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【GBA】超级中国拳手EX+模拟器

超级中国拳手EX终极简化BY丁丁机
可出超必杀等血剩下10之1就可出了
P=拳
K=脚
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杰/JACK

新克星 → +P
导弹头部上 ↘ +P
飞艇旋风腿 ← +P[空中]
龙轰炸机 ↘ +K
突出冲床 ↓ +K
刀片下降 ↑ +K
龙后 ← +P[反击]
爆突的拳头 → +K
野兽凰无尽撃 ↑ +PK
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龙/RYU
新克星 → +P
等离子打孔 ← +P
腿天正 ↘ +K
闪电轰炸机 → +K
踢大风 ↘ +P
实力在 ↑ +K[空中]
卫队停顿了一下 ← +K[接近]
旋风水腿 ↓ +K
野兽火鸟木槿腿 ↑ +PK

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书白/SYUBA
缓存巴班降 ↑ +PK[接近]
空气缓存巴班下降 ↑ +P [空中]
星尘崩溃 → +P
射击之星拍摄 → +K
新圆突发 ↓ +K
黑暗骑士切片机 ← +K
天通过(ST) ← +P
最终爆裂 ↓ +PK

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Kamanchai
卡塔尔斜线 → +P
腿部弯刀 ← +K
浸泡刀 ↓ +P
跨断路器 ↑ +P
浸泡飞溅 ↙ +P
机枪膝 ↑ +K
泰拳拉什 → +K
致命的路 ↓ +PK

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天文乔/Astro Joe
上的螺旋 ↘ +P/K
杀手螺栓 ↑ +P/K
服务器更改 ↓ +K
加特林打击 ← +P
辊短跑 →→→
十大计数拉什 ← +PK

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勾火/GO FIRE
宇宙之火 ↓ +P/K
燃烧的斜线 → +K [空中]
火归 ← +K
裂空盘膝 ← +P
火焰舞蹈队 ↙ +K
激情之拳 ↑ +PK

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东初/DONCHYU
抛火影忍者 → +P/K
旋风斩钉豹 ↓ +P
Kotchakoi ↑ +K
炒饭回报 ↓ +K
锰席位 ↑ +PK

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婆/POI
动票据 ↓ +P/K
骨折冲雷血 ↑ +K
动票据在空中 ← +P[空中]
闪光剑 → +K
返回镜 ← +K
仁绝对不动手掌 ↓ +PK
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零陵/LINLIN
动票据 ↓ +P
电弧避脚 ↑ +K
视觉火焰三胞胎的 → +P
花怜脚 ↓ +K
李我的秘密法案 ↘ +PK

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伯库秦/Bokuchin
踢几乎谥版 ↑ +K
Tatata推力 → +P
踢佝偻病磷作者 ↙ +K
年轻Potton炸弹粪便 ← +K
只有Gulli侧 ↓ +PK

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Kyonkyon海
突击 ↓ +P
来吧,我们钉 ↓ +K
干杯主管 ↑ +PK
咬深 → +K [接近]
指甲葬礼 ↘ +PK[接近]

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阴影串次郎/GENZIRO
飞扑 ← +P
制作最卖力 ↓ +K
切成两半 ↓ +P/K
Ashitematoi ↙ +P
一个落户评论 ← +PK

悟饭小编
悟饭小编

  合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。ARC历史上什么游戏可以用一个几乎不变引擎连作9部,历时十年,恐怕只有Metal Slug系列了。SNK的这个招牌系列毫无疑问是有史以来最强最受欢迎的硬派射击ACT超A级作品,以至于自从它的一代推出开始所向披靡无人能出其右。一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始,它可以说一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。

[编辑本段]武器介绍
  编号:SV001MS
  身高:216cm
  全长:258cm
  全阔:227cm
  装甲全重:2850kg
  武装:127mm主炮 (或127mm穿甲弹 - Armor Pistol)
  12.7mm重机关枪(6弹膛)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  闪光弹 (Allbearings Antenna)
  装甲值:4(以metal slug 4 设定为准)
  连游戏的名字都以她命名,可见其重要性足称全员之冠。从故事中描述她被革命军偷去,游戏初期亦围绕这事件而发展。
  在实战上也有不少称道之处,完全具备坦克的精良装备,而且还在不断改良中,例如MS1中的Vulcan只有3弹膛,装甲值也不高。NGPC版本的SV001MS更可装配闪光弹, 使坦克“隐形”的烟雾弹也有很高的实用价值。
  到目前为止,Metal Slug有4个型号,试验版的SV 000(铜色),标准的 SV 001(银色)
  附加版的SV 001II(黄色)以及强化版的SV 002(金色)。
  个人发现Metal Slug还有其他中文译:钢铁炮弹(名字意思)
  “美杜丝娜”(较像女子名的音译)
  中文名:飞行075
  编号:SV-F 07V
  全长:387cm
  主翼阔:330cm
  全高:216cm
  全重:2720kg
  武装:10mm重机关枪(6弹膛)
  重型飞弹 (Missale)
  空袭弹 (Air Bomb)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  闪光弹 (Shock Shot)
  装甲值:3
  这无疑是从坦克发展出来的。
  继承坦克的所有精良武装,在扩大活动范围的方面,使她能在面对庞大的敌军兵器,能轻松进行各种轰炸任务,尤其在攻陷城镇更能显出其威力。
  空战本来是战机的强项,但在这方面的设定并不尽显著,重型机关枪在3代被大幅弱化下来,重型飞弹成了战机最有代表性的武装,但存量方面却要教人慨叹。
  垂直起落的推进器使她在起飞降落都毋需广阔空间,亦证明她充当坦克的任务,是坦克的一个化身。
  中文名:战斗机器人
  编号:SVX-15D
  全高:198cm
  全重:1580kg
  武装: 12.7mm重机关枪(6弹膛)
  120mm主炮
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  装甲值:4 (以Metal Slug 4设定为准)
  另一部从坦克改过来的,最大特色是以机械脚取代驱动轮,两侧再加一双喷射器,使她在跳台式游击战更胜坦克的一大原因。
  人型设计的另一好处是武装的调配更为灵活,主炮的攻击方式及距离会根据战场局势,作出相应战术,两支重机关枪可作不同方向连射,对自身防御力有莫大帮助。
  毕竟,在走行上逊於坦克,所幸这设计缩短了她受弹瞬间的彊硬时间,
  建议多作远距离扫射,可以增加自身攻击范围;
  在跳台战时把自身占据於居高临下之位,可使她发挥出百分之二百以上的性能。
  中文名:别怀疑,他是不折不扣的“骆驼”
  编号:SV-CAMEL
  性别:男
  原产地:埃及
  全高:160cm
  全重:134kg
  武装: 14mm重机关枪(6弹膛)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  也许不少玩家怀疑这是机械,当各位看到他在河畔喝水,想必会对他改观。拥有“沙漠之舟”这个美誉的骆驼,纵然没有保护玩家的装甲,亦没有重击敌人用的主炮,不过单是重机关枪的无限子弹就足以在沙漠安身立命。攻击力非凡的骆驼在行动时可辗毙小兵,碍於骆驼移动力欠佳,角色容易受创,故不提倡这样对敌,使用起来应以守代攻。其另一好处就是拥有不死之身。
  中文名:水手17号
  编号:SVX-17M
  全长:246cm
  全阔:224cm
  全高:210cm
  全重:2875kg
  武装: 10mm重机关枪(6弹膛)
  鱼雷 (Turpedo)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  浮水弹 (Mind , Metal Slug 2nd mission新增)
  装甲值:3 (以Metal Slug 3设定为准)
  当战场扩展至众生命的发源地,主角的生命随著战事踏上征途。
  为探索生命奥秘而开发的潜水艇,大幅加强了角色的战斗力, 只是熬不过敌军布下的机关。
  不过这无损於她在深海里无坚不摧的美誉, 皆因海底特殊的地理环境,令她能快速博取无敌时间, 所以只要有海床,她即使连续吃下敌军致命的鱼雷,也能从容脱出险境。
  若果这样不是无坚不摧,还能称作甚麼?
  中文名:大象
  编号:SV-ELEPHANT
  性别:女
  原产地:
  全高:198cm
  全重:423kg
  武装: 12.7mm重机关枪(6弹膛)
  烟雾弹(Smoke Dischager)
  火辣椒/高能量电池
  装甲值:0
  活动范围只在三代的雪兽窟,却是这样得到众多玩家的青睐。主力武器不外乎重机关枪,还晓得喷射火辣椒或高能量电池,是游戏中富恶搞度的乘物。运用她豪爽战法能让玩家逃出生天。
  中文名:鸵鸟
  编号:SV-OSTRICH
  性别:女
  原产地:肯亚
  全高:147cm
  全重:98kg
  武装: 12.7mm重机关枪(6弹膛)
  装甲值:0
  继骆驼大象又“一只”乘物。移动力令人大感显赫,除去不能头目战的缺憾以外,可以尽速清理钻油的敌军。总之让她狂冲乱扫,不用顾虑太多,这就是她独特的战斗本领。
  中文名:革命兵器
  全长: 190cm
  全阔:272cm
  全高: 202cm
  装甲全重:1499kg
  武装:可自由配备的127mm口径大炮
  127mm穿甲弹
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  装甲值:3(以metal slug 3 设定为准)
  敌军在动力炉秘密开发的人型装甲乘物,原意是让操纵者在攻击方面得到强化,但相对使移动力削减。不过在游戏中对玩家的帮助可真不少,乘物基本配备的烟雾弹,更有近战用的机械臂,可以灵活搭配枪炮,连坦克独有的穿甲弹亦有俱备,这麼精良的装备,真是绝少乘物能与其并论。
  中文名:钻土车(钻虫车)
  编号:SVX-22UG
  全长:349cm
  全阔:227cm
  全高:204cm
  全重:3022kg
  武装: 12.7mm重机关枪(6弹膛)
  198mm主炮 (钻)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  装甲值:3(以Metal Slug 3为准)
  原本应开发用於地底作突击战,但在游戏裏从没有用作掘洞的用处,
  相反,她的钻无时无刻都指著虫虫群,随时向那大而无当的天蚕显露她的钻术!
  以她的行走速度,实在不宜於作速攻突袭,还有她那特异的构造,
  若不懂善用,胡乱指挥她的升降功能,只会使她受溶蚀之苦。
  只要适度攻守,後发制人(虫),先避开敌军的飞沫,
  要折腾敌军就再无後忧,当她的专长发挥得淋漓尽致,就能漂亮地钻足全程。
  中文名:直升机 03
  编号:SV H-03
  全长:230cm
  全阔:215cm
  全高:224cm
  装甲全重:1330kg
  武装:14mm重机关枪(6弹膛)
  空袭弹 (Air Bomb)
  烟雾弹 (Smoke Dischager)
  闪光弹 (Shock Shot)
  重型飞弹 (Missale)
  装甲值:3
  战机的突破性设计,舍弃机翼以螺旋桨主的飞行设置令其移动力有著倍数的提升。换上大口径机关枪,头目战的命中率稍减

合金弹头1
  合金弹头MS 1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品。使用了NeoGeo MVS强大机能的MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。从系统来讲MS在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了。而每关必定出场的乘物——坦克兵器Metal Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷——废话,有谁见过会跳着前进还会趴下的坦克??他简直被注入了生命!

合金弹头2
  游戏简介:SNK知名的动作射击类游戏《合金弹头》的第2代作品,也是《合金弹头》系列比较经典的一部,深受玩家欢迎。1998年的MS2已经是作为SNK的年度主打作品了。Nazca原班人马加上SNK的全力支援,MS2成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇。96年时MS的主要系统就已经接近完美,SNK所要做的就是加入更多的噱头来使游戏性进一步增强。加入的两名女性角色似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有Metal Slug了,飞机,步行机械以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。令人惊喜的是MS2有了一个完整的剧情,从X军团的袭击到外星人的登场,SNK出众的编剧策划能力展露无疑。

合金弹头X
  1999年的MSX实际上是MS2的一个强化版,没有什么主要的系统修改,甚至连每关的背景和BOSS都鲜有变化(当然,不是没有:P)。但是从游戏者角度来说,这完全是两个游戏,游戏的节奏完全被重新安排了,在MS2练熟的那些技巧已经不能使用,X代不但修改了二代的一些BUG,还强化了人物操作感,更为让玩家大呼过瘾的是他加入了之前不曾有的大量种类的武器!!其“黄金坦克”实在让人怀念。这把游戏“SLUG”体现的淋漓尽至。作为一个资料片,让游戏者从完全另外一个角度来理解这个游戏,MSX无疑是非常成功的。从制作的严谨角度来看,MSX要强过MS2很多,许多在MS2中疏忽的细节被重新制作完善。一个remix版被列为和正传作品同等的地位,这恐怕也是ARC历史上非常罕见的案例。

合金弹头3
  继MS2之后再次飞越巅峰! 系列的2000年最新作。仍旧沿用2代的系统,补充了一些适用于特定环境的弹药品种,但其中绝大多数都已经在MSX中有过表演。本作的主要热点就是分支系统的加入,同一关有不同路线可走,场景以及出场敌人会有很大不同。主角的状态比起MS2大大丰富了,除了很受欢迎的胖子,令人头痛的木乃伊化之外,潜水,宇航,飞行各种状态都有不同的火力表现,特别是丧尸化主角的“吐血绝招” 即使是BOSS也只能挨几下。在MSX中的谜之隐藏关所登场的潜艇,直升机等乘物纷纷现身,鸵鸟,大象,钻头坦克...几乎到了眼花缭乱的地步。MS3无愧于它超越《拳皇2000》的MVS有史以来最大容量。
  由于在镇压Morden叛军的行动中起了重要作用,Falcons的Marco和Tarma名声大噪,他俩在组织中的辞呈也被否定,他们被命令去领导Falcons。此时,叛军首领Morden的档案里被打上了“失踪”的印记,他的部下们也纷纷隐藏了起来。由于Marco和Tarma具有出色的战斗素质和丰富的战斗经验,所以在全世界爱好和平的人们的心中,他们在剩下的摧毁叛军堡垒的行动中是不可或缺的人物。然而,就在对残敌的猛烈打击中,在全世界人们的欢欣鼓舞中,第三个邪恶的支配世界的计划也已经在酝酿了。
  Morden一定还活着! 他并没有放弃!
  同时,Sparrow,一个政府并未注意到的工人组织,在追查Morden将军行踪的行动中却遇到了一系列奇怪的事件。从政府职员的假发全部消失,到一个怪异的大家伙(也许是个艺术家的新作品吧)突然出现在城市中。这些看似可笑又有些怪异的事件带给人们不祥的预感。 Morden将军并不是唯一的需要担心的人物。
  在这种情况下,Falcons和Sparrow这两个组织决定联手调查这些事件。他们的力量也更强大了。同时,军方在调查中发现了一个叛军控制的人工岛,并决定进行突然袭击。Sparrow请求军方让他们派人参加这次行动,因为分析揭示,Morden的叛军一定和这岛上的神秘事件有关,贸然进入一定会带来巨大的损失。但最高统帅部却对这些嗤之以鼻。
  军方坚持认为,城市中的怪事和Morden的叛军并没有什么必然联系。碍于IA(大概是Sparrow中在世界上有影响的人物)的情面,军方没有拒绝Sparrow,也并没有给予太多的重视。 Marco这个老兵看到这些,担心部队受到太大损失,所以很自然的,他反对这次行动。可是,他的意见被首脑们婉拒了。行动已经进入了倒计时。 “太可恶了!”Marco暗叹。他决定事先采取行动。他找来了Tarma,Eri和Fio。 一场新的战斗已经悄悄的拉开了序幕。没人能预言最后的结局。这四个人的任务是非常复杂而又危险的,也许,是不可完成的……
  但至少有一件事是可以肯定的——战斗将在新一轮的惊骇中达到高潮!

合金弹头4
  2002年是一个对于我们合金弹头爱好者来说,是一个幸运的日子,因为在SNK已经关门大吉的情况下,我们仍可以玩到合金弹头的继作METAL SLUG 4。这一代由于时间、金钱等方面的原因,感觉要比前几作差很多,但是想METAL SLUG X以前的,还是要好很多。呵呵毕竟不是原班人马制作,不过也有很多优秀的地方,比如背景音乐就是有史以来最好听的,虽然不太适合于合金弹头作战风格。这一代中主角换了些人,当然也不少掉新的乘物,比如可乘坐敌方乘物。其捞分系统中新加入了勋章,捡到勋章后要在规定的时间内拿到10000分并不死过关就可得到50万分奖励。
  这一代游戏难度上也是相当高的,相比之前,这一代让玩家体会到了精打细算的重要,因为这一代弹药非常少,这就对玩家在战术上,操作上提出了更高的要求。很多地方可以有非常精妙的打法,甚至称的上是战争艺术!所以他的“游戏”性非常之强。

合金弹头5
  PLAYMORE接手SNK系列游戏开发后,《拳皇》以及《合金弹头》等作的FANS们看到了更多的惊喜。而合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激!
  讲述为了应付世界上日益加剧的冲突,正规军特殊部队PF队便着手开发新一代的Metal Slug武器。然而,负责开发的研究所却受到袭击,载有新一代Metal Slug资料的光碟更被抢去了,于是敌人利用了这些珍贵的资料开发出厉害的武器,令世界局势变得更为动荡不安。玩家所控制的主角们,就是PF队的成员,目的就是把失去的光碟夺回,并向敌人进行反击战!
  这一代加入了一个让玩家可能感到头疼的“滑铲”,很多玩家将其称为鸡肋。事实上,当你玩八级难度时,你会体会到滑铲的重要。
  相比前几代,这一代捞分上似乎不过瘾:分少,而且第一关还有个捞分BUG。这一代各关时间分布上相对均衡,不像之前比如3代,最后一关时间占了大半。BOSS相对显得攻击加强,防御减弱。有靠操作,靠战术,更有靠丰富经验方能战胜的BOSS死神!

合金弹头3D
  《合金弹头(MetalSlug)》系列是街机平台最著名的2D射击游戏,该系列集合了爽快的战斗以及幽默的游戏风格,获得了很多的玩家的喜爱。在《合金弹头》系列迎来10周年之际,SNKPlaymore将会推出一款3D版的《合金弹头》游戏,这也是该系列首次向3D化迈进。本作的正式名称尚未确定,暂定为《合金弹头3D》,对应平台为PS2,预定于2006年6月29日正式发售。本作将会以2D版《合金弹头》的故事以及人物为蓝本制作,同样拥有大量的可以乘坐的机械以及各种效果各异的武器。本作由于采用了3D化,画面的表现力比起前几作来说要强上不少,战术也更加多变。


合金弹头6
  一颗来自外太空的陨石在地球上砸了个大坑,但是,这实际上不是陨石,而是艘外星人的太空船,它在冲击作用下穿透到地球深处,然后建起了巨大的地下基地。
  同时,正规军也因为怒队的加入而壮大了。
  有传言说Morden元帅又在搞什么名堂了,于是正规军小队即刻出击,发现叛军和火星人再一次结为联盟!
  火叛联军抓住了派遣的小队,但是火星人突然惊慌起来,因为另一个外星种族出现了,而且它们开始拐卖并且吃掉火星人,但是它们并没有伤害在场的人类叛军。
  有传言说正规军收到消息说叛军企图重建海底的Rootmars(3代最终BOSS)借此支配世界,但是现在情况变成了Rootmars必须重建才能打败新的外星种族。然而,在重建过程中被敌方的外星种族发现了,叛军受到了攻击,最后只剩一半军力。此时Morden元帅不得不向正规军小队求助来重建Rootmars并且打败敌方的外星侵略者。
  剧情设定为《合金弹头3》之后的故事,跟《合金弹头 3D》一样, 新鲜出炉的《合金弹头6》(下面简称MS6)也是SNK Playmore公司为了庆祝《合金弹头(Metal Slug)》系列诞生10周年而从街机移植到PS2平台上的游戏。与《合金弹头 3D》投石问路的试探性质不同,MS6沿用了传统的2D卷轴方式来进行游戏。既然3D化的稚嫩令许多玩家无法接受和认可,那么现在的MS6是继续像4,5两代那样继续量产化,毫无新意可言,还是能真正意义上超越被普遍认为系列最经典的3代呢?
  画面:合金弹头系列的引擎已经沿用了数代,一直也未曾换过,画面也一直不是SNK Playmore的强项,至于移植的诚意,SNK Playmore要有前NAMCO移植《灵魂能力3》那样一成的态度对玩家来说都显得是那么地奢侈。所以,早已预料到的满屏锯齿和简单得不能再简单的建模还是如期而至。从游戏场景和角色设定方面来看,严重怀疑游戏的御用画师近几代究竟有没有重新描绘过相关的原画,这老本也吃得太多太久一点了吧?FANS们或许可以用“为了维持游戏流畅性”来心理安慰一下,可是,PS2的机能虽差,但对于这些2D卷轴的游戏作品,还是游刃有余的,即使是放到PS1平台,也是完全能够胜任。态度决定一切,这句话可不错。OK,画面不是游戏的一切,如果游戏是优秀的话,我们又何必在画面上斤斤计较,死缠不休呢,且看下去如何。
  音乐:《合金弹头6》的背景音乐但从游戏中抽离出来还是不错的,但一旦放在游戏的环境中,就显得有些杂乱无章,过于喧哗了,最重要的是与游戏场景、气氛简直就是水搅油,不太能凑合在一块。细心的玩家不难发现,这一代的曲子都是以一些经典的曲目串联而成的,在游戏的第三关,甚至还有我们耳熟能详,以二胡演奏的《康定情歌》。但都是将最具代表性的那一小段截取出来,并不完整,给人的印象就是东一把,西一把地抓。音效和角色、场景的设定情况相似,虽然到位,但却摘不掉吃老本的帽子。
  系统与手感:自三代达到系列颠峰以后,合金弹头系列后续正统作品的关卡可以说是越来越少,也就是流程愈来愈短了。唯一能纵容游戏还能这么混下去,继续出续作的原因不外乎操作简单,容易上手,老少咸宜,能力一般的玩家也能通过无限续关来继续游戏;能与亲戚朋友一起合作过关;还有开始几代奠定的人气基础等几点。但这并不能遮掩后续作品关卡设计创新性低,雷同性和重复性高的突出弊病。《合金弹头6》仅有5个关卡,如果玩家选择的是EASY难度的话,甚至只能玩到第四关就结束了。虽然每关都有一些分支路线,但与前面的作品分支的长度堪比主线关卡的情况比较,明显是短得可怜。载具的情况同样如此,可用时间少,种类少,毫无特色。
  虽然《合金弹头6》的可选角色从前代的4名增加到了现在的六名(增加了系出同门的《拳皇》系列中的“怒队”角色-拉尔夫、克拉克),但这些角色在战斗力、速度和防御等数据上的分野在战斗中却并未得到很好的体现。可同时携带两把武器的设定也因HARD难度下可拾武器的弹药过少而打上了不少折扣。几名传统角色的能力区别主要体现在拥有双倍手枪的攻击力、双倍的手榴弹补给数和初始武器为同时拥有手枪和机关枪外等等,但新增的格斗能力却过于千篇一律,只有克拉克的投技还蛮有点格斗的雏形。
  《合金弹头6》的BOSS战同样给人以马虎了事的感觉,攻击手段和方式单一,让人完全没有了以往那种胜利后的兴奋和成就感。但这一切并不就意味着游戏的难度低,在HARD难度下,前赴后继、蜂拥而至的敌人一下子就能把强力武器的弹药给耗尽了,剩下手枪在苦苦挣扎并不是什么鲜见的事情。整个游戏最具有诚意的地方或许也只有鉴赏部分了,因为十周年纪念的缘故,本作提供了多达20多页数百幅系列以来的原画,还有许多经典的音乐。
  总结:虽然再次打出了十周年纪念作的旗号,但《合金弹头6》在设计上的毫无诚意,大量吃老本的情况却不得不让人觉得这又是象征意义大于现实意义的这样一部作品。在技术能力大为滞后的同时,SNK Playmore并未从根本上将已经早已进入瓶颈期的《合金弹头》系列进行重新的定位,3D化的试验性作品更是还有许多极待解决的问题。一如既往地简单,爽快,可毫无新意,诚意,这就是《合金弹头6》的真实写照。
[编辑本段]合金弹头7
  以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所熟知的“合金弹头系列”在NDS平台推出正统续作!虽然本系列的前几部作品最早都是作为街机游戏而推出的,不过这一次的“7”不但先推出NDS版,而且是独占!日前SNK playmore宣布了这款游戏,目前发售日定为2008年3月。据称,本作中将搭载任务模式,在关卡中不断完成教官所下达的任务,提升军衔。
  游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。在TGS 2007(Tokyo Game Show)大会上SNK放出了《合金弹头7》的试玩版,我们还不能从游戏中得到更多信息,只能看出似乎游戏这代产品沿袭了前代风格,战斗的对象似乎也没有变化,另外武器装备上看不出任何倪端。而且似乎为了方便大家进行试玩,游戏主角被设定为100次生命,这也使得我们看不出来游戏主角是否有增加或者调整。

MS的子弹和名称
  ┃字母│对应子弹 │数量 ┃
  ┃C │跟踪火箭炮│ 40┃(Enemy Chaser)
  ┃D │弹跳弹 │ 30┃(Drop Shot)
  ┃F │火焰弹 │ 30┃(Flame Shot)
  ┃大F│超级火焰弹│ 30┃(Flame Shot)
  ┃G │榴弹炮 │ 20┃(Super Grenade)
  ┃H │机枪 │200┃(Heavy Machine Gun)
  ┃大H│重机枪 │200┃(Heavy Machine Gun)
  ┃2H│双机枪 │200(五代改为300发)┃(Two-Machine Gun(3D版也作DOUBLE MACHINE GUN))
  ┃I │钢铁蜥蜴 │ 30┃(Iron Lizard)
  ┃L │激光枪 │200┃(Lazer Gun)
  ┃大L│超级激光枪│200┃(Lazer Gun)
  ┃R │火箭炮 │ 30┃(Rocket Launcher)
  ┃大R│超级火箭炮│ 20┃(Rocket Launcher)
  ┃S │霰弹枪 │ 30┃(Shot Gun)
  ┃大S│超级霰弹枪│ 20┃(Shot Gun)
  ┃Z │斩石剑 │ 10┃(Zantetsu Sword)
  ┃T │雷电枪 │ 3 0 ┃(thunder spear)


武器攻击力/描述
  名称【3D版滴对应(大写字母为游戏中的单词缩写)】(读音):攻击力/分数,描述—
  手枪pistol【HandGun】: 1/100分,最原始的武器,捞分最好!
  -
  小刀/T型棍:army-knife/tonfar【Knife/Tonfar】:3/500分(1代中3/300分)比手枪更好的捞分武器
  -
  手榴弹bomb【Grenade】:10/100分(1代10/200分).手雷在1代中的威力是相当恐怖的,它的杀伤范围是在全部合金系列中最大的,烟雾的杀伤估计也是10;在2,X代中,烟雾对装甲类伤害是10,对木乃伊以及盾牌是5,对光头不确定;在3代以后烟雾的杀伤是0.1,是熏分的好东西.
  -
  石头(手雷变种)stone【Stone】:10/100分,但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远...碰到目标就没了...
  -
  燃烧瓶firebomb【Fire bomb】:约2-4/200分(延烧);约5-8/100分(直接爆炸),这个东西的威力不好算,特点是对付大范围敌人有效,特别是僵尸,一烧就挂;当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害.
  -
  烟雾弹【Smoke Bomb】:在战场上形成一股烟雾,使部分敌人命中率大幅度下滑,持续效果较长。
  -
  (来自火星滴)诅咒祭碑【Monolith】:召唤一只来自火星的诅咒碑,攻击范围与攻击力非常理想(追加爆炸攻击)。
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  C枪enemy-chaser【enemy Chaser】:3/100分,自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话...烟雾杀伤是0.2
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  D枪:dropshot:5/100分,烟雾0.3,弹球弹,在某些特殊地形有效...也能熏分...
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  F枪:frameshot【Flame shot】:10/200分,不好计算,最大约可以有30吧,全烧能拿800分这个威力根据F的烧透面积计算...(在1代中1/100分)除了1代,F枪是合金中恐怖的武器,强大的杀伤力,对付非机械敌人非常有效。在2/X中对地向上反射,3代以后对地蔓延扩烧
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  G枪:super-generade【super Grenade】:10/100分,烟雾也有6的伤害,威力强大的榴弹炮,射速很快。人吃成胖子后子弹可变跟踪。
  -
  H枪:heavymachinegun【Heavy machinegun】:1/100分.最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射
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  I枪ironlizards:【Iron lizard】3/100分,烟雾伤害0.2.直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好...
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  L枪:lasergun【Laser gun】:每4枪(连发)1000分,单发0.8/400分,利用点射能砖取更多的分数!L枪的威力不可小视.在6、7代中,L也可像H一样360度全屏扫射。
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  R枪:rocketlauncher【Rocket launcher】:5/100分,烟雾0.3-0.5,能大范围杀伤敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。
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  S枪:shotgun【Shot gun】:20/100分,霰弹枪,威力大射程短 能穿破障碍
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  Z枪:Zantetsu sword,6代新出的武器,攻击力约很高 但分数不固定 6代小刀好像也是不定分的+ 有时是0 有时是1000 能砍断任何东西包括子弹 还有 这个武器的性能和S一样 是可以穿透障碍的
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  2H:2-machinegun,又说twinmachinegun【Double Machine gun】:在4代中装弹量200发,每发2枚子弹100分;5代中装弹量300发,每2发子弹200分.相对4代的威力比5代略大,4代的2H是H的威力的2倍.作弊使用2H有时候会有硬直的副作用(打不出子弹)...
  -T:【thunder】7带新出武器,装弹30发,拥有跟踪的性能 而且打出来的子弹经过的范围的敌人全体受到伤害(一道闪电杀死敌人),攻击力约和Z差不多...
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  坦克炮cannon:20/100分(1代另计)烟雾伤害在5左右,但是效果不明显...
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  A.P.坦克炮20 /100分,能直线飞行,具有穿透力(特别的不能穿透 比如合金X4关boss)
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  1代的坦克炮:16;1代的威力小点,但是击中至少有300分,击毁视情况有1000-1200分左右,也能利用这个捞分.
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  自导小卫星【Mobs】:1/100分,能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪 是跟踪的...
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  电云:约5/100分也是跟着主角小家伙 开枪就打 垂直下打(人品不好打不中敌人)
  -
  另:超级武器对于普通武器的区别是射程及攻击范围的扩展以及弹药数量上的区别(只有15发),变胖武器有特殊效果,比如变胖后R能跟踪,手榴弹可以变成砸蛋,威力比手榴弹大
  【以下为3D版专有】
  -
  狙击**【Sniper Rifle】:远程攻击目标的好武器:进入瞄准模式可自由旋转/缩放视角,攻击时有填弹时间。可以体验一把狙击手的感觉。
  -
  至于【3D】的坦克炮,“好像有8种”,效果,威力各异,要注意搭配与选择。


人物介绍
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  马勒克 罗西
  是意大利血统的美国人,毕业国立技术高等学校之后进到军事特殊技术大学。毕业后成为贝克林巴考子特种部队的一员。他性格天生温顺,但是看着由于叛军莫登司令而丧命的朋友们,他的心中充满了愤怒。
  他在贝克林巴考子中是最优秀的一名战士,他的爱好是微机工学,是一位非常聪明的人。他当爱好编程的微机病毒无意中攻击了军队的中央微机系统,不仅突破了所有的防火墙,也渗透到了核导弹的发射系统,并且差点启动发射,但他是绝对不会那么做的。
  之后,马勒克与战友塔马一起立下了10年军队生涯中最大的战绩。
  虽然经历了很多险境,但是因为有可信赖的战友们,克服了面临的种种困难,并且经过每次的晋升,最后晋升到了大尉。
  战争结束之后,塔马退役决定去实现自己的梦,因为与同甘共苦的战友们的离别,使他自己也耐不住孤单,只好也退了役,他在寻找可以在军队外的世界里实现正义的方法。
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  塔马罗槟
  他父亲是位出色的军人。塔马毕业高中之后进到军事学校的特殊战略科。他在20岁时参与到解救总统的作战之中,并且分派到了贝克林巴考子,并且在这里见到了他未来的亲密好友马勒克。
  马勒克当时正在接受与叛军的作战训练,马克也申请加入到了这次的战役。他们两个人在每次残酷的战争中都生存下来了,因此他和马克两人都得到了快速的晋升。服役期间,马克时刻苦恼退役的问题,但是被马勒克劝阻下来了,因为马克是一位杰出的战士退役很可惜。
  塔马的爱好是造摩托车,不仅是摩托车其它的机器也能很熟练的操纵。
  在第一次的莫登战役时,他想退役,并且打算开摩托车俱乐部,但是因上级的和马勒克的挽留,使他只好拖延自己的计划。
  之后,在无数次的战役中,塔马立下了最大战绩,并快速晋升到了中尉,他计划趁外星人战斗结束后的短暂和平决定退役,开一家摩托车俱乐部。
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  皮奥哉勒米
  皮奥是意大利富豪哉勒米家族的独生女,哉勒米是具有悠久历史的军人之家。因此皮奥的父亲自然想要一个健康的男孩,但生下的是女儿,并且生完皮奥之后,她的母亲又无法生育,这在哉勒米家族来说是史上无前例的事情。家族的长子长女必须要为军队而服务,她受父亲的帮助进入到了SPARRPWS。皮奥受父母的细心照顾,成长为富有个性的淑女,并在SPARRPWS见到了性格开朗的耶里喀沙莫托。她在艰苦的训练当中,趁一些闲暇时间学针灸,指压和按摩等,梦想成为康复医生。最后退役后可以大展宏图去实现自己的梦,但是因为父亲的离去,使他不得不担当家族长女的责任,因此她放弃了自己的梦,而是为家族的名誉而奋斗。
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  耶里喀沙莫托
  -耶里是孤儿,小时候被遗弃在教会的楼梯上,她长在教会,成年后从教会逃出流落到街头。没过几天她就成了叫做斯特里特克子的黑帮头目。正规军的情报员看中了她的战斗能力,劝她申请加入到正规军,并且耶里为了磨练自己接受了特殊的间谍训练。
  但是暗杀和爆破等任务,使他厌倦了这种生活,她受到了良心上的谴责,因此要求调到新设的SPARRPWS。由于情报部和SPARRPWS之间的关系不太好,一般没有调动的先例,但是因为耶里的能力特殊,因此SPARRPWS的干部同意了她的调动申请。
  她在打击叛军莫登的两次的战役中显现出了完美的战斗能力,但在战争结束,和平到来之时,她退役并重新来到了斯特里特克子。
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合金弹头的一些小技巧
  合金弹头1
  坐在坦克里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出坦克。跳出坦克后,你有一秒多钟的无敌时间可以重新跳进坦克。
  合金弹头2
  坐在装备里(坦克、骆驼等),当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出装备。跳出装备后,你有一秒多钟的无敌时间,利用这一秒多钟的无敌时间,可以再次跳入装备。跳入装备后,又有一秒多钟的无敌时间。利用这一秒多钟的时间,可以再次跳出装备。如此重复,可以保持无敌的状态。如果双打配合的好,可以利用一个装备使两个人都无敌。
  当然,跳出跳入装备的时候,可以打子弹,扔手榴弹。
  合金弹头X
  和2代一样,利用装备无敌。
  在X代里,对木乃伊等敌人出刀时将方向键上下晃动,可以出无影刀(快速出刀)。速度之快,可以在半秒钟内出4刀。
  合金弹头3、4、5
  坐在装备(坦克、骆驼等)里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出坦克。但是跳出装备后,你没有无敌时间。跳进装备里时有1秒多钟的无敌时间。
  合金弹头1
  第三关
  到达山顶和一个脱光衣服的人打之前,他会笑几秒钟。你站在他对面的顶层站台上,他笑完后,会跳下站台,你也走下去,顺便扔颗手榴弹,然后迅速跳到右边中间的站台上,朝左边攻击。那人会躲过你的手榴弹回到左边中间的站台上发一排子弹(此时你正好可以打到他),然后再跳下,朝你走来。此时你再扔颗手榴弹,他又会回去,跳到左边中间的站台上发一排子弹。如此重复几回合,他就被你打死了。
  打第四关时,一开始不要前进,等游戏时间过了大约10秒后,会从天上掉下人质。他们会给你手榴弹。
  第六关
  上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。
  合金弹头2
  第二关
  BOSS。当坐上装备(我叫它螃蟹机),跳上特定木头上时,BOSS会出现。跳上去时,默数2秒钟,原地跳一次,BOSS就被卡住了。打吧,朝死里打它,反正他也不还手。但是你千万别跳就够了。此方法只适用于单打时。
  第四关
  BOSS。当BOSS把那门大炮拿出来时,你呆在屏幕的最左边,它一发炮,你就原地跳。炮弹爆炸后,会把你震上半空但对你没伤害。落地后,它再发炮弹,你再原地跳。当然,在跳的时候要攻击它。如此重复,BOSS就挂了。
  第五关
  BOSS。利用无敌战术躲BOSS的攻击,跳出来的时候扔手榴弹,进坦克的时候,边扔手榴弹边打。如此,BOSS就挂了。
  第六关
  此关刚开始,不等降落伞慢慢降落了,赶快跳下来,落地后,向右边油桶做的浮桥跳,然后向右跳到码头的沙袋左边(不要踩到沙袋上),蹲着,你就安全了。那里是个绝对安全的地方。
  终极BOSS。躲!就一个字。但是注意千万不要在角落里呆2秒钟以上。躲完后就攻击,能攻击小飞碟时就攻击小飞碟(能用手榴弹炸到它时就用手榴弹),不能攻击小飞碟时就攻击大飞碟。当你无处可躲时,赶快
  找个替死鬼吧,那些拿盾牌的小兵和盟军坦克就是替死鬼的首选。把自己的坦克等出来后,利用无敌战术,等你的就是穿机了。
  合金弹头X
  第三关
  小BOSS。有很多人头疼小BOSS,因为飞机上的坦克掉下来,且另一个坦克
  正发炮弹的时候,无处可躲。当坦克掉下来快砸到你时,朝坦克仍颗手榴弹,它就爆炸了,安全了。而且它爆炸后,可能会出现子弹。
  第四关
  BOSS。同2代方法一样。
  第五关。
  BOSS。同2代方法一样。
  第六关。
  一开始。同2代方法一样。
  BOSS。同2带方法一样。
  合金弹头3
  第一关(最佳道路:上,下)
  BOSS。BOSS发火球时,注意它的落点,躲过就行了。BOSS发大炮时,只关不停的朝右走,打不到你的。
  第二关(最佳道路:前)
  小BOSS。在小BOSS出现前,留一个僵尸医生。先走到屏幕最右边拖出BOSS
  出现的屏幕,然后走到最左边,等僵尸医生攻击你。你变成僵尸后,把他干掉(他死后,会出现医药箱),小BOSS就出现了。小BOSS出现后,你喷
  一个血浆,就会死3条外星人。然后迅速吃掉医药箱(从僵尸恢复呈认后有2秒的无敌时间),拿上外星人死掉后掉落的手榴弹,不停的扔小BOSS吧。
  一会儿,小BOSS就全部死光了。
  第三关(最佳道路:下)
  BOSS。BOSS用眼睛激光扫射时,跳出装备可以免除伤害。BOSS发射小炮弹时,跳出装备,用子弹把小炮弹消灭干净,然后回到装备里。如此重复,BOSS就挂了。
  第四关(最佳道路:下,下)
  BOSS。BOSS别的招不怎么样,发射黄色子弹时很讨厌。但你试试这时站在
  它正下方躲看看,你会发现站在正下方的子弹会很少。
  第五关
  BOSS。站在它大脑上其实比在坦克里跳出跳进安全的多。
  合金弹头4
  第一关(最佳道路:上)
  第二关
  BOSS。在BOSS出现后,贴着BOSS,发射坦克炮,炸死2层出现的所有炮兵以后,攻击第三层(当然,要避过1层的攻击)。当三层快爆炸时,打第二层。第二层快爆炸时,再打第一层。第一层快爆炸时,把第三层打炸,那么第四层会出现,并且把一、二两层压炸。然后扔掉全部的手榴弹,炸掉第四层,剩下的就只有第五层了。
  第三关(最佳路线:前)
  BOSS。在最佳路线中,可以得到F(燃烧弹)弹,不要用它,后面的障碍能躲就躲,不能躲就全部用手榴弹解决(手榴弹差不多可以够用)。攒下F弹,到BOSS那里有弹夹和手榴弹,得到弹夹后,F弹会增加到40发。BOSS出现后,先扔完所有的手榴弹,然后用F烧吧(天上的直升机出现后,2发F弹就可以搞定。它还没发射子弹就挂了)。烧它几十下,BOSS就挂了。
  第四关(最佳路线:上)
  选择最佳路线,进入民宅后,站在屏幕的最左边蹲着朝左打,既可以杀死前面的坦克和士兵,又可以躲多后面向你扑来的僵尸士兵。
  合金弹头5
  第一关(最佳路线:上)
  BOSS。其实BOSS很好打,我只不过介绍下很搞笑的情况。BOSS是个打坦克,当它朝左边逼过来时,会压下来不是吗?当他压下来的瞬间,你在屏幕的最左边跳起,可以飞的很高,到达屏幕顶端!
  第三关(最佳路线:前)
  隐藏路线。在游戏开始后,可以看见一个类似卡车升降机的东西,不要打炸它。利用它跳到一个钢筋上,然后可以看到前面有个通风管,进去就是了。
  第四关(确定有隐藏路线,但我不知道在哪里,望指教)
  BOSS。站在BOSS的身上可是非常不安全的。所以当BOSS向天空发射炮弹时,要站在沙地上,那里比较安全。当BOSS发射完炮弹,要马上跳到BOSS的身上,否则你必死。见到BOSS后,不等它完全起来,就扔手榴弹,手榴弹扔完后,用L弹打!3个回合(当然,你还要撑住3个回合)BOSS就挂了。
  第五关
  BOSS。BOSS是个飞龙。虽然打它想不死命很难(我可以做到不死命),但是有大技巧。当天空出现少量球体时,看它们的颜色,闪个不停的代表马上要掉下来了。躲少量球体比较容易,只是注意别站在角落里。当天空出现一排球体后,赶快走到(或跳起)屏幕的角落,球体掉下后,向屏幕的另一端滑行。注意,滑行后继续滑行,不要停止。当滑到另一端时,球体几乎就炸完了(有时可能还剩1到2个,注意躲)。然后BOSS要出镰刀了,
  站在角落里,当地面出现气体时,向屏幕另一端跑,可以躲过镰刀和气体。如此重复吧。多试几次,你就可以掌握诀窍,一直到打它不死命。

悟饭小编
《超级机器人大战J》是一款SRPG战棋类游戏,本作以宇宙时代,人类的生活圈超越了地球周边宙域并拓展到火星一带为背景,在与不明对方原形的木星蜥蜴的战乱以及プラント和地球联合高涨的紧张对立中,开始了一场战斗。
超级机器人大战J 金手指
改机要出现机体(必定)要游戏关数有果个人出现
我就拿主角机做例如:
男主角+第4主角机(后期型)
0202B0FA:012C
如果想试可不可以成功改出机体
第一关万能侠变帝王万能侠
0202AE56:00E9
当主角出场,立即变成第四主角机(后期型)
0202B0FA:012C
0202AA7A:001B
黑长发男~熊太
0202AB7E:00DB
宇宙骑士(黑)
0202AC1A:00D1
0202A7A2:0056
0202A76E:0057
0202A73A:0058穆~天帝
0202A532:0052
卡信~神G
0202A35E:0003
甲儿~正义
0202AE56:0038
大和~自由
0202A4CA:0036
宇宙战舰
0202ABE6:00B4
男主角~紫机
0202B0FA:012C
深绿毛妹~灰机
0202AB4A:0041
四眼妹~神盾
0202AB16:003C
绿毛妹~冥王计划
0202AAE2:0111
无责任男主角~黑机
0202AA7A:0120
无责任男主角~东方不
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人物号码
------------------------------------------------------------------------
穆~
0202A532:
卡信~
0202A35E:
甲儿~
0202AE56:
大和~
0202A4CA:
宇宙战舰
0202ABE6:
男主角~
0202B0FA:
深绿毛妹~
0202AB4A:
四眼妹~
0202AB16:
绿毛妹~
0202AAE2:
天河明人
0202AA7A:
黑长发男~
0202AB7E:
宇宙骑士
0202AC1A:
-------------------------------------------------------------------------
比较受欢迎机体号码
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熊太
00DB
暗黑大将军
00FF
G高达
0001
东方不败
001A
001B
G神高达??
0002
G神高达
0003
G女高达
0004
G系列高达(拳击手)
0005
G系列高达-S(拳击手)
0006
G系列高达-DG(拳击手)
0007
G系列高达(西洋剑)
0008
G系列高达-S(西洋剑)
0009
G系列高达-DG(西洋剑)
000A
G系列高达(双龙高达)
000B - 000D
G系列高达-DG(铁球)
0010
G系列高达(真女G)
0011
G系列高达(真女B)
0012
G系列(独眼仔)
0013
G恶魔初型
0014
G恶魔后型
0015
铁鸟
0016
G恶魔炮型
0017
G恶魔铁球型
0018
G恶魔天空型
0019
大天使
003A
永恒号
003B
神盾高达
003C
迅雷高达
003D
突击(初型)
0020
突击(加速型)
0021
突击(大剑型)
0022
突击(射击型)
0023
突击(I-型)
0024
穆的零式
0025
空中霸王(初型)
0026
空中霸王(加速型)
0027
空中霸王(大剑型)
0028
空中霸王(射击型)
0029
村雨M1
0030
粉红突击(初型)
0031
粉红突击(加速型)
0032
粉红突击(大剑型)
0033
粉红突击(射击型)
0034
粉红突击(射击型)
0035
自由(推进器)
0036
自由(推进器)
0037
正义(推进器)
0038
正义(推进器)
0039
格/决斗高达
0040
格/决斗高达AS
0041
重炮高达
0042 & 0043
古鲁谢专用捷武
0044
捷武
0045
咩咩乜战舰
0046
黄狗
0047
炮狗
0048
飞弹狗
0049
绿捷武
0050
专用捷武
0051
天帝高达
0052
核弹
0053
飞行核弹
0054
吉姆
0055
大地高达
0056
灭杀高达
0057
温神高达
0058
黑大天使
0059
XXX-MK2
0064

0115

0119
神秘G
0120
红色大佬机
0127
红色大佬机(后)
0128
红色大佬机(最终)
0129
金钱 02029750:0098967F
回合 02029760:00010001
战后金钱 020361D0:0098967F
战后经验 020361D4:7FFF7FFF
全强化部件
820297F2 0163
420297B0 6363
00000042 0001
全小游戏
82029826 8E01
420297F4 0101
00000032 0001
全技能芯片
42029786 6363
0000002A 0001
甲儿机体
HP 0202AE50:0001869F
EN 0202AE54:03E7
机种 0202AE56:xxxx
人物 0202AE58:xxxx
机体20段改造
0202AE6A:1414
0202AE6C:1414
武器20段改造
0202AE6F:14
弹药 0202AE70:63636363
全员满HP
4202A358 869F
00000046 0034
4202A35A 0001
00000046 0034
全员满EN
4202A35C 270F
00000046 0034
全员机体20段改造
4202A372 1414
00000046 0034
4202A374 1414
00000046 0034
全员武器20段改造
4202A376 1400
00000046 0034
全员满弹药
4202A378 6363
00000046 0034
4202A37A 6363
00000046 0034
敌人一击死
4202B190 0001
00000028 0034
4202B192 0000
00000028 0034
敌人无EN
4202B194 0001
00000028 0034
全员无限移动
4203424E 0103
0000003C 0084
全机体已探查
4203423E 1001
0000003C 0084
甲儿
精神 02028E50:FFFFFFFF
人物 02028E54:xxxx
经验 02028E56:C000
SP 02028E58:03E7
击坠 02028E5A:03E7
援攻 02028E61:09
援防 02028E62:09
气力 02028E63:96
点数 02028E65:FF
全养成能力
02028E66:FFFF
02028E68:FFFFFFFF
全员满经验
420285F6 C000
00000063 0020
全员满精神
420285F8 03E7
00000063 0020
全员满击坠数
420285FA 03E7
00000063 0020
全员满气力
42028602 9609
00000063 0020
全员满养成点数
42028604 FF00
00000063 0020
全员满能力
42028606 FFFF
00000063 0020
42028608 FFFF
00000063 0020
4202860C FFFF
00000063 0020
首位选项变更
02033E90:xx
00 移动
01 攻击
02 变形
03 分离
04 分离
05 分离
06 合体
07 修理
08 补给
09 空中
0A 地上
0B 水中
0C 水上
0D 搭载
0E 发进
0F 换装
10 换装
11 交代
12 说得
13 パーシ
14 精神
15 待机
16 能力
关卡选择 02029776:xx
00 第 1话 降ってきた「灾厄」?
01 第 2话 目的地、火星!
02 第 1话 ナデシコ発进
03 第 2话 VS地球连合军
04 第 3话 彼の名はエイジ
05 第 4话 さよならの赤い星
06 第 5话 変転する运命
07 第 6话 崩壊の大地 前编
08 第 7话 崩壊の大地 后编
09 第 8话 敌军の歌姫 前编
0A 第 9话 敌军の歌姫 后编
0B 第10话 暗の胎动
0C 第11话 砂漠の虎
0D 第12话 燃える砂尘の中で
0E 第13话 深海を発して
0F 第14话 苍き流星となって
10 第15话 それぞれの想、それぞれの决意
11 第11话 敌の新型兵器を叩け!
12 第12话 兜甲児、死す!?
13 第13话 2体の魔神
14 第14话 さらなる胁威、新たなる力
15 第15话 あの「忘れ得ぬ日々」
16 第16话 ブレンパワード
17 第17话 ウィスパード 前编
18 第18话 ウィスパード 后编
19 第19话 策谋する者たち
1A 第20话 「真実」はーつじゃない
1B 第21话 オルファンの抗体
1C 第22话 ダブルリバイバル
1D 第23话 超电磁合体不能!
1E 第21话 これは「仆たちの戦争」だ 前编
1F 第22话 これは「仆たちの戦争」だ 后编
20 第23话 华丽なるル·カイン
21 第24话 ベヘモス
22 第25话 血を分けた悪魔 前编
23 第26话 血を分けた悪魔 后编
24 第27话 浮上
25 第28话 カーテンの向こうで
26 第28话 カーテンの向こうで
27 第29话 地狱城の激闘!
28 第30话 夺われた女神
29 第31话 さだめの楔
2A 第32话 怨念の终焉
2B 第32话 戦栗!5人のテッカマン
2C 第33话 対决!デビルガンダム军団!
2D 第34话 真実の侵略者
2E 第35话 恸哭の空
2F 第36话 ボソンジャンプ
30 第37话 舞い降りる剣
31 第37话 「故郷」と呼べる场所
32 第38话 道を选ぶとき
33 第39话 消えない灯火、消える命
34 第40话 すれ违う运命
35 第41话 涙の兄弟拳!东方不败暁に死す
36 第42话 その男の狂気
37 第43话 Darkside Of The Moon
38 第44话 螺旋の邂逅
39 第45话 暗と死の运命
3A 第44话 どこにでもある「正义」
3B 第45话 たったーつの「讶えたやり方」?
3C 第46话 破灭への扉
3D 第47话 终末の光 前编
3E 第48话 终末の光 后编
3F 第47话 动く山脉
40 第48话 飞翔
41 第49话 憎悪の果て
42 第50话 百亿の夜と千亿の暗
43 第51话 冷たい世界 前编
44 最终话 冷たい世界 后编
宇宙时代,人类的生活圈超越了地球周边宙域并拓展到火星一带。可是包括地球环境恶化等,好几个人类从以前就存在的问题至今也没有被解决:根据遗传基因调整被生出的新人类“新人类(CO)”的出现;屡次发生的地壳变动的原因,是在深海处被发现并命名为“オルファン”的异星文明遗迹;还有对火星的殖民。
在宇宙时代驰骋遨游,这样的生活,大家想体验一下么。
悟饭小编

拳皇2003出招表

kof2003出招表.按键设置说明: A:轻拳,B:轻腿,C:重拳,D:重腿.
主角队————————————————————————————
[阿修 ASH]
普通投 葬月 近敌←/→+C/D
特殊技 获月 →+A
特殊技 花月 ←+B
特殊技 牧月 ←+D
必杀技 风月 ←蓄→+A/C
必杀技 雪月 ↓蓄↑+B/D
必杀技 葡萄月 近敌←↙↓↘→+C
超必杀 热月 ↓↘→↓↘→+A/C
超必杀 雨月 ↓↘→↓↘→+B/D
队长超必杀 革命群众 A.B.C.D

[堕珑 DUOLON]
普通投 推手.冲靠 近敌←/→+C/D
特殊技 飞架缠丝 斜跳中B.D
特殊技 风架缠丝 ↘+D
┗ 雷架缠丝 上式后D
必杀技 舍己从龙 ↓↘→+A/C(X3)
┗ 怨闭龙身把 上式一段后→+B/D  
┗ 四两拨千斤 上式后↓↙←+A/C
必杀技 幻无脚 内牙 →↓↘+B/D
必杀技 幻无脚 外牙 ←↓↙+B/D
必杀技 飞毛脚 ↓↘→+B/D
必杀技 幻魔飞翔轻功 ↓↙←+B/D
必杀技 推手.魔步脚 →↘↓↙←→+A/C
┗ 推手.乱采鬼 上式中↓↙←+A/C
超必杀 秘传.幻梦怨灵壁 →↘↓↙←X2+A/C
超必杀 秘传.幻梦咒怨死魂 ↓↙←↙↓↘→+A/C
队长超必杀 奥义.多重幻梦闇劲 A.C.B.D

[神武 SHENWOO]
普通投 脚天头地 近敌←/→+C/D
特殊技 转连蹴 →+D
特殊技 斧旋脚 →+B
必杀技 激拳 ↓↘→+A/C 按住蓄 D收招
必杀技 伏虎击 ↓↙←+A
┗ 降龙击 上式中↓↘→+A
必杀技 截攻崩击 →↘↓↙←→+C
超必杀 绝!激拳 ↓↘→↓↘→+A/C
超必杀 虎豹连击 ↓↘→↓↘→+B/D
队长超必杀 爆真 C.A.B.C


饿狼队 ———————————————————————
拳皇2003出招表
[泰利 TERRY]
普通投 强袭投 近敌←/→+C/D
特殊技 步步高 ↘+C
特殊技 逆转踢 ↘+D
特殊技 组合打击 近C.→+C
必杀技 能量波 ↓↘→+A/C
必杀技 碎石踢 ↓↙←+B/D
必杀技 火焰冲拳 ↓↙←+A/C
必杀技 重磅灌篮 →↓↘+B/D
┗ 草屋之王 上式中第一hit时AB
必杀技 能量补充 ←↙↓↘→+B/D
┗ 能量补充 二段 →→+B/D  
┗ 能量补充 三段 →→+B/D
超必杀 饿狼咆哮 ↓↘→↓↘→+B/D
超必杀 能量喷泉 ↓↙←↙→+A/C
队长超必杀 能量喷涌 ↓↙←↙→+AC

[东丈 JOE]
普通投 膝顶地狱 近敌←/→+C/D
特殊技 低踢 →+B
特殊技 滑步 ↘+B
必杀技 飓风勾拳 ←↙↓↘→+A/C
必杀技 虎破踢 →↓↘+B/D
必杀技 电光踢 ←↙↓↘→+B/D
必杀技 黄金之踵落 ↓↙←+B/D
必杀技 爆裂拳 A/C连打
┗ 爆烈拳终结 爆裂拳中 ↓↘→+A/C
超必杀 爆烈飙风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←+A/C
超必杀 死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+A/C
队长超必杀 史上最强爆裂拳 ↓↙←↓↙←+AC

[鹰面人 TIZOC]
普通投 狮鹫城堡 近敌←/→+C/D
特殊技 上段避攻击 ↓+AB
特殊技 狮鹫超级踢 ↓+CD
必杀技 越过奥林匹斯山 ↓↙←+B/D
必杀技 主动上升 →↓↘+A/C
必杀技 波士顿撞击 ←↓↙+A/C
必杀技 审判飓风 近敌→↘↓↙←+A/C
必杀技 海格力斯投 近敌←↙↓↘→+B/D
必杀技 埃卡露斯崩溃 空中近敌↓↙←+A/C
必杀技 狮鹫 ↓D 或 普通投 或 越过奥林匹斯山 或 波士顿撞击 中↘↘+C
超必杀 戴达罗斯攻击 ↓↘→↓↘→+B/D
超必杀 狮鹫大落 →↘↓↙←X2+A/C
队长超必杀 狮鹫大落 →↘↓↙←X2+AC


龙虎队 ———————————————————————

[坂琦獠 RYO]
普通投 巴投 近敌←/→+C/D
特殊技 冰柱割 →+A
特殊技 上段受 →+B
特殊技 下段受 ↘+B 必杀技 暂烈拳 →←→+A/C
必杀技 虎咆 →↓↘+A/C
必杀技 虎煌拳 ↓↘→+A/C
必杀技 飞燕疾风脚 →↘↓↙←+B/D
必杀技 猛虎雷神刹 ↓↘→+B/D
必杀技 虎咆疾风拳 ↓↙←+A/C
超必杀 霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+A/C
超必杀 龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+A/C
队长超必杀 天地霸煌拳 ↓↘→↓↘→+AC

[罗伯特 ROBERT]
普通投 首切投 近敌←/→+C/D
特殊技 龙翻蹴 ←/→+B 弱攻击连接可
特殊技 勾龙降脚蹴 →+A
特殊技 里拳 ←+A
必杀技 极限流连舞脚 近敌←↙↓↘→+B/D
必杀技 飞燕旋风脚 ↓↙←+B/DX4
必杀技 龙斩翔 →↓↘+B/D
必杀技 幻影脚 →←→+B/D
必杀技 龙击拳 ↓↘→+A/C
必杀技 飞燕龙神脚 空中↓↙←+B/D
超必杀 霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+A/C 蓄可
超必杀 龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+A/C
队长超必杀 地龙背穿脚 空中↓↙←↓↙←+B
队长超必杀 飞龙跳袭脚 空中↓↙←↓↙←+D

[坂琦百合 YURI]
普通投 沉默投掷 近敌←/→+C/D
空投 燕落 空中近敌↑以外+C/D
特殊技 燕翼 →+A
特殊技 刺燕 ↘+B
特殊技 升燕 ↘+D
特殊技 转落 空中←+B
必杀技 虎煌拳 ↓↘→+A/C
┗ 霸王翔吼拳 虎煌拳中按键蓄力
必杀技 雷煌拳 空中↓↘→+B/D
必杀技 碎破 ↓↙←+A/C
必杀技 空牙 →↓↘+A/C
┗ 里空牙 重空牙后→↓↘+C
必杀技 百烈掌打 →↘↓↙←+B/D
超必杀 飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←+B/D
超必杀 灭鬼斩空牙 ↓↘→↓↘→+B/D
队长超必杀 电神 霸王翔吼拳 ↓↘→↓↘→+A/c

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韩国队 ———————————————————————

[金家潘 KIM]
普通投 活杀投 近敌←/→+C/D
特殊技 炼击 →+B
必杀技 飞翔脚 空中↓+B/D
必杀技 飞燕斩 ↓蓄↑+B/D
┗ 追打 强飞燕斩中↓+D
必杀技 霸气脚 ↓↓+B/D
必杀技 半月斩 ↓↙←+B/D
必杀技 流星落 ←蓄→+B/D
必杀技 三连击 ↓↙←+A/C(X3)
┗ 三空击 追加 三连击1段后↗+B
┗ 三空击 追加 上式追加中↓+B
超必杀 凤凰脚 ↓↙←↙→+B/D 空中可
超必杀 凤凰飞天脚 ↓↘→↓↘→+B/D
队长超必杀 秘传凤凰脚 ↓↙←↙→+BD

[陈国汉 CHANG]
普通投 破颜击 近敌←/→+C/D
特殊技 遁逃 ↘+A
特殊技 铁球飞 空中→+C
必杀技 铁球大回转 A/C连打 同按AC终止
必杀技 铁球粉碎击 ←蓄→+A/C
必杀技 大破坏投 近敌→↘↓↙←→+A/C
必杀技 铁球大扑杀 ↓↘→+B/D
超必杀 铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←+A/C
超必杀 铁球大粉碎 ↓↙←↓↙←+A/C
队长超必杀 铁球大压杀 ↓↘→↓↘→+AC

[全勋 JHUN]
普通投 回旋风 近敌←/→+C/D
特殊技 狙鹫击 →+A
特殊技 猎虎击 →+B
特殊技 流泷蹴 空中↓+B
必杀技 空沙尘 ↓蓄↑+A/C
必杀技 排气击 ↓↙←+A/C
必杀技 满月斩 ↓↙←+B/D
必杀技 狙鹫阵 ↓↓+A
┣ 鹫爪脚 上段 ↑+C
┣ 鹫爪脚 下段 C
┣ 孤鹫破 ←+B COUNTER有WIRE ATTACK
┣ 满月斩 B 自动切换至猎虎阵
┣ 空沙尘 ↑+A
┣ 转换攻击 A 有格挡效果
┣ 阵解除 D
┗ 凤凰裂爪脚 ↓↘→↓↘→+B
必杀技 猎虎阵 ↓↓+B
┣ 飞虎击 ↑+C
┣ 猛虎击 C
┣ 龙虎击 ↓+C
┣ 虎烈爪 B
┣ 转换攻击 A
┣ 阵解除 D
┗ 全式 裂爪飞天脚 ↓↘→↓↘→+C
超必杀 凤凰天舞脚 空中↓↘→↓↘→+B/D
超必杀 凤凰裂爪脚 ↓↘→↓↘→+B/D
队长超必杀 全式 裂爪飞天脚 ↓↘→↓↘→+AC

怒队 ———————————————————————

[莉安娜 LEONA]
普通投 背袭 近敌←/→+C/D
空投 希顿地狱 空中近敌↑以外+C/D
特殊技 弓形打 →+B
特殊技 莉安娜踢 空中CD
必杀技 X口径 空中↓↙←+A/C
必杀技 月光锯 ↓蓄↑+A/C
必杀技 地面突击 ←蓄→+B/D
┗ 滑行之舞 地面突击中+D
必杀技 涡型发射器 ←蓄→+A/C 可追击
必杀技 耳环砸蛋一 ↓↙←+B/D
必杀技 耳环砸蛋二 心脏攻击 ←↓↙+B/D
┗ 心脏攻击引爆 心脏攻击中←↓↙+B/D
超必杀 旋转火花 ↓↙←↙↓↘→+B/D
超必杀 V字金锯 空中↓↘→↘↓↙←+A/C
队长超必杀 高空V字金锯 ↓↘→↓↘→+AC

[拉尔夫 RALF]
普通投 爆破头槌 近敌←/→+C/D
必杀技 机炮拳 A/C连打
必杀技 格兰特攻击 ←蓄→+A/C
必杀技 超级阿根廷背摔 ←↙↓↘→+B/D
必杀技 低空 拉尔夫踢 →↘↓↙←+B
必杀技 拉尔夫踢 →↘↓↙←+D
必杀技 急降下爆弹 ↓蓄↑+A/C
必杀技 急降下爆弹 空中↓↘→+A/C
必杀技 移动阻塞 →↓↘+A/C
超必杀 乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→+B/D
超必杀 超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+A/C
队长超必杀 实现幻影 ↓↘→↓↘→+AC

[克拉克 CLARK]
普通投 金字塔锉 近敌←/→+C/D
空投 跳入死亡湖 空中近敌↑以外C/D
特殊技 断踢 →+B
必杀技 凝固汽油弹 →↓↘+A/C
必杀技 超级阿根廷背摔 ←↙↓↘→+B/D
必杀技 弗兰肯必杀投 →↓↘+B/D
特殊追击 烈火闪光肘 必杀投中↓↘→+A/C
必杀技 骑马摔 ←↙↓↘→+A/C
┣ 克拉克举 ↓↓+A
┣ 超级DT举 ↓↓+C
┗ 旋转摇篮 ↓↓+B/D
必杀技 光明向导 →↘↓↙←+A/C 中段打击投
超必杀 跑动狂欢 ←↙↓↘→×2+B/D
超必杀 终结阿根廷攻击 →↘↓↙←×2+A/C
队长超必杀 终结阿根廷攻击 →↘↓↙←×2+AC


边缘队 ———————————————————————

[牙刀 GATO]
普通投 断绝腿 近敌←/→+C/D
特殊技 碎颚 →+A
特殊技 舞乱蹴 →+B
必杀技 震牙 ↓↘→+A/C
┗ 突牙 →→+A/C
必杀技 风牙 ↓↙←+B/D
┣ 孔牙 A
┣ 旋牙 B
┣ 弓牙 C
┗ 滑牙 D
必杀技 里风牙 ↓↙←+A/C
┣ 瞬牙 A
┣ 应牙 B
┣ 无牙 C
┗ 胧牙 D
超必杀 零牙 ↓↘→↓↘→+A/C
超必杀 龙牙 ↓↘→↓↘→+B/D
队长超必杀 天龙烈牙 (→↓↘+AB) X 3

[比利 BILLY]
普通投 一本钓投 近敌←/→+C/D
特殊技 大回转蹴 →+A
特殊技 棒高跳蹴 →+B
特殊技 飞翔棍 ↘+A
必杀技 三节棍中段打 ←↙↓↘→+A/C
┗ 火炎三节棍中段打 三节棍中段打中↓↘→+A/C
必杀技 旋风棍 A键连打
必杀技 强袭飞翔棍 →↓↘+B/D
必杀技 雀落 ↓↙←+A/C
必杀技 火龙追击棍 ↓↙←+B
必杀技 水龙追击棍 ↓↙←+D
超必杀 大旋风 ↓↘→↓↘→+A/C
超必杀 超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←+A/C
队长超必杀 旋空杀棍 ↓↘→↓↘→+BD

[山崎龙二 YAMAZAKI ]
普通投 地摔 近敌←/→+C/D
特殊技 打刺 →+A
必杀技 蛇拳上段 ↓↙←+A
必杀技 蛇拳中段 ↓↙←+B
必杀技 蛇拳下段 ↓↙←+C
必杀技 蛇拳取消 蛇拳蓄中D
必杀技 SM和被SM ←↙↓↘→+B/D
必杀技 制裁之匕首 →↓↘+A/C
必杀技 倍返 ↓↘→+A/C
必杀技 爆弹 近敌→↘↓↙←→+A/C
必杀技 淬火 →↓↘+B
必杀技 踢砂 →↓↘+D
超必杀 断头台 ↓↘→↓↘→+A/C
超必杀 射杀 近敌→↘↓↙←X2+A/C
队长超必杀 狂拳 A.A.→.B.C

女性格斗家队 ———————————————————————

[KING]
普通投 擒抱摔 近敌←/→+C/D
特殊技 滑进踢 ↘+D
必杀技 上击 ↓↘→+A/C
必杀技 毒蛇击 ↓↘→+B/D
必杀技 双毒蛇击 ↓↘→↓↘→+B/D
必杀技 落地击 ←↓↙+B/D
必杀技 旋风踢 →↘↓↙←+B/D
超必杀 幻象之舞 ↓↘→↘↓↙←+B/D
超必杀 沉默闪光 ↓↙←↓↙←+B/D
队长超必杀 幻影击 ↓↘→↓↘→+A/C

[不知火舞 MAI]
普通投 风车崩 近敌←/→+C/D
空投 梦樱 空中除↑外+C/D
特殊技 黑燕之舞 →+B
特殊技 红鹤之舞 ↘+B
特殊技 大轮风车落 空中↓+A
特殊技 浮羽 空中↓+B
特殊技 山樱桃 空中↓+D
必杀技 花蝶扇 ↓↘→+A/C
必杀技 龙炎舞 ↓↙←+A/C
必杀技 小夜千鸟 ↓↙←+B/D
必杀技 飞鼯之舞(空中) 空中↓↙←+A/C
必杀技 飞鼯之舞(地面) ↓蓄↑+A/C 按住A/C可直接发出飞鼯之舞
┣ 浮羽 ↓+B/D
┣ 山樱桃 ↓+A/C
┣ 桃花鸟 近敌↓+D
┗ 飞鼯之舞 ↓↙←+A/C
必杀技 必杀忍蜂 ←↙↓↘→+B/D

超必杀 阳炎之舞 ↓↘→↓↘→+A/C
超必杀 超必杀忍峰 ↓↙←↙→+B/D
队长超必杀 MAX超必杀忍峰 ↓↙←↙→+BD

[玛丽 MARY]
普通投 头摔击 近敌←/→+C/D
特殊技 铁锤击 ←/→+A
特殊技 双滚 ←/→+B
特殊技 M.B.S.C 空中CD
必杀技 旋转下落 ↓↘→+A/C
┗ 玛丽蜘蛛固 ↓↘→+A/C
必杀技 直削脚 ←蓄→+B/D
┗ 俱乐部飞标 ↓↘→+B/D
必杀技 垂直之箭 →↓↘+B/D
┗ 玛丽掠夺 →↓↘+B/D
必杀技 玛丽翻脸 →↘↓↙←+B
必杀技 头部飞弹 →↘↓↙←+D
必杀技 真正反击 ↓↙←+A/C
┗ 真 回身飞落 ←↙↓↘→+A/C
超必杀 玛丽台风 →↘↓↙←X2+B/D
超必杀 玛丽爆裂摇摆舞 ↓↘→↓↘→+B/D
队长超必杀 玛丽 玫瑰缠绕 ↓↘→↘↓↙←+AC

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红丸队 ———————————————————————

[二阶堂红丸 BENIMARU]
普通投 前抓掷 近敌←/→+C/D
特殊技 飞行训练 空中↓+D
特殊技 捷克小刀踢 →+B
必杀技 雷刃拳 ↓↘→+A/C 空中可
必杀技 居合踢 ↓↘→+B/D
┗ 反动三段踢 居合踢中↓↘→+B/D
必杀技 真空片手驹 ↓↙←+B/D
必杀技 雷鸣刀 ↓↙←+A/C
超必杀 雷光拳 ↓↘→↓↘→+A/C
超必杀 幻影飓风 ↓↙←↓↙←+B/D
队长超必杀 雷光拳 ↓↘→↓↘→+AC

[矢吹真吾 SHINGO]
普通投 扒铁 近敌←/→+C/D
特殊技 外式 轰斧 →+B
必杀技 荒咬 未完成 ↓↘→+A
必杀技 毒咬 未完成 ↓↘→+C
必杀技 鬼烧 未完成 →↓↘+A/C
必杀技 弐百拾弐式 琴月 未完成 →↘↓↙←+B/D
必杀技 真吾谨制 俺式 花研 近敌→↓↘+B/D
必杀技 真吾踢 ←↙↓↘→+B/D
必杀技 真吾踢 空中 空中↓↘→+B/D
必杀技 移动避 ↓↙←+A/C
超必杀 燃烧吧 真吾 ↓↙←↙↓↘→+A/C
超必杀 外式 驱凤麟 ↓↘→↓↘→+A/C
队长超必杀 真吾谨制 胧火车 ↓↘→↓↘→+BD

[大门五郎 DAIMON ]
普通投 送足拂 近敌←/→+C/D
特殊技 头上拂 ↘+C
必杀技 地雷震 →↓↘+A/C
必杀技 超受身 ↓↙←+B/D
必杀技 出云投 ←↙↓↘→+A
必杀技 切株返 ←↙↓↘→+C
必杀技 天地返 近敌→↘↓↙←→+A/C
必杀技 超大外割 近敌→↓↘+B/D
超必杀 地狱极乐落 近敌→↘↓↙←X2+A/C
超必杀 冥土落 ←↙↓↘→X2+B/D
队长超必杀 地狱极乐落 近敌→↘↓↙←X2+AC

女高中生队 ———————————————————————

[麻宫雅典娜 ATHENA]
普通投 精神摔掷 近敌←/→+C/D
空投 精神击 空中近敌除↑以外+C/D
特殊技 连环腿 →+B
特殊技 凤凰砸蛋 空中↓+B
特殊技 突击 →+AC
必杀技 精神力球 ↓↙←+A/C
必杀技 精神力反射 ↓↙←+B
必杀技 划空光剑 →↓↘+A/C
必杀技 心灵传送 ↓↘→+B/D
必杀技 凤凰箭 空中↓↙←+B/D
超必杀 闪光水晶波 →↘↓↙←×2+A/C 空中可
┗ 水晶超射 ↓↙←+A/C
超必杀 凤凰锐箭 空中↓↙←↓↙←+B/D
队长超必杀 超能力10 →↘↓↙←→+AC
┣ 追加攻击1 →↘↓↙←+B/D
┣ 追加攻击2 →↓↘+A/C
┣ 追加攻击3 ↓↘→+A/C
┣ 追加攻击4 ↓↘→+AB
┣ 追加攻击5 ↓↙←+CD
┗ 追加攻击6 ABCD 随机终结

[四条雏子 HINAKO]
普通投 举投 近敌←/→+C/D
特殊技 前光叩 ↘+A
必杀技 超头突 ↓↘→+A/C
必杀技 突出 A/C连打
必杀技 突上 ↓↙←+A
必杀技 突落 ↓↙←+C
必杀技 小手投 ←↙↓↘→+B/D
必杀技 滑进寄 →↘↓↙←→+A/C
┣ 突放 ↓↘→+A
┣ 挂投 ↓↘→+B
┣ 上手投 ↓↘→+C
┗ 寄切 ↓↘→+D
超必杀 大一番 ↓↘→↓↘→+A/C
超必杀 合掌捻 ←↙↓↘→X2+B/D
队长超必杀 诸手突 ↓↙←↙↓↘→+AC

[玛琳 MALIN]
普通投 玛琳 滚翻
近敌←/→+C/D
特殊技 赤蝎 →+B
必杀技 大黄蜂(地上) ↓↘→+A/C
必杀技 大黄蜂(空中) 空中任意方向+AC
必杀技 大黄蜂(对空) →↓↘+A/C
必杀技 方向转换 大黄蜂中 任意方向+ACX2
必杀技 毒蝎 ↓↘→+B/D
必杀技 大蜘蛛 ↓↙←+A/C
超必杀 蛇咬 空中↓↘→↓↘→+A/C
超必杀 蜉蝣 ↓↘→↓↘→+B/D
队长超必杀 蛟 ↓↘→↓↘→+A/C


K'队 ———————————————————————

[K']
普通投 抓肘击 近敌←/→+C/D
特殊技 一英寸 →+A
特殊技 膝袭 →+B
必杀技 热板机 ↓↘→+A/C
┣ 第二形 →+D
┣ 第二弹 →+B
┗ 中断 ←+B/D
必杀技 空中板机 空中↓↙←+B/D
必杀技 乌鸦咬 →↓↘+A/C
┗ 追加 C发乌鸦咬后+B/D
必杀技 瞬刺 ↓↙←+B/D
┗ 狭刺 ↓↙←+B/D
必杀技 中断 上式中↓↘→+B/D
超必杀 热动 ↓↘→↓↘→+A/C
超必杀 翔动 ↓↘→↓↘→+B/D
队长超必杀 链动 ↓↘→↘↓↙←+AC

[马克西姆 MAXIMA]
普通投 破踢击 近敌←/→+C/D
特殊技 蒙古人 →+A
特殊技 M9型试作MAXIMA导弹 ↘+C
必杀技 M4型BAYPER炮 ↓↙←+A/C
必杀技 系统1.2MAXIMA抓 ↓↘→+A/C
┗ 双倍轰炸 ↓↘→+A/C
┗ 摔牛压 ↓↘→+A/C
必杀技 系统3MAXIMA提 →↘↓↙←+B/D
┗ 中心压 →+B/D
必杀技 M11型危险拱门 近身←↙↓↘→+B/D
必杀技 M19型架桥轰 →↓↘+B/D 对空
超必杀 毁灭碉堡 ↓↘→↓↘→+A/C
超必杀 MAXIMA复仇 →↘↓↙←X2+B/D
队长超必杀 MX-II型最终炮轰 →↘↓↙←→+AC

[WHIP] 普通投 鞭背负投 近敌←/→+C/D
特殊技 鞭射 +A(X5)
特殊技 螺旋踢 空中CD
必杀技 回飞射 代号SC ←↙↓↘→+A/C
必杀技 力量射A/B/C型 代号优越/力量/胜利 →↘↓↙←+A/B/C
┗ 力量射D型 代号雨 力量射A/B/C型蓄力中D
必杀技 吊钩射 代号风 空中↓↙←+A/C
必杀技 沙漠之鹰 ←↓↙+A/C可连打
超必杀 音速屠杀 代号KW ↓↙←↙↓↘→+A/C
队长超必杀 音速屠杀 代号KW ↓↙←↙↓↘→+AC

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三神器队 ———————————————————————

[八神庵 IORI]
普通投 逆剥 近敌←/→+C/D
特殊技 外式 梦弹 →+A·A
特殊技 外式 轰斧阳 死神 →+B
特殊技 外式 百合折 空中←+B
必杀技 暗拂 ↓↘→+A/C
必杀技 月琴阴 →↘↓↙←+B/D
必杀技 鬼烧 →↓↘+A/C
必杀技 葵花 ↓↙←+A/C(X3)
必杀技 屑风 →↘↓↙←→+A/C
超必杀 八酒杯 ↓↙←↙↓↘→+A/C
超必杀 八剃女 ↓↘→↘↓↙←+A/C
队长超必杀 豺华 八剃女中 ↓↘→↓↘→X2+AC
队长超必杀 三神技之贰 ↓↘→↘↓↙←+AC

[草剃京 KYO]
普通投 一刹背负投 近敌 ←/→+C/D
特殊技 外式 轰斧 阳 →+B
特殊技 外式 奈落落 空中↓+C
特殊技 八拾八式 ↘+D
必杀技 百拾四式 荒咬 ↓↘→+A
┣ 百弐拾八式 九伤 荒咬中↓↘→+A
┃┣ 百弐拾五式 七濑 九伤中B/D
┗┗百弐拾七式 八锖 九伤中A
┃ 荒咬中→↘↓↙←+A
┣ 外式 砌穿 八锖中A  
┗ 百弐拾五式 七濑 八锖中B/D
必杀技 百式 鬼烧 →↓↘+A/C
必杀技 百拾五式 毒咬 ↓↘→+C
┗ 四百壹式 罪咏 毒咬中→↘↓↙←+C  
┗ 四百弐式 罚咏 罪咏中→+C
┗ 百式 鬼烧 罚咏中→↓↘+C
必杀技 四百弐拾七式 轹铁 →↘↓↙←+B/D
必杀技 R.E.D. KICK ←↓↙+B/D
必杀技 七拾五式 改 ↓↘→+B/D·B/D
超必杀 里百八式 大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+A/C
超必杀 百八拾贰式 ↓↘→↓↘→+A/C

队长超必杀 三神技之壹 ↓↘→↓↘→+AC

[神乐千鹤 CHIZURU]
普通投 令月 近敌 →or←+C
普通投 回天 近敌 →or←+D
特殊技 除活·铮铮 →+A
特殊技 除活·玱玱 →+B
特殊技 除活·宝宝 空中CD
必杀技 除活·鸨鸨 →↓↘BorD
必杀技 百活·天神之理 →↓↘+AorC
必杀技 百八活·玉响之瑟音 ↓↘→+AorC
必杀技 弐百拾弐活·神速之祝词·叩 ↓↙←+A/B/C/D  
┗ 弐百拾弐活·神速之祝词·天瑞 上式中↓↙←+A/B/C/D
必杀技 弐百拾弐活·神速之祝词·打 ←↓↙+A/B/C/D  
┗ 弐百拾弐活·神速之祝词·天瑞 上式中↓↙←+A/B/C/D
必杀技 弐百拾弐活 乙式·顶门之一针 ↓↓+A/B/C/D
超必杀 里面八拾五活·零技之础 ↓↙←↙↓↘→+AorC
超必杀 里面壹活·三籁之布阵 ↓↘→↓↘→+BorD
队长超必杀 三神技之参 ↓↘→↓↘→+AC


镜像人物 ———————————————————————

[幻の草剃京 KUSANAGI]
普通投 一刹背负投 近敌←/→+C/D
特殊技 外式 轰斧 阳 →+B
特殊技 外式 奈落落 空中↓+C
特殊技 八拾八式 ↘+D
必杀技 百八式 暗勾手 ↓↘→+A/C
必杀技 弐百拾弐式 琴月阳 →↘↓↙←+B/D
必杀技 百式 鬼烧 →↓↘+A/C
必杀技 百壹式 胧车  ←↓↙+B/D
必杀技 七拾五式 改 ↓↘→+B/D·B/D
必杀技 九百拾式 夜鸟摘 ↓↙←+A/C
超必杀 里百八式 大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+A/C
队长超必杀 里百八式 大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+AC

[神乐万龟 MAKI]
普通投 令月 近敌 →or←+C
普通投 回天 近敌 →or←+D
特殊技 除活·铮铮 →+C
特殊技 除活·玱玱 →+B
特殊技 除活·淙淙 ↘+B
必杀技 百活·天神之理·幻影 →↓↘+AorC
必杀技 百八活·玉响之瑟音·幻影 ↓↘→+AorC
必杀技 百八活·零技之础·分身 近敌 ↓↙←+B
必杀技 弐百拾弐活·千里之祝词·叠影 ↓↙←+A
必杀技 弐百拾弐活·万里之祝词 ↓↙←+C
必杀技 弐百拾弐活 乙式·虚无·幻影 ↓↓+AorB
必杀技 弐百拾弐活 乙式·闪现·落幕 ↓↓+CorD
超必杀 里面八拾五活·零技之础·分身 ↓↙←↙↓↘→+AorC
超必杀 里面壹活·三籁之布阵 ↓↘→↓↘→+BorD

最终BOSS ———————————————————————

[爱德华 ADEL]
普通投 惊叹 近敌←/→+C/D
必杀技 暗黑绝璧 ↘+A
特殊技 双鹰踢 ↘+B
特殊技 击飞 ↘+C
特殊技 四段连踢 ↘+D
必杀技 神压击 ↓↙←+A/C
必杀技 烈风脚 ↓↘→+B/D
超必杀 超绝灭扫腿 →↓↘+B/D
队长超必杀 天国之门 ↓↘→+A/C

[幽冥 MUKAI]
普通投 暗泣 近敌←/→+C/D
必杀技 石柱降临 →↓↘+A/C
必杀技 燧石 ↓↘→+A/C
必杀技 石柱击 ↓↙←+A/B/C/D
必杀技 石化 近身→↘↓↙←→+A/C
超必杀 天崩地裂 ↓↘→↓↘→+A/C


队长超必杀 石破天惊 ↓↙←↙↓↘→+AC

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