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资讯

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《黄金鹰之剑》(日文:黄金鹰の剣、英文:Gaiapolis、另译为:水晶剑)是日本游戏公司KONAMI(科乐美)于1993年在街机平台上推出的2D纵轴动作角色扮演游戏。中国各大街机厅引进过此游戏,当时成为与《怒之忍者》、《变身忍者》齐名的大作。

游戏可以选择3个人物,分别是长头发的皇子、一个美女妖精以及一位强悍的龙人。皇子的能力最平均,妖精魔法最强,龙人攻击力最强。进入游戏有两种选择,一个是正常开始,一个是调秘籍接关。


游戏的视角是从上往下俯视看的2D风格,人物可以装备武器和盾,按住攻击键就可以用盾进行防御(对某些BOSS的特殊攻击有完全防御作用,遇到普通攻击的话掉血也会少一些)。摇动遥杆(划圆圈,正时针逆时针都可以)人物就可以进行特殊攻击。此外游戏还有不少隐藏场景,里面会有特殊物体“水晶”,水晶一般中藏有游戏中的强力武器,终极装备“黄金鹰之剑”与“黄金鹰之盾”也是在隐藏地点才能得到。


秘籍

(一)日文版密码:
Lv30+黄金鹰全套装备
皇 子:【ア】【ツ】【ハ】【ツ】【キ】【ネ】
龙大公:【ヤ】【ヲ】【ク】【カ】【リ】【ヒ】
妖 精:【チ】【フ】【ハ】【ツ】【ア】【ヌ】
Lv30
皇 子:【イ】【カ】【ネ】【ヒ】【カ】【タ】
龙大公:【ヤ】【キ】【テ】【コ】【フ】【ン】
妖 精:【テ】【エ】【ア】【ム】【ネ】【ケ】
Lv25
皇 子:【ウ】【エ】【ア】【ネ】【ク】【タ】
龙大公:【メ】【カ】【ネ】【テ】【ヌ】【ヨ】
妖 精:【ツ】【カ】【ネ】【テ】【ヌ】【カ】
Lv18
皇 子:【ア】【マ】【ス】【ナ】【マ】【ニ】
龙大公:【ヤ】【キ】【ロ】【チ】【フ】【サ】
妖 精:【チ】【マ】【ヌ】【ナ】【セ】【~】


(二)英文版密码:
龙大公全套:KENJAMMAE
王子全套:IENBAMMAC
妖精全套:JENJAMMAD

悟饭小编
日常任务
竞技建议:需要经验和奖励者请打自己能打过的,竞争名次的可根据自己意愿来打

大小监狱:扫荡2次(普通)3次(高V可选打) 每天必挑战五次5或7精华*

日常副本:2次大蛇,3-4次金钻(高V必买到置换50金币的)*

DBF挑战:每天5次,组队建议,2-3人带2-3个70级小号,安全些

空岛贝壳:固定24小时,有竞争对手,可每8小时续矿

赏金悬赏:完成基础40任务即可

伟大航路:打通两层,第三层根据自己情况而定,每层开一次80金*

勇者试炼:看运气。建议:尽量选择能加血,有回复或者控制能力的卡

霸气试炼:免费10次,充钱者可多注意雷利饮料兑换,好的折扣就拿下

噩梦副本:打6次,50金买一次*

徽章活动:平时用掉当前体力即可,攒着体力药水。活动的三天任务大概需要300瓶体力,三天里每天刷自己需要的碎片副本和需要的觉醒

材料副本
神秘空岛:

1.免费奖励(有钱者自定)

2.加成选择:免伤,伤害,攻击,血量,暴击(根据自己的卡而定优先度)。其它不推荐选择

3.尽量控制在花费20、40金的情况下敲到钟(奖励很丰富)

贴纸建议:

1.未收集贴纸:优先攻击(物理还是魔法,根据自己需要兑换)、加血量、最后选择防御

2.升级的贴纸:攻击(物理还是魔法,根据自己需要兑换) 或加血量的贴纸升级(两者看自己需要而定),或者等待缺少的贴纸不升级防御(高V快满的忽略)优先上面的选择

PS:以上贴纸想法,纯属个人想法,自己有自己心得者可忽略

装备问题:大趋势精打细算下,优先满足3套红装(2主卡1副卡)(高战忽略)

主力输出卡:武器衣服帽子需要45,鞋子最低35(视自己情况调动)抗伤害肉卡:武器衣服需45,鞋子帽子视多肉程度而定,最低满足35

辅助回怒卡:衣服需45,武器40不固定,帽子35,鞋子15-35不固定

红帽子附魔35能达到最大减伤效果,衣服的附魔和减伤挂钩,和衣服品质没有关系,推荐精打细算,低品质衣服高附魔过渡!

培养问题:前4级可用贝利培养,先10次自动,临近满值时换成1次培养,使利益最大化,最终6级培养,骨头用量在7.5万左右就差不多了,每周富裕的重生伙伴次数可以多试试培养,得到利益最大化

饰品精炼:戒指和项链精炼增加伤害,耳环则增加免伤。伤害卡基本要求戒指和项链精炼等级高些,输出高。一级+0.80%,辅助和肉优先精炼耳环,增加免伤(尤其是肉),一级+1.60%

饰品升级:主卡必全升到50级,在目前趋势下普遍都已经满足三套满50饰品可以最大收益化利用卡的特点来进行升级,多半适用于辅助卡,升级项链到50增加生命,然后耳环40+增加抗性  大大增强辅助卡存活能力

宝物进阶:主卡宝物进阶到65-70,就可以了,肉则最好到达70,辅助视资源而定

宝物升品:主伤害卡可优先升级到红+1(也可+0)后别的卡根据重要性逐步升级到红+0

勋章问题* 不是原生红卡的主卡,优先选择升级可以有加成的勋章(特效,怒火)其它的不是专属勋章,可优先橙色开第三格属性(主卡还是要4红趋势为好)

卡和勋章选择:物攻对上物攻加成,物攻伤害加成。同理,魔攻也如此

勋章洗练:勋章中攻击勋章主选择:物(魔)功百分比,物(魔)攻击,暴击(有些卡需要暴击率),PVP伤害,各种抗性(战略价值)

防御勋章主选择:生命百分比,防御力百分比,闪躲率(个别卡)抗暴,PVP免伤,各种抗性(战略价值)

悟饭小编
《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻
悟饭小编
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傲剑狂刀秘籍详细资料:

傲剑狂刀下载地址:/gedoujiejiyouxixiazai/84502.html

游戏密籍1:

  西域双怪的选用:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪

  千幻邪魔的选用:只能通过作弊器

=======================================

游戏密籍2:

1:单人对电脑时:打每队开始前按住自己和2p的A+D(换人)键,进入游戏后的第一局一开始就会是满气。
2:双人对打时:选人后,两人同时按住开始键不放,就会有气满模式出现,但只限于双人对打时,打电脑时恢复正常。
3:选西域双怪法:打到西域双怪时,先死在他的手上,然后在游戏接续时投币接上,换副操作位。然后选人时第一个选普陀使者,第二个选独孤残。游戏开始后你选的第一个人就会变成西域双怪,不过用西域双怪通关后没通关画面看


玩龙吟风的时候有个有趣的玩法:时间快到的时候,比如剩几秒钟的时候,跳到空中快速有节奏的出:↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》..............(无限循环)。

这样时间到了也别管,继续出。这样就算时间到了,游戏也不会结束,只要你节奏保持好,可以这样在空中无限出招,而时间永远是零,但游戏不会结束,直到因为出招失误而没连起来,龙吟风就会从空中掉下来。

另外游戏演试的时候有个舞台是在正式游戏中从没出现过!

悟饭小编
悟饭小编
《监狱脱出少女Ellie》本以为在手机上玩得转解谜游戏,真人密室逃脱理应不在话下。岂料身处其中时,既无上帝视角,也无游戏提示,更无攻略可查,呜呼哀哉。如若有人被困,当如何指挥帮助逃出呢?

我只身踏入了黑夜中的诡异建筑,这里废墟一片,远方透出亮光还隐隐传来声音。打开房门,映入眼帘的是室内的监控影像,画面中的少女自称被人诱拐,困于房间内,向我寻求帮助。

要不是刚刚发生了地震,车子又出了故障,我也不会进来这儿。不过地震对于少女来说却是好事,诱拐了她的男人因地震失去了意识,能趁机找找出去的办法。

游戏为寻物解谜玩法,点击屏幕右上方的“CAMERA”可以将视角从房间的左边移至右边。为了尽早逃脱,只能让少女拉拉抽屉、翻翻床单、看看马桶,试着找找有没合适的道具。

点击屏幕左上方的眼睛可以在“什么也不使用”及捡到的道具之间进行切换。房间内的墙壁、桌子、床铺等地方都有奇怪的印记及文字,情况比想象中诡异,不赶紧逃出去的话总觉得会发生什么意外。

游戏的谜题设置环环相扣,如有错过的线索,则不能触发谜题。至于难度啊,如果头脑转不过弯来,确实很难想到。即便找了攻略,也得自己老老实实推算锁头的密码。

令人忐忑不安的音乐、模糊的荧幕、语焉不详的少女以及房间中透露出来的种种诡异,都催促着玩家尽快找到答案。游戏流程较短,仅有两个关卡,你能手刃真正的歹徒么?
悟饭小编

用记事本打开你当前您选择的游戏难度的那个文件(或者全部修改也可以)。


在下面增加一行

con_restricted = 0


然后在此文件下增加以下内容。保存重新进入游戏,可得到对应效果:


秘籍 作用


time_scale = 1 (any number) 控制时间流逝速度


ai_IgnorePlayer = 1 敌人看不见你


g_suitSpeedEnergyConsumption = 110 (any number) 冲刺时能量的消耗


v_goliathmode = [0, 1] 车辆是否是不死之身


g_meleeWhileSprinting = [0, 1] 禁用或允许冲刺时的混战攻击


g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 能量立即回复


g_playerHealthValue = 900.0 附加生命值


pl_fallDamage_SpeedFatal = 13.7 (any number) 你被打死了时的倒下速度


g_godMode = 1 God mode 你是神


pl_swimBaseSpeed = 4 (any number) 你是菲尔普斯(你的游泳速度)


g_suitarmorhealthvalue = 200 (any number) 装甲模式的保护值


pl_swimJumpSpeedBaseMul = 1 (any number). 你跳出水面的速度有多快


g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 装甲模式能量立即回复


g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0 装甲模式跑步中能量立即回复


g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 立即回复生命


g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 跑步中立即回复生命


ai_UseAlternativeReadability = 0 朝鲜人说韩国话,韩国人说朝鲜话


pl_fallDamage_SpeedSafe = 8 (any number) 你不受伤害的最大速度


g_suitSpeedMult = 1.85 (any number) 速度模式倍增系数,1.85为原来的1.85倍


g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 1 (any number) 隐形模式能源消耗倍增系数


g_suitRecoilEnergyCost = 15 (any number) 速度模式能源消耗倍增系数


cl_strengthscale = 1 (any number) 力量系数,1为原来的1倍


g_walkmultiplier = 1 (any number, 太高你就无法移动) 步行速度系数


g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 立即回复生命


i_noweaponlimit = 1 你可以拿任意多的武器


r_displayinfo = 0 关闭调试信息


g_difficultyLevel = 1 游戏难度设置


g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 能量回复时间为0


g_playerSuitHealthRegenTime = 0 生命回复时间为0


g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 步行时生命回复时间为0


r_displayinfo=1 显示FPS和调试信息


i_unlimitedammo = 1 无线弹药


hud_nightVisionConsumption = 0 无线夜视仪

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由游戏厂商Warm Lamp Games推出的《监视者》(Beholder)日前登录移动平台,游戏中的故事发生在一个反乌托邦国度。

《监视者》手游版评测:反乌托邦中的人性考验《监视者》手游版评测:反乌托邦中的人性考验

游戏中的主角名叫卡尔,有一天他获得了一份房屋管理员的工作,接到这个工作,意味着卡尔一家人可以搬离旧房子,住上更宽敞明亮的新房子。不过这个管理员可没有这么容易做,他除了需要处理日常事务之外,还有一个非常重要的任务,那就是监视这栋房子里所有的住户。当他们做出一些违规的事情的时候,卡尔需要迅速写出报告并发送给有关部门,让有关部门决定怎么处理违规的人。不过如果卡尔没能顺利完成任务,所面临的可不仅仅只是丢工作这么简单,上一任管理员下场就非常惨。

《监视者》手游版评测:反乌托邦中的人性考验《监视者》手游版评测:反乌托邦中的人性考验

在刚进入游戏的时候,一个领导会亲自告诉玩家一些基本的做法,利用声望和金钱玩家可以在商店当中购买摄像头、工具箱等道具,在购买了摄像机之后玩家可以在房间的火警报警器上安装微型摄像头监视房间里发生的一切,当然了,视线范围越广的摄像头价格也会越高。当看到房客出现了违规行为的时候,将会直接记录到档案当中,玩家可以根据档案提交报告,最后通过打电话即可完成任务。值得一提的是,有时候秩序部会主动打电话给玩家,此时玩家无论在做什么都需要立刻接起电话,否则后果不堪设想。

《监视者》手游版评测:反乌托邦中的人性考验《监视者》手游版评测:反乌托邦中的人性考验

当角色头顶出现一个感叹号的时候,就表示该角色目前有任务需要玩家完成,在游戏的初期难度还并不是很大,玩家只需要跟着任务提示做,并且及时注意相关法规的推出即可。而到了游戏的后期随着任务越来越多,玩家所做出的决策就越来越重要,甚至工作内容会开始和家庭产生冲突,到了这个时候玩家还能否公平对待那些被监视的人们呢?


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一:ACT1 拯救凯恩后
有几率掉落《龙息.卜迪佳的备忘录》
文字注释“一些潦草古老文字令整个备忘录完全无法解读,这显然属于某种古老的学识。”
二:ACT4 在手持前述道具与智天使对话,选择 被遗忘的种群
智天使:“赫拉迪姆人的非凡的勇气和学识是不朽的,但显然他们文字并非如此。涅法雷姆,你愿意承受这样的知识与运命么?”
玩家:“是命运选择了我,而我将欣然接受。”(角色差异)
三:右键点击前序道具,光闪过后,文字被翻译
备忘录全文
“柯哈斯坦尼纪元 1262 年 赫拉迪姆,荣耀的名字。光阴的余烬里,这些非凡的人类遗留下来的传说散落在尘封的典籍之中。卜迪佳就是其中最为怪诞的传说之一。他们宣称我此刻所站立崔斯塔姆仅是不可测知的众多位面的一角,而一种古老而贪婪的怪物哥布林的传送门是连接两者的隐秘小径。即便如此,凡世中难道有力量足以开启它么?据我所知,这种力量属于早已灭绝物种——龙。”
四:ACT1 蜘蛛任务前的疯狂隐士
有几率激活随机任务“甜美药剂”,NPC要求你讲甜美药剂带给蜘蛛洞前的疯狂隐士。身上带着前述道具时触发
隐士:“多么甘美的药剂,像猛烈的龙息。我将挥别龙息的梦靥,投入女王慈爱的拥抱。”
玩家:“龙息,你曾见过龙,或是仅仅是药物令你胡言乱语?”
隐士:“哈哈哈……胡言乱语……要不是,我的儿子偷走了那根杖子……”
五: 屠夫前,随机任务“拯救铁处女中被困的人类”
身上带着前述道具,完成相关流程后触发
NPC:“若不是我那疯狂的死老头子,我也不会被困于此。让他死在蜘蛛的毒液之中吧。”
玩家:“等等……你父亲说你偷走了他的杖子?”
NPC:“我早料到没有人会这么好心来救我。拿去吧,这杖子最近经常令我发恶梦。”
六:ACT2 沙漠巨龙骸骨
点击骸骨,画面传来龙的嘶叫声,出现一只巨大哥布林。哥布林伤害主要为范围性口袋重击,玩家务必保持安全距离。击杀后打开
金色传送门。
七: 金色传送门
去后进入到见到一只巨大龙蹲踞在珠宝堆上。龙的名称 龙族 卜迪佳
攻击方式为全屏随机属性龙息伤害,龙爪重击(无视防御)
任务奖励
金色箱子
获得成就 湮灭的余烬

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