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合金弹头各版打boss攻略详细介绍如下:


合金弹头1

第六关
上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。

合金弹头2

第二关
BOSS。当坐上装备(我叫它螃蟹机),跳上特定木头上时,BOSS会出现。跳上去时,默数2秒种,原地跳一次,BOSS就被卡住了。打吧,朝死里打它,反正他也不还手。但是你千万别跳就够了。此方法只适用于单打时。

第四关
BOSS。当BOSS把那门大炮拿出来时,你呆在屏幕的最左边,它一发炮,你就原地跳。炮弹爆炸后,会把你震上半空但对你没伤害。落地后,它再发炮弹,你再原地跳。当然,在跳的时候要攻击它。如此重复,BOSS就挂了。

第五关
BOSS。利用无敌战术躲BOSS的攻击,跳出来的时候扔手榴弹,进坦克的时候,边扔手榴弹边打。如此,BOSS就挂了。

第六关
此关刚开始,不等降落伞慢慢降落了,赶快跳下来,落地后,向右边油桶做的浮桥跳,然后向右跳到码头的沙袋左边(不要踩到沙袋上),蹲着,你就安全了。那里是个绝对安全的地方。 织梦内容管理系统

终极BOSS。躲!就一个字。但是注意千万不要在角落里呆2秒种以上。躲完后就攻击,能攻击小飞碟时就攻击小飞碟(能用手榴弹炸到它时就用手榴弹),不能攻击小飞碟时就攻击大飞碟。当你无处可躲时,赶快
找个替死鬼吧,那些拿盾牌的小兵和盟军坦克就是替死鬼的首选。把自己的坦克等出来后,利用无敌战术,等你的就是穿机了。

合金弹头X

第三关
小BOSS。有很多人头疼小BOSS,因为飞机上的坦克掉下来,且另一个坦克
正发炮弹的时候,无处可躲。当坦克掉下来快砸到你时,朝坦克仍颗手榴弹,它就爆炸了,安全了。而且它爆炸后,可能会出现子弹。

第四关
BOSS。同2代方法一样。

第五关。
BOSS。同2代方法一样。

第六关。
一开始。同2代方法一样。

BOSS。同2带方法一样。

合金弹头3

第一关(最佳道路:上,下)
BOSS。BOSS发火球时,注意它的落点,躲过就行了。BOSS发大炮时,只关不停的朝右走,打不到你的。

第二关(最佳道路:前)
小BOSS。在小BOSS出现前,留一个僵尸医生。先走到屏幕最右边拖出BOSS 本文来自织梦
出现的屏幕,然后走到最左边,等僵尸医生攻击你。你变成僵尸后,把他干掉(他死后,会出现医药箱),小BOSS就出现了。小BOSS出现后,你喷
一个血浆,就会死3条外星人。然后迅速吃掉医药箱(从僵尸恢复呈认后有2秒的无敌时间),拿上外星人死掉后掉落的手榴弹,不停的扔小BOSS吧。
一会儿,小BOSS就全部死光了。

第三关(最佳道路:下)
BOSS。BOSS用眼睛激光扫射时,跳出装备可以免除伤害。BOSS发射小炮弹时,跳出装备,用子弹把小炮弹消灭干净,然后回到装备里。如此重复,BOSS就挂了。

第四关(最佳道路:下,下)
BOSS。BOSS别的招不怎么样,发射黄色子弹时很讨厌。但你试试这时站在
它正下方躲看看,你会发现站在正下方的子弹会很少。

第五关

BOSS。站在它大脑上其实比在坦克里跳出跳进安全的多。

合金弹头4

第一关(最佳道路:上)

第二关
BOSS。在BOSS出现后,贴着BOSS,发射坦克炮,炸死2层出现的所有炮兵以后,攻击第三层(当然,要避过1层的攻击)。当三层快爆炸时,打第二层。第二层快爆炸时,再打第一层。第一层快爆炸时,把第三层打炸,那么第四层会出现,并且把一、二两层压炸。然后扔掉全部的手榴弹,炸掉第四层,剩下的就只有第五层了。

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在游戏界面的输入法调到英文状态下,在游戏进行的同时用键盘输入你需要的英文单词,输入的时候屏幕没有任何显示,但是单词输好了会有一个“磴”的声音表示成功。


秘籍代码:

future - 僵尸戴上时尚太阳眼镜。

mustache - 僵尸戴上两撇胡子。

trickedout - 剪草机统一变成机车剪草机。

daisies - 当僵尸被杀后掉下一些雏菊。

pinata - 僵尸死后散落一地的糖果。

sukhbir - 切换僵尸呼唤大脑时的叫声。

dance-让僵尸摆动身体吧。


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测试武器:

单手武器A: 攻速1.4 面板DPS=1027.96 DPS/1.4=DPH=734

双手武器 B: 攻速0.9 面板DPS=1069.09 DPS/0.9=DPH=1188

测试怪物:炼狱新催东门口小僵尸2只。

测试1:噬魂 12秒 575%伤害

僵尸A:

先用双手B放一个噬魂

18046/24710 =造成6664伤害

接下来用单手A对同一 只僵尸释放3次噬魂

13927

9808

5689 =每次4119伤害

僵尸B:

这次先用单手A

26786

22667

18548 =每次4119伤 害

换双手B继续打同一只僵尸

11884 =造成6664 伤害

鉴于2只僵尸得出的数值完全一样,故不再取样

噬魂的介绍是:12秒内对目标造成575%武器伤害值的秘法伤害。

武器 A:4119/5.75=716

武器B:6664/5.75=1158

与之前计算出的武器DPH的数值偏差不超过2%。

结论:同DPS的2把武器,攻速越慢、DPH越高的武器, 单次技能造成的伤害越高。

验证测试:单手+咒物:

面板DPS:3797 攻速1.64 DPH=2315

实际伤害: 12546伤害

理论伤害:2315*575%=13318

误差在5%左右,可以接受。

验证测试2:召唤虫群:360%武器伤害,8秒 单手A:

实际伤害:43753/46331=2578

理论伤害: DPH*360%=2642

其他测试:释放技能后马上切换武器。

结论:技能伤害以释放时的武器为基准,改变武器不会使已释放技能的伤害产生变化。

测试 2:死亡之握,20%*8秒

面板DPS:1050左右

单手A:1705

双手B:1669

结论,死握是 以面板DPS为基准计算伤害

总结:巫医的两个DOT 技能:噬魂与召唤虫群,是以武器的DPH来计算武器伤害,而死亡之握则是以面板DPS来取武器伤害(dps是每秒伤害,dph是每 击伤害)。

(点击放大图片)

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合金弹头3攻略

合金弹头3、4、5
坐在装备(坦克、骆驼等)里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出坦克。但是跳出装备后,你没有无敌时间。跳进装备里时有
1秒多钟的无敌时间。

第一关(最佳道路:上,下)
BOSS。BOSS发火球时,注意它的落点,躲过就行了。BOSS发大炮时,只关不停的朝右走,打不到你的。

第二关(最佳道路:前)
小BOSS。在小BOSS出现前,留一个僵尸医生。先走到屏幕最右边拖出BOSS
出现的屏幕,然后走到最左边,等僵尸医生攻击你。你变成僵尸后,把他干掉(他死后,会出现医药箱),小BOSS就出现了。小BOSS出现后,你喷
一个血浆,就会死3条外星人。然后迅速吃掉医药箱(从僵尸恢复呈认后有2秒的无敌时间),拿上外星人死掉后掉落的手榴弹,不停的扔小BOSS吧。
一会儿,小BOSS就全部死光了。


第三关(最佳道路:下)
BOSS。BOSS用眼睛激光扫射时,跳出装备可以免除伤害。BOSS发射小炮弹时,跳出装备,用子弹把小炮弹消灭干净,然后回到装备里。如此重复,BOSS就挂了。

第四关(最佳道路:下,下)
BOSS。BOSS别的招不怎么样,发射黄色子弹时很讨厌。但你试试这时站在
它正下方躲看看,你会发现站在正下方的子弹会很少。

第五关

BOSS。站在它大脑上其实比在坦克里跳出跳进安全的多。

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相信有许多巫医跟我一样,在ACT2艰难的爬行,每组蓝怪金怪都要死上几次才能过,我受不了这样的日子了,我要研究一下传说中的反伤流!

首先说下我build的思路:

技能

反伤流的核心技能--强烈忠诚:BB可以享有主人装备所带来的100%的生命恢复效果及反伤效果.其它所有技能都围绕核心技能建立:4条狗血量提升20%,受到的伤害降低20%.三个被动技能就是为了让拥有反伤效果的狗跟巨尸能够存活更长时间.招狗的符文选择了嗜血符文,也为了让狗可以存活时间久一些.巨尸选择了遇见蓝金怪变红的符文.

其它的技能没有什么好说的,只有大巫毒术我选择了5%的回血的符文(不幸的是事后我发现BB并不享受巫毒术所提供的攻速加成,真坑爹啊)

我心中的完美画面:4条狗一个僵尸前面顶住,怪打我宠物2W血的话,如果我能反弹1W,那BB只受到1W伤害.我在后面疯狂吹箫,在8条狗2个僵尸死亡前.蓝怪金怪已经被我的宠物加吹箫给干掉了.

我想的很美,于是我去做了,我根本不屑去做最简单的实验:单独买一件反伤装备去找个怪试试效果.我直接去AH挥霍了350W买了一套反伤装(戒指项链武器没有选择反伤,太贵....).最终的数据是荆棘伤害9144.

这里我说一下,我看过一个国外野蛮人穿了3000多荆棘伤害去打普通难度屠夫的视频,视频上说屠夫显示实际受到的反弹伤害是5000多,也就是说荆棘伤害受到一些因素的加成,也许是你的DPS,也许是你的其它属性.我信了.

然而当我满怀希望与信心穿着350W买来的反伤装备去炼狱ACT1实验成果时,我泪奔了...

首先,8条狗2个僵尸根本撑不到蓝金怪倒下.相反,我的宠物脆弱的像纸糊的一样,碰上带秘法,亵渎,毒圈这样怪死的更快.

悲剧了

还有就是荆棘伤害根本不受其他因素影响,不管是我本体还是我宠物所反弹的伤害都是9144左右,具体可以看图.

荆棘9144

9147伤害

9147伤害

这里我悲剧的告诉大家,反伤流还是省省吧,有三个致命伤:宝宝不会躲避怪的高伤技能(秘法,亵渎之类),荆棘伤害不受其他因素的加成.

所以幻想反伤流的巫医们可以洗洗睡了,另寻他法吧,我这个第一个吃螃蟹的人悲剧了....

最后求编辑加个亮吧,能挽救不少幻想反伤流的同志们

悟饭小编

巫医是召唤亡灵和邪恶生物来为他们而战的灵魂战士。他们的身边满是僵尸和毒虫,巫医可以随意使用会爆炸的颅骨,流淌酸毒的云雾和可怕的诅咒来攻击他们的敌人。虽然有些巫医会避免近战以强化他们的宠物和避免敌人近身,他们也有和敌人直接交火的战斗能力。

很明显巫医是召唤宠物、元素攻击、诅咒和妖术、战场控制等技能集于一身的邪恶角色。这是暴雪在设计的时候就设计好的框架,这些集合在一起才是强大的巫医,走偏门也可以但是考虑到上帝的旨意....你掂量着办吧!Beta阶段最高13级,所以我的这篇稿子很简单只是略微总结就可以收工了,至于更强大的技能乃至符文,等以后发售了再YY吧。

闲话不说,开始转入正题

毒飞镖

消耗:176 法力

发射两枚致命的毒性飞镖造成相当于 100% 武器伤害的毒性伤害,并在 2 秒内造成相当于 80% 武器伤害的毒性伤害。

1级,巫医开始技能是唯一的毒飞镖,一路顺利干掉3队小僵尸就到门口,和队长对话后进行一波狂风暴雨(有点夸张,就是怪多点,速度不快)攻击后,进入城里酒馆找到利亚,对话后有一波僵尸,干完升为2级(如果你没偷懒的话)。

蟾 蜍 灾 乱

消耗:211 法力

召唤一堆蟾蜍,在和目标接触之后对目标造成相对于 150% 武器伤害的毒性伤害

召 唤 僵 尸 犬

消耗:176 法力

冷却:60 秒

召唤 3 只僵尸犬为你战斗,每只僵尸犬每次攻击给予敌人相当于 15% 武器伤害的物理伤害。

2级,这时候可以选择僵尸狗或者蟾蜍灾乱,僵尸狗单只攻击不高,但是3只狗一起能够吸引和阻挡怪物攻击同时造成每次15%乘3的物理攻击,为安全考虑可以选择。但是我倾向于蟾蜍灾乱,150%毒性伤害,施放速度也给力,每次施展都施放3只蟾蜍,不停使用可以达到10几只在屏幕上,基本上面前排满了。唯一缺点是时间长了耗蓝有点多,这时候你可以用毒飞镖1-3秒钟,或跑远点,蓝迅速回复,D2里法师的20级暖气什么效果,这个就这么快!

好了带着毒飞镖和蟾蜍开始去营救凯恩的任务(流程很简单,论坛也有很多帖子,我就主要介绍技能了)。

死 亡 之 握

消耗:53 法力

冷却:8 秒

地下升起的手臂使目标在 8 秒内被减速 50% ,并受到每秒相当于 40% 武器伤害的物理伤害。

3级,死亡之握解套,这是个很好的技能,可以远距离施放,攻击力也可观,在8秒内对圈内敌人持续攻击并且减速50%,但是营救过程有很多怪物路线不固定而且技能也有8秒冷却时间,也就是说屏幕上永远只能有一个死亡之握。所以在只有2个技能槽的时候不建议选择。(好怀念随时换技能的5.0前时代啊,每次不好抉择的时候就想念!)

鬼 影 重 重

消耗:106 法力

让鬼魂附体目标,并在 15 秒内造成相当于 500% 武器伤害的奥术伤害。如果目标死亡,鬼魂会继续纠缠下一个,玩家最多一次施放 3 个。

4级,鬼影重重解套,这个技能500%很夸张但是15秒总计造成就恨弱小了,相当于33%/秒得伤害,显然不如毒飞镖灵活自如,这个技能造成奥术伤害,显然是对付毒抗的怪物的,无奈现在技能槽明显不够用。

僵 尸 突 袭 者

消耗:229 法力

召唤一个疯狂的冲锋僵尸,并对其行进路线上所有敌人造成相当于 140% 武器伤害的毒性伤害。

5级,僵尸突击者解套,这个技能攻击力和华丽度都很好,但是和蟾蜍比较攻击略低,耗蓝多,好吧,还是期待后续的表现吧。

妖 术

消耗:176 法力

冷却:10 秒

召唤一只持续 8 秒得傀儡萨满,傀儡萨满会将敌人变成小鸡,被变形的敌人无法进行攻击并受到额外20% 的伤害。

6级,妖术解套,你会为了让怪物变成小鸡8秒而放弃蟾蜍或毒飞镖吗?况且现在第三个技能槽也解开,一直纠结在僵尸狗和蟾蜍的我必定要选择这两个技能加毒飞镖,既安全又高效。这个或许是个PK技能或许后期是个Kboss技能,但现在不大实用。

僵 尸 蜘 蛛

消耗:282 法力

召唤 4 只蜘蛛攻击附近的目标,造成相当于 38% 武器伤害的物理伤害

7级,僵尸蜘蛛解套,攻击力不如蟾蜍高,但是它是远距离投掷技能,扔出一个瓶子,摔出4个蜘蛛,相对于蟾蜍乱跑来说有一定的方向性。你自己选吧,想安全就蜘蛛,老远就扔,想爽快了就蟾蜍,享受高攻击刷屏的快感。

这时候一般你都已经完成了铁匠任务,那好了你可以选择Public game组团升级了,和大家走在一起,经验、金币、物品,这就算入门了,积攒实力吧。反复的K骷髅王继续升级打宝。

恐 惧

冷却:20 秒

穿上鬼魂面具恐吓 12 码内所有敌人,被恐吓的敌人会逃跑 5 秒。

8级,解锁恐惧,吓跑怪物,暂时不会用吧,希望怪越多越好,呵呵。

火 焰 蝙 蝠

消耗:每秒 352 法力

一群燃烧的蝙蝠对玩家面前的目标造成每秒相当于 100% 武器伤害的火焰伤害。

9级,解锁火焰蝙蝠,攻击不是很高,既然没有毒抗怪物,还是蟾蜍或蜘蛛吧。

火 焰 炸 弹

消耗:264 法力

投掷一枚带有爆炸效果的颅骨并对爆炸范围 8 码内所有目标造成相当于155% 武器伤害的火焰伤害。

11级,解锁火焰炸弹,有了这个技能可以放弃蜘蛛了,选择【蟾蜍、僵尸狗、火焰炸弹】或者【死亡之握、蟾蜍、僵尸狗】或者【蟾蜍、火焰炸弹、死亡之握】,这几个主要技能互相搭配

灵 魂 漫 步

消耗:176 法力

冷却:15 秒

进入灵魂领域 3 秒。在此阶段内不收阻碍移动。在灵魂领域内会因你施放技能或受到伤害超过最大生命值的 50% 之后而中断。

12级,解锁四个技能槽,这就简单了,最终的beta技能可以定位【蟾蜍、僵尸狗、火焰炸弹、死亡之握】。

12级同时解锁灵魂漫步,暂时是观赏技能,期待后续的发力表现吧。

丛 林 坚 韧

降低你和你的雇佣兵受到的所有伤害的 20% 。

害 虫

你的蟾蜍灾祸、僵尸蜘蛛和火焰蝙蝠造成的伤害提升 20% 。

生 命 之 环

在你 12 码范围内有敌人死亡时候有 5% 几率自动出现一只僵尸犬。效果期间,增加你的金币捡取半径。

灵 魂 协 调

法力上限提高 20% ,每秒回复法力最大值的 2% 。法力值是使用攻击技能和防御技能的能源。

被动技能是4个,减伤、提升宠物攻击、提高法力以及生命之环,生命之环是召唤僵尸狗的技能,这样你可以节约一个技能槽,你可以自己试验下,四个被动引起的影响不是太大,游戏时候自己体验吧。

悟饭小编

大家好,先说我今天发的一篇文章

[我目前地狱SOLO用的一个BUILD,又帅,DPS也高]

主打僵尸熊技能,可以说这个技能是巫医高富帅的一个证明,强大的AOE,单体伤害技能和防御技能。

废话不说多先说技能(召唤3只僵尸熊对僵尸熊奔跑的路径上的敌人造成236%的武器毒伤害)。

乍一看技能也不强力啊,请听我解释。

1.先说AOE伤害,一只熊236%的伤害,一次3只,瞬发技能配合回蓝有节奏的无限刷,再强大的敌人也经不起这爆发。

应为是瞬发一秒钟你大概可以打出3次僵尸熊也就是9只僵尸熊,一管蓝可以打出10波,配合回蓝,伤害谁用谁知的,反正楼主在地狱第三幕基本是看到一群怪。妖术,漫步,收割,僵尸熊一波带走,战斗绝对不超过5秒。毒云相比简直是弱爆了。

2.再说单体爆发技能

大家看图,用墙上的灯柱作为BOSS(BOSS体型都很大),或者怪物来说,一次3只熊都能打上,配合回蓝爆发又多高大家自己试试就知道了。

3.防御技能

可能大家就要问了,这算啥防御技能,请看图。

在放僵尸熊的时候,僵尸熊是从你的身后出来的,也就是你在僵尸熊的路径和攻击范围内,如果你DPS够高,在怪堆里面一直放技能,有怪能接近你么?只要一过来就会被打中。所以。

下面说一些僵尸熊的小窍门和不足,放僵尸熊的时候会有0.5秒的延迟,也就是你放了技能之后的0.5秒才会出来第一只熊,利用这个窍门我们可以对一群怪,或者单体,狂点鼠标右键,看蓝没了,跑路,而僵尸熊还在原地继续放持续1秒的时间。这是跑位和输出的好方法。

不足:1。射程中等,没毒云远。2.僵尸熊有个很大的缺点,不穿墙,和巫医的毒镖一样,所以对一些又筑墙后缀的来说比较麻烦。筑墙和建筑都可以挡掉。

悟饭小编

15号开服一直奋战到现在,临近60,在为炼狱做着准备。普通难度是和朋友组队过的,到了噩梦,发现以前的搭配非常不给力,基本上没输出,沦为基友法师的人工复活插件。改变思路,自己SOLO,在无数失败的尝试后,终于在40级研究出一套回血流打法,一路畅通的打穿了地狱。下面我分享下我的搭配:
蚀魂-噬灵之魂:主要是用来对付BOSS和比较特殊的金怪,AOE小怪主要靠副键的熊。

尸体冲撞-僵尸熊:主输出技能,华丽丽的AOE。

灵行术-我治癒之旅:2秒回血+小无敌,可以在关键时刻保住小命。

灵魂收割-生命吸虹:相信不用说了,大家都知道收割是巫医必备的BUFF,配合灵行术回血杠杠的。

群体混乱-幻象巨灵:这个技能主要是为了配合熊的攻击。另外作为长时间CD的技能,配合预知探求用来续航。

巨尸-恶煞巨尸:我选择了超级赛亚人,就为了那2分钟一次的狂暴。

天赋上丛林是为了防止自己死亡,毕竟少20%伤害还是很可观的,预知探求是熊输出的保证,灵魂归体总是在关键时刻救了我的性命。

说下战斗思路:地狱开始,因为怪物攻击高,聚堆,还有恶心的蓝怪金怪,跑到怪物中间施放收割变得非常不现实,所以我一般是先召唤超级赛亚人,然后灵行术冲入怪堆,收割,群体混乱。这个时候千万不要跑出来,直接原地施放熊。因为有预知探求的存在,蓝基本上在你清完怪之前用不尽。如果快用尽了,继续灵行+收割。我的面板伤害是6800+,血量约2W,熊的伤害普通在1W4左右暴击2W多,地狱第四幕之前打蓝怪金怪基本上不跑,靠佣兵和赛亚人强顶,一般4轮灵行+收割可以结束蓝怪战斗。关于金怪蓝怪技能,除非碰到筑墙+秘法加持+分身(其实主要是筑墙+秘法加持)。基本不用H&R战术,顶两轮就差不多了。地狱死的几次就是被筑墙围住,分身+秘法加持,直接秒的我,这个时候建议别用灵行,留着保命.......。随行者选择的是圣骑,技能都是回血技能,只有一个冲锋。随行者装备血量防御冰冻优先。

关于BOSS战,说实话,这套技能打BOSS非常非常不给力,我的选择是将熊换成酸雨软泥,群体混乱换成90秒大军,慢慢靠蚀魂+酸雨软泥磨死,BOSS必杀技或者不好躲的技能都用灵行跑开,坚持下就OK了。天赋不变的原因是蚀魂也非常耗蓝,关键时刻没蓝放不出灵行可能就是重来的命运。

最后说些废话,和2个朋友一起玩的,可能是我装备不给力的原因,团战我们卡在地狱第二幕了,真的很难打,伤害高,血量高,我原先顶着打的路子在多人中完全没用,进度非常慢,期待团战的各位大神告诉我下如何团队下输出,我们队伍是法师巫医和野蛮人,上来野蛮人就死,只能是我和法师打带跑,跑不了就慢慢堆尸体。

悟饭小编

炉石传说纳克萨玛斯构造区已经全面开放。玩家在挑战成功首领后会获得全新的卡牌,具体有哪些卡牌呢?这些卡牌具有不一样的特点,下面介绍炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略,喜欢的玩家赶紧来瞧瞧吧!

送葬者

类型:随从

费用:1

攻击力:1

生命值:2

效果:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

在这样一个几乎每个人都能把同伴复活的世界,送葬者的工作其实很轻松。

三围1/1/2的送葬者效果能和带有亡语效果的随从相互配合,提高双方受益。而作为一张1费卡牌,送葬者适合与其它2张以上带有亡语效果的卡牌同时上场,做一个小爆发,但其实效果相近的也有三围3/2/2的任务达人,而且任务达人的效果是“每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。”,比起送葬者有更为广的作用范围,而且2点血也大为提高了其生存率(起码不会被法爷一个火焰冲击“Biu”死)。

疯狂的科学家

类型:随从

费用:2

攻击力:2

生命值:2

效果:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。

他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。

疯狂的科学家2/2/2的三围平的像木板一样,但其效果使它能够为玩家多赚一张奥秘,对于法爷、奥秘猎来说是非常实用低费随从。虽然被置入战场的奥秘是随机的,但只要在组牌的时候考虑到这个因素即可,影响不大。但对于奥秘流的之外的卡组,疯狂的科学家就是一个单纯的2/2/2白板,实用性不大,相信会较少被选用。

肉用僵尸

类型:随从

费用:1

攻击力:2

生命值:3

效果:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值。

僵尸。好吃的僵尸。

从肉用僵尸1/2/3的三围和它为敌方英雄加血的效果可以看出,这是一个和术士的烈焰小鬼相似的随从,都是付出一些代价来换取低费回合就开始占场并展开场面压制的效果。通过场面压制迅速建立起己方的血量优势,令敌方不得不在3费回合用2费随从交换掉,以防止被拉出更大的差距。只不过烈焰小鬼是通过付出自己英雄的3点血达到目的,而肉用僵尸是给敌方上一个小增益为代价而已。

哀嚎的灵魂

类型:随从

费用:4

攻击力:3

生命值:5

效果:战吼:沉默你的其他随从。

只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。

三围4/3/5的哀嚎的灵魂是一张会沉默己方其它随从的卡牌,这是一个比较新颖的效果,通过沉默己方随从,可以为己方通过负面效果平衡三围优势或低费优势的随从抵消掉负面效果,获得最大的利益。因此,当玩家在组牌的时候选用了比较多这类负面效果的随从时,可别忘了把哀嚎的灵魂也一同加入牌组,组合使用绝对能够令玩家收到非常好的效果!

费尔根、斯塔拉格

类型:随从

费用:5

攻击力:4

生命值:7

效果:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。

类型:随从

费用:5

攻击力:7

生命值:4

效果:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”

最后的两张橙卡费尔根和斯塔拉格要一起分析,首先从三围上看,5/4/7的费尔根和5/7/4的斯塔拉格是一个血厚、一个攻高的互补型随从,而它们的效果使得它们在同一局对战中死亡后,将会召唤出三围10/11/11没有任何效果的大白板塔迪乌斯,因此,如果这两个随从没有机会“同生共死”的话,它们的效果收益就通通归零。但撇开效果收益,从单体实用性上看,7攻4血的斯塔拉格反而没有4攻7血的费尔根实用,因为斯塔拉格只有4血本来生存能力就比7血的费尔根弱,加上7点的高攻令它刚好进入了王牌猎人的射程内,生存的机会更是堪忧。反而费尔根5费出场时就有7点的厚血,站场能力极强,同时4点攻恰好就卡在了牧师的盲点区,实用性大大提高。因此KA个人建议,如果不将费尔根和斯塔拉格组合使用的话,单带费尔根也是不错的选择。

通关职业挑战后获得的死亡之咬和黑暗教徒,在早前曝光的时候已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略就是这些了,祝大家游戏愉快。

悟饭小编

火焰之纹章系列是受当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发,所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。经典的火焰纹章至今已经有多个版本,无论是《火焰纹章:回声》还是《火焰纹章 烈火之剑》,都是十分经典的,那么在这些游戏里面,该如何获得隐藏神器,走上人生巅峰呢?

《火焰纹章:回声》隐藏神器获取攻略:


打倒魔女后可随机获得「勇者之剑」


打倒骷髅后随机获得「暗黑之剑」


打倒僵尸后随机获得「钢盾」


火山神社内有「银盾」和「圣盾」,但要注意的是两者只能任选其一


在男主角阿鲁姆在最后前往利盖鲁城之前的火山龙洞内打倒龙僵尸可随机获得「龙盾」


第二章开始后海之神社打倒龙僵尸可获得「神圣戒指」


在最终章男女主角会师后打倒敌方祈祷师可获得魔道戒指


在海上小庙的第一个场景用伽秋华打魔战士可随机获得流星枪


在最后一场战斗中,用克莱雅打眼球怪可随机获得太阳剑


在易迷路森林用索尼亚打巴仑可随机获得月光枪。


《火焰纹章 烈火之剑》的隐藏商店攻略:


19章龙之门


秘密商店(8,6):铁の大剣、钢の大剣、银の大剣、远程杖、开锁杖


秘密商店(22,22):必杀剑、必杀斧、必杀枪、必杀弓、特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙


21章两个羁绊


秘密商店(3,3):特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙、远程杖、照明杖、魔防杖


23章四牙袭来


秘密商店(24,9):破甲剑、破甲枪、斩马刀、杀骑士枪、大铁锤、斩马斧、霸者之证


这是B线,A线秘密商店不卖霸者


29章悠久的黄沙


秘密商店(坐标7,28;必须使用传送杖传送过去):英雄之证、骑士勋章、天空の鞭、猎户座之箭、引导的指轮


30章背水一战


秘密商店(27,1):地之刻印、暗之契约、覇者之证、远程杖、开锁杖、魔防杖


作为一款战略角色扮演游戏系列,火焰纹章以奇幻世界的战争史诗为背景,游戏中有着严格的战场设定。不同的职业在战场上定位各不相同,玩家需要运用

策略来合理搭配。想玩就一起来玩一玩吧。

悟饭小编

玩家在《死亡日记》中扮演一名旅行者,在这个被僵尸占据的城市生存。玩家在游戏中要依靠一台老旧的收音机和其他幸存者联系,增加生存下去的可能性。游戏中 有七项数值决定玩家的能力,玩家要注意不能让这几项数值过低。游戏中的资源也会逐渐消耗,玩家要小心的避免攻击僵尸加大消耗,而是小心的躲开他们从而前往 各个场景搜索资源。除了挖掘资源之外,玩家还可以和NPC进行交易,已获得赖以生存的资源。

死亡日记药材和木材怎么获得:
药材和木材是换来的;比如青霉素这种非常有交换价值的东西,我们是必须全部换出去的(不要用青霉素,因为你要用的值的话,你的感染程度已经很高了,其他状也已经降得很低了,两个药剂的使用价值就高于青霉素了),首先按照之前NPC友好度说的将金医生的友好度刷到四心半,然后用一个青霉素就能换她两个绷带+一个药剂了(也可以两个药剂一个绷带,不过绷带的交换价值略高于药剂)。最后用多余的药加一些不用的材料,去找杰夫换木材(绷带能换16个木材,药剂是14个)。


死亡日记怎么通关?想要通关有没有什么技巧呢?
很容易因为感染而死亡,所以需要准备充足的草药,草药是能够自己获得的;

军用背包只能够通过购买的方式来获得,而且还要你活到能造军用背包的那一天;

冬天是很重要的,而且还是很容易死亡的,

路上是不能够吃东西的,这个设定比较的BT,所以玩家们要注意。

死亡日记食物选择:
土豆泥永远是最佳的选择,在没有罐头的情况下,优先造土豆泥是最优的,一方面木材可以烧水,水可以浇灌土豆苗变成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一个木材)所以这套循环在有足够木材的情况下是可以永动的。

悟饭小编

第一章:生化危机


1、女主角跟女儿走散,找到一个新的庇护所。此时注意女主说话内容,会引导睡觉恢复精力血量,打开仓库吃罐头恢复饥饿(注意不要浪费罐头)

2、之后查看工作台,触发修复工作台的任务

3、出门去【无人小屋】,打完拿着材料回来修复工作台,剩余的材料刚好做一个木棍

4、此时触发新的任务,出去寻找女儿。出门前最好睡一觉回复一些血量,精力;出门时记得换上木棍,有木棍以后打怪损失会降低很多

5、打完【废弃小屋】拿到材料后,回家可以直接造出手弩+10发箭(记得换上)

6、前往【洞穴】,打完以后触发新剧情,会遇到一个男人班,他知道女儿的线索,但是需要医疗包作为交换

7、此时先不着急去药店,先去打【武器库】,可以得到5个零件回家先升级木棍

8、继续打【武器库】,拿布料*5,零件*2,回家做一个破旧背包,同时补充10发箭

9、前往【药店】,注意每种僵尸的打法。打完【药店】,会遇到医生呼救,这里会触发战斗

10、救到医生后,医生会送你几个蘑菇,同时告诉你【食品超市】和【屠宰场】有食物。

11、回家后,会刷出厨房,接到一个支线任务,制作一个烤肉串,烤肉串在【屠宰场】可以得到。

12、做背心,强化背心。然后补充满精力,饥饿,血量补的差不多就行了。

13、前往【屠宰场】,拿到肉,顺便把【武器库】里面的东西带走一些

14、回家制作【烤肉串】(注意,肉串可以回血的,不要随便吃,在家里尽量吃烤蘑菇串,如果精力满了,血量很低的时候可以吃肉串平衡一下)然后睡觉回精力回血

15、出门后,医生会叫你过去,医生会送你一个医药箱(但实际上回家还得制造),这时别急着回家,去【食品超市】

16、打完【食品超市】,回家造药箱,然后造【医疗包】(注意医疗包不要用掉),

17、补充满精力,饥饿,血量无所谓,然后拿着医疗包去找班

18、班得到医疗包后,会让你去医生家偷青霉素(注意:医生家是锁着的,先去工具店得到钥匙,不要强行闯入,强行闯入会触发战斗,使用钥匙直接拿到青霉素后,去交给班)

19、从班获得女儿的线索,【废弃工厂】,修整一下(这里注意,厨房制作食物,不要一口气全部做完,需要几个做几个,留着方便后面调节时间,一定要晚上8点以后出门)

20、补充10发箭,制作鞋子,补满精力血量,随身带一个烤肉串跟医疗包,直接去【废弃工厂】

21、前往【废弃工厂】,这时会触发剧情,伊森因为丢了青霉素过来质问你,这时你要做出选择,是你干的,班指使你干的(这里如果选择,你干的,会触发战斗,但是会保住班,班在第二章会给你送食物,也能多刷几个副本刷材料;如果你这里你选择班指使你干的,则不会触发战斗,但是下一章班不会出现)

22、剧情过完,开始打【废弃工厂】,废弃工厂里面的怪物都是多波怪,比较难打,一定要有充足的箭

23、按照每个怪的打法打,中间可以用烤肉串补一下血,打的血量差不多三分之一的样子,去【建筑工地】或者【公寓楼】打一些材料回家,但是控制好血量,不要掉到10以下,因为路上回家肯定会遇怪,直接逃跑)

24、然后就是按照这个节奏,补满精力血量,带上医疗包烤肉串先去打【废弃工厂】,剩一些血去刷【建筑工地】、【公寓楼】、【废墟】

25、【废弃工厂】打完,会触发剧情,剧情结束后,会出现新的庇护所,别急着去,因为去了以后就要选择携带到下一章节的物资了,携带的负重为20,如果商城购买了手推车,就能携带40,回家准备一下,食物做成熟食,尽量带价值高的,但是木材5个(为什么带木材5个,下一章再解释),食物都是必须带的,因为下一章节食物匮乏。


第二章:

注意:第二章的任务线会根据第一章的选择不同,如果医生质问的时候,选择“我干的”

1、上一章节得知女儿落在XX组织手中,生死不明,女主决定寻找XX组织,去找医生询问关于XX组织的消息;

2、来到医生家后发现医生感染了病毒,病情十分严重,为了救治医生,必须收集到青霉素的材料,培养皿,营养液,青霉。培养皿直接在【医院】就可以找到。

3、来到医院,会遇到班,班表示之前没有出卖他,很感动,会赠送食物作为感谢,同时得知营养液的下落--【别墅】,但是别墅被栅栏围住了,需要锯子才能进去

4、班表示如果能找到材料,就能制作锯子;锯子的材料就在【工具店】,但是拿到锯子材料,需要钥匙;钥匙在【便利超市】掉落。(超级虐)

5、拿到锯子材料后找班,得到锯子,然后去【别墅】,拿到营养液。

6、拿到营养液后去找班询问青霉的下落,得知班家里就有,班答应回去拿,但是一去不返

7、等了很久不见班回来,女主决定去班家里看看情况,得知班并没有回来,班的妻子跟女儿在家,原来班的妻子也感染了病毒,需要青霉素。向班的女儿赫莉索要青霉,赫莉以妈妈也需要为由不肯给。

8、但从和赫莉交谈的话中,可以找一些小果子来跟她进行交换,小果子在【大型商场】、【废墟】、【药店】掉落

9、收集到小果子后,跟赫莉交换青霉,至此青霉素材料收集齐

10、去找医生,成功制作青霉素,医生的病情暂时得到控制,并从医生那里了解到XX组织就在【脏乱的营地】

11、去往脏乱的营地的途中,赫莉跑来告知,班被别人抓走了,求你去救班,你可以选择去救或者不去救。

(这里很重要!班作为游戏中很重要的一个NPC,救了以后,才会在后续章节,以及无尽挑战模式中出现,并且可以提供许多材料副本)

12、打通【脏乱的营地】后,触发剧情,从一个俘虏(尼克)口中得知,女儿并没有被吃掉,而是被一个退伍军人救走了,这里要选择杀不杀他(杀了,后面被丧尸包围就只能自己突围;不杀,可以选择让尼克去引开丧尸)

13、冲出丧尸包围后,就可以前往新的庇护所了;

如果医生质问的时候,选择“班指使我干的”

在第二章遇到的就不是班了,而是班的女儿,她会请求你给她一些食物,后续的任务剧情也都是跟赫莉展开。


第三章:误入险境


主线任务1,“寻找老头”

完成条件:通过庇护所旁边4处副本

注意:也不需要注意啥,都挺简单的


主线任务2,加油站

完成条件:收集-道县、泪管 、火妖 (此火妖 为任务物品);制作成喳药喳加油站。

注意:该过程可以收集制作受强和做轮的完整成分,同时引来老人的儿子比尔(貌似是这个名字)。

奖励:开启主线任务3

(以上道具名称为谐音)


主线任务3前往军营

完成条件:通关副本军营

注意:建议制作好 看到和微冲后再行冲击

奖励:支线任务4开启以及通关


支线任务1制作解毒剂

完成条件:制作1单位解毒剂(不需要上交)

注意:此处开启医院副本请不要在前期尝试,其它副本可以

奖励:2单位药品


支线任务2抉择

完成条件:通关相关地图

注意:同时有两个副本由玩家挑选一个!只能选一个后期另外一个永远消失!

奖励:主线任务2过后开启1个奖励副本地下仓库,可以掉落看刀武器碎片


支线任务3酒

完成条件:收集3份酒交给比尔

注意:建议优先处理没有中毒警告的地图,有中毒警告的箱子留到最后一起开,然后使用解毒剂节省开支。

奖励:武器碎片,药品,物资,食物奖励任选其一


支线任务4营救

完成条件:通关相关副本

注意:此次相关副本守底boss为怪兽,慎行

奖励:未知

悟饭小编
悟饭小编

从1级摸爬滚打升到了40级,中间SOLO和公开组队的时间大概是一半对一半。我喜欢经常更换队友看看其他职业的特点。先说说组队感觉吧。 

组队感觉:

猎魔人
遇到较多的猎魔人,就是一个纯粹的DPS,加快了打怪的过程,我遇到的大部分的猎魔人的血都比较少,记得打到普通难度 Diablo,组过一个棒子保持1050的血和我们一起过BOSS,期间我复活他无数次,可见体能这个属性有时候还是很重要的,最少不能被秒杀。

野蛮人
野蛮人在初期遇到比较多,不知道是不是运气问题,到30级以上没怎么碰到野蛮人了。现在的野蛮人还是略弱,伤害感觉还是不如法师高,群杀伤能力也比较弱,皮还不如武僧硬。

武僧
30级以后组队遇到比较多的棒子武僧,可能和棒子好奇内力这东西有关。比较喜欢和武僧组队,和武僧在一起我的血总是恢复得特别快,每次血瓶CD,技能CD,被打到空血的时候有武僧回血的感觉真好。不太熟悉武僧的技能,但是真心感觉比较硬,还是之前和1050猎魔人组队的那次,队伍里有一个1500血的武僧,敢打敢冲敢扛怪,却从来不挂。不愧是小强之王。

法师
大炮,但是和巫医组队的话,经常两个人被怪物追得边退边打,一直退到回到上一层。可能概率原因遇到的高等级法师较少。感觉DPS确实比较猛,如果有武僧在前面挡住的情况下,双法系可以发挥出最大的威力。

在35级进入噩梦之后发现巫医组队还不如不组,在噩梦的苦痛刑房里我和一个武僧一个野蛮人真的是被打得满头的包,当时感慨怪物血真多,攻击真高。之后退出来SOLO苦痛刑房发现在巫医一次清空法术的攻击序列中是能把怪物清空的。很愉快的升到了40级。所以建议选择巫医又想快速升级的朋友如果没有好基友还是不要组队了。

宠物感觉:
带狗我从有第二技能的时候就放弃了,实在是对狗比较无语,伤害低,不抗打,不知道活着干嘛,尝试了带狗加牺牲,召狗的漫长CD确实无法应付快节奏的战斗,甚至无法结束一场战斗。很痛快的就放弃了狗。
巨尸在普通难度下确实很硬朗,在进入噩梦难度第二幕的时候已经感觉力不从心了,经常小怪抡个小片刀都能看到巨尸的血往下掉一截,只要遇到金怪,基本上巨尸就是得挂。CD又长,对地狱难度和炼狱难度巨尸的存活能力感到忧虑...

技能:
一开始一直使用毒镖吹啊吹啊,后来发现AOE效率比较高。于是设置主要技能为疫病蟾蜍,符文选择爆炸。次要技能选择了亡者之握,符文用加减速效果。防御技能自然是漫步,符文用了加持续时间的[编辑:在打噩梦第三幕的时候发现漫步不需要增加到3秒,由于我经常性的使用毒雾,会导致法力的紧缺,经试验后发现如果换成加30%法力的那个符文会很强大,基本上站中间AOE到需要漫步的时候法力也用掉了很多,一漫步,逃命的同时也大大补充了法力,强烈推荐。]。恐惧技能强烈推荐魂灵收割,能把伤害接近翻倍,而且配合生命虹吸之后,可以轻松的补回跑近过程中被打掉的血。腐败的技能我来回更换了僵尸冲锋、僵尸大军,最后还是选择了强酸毒雾。符文我选择了增加范围,用来清场还是比较强大。巫毒在升级过程中没有什么可以考虑的,巨尸吧,那个什么冥河娃娃伤害是高了,但是CD太长受不了,而且我需要的是一个能帮我扛怪的宠物。虽然已经感觉有点扛不住了,但是也没有更好的选择了。

技能释放:
一般情况下,我会在地图上一通猛跑,聚了一大堆怪(>10)之后,硬着头皮冲进去一个魂灵收割,如果怪物比较猛立刻漫步跑出来,在怪物边缘躲在巨尸旁边释放一个毒雾之后开始猛放火蛤蟆。如果是精英怪,中途还可以使用魂灵收割补补血...
在这种攻击习惯下,我的被动技能使用了丛林坚韧减少20%伤害,用魂灵归体(90秒内致命伤害可以不死,进入漫步状态)保命,第三个被动技能试过好几个之后还是用了魂灵调和(20%法力上限,每秒1%法力回复)

如果是BOSS战,我一般把蛤蟆换成毒镖,毕竟这样比较容易命中,亡者之握换成蚀魂(DOT伤害),毒雾换成魂灵弹幕(那个可以超远程攻击的法术,毕竟BOSS一般总在游走)。

编辑:
过噩梦的谎言之王比列时,发现BOSS战还是使用魂灵弹幕的好,攻击距离超远。耗魔90点,通过符文能省37点。这样才53点的耗魔,基本可以做为常规BOSS战攻击手段了。给各位还没过噩梦比列的朋友们一些建议吧:当比列的绿圈感觉躲不过去的时候,不要犹豫,立刻漫步逃跑去吃血球,来回坚持一下就过了。

既然说到了这里,我就顺带提一下噩梦的屠夫吧,关键词是两边的鲜血之池。由于我的人物血量还算多,所以基本上能扛屠夫的钩子+锤子+散钩三连招而不死,实在不行,咱还有漫步不是?所以通过频繁的使用鲜血之池,很快就把BOSS磨死了。

发现大家对血量都很吃惊,我想说的是可能巫医护甲比较薄,我现在是9600的血,有时还会被一帮怪一下K死。所以现在碰到比较猛的怪(尤其是三个蓝怪还比较狠那种)我都不敢站中间放毒雾,老实躲旁边猥琐一下下的蛤蟆...

装备选择:
装备比较一般,不敢和各位大神相比,不过由于我选择了蛤蟆做为主攻技能,那么首先得保证自己有足够的血支持这种打法,我的生命将近8000...有时候我也在思考我是不是应该选择玩野蛮人更适合我的风格,所以选择属性上我尽量选择体能和智力。打到噩梦之后感觉金装实在太多了,我身上最少有30个金装...把储物箱塞满了,把拍卖所塞满了,还分解了一些。可能暴雪认为蓝装是普通装备,金装是一般魔法装备吧。

总结:
组队过程中我一直保持在小队里血上限最高(但好像依然不抗揍)。巫医目前来看AOE伤害确实不俗,单体伤害略微头疼,我经常很爽快的清掉好几十个小怪,却被3个精英怪从地图这边打到地图那边。附上刚到40级的图片:

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