3(以metal slug 3 设定为准)
  敌军在动力炉秘密开发的人型装甲乘物,原意是让操纵者在攻击方面得到强化,但相对使移动力削减。不过在游戏中对玩家的帮助可真不少,乘物基本配备的烟雾弹,更有近战用的机械臂,可以灵活搭配枪炮,连坦克独有的穿甲弹亦有俱备,这麼精良的装备,真是绝少乘物能与其并论。
  中文名:钻土车(钻虫车)
  编号:SVX-22UG
  全长:349cm
  全阔:227cm
  全高:204cm
  全重:3022kg
  武装: 12.7mm重机关枪(6弹膛)
  198mm主炮 (钻)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  装甲值:3(以Metal Slug 3为准)
  原本应开发用於地底作突击战,但在游戏裏从没有用作掘洞的用处,
  相反,她的钻无时无刻都指著虫虫群,随时向那大而无当的天蚕显露她的钻术!
  以她的行走速度,实在不宜於作速攻突袭,还有她那特异的构造,
  若不懂善用,胡乱指挥她的升降功能,只会使她受溶蚀之苦。
  只要适度攻守,後发制人(虫),先避开敌军的飞沫,
  要折腾敌军就再无後忧,当她的专长发挥得淋漓尽致,就能漂亮地钻足全程。
  中文名:直升机 03
  编号:SV H-03
  全长:230cm
  全阔:215cm
  全高:224cm
  装甲全重:1330kg
  武装:14mm重机关枪(6弹膛)
  空袭弹 (Air Bomb)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  闪光弹 (Shock Shot)
  重型飞弹 (Missale)
  装甲值:3
  战机的突破性设计,舍弃机翼以螺旋桨主的飞行设置令其移动力有著倍数的提升。换上大口径机关枪,头目战的命中率稍减

合金弹头1
  合金弹头MS 1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品。使用了NeoGeo MVS强大机能的MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。从系统来讲MS在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了。而每关必定出场的乘物——坦克兵器Metal Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷——废话,有谁见过会跳着前进还会趴下的坦克??他简直被注入了生命!

合金弹头2
  游戏简介:SNK知名的动作射击类游戏《合金弹头》的第2代作品,也是《合金弹头》系列比较经典的一部,深受玩家欢迎。1998年的MS2已经是作为SNK的年度主打作品了。Nazca原班人马加上SNK的全力支援,MS2成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇。96年时MS的主要系统就已经接近完美,SNK所要做的就是加入更多的噱头来使游戏性进一步增强。加入的两名女性角色似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有Metal Slug了,飞机,步行机械以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。令人惊喜的是MS2有了一个完整的剧情,从X军团的袭击到外星人的登场,SNK出众的编剧策划能力展露无疑。

合金弹头X
  1999年的MSX实际上是MS2的一个强化版,没有什么主要的系统修改,甚至连每关的背景和BOSS都鲜有变化(当然,不是没有:P)。但是从游戏者角度来说,这完全是两个游戏,游戏的节奏完全被重新安排了,在MS2练熟的那些技巧已经不能使用,X代不但修改了二代的一些BUG,还强化了人物操作感,更为让玩家大呼过瘾的是他加入了之前不曾有的大量种类的武器!!其“黄金坦克”实在让人怀念。这把游戏“SLUG”体现的淋漓尽至。作为一个资料片,让游戏者从完全另外一个角度来理解这个游戏,MSX无疑是非常成功的。从制作的严谨角度来看,MSX要强过MS2很多,许多在MS2中疏忽的细节被重新制作完善。一个remix版被列为和正传作品同等的地位,这恐怕也是ARC历史上非常罕见的案例。

合金弹头3
  继MS2之后再次飞越巅峰! 系列的2000年最新作。仍旧沿用2代的系统,补充了一些适用于特定环境的弹药品种,但其中绝大多数都已经在MSX中有过表演。本作的主要热点就是分支系统的加入,同一关有不同路线可走,场景以及出场敌人会有很大不同。主角的状态比起MS2大大丰富了,除了很受欢迎的胖子,令人头痛的木乃伊化之外,潜水,宇航,飞行各种状态都有不同的火力表现,特别是丧尸化主角的“吐血绝招” 即使是BOSS也只能挨几下。在MSX中的谜之隐藏关所登场的潜艇,直升机等乘物纷纷现身,鸵鸟,大象,钻头坦克...几乎到了眼花缭乱的地步。MS3无愧于它超越《拳皇2000》的MVS有史以来最大容量。
  由于在镇压Morden叛军的行动中起了重要作用,Falcons的Marco和Tarma名声大噪,他俩在组织中的辞呈也被否定,他们被命令去领导Falcons。此时,叛军首领Morden的档案里被打上了“失踪”的印记,他的部下们也纷纷隐藏了起来。由于Marco和Tarma具有出色的战斗素质和丰富的战斗经验,所以在全世界爱好和平的人们的心中,他们在剩下的摧毁叛军堡垒的行动中是不可或缺的人物。然而,就在对残敌的猛烈打击中,在全世界人们的欢欣鼓舞中,第三个邪恶的支配世界的计划也已经在酝酿了。
  Morden一定还活着! 他并没有放弃!
  同时,Sparrow,一个政府并未注意到的工人组织,在追查Morden将军行踪的行动中却遇到了一系列奇怪的事件。从政府职员的假发全部消失,到一个怪异的大家伙(也许是个艺术家的新作品吧)突然出现在城市中。这些看似可笑又有些怪异的事件带给人们不祥的预感。 Morden将军并不是唯一的需要担心的人物。
  在这种情况下,Falcons和Sparrow这两个组织决定联手调查这些事件。他们的力量也更强大了。同时,军方在调查中发现了一个叛军控制的人工岛,并决定进行突然袭击。Sparrow请求军方让他们派人参加这次行动,因为分析揭示,Morden的叛军一定和这岛上的神秘事件有关,贸然进入一定会带来巨大的损失。但最高统帅部却对这些嗤之以鼻。
  军方坚持认为,城市中的怪事和Morden的叛军并没有什么必然联系。碍于IA(大概是Sparrow中在世界上有影响的人物)的情面,军方没有拒绝Sparrow,也并没有给予太多的重视。 Marco这个老兵看到这些,担心部队受到太大损失,所以很自然的,他反对这次行动。可是,他的意见被首脑们婉拒了。行动已经进入了倒计时。 “太可恶了!”Marco暗叹。他决定事先采取行动。他找来了Tarma,Eri和Fio。 一场新的战斗已经悄悄的拉开了序幕。没人能预言最后的结局。这四个人的任务是非常复杂而又危险的,也许,是不可完成的……
  但至少有一件事是可以肯定的——战斗将在新一轮的惊骇中达到高潮!

合金弹头4
  2002年是一个对于我们合金弹头爱好者来说,是一个幸运的日子,因为在SNK已经关门大吉的情况下,我们仍可以玩到合金弹头的继作METAL SLUG 4。这一代由于时间、金钱等方面的原因,感觉要比前几作差很多,但是想METAL SLUG X以前的,还是要好很多。呵呵毕竟不是原班人马制作,不过也有很多优秀的地方,比如背景音乐就是有史以来最好听的,虽然不太适合于合金弹头作战风格。这一代中主角换了些人,当然也不少掉新的乘物,比如可乘坐敌方乘物。其捞分系统中新加入了勋章,捡到勋章后要在规定的时间内拿到10000分并不死过关就可得到50万分奖励。
  这一代游戏难度上也是相当高的,相比之前,这一代让玩家体会到了精打细算的重要,因为这一代弹药非常少,这就对玩家在战术上,操作上提出了更高的要求。很多地方可以有非常精妙的打法,甚至称的上是战争艺术!所以他的“游戏”性非常之强。

合金弹头5
  PLAYMORE接手SNK系列游戏开发后,《拳皇》以及《合金弹头》等作的FANS们看到了更多的惊喜。而合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激!
  讲述为了应付世界上日益加剧的冲突,正规军特殊部队PF队便着手开发新一代的Metal Slug武器。然而,负责开发的研究所却受到袭击,载有新一代Metal Slug资料的光碟更被抢去了,于是敌人利用了这些珍贵的资料开发出厉害的武器,令世界局势变得更为动荡不安。玩家所控制的主角们,就是PF队的成员,目的就是把失去的光碟夺回,并向敌人进行反击战!
  这一代加入了一个让玩家可能感到头疼的“滑铲”,很多玩家将其称为鸡肋。事实上,当你玩八级难度时,你会体会到滑铲的重要。
  相比前几代,这一代捞分上似乎不过瘾:分少,而且第一关还有个捞分BUG。这一代各关时间分布上相对均衡,不像之前比如3代,最后一关时间占了大半。BOSS相对显得攻击加强,防御减弱。有靠操作,靠战术,更有靠丰富经验方能战胜的BOSS死神!

合金弹头3D
  《合金弹头(MetalSlug)》系列是街机平台最著名的2D射击游戏,该系列集合了爽快的战斗以及幽默的游戏风格,获得了很多的玩家的喜爱。在《合金弹头》系列迎来10周年之际,SNKPlaymore将会推出一款3D版的《合金弹头》游戏,这也是该系列首次向3D化迈进。本作的正式名称尚未确定,暂定为《合金弹头3D》,对应平台为PS2,预定于2006年6月29日正式发售。本作将会以2D版《合金弹头》的故事以及人物为蓝本制作,同样拥有大量的可以乘坐的机械以及各种效果各异的武器。本作由于采用了3D化,画面的表现力比起前几作来说要强上不少,战术也更加多变。


合金弹头6
  一颗来自外太空的陨石在地球上砸了个大坑,但是,这实际上不是陨石,而是艘外星人的太空船,它在冲击作用下穿透到地球深处,然后建起了巨大的地下基地。
  同时,正规军也因为怒队的加入而壮大了。
  有传言说Morden元帅又在搞什么名堂了,于是正规军小队即刻出击,发现叛军和火星人再一次结为联盟!
  火叛联军抓住了派遣的小队,但是火星人突然惊慌起来,因为另一个外星种族出现了,而且它们开始拐卖并且吃掉火星人,但是它们并没有伤害在场的人类叛军。
  有传言说正规军收到消息说叛军企图重建海底的Rootmars(3代最终BOSS)借此支配世界,但是现在情况变成了Rootmars必须重建才能打败新的外星种族。然而,在重建过程中被敌方的外星种族发现了,叛军受到了攻击,最后只剩一半军力。此时Morden元帅不得不向正规军小队求助来重建Rootmars并且打败敌方的外星侵略者。
  剧情设定为《合金弹头3》之后的故事,跟《合金弹头 3D》一样, 新鲜出炉的《合金弹头6》(下面简称MS6)也是SNK Playmore公司为了庆祝《合金弹头(Metal Slug)》系列诞生10周年而从街机移植到PS2平台上的游戏。与《合金弹头 3D》投石问路的试探性质不同,MS6沿用了传统的2D卷轴方式来进行游戏。既然3D化的稚嫩令许多玩家无法接受和认可,那么现在的MS6是继续像4,5两代那样继续量产化,毫无新意可言,还是能真正意义上超越被普遍认为系列最经典的3代呢?
  画面:合金弹头系列的引擎已经沿用了数代,一直也未曾换过,画面也一直不是SNK Playmore的强项,至于移植的诚意,SNK Playmore要有前NAMCO移植《灵魂能力3》那样一成的态度对玩家来说都显得是那么地奢侈。所以,早已预料到的满屏锯齿和简单得不能再简单的建模还是如期而至。从游戏场景和角色设定方面来看,严重怀疑游戏的御用画师近几代究竟有没有重新描绘过相关的原画,这老本也吃得太多太久一点了吧?FANS们或许可以用“为了维持游戏流畅性”来心理安慰一下,可是,PS2的机能虽差,但对于这些2D卷轴的游戏作品,还是游刃有余的,即使是放到PS1平台,也是完全能够胜任。态度决定一切,这句话可不错。OK,画面不是游戏的一切,如果游戏是优秀的话,我们又何必在画面上斤斤计较,死缠不休呢,且看下去如何。
  音乐:《合金弹头6》的背景音乐但从游戏中抽离出来还是不错的,但一旦放在游戏的环境中,就显得有些杂乱无章,过于喧哗了,最重要的是与游戏场景、气氛简直就是水搅油,不太能凑合在一块。细心的玩家不难发现,这一代的曲子都是以一些经典的曲目串联而成的,在游戏的第三关,甚至还有我们耳熟能详,以二胡演奏的《康定情歌》。但都是将最具代表性的那一小段截取出来,并不完整,给人的印象就是东一把,西一把地抓。音效和角色、场景的设定情况相似,虽然到位,但却摘不掉吃老本的帽子。
  系统与手感:自三代达到系列颠峰以后,合金弹头系列后续正统作品的关卡可以说是越来越少,也就是流程愈来愈短了。唯一能纵容游戏还能这么混下去,继续出续作的原因不外乎操作简单,容易上手,老少咸宜,能力一般的玩家也能通过无限续关来继续游戏;能与亲戚朋友一起合作过关;还有开始几代奠定的人气基础等几点。但这并不能遮掩后续作品关卡设计创新性低,雷同性和重复性高的突出弊病。《合金弹头6》仅有5个关卡,如果玩家选择的是EASY难度的话,甚至只能玩到第四关就结束了。虽然每关都有一些分支路线,但与前面的作品分支的长度堪比主线关卡的情况比较,明显是短得可怜。载具的情况同样如此,可用时间少,种类少,毫无特色。
  虽然《合金弹头6》的可选角色从前代的4名增加到了现在的六名(增加了系出同门的《拳皇》系列中的“怒队”角色-拉尔夫、克拉克),但这些角色在战斗力、速度和防御等数据上的分野在战斗中却并未得到很好的体现。可同时携带两把武器的设定也因HARD难度下可拾武器的弹药过少而打上了不少折扣。几名传统角色的能力区别主要体现在拥有双倍手枪的攻击力、双倍的手榴弹补给数和初始武器为同时拥有手枪和机关枪外等等,但新增的格斗能力却过于千篇一律,只有克拉克的投技还蛮有点格斗的雏形。
  《合金弹头6》的BOSS战同样给人以马虎了事的感觉,攻击手段和方式单一,让人完全没有了以往那种胜利后的兴奋和成就感。但这一切并不就意味着游戏的难度低,在HARD难度下,前赴后继、蜂拥而至的敌人一下子就能把强力武器的弹药给耗尽了,剩下手枪在苦苦挣扎并不是什么鲜见的事情。整个游戏最具有诚意的地方或许也只有鉴赏部分了,因为十周年纪念的缘故,本作提供了多达20多页数百幅系列以来的原画,还有许多经典的音乐。
  总结:虽然再次打出了十周年纪念作的旗号,但《合金弹头6》在设计上的毫无诚意,大量吃老本的情况却不得不让人觉得这又是象征意义大于现实意义的这样一部作品。在技术能力大为滞后的同时,SNK Playmore并未从根本上将已经早已进入瓶颈期的《合金弹头》系列进行重新的定位,3D化的试验性作品更是还有许多极待解决的问题。一如既往地简单,爽快,可毫无新意,诚意,这就是《合金弹头6》的真实写照。
[编辑本段]合金弹头7
  以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所熟知的“合金弹头系列”在NDS平台推出正统续作!虽然本系列的前几部作品最早都是作为街机游戏而推出的,不过这一次的“7”不但先推出NDS版,而且是独占!日前SNK playmore宣布了这款游戏,目前发售日定为2008年3月。据称,本作中将搭载任务模式,在关卡中不断完成教官所下达的任务,提升军衔。
  游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。在TGS 2007(Tokyo Game Show)大会上SNK放出了《合金弹头7》的试玩版,我们还不能从游戏中得到更多信息,只能看出似乎游戏这代产品沿袭了前代风格,战斗的对象似乎也没有变化,另外武器装备上看不出任何倪端。而且似乎为了方便大家进行试玩,游戏主角被设定为100次生命,这也使得我们看不出来游戏主角是否有增加或者调整。

MS的子弹和名称
  ┃字母│对应子弹 │数量 ┃
  ┃C │跟踪火箭炮│ 40┃(Enemy Chaser)
  ┃D │弹跳弹 │ 30┃(Drop Shot)
  ┃F │火焰弹 │ 30┃(Flame Shot)
  ┃大F│超级火焰弹│ 30┃(Flame Shot)
  ┃G │榴弹炮 │ 20┃(Super Grenade)
  ┃H │机枪 │200┃(Heavy Machine Gun)
  ┃大H│重机枪 │200┃(Heavy Machine Gun)
  ┃2H│双机枪 │200(五代改为300发)┃(Two-Machine Gun(3D版也作DOUBLE MACHINE GUN))
  ┃I │钢铁蜥蜴 │ 30┃(Iron Lizard)
  ┃L │激光枪 │200┃(Lazer Gun)
  ┃大L│超级激光枪│200┃(Lazer Gun)
  ┃R │火箭炮 │ 30┃(Rocket Launcher)
  ┃大R│超级火箭炮│ 20┃(Rocket Launcher)
  ┃S │霰弹枪 │ 30┃(Shot Gun)
  ┃大S│超级霰弹枪│ 20┃(Shot Gun)
  ┃Z │斩石剑 │ 10┃(Zantetsu Sword)
  ┃T │雷电枪 │ 3 0 ┃(thunder spear)


武器攻击力/描述
  名称【3D版滴对应(大写字母为游戏中的单词缩写)】(读音):攻击力/分数,描述—
  手枪pistol【HandGun】: 1/100分,最原始的武器,捞分最好!
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  小刀/T型棍:army-knife/tonfar【Knife/Tonfar】:3/500分(1代中3/300分)比手枪更好的捞分武器
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  手榴弹bomb【Grenade】:10/100分(1代10/200分).手雷在1代中的威力是相当恐怖的,它的杀伤范围是在全部合金系列中最大的,烟雾的杀伤估计也是10;在2,X代中,烟雾对装甲类伤害是10,对木乃伊以及盾牌是5,对光头不确定;在3代以后烟雾的杀伤是0.1,是熏分的好东西.
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  石头(手雷变种)stone【Stone】:10/100分,但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远...碰到目标就没了...
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  燃烧瓶firebomb【Fire bomb】:约2-4/200分(延烧);约5-8/100分(直接爆炸),这个东西的威力不好算,特点是对付大范围敌人有效,特别是僵尸,一烧就挂;当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害.
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  烟雾弹【Smoke Bomb】:在战场上形成一股烟雾,使部分敌人命中率大幅度下滑,持续效果较长。
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  (来自火星滴)诅咒祭碑【Monolith】:召唤一只来自火星的诅咒碑,攻击范围与攻击力非常理想(追加爆炸攻击)。
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  C枪enemy-chaser【enemy Chaser】:3/100分,自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话...烟雾杀伤是0.2
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  D枪:dropshot:5/100分,烟雾0.3,弹球弹,在某些特殊地形有效...也能熏分...
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  F枪:frameshot【Flame shot】:10/200分,不好计算,最大约可以有30吧,全烧能拿800分这个威力根据F的烧透面积计算...(在1代中1/100分)除了1代,F枪是合金中恐怖的武器,强大的杀伤力,对付非机械敌人非常有效。在2/X中对地向上反射,3代以后对地蔓延扩烧
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  G枪:super-generade【super Grenade】:10/100分,烟雾也有6的伤害,威力强大的榴弹炮,射速很快。人吃成胖子后子弹可变跟踪。
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  H枪:heavymachinegun【Heavy machinegun】:1/100分.最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射
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  I枪ironlizards:【Iron lizard】3/100分,烟雾伤害0.2.直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好...
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  L枪:lasergun【Laser gun】:每4枪(连发)1000分,单发0.8/400分,利用点射能砖取更多的分数!L枪的威力不可小视.在6、7代中,L也可像H一样360度全屏扫射。
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  R枪:rocketlauncher【Rocket launcher】:5/100分,烟雾0.3-0.5,能大范围杀伤敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。
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  S枪:shotgun【Shot gun】:20/100分,霰弹枪,威力大射程短 能穿破障碍
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  Z枪:Zantetsu sword,6代新出的武器,攻击力约很高 但分数不固定 6代小刀好像也是不定分的+ 有时是0 有时是1000 能砍断任何东西包括子弹 还有 这个武器的性能和S一样 是可以穿透障碍的
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  2H:2-machinegun,又说twinmachinegun【Double Machine gun】:在4代中装弹量200发,每发2枚子弹100分;5代中装弹量300发,每2发子弹200分.相对4代的威力比5代略大,4代的2H是H的威力的2倍.作弊使用2H有时候会有硬直的副作用(打不出子弹)...
  -T:【thunder】7带新出武器,装弹30发,拥有跟踪的性能 而且打出来的子弹经过的范围的敌人全体受到伤害(一道闪电杀死敌人),攻击力约和Z差不多...
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  坦克炮cannon:20/100分(1代另计)烟雾伤害在5左右,但是效果不明显...
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  A.P.坦克炮20 /100分,能直线飞行,具有穿透力(特别的不能穿透 比如合金X4关boss)
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  1代的坦克炮:16;1代的威力小点,但是击中至少有300分,击毁视情况有1000-1200分左右,也能利用这个捞分.
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  自导小卫星【Mobs】:1/100分,能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪 是跟踪的...
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  电云:约5/100分也是跟着主角小家伙 开枪就打 垂直下打(人品不好打不中敌人)
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  另:超级武器对于普通武器的区别是射程及攻击范围的扩展以及弹药数量上的区别(只有15发),变胖武器有特殊效果,比如变胖后R能跟踪,手榴弹可以变成砸蛋,威力比手榴弹大
  【以下为3D版专有】
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  狙击**【Sniper Rifle】:远程攻击目标的好武器:进入瞄准模式可自由旋转/缩放视角,攻击时有填弹时间。可以体验一把狙击手的感觉。
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  至于【3D】的坦克炮,“好像有8种”,效果,威力各异,要注意搭配与选择。


人物介绍
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  马勒克 罗西
  是意大利血统的美国人,毕业国立技术高等学校之后进到军事特殊技术大学。毕业后成为贝克林巴考子特种部队的一员。他性格天生温顺,但是看着由于叛军莫登司令而丧命的朋友们,他的心中充满了愤怒。
  他在贝克林巴考子中是最优秀的一名战士,他的爱好是微机工学,是一位非常聪明的人。他当爱好编程的微机病毒无意中攻击了军队的中央微机系统,不仅突破了所有的防火墙,也渗透到了核导弹的发射系统,并且差点启动发射,但他是绝对不会那么做的。
  之后,马勒克与战友塔马一起立下了10年军队生涯中最大的战绩。
  虽然经历了很多险境,但是因为有可信赖的战友们,克服了面临的种种困难,并且经过每次的晋升,最后晋升到了大尉。
  战争结束之后,塔马退役决定去实现自己的梦,因为与同甘共苦的战友们的离别,使他自己也耐不住孤单,只好也退了役,他在寻找可以在军队外的世界里实现正义的方法。
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  塔马罗槟
  他父亲是位出色的军人。塔马毕业高中之后进到军事学校的特殊战略科。他在20岁时参与到解救总统的作战之中,并且分派到了贝克林巴考子,并且在这里见到了他未来的亲密好友马勒克。
  马勒克当时正在接受与叛军的作战训练,马克也申请加入到了这次的战役。他们两个人在每次残酷的战争中都生存下来了,因此他和马克两人都得到了快速的晋升。服役期间,马克时刻苦恼退役的问题,但是被马勒克劝阻下来了,因为马克是一位杰出的战士退役很可惜。
  塔马的爱好是造摩托车,不仅是摩托车其它的机器也能很熟练的操纵。
  在第一次的莫登战役时,他想退役,并且打算开摩托车俱乐部,但是因上级的和马勒克的挽留,使他只好拖延自己的计划。
  之后,在无数次的战役中,塔马立下了最大战绩,并快速晋升到了中尉,他计划趁外星人战斗结束后的短暂和平决定退役,开一家摩托车俱乐部。
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  皮奥哉勒米
  皮奥是意大利富豪哉勒米家族的独生女,哉勒米是具有悠久历史的军人之家。因此皮奥的父亲自然想要一个健康的男孩,但生下的是女儿,并且生完皮奥之后,她的母亲又无法生育,这在哉勒米家族来说是史上无前例的事情。家族的长子长女必须要为军队而服务,她受父亲的帮助进入到了SPARRPWS。皮奥受父母的细心照顾,成长为富有个性的淑女,并在SPARRPWS见到了性格开朗的耶里喀沙莫托。她在艰苦的训练当中,趁一些闲暇时间学针灸,指压和按摩等,梦想成为康复医生。最后退役后可以大展宏图去实现自己的梦,但是因为父亲的离去,使他不得不担当家族长女的责任,因此她放弃了自己的梦,而是为家族的名誉而奋斗。
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  耶里喀沙莫托
  -耶里是孤儿,小时候被遗弃在教会的楼梯上,她长在教会,成年后从教会逃出流落到街头。没过几天她就成了叫做斯特里特克子的黑帮头目。正规军的情报员看中了她的战斗能力,劝她申请加入到正规军,并且耶里为了磨练自己接受了特殊的间谍训练。
  但是暗杀和爆破等任务,使他厌倦了这种生活,她受到了良心上的谴责,因此要求调到新设的SPARRPWS。由于情报部和SPARRPWS之间的关系不太好,一般没有调动的先例,但是因为耶里的能力特殊,因此SPARRPWS的干部同意了她的调动申请。
  她在打击叛军莫登的两次的战役中显现出了完美的战斗能力,但在战争结束,和平到来之时,她退役并重新来到了斯特里特克子。
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合金弹头的一些小技巧
  合金弹头1
  坐在坦克里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出坦克。跳出坦克后,你有一秒多钟的无敌时间可以重新跳进坦克。
  合金弹头2
  坐在装备里(坦克、骆驼等),当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出装备。跳出装备后,你有一秒多钟的无敌时间,利用这一秒多钟的无敌时间,可以再次跳入装备。跳入装备后,又有一秒多钟的无敌时间。利用这一秒多钟的时间,可以再次跳出装备。如此重复,可以保持无敌的状态。如果双打配合的好,可以利用一个装备使两个人都无敌。
  当然,跳出跳入装备的时候,可以打子弹,扔手榴弹。
  合金弹头X
  和2代一样,利用装备无敌。
  在X代里,对木乃伊等敌人出刀时将方向键上下晃动,可以出无影刀(快速出刀)。速度之快,可以在半秒钟内出4刀。
  合金弹头3、4、5
  坐在装备(坦克、骆驼等)里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出坦克。但是跳出装备后,你没有无敌时间。跳进装备里时有1秒多钟的无敌时间。
  合金弹头1
  第三关
  到达山顶和一个脱光衣服的人打之前,他会笑几秒钟。你站在他对面的顶层站台上,他笑完后,会跳下站台,你也走下去,顺便扔颗手榴弹,然后迅速跳到右边中间的站台上,朝左边攻击。那人会躲过你的手榴弹回到左边中间的站台上发一排子弹(此时你正好可以打到他),然后再跳下,朝你走来。此时你再扔颗手榴弹,他又会回去,跳到左边中间的站台上发一排子弹。如此重复几回合,他就被你打死了。
  打第四关时,一开始不要前进,等游戏时间过了大约10秒后,会从天上掉下人质。他们会给你手榴弹。
  第六关
  上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。
  合金弹头2
  第二关
  BOSS。当坐上装备(我叫它螃蟹机),跳上特定木头上时,BOSS会出现。跳上去时,默数2秒钟,原地跳一次,BOSS就被卡住了。打吧,朝死里打它,反正他也不还手。但是你千万别跳就够了。此方法只适用于单打时。
  第四关
  BOSS。当BOSS把那门大炮拿出来时,你呆在屏幕的最左边,它一发炮,你就原地跳。炮弹爆炸后,会把你震上半空但对你没伤害。落地后,它再发炮弹,你再原地跳。当然,在跳的时候要攻击它。如此重复,BOSS就挂了。
  第五关
  BOSS。利用无敌战术躲BOSS的攻击,跳出来的时候扔手榴弹,进坦克的时候,边扔手榴弹边打。如此,BOSS就挂了。
  第六关
  此关刚开始,不等降落伞慢慢降落了,赶快跳下来,落地后,向右边油桶做的浮桥跳,然后向右跳到码头的沙袋左边(不要踩到沙袋上),蹲着,你就安全了。那里是个绝对安全的地方。
  终极BOSS。躲!就一个字。但是注意千万不要在角落里呆2秒钟以上。躲完后就攻击,能攻击小飞碟时就攻击小飞碟(能用手榴弹炸到它时就用手榴弹),不能攻击小飞碟时就攻击大飞碟。当你无处可躲时,赶快
  找个替死鬼吧,那些拿盾牌的小兵和盟军坦克就是替死鬼的首选。把自己的坦克等出来后,利用无敌战术,等你的就是穿机了。
  合金弹头X
  第三关
  小BOSS。有很多人头疼小BOSS,因为飞机上的坦克掉下来,且另一个坦克
  正发炮弹的时候,无处可躲。当坦克掉下来快砸到你时,朝坦克仍颗手榴弹,它就爆炸了,安全了。而且它爆炸后,可能会出现子弹。
  第四关
  BOSS。同2代方法一样。
  第五关。
  BOSS。同2代方法一样。
  第六关。
  一开始。同2代方法一样。
  BOSS。同2带方法一样。
  合金弹头3
  第一关(最佳道路:上,下)
  BOSS。BOSS发火球时,注意它的落点,躲过就行了。BOSS发大炮时,只关不停的朝右走,打不到你的。
  第二关(最佳道路:前)
  小BOSS。在小BOSS出现前,留一个僵尸医生。先走到屏幕最右边拖出BOSS
  出现的屏幕,然后走到最左边,等僵尸医生攻击你。你变成僵尸后,把他干掉(他死后,会出现医药箱),小BOSS就出现了。小BOSS出现后,你喷
  一个血浆,就会死3条外星人。然后迅速吃掉医药箱(从僵尸恢复呈认后有2秒的无敌时间),拿上外星人死掉后掉落的手榴弹,不停的扔小BOSS吧。
  一会儿,小BOSS就全部死光了。
  第三关(最佳道路:下)
  BOSS。BOSS用眼睛激光扫射时,跳出装备可以免除伤害。BOSS发射小炮弹时,跳出装备,用子弹把小炮弹消灭干净,然后回到装备里。如此重复,BOSS就挂了。
  第四关(最佳道路:下,下)
  BOSS。BOSS别的招不怎么样,发射黄色子弹时很讨厌。但你试试这时站在
  它正下方躲看看,你会发现站在正下方的子弹会很少。
  第五关
  BOSS。站在它大脑上其实比在坦克里跳出跳进安全的多。
  合金弹头4
  第一关(最佳道路:上)
  第二关
  BOSS。在BOSS出现后,贴着BOSS,发射坦克炮,炸死2层出现的所有炮兵以后,攻击第三层(当然,要避过1层的攻击)。当三层快爆炸时,打第二层。第二层快爆炸时,再打第一层。第一层快爆炸时,把第三层打炸,那么第四层会出现,并且把一、二两层压炸。然后扔掉全部的手榴弹,炸掉第四层,剩下的就只有第五层了。
  第三关(最佳路线:前)
  BOSS。在最佳路线中,可以得到F(燃烧弹)弹,不要用它,后面的障碍能躲就躲,不能躲就全部用手榴弹解决(手榴弹差不多可以够用)。攒下F弹,到BOSS那里有弹夹和手榴弹,得到弹夹后,F弹会增加到40发。BOSS出现后,先扔完所有的手榴弹,然后用F烧吧(天上的直升机出现后,2发F弹就可以搞定。它还没发射子弹就挂了)。烧它几十下,BOSS就挂了。
  第四关(最佳路线:上)
  选择最佳路线,进入民宅后,站在屏幕的最左边蹲着朝左打,既可以杀死前面的坦克和士兵,又可以躲多后面向你扑来的僵尸士兵。
  合金弹头5
  第一关(最佳路线:上)
  BOSS。其实BOSS很好打,我只不过介绍下很搞笑的情况。BOSS是个打坦克,当它朝左边逼过来时,会压下来不是吗?当他压下来的瞬间,你在屏幕的最左边跳起,可以飞的很高,到达屏幕顶端!
  第三关(最佳路线:前)
  隐藏路线。在游戏开始后,可以看见一个类似卡车升降机的东西,不要打炸它。利用它跳到一个钢筋上,然后可以看到前面有个通风管,进去就是了。
  第四关(确定有隐藏路线,但我不知道在哪里,望指教)
  BOSS。站在BOSS的身上可是非常不安全的。所以当BOSS向天空发射炮弹时,要站在沙地上,那里比较安全。当BOSS发射完炮弹,要马上跳到BOSS的身上,否则你必死。见到BOSS后,不等它完全起来,就扔手榴弹,手榴弹扔完后,用L弹打!3个回合(当然,你还要撑住3个回合)BOSS就挂了。
  第五关
  BOSS。BOSS是个飞龙。虽然打它想不死命很难(我可以做到不死命),但是有大技巧。当天空出现少量球体时,看它们的颜色,闪个不停的代表马上要掉下来了。躲少量球体比较容易,只是注意别站在角落里。当天空出现一排球体后,赶快走到(或跳起)屏幕的角落,球体掉下后,向屏幕的另一端滑行。注意,滑行后继续滑行,不要停止。当滑到另一端时,球体几乎就炸完了(有时可能还剩1到2个,注意躲)。然后BOSS要出镰刀了,
  站在角落里,当地面出现气体时,向屏幕另一端跑,可以躲过镰刀和气体。如此重复吧。多试几次,你就可以掌握诀窍,一直到打它不死命。

悟饭小编

基本准则

每关一定要把所有俘虏及乘物带过关。因为过关后每名俘虏奖10000分,而乘物也有分!
对于敌方机械兵器,包括坦克、装甲车、飞机以至关底BOSS,尽量用枪打而不要用手雷,更不要用炮。由于此游戏的记分方法比较特别,不象一般的射击游戏,击毁一辆坦克给你一定的固定分,而是以击中敌方的枪数记分。不论是手枪、H枪、L、S枪,击中敌人一枪一律100分,击毁为止。(F、R枪记分较特别,但总的也是按枪计分)。因此,对于想拿高分的玩家来说,用S枪是最不值的,因为S枪的威力最大。消灭同一个敌人,S枪如果得100分,用手枪就可能就是600分。总之,威力越大的武器越不利于挣分。因此,在有乘物时应尽量用枪打而避免用手雷及炮弹。
有条件用刀砍死的敌人,以及捆绑俘虏的绳索,尽量用刀砍。因为砍中敌人一刀是500分,而打中一枪是100分。差了几倍哪!当然一定要注意安全,为了用刀击毙敌人而丢了性命还是不值得的。
以上三点是获取高分的基本准则,下面将各关中的隐藏分数及技巧加以披露。 在这里我重点讲解最高分的路线。其它路线会简单点。第一关选择水路,第二关进冰洞,第三关走水路(没有潜艇的那条)。第四关走蛆洞。
MISSION 1 路线一:(直至通关)
一出来会有几只小螃蟹,慢慢的走一个个引出来后再一一将其砍死!再向前走一点就是有一个螃蟹小窝最好不要靠的太近去砍,很容易被其砍死。打爆这里后向前走会有一艘烂船,上面有二只螃蟹有一个人质,蹲在船的最左边等他们过来后再用刀砍死即可。过了这里后慢慢的走拖出那些小螃蟹来等其自已过来后再用刀砍死。再向前走就是一个城墙蹲在门口处向右开枪即可。打完这里后有个背包女孩要撞倒她。

然后跳上台阶把上面的二只螃蟹引过来,这时不要杀死他们你可以先走到潜水艇的那个位置然后等他们下到台阶上后再在原地向他们扔手雷,把所有的手雷都扔向他们(不知道怎么搞的他们炸不死)。炸完后可以用手枪将他们打死,然后坐潜艇进入水中。在水中的那些人质的绳索都用刀砍。躲冲过来的鳗鱼可以先到他冲向的洞口上方等其回去后立刻边下去边用机枪打洞里面的分和下面的水母即可平安通过。还有下面的[D]枪最好不要,如果要了最好开光再下去捡下面的子弹有1000分。一直下去后会有二只特大号的螃蟹,对付他们只要在他们上面用机枪打即可,如果吐出泡泡来要及时用机枪打掉,打死后会用二只小螃蟹(是分),吃他们的方法是,从上面压下去,不要从二边过去会跑掉。

然后前面就是喷火山石地方了,如果没有潜艇比较难过点(因为速度没有潜艇快)。过这里最好先用机枪向下打,然后赶紧过去(不要走远了,在中间即可然后出潜艇砍箱。)再然后进入潜艇利用隐身冲过去。[C]枪最好不要拿前面有个子弹可以加分。过了这里就一直向上走了,在走的过程中看见有潜水兵下来立刻不要走了。等他们全下来后再上去。向上走一点就是一个较难对付的一个地方了,这里会从二边出来很多小潜艇。如果没了潜艇捡[C]枪比较容易对付。如果有潜艇,那最好到最面,然后向上开枪,比较容易对付。解决这里后上面就有几只大点的潜艇,不过不结实,用机枪向上打即可轻松过关。最后就是一只较结实的大潜艇了,对付方法只要在下面用机枪向上开机即可注意躲下来的子弹即可。如果没有潜艇最好快速用用雷赶掉,免得麻烦!一直向上走就是BOSS了!走这条路的运气分很多如果运气好是最佳路线,运不好的话不如下央这条路。

路线二:(从上面走然后下坐小船,直至BOSS)

跳上台阶后慢点走把前方出来的小螃蟹用手枪打死,如果能砍的话劲量的砍,走到上方出现大蚊子时就不要走了蹲下来等他们飞下来用刀砍死他们再向前走,走到中间时会有大批的大蚊子这时要立刻到最左边蹲下来开枪,即可砍左边出来的蚊子又不会被上面的大蚊子抓住,还可以用刀把上面的蚊子全砍死。全砍光后时间也差不多了,只要解决这些蚊子就会加时间,然后这里选择走下面坐小船。小船上有一人质用刀救。然后前方会过来一只船没等靠近立刻跳上去把上面的小兵砍死,然后不要打船,站在原地等里面的士兵出来,全砍光后再把上面的金币和船一起解决。过了这里后站在船的最右边向上打把上面的人质打下来,跳下来的士兵可以用刀一一砍死,那辆汽车用机枪打爆,注意放出来的伞弹(要及时用枪掉。四级的还好对付八级的就可按快点枪。)前面的也可以用此方法对付。全解决后如果是四级的就把[H]枪全开光,然后再蹲在船的最左边,等右过的食人鱼快到身边后再一枪一枪的打,八级的就要用机枪快点开,等打完后再把[H]枪开光,然后再去吃那种加子弹的东东。1000分一个也!选这条路线分数较稳定。

路线三:(不坐船直接跳到上面进洞打螃蟹)

进去后把香蕉和苹果打下来后就进洞。一出来立刻有食人鱼飞过来要快点开枪解决。然后向前走,会有许多小螃蟹过来,用枪打再向前走就有一只大螃蟹,最好离他远点用枪打,一直向前走后有个地方有二只大螃蟹从二边过来,这里最好先跳到箱子上面用[C]枪打。等其功击完后再下去要。即可通过。过后即是打BOSS了。这条路线是最不好的一般没人选择。
MISSION 2 路线一:(进冰洞)

一出来后向前走会有几个僵尸蹲在他们下面用刀砍,那个老人等其变成僵尸后再蹲下来用刀砍,然后再向前走把前面的几个僵尸都一一砍死。向前走后来到一个斜坡。上面有很多僵尸下最好到下面去即可以救人质又不会被上面的僵尸打中一举二得。在下面可以跳起来用刀砍,那些人都让他们变成僵尸,全砍光后再上去。上去后看见一个医生和医生后面的僵尸就不要向前走了等他们到身边后再一一砍死这里要慢点有可以拖出大量的僵尸医生要让其变万僵尸后再砍,有分的。到最顶上后然后就向下跳,下面有一排的僵尸,跳到第一个和第二个的中间蹲下来把第二个僵尸砍死即可,然后再将其它的一一砍死。下面的老人和女孩子要让其变成僵尸后再砍。过了这里后有把[C]枪最好拿到。然后就是下坡路,这里也要慢慢的下去,等引出士兵后就到最左边砍掉僵尸再把上来的士兵一一砍死,全砍光后再下去。一下来上面就有一队直升机,先不要打直升机,先把下面过来的僵尸砍光,再打直升机(打带头的那架即可)。

如果是新手最好先解决直升机,记住这里最好不要跳,很容易会中弹的。然后马上把上面出来的直升机解决一架,然后就在下面砍僵尸和士兵,新手在这里最好变成僵尸,然后吐血(在这里最好站在中间点,然后只要注意二边过来的僵尸,人类是打不死你的。)过了这里即会加满时间。然后再下坡砍光下面的僵尸,再进冰洞!进冰洞后那些人质的冰用刀砍。右边过来的雪人用刀砍,上面的就用枪打死。(万一被冰中可以快速的按←→加跳来摆脱。那些冰箱要一枪一枪的打这样出来的东东会多些。过了第一个障碍后就慢点走把左边的雪人一一拖出再一一砍死。那个人质的[D]枪或[I]枪最好不要拿。继续向前走冰箱上有一雪人。先不用管他先把右边过来的雪人砍死后再跳起来砍。

冰箱还是要一枪一枪的打出来的分会多些。解决这里的先慢点走拖出上面的雪人后再解决他们,解决后就是本关最难过的一个地方了。这里有大量的雪人,上面有几个右边也会出来许多。如果是新手先最好站在左边点然后蹲下来用机枪打,万一不行用手雷快速解决。要挣分,就可以等雪人一出来后快点到最右边然后蹲下来砍。被冰住后快点摇出,然后再跳过去砍,直到下面的雪人砍光为止,然再解决上面的雪人。(八级的这里很难对付最好不要砍的太多。四级的就可以全部用这种方法打)。过了这里坐大象了,太爽了,打这条路时不要浪费时间,下面的僵尸能砍的最好砍死万一不行的也不要强求,用机枪解决也是一种好办法。那些宝石最好过等上二秒钟再捡,是30000分的可能性更大。到后面的一定要慢慢的走这样出来的僵尸会多些自然分也会多很多。切记!切记!出了洞后如果捡了[F]枪最好开光。开始的三个僵尸可以都砍死,后面的士兵最好先用手枪打几枪,然后等他们过来后再赶紧蹲下来用刀向前砍二刀再向后砍二刀。解决完这里后面就是BOSS了,这条路线是最佳路线。人质又多,分又多,首选。

路线二:(如果想快点过关可以走此路线)

砍完那排僵尸后下面又是一个坡,会从下面上来坦克,可以站在上面扔手雷解决否则跳过去也可以了。后面的僵尸王最好站远点打,当然也可以蹲下来打。那个直升机应该很容易对付吧。再过去就和那条冰洞一样了。
MISSION 3 最佳路线:走水路(没有潜艇的那条)

一出来前方会有一个潜水的士兵可以在远处用手枪打掉,最好不要靠的太近(会自爆)打死后有把[C]枪最好捡起来。那下面的烂坦克先用手枪打注意不要打的太过火了,会把人质的绳索打掉。打掉坦克可以游过去砍人质的绳索。过了这里后就有一阻墙,而且下面有个洞进去就是分支。这个我们不进去,打这里先用刀砍上面下来的士兵然后再解决那阻墙。这样分多些,这里要注意墙上发过来的导弹。要及时打掉。如果万一不行也可以一开始快速的用[C]枪打,这样会更容易些不过分少些(为了分我什么都可以放弃!)过了这里向前游解决一些小船后也会有一个同样的墙出现,这里要先解决上面下面的坦克,等坦克没有再去功击墙。万一不很要及时扔手雷。这里有个分支进入后是到上面去,这们这里不走这条路。一把墙打烂上面会有一排坦克下面最好先用手雷炸掉你上方的一辆再用枪打其它的坦克。后面就是一些大潜艇,不过都不结实。只要记住他们出来的位置即可以轻松度过。到了最后的出口处有一只结实的大潜艇,最好快点用手雷炸了,否用[C]枪打掉,要挣分可以先打光出来的小潜艇再打下面的大潜艇。然后就上岸了。

在第一层那里如果有[C]枪比较容易过,如果只有手枪可以等上面的监视器没有描准你时再过去解决。那些飞在空中的小东东,只要对准他们的前面开二枪即可打爆。如果被其描中立即蹲下来可以躲过。接着上电梯到第二层上面的监视器和飞在空间的小东东利用同样的方法解即可以。然后上第三层,这层只有二个小兵跳过去砍死即可。接着上第四层,上去后立刻到右边点向前开枪解决二个士兵。然后再在原地不动等上面的士兵过来再向上用机枪打掉即可。上面没有士兵了再向前走边走边开枪一直到最左边的那个电梯那个位置,再蹲下来向右边开枪即可。下面的士兵解决后然过去解决上面的士兵。再上第五层,一上第五层立刻跳到最右边把下面靠左边的二个士兵解决然后最右边的那个留着,向最左边走。

把二边过来的士兵用刀解决。右边的有些困难可以用枪,打到二边没有士兵过来为止,再到最右边跳来把下面的士兵解决。一解决立刻向上面开枪。解决上面过来的二个士兵,留着最左边的那个不要去打,然后到右边等左边的士兵。等过来后再一一砍死直至不再出现为止。然后再解决左上方的那个士兵。再上第六层,一上去左边有二个拿炮筒的士兵,最好用枪干掉,然后再向前走右边会出来拿**的士兵。他们一出来就立刻过去砍死,这里如果你的速度慢点的话很容易被其干掉。新手最好用枪解决。到最顶层后,赶紧向前走,将过来的士兵砍死,那个拿盾牌的士兵先砍盾牌再将其杀死。过了这里后前方有一辆机器打掉后你可以坐上去,先不要去坐,等一会儿左边会过来一个士兵如果你没有解决他,他坐上了那辆机器,你再打的话那个机器就会打爆。坐上机器后有士兵最好跳出来打。那把[L]枪跳出来捡。[H]枪就坐机器捡。前方的机器较多,万一不行就利用向↓加跳的方法出来躲。最后那个地方最好跳到上面去打较容易。

坐潜艇路线
下后有二只潜艇,它们的上方和下方都有分。右边的潜艇上方那个宝石最好用[C]枪打否则用手枪很容易死命。捡完分后再坐潜艇下去。在下面都是一些小潜艇、大潜艇和一些烂坦克最好全都用机枪扫掉,那些大潜艇的地方最好先解决小潜艇再解大潜艇。最后一个大潜艇的地方的上方有很多不太结实的大潜艇。可以先解决上面的再解决下面的。过完这里就合上面上岸的一样了。

驼鸟路线 走上面的是最不值的,过关没有机器,而且分数较少,也是一条较难的路线。到桥上后向前走有辆坦克最好用手雷快速干掉。也可以用机枪打,不过很危险。那些摩托车那里先解决摩托车再解决下面的士兵。最后的一个方,那里的最后一间房屋最好留着,先解决上面的直升机。危险时可以跳下驼鸟来躲子弹。解决上面的直升机再解决房子里的坦克。后面即是BOSS!!!!
MISSION 4 蛆洞路线

一出来会骆驼前面有二个士兵,可以跳过去用刀将其杀死。然后再坐上骆驼向前走,快到第一辆汽车处就不要走了,让过来的士兵靠近点再一一砍死,看见汽车后,会从汽车上跑出士兵来你可以到最左边去蹲下来,然后等士兵过来后再跳出骆驼将其杀死,车里会不断的有士兵出现蹲在那里直到将其全部杀光后再把卡车打爆,卡车上的人质的线索不要用机枪打掉,跳上车后前方下面有二个拿**的士兵,上面还有二个伞兵,他们最好不要去砍很容易死命,再过去又有第二辆汽车,这里是比较难对付的,建议先打掉二架直升机,再打爆汽车,然后再跳上卡车将右边过来的士兵再砍死,这里危险时要多利用向下跳出骆驼的方法来躲避,最后再解决直升机,做为新手最好用手雷炸掉汽车。过了这里后前面一段路就一般先上面飞机过来炸,然后下面坦克从右边过来,左边也有士兵过来夹击,这里最好先打上面的飞机再把下面的坦克解决,然后有机会再跳下来砍下面的士兵,万一不行,就用骆驼撞士兵。

过了这里后前面就是本段路线最难的地方了。在哪里最好先拖出坦克来,然后靠左边点将下面的二辆过来的坦克解决,再马上解决上面一架直升机,留着那架不要打掉,把下面的坦克全解决后再跳下骆驼来左右走动砍下面的士兵,这里要多利用跳用骆驼的方法一躲避功击。下面就是进入地下室了,一进去有二只食人花,跳到身上马上将其砍死,酒桶上方的食人花的种子要用[H]枪扫掉。解决完这里后就可以进入洞中了。一进洞前方有几只蛆,等它们爬过来后再过去砍,然后过了这里后前方也有很多蛆最好全都砍死,那把[I]枪最好不要捡,新手最好拿着,比较容易过。有一个地方有一只大的螃蟹对付它最好不要用手枪打,很容易死命,最好的办法还是先扔二个手雷然后等其过来后再用[S]枪一枪解决(不要给我面子)。

坐上钻地车后,上面的炮炸(也就是钻一下)要尽量的去钻大蛆或螃蟹。在第一只大蛆出来时立刻跳到它身上,然后站在上面先砍过来的蝙蝠再砍它的舌头,砍完后立刻下去用机枪解决在最后一只大蛆那里同样先跳到其身上砍蝙蝠然后再下去砍螃蟹最后跳到其身上砍它的舌头,然后再下来解决它,上面的人质可以在跳上去的时候先救出,有把[L]枪,一解决大蛆立刻跳出钻地车向前跳,把前方的背包女孩撞倒,如果是新手最好不要放弃钻地车,坐着钻地车过后面更容易。后面的蜗牛最好用[L]枪打。

还有每个蜗牛洞里会出来很多蜗牛,第一个大概打到35钞左右就没有蜗牛出现了,第二个就只有几只,最后一个呢如果你有钻地车那就好打点,如果没有的话,一定要记住先扫掉过来的蚊子,再解决下面的蜗牛,万一不行的话最好快点把这个蜗牛洞炸毁!免得麻烦。当然蚊子也可以去砍一些,不过太难了。解决这里,后面就是BOSS了!

日本人路线

这条路线,我个人认为是最难打的一条路线了,不过也是最有趣的路线。在这个地方里面的日本人最好不要去砍,他们的刀比你的快的多。有一个地方,前方有个日本人放那种滚雷的那里,在那里最好先扔一个手雷再跳过去,否则单用枪比较容易死。还有那些飞机那里,要等其飞过去后再过去,最后一批飞机那个里可以不用管他们,一直向前走。如果你停一下,还会被枪打中。最后那两辆人力车那里,比较好的办法是先跳到最左边的那个人力车上面打。然后再解决右边的人力车,下面的自爆的士兵。最好打死后马上跳起来。

木乃伊路线   

上去后有大量的食人花。对付他们最好离的远远的打,不要让他们吃到你。上去后有一个地方有许多的大蚊子在上面,这里如果你没有[H]枪的话就比较难对付了(在这里不能像第一关那样蹲下来躲,在这里如果蹲一来同样会抓住的。最好边扫边跳起来用手雷炸。再过去就是木乃伊入口了。
木乃伊路线分为二条,一条是左边的,还有一条是右边的,这二条路线最好选择,左边的那条,右边的那条比较难打点。左边那条:进洞后有几个人质还有很多分,打完后要到出口后,洞口会有大量的蚊子出现。右边的路线:一开始要快点跳到上方然后解决出来的木乃伊(这里的木乃伊会吐毒蚊子,要先解决)解决完这些木乃伊后就好打多了。再过去就和左边的路线同样。一出来后要快点走因为上方会压下来,如果是八级的难度的话,速度十分的快。四级的还慢点。过这里,就是坐电梯了(石头电梯),这个地方最好蹲在最左边或最右边打比较容易点。后面捡电池的那里,最好站在第二个台阶那里收集电池,比较容易点。过了这里后面就是BOSS!

食人花路线:(一直向前走不进木乃伊洞)
选这条路线可以快些到达BOSS处。这个地方也比较容易。关键是要多扔手雷(反正手雷在BOSS处用不着)。
MISSION 5 坐飞机加上解决合金1最终BOSS的那一段

首先出来选择飞机,如果是在电脑上玩最好选战斗机,如果是在街机上玩选直升机比较容易控制。在云层上面最好的打法是飞到左上角的位置,然后向前打,解决完伞兵后再斜着向下方打,这样打这里就有可能不费一滴油。如果中了枪也没有关系,反正过了这里后再把飞机自爆,后面还会有直升机坐的。到下面来了后。有一处有一箱手雷要打开飞机盖来捡(飞机留不住的)。到最后一处有一辆坦克(坐降落伞的),对付他可以先打坦克前方的挡物(不要打烂)然后再飞到其下面打,这样可以打出一只小熊来(5000分)。如果伤了血,最好放了飞机,马上后面就有一架直升机坐。后面的飞艇和下飞机后的那个小BOSS,比较容易对付。

太空那段

坐上火箭后要注意那些一组编队的小飞蝶(带头是红的那种),一定要小心对付,要用枪解决带头的,后面的千万不要打掉,要让其自爆。一组有15万分!打到那两只大的飞蝶处,最好将火箭放掉,然后专门打出来的小飞蝶(小飞蝶没分,但是会打出东东来,有时是分有时也是子弹,还有时是砸要。)可以在这里一直打下去直到时间快到3钞时再将二只飞蝶解决,一解决会立刻加时间的!后面的那只大飞蝶就可以用枪快速的解决。还有后面的一个小BOSS也可以用[H]枪快速的解决。进入飞蝶内部后,那些编队的小飞蝶(带头是红的那种)尽量用手雷炸带头的,这样打比较保险一点。你要知道失去一组是多少分!

飞船总部

上去后那些会放电圈的外星人,不难对付,如果放出电圈来可以直接跳过去。大那一大堆外星人处要多用[F]枪。还有这段路线最后一处,上面二个总放子弹的那里,最好边跳起来,边打。进入里面的有几个白色的外星人,他们的放的子弹十分危险。要及时解决。救出叉叉军的老大后。就是大量的小蜘蛛了。他们可是挣的东东呀。不要用枪打,只要蹲下来等其过来后再用刀砍,这一段的可以放心的这样打。过了这些蜘蛛后有一只特大的蜘蛛。只要站在他的眼睛下方向上打就不会被其打中(先不要解决他,蹲下来砍光二边跳过来的小蜘蛛。再将其解决。)最后一只大蜘蛛要多扔几个手雷,否则跟着他走,比较容易死命。过了这里后又是大批的小蜘蛛,可以蹲下来将其砍光再走,一有蜘蛛出现立刻不要走了,蹲下来全砍光再走,最后那片门的那个地方,要蹲在左边砍,要时刻注意小蜘蛛是否变成最红。如果是的话要及时跳开。否则很容易炸死。进入门后又是一个小BOSS,解决完后,出来就有大量的复制人。开始的这些可以蹲在最左边,然后等其过来后再砍,全砍光后再走,向前走一点有一只大蜘蛛解决完后就有许多会放电圈的外星人,他们放出电圈,最好利用跳出坦克的方法来躲。打完后前面会出现拿机枪的复制人。这些家伙最好不要去砍(他们会扔手雷)。

到达门口处,就可以跳出坦克来砍下面的复制人(这里的不会扔手雷)。过了这里就进去救同伴。救出同伴后,向前走会有一片石门挡着,先把石门打开,然后再蹲在那块突起的石头后,等左边的僵尸吐完血后再跳到他身边用刀砍,砍死后再跳回去,等后面的吐完后再去砍,一直砍光再向前走,只要后面有僵尸就用同样的方法将其砍死(在僵尸还没有出来之前你到最左边去,这样僵尸是过不来的,他不会吐血的,你可以利用此方法打僵尸)坐上跳跳车后有大量的复制人,对付这些家伙要不离的远远的打,要不离的他近近的,离的远打不中,离的近,他用刀砍不动你。(这些复制人可以去砍,不过要掌握时机。)到了见到那辆叉叉军留下来的机器后要多利用跳跳车解决前方会放电圈的外星人。然后,后面有僵尸过来就用上面的方法去砍。到了最后一片门处,不要急着打掉门,可以先跳到最左边然后蹲在那里向右边开枪打复制人。等复制人打光后再转身砍后面的僵尸。这里要多利用跳出机器的方法来躲避僵尸的吐血。 合金弹头3一命通关及最高的分功略就完成了!

结局画面

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《重装机兵》系列以近未来世界为舞台,通过丰富多彩的枪械、火器和战车等重武器作为装备的RPG游戏,和猎人、机械、战士等职业的同伴们一起,打倒怪兽获取赏金在荒废的世界中展开旅行。
无限钱是:645D-03-98967F
不遇敌:0440-01-00
66A0-01-01皮帽
66A0-01-02布帽
66A0-01-03铁盔
66A0-01-04钢盔
66A0-01-05银盔
66A0-01-06金冠
66A0-01-07草帽
66A0-01-08头巾
66A0-01-09布衣
66A0-01-0A皮衣
66A0-01-0B披风
66A0-01-0C铁衣
66A0-01-0D铜衣
66A0-01-0E钢衣
66A0-01-0F银衣
66A0-01-10金衣
66A0-01-11草鞋
66A0-01-12布鞋
66A0-01-13皮鞋
66A0-01-14皮靴
66A0-01-15铁靴
66A0-01-16钢靴
66A0-01-17金靴
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66A0-01-1A金甲
66A0-01-1B钢甲
66A0-01-1C铁甲
66A0-01-1D布手套
66A0-01-1E皮手套
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66A0-01-20铜爪
66A0-01-21钢爪
66A0-01-22金爪
66A0-01-23激光炮(攻击200)
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66A0-01-25激光炮(攻击320)
66A0-01-26激光炮(攻击300)
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66A0-01-29弹弓
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66A0-01-DA 卡通兔
66A0-01-DB 撞击板
66A0-01-DC 鸟粪
66A0-01-DD 铅竹
66A0-01-EA 雷达
改了后在存东西的地方取 .这金手指代码,先给你打出来。 金手指使用:运行模拟器-载入游戏-工具-金手指-输入-在金手指(或代码)这一栏输入代码,另外的输入注释(如金钱之类的)-确定-确定。
在这一片荒芜的世界上,进入少年眼中的是什么?以及,从未见过的同伴们也等待着与他的相遇。《重装机兵》的末世废土环境吸引了无数人的追捧,而重装机兵系列也确实对得多无数人的热爱,你如果喜欢的话,不妨来悟饭游戏厅玩一下吧。
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