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雷电3攻略:

  扔下砸蛋炸掉它,会出现一个大s。

第一关:

  (病变的森林)

  纯粹是热身赛,两架四脚战车。最好用蓝激光对准四脚机械的中央,BOSS就不行了。不过小心当它的炮台作出转动的动作时,要迅速远离此四脚怪,因为它跟着便会「吐弹」出来,不过很易避开的。亦因为四脚机械怪有两只,所以要快速收拾一只,再去对付另一只。

第二关:

  (玄武岩城市)

  对手是大型攻击机,它会不断放出自杀飞机向你撞来。待你给它一定程度的损害後,便会分别发生两种不同的散弹,一个是天散,一个是劲吐。不难避开的。

第三关:

  (岩石港湾)

  对手是海上堡垒,劲吐弹是它的攻击方式。除了要留意由堡垒射出来的飞弹外,两岸的炮台亦是不可轻视的。要迅速收拾炮台,否则它们来一个前后包围的话,你便没路走了。

第四关:

  (金色的沙漠)

  此BOSS一开始只是一架巨型坦克,不要走得太近,因为它射来的紫光及飞弹可轻易把你解决。而且它射出的紫光经过之处,会变成一座座的炮台,尽快收拾它(若给它和大BOSS合体,你便较难取胜);之后在画面在左右两边各有两架小坦克,子弹没有什么特别。同样快速消灭,即可以和大BOSS-“重形坦克”决胜负。

  重形坦克向你发射子弹的同时,会向上下左右发四个飞弹,同时开动旁边的小炮台,建议先把小炮台干掉,再打BOSS。

第五关:

  (原子核工厂)

  首先击破行驶中的大型蓝色飞机后,里面会飞出龟型战机一架,来到这里仍没有什么难度,但当你打掉它后,敌人便会变成一架红色的快速战斗机,那子弹真是密密麻麻,目不接应。除了劲射弹外,忽上忽下,忽左忽右亦是它的特式,子弹在这是会很快!努力吧。击败它,便可飞出太空。(全游戏最失败的地方便是这里,看过后你也会明白的了)

第六关:

  (小行星带)

  一开始是大量的陨石。又是大型坦克一辆。会发出各种各样的子弹!此BOSS的攻击较弱,就是后面会发出连续的劲吐没有什么大的难度,大家瞧着办吧。

第七关:

街机中心 www.5fun.com

  (大型宇宙战舰)

  一艘超大的宇宙太空船,当它脱离大飞船后(第七关就是在飞船上开战的),旁边的小炮台会发子弹。最好是:当你看见它是,马上用蓝色激光 + 长程导弹猛烈攻击中间--BOSS的要害。但躲避子弹是最关键的!它有点象第五关的红色战斗机。

第八关:

  (敌方的总部)

  最终BOSS,先出场的是巨型堡垒一座,堡垒会发连续的子弹。干掉后便会出一颗红色的大钻石,侧边有数颗的小钻石。旁边还有坦克,这里是最难的,钻石会发螺旋状散弹,集中你的精力是首要条件。否则,你就GAME OVER了。

  干掉总部(BOSS)后,飞机顺利完成任务,返回地球咯!开始了下一轮的挑战………………

  雷电3秘籍:(无敌化金手指)

  AR2格式

  M码

街机 中心 www.66 ga me.cn

  EC878530 14445FF8

  砸蛋7个(1P)

  3CBCD6E4 1456E7A4

  砸蛋7个(2P)

  3CBCD96C 1456E7A4

  砸蛋不减

  ※L1:ON L2:OFF

  0DFBD266 1456AC0C

  1C8446B0 38B3E7A5

  0DFBD266 1456B10C

  1C8446B0 38B3B00C

  个人秘籍心得:

  第二关刚开始的地方,地面上有一个管道交叉的建筑物(子弹打不到的)

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龙之契约萌新怎么玩?有什么小技巧?今天就跟随小编一起看看游戏萌新快速入门攻略吧!
前期就是主要刷图升级 ,蜕变拿龙珠,买龙。

第一个坎是4-4的雪人,虽然不会冲过来殴打英雄,不过丢的雪球是真的疼,上下移动可以躲避雪球,不过不要移的太快 说不定会接的准。

第二个坎是5-4的狮鹫,这鸟的魔法旋风可以打击到英雄伤害还不低…

第三个坎是6-4的黑暗领主,说实话打这个怪的时候我都快崩溃了,又肉攻击力又高,还会不停叫小怪。

第四个坎是8-1为什么不是4,因为这一关开始没有专属勋章的龙就不能上场了, 相当于主力龙都不能用(银甲龙自带纹章不需要打)。

纹章的获取是在遗迹里打对应的boss龙获得,遗迹会在打完黑暗领主后开启,无尽模式也是。(无尽模式慎入,不能带龙入场,推荐英雄战斗力足够时带好足量金币入场。)
遗迹的难度 并不算太高…只要练度足够就可以。 (我才不会说我金龙遗迹打了一个小时…)

关于圣物,这个东西前期十分重要, 特别是训龙秘籍跟宿命之花,黄金羽毛跟六角宝石。

打野玛瑙,烈焰皇冠加快孵蛋速度刷蜕变龙珠的时候特别实用,钻石升级的戒指慎用,因为转生会清空圣物。 至于其他针对敌人的 就不算太重要了。

转生最好是所有龙的等级都满的时候转生,可以快速入手圣物 。

神器的话,法杖能点多高点多高,巴鲁的帽子不推荐食用,因为打着打着就去偷懒了,气...

神圣契约,加强契约弹的好宝贝, 推荐龙珠不够时直接钻石升级,快速提升战斗力的宝贝。

魔法宝典,增加英雄技能威力的,推荐钻石升级,龙珠可以空出来升法球。

基本上会了这些,就能很轻松的打完第一章了。
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《水浒神兽》是一款RPG角色扮演类游戏,游戏目标是跟着剧情,完成任务,升级角色后打掉最终BOSS金人大元帅然后通关,主要角色有严龙,辰虎,北斗星君,罗真人,宋江,吴用等。
60e2-02-ffff 金钱
60f3-01-63 安神符
60f4-01-63 鬼神符
60f5-01-63 降魔符
60f6-01-63 天师符 一定能收服神兽的符咒
60f7-01-63 狗皮贴药 回复HP10
60f8-01-63 治伤药膏 回复HP30
60f9-01-63 金创药 回复HP60
60fa-01-63 快愈仙丹 回复HPALL
60fb-01-63 九转丹 回复HP100
60fc-01-63 银丹 回复HP25%
60fd-01-63 招魂符 复活,回复25%
60fe-01-63 金丹 回复HP50%
60ff-01-63 凤凰胆 复活,回复50%
6100-01-63 技还丹 回复MP10
6101-01-63 大还丹 回复MPALL
6102-01-63 噪音草 解除睡眠
6103-01-63 化毒草 解除中毒
6104-01-63 解麻药 解除麻痹
6105-01-63 烧伤药 解除烧伤
6106-01-63 冻伤药 解除冻伤
6107-01-63 万能药 解除所有状态
6108-01-63 金翅鸟羽 脱离迷宫
6109-01-63 幻之烟 清除100步内的敌物
610a-01-63 隐身狼烟 200步不遇敌
610b-01-63 天山雪莲 提升等级
610c-01-63 钥匙1 开启地牢的门
610d-01-63 钥匙2 开启地牢的门
610e-01-63 念珠 鲁智深的随身物
610f-01-63 介绍信 史进给文殊院长老的信
6110-01-63 地图 可查出地煞星八支天的躲藏位置
6111-01-63 武大的骨头武大郎的骨头
6112-01-63 啻元珠 分辨伪装的真相
6113-01-63 木伏魔器 得到后神兽都会乖乖的听话
6114-01-63 雷伏魔器 得到后再高的神兽也会乖乖的听话
6115-01-63 火伏魔器 记载着特殊的技能‘昧火’
6116-01-63 水伏魔器 记载着特殊的技能‘喷水’
6117-01-63 空伏魔器 记载着特殊的技能‘飞行
6118-01-63 地伏魔器 记载着特殊的技能‘碎石
6119-01-63 黄金烟枪 以纯金打造的烟枪,非常的重
611a-01-63 玉笺 林冲娘子的儒家宝笺
611b-01-63 金镂衣 以金片接合而成的连身盔甲
611c-01-63 猫眼玉 名贵的高级玉
611d-01-63 天珠 蕴含着某种神力的珠子
611e-01-63 道术真传 记载着道术秘传的手抄本
611f-01-63 混元仪 能封印神兽的器物
6120-01-63 定火珠 内含的三昧真火
6121-01-63 金块 高俅的生日礼物
6122-01-63 卷轴一 记载着神秘的技巧‘猛毒孢子’
6123-01-63 卷轴二 记载着神秘的技巧‘淬毒’
6124-01-63 卷轴三 记载着神秘的技巧‘火焰拳’
6125-01-63 卷轴四 记载着神秘的技巧‘火球’
6126-01-63 卷轴五 记载着神秘的技巧‘炎之鸟’
6127-01-63 卷轴六 记载着神秘的技巧‘地狱火’
6128-01-63 卷轴七 记载着神秘的技巧‘冷冻光束’
6129-01-63 卷轴八 记载着神秘的技巧‘冰冻拳’
612a-01-63 卷轴九 记载着神秘的技巧‘寒冰雨’
612b-01-63 卷轴十 记载着神秘的技巧‘电波’
612c-01-63 卷轴十一 记载着神秘的技巧‘电磁波’
612d-01-63 卷轴十二 记载着神秘的技巧‘恶魔之吻’
612e-01-63 卷轴十三 记载着神秘的技巧‘魅惑之歌’
612f-01-63 卷轴十四 记载着神秘的技巧‘吸收’
6130-01-63 卷轴十五 记载着神秘的技巧‘浴火重生’
6131-01-63 卷轴十六 记载着神秘的技巧‘天剑’
6132-01-63 卷轴十七 记载着神秘的技巧‘头槌’
6133-01-63 卷轴十八 记载着神秘的技巧‘快斩断’
6134-01-63 卷轴十九 记载着神秘的技巧‘天雷击顶’
6135-01-63 卷轴二十 记载着神秘的技巧‘瞬间攻击’
6136-01-63 卷轴二一 记载着神秘的技巧‘蛮力正拳’
6137-01-63 卷轴二二 记载着神秘的技巧‘致命斩’
6138-01-63 卷轴二三 记载着神秘的技巧‘斗气掌’
6139-01-63 卷轴二四 记载着神秘的技巧‘闪电拳’
613a-01-63 卷轴二五 记载着神秘的技巧‘全力一击’
613b-01-63 卷轴二六 记载着神秘的技巧‘石崩’
613c-01-63 卷轴二七 记载着神秘的技巧‘闪电疾雷’
613d-01-63 卷轴二八 记载着神秘的技巧‘暴雷’
613e-01-63 卷轴二九 记载着神秘的技巧‘真空漩涡’
613f-01-63 卷轴三十 记载着神秘的技巧‘撞击’
6140-01-63 卷轴三一 记载着神秘的技巧‘神圣光束’
6141-01-63 卷轴三二 记载着神秘的技巧‘落石’
6142-01-63 卷轴三三 记载着神秘的技巧‘真空波’
6143-01-63 卷轴三四 记载着神秘的技巧‘必杀击’
6144-01-63 卷轴三五 记载着神秘的技巧‘超速攻击’
6145-01-63 卷轴三六 记载着神秘的技巧‘光束刃’
6146-01-63 卷轴三七 记载着神秘的技巧‘泡沫攻击’
6147-01-63 卷轴三八 记载着神秘的技巧‘呼风唤雨’
6148-01-63 卷轴三九 记载着神秘的技巧‘咬住不放’
6149-01-63 卷轴四十 记载着神秘的技巧‘沙漠风暴’
614a-01-63 卷轴四一 记载着神秘的技巧‘挖地洞’
614b-01-63 卷轴四二 记载着神秘的技巧‘拍打翅膀’
614c-01-63 卷轴四三 记载着神秘的技巧‘核爆’
614d-01-63 卷轴四四 记载着神秘的技巧‘尖角钻’
614e-01-63 卷轴四五 记载着神秘的技巧‘飞砂走石’
614f-01-63 卷轴四六 记载着神秘的技巧‘剑舞’
6150-01-63 卷轴四七 记载着神秘的技巧‘狂暴’
6151-01-63 卷轴四八 记载着神秘的技巧‘切斩’
6152-01-63 卷轴四九 记载着神秘的技巧‘突击’
6153-01-63 卷轴五十 记载着神秘的技巧‘水华三昧’
游戏的剧情相当的好,游戏难度适中,各种隐藏要素也很多,玩家可以在游戏里面获得很大的探索的乐趣,游戏中的迷宫难度也不高,但是并不是依靠那种复杂的迷宫来充数的那种,而是采用了各种的小机关来让玩家解决,相当的有趣。
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《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻
日常任务
竞技建议:需要经验和奖励者请打自己能打过的,竞争名次的可根据自己意愿来打

大小监狱:扫荡2次(普通)3次(高V可选打) 每天必挑战五次5或7精华*

日常副本:2次大蛇,3-4次金钻(高V必买到置换50金币的)*

DBF挑战:每天5次,组队建议,2-3人带2-3个70级小号,安全些

空岛贝壳:固定24小时,有竞争对手,可每8小时续矿

赏金悬赏:完成基础40任务即可

伟大航路:打通两层,第三层根据自己情况而定,每层开一次80金*

勇者试炼:看运气。建议:尽量选择能加血,有回复或者控制能力的卡

霸气试炼:免费10次,充钱者可多注意雷利饮料兑换,好的折扣就拿下

噩梦副本:打6次,50金买一次*

徽章活动:平时用掉当前体力即可,攒着体力药水。活动的三天任务大概需要300瓶体力,三天里每天刷自己需要的碎片副本和需要的觉醒

材料副本
神秘空岛:

1.免费奖励(有钱者自定)

2.加成选择:免伤,伤害,攻击,血量,暴击(根据自己的卡而定优先度)。其它不推荐选择

3.尽量控制在花费20、40金的情况下敲到钟(奖励很丰富)

贴纸建议:

1.未收集贴纸:优先攻击(物理还是魔法,根据自己需要兑换)、加血量、最后选择防御

2.升级的贴纸:攻击(物理还是魔法,根据自己需要兑换) 或加血量的贴纸升级(两者看自己需要而定),或者等待缺少的贴纸不升级防御(高V快满的忽略)优先上面的选择

PS:以上贴纸想法,纯属个人想法,自己有自己心得者可忽略

装备问题:大趋势精打细算下,优先满足3套红装(2主卡1副卡)(高战忽略)

主力输出卡:武器衣服帽子需要45,鞋子最低35(视自己情况调动)抗伤害肉卡:武器衣服需45,鞋子帽子视多肉程度而定,最低满足35

辅助回怒卡:衣服需45,武器40不固定,帽子35,鞋子15-35不固定

红帽子附魔35能达到最大减伤效果,衣服的附魔和减伤挂钩,和衣服品质没有关系,推荐精打细算,低品质衣服高附魔过渡!

培养问题:前4级可用贝利培养,先10次自动,临近满值时换成1次培养,使利益最大化,最终6级培养,骨头用量在7.5万左右就差不多了,每周富裕的重生伙伴次数可以多试试培养,得到利益最大化

饰品精炼:戒指和项链精炼增加伤害,耳环则增加免伤。伤害卡基本要求戒指和项链精炼等级高些,输出高。一级+0.80%,辅助和肉优先精炼耳环,增加免伤(尤其是肉),一级+1.60%

饰品升级:主卡必全升到50级,在目前趋势下普遍都已经满足三套满50饰品可以最大收益化利用卡的特点来进行升级,多半适用于辅助卡,升级项链到50增加生命,然后耳环40+增加抗性  大大增强辅助卡存活能力

宝物进阶:主卡宝物进阶到65-70,就可以了,肉则最好到达70,辅助视资源而定

宝物升品:主伤害卡可优先升级到红+1(也可+0)后别的卡根据重要性逐步升级到红+0

勋章问题* 不是原生红卡的主卡,优先选择升级可以有加成的勋章(特效,怒火)其它的不是专属勋章,可优先橙色开第三格属性(主卡还是要4红趋势为好)

卡和勋章选择:物攻对上物攻加成,物攻伤害加成。同理,魔攻也如此

勋章洗练:勋章中攻击勋章主选择:物(魔)功百分比,物(魔)攻击,暴击(有些卡需要暴击率),PVP伤害,各种抗性(战略价值)

防御勋章主选择:生命百分比,防御力百分比,闪躲率(个别卡)抗暴,PVP免伤,各种抗性(战略价值)

悟饭小编

炉石传说纳克萨玛斯构造区已经全面开放。玩家在挑战成功首领后会获得全新的卡牌,具体有哪些卡牌呢?这些卡牌具有不一样的特点,下面介绍炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略,喜欢的玩家赶紧来瞧瞧吧!

送葬者

类型:随从

费用:1

攻击力:1

生命值:2

效果:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

在这样一个几乎每个人都能把同伴复活的世界,送葬者的工作其实很轻松。

三围1/1/2的送葬者效果能和带有亡语效果的随从相互配合,提高双方受益。而作为一张1费卡牌,送葬者适合与其它2张以上带有亡语效果的卡牌同时上场,做一个小爆发,但其实效果相近的也有三围3/2/2的任务达人,而且任务达人的效果是“每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。”,比起送葬者有更为广的作用范围,而且2点血也大为提高了其生存率(起码不会被法爷一个火焰冲击“Biu”死)。

疯狂的科学家

类型:随从

费用:2

攻击力:2

生命值:2

效果:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。

他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。

疯狂的科学家2/2/2的三围平的像木板一样,但其效果使它能够为玩家多赚一张奥秘,对于法爷、奥秘猎来说是非常实用低费随从。虽然被置入战场的奥秘是随机的,但只要在组牌的时候考虑到这个因素即可,影响不大。但对于奥秘流的之外的卡组,疯狂的科学家就是一个单纯的2/2/2白板,实用性不大,相信会较少被选用。

肉用僵尸

类型:随从

费用:1

攻击力:2

生命值:3

效果:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值。

僵尸。好吃的僵尸。

从肉用僵尸1/2/3的三围和它为敌方英雄加血的效果可以看出,这是一个和术士的烈焰小鬼相似的随从,都是付出一些代价来换取低费回合就开始占场并展开场面压制的效果。通过场面压制迅速建立起己方的血量优势,令敌方不得不在3费回合用2费随从交换掉,以防止被拉出更大的差距。只不过烈焰小鬼是通过付出自己英雄的3点血达到目的,而肉用僵尸是给敌方上一个小增益为代价而已。

哀嚎的灵魂

类型:随从

费用:4

攻击力:3

生命值:5

效果:战吼:沉默你的其他随从。

只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。

三围4/3/5的哀嚎的灵魂是一张会沉默己方其它随从的卡牌,这是一个比较新颖的效果,通过沉默己方随从,可以为己方通过负面效果平衡三围优势或低费优势的随从抵消掉负面效果,获得最大的利益。因此,当玩家在组牌的时候选用了比较多这类负面效果的随从时,可别忘了把哀嚎的灵魂也一同加入牌组,组合使用绝对能够令玩家收到非常好的效果!

费尔根、斯塔拉格

类型:随从

费用:5

攻击力:4

生命值:7

效果:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。

类型:随从

费用:5

攻击力:7

生命值:4

效果:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”

最后的两张橙卡费尔根和斯塔拉格要一起分析,首先从三围上看,5/4/7的费尔根和5/7/4的斯塔拉格是一个血厚、一个攻高的互补型随从,而它们的效果使得它们在同一局对战中死亡后,将会召唤出三围10/11/11没有任何效果的大白板塔迪乌斯,因此,如果这两个随从没有机会“同生共死”的话,它们的效果收益就通通归零。但撇开效果收益,从单体实用性上看,7攻4血的斯塔拉格反而没有4攻7血的费尔根实用,因为斯塔拉格只有4血本来生存能力就比7血的费尔根弱,加上7点的高攻令它刚好进入了王牌猎人的射程内,生存的机会更是堪忧。反而费尔根5费出场时就有7点的厚血,站场能力极强,同时4点攻恰好就卡在了牧师的盲点区,实用性大大提高。因此KA个人建议,如果不将费尔根和斯塔拉格组合使用的话,单带费尔根也是不错的选择。

通关职业挑战后获得的死亡之咬和黑暗教徒,在早前曝光的时候已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略就是这些了,祝大家游戏愉快。

悟饭小编
如果说人们往往喜欢追求时尚的话,读书也应该成为今天的一种时尚。那么,读书的好处都有哪些呢?

书籍是人类的精神食粮,心理医生,知识源泉,进步阶梯,读书可以放松身体,放飞心情,开阔视野,增长知识,提高学识,成事促业,快乐家人。正如莎士比亚所说:生活里没有书籍,就好象没有阳光;智慧里没有书籍,就好象鸟儿没有翅膀。

读书可以修养性情。读书实在是人生一大幸事。读自己喜爱的书,读自己想读的书,读自己愿读的书,在宁静的时空里细细品尝,认真思考,从而更好地认识世界,感悟生活之波跌宕涌动,进而拥有一份愉悦、一份快乐。

读书可以升华精神。一个人的精神发育史往往就是他的阅读史。精神世界,理论境界,思想高度决定语言和行动,而这些都可以通过阅读提高、升华。只有不断地读书,视野才变得开阔,才不会只局限在自己的生活圈子里,才不会造成精神的疲软和思考社会、人生的乏力。

读书可以增知广见。当前各地都在认真贯彻落实党的各项精神,努力实现中国梦,所以必须全民动员共克时难,必须提高全民的综合素质,创造良好的内外部环境,构建文明和谐的社会,从而储备知识能量,不断增长才干,打下干事创业的根基。人生短暂,精力有限,不可能什么事都亲身感受一下,什么地方都去走一走。而读书,就是我们将古今中外优秀人士的经验、智慧转化为自己的经验和智慧的过程。

悟饭小编
饭幻
刀少林: 在以前,是个很中庸的职业,不容易死掉,也不容易杀人,但110技能出现后情况有所改观,虽然在群战中由于其攻击距离不算远,再加上火系的加强,仍然处于中游水平,但小规模PK时,想杀人已经比以前容易很多了,由于其具备中等偏上的的机动性、高血、带反弹、较高的受伤动作、中等偏上的攻击力,攻击距离中等这些特点,目前综合指数还是不错的,虽然没有保命技能,但金系的高血本来就有足够的生存能力,所以10分为满的话,刀少可评7分。

棍少林: 在出中级秘籍之后,就成为了一个比较强的职业,装备好的可以杀人,装备不好的也可以依靠反弹弹死人,不过110技能推出后,棍少感觉实力稍减,并不是棍少变弱了,而是其他职业加强了,一个拥有110技能的棍少就必须要拥有强力装备,如果装备不够强悍,把附近敌人拉到身边无疑是自杀,棍少特点为,低机动性、高血、反弹、较高受伤动作,中等偏上的攻击力,近距离范围攻击,保命技能可减伤害高反弹,综合可评8分。

枪天王: 强力职业之一,近距离穿透攻击,攻击力高,机动性中等,高受伤动作,高血,有保命技能且触发高会心几率,尤其现在有几率免疫击退,使得其成为比较完美的职业。110技能,目前评价不高,很多人说枪天110技能是费柴,只能说你们装备还不够好,宋金中我用1万5千血的棍少守旗,被对方16武器天王110技能冲锋进人群里秒杀掉,可见其恐怖的威力,大家应该注意到,枪天的110技能其实也是对方人越多,发挥的威力越强,尤其冲到第9和第10个目标时,如果对方只有一两个人,那么用110技能当然就显的很费柴了,而且因为怪的血都很高,所以打怪时也基本没什么用。综合评定9.5分。

锤天王: 也算是个比较中庸的职业,高抗高血,有保命技能,不过触发几率比较低,近距离范围攻击,机动性中等,攻击力中等,造成杀人比较难,但也很难被别人杀掉,110技能的推出,使得锤天被推到了群战先锋的位置上,敌人越多,抗性越高,而攻击也有所提升,纯粹是以命博命的角色,综合评定7.5分。


陷阱唐: 特殊职业,也是强力职业之一,对这个职业不用再多说了,装备差不多的情况下,操作决定一切,操作好的玩家可以将会是神一样的存在,操作烂的玩家也能将这个职业玩的一无事处。综合评定本来应该给满分,不过110技能推出后大部分职业加强,一些职业有针对陷阱的技能,所以,就给9.5分吧。


掌毒: 所有木系职业中能将毒叠加发挥到及至的职业,但这也是其致命伤,因为在PK时无论规模如何,掌毒都很难找到一个站着不动随便让你将毒叠加上去的对手,而木系的生存能力又决定了掌毒不可能和大多数职业硬扛,所以即使110技能推出后,掌毒仍然是基本只能游击,再依靠自爆的瞬间高伤害来杀掉对手。不过掌毒又具有高机动性和定身状态、增加负面效果时间等辅助技能,综合评定7.5分。


刀毒: 机动性中等、无形光环、造成受伤中毒和虚弱状态、攻击距离较远、伤害力中等爆发力强、中级秘籍吸血加血量触发几率较高、两种诅咒和110技能可造成多种负面影响,使得刀毒的地位明显提升,但生存能力依然薄弱,而且多种技能在战斗中需要释放,再加上攻击范围虽远但面积太小都使得刀毒无法达到颠峰,综合评定8.5分。

剑翠: 从颠峰到现在的状况使的几乎所有剑翠都改刀了,剑翠越来越偏向于辅助,不过如果太轻视她的攻击力,肯定是要吃亏的,剑翠虽弱,但还没到可以让人轻易欺负的地步,其攻击距离远、机动性中等、有保命技能、高迟缓、血量和抗性也不算低,还有远程反弹,中级秘籍可减对方抗性,110技能可提升攻击,使得她并不脆弱,在群P中还能占一席之地,使附近同阵营玩家隐身,有时也能发挥出意想不到的效果。综合评定7分。
悟饭小编

中速猎卡组是炉石传说中经典卡组,有玩家可能对这个卡组的情况还不太清楚。下面小编就来给大家详细的介绍中速猎卡组烦人情况,一起来了解下吧。

卡组详情

卡组分析

中速猎专注于去除生物,同时利用英雄技能和法术不断降低对手的血量。配合多种多样的奥秘让敌方生物失去节奏。在我看来,猎人的奥秘的目的都是相同的。何种陷阱应该被使用取决于当时的环境与对决的卡组。

举个例子,冰冻陷阱在对付跳费德卡组的过程中很有价值,而爆炸陷阱则在对付生物费用偏低的动物园卡组中大放异彩。在此,我将只介绍一些通常而典型的卡组特征:

解牌:猎人偏好快速结束游戏,这源于猎人的英雄技能。大多数中速猎都喜欢使用一些能让他们便捷越过嘲讽生物的卡牌。比如铁喙猫头鹰和猎人印记。铁喙猫头鹰尤其危险,因为它的野兽属性给很多卡牌提供配合。

难缠的生物:中速猎善于发挥其随从的最大价值。鬼灵爬行者、淤泥喷射者和草原长鬃狮基本存在于任何一个中速猎卡组之中。

削弱对手:猎人最重要的一个方面就是削弱对手卡牌的价值。通过多种陷阱奥秘、关门放狗等卡牌得以实现,鹰角弓甚至能够让对手在应当触发奥秘的时机不愿触发你的奥秘。

高斩杀:猎人拥有游戏中最纯粹的杀伤法术。快速射击是典型的2费3伤,如果手牌为空的话还可以多抽一张卡牌。杀戮命令则是猎人最恐怖的终结卡牌。

与手牌术不同,中速猎依赖于大量猎人的职业卡牌,少数中立野兽囊括其中。难解的随从,对对手随从的削弱,强大的终结技能和稳定的英雄技能伤害让中速猎成为炉石传说中又一长盛不衰的稳定卡组。

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