悟饭游戏,提供“真实漂移”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“真实漂移”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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基础技巧

1.漂移/打滑
喜欢《头文字D》和 NFS 的玩家们注意了,真实赛车3 中的漂移/打滑,是你最大的敌人之一。真实赛车3 中的漂移/打滑,会严重影响你的车速,并且非常不受控制,打滑后稍有不慎就会“漂”出赛道,进入可怕的沙土地带,严重影响车速。漂移问题的主要是由于车辆转弯角度过大,致使向心力大于赛车自身抓地力极限造成的,打滑后,轮胎的动力会被分解为纵向和侧向两个方向,虽然便于赛车转向,但是会丧失大部分前进动力。在游戏中的表现就是,赛车后半部分或全身侧向移动,速度锐降。弯道漂移后,会严重影响你的出弯速度,给对手以可乘之机。


2.边界标记
每条赛道的转弯处,都会有红白,或者蓝白相间的标记线,车轮轧上去会有咯噔咯噔的感觉。这些标记线名叫“边界标记”,是提示车手注意赛道边界的专用线。这些线条其实在一定程度为我们暗示了转弯的最佳路线。通常情况下,如果是以最大速度和最佳角度过弯时,玩家的外侧车轮在入弯和出弯时均会轧到这条标记线(当然是在转弯时不打滑的前提下),善用这两条标记线,可以帮你寻找赛车过弯的最大速度和角度,节约时间,挑战极限。


3.油刹配合
油刹配合,指的就是左右手控制的油门和刹车反复轻点的动作,这一动作仅在显示“油门和刹车”的操控方式下有效。油刹配合主要是在过弯时保持赛车的最大速度,或是在赛车即将超过抓地力极限时,通过刹车,油门的连续快速配合,保持车量稳定。这一技巧并非必须掌握的技能,但是在某些特殊情况下,试一试这种方法,可以在避免失控,重新掌握对车辆的控制。


进阶攻略

1.弯道取胜

很多赛车玩家们在过弯的时候都坚信走最短距离最快,于是他们就选择走弯道的最内侧,其实这样不对,走最内侧虽然距离最短,但是车速却降得很快,不利于出弯时取得高速(ps特不利于过测速点模式,因为最高速度低了排名就降了)。玩家完全可以采取走外内外的走线,就是入弯前靠近弯道外侧,入弯后就靠近了弯道内侧,出弯后靠近弯道的外侧,这样速度衰减很少,出弯速度最快,是弯道的必选。

走外内外的时候,还可以利用路肩(赛道最边上的那条红白相间的道),赛车走在路肩上不容易打滑,而且和普通赛道没什么区别,更利于拐弯。


2.关闭辅助功能

辅助功能对于新手的帮助挺多的,但是对于游戏老手来说就没必要了,有时候还会妨碍发挥。其实真实赛车3的很多赛道都有捷径可以走,但是前提是必须在设置里把辅助功能关闭,这样才能走这条线路。所以各位玩家想要走近道的就得提前关闭辅助功能哟!


3.车辆改装升级

想要获得好的成绩不光要技术,还得考好的车辆。如果你下的是破解版的,拥有无限金币,那么就把你所要用的升级到最高。但是不是无限金币版本的就可以按以下的顺序升级:最高时速、加速度、刹车距离和抓地力。这个顺序是小编亲自体验加上其他玩家的经验共同总结出来的,能最大发挥车辆的潜力。

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龙之契约萌新怎么玩?有什么小技巧?今天就跟随小编一起看看游戏萌新快速入门攻略吧!
前期就是主要刷图升级 ,蜕变拿龙珠,买龙。

第一个坎是4-4的雪人,虽然不会冲过来殴打英雄,不过丢的雪球是真的疼,上下移动可以躲避雪球,不过不要移的太快 说不定会接的准。

第二个坎是5-4的狮鹫,这鸟的魔法旋风可以打击到英雄伤害还不低…

第三个坎是6-4的黑暗领主,说实话打这个怪的时候我都快崩溃了,又肉攻击力又高,还会不停叫小怪。

第四个坎是8-1为什么不是4,因为这一关开始没有专属勋章的龙就不能上场了, 相当于主力龙都不能用(银甲龙自带纹章不需要打)。

纹章的获取是在遗迹里打对应的boss龙获得,遗迹会在打完黑暗领主后开启,无尽模式也是。(无尽模式慎入,不能带龙入场,推荐英雄战斗力足够时带好足量金币入场。)
遗迹的难度 并不算太高…只要练度足够就可以。 (我才不会说我金龙遗迹打了一个小时…)

关于圣物,这个东西前期十分重要, 特别是训龙秘籍跟宿命之花,黄金羽毛跟六角宝石。

打野玛瑙,烈焰皇冠加快孵蛋速度刷蜕变龙珠的时候特别实用,钻石升级的戒指慎用,因为转生会清空圣物。 至于其他针对敌人的 就不算太重要了。

转生最好是所有龙的等级都满的时候转生,可以快速入手圣物 。

神器的话,法杖能点多高点多高,巴鲁的帽子不推荐食用,因为打着打着就去偷懒了,气...

神圣契约,加强契约弹的好宝贝, 推荐龙珠不够时直接钻石升级,快速提升战斗力的宝贝。

魔法宝典,增加英雄技能威力的,推荐钻石升级,龙珠可以空出来升法球。

基本上会了这些,就能很轻松的打完第一章了。
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“恕瑞玛,你们的皇帝回来了!”


在小规模的重做之后,沙皇的胜率一飞冲天,从原先的垫底(统计的中单英雄共42位)直接进入了TOP10。与此同时,他还是一位上限很高的英雄——这代表着,只要你投入练习,他就不会让你失望。

本文是一篇大型攻略,通过阅读加上适当的练习,相信你一定能掌握好这位归来的皇帝!

改动分析

具体改动比较繁杂,笔者对其进行了整理:

1. 基础移速、基础生命增加,E的护盾获得高AP加成但持续时间变短。E命中英雄可以提供一层W的充能。

解析:全期对拼能力提高,E瞬发盾可以抵消部分致命伤害。移速对于走位和支援都很有帮助。

2. Q基础伤害提高,加成降低,W基础伤害前期提高,后期略微降低;W法伤加成提高。

解析:伤害曲线前期提高,后期基本不变。法穿收益增加。

3. Q距离减少,但沙兵的矛尖长度增加,W的释放范围和释放速度也增加。

解析:削弱了WQA的远距离无脑消耗,相应的,鼓励WAQA的换血连招。

4. 控制W的距离变短,但拥有3个(及以上)沙兵时,来自W的攻速会翻倍。攻速的增益会在沙兵消散后继续保持5秒。

解析:输出空间变小,输出潜力增大。Rush龙能力极强。注意E命中的获得的层数,可以让你在前期也能触发攻速的BUFF。

5. 沙兵的攻击对次级目标造成40/70/100%伤害(于1/6/11级)

解析:前期推线能力中幅降低,作为W伤害提高的补偿。

6. R冷却减少,宽度增加,但不再可以持续打断位移(推出时仍然可以)。

解析:控场能力降低,但游走支援能力提升,R的CD也跟其他中单站到了同一个水平线上。

7. Q冷却曲线调整,W前期冷却降低,W不再能排眼。

解析:无关痛痒,前期蓝量并不能支持无缝放技能。安全排眼能力倒是一个损失。

总结:去骑脸,去漂移,人生没有那么多时间给你刷刷刷,团战也没有那么好的空间给你输出。基础属性、伤害和冷却的提升让沙皇的前中期变得刚猛起来,而由于攻击距离的削弱,沙皇的后期已经没有那么强势,需要在前中期打出优势,然后推塔拿龙,尽快结束比赛。

统计数据

连招技巧

我们先来介绍一下沙皇的连招。

1. WQA

最简单的消耗连招,高攻速支持下可以做到WQAA打出雷霆的爆发。

2. WA

线上补兵、消耗,团战中控场、保持输出,都需要熟练而快速的WA技巧。

3. WA-QA

线上较为高效的消耗连招,可以轻松打出雷霆效果。对方距离较远时,需要向前走一小步以打出第二下平A。缺点是容易被反打。

4. 漂移

WEQ是最基础的漂移连招,必须熟练运用。

4-0基础理论

WEQ连招并不是越快越好,如果Q按的太早,会导致位移距离较短,需要把握一定的节奏。E技能的范围非常大,接近一整个屏幕。在大招的威慑下,沙兵跟卡特的匕首、发条的球比较类似,一定程度上有着分割地形的作用。但沙皇的E速度较慢,在面对有位移的C位时很容易被规避,对面控制较多时也具有很大的风险。

4-1 WEQ-WA

这是一套突进连招,支援时可以快速切入战场,而追击时配合冰杖可以留下距离1600左右的敌人。

4-2 ERQ/突进EQR

不考虑自己的闪现,ER-Q靠的是对面犯错聚团踩沙兵——还没有控制技能。

而EQR就灵活一点,侧翼切入会把安全系数提高很多。

4-3回旋EQR


回旋推

回旋推的优势在于,你可以回到队友身边,很大程度上避免了与队友脱节被击杀的窘境。相应的,它的难度也更高:沙兵需要在对方身后,但E不能撞到敌人身上。

侧身回推

在身上没有沙兵层数,或者需要规避爆发时,侧身回推是值得考虑的选择。

打法思路

技能选择

面对强反手英雄(如火男小法)或者强控中野时选择净化,其余时候都可以选择引燃。如果你对自己没有自信,屏障/治疗/虚弱任选。移速加强之后TP不是那么需要了。

对线思路

前期蓝量较缺,尽量在拥有雷霆领主时使用WAQA连招换血。如果对方中野是强势组合,一定要保留一个WEQ的蓝量;如果确认打野不在,善用E技能骑脸躲技能,就算顶小兵也不亏。

6级是沙皇的第一个强势期,W伤害大涨一截,推线能力也恢复大半。斩杀连招WEQ点燃ARWAA,700点左右。

如果前期没有取得优势,面对小爆发较高的英雄(3级后鱼人、6级后卡萨丁等)需要把控距离——沙兵可以在900+的距离外补刀,远大于他们的常规突进距离。对于长手英雄,站在兵线外面推线,给对方兵线压力——你耗我就得在塔下吃兵。

大招对没闪的法师威胁很大,喊人过来推到基本就杀了。防GANK时大招尽量用于挡突进,比如螳螂E挖掘机E盲僧摸眼/Q2,面对鱼人、劫等灵活刺客时大招其实意义不大(抬手太长),面对剑姬千万不要放R。

节奏思路

如果能拿到线权(短手法师最好欺负了),6级就可以开始推线游走,爆发虽然不够恐怖但也不低,最关键的是新版机制小规模团战很强。叫上打野入侵野区会是不错的选择。支援边路就是花式漂移,戒指叠的顺可以CD书之后直接法穿鞋。越塔的路线相信很多人都知道了:

如果平稳发育,或者被小压,纳什之牙是第二个强势期。前文已经提到过,W这个机制控资源是很快的,如果能够配合队友和峡谷先锋拿掉中路一塔,点下被动,就可以顺势拿二塔——这就是沙皇经典的推塔节奏。用一个老沙皇的话说,“在同人数下,对面来多少死多少”。

纳什+冰杖+鞋子三件套,是这个版本沙皇的最强势期,基础成长曲线达到顶峰,持续输出的能力已经成型。与此同时,正常发育的ADC暴击2件套也接近完成——这意味着己方队伍有着极快的打龙速度。在时间接近20分钟时,提前跟队友沟通好,10秒钟内就可以吃掉大龙。随后再造一个塔,压高地,这局基本就稳了。这是最完美的沙皇节奏,但有个前提,就是你的发育最少要处于正常状态。

如果是逆风,没有主动推进的能力——憋三件套,野怪该清就清,你不清对面都有可能来清。适当点被动缓解推进压力。不是特别大的劣势,成型之后可以接自家野区团和小龙团,有被动再考虑正面推进。大劣势尽人事听天命,这种情况输出环境很差。如果对面少人还在浪,找机会漂移开一波,一波shutdown无疑是翻盘的号角。

团战思路

虽然射程削了,但沙皇的攻击范围还是大于任何一个ADC的,打前排的能力也算不错,三个沙兵在野区路口更是一台绞肉机——所以,尽管前文介绍了多种漂移连招,笔者也并不建议在团战时为了秀而漂,R技能留来跟AD互相保护也是很好的选择。

那么,我们要怎样评估“这波该不该漂”呢?

拥有闪现+1 拥有中娅沙漏+1可以推到敌方多人+1 第一轮控制完全结束+2

对方明确少人+1 野区地形+1范围内的敌方核心没有位移+1 该核心是最主要输出点+1

评分高于3可以赌一把,高于5就很稳了。当然实战中没法慢慢算,这里只是提供一个思路。

关于骑脸:在拥有3沙兵的buff之后,就算是成型的暴击流ADC,沙皇也有骑脸的资本,更别说什么技能真空期的AP了。如果对方突进已经和后排脱节(或者被你跟AD合力击杀),EQ骑脸也未尝不可。35分钟后要注意,对方如果有位移规避掉冲锋这一波,很有可能直接把你点死。

符文天赋

符文选择在常规的AP搭配中加入了10%的成长冷缩,配合后续出装可以叠满40%。

基石雷霆,点出盛宴和冥想作为续航天赋,也可以点饼干。沙皇前期是真的缺蓝。点漫游者,补刀靠沙兵。

前期装备

多兰+2红必备,第一次回家考虑补杀人戒+小黄书(前文的斩杀线基于这样的装备),由于冥想天赋,100蓝量并不逊色于第二个多兰戒。

核心装备

纳什是毫无疑问的核心装备——即使沙兵不触发特效,它的基础属性也是超标的。而冰杖的减速效果能保证沙皇更好地输出。

至于鞋子的选择,笔者做了相关的计算。结论是:攻速鞋倾向于发育,击杀前排和龙的效果较好;法穿鞋的爆发能力则更胜一筹,便于带节奏,而且在面对脆皮和低魔抗战士时持续输出仍然可观,在拥有法穿棒和满级w之后,打肉能力不输攻速鞋。

候选装备

法穿棒和面具二选一——对方魔抗太高才考虑都出。中亚和女妖都可以防止猝死,区别是中亚可以让你更大胆地漂移,而女妖的抗性可以让你在输出的时候承受更多的AOE。帽子就不用过多解释了。

结语

希望本文对你有所帮助,在赛季末升上心仪的段位!

悟饭小编
悟饭小编
第二次机器人大战8是一款由网友修改的版本,这个版本修改的内容挺多的,从游戏剧情到游戏中出现的各种机体都进行了修改。另外游戏的隐藏元素也比较多,算是比较好玩的一个版本了,在第二次机器人大战8中还可以收复隐藏人物噢,推荐玩家们试试。
关于如何得到米亚?
相信已经有很多人知道如何得到米亚了,就是第4关,芬妮移动过去米亚旁边直接待命,回合结束后直接触发,前提下米亚是不能伤血的,否则会失败!
米亚第2个机体目前暂没人发现,我也公开吧:
13关低于150HP,现场触发瓦尔,如高于150HP,过关后会得到伯利!
当然了,卡姆的劝降是属于普通劝降,在第十一关,可以劝降卡姆,在没有劝降米亚的前提下,在这一关可以用传真把乔移动卡姆旁边就能劝降他了。
地球上最后一关用希塔劝降伊娃,伊娃会走,下次遇道再用希塔劝2次,得到伊娃,嘻嘻,她 是 我 的 人 了,第一次遇到普西让普西杀了伊娃(有些残忍),下次再遇到时用希塔劝降,不过我认为伊娃厉害,速度快,会爱心和狂怒,普西速度慢攻高,会狂怒
普西劝不了,在上太空时“卡姆”可以劝降并成功(NPC),在遭遇洛克那话就精神失常了。我都是一路把敌人全灭了,到最后有3个50级的角色(卡姆、杰克和盖塔),杀伤力蛮不错。
第二次机器人大战8是一款十分经典的游戏了,里面的隐藏秘籍你都知道了么?喜欢玩的就来悟饭游戏厅玩一下吧。
饭幻
《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻
悟饭小编
《地狱摩托》的游戏的开发商 Anji Games 在此之前,没有在谷歌发布任何一款游戏,这应该是它的第一部作品,就质量来说,算是不俗了。游戏的玩法是将漂移和对抗融合在了一起,不过加了不少环境限制,让游戏的难度上升了一个台阶。

首先是摩托的行驶方式,放弃我们以往的直线行驶,变成只能点击屏幕,左右漂移的模式,这就大大的增加了玩家们的操控难度,尤其是在有建筑物的时候,就算是用出了洪荒之力,也很难摆脱翻车的结局,而且游戏在进行中,当达到一定分数后还会,出现屏幕的反转,虽说这样过度场景很炫,但是也会给我们带来一定的紧张感,让我们手忙脚乱。

其次,游戏让我觉得最好玩的地方,就是达到一定分数后,会遭遇到boss,虽说大家都是地狱骑手,可是对方丝毫不给面子,见面就是炸弹伺候,而我们往往只能被动挨打,遇到绿色炸弹才能反击,再加上高难度的操作,想要推翻这些黑恶势力,真心是种考验,也让游戏耐玩了很多,想要去挑战。

最后,还是要介绍下游戏的起因,地狱的骷髅想要逃跑到地上世界,这种破坏世界平衡的行为,当然是不被允许的,所以你就要做一个执法者,要让他们明白秩序的重要性,多种的地图转变,探索神秘区域都是游戏的亮点,等待你去挖掘。

这款游戏不是一味的虐心,将操作和多种不同的玩法也融合了其中,最让人映像深刻的就是,与boss的对战,不仅需要运气还要有顶尖的操作,而当打败他们的瞬间所获得成就感,这就是游戏能给我们的最棒的体验,但还是要提醒下玩家,游戏的上手难度还是比较高的,如果开始不顺,多多练习就好了。就像歌里说的那样,“在我的想象中,有一辆摩托车,漂移肯定棒,在这光滑的地板,甩尾。”
悟饭小编
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召唤之夜隐藏人物攻略秘籍
召唤之夜是一款S·RPG游戏,作为经典的系列游戏,故事舞台是一个称为“利因巴姆”的中世纪的幻想异世界,在那里也能看到现代的工厂和铁路等。除了“利因巴姆”之外,还被4个异世界包围,称为“机界 雷拉尔”、“鬼妖界 希尔坦”、“灵界 萨普雷斯”、“幻兽界 梅特尔帕”,每个异世界都有着独特的文明。
那么召唤之夜中有隐藏人物么?答案当然是有,以下是召唤之夜4中的隐藏人物!
波姆尼特
就是女仆,加入需要10话以前2心好感。然后12话外传里选择第2个"我不能接受"就加入了。顺便女仆加入就不能进入真结局了。另外1周目无真结局,果断收,女仆双动双击吸血,还能变身召唤输出,是排名第2的强力前锋。

忍者,需要忍痛买下她每一次卖的超贵的药,这个药在持有品里看不到,也就是不存在的。12话触发剧情战胜后加入,有罪恶要求,需要2方块以下,移动很高,虽然加入比较晚。
塞克塔
机器老师,第6话选择1"说实话",第11话选择2"这样就行了吗!?",第13话战斗结束后选择2"怎么能逃跑",13话以后罪恶2以下外传加入。如果不加入,后面有一战会作为SPOT单位暂时使用,那会严重增加那一关的难度,因为那关全勇气点数达成的话,只有3个战力,主角龙子和老师,自练起来的老师比SPOT强的不是一点半点。
克劳雷
翼人哥哥叛变的,需要10话完成特殊勇气成就主角或翼人妹子击破他,13话野外的剧情要对话,17话再完成特殊成就用主角或翼人妹子击破他,就可以作为傀儡加入了,注意,梅梅那里再战无效,这个哥哥说实话实力一般,不过作为支援单位还不错,仅有的回蓝。
梅梅傀儡
需要角色人生重置200W经验,可以购买,2个LV40的即可。梅梅魔攻较高,是魔攻最高的鬼系召唤师,不过没有魔力转换,打普通战斗还行,打界廊MP没了就傻了。
昂、帕纳谢、马露露
3人傀儡,需要678话各在主线剧情前触发一个蓝点的剧情,大意就是藏在敏特那里的马露露的蛛丝马迹之类,10话主线剧情前,跟帕纳谢那个点触发番外剧情选"打个招呼"。马露露最好用,双动远战魔力转换弓,可惜兽系召唤师人才济济。
库侬、约艾路
78话触发蓝点剧情,11话触发约艾路的外传后加入傀儡。
拉米、菲丝、加泽尔、利普蕾
4人傀儡需要5\9\13话旅馆等级达到5星,15星,25星,再跟里谢尔的爸爸对话。然后美食爷爷那里全部合格。美食爷爷需要的料理机是大地恩惠浓汤,热带烤肉,成熟果实补丁,大冒险锅,回忆炖锅……
然后14话外传加入,费斯拥有双动限制还能拿小飞镖,多周目压制好用。
打败界廊17层,会增加4个傀儡。4个傀儡的机兵拥有射程无限的必杀,可以清1排怪,有多少清多少,非常强力。
其他傀儡2周目或者继承召唤3存档获得。
2周目获得最强的傀儡自然是BOSS基安,只承受A级合S级召唤术,其他全部返还的返还术,基本就魔免了,只有最后几话的BOSS和界廊最后2关有A级合S级召唤术啊,幽角治愈,每回合30%的HPMP回复,可以作为最强前锋,无限扔炸弹A级召唤术。
还有公主,拥有独一无二的再动,周围4格的声援蓄力还有3%的MP回复,就是没输出,刷技能点需要协力召唤带上她,还有给她最后一个敌人刷技能点。
剧本依然是都月狩,角色设定依然是饭冢武史,让《SN》fans苦等3年的《SN4》终于面世,游戏舞台,依然还是异世界riinbaumu。riinbaumu,集合了各种灵魂的地方。riinbaumu,有人称呼为[乐园],也有人称呼为[牢狱]。通过使用召唤术和异世界的力量,生活在那里的人们获得了无数的荣光与繁荣,但同时也唤来了斗争与灾难。召唤之夜4的剧情就是这样,那么你喜欢么?喜欢就快点来玩吧!
悟饭小编

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