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  游戏名称:饿狼传说RealBoutSpecial
英文名称:FatalFuryRealBoutSpecial
发行公司:SNK
机型:大型电玩/Neogeo
年代:1997
REALBOUT饿狼传说SPECIAL操作及系统解说-bygiorno
在要介绍REALBOUT饿狼传说SPECIAL(以下简称RBS)前,先说说他的一些初步观念!!
以下皆以NEOGEO版为主!!
1.操作:
方向与按键
↖↑↗AB
←→
↙↓↘CD
A:PUNCH(拳击)
B:KICK(踢腿)
C:威力大攻击
D:LINE移动(线移动)
2.特殊操作(以角色面向右方时为准):
↑(重按):大跳跃
↑(轻按):小跳跃
↖&↗:向前方或后方跳
→:前进
←:平时是后退,当对手出招攻击时即为防御
→→:向前衝刺(DASH)
←←:快速后退
↓:蹲下
↙:平时为蹲下后退,对手攻击时就是下方防御
↘:蹲下前进
3.饿狼传说是?
RBS已是饿狼传说系列的第6作品了.故事起源是在美国的一个衝满*力和黑金的小镇"SOUTHTOWN".......在这,此镇的地下统治者GEESEHOWARD(基斯.哈瓦得)于每年都会举行一异种格斗大会"KINGOFFIGHTERS",....由TERRYBOGARD(泰瑞.柏格),ANDYBOGARD(安迪.柏格)兄弟和JOEHIGASHI(东丈)等人为首的许多战士们,交织出了"饿狼传说"这个故事.......其间,历经了与暗黑界的帝王WOLFGANGKRAUSER(渥尔夫肯.克劳萨)的大战,以及对上由死亡边源复活的基斯的战斗.但,这个决定谁是最强的征战,至今,依旧在持续下去...

4.系统:
☆(双线系统):
RBS的最大卖点......重回2代的设定
游戏中的战斗范围可以分为前和底两条可移动的线,以D钮作为切换.而对于身处别线的对手,可使用A,B,C三钮轻鬆地展开攻势!由两条线的战阵来说,可充份发挥多彩的攻防战!欲求胜,就要活用线移动!!
☆(障碍物战):
大致和饿狼RB的障碍物一样,改变的是取消了RINGOUT的设定.改为只要角色和障碍物一同被击破时,该角色就会进入昏迷状态!但是,障碍物并不是那麽容易被破坏的,而昏迷时也可连转方向纽和连打按键来加速清醒!还有,当障碍物被破坏时,战斗区域会加长些许.
☆(力量计表):
和饿狼RB的设定一样:在画面左下和右下的条子就是了!
而力量可由攻击对手,被对手攻击来增加.共有三种状态:
H.POWER:力量计蓄满一半以上,此时会有"H.POWER"的字出现在力量计上!此时,就可使用BREAKSHOT(容后说明)!
S.POWER:力量计全满时就会出现此字!!可使用超必杀技!!!
P.POWER:若在力量计全满,且体力已成闪烁状态(低于2分之1)时,就会出现此字!!此时,可使用浅在能力!!!
☆(倒地时回避):
在倒地时,输入特定指令,←↙↓+D(要花气)
则角色就会在倒地后移向另外一线再起身!
但,此动作会使力量计中的力量减少全满状态时的4分之1!!
同时也要小心在对线起身后马上被对手使出对线攻击!!
☆(BREAKSHOT):
在力量计已达H.POWER之时,若角色处于防御后的僵硬时间时,便可输入对应BREAKSHOT的必杀技来出击,解除僵硬状态,并给予对手奇袭!!若成功,画面会冒出"BREAKSHOT"的字样!其实BREAKSHOT只是把饿狼RB的"GUARDCANCEL"改个名字而已......内容大同小异!
☆超必杀技:
于体力呈闪烁状(低于2分之1)或者是力量计达S.POWER程度时,便可输入指令,使出威力绝大的"超必杀技"!但通常此类技巧使出后会有很大破绽让对手有机可趁,所以要小心使用.....
☆潜在能力:当满足以下两条件:
体力呈闪烁状(低于2分之1)时
力量计全满时
这时,力量计上会出现P.POWER的字样,便可输入指令,使出一击逆转战局的"浅在能力"!但,使出的机会并不多,故请看清情况再用!!

标题:[攻略]饿狼RBS全角色招式列表
本游戏的系统和一般格斗游戏相同,要注意的是无敌的闪避攻击(防御中→+A)及线移动(D),线移动变回二代的双线移动,要是双方不在同一线,按A、B可突进攻击,按C(↓C)可作原地攻击,而B有的人是下段攻击,有的人是中段技,自己研究吧!另外两边的障碍物改成了一打破被打的那人会晕眩;还有大小跳跃应用,其他的系统就和一般2D格斗没两样了。

另外还要介绍的是被打倒在地时,只要有一定的气,转←↙↓+D就会滚到另一线去,可视情况运用;还有欺骗技,最常出现的是超必(↓+BC),或是其他如→+AB或↓+AB或←+AB,每个人或多或少都有,不过因为用处不大,所以不介绍了。
以下,投-为投掷技;特-为特殊技;超-为超必杀技;潜-潜在能力;
有★为反击技(要花半格气)。
另外,追-为追打技;起-为倒地起身攻击,并非所有人都具有,要注意。
这次的追打技就算著火触电也可用在下看了某个报导,得知了RB饿狼SP的一些新系统,在此报告一下:
-byActman
1.障碍物损伤值:这一代裡没有RINGOUT系统,也不会因攻击达到气绝指数而晕倒(就是不会被打到头晕),相对的变成如果被打中撞到障碍物的话,累积一定次数就会晕倒。
2.倒地闪避:如果中了倒地技(如扫腿、TERRY的BURNKNUCKLE强东丈的SLASHKICK强等)的话,在著地前输入←↙↓+D的话,就可以在著地时滚到另一条线上。其他如按钮和RB时一样,只不过变成按C将对手从另一条线打过来自己站的这一条线上。另外,H.POWER就是RB时的GUARDCANCEL,画面下方集气表集到一半时就会出现H.POWER字样。这次看到山崎有下段蛇使,真是期待!!还有,希望BOB变回和三代一样灵活,前衝B可以黏住对手;BOBSOMER可以自由控制,不要像RB时动不动就使出来
隐藏角色一併介绍如下。
【EX角色选法】
在那个角色上按住start,然后按B,B,C,C,然后按B不放再按C,之后按A或D选color..
基本上跟RealBout的招式一样。
【基斯使用法-ROM版】
在Ranking画面中输入→↗↑↖←↙↓↘→↘,a,b,c
然后会有基斯笑声,他会出现在克劳萨格子旁
如果是cd版的话......先要到titledemo去看一下,然后等到两人对战的展示画面完了之后,会出现bestplayer的排名画面,就是在这个画面输入指令啦!!记得一件事......69877←↙↓↘→3后再依续按a.b.c其中当你最后摇杆扳到3的时候要"一直扳著不放"......才能输入a.b.c当成功时会出现基斯的笑声,还有一句"comeon!!"最后再开始玩就会发现基斯出现在克劳萨的左边啦!!.....多试几次吧!!对了!在基斯选出来之后,就可以选ex角色萝!再到marytungbillyandy四人上按住bc+start再按a或d就行了!对了!在vsmode的时候你会发现基斯和所有ex角色都出现在名单中了哦!
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◎泰瑞柏格(TERRYBOGARD)
投:强袭投→+C
1.击地波↓↘→+A
2.击地圆波↓↘→+C
3.前衝波↓↙←+AorC
4.急踹进↓↙←+B
★5.威力灌篮→↓↘+B
6.倒跃踢↓集气↑+A
7.移位击↓↘→+D
8.威力撞击←→→+A
特:强上拳↘+A
后回踢→+B
撞击踢前衝中→+C
超:击地强波↓↙←↙→+BC
潜:三段击地强波↓↙←↙→+C
◎安迪柏格(ANDYBOGARD)
投:内股→+C
1.飞翔拳↓↙←+A
2.昇龙弹→↓↘+C
3.斩影拳↙→+AorC
..疾风裡拳强斩影拳中↙→+C
★4.空破弹←↙↓↘→+B
5.爆震→↘↓↙←+C
特:倒旋踢→+B
面举↘+A
超:超裂破弹↓集气↘→+BC
潜:斩影裂破↙↓↘→+C

◎东丈(JOEHIGASHI)
投:东丈特殊技→+C后↓+C
膝地狱↘+C
追:炎之指先对方倒地时↓+C(只有表演效果)
1.龙卷波→↘↓↙←+A
2.爆烈龙卷波→↘↓↙←+C
★3.虎式踢→↓↘+B
4.前衝踢↙→+BorC
5.爆烈拳A钮连打
..爆烈钩拳爆烈拳中↓↘→+A
6.贯压膝撞→↓↘+C
7.黄金脚跟↓↙←+B(亦可在贯压膝撞后使出)
特:史威踢←+B
滑踢↘+B
上勾拳←+A
蹲下肘打↘+A
超:龙卷上击→←↙↓↘+BC
潜:迴转龙卷上击→←↙↓↘+C
◎不知火舞(MAISHIRANUI)
投:风车崩.改→+C
梦樱.改(空)↓+C
起:跳蹴倒地起身时C
1.花蝶扇↓↘→+A
2.乱花蝶扇↓↙←+C(可连转四次)
★3.龙炎舞↓↙←+A
4.必杀忍蜂←↙↓↘→+C
5.鼯鼠之舞(空)↓+AB
6.阳炎之舞↓集气↑+C
特:龙之舞←+A
三角飞踢在画面边缘↗
超:超必杀忍蜂→↙→+BC
潜:月下乱牡丹→↙→+C
◎望月双角(SOKAKUMOCHIZUKI)
投:无间地狱投→+C
无道缚投←+C
地狱门无道缚投后←↙↓+C
昇天杀(空)↓+C
追:雷击棍对方倒地时↓+C
1.秘卷↓↘→+A
2.喝→↘↓↙←+B
3.涡炎阵↓↙←+D
4.鬼门阵(近)转一圈+C
5.凭依弹→←→+C
★6.野猿狩↓↙←+A
7.雷神愚→↓↘+B
8.邪棍舞A钮连打
..天破邪棍舞中↙+C
..拂破邪棍舞中↘+C
..降破邪棍舞中↗+C
..突破邪棍舞中→+C
..倒破邪棍舞中D
特:锡杖对空击↘+A
超:闪电雷鬼击→↘↓↘→+BC
潜:无惨弹→↘↓↘→+C
◎包伯威尔森(BOBWILSON)
投:对空飞弹→+C
黄蜂攻击对空飞弹后↘↘+C
青蛙攻击黄蜂攻击后←→→+BC(SS版为C连打)
老鹰之爪(空)↓+C
起:炎夏之舞倒地起身时C
追:山猫之舞对方倒地时↑+C
1.狂野之狼←集气→+B
2.野牛角↓集气↑+C
3.滚龟踢↓↙←+B
4.萨伊风暴↓↙←+C
★5.猿猴之舞→↓↘+B
特:滑行头鎚→+A
强跳低击脚(空)↓+B
象压↘+A
超:危险之狼→←↙↓↘→+BC
潜:疯狂之狼↓↙←↓↙←+C
狼牙疯狂之狼中C连打
◎洪福(HONFU)
投:背跳摔→+C
经络乱打↘+C
追:致命一击对方倒地时↓+C
1.电光石火之天↓↙←+B
2.电光石火之地↙集气→+B
..电光破电光石火之地中B连打
3.九龙之反击←↙↓↘→+C
..黑龙对手在天空接近时使用九龙之反击
★4.制空烈火棍→↓↘+AorC(C钮才能反击)
5.炎之种马↓↙←+A(A钮连打)
6.必胜逆袭脚↓↙←+C
特:踏进侧踢→+B
苍蝇打↘+A
超:爆发乱打↓↙←↙→+BC
爆发狂烈击爆发乱打中摇杆四迴转
潜:香港风暴↓↙←↙→+C
◎布鲁玛莉(BLUEMARY)
投:抱头摔→+C
威力肘击抱头摔中朝对手→→+C
追:迴旋击对方倒地时↑+C
1.旋转塔↓↘→+A
★2.垂直飞箭→↓↘+B
..M.夺杀垂直飞箭中→↓↘+B
3.直线切刀←集气→+B
..断气击直线切刀中←→+B
4.高压电流杀↓↙←+C(上)
5.M.猎头扣杀↓↙←+B(中)
6.真背抛(近)↘↘+AB
特:双重滚踢←+B
超:M.潜行爆击→←↙↓↘→+BC
潜:M.颱风(近)→←↙↓↘→+C
◎佛朗哥巴修(FRANCOBASH)
投:风沙摔→+C
起:猛烈扣杀倒地起身时C
★1.双连击↓↙←+A
2.流星爆↓↘→+A
3.波浪击←↙↓↘→+D
4.强力轮踢↓↘→↗+B
5.陨石撞击↙击气→+C
特:龙卷脚→+B
巴罗拳A+B
超:究极风爆↓↙←↙→+BC
潜:黄金破坏→↘↓↙←+C

黄金裂击黄金破坏中大叫时摇杆+ABC钮连打
◎山崎龙二(RYUJIYAMAZYKI)
投:擒拿技→+C
起:泼沙迷眼倒地起身时C
追:铁爪对手倒地时↓+C
★1.审判之匕首→↙→+A
2.蛇使上段↓↙←+A(按住集气)
3.蛇使中段↓↙←+B(按住集气)
4.蛇使下段↓↙←+C(按住集气)
..蛇骗蛇使集气时按D
5.倍返↓↘→+C
..倍返(充电)↓↘→+C(短押)
6.暴虐攻击←↙↓↘→+B
7.爆弹头击→←↓↑+C
特:刺拳→+A
昇天↘+A
高举击(空)B+C
超:断头台→↘↓↙→+BC
潜:贯钻(近)转一圈+C
四段贯钻贯钻后C连打(一秒内按5下、9下、13下以上有不同效果)
◎秦崇秀(JINCHONSHU)
投:发劲龙→+C
1.帝王天眼拳↓↘→+AorC
2.帝王天耳拳→↓↘+AorC
3.帝王神足拳→→+A
★4.帝王神眼拳→↘↓↙←+AorBorC(C钮才能反击)
..帝王神眼拳钢落→↘↓↙←+B后按A~C
5.帝王空杀神眼拳(空)→↘↓+B
特:龙回头↘+C
光轮杀←+A
超:帝王漏尽拳↓↙←→+BC
帝王空杀漏尽拳(空)↓↙←→+BC
潜:帝王宿命拳↓↙←→+C
◎秦崇雷(JINCHONREI)
投:发劲龙→+C
1.帝王天眼拳↓↘→+C
..大天眼拳↓↘→+C(一段集气)
..极天眼拳↓↘→+C(二段集气)
..修罗天眼拳↓↘→+C(最大集气)
★2.帝王天耳拳→↓↘+AorC(C钮才能反击)
3.帝王神足拳→→+A
..真神足拳→→→+A
4.帝王漏尽拳↓↙←→+C
5.帝王他心拳↓↙←+B
6.龙转身↓↘→+B
特:龙杀脚→+B
超:帝王宿命拳→←↙↓↘+BC
潜:帝王龙声拳→←↙↓↘+C
◎达克金克(DUCKKING)
投:转身摔→+C
新转身摔(空)↓+C
追:震撼球对方倒地时↓+C
1.头部旋转击↓↘→+AorC
..倒挂金钩踢强头部旋转击后C连打
2.飞翔旋风击(空)↓↙←+A
★3.摇滚潜行脚↓↙←+B
4.震撼风暴→↓↘+B
5.锁头迴旋↓↙←+D
6.达克摇滚(空)空中↓↓(使用后可接飞翔旋风击(空)↓↙←+A)
7.达克摇滚(地)衝刺中↘+C
特:膝撞↘+B
疯狂旋转锤←+A
超:天旋地转(近)←↙↓↘→↗↓+BC
潜:达克之舞↓↓+ABC
转动磨滑达克之舞第一级后←集气→←→+BC
俯衝磨滑达克之舞第一级后(空)→↘↓+BC
狂舞达克之舞第二级后↓↙←↓↙+BC
破裂重波达克之舞第三级后↓↘→↓↘+BC
拍击达克之舞第四级后
→↘↓↙←+CAABABBCC→↓↘+C
◎金卡法(KIMKAPHWAN)
投:体落→+C
1.半月斩↓↙←+BorC
2.飞燕斩↓集气↑+B
..天昇斩飞燕斩顶点时↓+B
3.飞翔脚(空)↓+B
..戒脚飞翔脚落地前↘+B
★4.空砂尘→↓↘+A
5.霸气脚↓↙←+A
特:断气击→+B
超:凤凰天舞脚(空)←↙↓↘→+BC
潜:凤凰脚↓↙←↙→+C
◎比利凯恩(BILLYKANE)
投:一本钓投→+C
地狱落→+B
追:头割下方击对方倒地时↓+C
1.三节棍中段打←集气→+A
..火炎三节棍中段刺三节棍中段打时←→+C
2.雀落↓↙←+A
3.强袭飞翔棍↙↓↘→+B?
4.旋风棍A钮连打
★5.火龙追击棍↓↙←+B
超:超火炎旋风棍↓↘→↘↓↙←+BC
潜:大旋风↓↘→↘↓↙←+C
◎陈希壤(CHENGSINZAN)
投:合气投→+C
头突杀↘+C
1.气雷抱(前方)↓↘→+A
2.气雷抱(对空)→↓↘+A
★3.破岩激←集气→+BorC(C钮才能反击)
4.超太鼓腹打↓集气↑+A
..满腹滞空超太鼓腹打中A连打
5.超反动满腹抱丸→↘↓↙←+B
特:落击双击→+A
发劲里拳A+B
超:爆雷抱↙集气↓→+BC
潜:天地崩落无尽抱→↘↓↙←+C
◎唐葫芦(TUNGFURUE)
投:衝波→+C
1.怒颜抱↓↘→+A
2.大衝波↙集气→+C
3.箭疾步↓↙←+AorC
★4.烈千脚→↓↘+B
特:右降龙↘+A
超:旋风刚拳→↘↓↑+BC
潜:击放→←↙↓↘→+C(按住集气)
◎罗伦斯布拉德(LAURENCEBLOOD)
投:斗牛士衝撞→+C
斗牛士爆击(空)↓+C
★1.血腥回转←集气→+AorC(C钮才能反击)
2.血腥加速↓↘→+C
..血腥截击血腥加速中AorBorC
..血腥射击血腥加速中↓↙←+AorBorC
..血腥压击血腥加速中靠近对手←or→+C
3.血腥军刀↓↘→+A(X3)
特:威力军刀←+A
飞跃军刀(空)↓+A
闪避攻击A+B~→+C~→↘↓+C
颱风踢→+B
超:血腥斩切↘←↙↓↘→↙+BC
潜:血腥死亡击↓↘→↘↓↙←+C
◎渥尔夫克劳萨(WOLFGANGKRAUSER)
投:膝爆击→+C
追:潜行肘击↓+C
1.上段火燄球↓↙←+A
2.下段火燄球↓↙←+C
★3.石斧踢↓↘→+B
4.不死鸟摔←↙↓↘→+C
5.危险死亡摔(近)←↙↓↘→+A
6.上昇强摔(近)→↘↓↙←+B
特:凯撒压击(空)↓+C
死亡槌→+BC
超:凯撒衝击波←集气↗+BC(按住集气)
潜:亿万威力风暴(近)→↘↓↙←→↘↓+C
无尽的欲望1→↘↓↙←→+AABCBCABCC
无尽的欲望2→↘↓↙←→+AABCBCABC←↓↙+AC
◎吉斯哈瓦特(GEESEHOWARD)
投:真空投→+C
虎杀掌↘+C
追:雷鸣豪破投对方倒地时↓+C
1.烈风拳↓↙←+A
2.双烈风拳↓↙←+C
3.上段近身投掷←↙↓↘→+B
4.里云隐←↙↓↘→+C
★5.邪影拳←→+BorC(B钮才能反击)
6.疾风拳(空)↓↙←+A
7.双疾风拳(空)↓↙←+C(可输入两次)
特:雷光迴旋踢←+B
昇天明星打↙+A
飞燕失脚A+B
超:天罗地网↙→↘↓↙←↘+BC
潜:落雷降临→↘↓+C
死神降临→↘↓↙←→+AAABBBCCC↓↙←+C
血红气满可以用↓↙←+A取消接超必杀
简易指令:↓↙←+A,→+A
◎EX.安迪柏格(ANDYBOGARD)
投:内股→+C
不知火蜘蛛络空中↓↓+C
追:飞刀弹对方倒地时↓+C
1.激飞翔拳↓↙←+C
2.斩影拳穿↙→+C
3.幻影不知火飞影前衝中→↘↓+D
★4.闇浴蹴←↓↙+B
特:面举↘+A
超:绝裂破弹↓集气↘→+BC
潜:爆裂天翔拳↙↓↘→+C
◎EX.布鲁玛莉(BLUEMARY)
投:抱头摔←+C
阿基里斯摔抱头摔中→↘↓+C
追:下腿压对方倒地时↓+B
★1.M.蜘蛛攻击↓↘→+C
2.M.抓举→↓↘+B
..颜面连击M.抓举中↙→+C
3.直线切刀←→+B
..M.蟹拐直线切刀中←↙↓↘→+B
4.疾风闪A+B
..真背抛疾风闪中→↘↓↙←+C
特:衝天矢↘+A
超:M.颱风→←↙↓↘→+BC
潜:M.火爆击A、A、←B、C
◎EX.比利凯恩(BILLYKANE)
投:一本钓投→+C
地狱落→+B
追:头割下方击对方倒地时↓+C
1.三节棍中段打←集气→+A
..火炎三节棍中段刺三节棍中段打时←→+C
2.雀落↓↙←+A
3.强袭飞翔棍↙↓↘→+B
4.集点连破棍A钮连打
★5.水龙追击棍↓↙←+C(上)
6.火龙追击棍↓↙←+B(中)
超:超火炎旋风棍↓↘→↘↓↙←+BC
潜:红莲杀棍→↘↓+C
◎EX.唐葫芦(TUNGFURUE)
投:烈千掌→+C
1.旧衝波↙集气→+A
★2.旧箭疾步↓↙←+AorC(C钮才能反击)
3.旧击放C钮连打
4.旧烈千脚(近)→↓↘+B
特:右降龙↘+A
超:旋风刚拳→↘↓↑+BC
潜:喝采烈千脚→↘↓+C

悟饭小编
《星之卡比》是HAL研究社和任天堂公司开发制作的动作类电子游戏系列,同时星之卡比也是该系列的主角。粉萌可爱和勇敢战斗,使不少人被卡比的魅力所吸引,也因此,《星之卡比》系列成为了任天堂知名游戏系列之一。
力 02020FE0:0F
体力上限 02020FE1:0F
人数 02020FE2:63
电话 02020FBC:03
无敌 02020F3C:06
物品全满
02038974:FFFF
02038978:FFFF
0203897C:FFFF
02038980:FF
收藏全满 (仅适合在收藏页面使用,其他页面使用可能造成死机)
03003A26:0101
03003A28:01010101
03003A2C:01010101
03003A30:01010101
03003A34:01010101
03003A38:01010101
03003A3C:01010101
03003A40:01010101
03003A44:01010101
03003A48:01010101
03003A4C:0101
BOSS一击必杀 02000088:00
镜片全满 02038970:FF
BOSSRUSH模式开启
标题画面中 03003A28:01
游戏中 02028C58:01
卡比状态
普通:02020FE3:00
火炎:02020FE3:01
冰冻:02020FE3:02
烈焰:02020FE3:03
轮胎:02020FE3:04
雨伞:02020FE3:05
回力镖:02020FE3:06
射线:02020FE3:07
石头:02020FE3:08
炸弹:02020FE3:09
旋风:02020FE3:10
锤子:02020FE3:11
剑士:02020FE3:12
天使:02020FE3:13
格斗家:02020FE3:14
魔术师: 02020F3C:64
万能拳:02020FE3:16
巨爆:02020FE3:18
导弹:02020FE3:19
投掷:02020FE3:0A
睡觉:02020FE3:0B
厨师:02020FE3:0C
镭射:02020FE3:0D
闪电:02020FE3:0F
万能剑:02020FE3:1A
UFO:02020FE3:0E
缩小:02020FE3:17
能力金手指输进去后不能直接用,输完点确定,再打开输金手指的页面,把刚住进的金手指删除,在摁能力删除键,吸出来的星星,就能达到能力金手指的效果。
《星之卡比》系列的主角是一只叫卡比的可爱的粉球。是个很悠闲的家伙,喜欢吃东西和唱歌,而就是这个看上去可爱的粉球,却很强大。卡比的技能就是吸入和复制,这些技能很大程度上就能展现卡比的强大。
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在仰望星空时,要数清楚肉眼可见的恒星的数量,对于一个业余的天文学家而言,就已经够困难了。如果用更大的望远镜,就可以看见更多的恒星,数目之大、费时之巨使得数清楚其数量变得不可能。

要知道一共有多少颗星星,最简单的方法就是先算出一个典型的星系中恒星的数量,然后乘以宇宙中星系的数量。但是,这个方法也不靠谱。因为宇宙中有的星系辐射可见光,有的则是辐射红外线。此外,还必须解决估算这一难题。


一些估算把银河系的恒星质量定为一千亿个“太阳质量”,也就是太阳的质量的一千亿倍。要是把太阳当作银河系恒星的平均质量的话,就会得出一个答案——银河系有约一千亿颗恒星。不过这个答案是可以更改的,这取决于有多少恒星大于或小于我们的太阳。所以,也有估算称银河系可能有两千亿颗恒星,甚至更多。


1995年,对大熊星座的一个小区域的研究中发现了3000个暗星系。2003至2004年,科学家使用升级后的设备观测天炉座的一小片区域,发现了10000个星系。2012年,使用更为先进的设备,对天炉座做了一次更为详细的研究,又发现了5500个星系。

科恩列采用宇宙中有10万亿个星系这一粗略估算,乘以银河系的恒星数1千亿,得到了一个超级大的数:1,000,000,000,000,000,000,000,000颗恒星,也就是“1”后面跟了24个零。科恩列强调,这个数字还只是一个总体的大概估计,随着对宇宙观测得越发细致,有更多的星系会浮出水面。


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拳皇游戏介绍大全:
KOF94:初现峥嵘

  1994年,世界各地格斗家均收到一封标有“KOF”字样的邀请书,但是却没有署名。在疑惑与期待的同时,身经百战的格斗明星们以一种

全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战,当人们沉浸在兴奋的狂潮之中时,大会已然开幕。

  在这些参赛选手中,有一名能操纵火焰的少年,名草薙京。在接到邀请后,同好友二阶堂红丸、大门五郎组成了队伍,决心在比赛中证明自己的实力。

  主角剧情终,京的队伍终于面对主办者“R”。原来“R”的真名是卢卡尔·伯恩斯坦(RUGAL BERNSTEIN),他希望通过大赛,吸引有实力的高手将他们的身体铸成铜像,成为他的收藏品。最后,京与卢卡尔展开了殊死搏斗,粉碎了他的野心。

KOF95:再现江湖(大蛇篇1)

  世界格斗豪强再次收到“KOF”的邀请函。邀请者还是“R”,难道是前一年在航母上自爆的

RUGAL?

  这一次出场的队伍中,来自“饿狼传说”系列的比利和“龙虎之拳”系列的忍者如月影二,还有草薙京一生的宿敌——八尺琼家的后人八神庵组成的“劲敌队” ,击败了在KOF94中表现不俗的美国运动队,获得比赛资格。

  那么,比利会有什么阴谋?如月又有什么样的野心?还有,京的宿敌八神,又是怀着什么样的心态参战的呢?席卷着巨大阴谋的KOF大会再次展开。

  大会到了最后,京击败了所有对手,却中了睡眠瓦斯而昏睡过去,当他醒来时,发现RUGAL竟然还活着,并且正是此次大会的主办者。此时京的父亲草薙柴舟再度出现,但是已经被卢卡尔洗脑,敌我不分地和京战斗起来。经过痛苦的战斗,京打败了父亲,并将之救回,然后和队友们一同杀向幕后黑手——RUGAL。

  拥有带着神秘而恐怖的力量的卢卡尔轻易打倒了所有对手,就连京也被逼得山穷水尽一筹莫展。正在所有人绝望之际,卢卡尔却因为体内的力量反噬而死。

  从此以后,京和庵开始了恒久的对立,一正一邪,一个象征太阳,一个象征月亮。而两人的联手,必天地风云变色之时。

  点评:KOF系列的第2弹,导入了组队编辑系统,玩家可以选择自己喜欢的角色,组成队伍。相对前作,画面更精致,摇招规范性要求降低,连续技容易使出,还可以用不同队伍的角色进行组队……这些都是95能得到较高评价的原因。但是在街霸的影响下,人们还不太适应KOF95的战斗节奏和模式,因此95只能勉强和街霸抗衡而已,无法动摇其格斗游戏统治地位。

  而在此作中,整个拳皇所有角色里人气最高的八神庵,作为京的对手的超级人气角色八神庵首次登场。这个时候又有谁能料到,这位配角似的人物,将来会成为比京更抢眼的存在呢。

  游戏指令:

  选择隐藏人物 NEOGEO CD(街机可):在TEAM EDIT画面中选择YES,再按住Start键,输入↑+B,→+C,←+A,↓+D,屏幕上便会出现BOSS草薙柴舟和RUGAL可选择。

  SATURN:以任意难度爆机后SAVE即可选择BOSS。

  另:以上两机种用中国队爆机后都可听到Athena唱的一首歌。(难度限定LV8,不能接币)

KOF96:江湖三段(大蛇篇2)

  KOF96大会不再是如同前两年一般的迷雾重重,而是由无数的大企业赞助的世界性格斗大会。预选赛

在世界各地召开,强手如云的9支队伍当中,免不了出现大家熟悉的面孔,公开的初赛也让大家兴奋不已。然而这中间也有令人惊讶的出现,由比克(MR.BIG)、克劳萨(KRAUSER)、吉斯(GEESE)这三位曾几何时想要称霸世界的人物,也组成一支强劲的队伍参加。他们的目的,是铲除波格兄弟和极限流空手道的继承者吗?还有与迷一般的两位女性组队再度参赛的八神庵,和京有着隔世宿怨的他到底会怎么行动,这使得公开的KOF96也笼上了一层阴影。

  KOF96到了尾声,主办者神乐千鹤现身。原来她和京、庵一样,同是传说中的三神器之一的守护者。大蛇四天王之一的Goenitz出现了,试图消灭三神器,以解开大蛇OROCHI的封印。为了阻止他的野心,神乐举办了KOF96寻求天下强者联手应敌,主要目标就是京和庵。充满正义感的京自然会答应她的请求,但是庵呢?他怎么可能和京联手?更何况,从Goenitz口中得知,其实他的身体内有大蛇之血。然而经历种种曲折,两位宿敌终于暂时站在了一起,大蛇薙和八稚女交相辉映,与Goenitz展开了血战。

  最后在京庵的联手下Goenitz败了,化做风散去。京和庵再次回复了对立。八神抑制不了体内汹涌澎湃的力量,陷入了疯狂状态,对身边的人展开了残杀。

  点评:KOF96为了使系统更具攻击性,追加了紧急回避动作以及小、中跳跃,从此作开始,侧身闪避变成了紧急回避。后来的97、98证明,这种变革是极其明智的。还有发超必杀技时身体会乍现蓝光,也是让人眼前一亮的设定。随着系统的大幅度变更,游戏节奏上升带来的快感无与伦比。但是POWER的积蓄方式还是老套,人物攻击力还是过强。更要命的是,系统的不成熟改变会带来大量的BUG,如八神的轻松鬼步,曾让许多人痛责不已。

  总的说来,KOF96不是一部很成功的作品,缺点和优点同样明显。但它是97的雏形,为不朽经典的推出打下了最坚实的基础。

  另外,在此作中,京和八神的宿命也在游戏中有所提及,大蛇一族的存在也露出水面。

游戏指令:1.选择隐藏人物

  NEOGEO CD和SATURN:在选人画面中按住Start键,输入↑+B,→+C,←+A,↓+D即可选用BOSS神乐千鹤和Goenitz。(注:街机不可)

  2.隐藏剧情:使用草薙京,八神庵和两名Boss中的其中一人打通后都可以看到不同的结局画面

KOF97:谁与争锋(大蛇篇3)

  KOF97只是作为试探性的一种产物,由于是关于大蛇一族的最后一部,其情节也受到相当程度的

FANS的关心。

  KOF96大会在决赛后的意外事件中闭幕。主办机构关于那次特别事件作出解释,说是由恐怖分子引起的事端及随之发生的一些事故。但是肇事者和动机都不明,事后由于肇事者去向不明,这件事情也就只有不了了之。

  然而撇开这件事情不谈,KOF96大会在商业上获得了巨大的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办KOF97,就这样,格斗之王’97大会的筹备工作便逐步展开,在大会决定举行的同时,世界各国的格斗家集结在预选会场。有人是为了一试自己的力量,有人是为了财富和名声而参加,而格斗迷就透过各种各样的媒体热切留意大会的进行。而世界各地,就开设了很多格斗之王的斗技场。当然,谁都知道所期待的 不是普通的比赛,而是像上次大会一样,将会在大会中发生的意想不到的事情。能在这世界期待的大会中夺得“格斗之王”称号的会是哪一队呢?今次也会像上次大会一样发生意想不到的事情吗?全世界的焦点都集中在这次大会上……

  大赛上,出现了一些新面孔。自称是京的弟子的矢吹真吾首度登场,还有引人注目的地狱乐队三人。七枷社,谢尔美,克里斯,与Goenitz同属大蛇四天王。而他们的觉醒,更带来天翻地覆的巨变。八神庵和莉安娜陷入疯狂,成为大蛇的杀戮机器。而大蛇OROCHI复活,要洗涤污秽的人间。

  在这场与人类与神族的全面战争中,所有战士都尽了自己的能力。但是最后的战斗,只属于四个生命体。草薙京、八神庵、神乐千鹤,传说中封印大蛇的“三神器”之守护者站到了一起,与OROCHI展开了毁天灭地的血战。一场人类企图反抗神的战争。三神器汇集大战OROCHI,但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向OROCHI;京全力将力量注入八神体内,终于将大蛇重新封印。

  点评:KOF97,是街机史上的里程碑之作。首先,从操作系统来看,采用了Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式)并行的方法,并综合了爱好者的意见决定登场人物,可谓设计周到。事实上,后来使94模式的人越来越少,现在几近绝迹了。这充分说明了更具攻击性的系统改进是多么的明智。

  然后,从游戏画面来看,比之96又有了质的飞跃,体现了当时最先进的街机美术水平。

  再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。

  接着来看游戏角色。KOF97中,大蛇八杰集除加迪路以外全数登场。从此七枷社之名响遍天下,成为不多的几个实力和人气皆能与京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登场,还有玛丽、龙二等人,各具特色,形象鲜明。当然最让人不能忘却的,是大蛇的神罚之光,确实有那么一点神的威严。

  最后谈到游戏本身。繁多的招式,更严谨的打击判定,规范且简化的摇招法则,精彩无边的连击设定,在各个角色身上用不同的画面体现出来。大量的隐藏角色,更为游戏增添了几分色彩。可以看出,从拳皇诞生,经历四代,走到今天终于成熟了。

  当然,这样一个了不起的游戏,虽然有着说之不尽的优点,缺陷也是十分明显的。但是这些“无限连”、“定身”之类的BUG,在优点的强大光环笼罩下,游戏初期不仅没有被大多人诟病,反而为许多人津津乐道反复试验。到了后来,开始有人对97的缺陷提出质疑,于是有了画面近乎完美的98。

  另外有一点不得不提,正是因为这些BUG的存在,比如有一些浮空,连体,假死机等等,使得在几年以后,有人还能找出97新的元素,新的内容,这也正是97长盛不衰的原因。现在,在大部分街机游戏厅中,97仍然是占据着量最多的机器,甚至达到了50%,这是其他游戏所不能达到的,也包括98!

游戏指令:

  1.选择隐藏人物

  暴走IORI(按住开始键):←→←→←→AC

  疯狂LEONA(按住开始键): ↑↓↑↓↑↓BD

  真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→ ↑↓BC

  94草薙京:按住开始键选草薙京

  选用大蛇:街机:请找专业技师进行设置。 NEOGEO:未知,可用修改器。SATURN:(未使出)

  练习模式中选出上面五个人后,同时按BYZLR五个键。PS:选出上面五个人后,同时按L2和R2

  2.隐藏剧情 当使用主人公队并最终用草薙京打倒大蛇后,八神庵就会出现和草薙京开打

  3.特殊组合 草薙京+特瑞+坂崎良、红丸+东丈+金家藩、拉尔夫+克拉克+雅典娜、元始女性格斗家队、陈国汗+蔡宝奇+龙二、特瑞+东丈+玛丽、草薙京+舞+比利。

KOF98:梦战斗未结束

  KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战

斗”。仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。

  能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。

  点评:98号称97的加强版,其实和97相比,还是有着巨大的变化。首先角色攻击力做调整,大部分角色都是攻击力下调,使战斗能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出许多不同来。不少角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪栉”等等。此外在招式判定上做了调整,八神的八稚女再没有97那么BT,红丸的雷光拳更是弱化得过分……指令投有了抓空的动作,再也不能肆无忌惮地抓包了。

  不管怎么说,98还是最接近完美的一代,角色设计最平衡,BUG最少,基本消灭了无限连,很适合用来测试玩家的真实水平。

  但缺陷还是存在的。无限连仍然无法彻底消灭,金家藩的霸气脚和94模式下京的突进奈落落;还有浮空BUG,例如谢尔美对大门使超杀时可能出现的浮空,部分角色使三角跳时可能出现的浮空……依旧让人长久诟病。

  然而,正因为这些BUG数得清楚,才成就了KOF98“最接近完美”的美名。

  最后PS一句,此作中隐藏人物调出方式极其简单,和选真地狱乐队一样,按开始键再选就OK了。一些隐藏角色虽然招式相对简单,却似乎更好用。

  另外还要强调一点,98是SNK公司的集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代,没有剧情。所以如果在什么地方(例如港漫)看过关于98的背景故事,请相信,纯属胡扯。

  游戏指令:

  1.选择隐藏队伍人物

  真大蛇队, 94龙虎队,里饿狼队, RB2 BILLY, RB2 MAI, 95草薙京:按住START键选人

  2.CPU矢吹真吾挑战条件:

  条件1:第三战时以KO取胜,并且取得10万分或以上

  条件2:第四战时以PERFECT取胜,并且取得10万分或以上

  条件3:第五战时以一打三取胜,并且取得10万分或以上

  注:矢吹真吾在一局游戏内只会挑战一次,除以上3项外,矢吹真吾并不会挑战

  3.CHOI的特殊胜利场面:在对战或与CPU战斗中,只要达到以下条件,SNK日本电台两名人气角色便会出现。

  1.队员必须要有CHOI。

  2.必须在[日本街头]的场景

  3.第3回合由CHOI以必杀技KO对手(不可以PERFECT,而且要在30秒内)

  KO后按C键选择胜利姿势 即可看见他们骑单车出现

  4.特殊组合:比较多,就不一一列举了。

KOF99:千年之战(NESTS篇1)

  KOF99的故事进入了NESTS篇,主人翁由一直以来的京换成了K’。

“召开KOF”——世界各地的格斗家们又收到了邀请函。格斗之王大会将再一次召开!但是这次的气氛似乎有些不同。在招待者的背后,似乎完全没有那种世界大会般规模的支持者。在格斗家们觉得不可思议的时候,对战形式又出现了新规定。

  “对战形式仍为3对3,但大会采用援护战斗的形式。”

  “援护战斗!”,听到这个陌生名词的格斗家们掩饰不住脸上的困惑。感觉到有些火药味的哈迪伦示意拉尔夫等人参加战斗,查明大会开展的真相。

  其中,二阶堂红丸也作为特别队的一员收到了邀请,预备出席KOF。队友的名字是K’以及马克西玛(MAXIMA)。但是在以前的格斗界中,红丸对这两个名字闻所未闻。满怀心事的红丸以及格斗家们分别动身前往指定地点,他们心中充满疑惑——援护模式是什么?这次举办的大会又有什么内幕?满是谜团的KOF即将再掀风雨!

  在KOF99大会开始不久,世界各地出现大批克隆人战士和改造人战士出现,它们的背后,是阴森庞大的神秘组织——NESTS。而克隆人的相貌,赫然竟是世人心目中的英雄——草薙京。

  京和庵的足迹已成传说。真正的京,到底在哪里?庵呢?那OROCHI空间毁天灭地的一战,到底换来了怎样一个结局?

  点评:KOF99是SNK拳皇新的篇章。更新了KOF98的系统,增加了援护、CONTER模式等新要素。由于98已经将原来的路走到了极致,为了再上台阶,SNK大胆改变基本操作系统,将原来的侧身闪避和紧急回避结合成闪避移动,并且在闪避过程中可以出招,进一步加大了系统的攻击性。此外爆发方式改成了攻击模式(COUNTER MODE)和装甲模式(ARMOR MODE),视实际情况可以自行选择,要消耗全部三颗能量豆。护援系统的出现,使战斗变得更加扑朔迷离。适当运用护援,防守更如铁壁,进攻更似尖刀,将原本与自己实力相当的对手一挑三也不在话下。

游戏指令:

  1.KYO与IORI乱入

  首先玩家要以队伍形式参战,当战胜五队后,玩家的评分(BATTLE ABILITY)必须超过200分,甚至280分以上。达到以上条件后,战胜BOSS(KRIZALID) 战胜后,评分在200分以上,280分以下的话,八神庵便会出来挑战。战胜后,评分在280分以上的话,草薙京便会出来挑战

  2.选择隐藏人物

  首先要将游戏打通一次,而且所使用人物需要有其中的三名人物。

  草薙京:K`,Maxima,Whip,京-1,京-2

  八神庵:Leona,Athena,Bao,李香绯,藤堂香澄,Jhun Hoon

使用方法:

  真·草薙京:在?号按住开始键,输入:←→↑←↓→

  八神庵:在?号按住开始键,输入:→←↑→↓← 选用BOSS Krizarlid,街机:请找专业技师进行设置。

  PS:爆机一次后Save,在VS或训练模式中按住Start输入BADC

  DC版更多Striker 这个游戏固有的六名Striker想必各位都知道,有两名隐藏Striker需要用分数来买,另外两名Striker就需要将DC机和NGP机连起来才可使用,前提是NGP有The King of Fighters Battle De Paradise这个游戏的相应存档。

KOF2000:世纪大战(NESTS篇2)

  迷一般的团伙“NESTS”浮出水面已经很久了,但是却不知道他们有什么目的。然而与NESTS的表面

上毫无动静成对比,世界各地的恐怖活动频频发生。哈迪伦所在的佣兵部队认为,这些活动与K’和麦克西姆二人的出现有关。就在海顿准备开始跟踪两人的时候,KOF大会的邀请函又一次来到了!在世界各地开始的淘汰赛名单中,海顿赫然发现了K’和麦克西姆的名字!为了引出这两人,NESTS终于开始了计划的第二阶段!这些只是偶然吗?还是有着不可告人的背后?满含暴风雨将临压抑感的KOF即将再次开幕!

  点评:KOF2000,是SNK公司的颠峰之作,是难以正确评估的一代。从画面的精致上来看,无疑是超越了前作。从招式的华丽上来看,也超越了前作。但是却有许多人对其评价低下,只因无法适应改进的护援模式。同一个人做援护,至少有两种选择,有些人身后还有隐藏护援。而且援护可以按开始键用能量兑换,几乎随时可以呼出并构成许多防御不能技,甚至有破绽时候也可以用援护补救,并且面临敌方的防御不能技时,援护还可以当挡箭牌……可以说,在2000中,护援的作用被发挥到了极致。

  然后,基本操作系统比之99又有了变化,首先恢复了原来的ADVANCED模式,闪避移动变回了紧急回避,大概是因为前作中的变革并未获得预期的掌声吧。第二个不同是MAX超杀要按两键发,且消耗全部三颗能量豆,猜想如此一来,有些人在发MAX超杀时就会犹豫了。此外,对战时可重新选人,这倒是颇受欢迎的改进。

  这样一部空前的作品,只怕也是绝后的——它的护援角色竟比战斗角色还要多,简直有主次不分的感觉。而随时可以呼叫护援的设计,又让一丝血战胜满血成了常事。在这个游戏中,善用护援成了头等大事,本身的战斗力倒被许多人忽略了,应该说,违背了格斗游戏的理念。

  游戏指令:

  1.选择中Boss Kula:从Whip开始,按Start一次,Vanessa按Start一次,Seth按Start一次,Maxima按Start一次,K'按Start一次,?按Start一次,再输入↑↓就可以选用中Boss Kula。

  2.选择Hidden Striker:首先要将特定角色设为Striker在Another Striker处,顺序输入↑←←←→→→↓,成功的话就可使用隐藏Striker。

  而能够选择隐藏Striker的角色有Ramon、坂崎良、藤堂香澄、陈国汉、蔡宝奇、草薙京、八神庵及Kula。

KOF2001:神的黄昏(NESTS篇3)

  在THE KING OF FIGHTERS 2000大会举办过程中,一个城市被卫星兵器ZERO CANON摧毁了。但

是各个国家的报纸却掩饰说这是人工卫星事故而隐瞒了真相。虽然“终止必然会出事的KOF大会”之声不少,但讽刺的是,这个有名的格斗大会却再次恢复人气。而且人们的热衷程度甚至比KOF97更加厉害。但是,在这个世界性的大会中,一个惊人的事实逐渐被揭露开来,大会参赛者的名单中竟然有N.E.S.T.S. TEAM的出现!!

  大会主办者的真正目的究竟是什么呢?而且今次的大会并没有保证惨剧不会再次发生。

  THE KING OF FIGHTERS N.E.S.T.S.的第3篇。一切都会在今次的大会后完结。

  点评:NESTS篇3部作品的最后一部。引用之前的援护系统,并增加了对战形式更加多姿的“4VS4 tactic order system”,使得KOF的对战形式又一次得到了创新的突破。另外,追加攻击系统“wire damage”的引入实现了新的攻击进化。不过,由于EOLITH公司对MVS的机能并不熟悉,所以导致01游戏的画面变得粗糙无比,颜色发黄,音乐制作毛糙,不堪入耳,同时由于森气楼的离去,新的画师的风格又与以前大不相同,KOF2001的人设变得怪里怪气,丑陋无比。游戏质量很低,速度很慢,BUG也很多,不少玩家均对EOLITH感到反感,KOF2001成了系列中最差一作。

KOF2002:梦幻之战

  KOF原点的3VS3模式复活,全新的“quick紧急回避”“quick MAX发动”引入,KOF的这些系统可以

在各种情况下使用,已经使KOF达到新的顶峰。

  点评:KOF2002取消了广为玩家所诟病的援护系统,回归了过去3对3的战斗模式,令人感觉回到了KOF'98的时代。KOF2002对游戏人物进行了巨大的调节,每个人都富有特点,招式丰富,更难能可贵的是几乎没有人物相克的现象,可见SNK公司对KOF2002付出的心血。KOF2002对摇招上的判定更为人性,认定更广泛又不失准确,可以说KOF2002以前的版本无一能及。而且情节上也和'98一样是没有故事的大乱斗,因此本作中可以看到大蛇八杰集与NESTS的库拉、K9999等人上演“关公战秦琼”的好戏。制作者把SUPER CANCEL系统发扬光大,从而使某些角色形成了更多更凶猛的连续技。新增了在血减到五分之一及拥有两条以上气槽就可发动的“隐藏超杀”,威力巨大,背景变蓝并带闪光线条,气势雄伟,画面华丽。KOF2002中的经典——POWER MAX 连续技,打破了传统招式的组合,使得原本固定的招式可以中断,并连接其它招式。但是游戏画面与BGM仍然如同01一般低劣,这是其唯一不足之处。

  游戏指令: 里草薙京:在草薙京的光标中移↑↓→←↓↑←→就OK。


  真OROCHI队:人物头像处按住START选择

KOF2003:英雄传说(遥远彼之地篇1)

  世界最大规模以及最高水准代表的格斗大会KOF。在这个舞台上,卢卡尔倒下了,大蛇再一次被封印,NESTS的阴谋也遭到

了破产的命运。这一个又一个的幕后阴谋都被隐藏在深幕之后,不为人知。

  由此,今年的KOF也照常举行。大会的举办者仍然如同以前一般身处迷雾之中,世界各地关于此次大会的猜测纷纷,流言四起。即使如此,世界各地的格斗家们还是表明会继续参加大会,于是乎各媒体才敢开始报道。

  这一次的大会将采用新规则“Multi shift”,能够随时自由更换场上选手。在以此为规则的基础上以组队为单位的战斗得到了报纸、杂志的关注,甚至电视媒体也出现了专门的评论家对此发表评论。

  “这世界上,还有着许多未现身的强人”。随着KOF的热潮再一次被掀起,他们的名字逐渐在网上传播开来。

  在狂热的呼声之中,大会的准备继续着。地区赛的舞台已经就绪,日程也安排妥当,观众也陆续开始购票前往比赛地点。这次的比赛和街头格斗有些相似,比赛地点设置在市中心,有巨屏的现场直播。

  又是新的一年,KOF再度开幕。

  点评:KOF2003中,新主角队首次出场,他们是Ash、Duo Lon和Shen Woo。KOF2003系统没有恢复援护,但又有了一个类似《龙吼》的换人系统,并可在换人过程中实施耗费一条气槽的“交换攻击”,使对手出现长时间的硬直状态而使下一个入场的角色继续攻击,其间可以形成连续技,但由于对换人的时机有限制,不能随意换人,避免了出现无限连。战斗模式也由过去的回合制变为车轮战--在第一位角色被打败后不会有调整第二位马上上场继续战斗。还有一个“队长”的设定,每队可由玩家指定一个队长,可以使用作为队长时才会有的“队长超杀”。取消CD超重击、必杀技出招简化。此外还有“弹墙”的设定,在角色被撞上版边时会弹回来,这也可以形成连续技。

  该作还第一次出现了多结局的设定,如果用普通技打败里草,那么接下来面对的就是Adelheid,招式和怒加相同。这个BOSS相对较弱,但比起以前几个BOSS的来也够强了;如果用必杀技打败里草,那么要面对的是神乐姐妹,打败她们后才是真正的最终BOSS--无界.

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