暗黑3巫医Beta 阶段技能特点及效果评价
发布时间:2019-02-04 作者:悟饭小编 735 人看过 已有[0+ ]人评论

巫医是召唤亡灵和邪恶生物来为他们而战的灵魂战士。他们的身边满是僵尸和毒虫,巫医可以随意使用会爆炸的颅骨,流淌酸毒的云雾和可怕的诅咒来攻击他们的敌人。虽然有些巫医会避免近战以强化他们的宠物和避免敌人近身,他们也有和敌人直接交火的战斗能力。

很明显巫医是召唤宠物、元素攻击、诅咒和妖术、战场控制等技能集于一身的邪恶角色。这是暴雪在设计的时候就设计好的框架,这些集合在一起才是强大的巫医,走偏门也可以但是考虑到上帝的旨意....你掂量着办吧!Beta阶段最高13级,所以我的这篇稿子很简单只是略微总结就可以收工了,至于更强大的技能乃至符文,等以后发售了再YY吧。

闲话不说,开始转入正题

毒飞镖

消耗:176 法力

发射两枚致命的毒性飞镖造成相当于 100% 武器伤害的毒性伤害,并在 2 秒内造成相当于 80% 武器伤害的毒性伤害。

1级,巫医开始技能是唯一的毒飞镖,一路顺利干掉3队小僵尸就到门口,和队长对话后进行一波狂风暴雨(有点夸张,就是怪多点,速度不快)攻击后,进入城里酒馆找到利亚,对话后有一波僵尸,干完升为2级(如果你没偷懒的话)。

蟾 蜍 灾 乱

消耗:211 法力

召唤一堆蟾蜍,在和目标接触之后对目标造成相对于 150% 武器伤害的毒性伤害

召 唤 僵 尸 犬

消耗:176 法力

冷却:60 秒

召唤 3 只僵尸犬为你战斗,每只僵尸犬每次攻击给予敌人相当于 15% 武器伤害的物理伤害。

2级,这时候可以选择僵尸狗或者蟾蜍灾乱,僵尸狗单只攻击不高,但是3只狗一起能够吸引和阻挡怪物攻击同时造成每次15%乘3的物理攻击,为安全考虑可以选择。但是我倾向于蟾蜍灾乱,150%毒性伤害,施放速度也给力,每次施展都施放3只蟾蜍,不停使用可以达到10几只在屏幕上,基本上面前排满了。唯一缺点是时间长了耗蓝有点多,这时候你可以用毒飞镖1-3秒钟,或跑远点,蓝迅速回复,D2里法师的20级暖气什么效果,这个就这么快!

好了带着毒飞镖和蟾蜍开始去营救凯恩的任务(流程很简单,论坛也有很多帖子,我就主要介绍技能了)。

死 亡 之 握

消耗:53 法力

冷却:8 秒

地下升起的手臂使目标在 8 秒内被减速 50% ,并受到每秒相当于 40% 武器伤害的物理伤害。

3级,死亡之握解套,这是个很好的技能,可以远距离施放,攻击力也可观,在8秒内对圈内敌人持续攻击并且减速50%,但是营救过程有很多怪物路线不固定而且技能也有8秒冷却时间,也就是说屏幕上永远只能有一个死亡之握。所以在只有2个技能槽的时候不建议选择。(好怀念随时换技能的5.0前时代啊,每次不好抉择的时候就想念!)

鬼 影 重 重

消耗:106 法力

让鬼魂附体目标,并在 15 秒内造成相当于 500% 武器伤害的奥术伤害。如果目标死亡,鬼魂会继续纠缠下一个,玩家最多一次施放 3 个。

4级,鬼影重重解套,这个技能500%很夸张但是15秒总计造成就恨弱小了,相当于33%/秒得伤害,显然不如毒飞镖灵活自如,这个技能造成奥术伤害,显然是对付毒抗的怪物的,无奈现在技能槽明显不够用。

僵 尸 突 袭 者

消耗:229 法力

召唤一个疯狂的冲锋僵尸,并对其行进路线上所有敌人造成相当于 140% 武器伤害的毒性伤害。

5级,僵尸突击者解套,这个技能攻击力和华丽度都很好,但是和蟾蜍比较攻击略低,耗蓝多,好吧,还是期待后续的表现吧。

妖 术

消耗:176 法力

冷却:10 秒

召唤一只持续 8 秒得傀儡萨满,傀儡萨满会将敌人变成小鸡,被变形的敌人无法进行攻击并受到额外20% 的伤害。

6级,妖术解套,你会为了让怪物变成小鸡8秒而放弃蟾蜍或毒飞镖吗?况且现在第三个技能槽也解开,一直纠结在僵尸狗和蟾蜍的我必定要选择这两个技能加毒飞镖,既安全又高效。这个或许是个PK技能或许后期是个Kboss技能,但现在不大实用。

僵 尸 蜘 蛛

消耗:282 法力

召唤 4 只蜘蛛攻击附近的目标,造成相当于 38% 武器伤害的物理伤害

7级,僵尸蜘蛛解套,攻击力不如蟾蜍高,但是它是远距离投掷技能,扔出一个瓶子,摔出4个蜘蛛,相对于蟾蜍乱跑来说有一定的方向性。你自己选吧,想安全就蜘蛛,老远就扔,想爽快了就蟾蜍,享受高攻击刷屏的快感。

这时候一般你都已经完成了铁匠任务,那好了你可以选择Public game组团升级了,和大家走在一起,经验、金币、物品,这就算入门了,积攒实力吧。反复的K骷髅王继续升级打宝。

恐 惧

冷却:20 秒

穿上鬼魂面具恐吓 12 码内所有敌人,被恐吓的敌人会逃跑 5 秒。

8级,解锁恐惧,吓跑怪物,暂时不会用吧,希望怪越多越好,呵呵。

火 焰 蝙 蝠

消耗:每秒 352 法力

一群燃烧的蝙蝠对玩家面前的目标造成每秒相当于 100% 武器伤害的火焰伤害。

9级,解锁火焰蝙蝠,攻击不是很高,既然没有毒抗怪物,还是蟾蜍或蜘蛛吧。

火 焰 炸 弹

消耗:264 法力

投掷一枚带有爆炸效果的颅骨并对爆炸范围 8 码内所有目标造成相当于155% 武器伤害的火焰伤害。

11级,解锁火焰炸弹,有了这个技能可以放弃蜘蛛了,选择【蟾蜍、僵尸狗、火焰炸弹】或者【死亡之握、蟾蜍、僵尸狗】或者【蟾蜍、火焰炸弹、死亡之握】,这几个主要技能互相搭配

灵 魂 漫 步

消耗:176 法力

冷却:15 秒

进入灵魂领域 3 秒。在此阶段内不收阻碍移动。在灵魂领域内会因你施放技能或受到伤害超过最大生命值的 50% 之后而中断。

12级,解锁四个技能槽,这就简单了,最终的beta技能可以定位【蟾蜍、僵尸狗、火焰炸弹、死亡之握】。

12级同时解锁灵魂漫步,暂时是观赏技能,期待后续的发力表现吧。

丛 林 坚 韧

降低你和你的雇佣兵受到的所有伤害的 20% 。

害 虫

你的蟾蜍灾祸、僵尸蜘蛛和火焰蝙蝠造成的伤害提升 20% 。

生 命 之 环

在你 12 码范围内有敌人死亡时候有 5% 几率自动出现一只僵尸犬。效果期间,增加你的金币捡取半径。

灵 魂 协 调

法力上限提高 20% ,每秒回复法力最大值的 2% 。法力值是使用攻击技能和防御技能的能源。

被动技能是4个,减伤、提升宠物攻击、提高法力以及生命之环,生命之环是召唤僵尸狗的技能,这样你可以节约一个技能槽,你可以自己试验下,四个被动引起的影响不是太大,游戏时候自己体验吧。

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