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僵尸模式是《终结者2审判日》全新推出的杀手锏级玩法。此玩法中,天气将被限定在黑夜和大雾两种,更低的能见度下,倍增了玩家突变僵尸时的惊悚和僵尸寻找对手近距离厮杀的威胁。


游戏开局后,玩家将有一定几率变身为僵尸,造型瞬间大变样。双眼散发诡异的光芒,似乎想要寻人而噬;全身肤色变为青铜色,似乎经过了漫长时间的不见天日;


身上可见神秘的蓝色纹理,或许正是僵尸强悍力量的来源。角色的服饰也将变为最简单的背心加牛仔裤,但会有多处破碎,就像是变身时被自己撕毁。

终结者2僵尸怎么玩

与人类角色不同,僵尸角色不会显示任何服饰,也不能拾取和使用任何道具或枪械,他们只能依靠自己的肉体力量,与手持枪械的人类角色进行近距离血拼!

终结者2僵尸操作技巧

如果你认为失去了枪械和道具的庇佑,僵尸就能轻易被击败,那你肯定会在未来的对战中输得很惨——尽管僵尸在进攻方式上仍处于较原始的近距离攻击,但他锋利的爪牙能够产生一击制敌的效果,人类角色一旦被近身就难以安全逃脱。

终结者2僵尸模式怎么进

虽然无法使用道具,但僵尸始终处于强心剂状态,不仅机动和速度明显提高,而且血量还会缓慢恢复。如果你无法将其迅速击败,或许过不了多久,他就能满血回归,将你淘汰!

终结者2僵尸

这一模式的开启,将使得近战的重要性显著提升,玩家如果不懂得如何隐藏身形,拉近距离,如何突然暴起,近身强攻,那很可能在变身僵尸后手足无措。


在僵尸模式中,游戏的胜负规则没有任何变化,僵尸还有可能和人类角色同队,如果能将近战和远程射击完美结合,就必定能极大提升队伍的获胜概率!


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炉石传说纳克萨玛斯构造区已经全面开放。玩家在挑战成功首领后会获得全新的卡牌,具体有哪些卡牌呢?这些卡牌具有不一样的特点,下面介绍炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略,喜欢的玩家赶紧来瞧瞧吧!

送葬者

类型:随从

费用:1

攻击力:1

生命值:2

效果:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

在这样一个几乎每个人都能把同伴复活的世界,送葬者的工作其实很轻松。

三围1/1/2的送葬者效果能和带有亡语效果的随从相互配合,提高双方受益。而作为一张1费卡牌,送葬者适合与其它2张以上带有亡语效果的卡牌同时上场,做一个小爆发,但其实效果相近的也有三围3/2/2的任务达人,而且任务达人的效果是“每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。”,比起送葬者有更为广的作用范围,而且2点血也大为提高了其生存率(起码不会被法爷一个火焰冲击“Biu”死)。

疯狂的科学家

类型:随从

费用:2

攻击力:2

生命值:2

效果:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。

他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。

疯狂的科学家2/2/2的三围平的像木板一样,但其效果使它能够为玩家多赚一张奥秘,对于法爷、奥秘猎来说是非常实用低费随从。虽然被置入战场的奥秘是随机的,但只要在组牌的时候考虑到这个因素即可,影响不大。但对于奥秘流的之外的卡组,疯狂的科学家就是一个单纯的2/2/2白板,实用性不大,相信会较少被选用。

肉用僵尸

类型:随从

费用:1

攻击力:2

生命值:3

效果:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值。

僵尸。好吃的僵尸。

从肉用僵尸1/2/3的三围和它为敌方英雄加血的效果可以看出,这是一个和术士的烈焰小鬼相似的随从,都是付出一些代价来换取低费回合就开始占场并展开场面压制的效果。通过场面压制迅速建立起己方的血量优势,令敌方不得不在3费回合用2费随从交换掉,以防止被拉出更大的差距。只不过烈焰小鬼是通过付出自己英雄的3点血达到目的,而肉用僵尸是给敌方上一个小增益为代价而已。

哀嚎的灵魂

类型:随从

费用:4

攻击力:3

生命值:5

效果:战吼:沉默你的其他随从。

只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。

三围4/3/5的哀嚎的灵魂是一张会沉默己方其它随从的卡牌,这是一个比较新颖的效果,通过沉默己方随从,可以为己方通过负面效果平衡三围优势或低费优势的随从抵消掉负面效果,获得最大的利益。因此,当玩家在组牌的时候选用了比较多这类负面效果的随从时,可别忘了把哀嚎的灵魂也一同加入牌组,组合使用绝对能够令玩家收到非常好的效果!

费尔根、斯塔拉格

类型:随从

费用:5

攻击力:4

生命值:7

效果:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。

类型:随从

费用:5

攻击力:7

生命值:4

效果:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”

最后的两张橙卡费尔根和斯塔拉格要一起分析,首先从三围上看,5/4/7的费尔根和5/7/4的斯塔拉格是一个血厚、一个攻高的互补型随从,而它们的效果使得它们在同一局对战中死亡后,将会召唤出三围10/11/11没有任何效果的大白板塔迪乌斯,因此,如果这两个随从没有机会“同生共死”的话,它们的效果收益就通通归零。但撇开效果收益,从单体实用性上看,7攻4血的斯塔拉格反而没有4攻7血的费尔根实用,因为斯塔拉格只有4血本来生存能力就比7血的费尔根弱,加上7点的高攻令它刚好进入了王牌猎人的射程内,生存的机会更是堪忧。反而费尔根5费出场时就有7点的厚血,站场能力极强,同时4点攻恰好就卡在了牧师的盲点区,实用性大大提高。因此KA个人建议,如果不将费尔根和斯塔拉格组合使用的话,单带费尔根也是不错的选择。

通关职业挑战后获得的死亡之咬和黑暗教徒,在早前曝光的时候已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略就是这些了,祝大家游戏愉快。

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合金弹头各版打boss攻略详细介绍如下:


合金弹头1

第六关
上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。

合金弹头2

第二关
BOSS。当坐上装备(我叫它螃蟹机),跳上特定木头上时,BOSS会出现。跳上去时,默数2秒种,原地跳一次,BOSS就被卡住了。打吧,朝死里打它,反正他也不还手。但是你千万别跳就够了。此方法只适用于单打时。

第四关
BOSS。当BOSS把那门大炮拿出来时,你呆在屏幕的最左边,它一发炮,你就原地跳。炮弹爆炸后,会把你震上半空但对你没伤害。落地后,它再发炮弹,你再原地跳。当然,在跳的时候要攻击它。如此重复,BOSS就挂了。

第五关
BOSS。利用无敌战术躲BOSS的攻击,跳出来的时候扔手榴弹,进坦克的时候,边扔手榴弹边打。如此,BOSS就挂了。

第六关
此关刚开始,不等降落伞慢慢降落了,赶快跳下来,落地后,向右边油桶做的浮桥跳,然后向右跳到码头的沙袋左边(不要踩到沙袋上),蹲着,你就安全了。那里是个绝对安全的地方。 织梦内容管理系统

终极BOSS。躲!就一个字。但是注意千万不要在角落里呆2秒种以上。躲完后就攻击,能攻击小飞碟时就攻击小飞碟(能用手榴弹炸到它时就用手榴弹),不能攻击小飞碟时就攻击大飞碟。当你无处可躲时,赶快
找个替死鬼吧,那些拿盾牌的小兵和盟军坦克就是替死鬼的首选。把自己的坦克等出来后,利用无敌战术,等你的就是穿机了。

合金弹头X

第三关
小BOSS。有很多人头疼小BOSS,因为飞机上的坦克掉下来,且另一个坦克
正发炮弹的时候,无处可躲。当坦克掉下来快砸到你时,朝坦克仍颗手榴弹,它就爆炸了,安全了。而且它爆炸后,可能会出现子弹。

第四关
BOSS。同2代方法一样。

第五关。
BOSS。同2代方法一样。

第六关。
一开始。同2代方法一样。

BOSS。同2带方法一样。

合金弹头3

第一关(最佳道路:上,下)
BOSS。BOSS发火球时,注意它的落点,躲过就行了。BOSS发大炮时,只关不停的朝右走,打不到你的。

第二关(最佳道路:前)
小BOSS。在小BOSS出现前,留一个僵尸医生。先走到屏幕最右边拖出BOSS 本文来自织梦
出现的屏幕,然后走到最左边,等僵尸医生攻击你。你变成僵尸后,把他干掉(他死后,会出现医药箱),小BOSS就出现了。小BOSS出现后,你喷
一个血浆,就会死3条外星人。然后迅速吃掉医药箱(从僵尸恢复呈认后有2秒的无敌时间),拿上外星人死掉后掉落的手榴弹,不停的扔小BOSS吧。
一会儿,小BOSS就全部死光了。

第三关(最佳道路:下)
BOSS。BOSS用眼睛激光扫射时,跳出装备可以免除伤害。BOSS发射小炮弹时,跳出装备,用子弹把小炮弹消灭干净,然后回到装备里。如此重复,BOSS就挂了。

第四关(最佳道路:下,下)
BOSS。BOSS别的招不怎么样,发射黄色子弹时很讨厌。但你试试这时站在
它正下方躲看看,你会发现站在正下方的子弹会很少。

第五关

BOSS。站在它大脑上其实比在坦克里跳出跳进安全的多。

合金弹头4

第一关(最佳道路:上)

第二关
BOSS。在BOSS出现后,贴着BOSS,发射坦克炮,炸死2层出现的所有炮兵以后,攻击第三层(当然,要避过1层的攻击)。当三层快爆炸时,打第二层。第二层快爆炸时,再打第一层。第一层快爆炸时,把第三层打炸,那么第四层会出现,并且把一、二两层压炸。然后扔掉全部的手榴弹,炸掉第四层,剩下的就只有第五层了。

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死亡之雨新的僵尸病毒是一款由国外游戏团队推出的末日僵尸生存横版动作闯关游戏!曾荣获2017最佳独立游戏的美誉。游戏采用了非常醒目、独特风格的美术设计,战斗机制能够让玩家最大限度地发挥手机优势,紧张刺激的生存模式让人心里一紧!

游戏的故事背景是世界感染了一种未知的病毒,并受到无休止的雨的困扰。受感染的人的行为像僵尸,树木正在从身体发育。似乎从僵尸萌芽的那些树木由于无休止的雨而快速增长。匆忙逃跑时,你必须找到失去的女儿。

游戏给人带来的感受让人印象深刻。再也无法忘记,在末日里被植物支配的恐惧,不知道在这里的人类成了养料还是行尸走肉,闯荡了这么久还是没看到女儿的绝望,终于明白用理性战胜恐惧在末日生存的唯一方式就是逃离危机,寻找重要亲人是末日世界支撑我的动力。

横版的游戏对操作有一定的要求,给大家分享一些通关技巧。玩家操作的角色一开始会携带两种武器,第一种是锤子,这个武器可以攻击丧尸,也可以敲碎门窗,是最重要的装备。第二种武器是机关枪,玩家可以使用机关枪射击丧尸,但是每一关的机关枪子弹只有100发,所以要谨慎使用。玩家可以用锤子砸开过不去的墙,让道路变得通畅。

在通过第三关之后,玩家会得到奖励霰弹枪,这个武器在面对大量丧尸的时候很好用,可以一发清场。

随着游戏的进行,可以探索的地方也变得多了,当看到墙壁上有藤蔓的时候,玩家就可以按跳跃按键,跳上更高的地方进行探索。

在游戏中玩家可集星星,每一把可以收集三个,收集到的星星可以到升级屋中升级武器或者防具,建议把锤子先升起来,即可以击晕丧尸伤害又高。玩家可以通过丧尸的体型判断移动速度,较瘦的丧尸速度较快,较胖的丧尸则慢一些。

躲在平台后面攻击是一个不错的攻击方式,玩家跳过平台比较快,丧尸比较慢,所以玩家可以在另一边攻击丧尸,而且锤子的攻击范围也正好是在丧尸上来的时候攻击得到。

在通过第四关后,玩家就可以升级子弹扩容了,但是从一级开始就要10个星星,花费太多,可以先升级其他的武器。最后介绍一种最好用的攻击方式,锤子的攻击范围是背后也有判定的,所以玩家可以采取让丧尸追再用锤子攻击的方式,非常好用。


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巫医是召唤亡灵和邪恶生物来为他们而战的灵魂战士。他们的身边满是僵尸和毒虫,巫医可以随意使用会爆炸的颅骨,流淌酸毒的云雾和可怕的诅咒来攻击他们的敌人。虽然有些巫医会避免近战以强化他们的宠物和避免敌人近身,他们也有和敌人直接交火的战斗能力。

很明显巫医是召唤宠物、元素攻击、诅咒和妖术、战场控制等技能集于一身的邪恶角色。这是暴雪在设计的时候就设计好的框架,这些集合在一起才是强大的巫医,走偏门也可以但是考虑到上帝的旨意....你掂量着办吧!Beta阶段最高13级,所以我的这篇稿子很简单只是略微总结就可以收工了,至于更强大的技能乃至符文,等以后发售了再YY吧。

闲话不说,开始转入正题

毒飞镖

消耗:176 法力

发射两枚致命的毒性飞镖造成相当于 100% 武器伤害的毒性伤害,并在 2 秒内造成相当于 80% 武器伤害的毒性伤害。

1级,巫医开始技能是唯一的毒飞镖,一路顺利干掉3队小僵尸就到门口,和队长对话后进行一波狂风暴雨(有点夸张,就是怪多点,速度不快)攻击后,进入城里酒馆找到利亚,对话后有一波僵尸,干完升为2级(如果你没偷懒的话)。

蟾 蜍 灾 乱

消耗:211 法力

召唤一堆蟾蜍,在和目标接触之后对目标造成相对于 150% 武器伤害的毒性伤害

召 唤 僵 尸 犬

消耗:176 法力

冷却:60 秒

召唤 3 只僵尸犬为你战斗,每只僵尸犬每次攻击给予敌人相当于 15% 武器伤害的物理伤害。

2级,这时候可以选择僵尸狗或者蟾蜍灾乱,僵尸狗单只攻击不高,但是3只狗一起能够吸引和阻挡怪物攻击同时造成每次15%乘3的物理攻击,为安全考虑可以选择。但是我倾向于蟾蜍灾乱,150%毒性伤害,施放速度也给力,每次施展都施放3只蟾蜍,不停使用可以达到10几只在屏幕上,基本上面前排满了。唯一缺点是时间长了耗蓝有点多,这时候你可以用毒飞镖1-3秒钟,或跑远点,蓝迅速回复,D2里法师的20级暖气什么效果,这个就这么快!

好了带着毒飞镖和蟾蜍开始去营救凯恩的任务(流程很简单,论坛也有很多帖子,我就主要介绍技能了)。

死 亡 之 握

消耗:53 法力

冷却:8 秒

地下升起的手臂使目标在 8 秒内被减速 50% ,并受到每秒相当于 40% 武器伤害的物理伤害。

3级,死亡之握解套,这是个很好的技能,可以远距离施放,攻击力也可观,在8秒内对圈内敌人持续攻击并且减速50%,但是营救过程有很多怪物路线不固定而且技能也有8秒冷却时间,也就是说屏幕上永远只能有一个死亡之握。所以在只有2个技能槽的时候不建议选择。(好怀念随时换技能的5.0前时代啊,每次不好抉择的时候就想念!)

鬼 影 重 重

消耗:106 法力

让鬼魂附体目标,并在 15 秒内造成相当于 500% 武器伤害的奥术伤害。如果目标死亡,鬼魂会继续纠缠下一个,玩家最多一次施放 3 个。

4级,鬼影重重解套,这个技能500%很夸张但是15秒总计造成就恨弱小了,相当于33%/秒得伤害,显然不如毒飞镖灵活自如,这个技能造成奥术伤害,显然是对付毒抗的怪物的,无奈现在技能槽明显不够用。

僵 尸 突 袭 者

消耗:229 法力

召唤一个疯狂的冲锋僵尸,并对其行进路线上所有敌人造成相当于 140% 武器伤害的毒性伤害。

5级,僵尸突击者解套,这个技能攻击力和华丽度都很好,但是和蟾蜍比较攻击略低,耗蓝多,好吧,还是期待后续的表现吧。

妖 术

消耗:176 法力

冷却:10 秒

召唤一只持续 8 秒得傀儡萨满,傀儡萨满会将敌人变成小鸡,被变形的敌人无法进行攻击并受到额外20% 的伤害。

6级,妖术解套,你会为了让怪物变成小鸡8秒而放弃蟾蜍或毒飞镖吗?况且现在第三个技能槽也解开,一直纠结在僵尸狗和蟾蜍的我必定要选择这两个技能加毒飞镖,既安全又高效。这个或许是个PK技能或许后期是个Kboss技能,但现在不大实用。

僵 尸 蜘 蛛

消耗:282 法力

召唤 4 只蜘蛛攻击附近的目标,造成相当于 38% 武器伤害的物理伤害

7级,僵尸蜘蛛解套,攻击力不如蟾蜍高,但是它是远距离投掷技能,扔出一个瓶子,摔出4个蜘蛛,相对于蟾蜍乱跑来说有一定的方向性。你自己选吧,想安全就蜘蛛,老远就扔,想爽快了就蟾蜍,享受高攻击刷屏的快感。

这时候一般你都已经完成了铁匠任务,那好了你可以选择Public game组团升级了,和大家走在一起,经验、金币、物品,这就算入门了,积攒实力吧。反复的K骷髅王继续升级打宝。

恐 惧

冷却:20 秒

穿上鬼魂面具恐吓 12 码内所有敌人,被恐吓的敌人会逃跑 5 秒。

8级,解锁恐惧,吓跑怪物,暂时不会用吧,希望怪越多越好,呵呵。

火 焰 蝙 蝠

消耗:每秒 352 法力

一群燃烧的蝙蝠对玩家面前的目标造成每秒相当于 100% 武器伤害的火焰伤害。

9级,解锁火焰蝙蝠,攻击不是很高,既然没有毒抗怪物,还是蟾蜍或蜘蛛吧。

火 焰 炸 弹

消耗:264 法力

投掷一枚带有爆炸效果的颅骨并对爆炸范围 8 码内所有目标造成相当于155% 武器伤害的火焰伤害。

11级,解锁火焰炸弹,有了这个技能可以放弃蜘蛛了,选择【蟾蜍、僵尸狗、火焰炸弹】或者【死亡之握、蟾蜍、僵尸狗】或者【蟾蜍、火焰炸弹、死亡之握】,这几个主要技能互相搭配

灵 魂 漫 步

消耗:176 法力

冷却:15 秒

进入灵魂领域 3 秒。在此阶段内不收阻碍移动。在灵魂领域内会因你施放技能或受到伤害超过最大生命值的 50% 之后而中断。

12级,解锁四个技能槽,这就简单了,最终的beta技能可以定位【蟾蜍、僵尸狗、火焰炸弹、死亡之握】。

12级同时解锁灵魂漫步,暂时是观赏技能,期待后续的发力表现吧。

丛 林 坚 韧

降低你和你的雇佣兵受到的所有伤害的 20% 。

害 虫

你的蟾蜍灾祸、僵尸蜘蛛和火焰蝙蝠造成的伤害提升 20% 。

生 命 之 环

在你 12 码范围内有敌人死亡时候有 5% 几率自动出现一只僵尸犬。效果期间,增加你的金币捡取半径。

灵 魂 协 调

法力上限提高 20% ,每秒回复法力最大值的 2% 。法力值是使用攻击技能和防御技能的能源。

被动技能是4个,减伤、提升宠物攻击、提高法力以及生命之环,生命之环是召唤僵尸狗的技能,这样你可以节约一个技能槽,你可以自己试验下,四个被动引起的影响不是太大,游戏时候自己体验吧。

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《深海迷航(Subnautica)》(原译为:美丽水世界)是由完美世界战略投资的未知世界娱乐公司开发的一款海洋题材沙盒生存游戏,游戏自上市以来,收到了许多玩家的喜爱。在试玩过程中,我们发现很多玩家进入游戏后由于不知道游戏的目标和玩法,导致频繁地死亡,或者在安全区漫无目的地游荡,难以体会到游戏的乐趣今天小编为大家带来了深海迷航异星海洋探索指南,有需要的小伙伴一起来看看吧!

一、游戏背景和目的

游戏主角在乘坐宇宙矿船极光号来到陌生的4546B星球时,被星球上的不明攻击击落,只能乘坐紧急逃生舱进行迫降。来到星球上才发现整个星球被海洋覆盖,主角需要寻找失散的船员,弄清飞船坠毁的真相。整个游戏过程中,玩家需要通过收集资源和升级科技来打造深海潜艇,探索海底深处的外星远古遗迹,来解开失事谜题,离开星球。

二、生存要义

第一条,别去招惹看上去不好惹的怪

这是一款绿色健康小清新的游戏,游戏开发者设定的玩家终极目的是离开星球,而不是伤害这里的生物,因此游戏中攻击性的武器很少。所以,你基本上谁也打不过。见势不妙就赶紧跑到安全的地方躲着,打不过还跑不过吗?

第二条,不要潜水太深,及时补充状态

生存模式中,玩家的探索条件被生命值、氧气、饱食度、水分这几大条件制约。其中,氧气是前期最容易让玩家死亡的条件;因此,在制造出可以提供续航氧气的水下载具前,不要探索过深的海域,就算装备了大容量氧气瓶,也容易在沉浸于观赏海底美景时氧气耗尽,由于来不及去海面换气而一命呜呼。

第三条,记得常归家,能尽快造出海底基地最好

沙盒生存游戏的一大乐趣就是收集资源,因此你肯定不希望在一次意外死亡中自己辛苦收集的一大堆材料全部“葬身海底”吧。由于探索条件的艰苦,前期的资源尤其来之不易,所以记得经常回家(前期的家就是出生的逃生舱)储存物品,当然同时记得保存游戏。尽快造出自己的海底基地自然会更好,能让玩家有足够的空间储存物资,同时也更加安全。

第四条,别去极光号,别去极光号,别去极光号!

前期玩家一定要先在安全区熟练游戏的操作,包括换气、捕鱼、收集材料、使用工作台等等。在拥有一些必要的装备,并解锁一定的科技后才有条件去探索坠毁的极光号。我曾见过一位萌新在游戏刚开局站在逃生舱顶部向远处眺望,看见冒着滚滚浓烟的极光号后就义无反顾地冲了过去,顶着爆炸完的辐射,很快就死亡重生,然后又游过去,又死亡,就这么来回四五遍……然后转头跟我说,这游戏怎么老是死?

三、进阶玩法

工欲善其事,必先利其器

游戏前期最重要的几件装备及功效如下:

生存匕首——用来收集海藻叶、植物种子,攻击小型鱼类等等,是物品栏从始至终必备的几样工具之一。

扫描仪——可以用来扫描生物来了解其习性百科,扫描蓝图来解锁科技,甚至可以扫描自身,检查是否感染了外星病毒等等,功能全面,造价适中,实在是居家旅行必备之神器啊。另外记得,扫描仪是需要更换电池的。

焊接器——最重要的功能是修好逃生舱的无线电设备来接收消息,相当于隐藏在游戏系统中的任务指引,说到这里就不得不佩服游戏策划之精妙,不着痕迹地把游戏的教程结合到了玩法中。此外,焊接器在中期还可以用来修复爆炸后的极光号,其中的一些房间中隐藏有珍贵的物资和装备。

修好无线电,跟随神秘讯号

在使用焊接器修理好逃生舱上的无线电装置后,会在每隔一段时间后接收到来自其他逃生舱的无线电讯号,其中有些是人为发送,有些是自动发送;不管怎样,它们会告诉你逃生舱坠落的地点,在屏幕上也会有明显的标识。你需要攒够补给,全副武装后探索信号周围的海域,通常会发现科技碎片和丰富的补给,这是玩家前期迅速收集资源,并了解游戏的碎片化剧情的重要渠道。

打造海蛾号,旅程的起点

海蛾号是玩家游戏中的第一艘水下载具,在我看来,也是性价比和适用性最好的载具,没有之一。玩家在扫描了足够的碎片,并拥有便携载具舱后就可以造出海蛾号。海蛾号是十分灵活的载具,它不仅能大大延长你的海底探索续航能力,而且能给你一个安全舒适的环境,从而在海底遨游的同时也能欣赏四处的美景,看见矿物或科技就悠闲地下船收集一下。拥有海蛾号后,水下探索的半径能瞬间扩大数倍,这时,一场自由自在,同时紧张刺激的海底旅程才真正开始。

在拥有海蛾号后,玩家就可以比较熟练地进行游戏了,此后会慢慢接触到潜水装甲、独眼巨人号、海底遗迹、巨型海怪等等,游戏的要素会越来越丰富,玩家也可能会遇到更多的问题,遇到不解时可以前往我们的官网WIKI资料站寻找答案,如果还解决不了,那么赶快加入《深海迷航》官方玩家交流群吧,这里大家可以自由讨论交流游戏,萌新的提问也都会第一时间得到解答,各种萌妹大佬等你来。

以上就是深海迷航异星海洋探索指南,希望对玩家有所帮助!

悟饭小编

在游戏界面的输入法调到英文状态下,在游戏进行的同时用键盘输入你需要的英文单词,输入的时候屏幕没有任何显示,但是单词输好了会有一个“磴”的声音表示成功。


秘籍代码:

future - 僵尸戴上时尚太阳眼镜。

mustache - 僵尸戴上两撇胡子。

trickedout - 剪草机统一变成机车剪草机。

daisies - 当僵尸被杀后掉下一些雏菊。

pinata - 僵尸死后散落一地的糖果。

sukhbir - 切换僵尸呼唤大脑时的叫声。

dance-让僵尸摆动身体吧。


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《我的世界》1.8版游戏中命令方块智能化僵尸四个技能分别为什么?该怎么对抗?下面给大家带来僵尸四个技能介绍及对抗技巧攻略。 

一号技能:防晒

这个大部分人应该都知道,僵尸骷髅神马的一戴上帽子就不怕阳光,所以我就给所有的僵尸带上了僵尸头颅。

replace entity @e[type=Zombie] slot.armor.head minecraft:skull 1 2

二号技能:进化

呵呵所谓的进化就是僵尸变成巨人(Giant,说实话巨人有些bug,头部用手打不到,而且基本上达不到你。。。)。首先先创建变量tamer:

/scoreboard objectives add tamer dummy

创建完以后把两个命令方块接上高频红石:

execute @a ~ ~ ~ scoreboard players add @e[type=Zombie,r=20] tamer 1

execute @e[type=Zombie,score_tamer_min=900] ~ ~ ~ summon Giant ~ ~ ~

tp @e[score_tamer_min=900,type=Zombie] ~ ~-600 ~

第一个指令时让所有玩家给自己周围(距离为20)的僵尸的变量tamer加1,第二个是让tamer加到大于等于900时生出一只巨人,第三个指令时当僵尸的tamer大于等于901时传送到自己下方600格的地方。僵尸和你距离为20以内时僵尸的tamer一直增加(僵尸逃出20格时停止增加),加到900的时候生成一只巨人,然后瞬间传送到虚空,看起来就像是进化成一只大僵尸。。。

你问为何不用/kill?你难道想看到一个僵尸死掉后变成巨人的吗?

三号技能:尸群

尸群是一个特别坑的东西。。。就是当僵尸你与他的距离小于五时,那个僵尸会将他自己二十格以内的所有僵尸(包括他自己)往那个玩家身上tp。。。效果不是僵尸一直卡在你身上,而是一群僵尸在你身边晃荡。。。怎么摔也甩不掉,就像被栓绳栓住一样。如果用创造飞的特别高他们还跟着你飞的特别高,但是你掉下来时他们也会受到摔落伤害(从悬崖上跳下来然后同归于尽。。。)。而且如果你被尸群包围后边跑边打的话可能会把其他的僵尸tp过来。。。尸群由于一直在你那里所有攻击速度较慢,不过如果被一大群僵尸包围的话。。。。。你跑起来的时候看起来不像僵尸在传送而是僵尸在追你(尸群包括巨人)

指令:

execute @a ~ ~ ~ execute @e[r=5,type=Zombie] ~ ~ ~ tp @e[type=Zombie,r=20] @r[r=5]

这是第一个,就是让玩家让与玩家距离为5以内的僵尸把与这个僵尸距离在20以内的僵尸(包括自己)全部tp到那个玩家身上。剩下三条指令一个是让僵尸tp巨人,一个是让巨人tp僵尸,还有一个是让巨人tp巨人

execute @a ~ ~ ~ execute @e[r=5,type=Giant] ~ ~ ~ tp @e[type=Giant,r=20] @a[r=5]

execute @a ~ ~ ~ execute @e[r=5,type=Giant] ~ ~ ~ tp @e[type=Zombie,r=20] @a[r=5]

execute @a ~ ~ ~ execute @e[r=5,type=Zombie] ~ ~ ~ tp @e[type=Giant,r=20] @a[r=5]

四号技能:吃猪

故名思议,就是身边有猪的时候把猪吃掉然后自己回血。僵尸是亡灵族,所以瞬间回血会削血瞬杀会回血。

execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ kill @e[type=Pig,r=5]

execute @e[type=Pig] ~ ~ ~ effect @e[type=Zombie,r=5] 7 1 1

第一个指令时让所有僵尸杀掉与他距离为5以内的猪,第二个是让猪给距离为5以内的僵尸瞬间伤害(回血)一级。

图片:

杀猪的僵尸。。。

被尸群追赶。。。

有两只进化过的僵尸的尸群,跟着我飞上来了。。。

然后我跳了下去。。。

对抗攻略:

对此我只能表示呵呵,你要是和僵尸肉搏必须拼血,看谁笑到最后,如果肉搏请左键右键一块点进行格挡攻击,这样你收到的伤害是一半,还进行了攻击。如果用弓的话建议位置一定要安全,如果后面突然来只僵尸然后引发尸群就呵呵了。。。不过瞬间回血喷溅药水是个不错的选择,虽然有些昂贵,但是引发尸群后僵尸都在你说你身边然后扔一个自己回血,僵尸减血。可以的话为何不试试被尸群包围后在悬崖下方放一格水或粘液块神马的防衰落伤害的(必须一格),然后从悬崖上跳下去跳到那个方块上,尸群也会受到掉落伤害。

悟饭小编
冷酷灵魂 是一款免费的大型多人黑暗幻想生存在线网络游戏。瘟疫之地原本曾是帝国的一个繁华的省份,现在却被恐惧和黑暗所笼罩,其居民被变成了不停游走的行尸走肉。您的目标,是在这块危险的土地上生存尽可能长的时间,在这个最新的魂系列型游戏中,搜集资源、建造要塞、防御敌人,在同僵尸骑士和其他怪物的战斗中生存下来。

● 探索新地界
探索灰色死神淫威下的地界,发现神秘的能量之地,尝试潜入古代地下城和其他幸存者的城堡,获得最珍贵的资源。

● 学习制作
建造工作台,制作新资源,发现新设计,创建现实的中世纪武器和铠甲,同瘟疫之地最危险的居民战斗。

● 改进您的城堡
建造坚实的基地,以防御未死之人和其他幸存者。保卫您的城堡,为不速之客建造和放置陷阱。但是,不要忘了探索您敌人的领地,搜集珍贵的战利品。

● 击败敌人
流星锤?戟?或许是钢弩?从装满致命武器的弹药库选择武器,处理所受重伤,规避敌人攻击。使用不同的战术风格,发现使用各种武器的有效策略!

● 备马出征
建造一个马厩,不要错失在战马背上驰骋于成群的未死之人中间、或奔驰在冷峻的中世纪荒原的机会。如果获得必备零件,您可以造船、大车,甚至是四轮马车。

● 克服困难
瘟疫之地的生活孤单、穷苦、危险、野蛮,也很短暂。在这款危险的中世纪大型多人在线网络游戏中,饥饿和干渴将比无情的刀剑对您威胁更大。战胜自然,猎杀危险野兽,在火上烤肉,或杀掉其他的幸存者来补充您的储备。

● 善待渡鸦
建造一个渡鸦笼,这些聪明的鸟儿将成为您的信使。留心观察天空,因为渡鸦总是在是非之地上空盘旋。渡鸦感兴趣的东西,孤独的流亡者往往也感兴趣。

● 参加部落
在残酷悲惨的中世纪世界,部落将能增加您生存的机会。召唤您的战友们,砍杀那些该死的骑士和嗜血的女巫。

● 为夜晚做好准备
当夜幕降临,黑暗吞噬了世界,您将需要光明,逃脱恐怖的夜游神。

● 接受奖励
您可能会感到孤独,但您不是一个人在战斗。总有事情可做。完成引进渡鸦的任务,接受奖励。不要放弃任何机会——要在这个被遗弃王国的冷酷现实里生存下来,这是最佳策略。

● 解开谜团
搜索信件和卷轴,了解帝国的古代历史,发现能够解决您过去谜团的钥匙,并在这个逐渐展开的灾难里,找出真相。
悟饭小编

龙与地下城暗黑秘影出招表及秘籍详细资料如下:

此游戏分日文版本和英文版本

在于出招表方面:每个人出招基本一样~只有特别技能不一样~
比如刺客在敌人背后出刀会刺杀敌人

日文版本秘籍
龙与底下城2秘籍(物品无限
经正实模拟器也能用
只有金剑士(就是剑士的2P造型,用开始键选人即可)能调无限物品。
先把身上所有的东西扔完,只留下盾,在进入签名画面时,先点"ネ-ム"一次,然后点"ロ"十次,"フ"十次,"ニ"十次,"キ"四次,这时再点六个字母就可以调出六种物品,最后再点大的"ァ"点十次,物品就会无限。然后等时间结束,自动退出就行了。其实还有调无敌的密技,不过容易死机,不推荐使用。
字母对应的物品如下:"キ"加血指,"ロ"火龙瓶,"ク"阿拉丁镯,"ヮ"魔蛋,"ゥ"电戒,"ォ"变化戒,"カ"眩晕戒,"ェ"隐身戒,"ゴ"传说之剑(就是精灵洞穴中由诅咒剑解开得到的宝剑)。还有一些可以在商店买到的如弓箭,火瓶就不用写了吧。以上字母点一次出现一个,点两次两个,但是最多只能调六个物品。有时没调好,会调出魔法,使用后会死机,注意。
调无限物品后要注意一点
内容: 如果你身上带有无限物品,以后就不能再捡这种同样的物品,再捡的话数量会变成9个。另外说是无限,只是数量特别多,其实是能用完的。

英文版本秘籍


这个是方法:“首先选角色,能变的只有战士,矮人,盗贼
特别注意是战士和矮人要使用第二个造型,盗贼第一个
第一关丢掉(用掉)所有物品,除了钱和补血瓶其他勿捡,xL
签名时移动到name这一格,按下去接著你想要什么功能便移到那个文字,(常用的是s,超强功能)
时间由10变成09时按A钮,时间便会在09,10之间反覆跳,这样就成功了Cabp.
假如你选的是S,按越多次角色能力越强,你会拥有无敌,加速,分身,..不过最后会消失的只,
剩下无敌!(也可能保有一击必杀)
(!)注意按太多次会立刻当机(贪得无餍会遭天谴)
成功之后,绝对不可以按START查看装备,也不要按出物品栏,一样是除了补血和钱任何东西都不可以捡!
到第一间商店,物品栏一片黑暗,此时把物品全部丢到垃圾桶中(看不见,所以多试几次)
这样金钱最少都有五十万!也可以购物了(假如是三个人,有一个可能不会加钱)

[ 基本操作 ]
───────────────────────────────
A:攻击
B:跳跃 / 切换道具菜单和魔法菜单
C:选择道具和魔法
D:使用道具和魔法
S:选择2P角色 / 联机游戏时查看装备

AAAA 基本连。法师为AAA,精灵可以六连AAA
AAA。注意在终结的最后一招出招前,BOSS
可能从硬直中恢复过来。

长按A 吹飞攻击。会直接打出基本连的最后一招。

物品栏空的时候D 直接踢腿,法师为肩撞。精灵和法师此招无浮
空效果。可施法的角色在魔法为空时按D做出
施法动作的一瞬是无敌的。

→→ 奔跑

BB 后退。战士精灵牧师为后小跳,矮人后滚,盗
贼法师有无敌状态。矮人,盗贼,法师此招可
取消。

↓→+B 滑铲。可以瞬间捡起钱币,分,补血药水,属
性药水等。长按B可延长滑铲距离。

按住A时← 盾牌防御。有盾牌的角色可以。

防御状态被攻击时→ 防御反击

↓+B 下蹲。再按B是站起。

↑+B 超高跳跃。矮人可跳高一倍的高度。除矮人外
,其余角色只能原地高跳。

→→+A 奔跑砍杀。浮空技。

空中↓+A 俯冲刺杀。有浮空效果。

↓→+A 突进必杀技。可作为连击取消的招式。

↓↑+A 对空必杀技。可作为对空和用作连击取消的收
招,但在空中收招后有一定的空档时间。

在敌人处于“倒地”状态时,接近它的身边,在它的头部、脚部、上沿
或下边按A,便会使出“倒地追加”攻击。注意!魔法师只能在敌人身
体的上沿使出“倒地追击”攻击。

[ 一招八式 ]
───────────────────────────────
游戏连招设定为一招八式,由已故玩家“电光影里”提出。

[一招八式的相关名词和知识]
1秒钟 = 60帧,游戏里的计数单位是以帧为单位的。
用武器打中敌人时,会产生2个重要的参数:打击值 和 相应计时器。

1、打击值描述了敌人的承受力。敌人连续被打时,它就会不断累加,
达到8时,敌人就会倒地,无法继续连段。
2、产生打击值的同时,游戏还会设置1.5秒钟的计时器,它会逐帧递减
,到0时,打击值就恢复为0。
3、非武器的攻击(道具类、空D、→→撞),不产生打击值,也不影响
计数器。

各攻击动作和方式对打击值和计时器的影响:
攻击动作 产生打击值(式)相应计时器
站立时的起手攻击A动作 3 设为1.5秒
其他任何用武器的每一下攻击动作 1 设为1.5秒
道具类(飞刀、锤子、箭) 0 无影响
非武器攻击(→→撞、脚踢、头顶、身体蹭) 0 无影响
特例:火剑/雷剑/冰剑的任何攻击 2 设为1.5秒

注意:多人围攻一个敌人,敌人打击值的叠加是同一个,不会分开计算
。比如,战士牧师精灵一起打特尔阿林,大家一起A,特尔阿林挨了战
士起手A(3式),又挨牧师的起手A(就变→式),再挨上精灵的起手A
(共9式),直接就会倒地。

突破8式限制的简明道理你只需要牢记2点,一切就尽在掌握了:
1、敌人最大承受打击值为8,满8就倒地。
2、让打击值恢复的唯一办法只有时间,撑过计时器的1.5秒,就赢了。
破8式限制的要点就是撑过1秒的倒计时器,你只要有本事让这一秒撑过
去,还要保证这1.5秒内敌人处于受创或无法动弹的状态中,一旦打击
值回到了0,你就能继续连招打敌人。
既要维持敌人继续受创,又要不能再增加打击值,最简单的办法就是丢
道具,丢3-4把刀,丢几个锤子,这是最常用的手段;另一个办法就是
使用空D和→→撞,想要D和→→连接紧密还需要BB取消,这个比较
复杂,请参考法师穿越连击。
对杂兵的破8式连招,要求可以放低很多,它们浮空落地后还会弹地,
所以你可以等它们弹地再起来时继续连,因为落地+弹地的过程,这时
1.5秒钟已经过了。

[典型的破8式连招例子分析]

第一类 简易型:
1.战士↓↑A无限:靠的就是↓↑A第2段的高滞空,敌人下落时间足
够长过1.5秒,于是就可以再次连招。
2.盗贼的AB/↓↑A火烧:把敌人烧起来,等它落下时,那就1.5秒过
了。
3.火剑无限连:靠的是火焰把敌人烧上去,再下落下来,这样一个时间
段,过1.5秒。(不过这样无限实在是太慢啦!)
4.→→撞/空D 配合杂兵弹地:不要一次性打满8式,用→→撞一下敌
人或者空D,然后等它在地上弹一下,这样时间就过1.5秒了,你再接
着连就是了。
5.利用锤子的眩晕特性,让敌人晕过1.5秒。不过除了视频里的招,
其他都不好使,因为敌人晕了,你打他会浮空。

第二类 复杂点的:
1、AAA + DDD 循环:连续打击之后,投掷3-4把飞刀撑过1.5
秒。丢锤子的话,需要偶数的打击hit。(理论上2刀就可以,但时间
需要极为准确,很难很难。)
2、→→BB穿越+空D:主要用于法师的无限折返连击,用2轮D蹭
BOSS撑过1.5秒。主要用于BOSS战,杂兵的话还是上面的空D+→→
省事省力。其他角色不建议这样。
$end
$cmd
[ 连击取消系统 ]
───────────────────────────────
本游戏大胆地引入了格斗游戏的连击取消系统,令游戏的爽快感大幅上
升!只要操作得宜,一串连击取消就可以送一个小兵上路了。所以连击
取消是必须掌握的重要系统,使用过程要注意以下几点:

  1、连击取消的等级:
  第一级:“普通技”、“吹飞攻击”和“奔跑砍杀”
  第二级:“重击”
  第三级:“突进必杀招”
  第四级:“倒地追击”
  第五级:“对空必杀技”
  第六级:“特殊飞行道具”只限精灵

  只有等级高的招式可以取消等级低的招式。“无敌技”可以取消第
一级,但“无敌技”不能被取消!

  2、有时敌人会在连击取消过程中“晕厥”(不是有星星的“晕迷”
),“晕厥”状态是不能追打的,要注意。不同敌人的“晕厥”点不同
。一旦敌人进入“晕厥”状态将全身无敌,你能做的事就是等他掉下来
进行“倒地追加攻击”。
$end
$cmd
[ 武器攻击力和伤害设定 ]
───────────────────────────────
每种武器都有自身的基础攻击力,这是固定不变的。然而影响最终
输出伤害的因素还有许多,比如牧师的加持祝福状态,带了手套手环,
以及出现暴击等等情况。
每种武器有一个基础伤害,比如传说剑攻击力高,短剑攻击力低,
这个是从基础伤害的角度来说的,但是SK要引入另外一个全新的新概念
:武器的攻击力上限。
每种武器存在一个输出上限,你使用它,不论怎么加状态,带手套
也好,必杀技也好,最终都不能超出它的上限限制。有的武器基础伤害
不错,但是攻击力上限很低,所以注定是垃圾。

[整个伤害计算过程]:
1、武器基础伤害经过乱数程序,得出基础伤害+偏离(-3~+1),但最小
不会小于4。(暴击的话,伤害 +5)
2、经过牧师的Striking魔法,增加伤害的50%。
3、判断是不是必杀技(↓↘→A或↓↑A),增加伤害50%,再修正一些
(减少一些,4P模式修正的很厉害,伤害最小为4)。
4、是否屠龙剑,对龙类(黑龙、绿龙、红龙、SYNN)加50%伤害。
5、是否神圣复仇者,对不死系杂兵512点伤害。
6、是否有牧师的Bless魔法,是的话上一步中的伤害增加25%
7、有手套伤害+3,有手镯伤害+1
8、伤害封顶验证,各个武器自己限制。
所以,BasterdSword的上限为28,不管牧师怎么加持,矮人也发挥
不出多少伤害,打死了也就28。而矮人的斧子封顶上限是99,所以用自
身斧子时一旦加了Bless和Striking,那效果就天差地别了。
此外,在4P模式中,感觉敌人特别耐打,就是因为第3步的修正,
伤害很低,往往只能打出4点的伤害,这是系统最低的保证。
当法师在打血很多的小兵时(超过100的),出现了100%效果的会心
时,有时发现竟然死不了,原因就是受了他自身的杖上限99的限制。
会心的这个情况有时上限会限制,有时又不限制,可以一下戳死,暂时
不明。

[武器上限的解析]
一般的武器上限都是99,那么上面所说的神圣复仇者伤害512是怎么
回事呢。它其实是这样的,最终的伤害分成2段来看,(256的整数倍)
+ (0-255的部分)。只有0-255的部分会受上限限制,256的倍数不会,
所以拿着复仇者用脚踢也能靠512的加持伤害打死任何骷髅和食尸鬼。
而一般的其他武器,不管怎么搞,伤害都在0-255之间,也就无法脱离
上限的控制。
$end
$cmd
[ 魔法伤害的叠加计算公式 ]
───────────────────────────────
暗黑秘影中,有些法术在打到多个敌人时,威力会变的很大,签名
耳环的精灵在第3关人形魔蝎BOSS处,连小兵带BOSS一起电,就可以发
挥出可怕的破坏力,直接能把BOSS电残废。然而,有的时候明明电了很
多敌人,但这个电魔法造成的伤害又很小,到底是为什么呢?黑法师的
陨石破坏力惊人,但是装备了耳环和红杖之后,怎么伤害就很小了?
SK告诉大家结论,然后我们再来看例子。魔法伤害的计算过程是:

1、判断是否有法师的杖类加持,如果有就进行对应的加成,具体如下
:巫术之杖(红杖)伤害+50%、魔力之杖(蓝杖)伤害+25%、元素之杖对法
师5级魔法伤害+25%。
2、判断是否带耳环,如果有魔法伤害就+25%(增加基础魔法伤害的25%)。
3、判断是否持有短杖类魔法装备道具:
火魔棒-火系伤害+5,电魔棒-电系伤害+5,冰魔棒-冰风暴伤害+5。
4、以上计算过程中,伤害叠加型的魔法,任意一步伤害超过255的话,
就被减去256;如果伤害为0,那么就置为1。

以上说的魔法伤害,包含纯魔法和可以释放对应魔法的戒指,但不
包括牧师变蛇魔法和虫灾魔法。注意杖和耳环虽然是分先后计算,但它
们都是以魔法基础伤害来做运算的。这个和物理伤害计算不同。
假设法师持有巫术之杖、耳环、电魔棒,电基础伤害40。那么第一
次的伤害=40+40×50%+40×25%+5=75。但物理伤害不同,加持了Bless
和Sriking魔法,武器基础伤害20,使用A攻击时:第一步Sriking加成
算20×1.5=30,然后少量修正,假设修正为26;Bless魔法加持就是
26×1.25接着运算,它不是以基础伤害作为运算基准的。这是物理和魔
法伤害计算中的很大的差异。

[只有耳环时的魔伤计算]
魔法伤害的计算这里造成伤害的关键是耳环,它的作用是魔法伤害
+25%。意思就是每一次的伤害都比上一次增加25%。当伤害超过255时,
则被减去256。(如果为0,则伤害置为1)
在暗黑秘影中,每一个魔法均有2个伤害值,一个对应小兵,一个
对应BOSS,对BOSS的伤害要低一点。
耳环的作用+25%,使得伤害变成了一个等比数列,公比是1.25,
下次的伤害是上次的1.25倍,超过255的话,则减少256。电魔法出手自
后,每电到一个敌人,游戏根据它是第几个敌人,把2组伤害计算出来
,然后再看它是小兵还是BOSS,决定伤害。决定伤害的关键是第几个电
到,而不是一次电到多少个。

[只有电魔棒时的魔伤计算]
电魔棒的作用是电系伤害+5。下一次的伤害比上一次的多5。

[同时持有电魔棒和耳环的魔伤计算]
游戏会优先计算法师的武器魔伤加成,然后耳环,最后是电魔棒。
假设电魔法此时的基础伤害为30,那么第一个敌人受伤害就是
30 X 1.25 + 5 = 42,再下一个敌人的伤害就是 42 X 1.25 + 5= 55。
如此反复。运算中任何一步超过255,都会减去256。

[其他叠加魔法伤害计算]
同一个魔法暂停时间内,按先后顺序打到敌人的这种方式法术,都
会有上面这种伤害叠加计算效果(流星雨除外),比如火墙、火球、闪电
术、魔法飞弹(同一颗)、石化术。全屏同时打中敌人的魔法则不会依次
叠加。

黑法师流星雨魔法最容易伤害溢出。黑法师流星雨的基础伤害160
,那么他手持巫术之杖、耳环、火魔棒时,释放流星雨魔法的伤害如下

伤害第一步,160 + 160 X 50%(红杖)= 240
伤害第二步,240 + 160 X 25%(耳环) = 280。超过255,伤害溢出
变为 280- 256 = 24。
伤害第三步,24+5(火棒)=29。
所以这时黑法师的陨石只能打出小伤害29。
本游戏中所有魔法都有随等级变化的攻击力表,唯独2个魔法是特
别的,就是流星雨和律令:死魔法,固定伤害160和70。

※电秒龙是怎么回事呢?其实是一个道理,红龙和SYNN在那种眯眼
状态下会被电魔法持续的打到。电秒龙其实是打了N段的结果,每一段
的伤害均符合上面的计算公式。
$end
$cmd
[ 敌人状态解说 ]
───────────────────────────────
“暴击”状态---打击敌人的时候,会闪出特别大的打击火花。出
现这种现象时,伤害会提高(伤害 +5),但敌人会因此而浮空,有的连
技就被迫中断。我们一般不太希望出现这种现象。

“浮空”状态---敌人在站立的状态被“重击”、“飞跃攻击”、
“突进必杀技”或“对空必杀技”命中即进入浮空状态。“浮空”敌
人处于可追打状态,此时可用各种必杀技和飞行道具来进行追加,但
不推荐用直接普通攻击追打,因为普通攻击追打易使敌人产生“晕厥”

  “吹飞”状态---敌人在空中或被“浮空”后再被“重击”、“飞
跃攻击”、“突进必杀技”或“对空必杀技”命中即进入吹飞状态。
被“吹飞”的敌人会像一支箭似的横飞出去,期间可撞倒阻挡它“飞行
”的所有敌人,包括BOSS!“吹飞”也是实现多人连携的重要技巧!

  “晕迷”状态---敌人被重创、中了“眩目光”魔法或“眩目光”
戒指的魔法后有一定可能性出现CAPCOM的招牌小“星星”。此时,敌人
进入完全无防御状态,大可追打之。

  “晕厥”状态---敌人连续被直接的普通攻击命中、浮空时被普通
攻击命中或浮空后被同一种必杀技连续命中后会出现“晕厥”,一旦
敌人进入“晕厥”状态将全身无敌,你能做的事就是等他掉下来进行
“倒地追加攻击”。

  “倒地”状态---当敌人被“浮空”或“吹飞”后,掉倒在地上处
于无防御状态,此时可以进行“倒地追加”攻击。


[ 敌兵介绍 ]
───────────────────────────────
狗头人KOBOLD
经验值 200
金钱 SPx1,2
经验物品-
道具 -
可盗物品Dagger,Silver Dagger
攻击方式捅人,跳起来捅人,扔刀子,扔小火瓶,有盾牌防御能力


哥布林Goblin
经验值 300
金钱 SPx1,SPx2
经验物品-
道具 -
可盗物品Aqua Marine,Onyx,Opal(都是分)


豺狼人Gnoll
分为两种,持斧和持弓

持斧豺狼人:
经验值 600
金钱 SPx1,SPx3
经验物品Onyx
道具 -
可盗物品Burning Oil,Battle Axe(第6关起可偷到)
攻击方式斧子砍 跳跃踢,有防御能力
初期算是血比较多的怪,身上的东西也很值得偷。初期小火瓶意义
很大,有矮人在场偷出一个双手斧也还不错。

持弓豺狼人:
经验值 500
金钱 SPx1,SPx3
经验物品Onyx
道具 Arrow
可盗物品Arrow,Silver Arrow
攻击方式踢腿 抡弓 射箭
持弓豺狼人通常在屏幕侧面出现,射箭后就撤退。很容易打死。
貌似没有防御能力。
正常遇到的持弓豺狼人印象中只有3A路线有。
早期飞射LICH的银箭来源之一,刷分的话精灵与盗贼都不能错过。


骷髅Skeleton
经验值 600
金钱 无
经验物品无
道具 无
可盗物品无
攻击方式砍,刺(比较长),跳砍。防御能力很强。


枭熊怪Owlbear
经验值 800
金钱 钱袋(10SP),SPx2
经验物品Aqua Marine
道具 Short Sword LV 2,Dagger,Scroll lv1(极低概率)
可盗物品Egg of Owlbear,钱袋(10GP)
攻击方式伸爪子和飞扑,飞扑的伤害较大,不过一般也打不到人,
没有防御能力。
虽然血不少但杀起来也不难,体型比较大适合用来练习连招,对于
需要短剑的角色比较重要,偷出来的蛋只能在第一个商店的美女那里换
奇迹之蛋,后面就换不成了。


地狱犬Hellhound
经验值 1200
金钱 GPx3,钱袋(10SP),SPx3
经验物品Opal(1000XP,Book(A 1000XP)
道具 各种Rod,各种Ring,也可掉其它除了魔法卷轴和小火瓶之
外的任何道具
可盗物品Large Burning Oil,Flame Shield
攻击方式跳撞(包括后跳),冲锋,咬,喷火(三种范围),没有防御能
力,可以发现近距离隐身玩家
游戏中的高级杂兵,本身是火系怪所以免疫一切火系攻击,可能掉
落各种戒指和三种魔法短杖,很值得杀,可以偷到大火瓶或者火盾,初
期盗贼一定要偷。地狱犬咬住玩家的时候是分段伤害,所以早点被救下
来受到的伤害会小一些。


战蜥人(鱼人)Troglodyte
经验值 1200
金钱 钱袋(10SP),GPx1
经验物品Onyx,Garnet
道具 Burning Oil,Scroll,hammer,也可掉其它道具
可盗物品Orb,Anklet
攻击方式普通攻击,跳跃攻击(前后都有),释放麻痹毒气,大抡,
扔燃烧袋,还有一个辅助的隐身术,有防御能力。
技能多的令人发指的杂兵,一般攻击方式只要上下错线就能避开,
盾牌也可以防住大部分进攻,但是大抡的出手速度很快,有时候根本来
不及反应,跳跃攻击路线很诡异,千万不要看起来觉得打不到就掉以轻
心,又不知道什么时候被隐身接近,算是很棘手的杂兵,如果场面上有
牧师就不要吝惜法术,直接捆住。


蝎子GiantScorpion和飞虫GiantBeetle
经验值 100
纯干扰的的怪,蝎子会有突进攻击,飞虫会飞过之后停留空中瞄准
玩家攻击,都不是特别麻烦。一排连续的飞虫可以法师的D连按出踢腿
,或者牧师战士矮人盗贼的空中↓+A搞定。


僵尸(食尸鬼)Ghoul
经验值 600
金钱 钱袋(10SP),GPx1
经验物品 Onyx,Garnet
道具 Hammer(掉落几率最高),Scroll,也可掉其它道具
可盗物品 Orb,钱袋(10GP)
攻击方式 普通攻击和飞扑,还有一个正面的无敌(就是它的手乱动的
时候,但是背后可以攻击到)。
僵尸格挡之后,他会对其格挡的那个招式免疫。你要变换其它招式
才可攻击到。比如格挡普通A攻击之后,玩家的普通A就对该敌人无效
了,此时要用其它招式,比如→+A。
僵尸的攻击会附带麻痹效果,如果是普通攻击击中玩家会使玩家在
僵尸面前麻痹,那么基本上接下来又是一下攻击击倒,连续两下伤害还
是不低的。
与骷髅不同的是僵尸的掉落物品有法术卷轴,所以要不要超度牧师
自己斟酌,不过圣者剑依然会使僵尸掉落物品,所以有的话就不用有任
何忌讳。战士的↓↑+A打僵尸无法打到2HIT。
对付僵尸有个战术就是背靠版边站立,这样僵尸会一起靠拢过来,
站在版边(就是你的正上方或者正下方),这时候上下移动接近僵尸,
不处在同一水平线即可,跳起来用空中↓+A,会攻击到僵尸,而它们
不会做出任何反应,只会被打死。


[影舞精灵 Shaow Elf]
分为三种形态:持剑/持矛/弓,还有魔法师(骑在飞龙身上)

影舞精灵战士:
经验值 1000
金钱 SP x 1,SP x 3
经验物品 Garnet,Aqua Marine
道具 Dagger,Silver Dagger,Hammer
可盗物品 Circlet,GPx1
攻击方式 直接攻击或者瞬移到你头上攻击,有防御能力。
战士的AAAA和法师的A可以轻松打掉天上的敌人,其余角色则
差很多,需要注意的是矮人和牧师的盾牌防御不能防住头上的那一刀。
对付影舞精灵也有个简单打法,就是面向墙壁站立,等待他瞬移,
之后稍微离开墙壁一点,把影舞精灵放进去打就可以了。
在精灵没有帽子的情况下,盗贼应该注意偷一个出来。

影舞精灵弓箭手/矛手:
经验值 1000
金钱 钱袋(10SP),GPx2
经验物品 Aqua Marine,Diamond
道具 Arrow,Fire Arrow,各种Rod,各种Ring
可盗物品 SPx5,Circlet
全部都是出来扔东西就撤,同样在法师没有帽子的情况下应该注意
偷,不过这个登场时间比较短,难度大一些。

龙骑魔法师:
经验值 500
金钱 -
经验物品 -
道具 -
可盗物品 -
攻击方式 伤害值(1-5关) 伤害值(6+)
火球术 28 -
龙骑影舞精灵只出现在第4关和第5-C关。它们从背景中飞来,施放
火球术,对着某个游戏者最多攻击4次。火球是可以通过跳跃或施放咒
语来避开的。
只能通过魔法飞弹打到。看着实在不爽就把它击落吧,不过还是建
议保留法术。


巨型甲虫Giant Insect:
经验值 100
金钱 -
经验物品 -
道具 -
可盗物品 -
大约有1英尺长的巨型甲虫。在头部高度飞来飞去。你可以蹲下避
开。如果你等的时间长了它们有时会离开。当然有些可能是其它生物出
现的引子或是某个障碍被打通。普通的是绿色的,还有一种红色的甲虫
。它只出现“迷惑森林”中的第三层,而且你要迅速把8只丧尸,4只渔
人怪和2只地狱犬杀光(单人游戏LV8的配置),然后这只红甲虫就会从画
面右边飞入,再调个头飞走.......


石像鬼Gargoyle
经验值 2000
金钱 GPx3,钱袋(100SP),SPx3
经验物品 Book(B 4000XP),Sculpture,Diamond
道具 各种Ring,各种Wand,Scroll
可盗物品 Earring,Orb
杂兵之王,攻击方式不好描述,特点很简单,不吃纯物理攻击(其
实也会费血,但是恢复的更快),对魔法武器的攻击无法防御,对普通
武器的攻击不需要防御(有个类似防御的动作)。它的攻击方式有些不能
用盾牌防御,比如飞起来抓头和从下面滑行攻击。
$end
$cmd
[ 投掷道具介绍 ]
───────────────────────────────
Burning Oil 燃烧瓶:
一个细颈燃烧瓶,打破后,会燃烧片刻。怪物被击中后会起火而倒地,
对火系生物无效,倒在地上的怪物也还会被击中,对BOSS也很有效。
可以将鸟人从倒地状态烧至浮空。火魔棒对其没有威力加成。
使用速度(由快至慢):战士、盗贼、精灵、法师、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均16

Large Burning Oil 大燃烧瓶:
BOSS神器,打破后,大量火柱喷射而出,可将怪物定死。对付BOSS非常
有效,有的BOSS会在数秒内燃烧致死。同样对火系怪物无效,火魔棒可
加攻击力。需要注意的是牧师扔的比一般人快,矮人则是比一般人慢。
使用速度(由快至慢):战士、盗贼、精灵、法师、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均16

Dagger 飞刀:
可以远程发射,投射速度根据职业不同而有所不同,牧师不能使用。
战士最快,矮人最慢。
使用速度(由快至慢):战士、盗贼、精灵、法师、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均12

Silver Dagger 银飞刀:
银飞刀被赋予圣力,同飞刀一样但对以LICH和僵尸为代表的亡灵系有巨
大功效。破坏力是普通飞刀的1.5倍,属魔法道具,对石像鬼也有作用。
使用速度(由快至慢):战士、盗贼、精灵、法师、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均18

Arrow 箭:
战士、精灵、盗贼和矮人可用。精灵拥有无限量的箭,可以连续发射,
箭在BOSS身上只能达到一半的破坏力。矮人射箭速度快于一般角色。
使用速度(由快至慢):矮人、战士、盗贼、精灵
伤害:对杂兵12、对BOSS6

Silver Arrow 银箭:
增强了圣力的箭同样对亡灵系有巨大功效,对石像鬼也有效果,不同于
普通的箭,它在BOSS身上攻击力不减。比普通的箭强1.5倍。
使用速度(由快至慢):矮人、战士、盗贼、精灵
伤害:对杂兵和BOSS均18

Burning Arrow 火箭:
可以让中箭的怪物起火并击倒于地。数量有限,攻击力不如银箭,
它并不是魔法道具。
使用速度(由快至慢):矮人、战士、盗贼、精灵
伤害:对杂兵和BOSS均16

Throwing Hammer 投锤:
除了法师外都可以用。被击中的怪物会眩晕一阵子。若再被击中怪物
反而会恢复状态。在近距离时可以一次给BOSS带来两个命中点。
牧师扔的最快,矮人还是最慢。
使用速度(由快至慢):牧师、战士、盗贼、精灵、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均14

Sling 投石索:
盗贼自带基本道具,无限量
伤害:对杂兵10、对BOSS5

魔法道具
Bottle of Efreet 火神瓶:
当扔出此瓶时,伊福利特会出现并放出大量火焰给怪物和BOSS带来
伤害。对于对火属性有抗性的敌人无效。耳环对此无加成。
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对杂兵 40 48 56 70
对BOSS 40 48 56 70

Ring of Djinn Summoning 风神指环:
使用这个戒指时会召唤出帝金,产生一阵龙卷风将所有怪物和BOSS
送上天并带来巨大伤害。需要注意敌人落地位置随机。
对LICH使用效果好,不会出现墙头草两边倒,而是原地受创。
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对杂兵 40 48 56 70
对BOSS 40 48 56 70

Egg of Wonder 奇迹之蛋:
当扔出奇迹之蛋时,它会变成一个枭熊怪帮助你攻击怪兽和BOSS。
它们会不停移动,直到最后变回成蛋,然后消失。
过程中它不会被攻击,即使红龙的喷火也不能伤它分毫。
攻击力由手持武器的基础伤害决定。牧师的辅助魔法、手套等装备
不加枭熊怪的攻击力。
$end
$cmd
[ 魔法戒指介绍 ]
───────────────────────────────
Ring of Magic Missile 魔法飞弹戒指:
发射一发魔法飞弹,随机攻击。就别指望这个的伤害了,用来救队友。
对杂兵
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对杂兵 16 18 20 24
对BOSS 14 14 12 10

Ring of FireBall 火球戒指:
发射火球,效果完全相同与火球术,在侏儒村庄可以买到,400sp。
对杂兵固定伤害26、对BOSS固定伤害20

Ring of Lightning Bolt 闪电戒指:
发射直线闪电,同闪电术不同,它的角度不可调,所以用之前先瞄准,
在侏儒村庄可以买到,500sp。
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对杂兵 28 34 40 44
对BOSS 26 30 36 40

Ring of Invisibility 隐身戒指:
效果基本同于隐身术,精灵持续30秒,其他角色持续9.1分钟。
此戒指只能隐身自己,不能对队友使用。
精灵盗贼单打可在前期固定获得,9C多人时牧师也可开箱获得,
其他人只能打怪获得。

Ring of Polymorph Others 变形戒指:
同变形术一样,这个戒指可以让怪兽变成没有伤害力的生物。
对BOSS没用。

Ring of Cure Serious Wounds 治疗戒指:
和牧师的恢复魔法一样可疗伤,恢复自己或队友的HP,固定恢复24点。
在侏儒村庄可以买到,1000SP。
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对自己 24 24 24 32
对队友 24 24 24 32

Ring of Continual Light 恒光戒指:
和恒光魔法一样,可以让怪兽和BOSS眩晕2秒,在侏儒村庄可以买到,
500SP。尽量站左边对右边的敌人使用;如果朝左边使用,可能无效。
$end
$cmd
[ 武器介绍 ]
───────────────────────────────
Normal Sword 普通剑:
战士/盗贼的基本武器。矮人和精灵也能用。最高可升至4级,可以增加
攻击力。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
Lv1伤害 8 8 9 6
Lv2伤害 12 12 14 10
Lv3伤害 16 16 19 12
Lv4伤害 20 - 24 -
战士、盗贼:
出场获得Lv1剑,以后升级获得Lv2-Lv4的。
其他人的取得方法:
Lv1 矮人、精灵开第2关的骷髅密室里下方的箱子。
Lv1 盗贼偷窃4关特尔阿林身上。
Lv2 精灵开5A关的推石头的密洞里右边的箱子。
Lv3 盗贼偷窃10-2或9C的特尔阿林身上。

Short Sword 短剑:
精灵的基本武器,可以升至4级。如果战士装备的话,可以双持。
伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
Lv1伤害 - - - -
Lv2伤害 8 10 10 6
Lv3伤害 - 14 - -
Lv4伤害 - 16 - -
精灵:
出场获得Lv2剑,以后升级获得Lv3和Lv4的。
其他人的取得方法:
Lv2 矮人开8A森林第三房间上方的箱子。
Lv2 战士开5A关的推石头的密洞里右边的箱子。
Lv2 枭熊怪打死后可能掉落。

Two-Handed Sword 双手剑:
基础伤害28。需要用双手握持的重剑,有很高的破坏力,但是缺点是
无法防御,组合技也比较难用。
只有战士可以用,在侏儒族的村庄里可以买要6000sp。伤害上限32。
取得方法:
1.战士开10-2窗户密室里的箱子。
2.8B关侏儒村商店购买。
3.盗贼偷窃9C特尔伊隆身上。

Bastard Sword 重剑:
基础伤害比4级的普通剑或短剑厉害点(除了盗贼)攻击距离长,
破坏力高是它的优点,可以在侏儒村庄里买到1500sp。伤害上限28。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 22 22 22 18
取得方法
1.8H见红龙之前的最右侧箱子。
2.战士精灵盗贼开10-1四人密室最下方的箱子。
3.8B关侏儒村商店购买。
4.盗贼偷窃9C特尔伊隆身上。

Dragon Slayer 屠龙剑:
使用红龙的角和商店的人交换(点商人就交换了)。商店的人称为“最强
的武器”,对龙的攻击增加50%,并非魔法剑,而且攻击距离也短。
外观酷劲十足,喜欢外观而使用武器的人推荐。注意它并不是魔法剑,
所以不能对石像鬼造成伤害。伤害上限26。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 20 20 20 16
对龙伤害 26 26 26 24

Holy Avenger 神圣复仇者:
一把圣剑专门用来对付不死系的怪物(骷髅,丧尸),只需一击。
类似超度的解离效果,但是由于会掉落物品所以要好于超度。
注意它不是一把魔法剑。伤害上限24。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 18 18 18 12

Sword of Legend 传说之剑:
游戏中最强的剑,有多强你自己亲眼目睹就知道了,同时它也是一把
魔法剑,这把剑可以通过解除咒剑1的咒语获得。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 32 32 32 24

Cursed Sword 1 诅咒之剑1:
咒剑会对它的使用者造成伤害,解咒的方法是总计数达到80,
然后它就变成传说之剑了。BONUS关(拉斐尔洞穴)的洞穴30F里的箱子。
伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 32 32 32 24

Cursed Sword 2 诅咒之剑2:
在腐海的某岩洞被一批丧尸守护着。因为有麻痹诅咒,攻击动作会麻痹
。牧师过去捡8次的动作的话将解除诅咒,变成Holy Avenger。
攻击力比Bastard Sword高,不过,去除诅咒的剑攻击力将变弱,
注意并非魔法剑。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 25 25 25 19
取得方法:
5A关食尸鬼洞里,中央右侧的箱子。

Sword of Flame 火剑:
这把剑会划出一道火焰,中剑的怪物会着火,是把魔法剑,所以可以用
来对付石像鬼。由于是一击必倒,所以很难组合技。其实对于多数杂兵
(地狱犬和石像鬼除外),由于被火剑击中后浮空时间比较长(超过1.5秒
,能实现破招),把它们逼在墙角位置是可以用火剑无限AAA或结合
↓→+A、↓↑+A等一次过连死的(即使不在墙边,也能通过追击打
多几下)。所以火剑虽然是三把元素剑中攻击力最低的,但是最有趣的
一把。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 15 15 15 11
冰火萨拉曼达19 19 19 15
取得方法:
1.5A关开始处下落,第一个箱子能拿剑的角色开启。
2.9B关开始处的个箱子由能拿剑的角色开启。
说明:
1.地狱犬被打不会着火,打冰火萨拉曼达时伤害+4。
2.幽灵吞噬队友时,一剑就可救下来。

Sword of Frost 冰剑:
这把剑绘划出一道冰弧,中剑的怪物会冻结,也是把魔法剑,是最高级
的魔法剑而且可以打出组合技(其实就是冰风暴的地面状态而已),是不
错的剑。基础伤害是三把属性剑中最高的,伤害上限99。
对冰元素萨拉曼达以及火元素萨拉曼时,伤害都减少50%。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 20 20 20 16
冰火萨拉曼达10 10 10 8
取得方法:
1.9A关开始处的个箱子由能拿剑的角色开启。
说明:
1.打冰火萨拉曼达时伤害减半。
2.幽灵吞噬队友时,一剑就可救下来。

Storm Blade 雷剑:
这把剑会划出一道闪电,中剑的怪物会遭电击而倒,也是魔法剑,和火
焰剑一样由于一击必倒,打不出组合技,但攻击力比火焰剑略高。
伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 18 18 18 14
取得方法:
1.5A关开始处下落,最近的右上箱子能拿剑的角色开启。
2.拉斐尔洞穴70F箱子里,能拿剑的角色开启。
3.精灵盗贼开10-3幽灵前窗户密室里的箱子。
4.盗贼偷窃8B奇美拉身上。
说明:
幽灵吞噬队友时,一剑就可救下来。

Hand Axe 单手斧:
矮人的基本武器,可以升级到4级。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
Lv1伤害 8 8 9 -
Lv2伤害 12 12 14 -
Lv3伤害 - - - 10
Lv4伤害 - - - 14
矮人:
出场获得Lv3斧,以后升级获得Lv4的。
其他人的取得方法:
Lv1 战士开第2关骷髅密室下方的箱子。
Lv2 盗贼开5A关推石像秘洞右侧的箱子。
Lv2 战士开8A森林第3房间上方的箱子。

Battle Axe 战斧:
需双手握持的巨斧,有着惊人的破坏力,但拿了后不能配盾牌
攻击了。伤害上限28。
战士 矮人
基础伤害 20 16
取得方法:
1.矮人开10-1四人密室最下方的箱子。
2.矮人开10-3幽灵前窗户密室里的箱子。
3.从第6关开始,盗贼偷窃豺狼斧子手身上。

Mace 钉头锤:
牧师的基本武器,可以升至4级,缺点是太短了。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人牧师
Lv1伤害 8 8 9 6 8
Lv2伤害 12 12 14 10 12
Lv3伤害 - - - - 16
Lv4伤害 - - - - 20
牧师:
出场获得Lv1锤,以后升级获得Lv1-Lv4的。
其他人的取得方法:
Lv1 盗贼开第2关骷髅密室下方的箱子。
Lv1 战士矮人开第2关骷髅密室上方的箱子。
Lv1 战士开8A森林第2房间的箱子。
Lv2 矮人开5A关推石像秘洞右侧的箱子
Lv2 矮人开8A森林第2房间的箱子。
Lv2 精灵盗贼开8A森林第3房间上方的箱子

War Hammer 战锤:
一把巨锤能把怪物甚至BOSS给击晕,缺点是速度慢,可以在侏儒村庄买
到,2500sp。伤害上限24。可以钉死倒地的加速特尔阿林兄弟。
战士精灵盗贼矮人牧师
基础伤害 18 18 20 16 18
取得方法:
1.牧师开10-3幽灵前窗户密室里的箱子。
2.8关侏儒村商店购买。

Morning Star 晨星:
撞击武器,在顶尖有个长刺的球。当牧师装备后可以成为半全程的攻击
武器,即攻击时武器会延展出去。
↓↑+A成为旋风锤打击所有周围的怪物。缺点是速度慢。
伤害上限28。可以钉死倒地的加速特尔阿林兄弟。
战士精灵盗贼矮人牧师
基础伤害 22 22 24 20 22
取得方法:
1.牧师开10-2窗户密室里的箱子。
2.8关侏儒村商店购买。
3.盗贼偷窃10-5关的暗黑武士2身上。

Staff of Striking 打击之杖:
魔法师的基本武器。基础伤害12,伤害上限99。
取得方法:
1.法师出场手持。
2.使用终极魔法之后,巫师之仗自动坏掉,道具栏会多一根打击之杖

Staff of Magical Power 魔力法杖:
魔法师专用,装备后可增强25%魔法伤害,可以用红龙的角做成,也可
以开箱子出来。基础伤害10,伤害上限99。
取得方法:
1.法师拣取龙角,在红龙之后的商店,点击店主头像即可换得。
2.法师开10-1四人密室最下方的箱子。

Staff of Elemental Power 元素法杖:
1P魔法师专用,装备后5级魔法伤害增加25%,2P装备无意义。
基础伤害12,伤害上限99。
取得方法:
法师开启拉斐尔洞穴70F里的箱子。
注意:同样增加绿法师5级CK魔法伤害,但是CK多用来清场一击死,
伤害往往没人在意罢了。

Staff of Wizardry 巫术法杖:
魔法师最强装备,可以提升所有法术伤害50%,可以用它来施放终级魔
法:最终冲击。基础伤害10,伤害上限99。
第10-2关浮游城窗户密室获得,那个密室的入口是一个窗户,在窗户处
按↑即可进入。
注意:与耳环合用时,因为黑法师陨石魔法160基本伤害,巫术法杖提
升50%伤害(80),而且提升25%(40),总伤害达到280,超过程序上限的
256,实际只能造成280-256=24点伤害。

※身上没有短杖时,在侏儒村购买的短杖耐久值为0,但使用一次后变
为255。若以后再捡同类短杖,则耐久变回正常值20。

Wand of Fire 火球短杖
可发射火球,攻击力低,但射程远,限用20次,能将怪物击倒,可以在
侏儒村庄买到,1200sp。蹲下才能打到石像鬼。站立时需石像鬼飞起来
魔法类武器。物理和魔法伤害均是6,伤害上限99。正常耐久值20。
取得方法:
1.法师出场携带。
2.法师开5A关豺狼人洞穴最底部上方的箱子。
3.8B过关后,侏儒村商店购买。
4.法师开启9B关开始的箱子。
5.10-1中间门进入,法师开右边的3人密室里的箱子。
6.某些怪物或BOSS死亡后掉落。

Wand of Cold 寒冰短杖
可产生一道冰墙向前延伸,冻结途径上的怪物,追击有效,攻击力低射
程中等,限用20次,在侏儒村庄可以买到,1200sp。
魔法类武器。物理和魔法伤害均是6,伤害上限99。正常耐久值20。
取得方法:
1.法师出场携带。
2.法师开启9A关开始的箱子。
3.8B过关后,侏儒村商店购买。
4.某些怪物或BOSS死亡后掉落。

Wand of Lightning 闪电短杖
这把杖是4把中最好的,会产生电墙,可以轻松攻击地上和空中的怪物
虽然攻击力低但有很强的保护性,有时可以产生多重命中点。对红龙和
SYNN特别有效。魔法类武器。物理伤害6,魔法伤害6(x3),伤害上限99
。正常耐久值20。
取得方法:
1.5A关开始处下落,第一个箱子由法师开启。
2.8B过关后,侏儒村商店购买。
3.某些怪物或BOSS死亡后掉落。
注意:附加的闪电有3根光柱,可以造成3倍伤害叠加。

Wand of Paralysis 麻痹短杖
可以麻痹怪物,限用20次,在侏儒村庄可以买到 800sp。物理伤害6,
伤害上限99。正常耐久值20。
取得方法:
1.5A关底下,有蚊子的洞穴内上方的箱子里
2.5B关法师开启第一个人质房间内最顶上的箱子。
3.8B过关后,侏儒村商店购买。
4.某些怪物或BOSS死亡后掉落。

Staff of Snakes 蛇杖:
牧师专用,被击中的怪物身上会出现蛇去咬它们。基础伤害12,
伤害上限99。
取得方法:
1.牧师拣取龙角,在红龙之后的商店,点击店主头像即可换得。
2.牧师开启幽灵前石像鬼守护房间上面的箱子。
3.盗贼偷窃8B奇美拉身上。
$end
$cmd
[ 普通装备道具介绍 ]
───────────────────────────────
基本说明:
1、部分装备有耐久值。人物受到攻击时,耐久值会减少,到0则损毁。
2、当捡取相同装备时,不仅获得2000XP,耐久也会恢复为5。

1)帽子:
装备减少物理伤害和魔法伤害,但对啃噬类攻击无效(各种龙、地狱犬
、石像鬼的啃噬)
获得职业头盔的通用方法:
1、第一关签名C类型。(最简单的方法就是写字母C)
2、打开5A关食尸鬼洞穴下方的箱子。

Battle Helmet 战斗头盔:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值3 3 2 1 2 1
特殊取得方法:
1、战士开红龙前最右方的箱子
2、战士、矮人开10-1右侧房间最底下的箱子
3、盗贼偷窃5B食人魔哥哥(绿色)

Magical Hat 魔法帽:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值1 1 1 2 1 2
特殊取得方法:
法师开10-1右侧房间最底下的箱子

Hood 头巾:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值1 0 1 1 0 0
特殊取得方法:
盗贼开10-1右侧房间最底下的箱子

Cleric's Hat 牧师帽:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值1 2 3 1 2 3
特殊取得方法:
1、牧师开红龙前最右方的箱子
2、牧师开10-1右侧房间最底下的箱子

Circlet 头环:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值2 0 1 0 3 0
特殊取得方法:
盗贼偷窃暗影精灵

Tiara 王冠:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值1 2 1 2 1 1
特殊取得方法:
1、精灵开10-1右侧房间最底下的箱子
2、盗贼偷窃5B食人魔弟弟(黄色)
3、盗贼偷窃10-1四人密室食人魔身上

2)靴子(除了盗贼的初始装备,其它都很容易被打爆):

Boots of Speed 速度之靴(耐久值5):
增加移动速度,和某些BOSS战斗时特别有用(如红龙和西恩)。
取得方法:
1、全角色签名B类型获得。(最简单方法签字母B)
2、全角色开第2关骷髅房间最右边的箱子。
3、5A关中部豺狼人洞穴里第一个箱子。
4、盗贼开启5A关底部有3只飞虫的洞穴上方的箱子。
5、盗贼开启5B关人质房间最顶上的箱子。
6、红龙洞中部对话那个部分,地上有此道具。
7、开启红龙前最右侧的箱子,一定几率出现。
8、9A或9B关前最右边的那个箱子,一定几率出现。
9、3打及以上时,9C关特尔阿林兄弟战中间的箱子。
10、10-1关最右侧房间底部的箱子,一定几率出现。
11、10-5关三个石像鬼的密室右上的木箱子。
12、第7关BOSS幻影兽死亡时一定几率掉落。

Boots of Striding and Springing 跳跃之靴:
盗贼一直穿的鞋子。

Boots of Levitation 浮空之靴(耐久值5):
作用:按BB小跳后,人物可以浮在空中。
多用于精灵或矮人秒杀Lich,以及多人解封剑。
其他:
1、怪物不会主动攻击浮空的角色
2、浮空挥动诅咒之剑1不会受伤,但也不算计数。
3、过关即会消失。
取得方法:
1、用眼魔BOSS的眼睛和5A关后的女店主交换
2、9A或9B关的BOSS战箱子里。双打以上有2个箱子,里面均有。


3)手套:

Gauntlets of Ogre Power 食人魔力量手套(耐久值5):
物理攻击力增加3,但很容易被打坏。
取得方法:
1、全角色签名G类型获得。(最简单方法签字母G)
2、战士、矮人、牧师开第2关骷髅房间最右边的箱子。
3、战士、矮人、牧师开5A关底部有3只飞虫的洞穴中间偏右的箱子。
4、战士、矮人、牧师开5B关人质房间最顶上的箱子。
5、矮人、盗贼开启红龙前最右侧的箱子。
6、9A关开始第一个箱子,一定几率出现。
7、9B关开始第一个箱子,一定几率出现。
8、9C关特尔阿林出现身后的箱子。
9、10-1关出场时上方的箱子,一定几率出现。
10、10-5关三个石像鬼的密室左下的木箱子。
11、盗贼偷窃3A关暗黑武士,一定几率出现。


4)盾牌

Normal Shield/Small Shield 普通盾/小盾(精灵初期装备):
可以抵挡物理攻击,仅限于战士,矮人,牧师和精灵。
牧师与战士、矮人、精灵的盾不能互相捡取。

Flame Shield 火焰盾:
可抵挡物理攻击和火系攻击,如地域犬和卡美拉的喷火攻击、燃烧瓶、
火元素萨拉曼达的火球术等,不过它抵挡不了龙的喷火以及Lich的流星
风暴。
取得方法:
1、红龙洞穴末尾最上方的箱子。
2、可持盾的角色开9A关最右侧的箱子。
3、10-5关有三个石像鬼守护的密室里右下的箱子,一定概率出现。
4、盗贼偷窃地狱犬,,一定概率出现。
5、Lich死亡后,一定概率出现。

Ice Shield 冰盾:
可抵挡物理攻击和冰系攻击,游戏中对付冰元素萨拉曼达有用。
取得方法:
1、可持盾的角色开9B关最后一个箱子。
2、Lich死亡后,一定概率出现。

Shield of Protection from Evil 圣盾:
可抵挡物理攻击和暗黑力量攻击,如暗黑武士2的周身火柱和地下冒火
格挡时,火焰从你脚底位置冒出来是挡不住的。需要稍微移动一下脚步
,用盾去挡(即需要碰上盾牌判定才能抵挡)。
只要火不是从角色中心冒出来即可。
取得方法:
1、牧师开5A关开始处下落密洞里的第一个箱子。
2、10-5关有三个石像鬼守护的密室里上方的大铁箱子。

Dragon Shield 龙盾:
最强的盾,用黑龙皮制成,持盾角色8A关拿到黑龙皮,然后和8A关的商
店主交换得到。可抵挡红龙和西恩的非全屏喷火,伤害为最大HP的一半
。装备的人可以去被龙喷一次爽一下。
$end
$cmd
[ 药物道具介绍 ]
───────────────────────────────
Healing Potion 治疗药水:
恢复20点HP。满血获得奖励2000XP

Super Healing Potion 超级治疗药水:
恢复40HP。通常魔法师和女性的角色去开箱时会出现,
所以在组队游戏中注意。满血获得奖励2000XP

Potion of Speed 速度药水:
和加速术一样,短暂增加移动速度和攻击速度,持续6秒

Potion of Power 力量药水:
物理攻击力+25%,持续12秒

Potion of Diminution 缩小药水:
剧情道具,可以让游戏者缩小进入侏儒村庄。从一个侏儒那买到,不过
好像是白送的所以放心去“买”好了。
$end
$cmd
[ 魔法装备道具介绍 ]
───────────────────────────────
以下装备是装备于盾牌右边一格的,分为三种短杖和装备类戒指,其中
装备类戒指很容易被打爆。

魔法短杖:

Rod of Fire 火魔棒:
增强所有火系咒语、魔法道具和大火瓶,伤害+5。对盗贼的保险以及
对空技中的大火瓶也有加成。
取得:1.法师签名H类型获得(最简单写数字 “9”)。
2.9B关牧师开第一个箱子,法师开最后个箱子。
3.10-5有2只地狱犬的雷电门内地上有。
4.地狱犬、眼魔、阿林死亡时掉落(概率)。

Rod of Cold 冰魔棒:
增强所有冰系咒语和魔法道具,伤害+5。除了法师精灵完全没有装备的
意义,就算是法师精灵也不推荐这个。
取得:1.法师签名I类型获得(最简单写数字 “8”)。
2.9A关牧师开第一个箱子,法师开最后个箱子。
3.地狱犬、眼魔、阿林死亡时掉落(概率)。

Rod of Lightning 电魔棒:
增强所有电系咒语和魔法道具,就是闪电术和闪电戒指,伤害+5。
取得:1.法师签名J类型获得(最简单写数字 “7”)。
2.法师开第2关骷髅密室右侧的箱子。
3.10-5有2只蚊子的雷电门内地上有。
4.地狱犬、眼魔、阿林死亡时掉落(概率)。

戒指:

Ring of Fire Resistance 火焰防御戒指:
戴上它的人可以对火系攻击和暗黑武士2的火焰陷阱产生免疫力,
但对龙的喷火无效。装备类戒指中最实用的一个。
取得:1.全角色签名E类型获得。(最简单字母“E”)
2.精灵开第2关骷髅房间最右的箱子。
4.5B关食人魔前的人质房间左上的箱子。
5.8B关第2场景的第一个箱子。
6.8B关第2场景第2个箱子打开(概率)。
7.8B关第2场景第2个箱子,由矮人开启,矮人击碎箱子出现。
8.9A关开始第一个箱子(概率)。
9.9A关最右边的箱子(概率)。
10.10-5三个石像鬼的密室右下的木箱子。
11.地狱犬石像鬼某些BOSS死亡掉落(概率)。

Ring of Protection 保护戒指:
耐久度5,所受伤害减少2点,但不包括噬咬类攻击。
取得:1.全角色签名D类型获得。(最简单字母”D”)
2.盗贼开第2关骷髅房间最右侧的箱子。
3.精灵开5A关底部3个蚊子洞穴上方的箱子。
4.精灵开5B关第1个人质房间最上面的箱子。
5.6-4场景,矮人牧师战士开第一个箱子。
6.盗贼开启9B关卡最后边的一个箱子。
7.地狱犬石像鬼某些BOSS死亡掉落(概率)。

Ring of Protection from Evil 辟邪戒指:
耐久度5,牧师的超度结果100%变为解离。其余角色装备无任何意义。
取得:1.牧师开5A关中部豺狼人洞穴末尾最上的箱子。
2.牧师开5A关底部3个蚊子洞穴里上面的箱子。
3.牧师开5B第1个人质房间顶上的箱子。
4.盗贼偷窃9C特尔伊隆身上(概率)。
5.地狱犬石像鬼某些BOSS死亡掉落(概率)。

Ring of Spell Turning 弹咒戒指:
耐久度5,可以数次抵消法术,甚至是最高级的魔法流星风暴。如果你
同戴墨斯交战时装备了它,你可真太幸运了,当然一旦它被打坏了,
你可有大麻烦了。其实也就是对LICH和那加帕黑暗精灵有用。
取得:1.全角色签名F类型获得。(最简单数字“5”)
2.9B关开始第一个箱子(概率)。
3.盗贼偷窃3B人形魔蝎身上(概率)。
4.地狱犬石像鬼某些BOSS死亡掉落(概率)。
5.盗贼偷窃5B食人魔弟弟(黄色)身上
6.盗贼偷窃10-1四人密室食人魔身上
$end
$cmd
[ 饰品介绍 ]
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Necklace 项链:
没任何用处。
取得:1.精灵签名J类型获得。(“7”)
2.5B关第1个人质房间里中部箱子(概率)。
3.拉斐尔洞穴底部,见红龙之前的地面上。
4.8A森林第四房间路牌处。

Brooch 胸针:
没任何作用。
取得:1.盗贼牧师签名H类型获得(最简单写数字“2”)。
2.拉斐尔洞穴50F,见红龙前地面上有。
3.眼魔和某些BOSS死亡后掉落(概率)。

Earring 耳环:
增强攻击魔法25%的攻击力。对火神瓶无加成。法师精灵必须装备,
后期战士系的角色尽量也装备。对电魔法、火球、火墙魔法,
可以产生25%的叠加效果。
举例:有3个敌人,电魔法打上去(假设此时电几处伤害30),第一个敌
人受伤害30x1.25=37,第二个受伤害37x1.25=43,第3个受伤害
46x1.25=58,依次类推。
注意:当叠加超过256时,则减去256。
取得:1.精灵签名H类型获得(最简单写数字“2”)。
2.5A关精灵开豺狼人洞穴第一个下方的箱子。
3.5B关开始处上方路牌附近地面有。
4.6关打完刺尾狮后刚开始处的底下箱子。
5.红龙前中间箱子附近的地面上有。
6.10-1右侧房间上半部分右下的箱子。
7.盗贼偷窃石像鬼身上(概率)。
8.5C绿龙死亡后掉落(概率)。

Anklet 脚环:
增强踢腿头撞类伤害25%。本来就是一个可以忽略攻击力的动作,
增强了之后还是可以忽略。
取得:1.矮人战士签名H类型获得(最简单写数字“2”)。
2.5B关开始处下方路牌的地面上有。
3.5B关第1个人质房间里中部箱子(概率)。
4.拉斐尔洞穴底部,见红龙之前的地面上。
5.盗贼偷窃战蜥人身上(概率)。
6.某些BOSS死亡后掉落。

Bracelet 手镯:
物理攻击力增加1,不包括踢撞类攻击。
取得:1.法师以外角色签名I类型获得(最简单写数字“3”)。
2.5A关底部路牌处地面上有。
3.5A关豺狼人洞穴第一个箱子,法师开启。
4.10-1右侧房间最上面的箱子里。
5.盗贼偷窃暗黑武士身上。(概率)
6.黑龙死亡后掉落。(概率)

Orb 天体球:
防麻痹术和石化术。不用太害怕LICH和僵尸。
取得:1.精灵法师以外角色签名J类型获得。(最简单写数字“7”)
2.5A关不进密室,直冲底部最左边地上有。
3.5A关中部豺狼人洞穴第一个箱子,盗贼开启。
4.拉斐尔洞穴50F进入处地面。
5.10-1第一个房间底下的箱子里。
6.盗贼偷窃食尸鬼、战蜥人、石像鬼、人形魔蝎身上(概率)。
$end
$cmd
[ 特殊道具介绍 ]
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Eye of Displacer Beast 阴影兽之眼:
阴影兽死亡时身上掉下,4P下可能会爆2个眼睛。作用是使用隐身魔法
或隐身戒指后,眼睛会消失,而这名角色可以在隐身状态下,多任意做
2次动作(BBA不算),第3次动作才会解除隐身状态。

Skin of Displacer Beast 阴影兽之皮:
从阴影兽身上一定几率掉下,可以在清关后的商店里制成斗蓬。盗贼可
以在阴影兽身上一定几率再偷出一块皮。

Cloak of Displacement 隐身斗蓬:
可以保护身穿者免遭远程物理攻击的袭击,如陷阱机关的箭和矛,两侧
小怪扔的石头之类。
取得:1.用阴影兽之皮和8关开始的商店主人交换。
2.法师盗贼用黑龙鳞和8关结束时的店主交换。

Skin of Manticore 曼帝考尔之皮:
曼帝考尔身上一定几率掉下的东西,毫无用处。

Eye of Beholder 眼魔之眼:
眼魔掉下的东西,可以和眼魔关卡结束后的店主交换成一双飞靴。

Horn of Dragon 龙角:
从拉斐尔洞穴隐藏BOSS红龙身上掉下,可以在商店换成
(1)屠龙剑:战士,精灵,矮人或盗贼拿着
(2)蛇杖:牧师拿着
(3)魔法法杖(蓝杖):魔法师拿着

Scales of Dragon 龙鳞:
从迷宫路线惩罚关的黑翼黑龙身上掉下,如果是战士/牧师/矮人/精灵
拿的话可以换成龙盾,盗贼和魔法师可以换成隐身斗蓬。

Medal 勋章:
你买的第一样东西不要钱,只限于简单道具如药水或投掷武器
(可惜侏儒商店不收这个,要不就可以换8000SP的东西了)。
取得:1.全角色签名A类型获得(最简单直接签“A”)。
2.5A关底部最左面的箱子(概率)。
3.5A开始处下落,两排飞虫之后下面的箱子。
4.8B开始处上方的3个箱子,矮人开启并破坏。
5.8B第2场景第1个箱子,由矮人开启并破坏。
6.拉斐尔洞穴50F进入后,遇到的第2个箱子,由矮人开启破坏。
7.10-5开始处左下角的箱子里。
8.10-5有3个石像鬼守护房间里,底部左上角的木箱子由矮人盗
贼打开。

Egg of Owlbear 枭熊怪的蛋
盗贼偷枭熊怪得到,仅能在第一个商店的美女那里换成奇迹之蛋。
$end
$cmd
[ 神秘宝物的出现条件 ]
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即使不打败敌人也会在攻击的过程出现的宝物:
“Eye of Beholder;Skin of Manticore;Skin of Displacer Beast
;Horn of Dragon;Scales of Dragon”

宝物出现的机率计算方法:

  32分之0的概率为最初设定,每1发必杀技能命中的话,便把宝物出
现32分之一的概率增加1个分子,同理命中2发必杀技宝物出现的概率
32分之2,以后每命中必杀技分子增加1。

  因而如果命中32次必杀技能绝对出现。32次碰不出是奇迹。

  再者,所谓必杀技能,除了通常攻击和投掷系武器以外的全部的攻
击好像都符合要求。总之以魔法,短跑冲撞也有效。如果敌人濒死持续
试着做冲撞也好吧。

  魔术好像因为魔法箭的攻击段数多,分子一口气增加几点,十分容
易出现打出宝物。
$end
$cmd
$cmd
[ 陷阱介绍 ]
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1、飞箭:当你开启箱子后,将会有4支飞箭从
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