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傲剑狂刀游戏介绍详细资料如下:

中文名称:傲剑狂刀
  英文名称:The Killing Blade
  游戏ROM 名称:killbld.zip
  游戏类型:街机格斗 对战类型
  出品公司:IGS
  出品时间:1998

游戏人物介绍
  1、龙吟风:师承青松子傲厉剑法,人称其剑为傲剑。武当遭伏击之后,江湖盛传是少林、华山、昆仑三派暗中联手所为,为重建师门清誉,奉命下山追查真相。与诸葛雄友善。
  2、司徒翎:聪明刁钻的蒙古郡主,是元顺帝的皇女,是汉化的蒙人。自幼是大喇嘛国师的得意门生。23岁,不顾皇族反对,对汉人龙吟风颇有好感。
  3、诸葛雄:断臂引为毕生恨事,立志诛凶复仇。五虎断门刀传人,武当祖师张真人之再传弟子。以其少年得志刀法狂豪,被世人称为“狂刀”。遭伏击时,被蒙面一华山剑客断臂。
  4、独孤残:以双剑为足的苦行武者。由于仗义独闯血衣教总坛欲替天行道而被斩断双足,自此隐姓埋名不问江湖中事唯血衣教的计谋及断足的深亿大恨使其复出江湖。
  5、金轮童子:本名颜思齐,昆仑掌门长生真人爱徒,因18岁时偷吃师父108颗“还少丹”,自此身形便未再长大,但也因此练成本门密传混元一气功。为恢复原样而向血衣教宣战。
  6、上官羽:“燕雀安知鸿鹄之志”。原隶青城派,为人好客,有“小孟尝”之美名,但其实本性具有野心,因未能成为表城派继任掌门,转而投靠元军为将。对郡主司徒翎不怀好意,想借此平步青云。关刀已是纯青。
  7、秦虎:如宋朝梁山英雄一般的绿林好汉。黑风寨寨主,因喇嘛教护教国师普通陀使者重金相酬,参与掠夺密诏,没想到卷入这场阴谋之中。双槌威震河北。转爱劫掠宫银,被官兵视作瘟神。
  8、神算子:本名计无双,淮南盐帮大当家,以金算盘防身。盐帮为防元兵掠夺,习武只为保产防身,对江湖反元本无兴趣,但还是被卷入这场纷争中。喜赚钱。
  9、阴阳判官:云南地狱门护法王,大理国为元所灭后,他作为当地反元势力的领袖,因行事神秘诡异,加上武功中融合巫蛊幻术,常被中原武林中人视为邪门歪道。此次北上少林参加英雄大会,想藉此机会结合中原反元势力复国。
  10、鬼冢客:来自扶桑。菊九流刀客,擅长奇门遁甲,由于仰慕中原武学,几番苦求终得师父首肯,渡海西来与中原刀客切磋,恰逢大乱。身裁矮小,使剑、盾。
  11、普陀使者:身兼印度和西藏武学的护教使者。奉活佛之命暗中夺取密诏,结合中原武林对抗血衣教,反被其他门派误为元朝奸细。武功深不可测,最喜冥思,云游四方。
  12、一真和尚:一字辈的护寺罗汉。是个弃婴,对武学有过人天赋,因英雄贴之邀请,出寺参与大会。性格朴质敦厚,沉静少言。使达摩棍,爱打坐。


系统介绍及招式说明
游戏中共有两种分为攻击能量槽(红色)和防御能量槽(蓝色).在以下几种情况攻击能量槽:

1.挥空发动攻击(未命中) 2.已方攻击命中对手 3.被对方攻击命中.

防御能量槽增加的条件:

1.成功防御对手攻击,双方的防御槽都会增加,但成功防御的一方增加得比较多.

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傲剑狂刀秘籍详细资料:

傲剑狂刀下载地址:/gedoujiejiyouxixiazai/84502.html

游戏密籍1:

  西域双怪的选用:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪

  千幻邪魔的选用:只能通过作弊器

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游戏密籍2:

1:单人对电脑时:打每队开始前按住自己和2p的A+D(换人)键,进入游戏后的第一局一开始就会是满气。
2:双人对打时:选人后,两人同时按住开始键不放,就会有气满模式出现,但只限于双人对打时,打电脑时恢复正常。
3:选西域双怪法:打到西域双怪时,先死在他的手上,然后在游戏接续时投币接上,换副操作位。然后选人时第一个选普陀使者,第二个选独孤残。游戏开始后你选的第一个人就会变成西域双怪,不过用西域双怪通关后没通关画面看


玩龙吟风的时候有个有趣的玩法:时间快到的时候,比如剩几秒钟的时候,跳到空中快速有节奏的出:↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》..............(无限循环)。

这样时间到了也别管,继续出。这样就算时间到了,游戏也不会结束,只要你节奏保持好,可以这样在空中无限出招,而时间永远是零,但游戏不会结束,直到因为出招失误而没连起来,龙吟风就会从空中掉下来。

另外游戏演试的时候有个舞台是在正式游戏中从没出现过!

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《镇魔曲》是网易游戏推出的一款2.5D网游,游戏以“镇魔”为主题,打造了八部众的职业体系,每个职业都拥有一套特色技能。该游戏既有全新的剧情,亦有无锁定高自由的战斗模式,也有内置的玩家与玩家间现金交易平台。

今天悟饭小编为大家介绍一下镇魔曲六大职业中哪个职业更为厉害,玩家可以参照此攻略进行选择。

《镇魔曲》六大职业详解

夜狩——八部众之傲。夜叉后裔,八部众之傲。承遗世之孤寂,镇极北之封印。心高气傲,性情孤冷,对誓言和承诺,不忍不忘,在极寒的边境,坚守千年,是立下古老誓言的守望者。

圣修——八部众之悯。天众血脉,八部众之悯。位列八部之首,最接近神的人,怜世人皆苦,悯三界多舛,一手慈悲,抚平众生伤痕,一手雷霆,度尽三界妖魔,被视作人间最神圣的守卫者。

龙将——八部众之怒。苍龙血脉,八部中佛之怒相。龙族战将,生而为战,委以众生之任。苍龙一怒,则救人间于妖魔之祸,勇赴火汤,当仁 不让。金刚怒血的战士。

影刹——八部众之恨。修罗后裔,八部众之恨。历经磨难,行走在佛与鬼、善与恶的边缘。 信奉以恶惩恶,为复仇而生。 冷艳的刺客。

御灵——八部众之善。紧那罗后裔,八部众之善。菩提精灵,无邪赤子。蕴天地之灵而生,身形能密连自然灵力,弹指则召唤万象慈悲。幻灵慧心的召唤师。

星术——八部众之智。乾达婆飞天血脉,八部众之智。优雅的星空乐师,智通天命。 驾驭五行元素,预晓日月秩序,掌控星辰之力,以神秘舞蹈维持夜空的韵律与平衡。智慧的预言法师。

那各位玩家朋友,现在知道镇魔曲哪个职业厉害?请给悟饭小编点赞!

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《三国志》系列哪个最好玩,各代作品都有何特点呢?萝卜青菜而已。作为一个80后老玩家,小亚最近又翻出了尘封已久的《三国志12》而且一玩就是一天,直到统一为止。想想曾经无数个日夜,为了一场天王山战役的扭转,为了招募一个心仪武将而绞尽脑汁地思索,然后品尝胜利的喜悦或是汲取失败的教训再次读档重来,也许这就是《三国志》系列作品的特色和光荣带来的独特魅力,在他自身发展的32年间,13款作品呈现给每个热爱《三国志》的玩家,每个人心中都有一个哈姆雷特,每个人也都有自己对作品特色的见解及心目中的排行榜,此刻,小亚斗胆一一列出,感兴趣的玩家不妨一起来看一下吧。


想知道三国志系列哪个最好玩?参考以下排行榜!


排名第七 三国志8

排名第七 三国志8

这代相当鸡肋,人物靠兵法致胜完全脱离历史要素,诸葛司马陆逊之辈居然有仙术可敌万军扭转战局。


排名第六 三国志4

排名第六 三国志4

比1—3代好玩,仅此而已。


排名第五 三国志7

排名第五 三国志7

没什么可以描述,经典!


排名第四 三国志10

排名第四 三国志10

这一代和太阁立志传模式一模一样,都是RPG模式,游戏性还是蛮强的,就是BUG很多。


排名第三 三国志12

排名第三 三国志12

画风当然好,就是内政人事比较繁琐,同样缺乏11的宏观性和真实性。


排名第二 三国志9

排名第二 三国志9

这代操作比较简单,操作可玩性比较强。


排名第一 三国志11

排名第一 三国志11

一代神作,不论音乐还是画面还是游戏性都是最佳的,游戏非常真实,AI虽然弱,但总比12自保的AI难度高很多。


三国志全版本简介


三国志1


1985年,系列第一作,是日本国内第一个以中国的三国时代为背景的游戏软件,基于信长野望的历史模拟游戏系统发展,导入配下武将的概念,是三国志系列的原点。标题LOGO三国志是中国的书法家徐伯清先生的亲笔。


三国志2

1989年,登场武将达到352人,强化了内政与战斗。武将数决定了可行动的回数,因此人才的收集尤为重要。新的指令“计略”出现。在原著登场的“埋伏之毒”“驱虎吞狼”等妙计在游戏中登场。战斗中初次出现“单挑”。本作开始可以创造原创武将。外交上加入援军与共同作战的要素。


三国志3

1992年,更新全中国地图,从国为单位变成都市为单位。追加了孔明死后的剧本,登场武将达到531人,武将分为文官与武官,在战略上分工明确。加入了任命下属的设定,可以更有效率展开攻略。目的在于统一46座城池。步兵,骑兵,弩兵等部队,加入士气的参数,时间经过,天气变化影响战局,更像现实的战斗。加入了史实模式与假想模式是本作的一个特征。


三国志4

1994年,重视武将的个性而开发,具有450名武将。为武将们设定特殊能力,具有外交等特定战略能力的人,具有流言等特定计略的人,具有骑兵等优秀兵科的人,充满各种个性。追加了不同武将的提出建议的“评定”。从本作开始,出现了追加剧本等设定的加强版。外交上出现了边境异民族。战斗上,除了城内最终决战,还有使用冲车的攻城战,使用投石车等兵器进行激烈的战斗。


三国志5

1995年,本作的重点在于名声值,名声越高,可以执行的指令数就越多。本作是系列第一作引入阵型的作品,具有12种阵型令战斗具有十足的紧迫感。左右战局的武将的特殊能力丰富多彩。剧本上追加了黄巾之乱。音乐水准为三国志历代之最,也是小亚玩过所有电脑游戏中的最佳,唯有仙剑1可比。游戏内容印象已经不深。就记得有“治水”的选项,后作均无。


三国志6

1998年,挟天子令诸侯的曹操,占有富饶江南土地的孙权,获得优秀人才与民众支持的刘备。他们的象征是“天时”“地利”“人和”。这是本作的主题。游戏系统更新,封面设计由世界级设计师永井一正制作。敌我方同时行动系统是本作的魅力。单挑模式为历代最好。回顾起来,战斗模式也有一处优点,即攻城与野战是结合的。


三国志7

2000年,不仅是君主,可以操纵武将或者在野人士进行游玩是本作的特点。登场武将538人,对势力使用战略指令,对武将使用个人指令,体验千差万别的人生。战争由作战、野战、攻城战构成,根据身份不同战法不同。此作对于小亚来说算是里程碑式的一作,也是第一款在PC上玩的系列,记得那时还是WIN98的时代,联想1+1的时代,每个周末把零花钱省下来然后到盗版光盘店里淘宝式的搜刮,5元大钞才能买一张碟。此作开始有个人向。交友模式出现,但用处不大,乐趣也不大。锻炼系统太简单。但总体来说可玩的内容毕竟比前作丰富。多少年后,在上大学时还经常玩起7代,每每都有无限的回忆。


三国志8

2001年,将前作的“武将扮演”进化。登场人数达到650人以上。加入了君主、军师、在野武将等等身份,能扮演军团长与在野军。强化了武将的个性与人际关系,有义兄弟、好对手、仇敌、结婚等人际关系。可以与他国组成“联合反势力”,直到最后都能充满紧张感。战斗中,策略与战术结合,战斗更具有战术性。着重说下此作可以结婚。不仅可以和随机剧情人物结婚,还可以和女武将结婚。战场模式较前作略优。但内政决策界面和内政自由界面个人觉得都很丑,尽管当时各种国产游戏都很丑。


三国志9

2003年,将中国全土地做成一张地图,在战略回合发布命令,在进行回合武将开始行动。这种充满战略性的系统直接影响到战斗。交战中可以邀请他国的援军袭击敌人背后。可以在地图上设置军事设施与障碍物等,体验绝妙的战术。多彩的兵法让武将充满个性。14年前我第一次买PS2时,玩得几乎都是实况足球,偶然看到PS2上有人玩三国志时,粗略一看,竟然没认出是三国志系列。当时优秀的进化是没有再去买盗版碟,记得是在很火的一个单机游戏网站上下载的,弄虚拟光驱破解研究了老半天,大地图很棒。战斗极为直观,操控方式也很直观,时间观念很好,体现在包括招募等各个方面,丰富了很多游戏性。对我个人而言,建造城塞等设计还提供了很多代入感和YY基础,也有了实现战略构想的感觉。这是唯一一款三国志游戏,我在统一之前会详细将各地太守(大将)乃至城塞守备进行认真任命的,每个地方的驻军数量,乃至全国军力总数,都是斟酌之后设置的。可能对部分玩家来说,修剪掉了个人模式会有些可惜,但对于三9这样一款成熟作品来说,修掉的只是枝叶,让主干长得更好了。因为毕竟策略游戏太RPG太养成可能就本末倒置了。不管怎么说,此款的策略游戏体验都是极好的。


三国志10

2004年,进一步进化武将扮演,登场的武将都能够选择扮演。总人数达760人(史实武将650人+新武将110人)。比前作多三倍的事件,体验新的三国剧本。三种局部战争“野战”“城门战”“市街战”。将几座城市卷入的大规模战役使得战斗很充实,可以一口气增加势力范围。加入了军师以及文官的舌战的要素。感觉本作整体比较散,在个人模式和内政征战模式之间的平衡做得不够好,区别感,层次感都木有出来,削弱了游戏主线的可玩性。当然了,作为一款三国志系列游戏,自由度能这么高也不容易。但毕竟这不是一款养成游戏。削弱了主线,受到的损失是不言而喻的。喜欢养成扮演的玩家应该会很喜欢本作,毕竟你可以感受一个无名小卒怎样成为一代名将甚至是一统天下霸主的全过程。


三国志11

2006年,在水墨画风描绘的一张大地图上,展开内政与战斗。加入了“技巧”的元素。内政与战斗中积累的技巧点数可以自由在8系统内分配,根据势力的特性进行强化。游戏中的彩墨山水画是曾刚先生的作品。利用各种战法在战场上可以实现以少胜多。有人嫌他太拖沓,但不管怎样这款都是被各大平台媒体评为史上最经典的一款战争策略类游戏,一款几乎完美的战棋游戏,也是出现最多MOD的一款。后来很多战争类手游沙盘游戏可能都灵感来自于此。也许是因为年龄变大的原因,小亚第一次玩三11是2012年在玩了信长之后,第一次感受了很多MOD。


三国志12

2012年,大地图、都市、战斗三画面构成的回合制系统。回归简单但是深奥的系统的战略级模拟游戏。设施建设与武将配置重视的都市经营与武将固有的战法取得战斗胜败,活用充满个性的武将们。第一次在三国志系列准备放新作时没有关注,直到三国志13闯入视野时才下载感受,整体感觉太过简化了。


三国志13

2016年,游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”(其实就是新3D引入),让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。(以上这段来自百度),因为可能是年龄大了的缘故,小亚至今仍未亲自玩过此作,更别说威力加强版了,向许多朋友要了此作的种子和免安装包,也买了正版分流凤凰游戏的各种DLC激活码,但都因各种原因一直无缘感受。只知道此作开始一些特定武将有了双立绘,继承了三10那样的人生剧模式,还可以通关一样的选择英杰传模式。增加农业创收可以设立养鸡场,莫非受时下大学生村官创业的舆论影响都去开养鸡场?战争画面确实恢弘,拉近镜头后几十支扛着各自大旗的几十万大军穿梭在群山峻岭之间,仿佛真的在看《三国演义》。

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操作说明:

A:轻拳,B:轻脚,C:重拳,D:重脚,P:轻拳或重拳,K:轻脚或重脚,J:跳跃

人物出招表

1、龙吟风:师承青松子傲厉剑法,人称其剑为傲剑。武当遭伏击之后,江湖盛传是少林、华山、昆仑三派暗中联手所为,为重建师门清誉,奉命下山追查真相。与诸葛雄友善。
流星光 :↓→A或C   此招击中敌人后可连密传套路(C+D).
撩剑式 :→↓→A或C(空中也可)   对空技能龙吟风的这招很强悍.
落剑式 :空中↓→B(可←连)
起剑式:↓←A或C
落剑式:↓→D(起剑式后追击)
翔天式:空中↓←(或↓→)A(可←连)
翔天式:空中↓←(或↓→)C
翔天式:空中↓←(或↓→)D
密传套路:C+D AACCDDACCC   攻击力比较弱,没办法必杀太强了这样才平衡哈.
华山翔影落剑式:空中(或密传套路后)↓→↓←A或C   此必杀杀伤力非常大且出这个必杀的时候自己是无敌状态(就是身上那个蓝圈).
密传套路后的华山翔影落剑式,样子帅了很多但伤害缩水不少估计是为了避免轻易出先↙击必杀的现象.
逆袭灭:B+C+D

2、司徒翎:聪明刁钻的蒙古郡主,是元顺帝的皇女,是汉化的蒙人。自幼是大喇嘛国师的得意门生。23岁,不顾皇族反对,对汉人龙吟风颇有好感。
策马鞭:↓→A(上盘)
策马鞭:↓→C(下盘)
虎爪爬山:←↓←A或C   很好的对空技能.
玉带围腰:↓←A或C   和敌人距离较远可以击晕敌人最多晕←下,和敌人距离近的时候会把敌人来过来,来过来之后可以练别的招如虎爪爬山.
臀撞:←↓←B
挂腿:↓←D  未将敌人击倒是可连密传套路(C+D)
膝落马:空中二段跳后↓D
密传套路:C+D BBCCDDBCCC   密传套路后可连浑元列扫鞭.
浑元列扫鞭:↓→↓→A或C
蹴裂破:空中↓←↓←B或D
逆袭灭:B+C+D

3、诸葛雄:断臂引为毕生恨事,立志诛凶复仇。五虎断门刀传人,武当祖师张真人之再传弟子。以其少年得志刀法狂豪,被世人称为“狂刀”。遭伏击时,被蒙面一华山剑客断臂。
格刀炎:↓←A或C(空中可,限A键)
飞天斩:→↓→A或C   对空技.
弧月落:空中↓←C
疾风踢:↓A追加↓→D
抡天掼地式:C追加←↓←(C要尽量在远距离击中不然出的就是格刀炎.)
追风赶月式:空中↓→A或C
烈斩格刀:↓→A或C(按ACAC可连击)
密传套路:C+D ACDBACDBAC   密传套路后可连擒锁斩.
擒锁斩:↓→↓→A或C
舞影狂刀:空中↓←↓←A   发出后用方向键可移动但不能落地,落地必杀即消失.
落火殒杀:空中↓←↓←C   发出后用方向键可移动但不能落地,落地必杀即消失.
逆袭灭:B+C+D

4、独孤残:以双剑为足的苦行武者。由于仗义独闯血衣教总坛欲替天行道而被斩断双足,自此隐姓埋名不问江湖中事唯血衣教的计谋及断足的深亿大恨使其复出江湖。
回光破:↓→A   需要下防,偷袭是常用.
回光破:↓→C
回旋双剑:←↓←A或C
燕掠剪:空中↓→A或C
反剔穿云:↓←B或D(空中也可)+B或D
反剔穿云:↓←B或D(空中也可)+A或C
天残腾天剪:→↓→A或C   回旋双剑,燕掠剪后可出.反剔穿云:↓←B或D(空中也可)+B或D击中后可出.
天龙地旋:A或B(↓A或↓B也可)↓→D   需要下防非常使用的偷袭技能.
截地剪:↓→B或D
竹破剪:←↓←B或D
密传套路:C+D ACDBACDBAC   密传套路后可连孤鸿穿林式
孤鸿穿林式:空中↓←↓→A或C
逆袭灭:B+C+D

5、金轮童子:本名颜思齐,昆仑掌门长生真人爱徒,因18岁时偷吃师父108颗“还少丹”,自此身形便未再长大,但也因此练成本门密传混元一气功。为恢复原样而向血衣教宣战。
飞燕连环腿:→D   ←连击.
激震环:↓→A或C
火环升龙:→↓→A或C   对空技能.
浪影环:二段跳中↓→A或C
鲤鱼打挺:↓→B或D   需要下防.
蜻蜓点水:↓←B或D   D后按A/B/C/D攻击.
童擒罗汉:↓←C   投掷技能.
虎咬:→C后↓←C
龙腾:↓→C   虎咬后追加技能.
密传套路:C+D AACCDDACCC   密传套路后可连恕环九叠.
恕环九叠:空中↓→↓→A或C
逆袭灭:B+C+D

6、上官羽:“燕雀安知鸿 告鸟 之志”。原隶青城派,为人好客,有“小孟尝”之美名,但其实本性具有野心,因未能成为表城派继任掌门,转而投靠元军为将。对郡主司徒翎不怀好意,想借此平步青云。关刀已是纯青。
掀天破:→↓→A或C   对空技能,就是出招有点慢.
胡旋破:↓←B或D   结束是可以按↓←C追加↙HIT并击倒敌人.
回成惊刀:↓→A或C   可连↖HIT.
掷天破:↓←A或C   非常好用的技能范围很大.
饿虎扑羊:空中↓←B或D
密传套路:C+D ACDACDACDC   密传套路后可连烽火追魂.
烽火追魂:↓→↓→A或C
逆袭灭:B+C+D

7、秦虎:如宋朝梁山英雄一般的绿林好汉。黑风寨寨主,因喇嘛教护教国师普通陀使者重金相酬,参与掠夺密诏,没想到卷入这场阴谋之中。双槌威震河北。转爱劫掠宫银,被官兵视作瘟神。
雷吼槌:↓→A或C
龙擒槌:↓→↓←A或C   对空投掷技能.
爪拨槌:↓→↓←B   投掷技能.
虎抱槌:↓→↓←D   投掷技能.
扛鼎槌:→↓→A或C
密传套路:C+D BBCCDDBCCC   密传套路后可连猛虎出柙天崩地裂槌
猛虎出柙天崩地裂槌:↓←↓→A或C   需要下防.
逆袭灭:B+C+D

8、神算子:本名计无双,淮南盐帮大当家,以金算盘防身。盐帮为防元兵掠夺,习武只为保产防身,对江湖反元本无兴趣,但还是被卷入这场纷争中。喜赚钱。
珠算火:↓→A或C
飞天炎:↓←A或C
车轮斩:→↓→A或C   对空技能.
盘走倒打:↓←B或D
扫地盘:←↓←A或C   需要下防.
挪移蹴:←↓←B或D   ←↓←B或D后按B或D攻击A或C取消.
密传套路:C+D ACDACDACDC   密传套路后可连弹指神通.
弹指神通:↓←↓←A或C
逆袭灭:B+C+D

9、阴阳判官:云南地狱门护法王,大理国为元所灭后,他作为当地反元势力的领袖,因行事神秘诡异,加上武功中融合巫蛊幻术,常被中原武林中人视为邪门歪道。此次北上少林参加英雄大会,想藉此机会结合中原反元势力复国。
鬼影符:↓→A或B或C或D
鬼唤:空中→↓→A或B或C或D
律令腾天勒:→↓→A或C   →D和→→A或C后可出.
落鬼火:空中↓←B或D
诡退:↓←B或D
厉鬼附身:空中↓←或↓→A或C   A为原地,↓←C向后,↓→C向前.
勾消笔点:↓←A或C   可以吸收对方气功并迅速补满自己的蓝色能量,非常有用的技能.
密传套路:C+D ACDBACDBAC   密传套路后可连巫蛊鬼电.
巫蛊鬼电:↓←↓←A或C
魄鬼符:↓→↓→A或C   攻击力强大,防或中都能造成很大伤害.
逆袭灭:B+C+D

10、鬼冢客:来自扶桑。菊九流刀客,擅长奇门遁甲,由于仰慕中原武学,几番苦求终得师父首肯,渡海西来与中原刀客切磋,恰逢大乱。身裁矮小,使剑、盾。
气垒:↓←A   蓝色能量满时该招被强化.
凤还:↓←C   反击技能.
龙潜:→↓→A或C   对空技能.
虫走:←↓B或D   需要下防,收招速度快.
蟹刀:←↓←A或C   按方向键可移动.
蝉蜕:←↓←B或D   消失不见,按方向键可移动.
密传套路:C+D ACDACDACDC   密传套路后可连怒忍风.
怒忍风:↓←↓→A或C
神风乱舞:↓←↓→B或D
逆袭灭:B+C+D

11、普陀使者:身兼印度和西藏武学的护教使者。奉活佛之命暗中夺取密诏,结合中原武林对抗血衣教,反被其他门派误为元朝奸细。武功深不可测,最喜冥思,云游四方。
柳叶旋刀:↓→A或C(空中可)
金刚升天斩:→↓→A或C   对空技能.
百烈斩:←↓←A或C
盘坐龙卷斩↓←B或D
法轮下连斩:←↓←B或D   ←↓←B或D后按A或C攻击,D取消.
踩头跳:二段跳中↓←B或D
背滚摔:↓←A或C
密传套路:C+D AACCDDACCC   密传套路后可连释天镇地佛咒.
释天镇地佛咒:↓→↓→A或C(空中可)   空中出的可以用方向键移动但伤害略少.
逆袭灭:B+C+D

12、一真和尚:一字辈的护寺罗汉。是个弃婴,对武学有过人天赋,因英雄贴之邀请,出寺参与大会。性格朴质敦厚,沉静少言。使达摩棍,爱打坐。
抡劈:↓→A或C
泰山压顶:←↓←A或C
一柱擎天:→↓→A或C   反击技能,挥天后可直接出.
水月挽花:→↓→A或C   一柱擎天后的追加技.
挥天:↓←A或C
回钩扫腿:↓←B或D
三味棍:空中↓←A或C
百裂棍:→↓→B或D
当头棒喝:↓←D    抡劈,挥天,回钩扫腿后的追加技.
密传套路:C+D BBCCDDBCCC   密传套路后可连密传鹞翻棍旋.
密传鹞翻棍旋:↓←↓→A或C
逆袭灭:B+C+D

西域双怪:本作的,很厉害的哦,不或还是可以选的方法如下:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪.唯一不足的就是没通关画面看,看来坏人始终是没有明天的哈哈!
↓→A或C   敌人站在地上中这招是会晕的哦.
→↓→A或C   会把敌人吸过来的.
↓→↓←A   投掷技能.
↓→↓←C   投掷技能且会将敌人吸过来,查不多接近半个屏幕的范围都会中哦防不胜防,BOSS就是BOSS一点素质都不讲技能可太强了点
传套路:C+D ACDACDACDC   密传套路后可连必杀.
必杀:↓←↓→A或C
逆袭灭:B+C+D

千幻邪魔:本作大BOSS,这个不用作弊器是没办法选的了,招虽不多但基本招招致命十分的变态.不过BOSS是不能暴能量的,当然也就没有逆袭灭了有了还得了!
↓→A或C
↓←A或C
空中↓←A或C
↓←B或D(空中可)
密传套路:C+D AACCDDACCC   密传套路后可连必杀.
↓→↓→A或C(空中可)

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《黄金鹰之剑》(日文:黄金鹰の剣、英文:Gaiapolis、另译为:水晶剑)是日本游戏公司KONAMI(科乐美)于1993年在街机平台上推出的2D纵轴动作角色扮演游戏。中国各大街机厅引进过此游戏,当时成为与《怒之忍者》、《变身忍者》齐名的大作。

游戏可以选择3个人物,分别是长头发的皇子、一个美女妖精以及一位强悍的龙人。皇子的能力最平均,妖精魔法最强,龙人攻击力最强。进入游戏有两种选择,一个是正常开始,一个是调秘籍接关。


游戏的视角是从上往下俯视看的2D风格,人物可以装备武器和盾,按住攻击键就可以用盾进行防御(对某些BOSS的特殊攻击有完全防御作用,遇到普通攻击的话掉血也会少一些)。摇动遥杆(划圆圈,正时针逆时针都可以)人物就可以进行特殊攻击。此外游戏还有不少隐藏场景,里面会有特殊物体“水晶”,水晶一般中藏有游戏中的强力武器,终极装备“黄金鹰之剑”与“黄金鹰之盾”也是在隐藏地点才能得到。


秘籍

(一)日文版密码:
Lv30+黄金鹰全套装备
皇 子:【ア】【ツ】【ハ】【ツ】【キ】【ネ】
龙大公:【ヤ】【ヲ】【ク】【カ】【リ】【ヒ】
妖 精:【チ】【フ】【ハ】【ツ】【ア】【ヌ】
Lv30
皇 子:【イ】【カ】【ネ】【ヒ】【カ】【タ】
龙大公:【ヤ】【キ】【テ】【コ】【フ】【ン】
妖 精:【テ】【エ】【ア】【ム】【ネ】【ケ】
Lv25
皇 子:【ウ】【エ】【ア】【ネ】【ク】【タ】
龙大公:【メ】【カ】【ネ】【テ】【ヌ】【ヨ】
妖 精:【ツ】【カ】【ネ】【テ】【ヌ】【カ】
Lv18
皇 子:【ア】【マ】【ス】【ナ】【マ】【ニ】
龙大公:【ヤ】【キ】【ロ】【チ】【フ】【サ】
妖 精:【チ】【マ】【ヌ】【ナ】【セ】【~】


(二)英文版密码:
龙大公全套:KENJAMMAE
王子全套:IENBAMMAC
妖精全套:JENJAMMAD

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系统介绍及招式说明:使用八方向摇杆与四个按键,拳与脚各两个,有轻重之分别,由A到D为轻斩、轻腿、重斩、重腿。有突进、疾退、二段跳等,A+B为闪避,B+C为小跳攻击技(中段技)
攻击及防御集气:有两种气表,一种为攻击集气,对方挨打,本方挥空招都可,气表红色。另一种为防御集气,攻击时对方防御成功,自己或双方都会集气,气表为蓝色。防御集气也可自行用按键集气,按键为A+C。
大绝招:有超必杀、密传套路(十连斩)、逆袭灭三种。
1:超必杀必须在攻击气表满时使用。
2:密传套路必须在防御气表满时,以C+D启动后开始连斩。
3:逆袭灭,必须先进行潜能爆发(A+B+C),这时时间暂停,时间段内按B+C+D袭击。逆袭灭杀伤力依照血量剩余多寡而计算(自己伤的越重,使用逆袭灭的威力越大)。使用此招式后攻击集气消失,不能再换手反击或者使用超杀。
换手及反击:选中两人来玩,当你觉得想换人出场时,若攻击气表已满1/2并闪动,此时可在防御的同时按A+D,就可产生队友跳进场内并作反击动作,所以此技又称换手反击技,消耗攻击气表1/2的气量。
人物密传套路分为四种类型,每类3人。小BOSS西域双怪也属于第二型。
一型:AACCDDACCC 人物:龙吟风、金轮童子、普陀使者
二型:ACDACDACDC 人物:上官羽、神算子、鬼冢客
三型:BBCCDDBCCC 人物:司徒翎、秦虎、一真和尚
四型:ACDBACDBAC 人物:诸葛雄、独孤残、阴阳判官
注:大绝招中除了各人的超杀完全不同外,密传套路就局限在上面四种类型之中,逆袭灭则是共通的一种模式。
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操作说明:
↖↑↗  7 8 9
← →  4 5 6
↙↓↘  1 2 3
方向同小键盘对应
数字1代表后斜下,2代表下,3代表前斜下,4代表后,5代表摇杆回中,6代表前,7代表后斜上,8代表上,9代表前斜上
A B C D P K J
A:轻拳,B:轻脚,C:重拳,D:重脚,P:轻拳或重拳,K:轻脚或重脚,J:跳跃
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1、龙吟风:师承青松子傲厉剑法,人称其剑为傲剑。武当遭伏击之后,江湖盛传是少林、华山、昆仑三派暗中联手所为,为重建师门清誉,奉命下山追查真相。与诸葛雄友善。
流星光 :↓→A或C 此招击中敌人后可连密传套路(C+D).
撩剑式 :→↓→A或C(空中也可) 对空技能龙吟风的这招很强悍.
落剑式 :空中↓→B(可←连)
起剑式:↓←A或C
落剑式:↓→D(起剑式后追击)
翔天式:空中↓←(或↓→)A(可←连)
翔天式:空中↓←(或↓→)C
翔天式:空中↓←(或↓→)D
密传套路:C+D AACCDDACCC 攻击力比较弱,没办法必杀太强了这样才平衡哈.
华山翔影落剑式:空中(或密传套路后)↓→↓←A或C 此必杀杀伤力非常大且出这个必杀的时候自己是无敌状态(就是身上那个蓝圈).
密传套路后的华山翔影落剑式,样子帅了很多但伤害缩水不少估计是为了避免轻易出先↙击必杀的现象.
逆袭灭:B+C+D
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2、司徒翎:聪明刁钻的蒙古郡主,是元顺帝的皇女,是汉化的蒙人。自幼是大喇嘛国师的得意门生。23岁,不顾皇族反对,对汉人龙吟风颇有好感。
策马鞭:↓→A(上盘)
策马鞭:↓→C(下盘)
虎爪爬山:←↓←A或C 很好的对空技能.
玉带围腰:↓←A或C 和敌人距离较远可以击晕敌人最多晕←下,和敌人距离近的时候会把敌人来过来,来过来之后可以练别的招如虎爪爬山.
臀撞:←↓←B
挂腿:↓←D未将敌人击倒是可连密传套路(C+D)
膝落马:空中二段跳后↓D
密传套路:C+D BBCCDDBCCC 密传套路后可连浑元列扫鞭.
浑元列扫鞭:↓→↓→A或C
蹴裂破:空中↓←↓←B或D
逆袭灭:B+C+D
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3、诸葛雄:断臂引为毕生恨事,立志诛凶复仇。五虎断门刀传人,武当祖师张真人之再传弟子。以其少年得志刀法狂豪,被世人称为“狂刀”。遭伏击时,被蒙面一华山剑客断臂。
格刀炎:↓←A或C(空中可,限A键)
飞天斩:→↓→A或C 对空技.
弧月落:空中↓←C
疾风踢:↓A追加↓→D
抡天掼地式:C追加←↓←(C要尽量在远距离击中不然出的就是格刀炎.)
追风赶月式:空中↓→A或C
烈斩格刀:↓→A或C(按ACAC可连击)
密传套路:C+D ACDBACDBAC 密传套路后可连擒锁斩.
擒锁斩:↓→↓→A或C
舞影狂刀:空中↓←↓←A 发出后用方向键可移动但不能落地,落地必杀即消失.
落火殒杀:空中↓←↓←C 发出后用方向键可移动但不能落地,落地必杀即消失.
逆袭灭:B+C+D
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4、独孤残:以双剑为足的苦行武者。由于仗义独闯血衣教总坛欲替天行道而被斩断双足,自此隐姓埋名不问江湖中事唯血衣教的计谋及断足的深亿大恨使其复出江湖。
回光破:↓→A 需要下防,偷袭是常用.
回光破:↓→C
回旋双剑:←↓←A或C
燕掠剪:空中↓→A或C
反剔穿云:↓←B或D(空中也可)+B或D
反剔穿云:↓←B或D(空中也可)+A或C
天残腾天剪:→↓→A或C 回旋双剑,燕掠剪后可出.反剔穿云:↓←B或D(空中也可)+B或D击中后可出.
天龙地旋:A或B(↓A或↓B也可)↓→D 需要下防非常使用的偷袭技能.
截地剪:↓→B或D
竹破剪:←↓←B或D
密传套路:C+D ACDBACDBAC 密传套路后可连孤鸿穿林式
孤鸿穿林式:空中↓←↓→A或C
逆袭灭:B+C+D
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5、金轮童子:本名颜思齐,昆仑掌门长生真人爱徒,因18岁时偷吃师父108颗“还少丹”,自此身形便未再长大,但也因此练成本门密传混元一气功。为恢复原样而向血衣教宣战。
飞燕连环腿:→D ←连击.
激震环:↓→A或C
火环升龙:→↓→A或C 对空技能.
浪影环:二段跳中↓→A或C
鲤鱼打挺:↓→B或D 需要下防.
蜻蜓点水:↓←B或D D后按A/B/C/D攻击.
童擒罗汉:↓←C 投掷技能.
虎咬:→C后↓←C
龙腾:↓→C 虎咬后追加技能.
密传套路:C+D AACCDDACCC 密传套路后可连恕环九叠.
恕环九叠:空中↓→↓→A或C
逆袭灭:B+C+D
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6、上官羽:“燕雀安知鸿 告鸟 之志”。原隶青城派,为人好客,有“小孟尝”之美名,但其实本性具有野心,因未能成为表城派继任掌门,转而投靠元军为将。对郡主司徒翎不怀好意,想借此平步青云。关刀已是纯青。
掀天破:→↓→A或C 对空技能,就是出招有点慢.
胡旋破:↓←B或D 结束是可以按↓←C追加↙HIT并击倒敌人.
回成惊刀:↓→A或C 可连↖HIT.
掷天破:↓←A或C 非常好用的技能范围很大.
饿虎扑羊:空中↓←B或D
密传套路:C+D ACDACDACDC 密传套路后可连烽火追魂.
烽火追魂:↓→↓→A或C
逆袭灭:B+C+D
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7、秦虎:如宋朝梁山英雄一般的绿林好汉。黑风寨寨主,因喇嘛教护教国师普通陀使者重金相酬,参与掠夺密诏,没想到卷入这场阴谋之中。双槌威震河北。转爱劫掠宫银,被官兵视作瘟神。
雷吼槌:↓→A或C
龙擒槌:↓→↓←A或C 对空投掷技能.
爪拨槌:↓→↓←B 投掷技能.
虎抱槌:↓→↓←D 投掷技能.
扛鼎槌:→↓→A或C
密传套路:C+D BBCCDDBCCC 密传套路后可连猛虎出柙天崩地裂槌
猛虎出柙天崩地裂槌:↓←↓→A或C 需要下防.
逆袭灭:B+C+D
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8、神算子:本名计无双,淮南盐帮大当家,以金算盘防身。盐帮为防元兵掠夺,习武只为保产防身,对江湖反元本无兴趣,但还是被卷入这场纷争中。喜赚钱。
珠算火:↓→A或C
飞天炎:↓←A或C
车轮斩:→↓→A或C 对空技能.
盘走倒打:↓←B或D
扫地盘:←↓←A或C 需要下防.
挪移蹴:←↓←B或D ←↓←B或D后按B或D攻击A或C取消.
密传套路:C+D ACDACDACDC 密传套路后可连弹指神通.
弹指神通:↓←↓←A或C
逆袭灭:B+C+D
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9、阴阳判官:云南地狱门护法王,大理国为元所灭后,他作为当地反元势力的领袖,因行事神秘诡异,加上武功中融合巫蛊幻术,常被中原武林中人视为邪门歪道。此次北上少林参加英雄大会,想藉此机会结合中原反元势力复国。
鬼影符:↓→A或B或C或D
鬼唤:空中→↓→A或B或C或D
律令腾天勒:→↓→A或C →D和→→A或C后可出.
落鬼火:空中↓←B或D
诡退:↓←B或D
厉鬼附身:空中↓←或↓→A或C A为原地,↓←C向后,↓→C向前.
勾消笔点:↓←A或C 可以吸收对方气功并迅速补满自己的蓝色能量,非常有用的技能.
密传套路:C+D ACDBACDBAC 密传套路后可连巫蛊鬼电.
巫蛊鬼电:↓←↓←A或C
魄鬼符:↓→↓→A或C 攻击力强大,防或中都能造成很大伤害.
逆袭灭:B+C+D
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10、鬼冢客:来自扶桑。菊九流刀客,擅长奇门遁甲,由于仰慕中原武学,几番苦求终得师父首肯,渡海西来与中原刀客切磋,恰逢大乱。身裁矮小,使剑、盾。
气垒:↓←A 蓝色能量满时该招被强化.
凤还:↓←C 反击技能.
龙潜:→↓→A或C 对空技能.
虫走:←↓B或D 需要下防,收招速度快.
蟹刀:←↓←A或C 按方向键可移动.
蝉蜕:←↓←B或D 消失不见,按方向键可移动.
密传套路:C+D ACDACDACDC 密传套路后可连怒忍风.
怒忍风:↓←↓→A或C
神风乱舞:↓←↓→B或D
逆袭灭:B+C+D
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11、普陀使者:身兼印度和西藏武学的护教使者。奉活佛之命暗中夺取密诏,结合中原武林对抗血衣教,反被其他门派误为元朝奸细。武功深不可测,最喜冥思,云游四方。
柳叶旋刀:↓→A或C(空中可)
金刚升天斩:→↓→A或C 对空技能.
百烈斩:←↓←A或C
盘坐龙卷斩↓←B或D
法轮下连斩:←↓←B或D ←↓←B或D后按A或C攻击,D取消.
踩头跳:二段跳中↓←B或D
背滚摔:↓←A或C
密传套路:C+D AACCDDACCC 密传套路后可连释天镇地佛咒.
释天镇地佛咒:↓→↓→A或C(空中可) 空中出的可以用方向键移动但伤害略少.
逆袭灭:B+C+D
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12、一真和尚:一字辈的护寺罗汉。是个弃婴,对武学有过人天赋,因英雄贴之邀请,出寺参与大会。性格朴质敦厚,沉静少言。使达摩棍,爱打坐。
抡劈:↓→A或C
泰山压顶:←↓←A或C
一柱擎天:→↓→A或C 反击技能,挥天后可直接出.
水月挽花:→↓→A或C 一柱擎天后的追加技.
挥天:↓←A或C
回钩扫腿:↓←B或D
三味棍:空中↓←A或C
百裂棍:→↓→B或D
当头棒喝:↓←D 抡劈,挥天,回钩扫腿后的追加技.
密传套路:C+D BBCCDDBCCC 密传套路后可连密传鹞翻棍旋.
密传鹞翻棍旋:↓←↓→A或C
逆袭灭:B+C+D
=======================================
西域双怪:本作的,很厉害的哦,不或还是可以选的方法如下:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪.唯一不足的就是没通关画面看,看来坏人始终是没有明天的哈哈!
↓→A或C 敌人站在地上中这招是会晕的哦.
→↓→A或C 会把敌人吸过来的.
↓→↓←A 投掷技能.
↓→↓←C 投掷技能且会将敌人吸过来,查不多接近半个屏幕的范围都会中哦防不胜防,BOSS就是BOSS一点素质都不讲技能可太强了点
传套路:C+D ACDACDACDC 密传套路后可连必杀.
必杀:↓←↓→A或C
逆袭灭:B+C+D
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千幻邪魔:本作大BOSS,这个不用作弊器是没办法选的了,招虽不多但基本招招致命十分的变态.不过BOSS是不能暴能量的,当然也就没有逆袭灭了有了还得了!
↓→A或C
↓←A或C
空中↓←A或C
↓←B或D(空中可)
密传套路:C+D AACCDDACCC 密传套路后可连必杀.
↓→↓→A或C(空中可)
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悟饭小编
三国志8隐藏武将
三国志8中每一个人物都充满丰富的个性,错综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。对战斗和会议进行了改进,城市画面也变得更加漂亮和富有特色。特别是里面的武将,较之前的版本更是丰富了不少,喜欢的快来看看吧!
放上PS2版的隐藏武将,因为PC版不需要这么麻烦的输入,所以这个可能知道的不多。 我试验了几个,都可以正常出来。输入名字就可以了,人物除了年龄,其他数值固定。
◆韩 信・カン シン(将军)90、94、76、78
 ◇项 籍・コウ セキ(将)100、59、42、90
 ◆张 良・チョウ リョウ(军师)48、100、96、92
 ◇刘 邦・リュウ ホウ(魅力)62、58、68、100
 ◆范 増・他5 ソウ(军)26、95、94、57
 ◇岳 飞・ガク ヒ(将)91、90、54、99
 ◆陈庆之・チン ケイ ノ(军)31、96、72、81
 ◇白起・ハク キ(将)95、78、53、74
 ◆李绩・リ 他3(军)85、94、80、82
 ◇高长恭・コウ チョウ キョ(将)96、84、58、91
 ◆楽毅・ガク キ(将)88、96、82、93
 ◇李斯・リ シ(政治)22、86、98、43
 ◆英布・エイ フ(将)94、68、29,48
 ◇孔丘・コウ キュウ(政)16、81、99、91
 ◆张仪・チョウ ギ(军)36、93、98、84
 ◇杨大眼・ヨウ ダイ ガン(将)97、80、63、89
 ◆霍去病・他6 キョ ビョウ(将)96、69、50、88
 ◇蔺相如・他5 ソウ ニョ(军)34、92、99、86
 ◆赢政・他7 セイ(万能)60、90、100、80
 ◇孙滨・ソン 他4 (军)4、100、83、70
 ◆王翦・オウ 他5(将)91、82、84、78
注意:
◇项 籍・コウ セキ(将)100、59、42、90
◇白起・ハク キ(将)95、78、53、74
这两个人的籍和白在文字表上没有,所以打不出来,这些到新登入武将那里就能找到。“兄弟”、“对手”、“仇敌”。三国志8使每一个人物都充满丰富的个性。错综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。
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三国志2又名吞食天地2赤壁之战介绍:

吞食天地2赤壁之战(美版:天命勇士,亚洲版:三国志2)属于动作类:类似“快打旋风”,很有趣。

本宫广志原作同名游戏 "天地吞食"的续作。 在国内绝对是最受欢迎的作品吧?背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战, 所以普通国人根本无法接受其理念, 不过无论怎样, 反正是留下了深刻印象。
可以有五个角色供选择的作品, 但出奇的是居然不是西蜀的五虎上将, 而用光头魏延取代了锦马超。 如果是为了照顾史实, 那老将黄忠也绝对不应该出现在此时。

《吞食天地2》推出攻略本同捆版游戏

CAPCOM 发表,将推出游戏与攻略本同捆包装的 CAPCOM Game Book 系列产品,首波预定推出移植自大型电玩经典名作的 PS 版《吞食天地 II :赤壁之战》与《出击飞龙》两款作品。

CAPCOM Game Book 是由 PS 游戏与攻略本所组合而成的套装产品,精选 PS 平台的经典游戏,提供给没有玩过或者试想重温旧梦的玩家选购,并可参考包装中所附的攻略本,让游玩更为顺畅。

《吞食天地 2 赤壁之战》是 CAPCOM 大型电玩横向滚动条动作过关游戏中的代表作, 1992 年推出,后于 1996 年推出 PS 与SS 移植版。游戏采用漫画家 本宫宏志 原作的三国题材漫画吞食天地的角色设定,玩家将操作关羽、张飞、赵云、魏延、黄忠 等 5名蜀汉大将,与魏国奸雄曹操争夺天下。

敌方角色基本上还算中轨中据, 只有吴国三美和关底吕布这两个玩笑开的大了点。系统方面坐骑系统和圆桌武士类似, 但是像关张这样一旦上马就立刻会取出原先藏在不知何处的巨大兵刃的问题的确让人百思不得其解。


尽管吞食天地2有着种种中国人很难理解的设定, 但丝毫不影响到它成为一款超A级作品。这可能要归功于前所未有的丰富攻击方式, 仅背包就有擒拿, 摔投, 跳投, 坐投种种区别, 每个角色独有的一套特殊大招, 耗血绝招以及前冲攻击, 还可以使用各种攻击道具(当然,也有很多人把道具看成是累赘)。


所有这些使吞食天地2成为Capcom CPS1上最热血的一部横版清关ACT.


这个游戏家喻户晓,不但招示相当多杂,敌兵种类分呈个异,而且美工系统做的十分的细腻,作为一个ACT热爱者,如果细细讲来恐怕里面的东东三天也讲不腻,但是游戏的进度缓慢,慢工出细活

悟饭小编

上周悟饭的资深玩家群里来了个老玩家,ID叫大叔


今天我们就来听听他的故事:


大家好,我是大叔,玩游戏也有20多年了,最近刚用悟饭游戏,发现了很多有趣的老游戏,最近也在重温中。


记得刚接触三国战纪的时候,大概是最终幻想10刚发售的时候,当时还在读书,闲的无事就想去网吧打星际或CS


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然后在网吧旁看到了街机房,里面有一堆人在玩三国战纪,4个人里,年纪有大有小,最小的一个大概也就2,3年纪,最大的应该在工作了,围观的大概10来个人。那个年纪最小的,因为不听其他人指挥,直接被游戏里的夏侯渊KO


然后他又投了一个币,结果还是死了一条命,就不高兴玩了,但其实,里面还有一条命


他不玩,然后我很乐滋滋的上去免费蹭玩


QQ截图20161028195946.jpg


其实夏侯渊挺好打的,我当时用马超打三下停一下的打法,直接连死他了


后来才知道,这是较早的三国战纪的版本,诸葛亮和张辽貂蝉都需要秘籍才能用


第一次玩,玩到司马懿这,就全军覆没了,所以也没见到曹操。后来有事没事去那边看看,发现有些玩家可以一直一条命打到最后,用赵云的居多,也练过赵云,发现不合自己口味,还是喜欢用张飞,但最终往往死在左慈那一关。


后来玩三国战纪的人多了,渐渐有些人不仅会秘籍出诸葛亮等人,还会用天书bug赚分


记得第一次一个人打通三国战纪,还是在记下了别人通关后留下的出诸葛亮的秘籍后,用诸葛亮完整的通了一次


再后来,打得多了后,基本一个人可以带其他玩友一起闯关了,兴趣也就渐渐淡了


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再后来,出了三国战纪风云再起,开始有连招了,又有点兴趣玩了,不过在磨练了几个月,用陆逊也通关了几次后,觉得也就这样了


再后来,三国战纪2出来了,画面一下子真的接受不了,不过慢慢习惯了,而且也会了换装bug后,游戏难度也是直线下降


同一时期,毕竟就算是在街机房里,最火的游戏还是街霸和拳皇,我个人比较喜欢一些有点冷门的街机游戏,比如神剑伏魔录,比如龙与地下城


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再往后,再次接触三国战纪的时候,是多年后街机开始流行DOA3和刀魂2的时候,当时出了一款三国战纪,七星转生难度么不大不小,画面倒是进化得挺漂亮的,是我喜欢的风格,但是对于道具系统进一步的弱化却不是很喜欢,在和朋友合力打通北辰后,也算是失落吧,觉得又一个经典完结了。


还有个经典的系列就是三国无双了


对于多数玩家而言,都是353开始接触这个系列的


QQ截图20161028200327.jpg


353就是三国无双3


三国无双4,就是354,一般在游戏论坛交流时,懒得打全中文,就是字符代替


就像老滚5,指的是上古卷轴5那样


15-98808.jpg


其实,真正经典的,是三国无双2,也是PS2时代少有的中文版配音游戏


论难度的话,352真心难,哪怕打简单难度,也很容易被打得黄血甚至over,关键是敌人的ai设计很高,而且武将和杂兵配合得又好,


三国无双2猛将传,简称352M,不仅将游戏难度再度提高到激难,而且每个角色还有专属武器可以拿


当年的ucg小编,也就是游戏机实用技术的小编纱迦,在激难难度下一挑N个武将,其技术和走位远非现在所能比。看完视频后,的确无愧于 无双统帅 的称号


可惜到了353以后,难度大幅下降,杂兵近乎于站在面前随便砍,武将AI继续弱化


三国无双系列也被誉为割草无双,再后来,就干脆以割草游戏代称


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三国无双4猛将传的立志模式,真心不错。可惜PC上没有


另外,欧美也有很多玩家,很喜欢无双系列,所以三国无双系列一直都有英文版


从5代开始,三国无双系列走向了新的变革,全新的动作建模,有趣的攻城战,连舞系统等。这些都是创新


可惜从6代开始又走回之前的老路,从4代开始的帝国,则采用了三国志的政令加三国无双的战争来展现,武器换装则大大降低了游戏难度,也抹杀了角色个性


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之后,随着战国无双系列的走红又低迷,光荣公司史无前例的把三国和战国武将合并,推出无双大蛇系列,应该说第一作是半成品,虽然有很多不足,但满足了多数无双玩家YY的心理。


到了魔王再临,干脆加入了一些神话人物。然后到了2代,干脆就是神魔无双。


以后有时间,就发一些以前玩游戏的感慨,大家就当做是一个轻度老玩家的回忆好了。


有珠稍后会联系本人赠送铜板5000,希望他能在悟饭里愉快的重温经典游戏。


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上期问题答案:勇者斗恶龙(4及其之后的),最终幻想2(组织名neta),最终幻想12(人名neta),超级马里奥兄弟(超级玛丽),马里奥赛车,智龙迷城,怪物猎人。

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有珠
悟饭小编
《热血格斗》(也叫《热血格斗传说》)是一款经典的FC游戏,讲述两位主角国夫和阿力及众多格斗高手为争夺日本最强高校生的荣誉而决斗的故事,游戏最多时可四人对战。《热血格斗》是热血系列中的一颗明珠,在游戏中不同的职业有不同的招数,随着战斗的进行还可以不断提升自己能力,冲破层层关卡之后才能与最终BOSS老虎战斗。
在热血高校的更衣室,我们的主人公国夫君收到了一封格斗大会的邀请涵。对于这种事情,他当然不能错过,于是他马上就准备出发了。而这时另一个主角阿力出场了,而只顾准备参加格斗大会的国夫却对他视而不见。阿力来找他是因为阿力也收到了同样的邀请涵,看到国夫也收到了邀请涵,所以阿力认为国夫回去参加这个大会,于是他也去参加大会。
作为一部经典的FC红白机游戏,热血格斗有着许多细节上的地方,特别是出招表,很多人都没有搞清楚该怎么发技能,本次不仅告诉大家该如何出招,还有合体技能绝招奉献噢。
热血格斗传说出招表秘籍:
A拳B脚,A+B跳跃,方向键同方向按2次为跑,
跳中A/B为跳攻击,跑动中A/B为冲拳脚。
打到敌人喘气,然后近敌按方向键+A为投掷摔技,+B为抓住推走。
敌人倒地站在他身上按上可以骑上按A可以攻击,按B跳起攻击,
敌人倒地站在他身上按A/B为举起,举起后按A原地扔B远处扔,
对方攻击时按A,B可防御。
双人必杀1:跳至同伴头上,两人力量槽变化,
指针在深色短条位置上时按A下方人物将上方人物抛出。。。
双人必杀2:两人处于同水平线近身回自动拉手,
两人力量槽变化,指针在深色短条位置上时按A用出双人飞天必杀
如果连续将某个对手掷向钉板或电网,他通常会在被折磨致死之前认输。
格斗里面秘籍:
故事模式中选BOSS:
在输入密码处输入
せでみじうううううううご
ものゆずげけきぎのぽきし
对战模式中选BOSS:
在选择模式时选择やらない,
人物选择画面按住SELECT+左 OR 右,按A决定
战斗模式中选择相同角色:
2P在标题画面按下A+B后1P按下Start
各人物Lv30的密码:
国夫(くにお) 11.27 血型:AB むりとせねききょにぽきぢ
柴田(しばた) 10.17 血型:AB ぶたぢさぁぁはぢげぁぬ
石月(いしづき) 4.4 血型:O づこぉしさぶぁぼつぁぁす
山石(やまいし) 6.28 血型:A けせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ
力(りき) 5.5 血型:B けひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ
虾原(えびはら) 9.2 血型:AB むのぱつゃぱきょちぱきぱ
真柴(ましば) 8.20 血型:AB かまがそぅぅぅむぉぉぅな
仁内(じんない) 6.11 血型:O ねにがたぬすぉゃほぽぉて
姫山(ひめやま) 1.19 血型:B たげぺてくぉゃさめぉそ
雷堂(らいどう) 12.20 血型:O ぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ
青井(あおい) 3.3 血型:AB ぺきみげぃぃぃみそぽぅご
安沢(あんざわ) 7.3 血型:B そごきせぱゅぉゃももぉぽ
御堂(みどう ) 1.1 血型:B たゅぢぎどぉぉゃげづぉに
藤仓(ふじくら) 11.6 血型:A くぶけじむねぉゃぢふぉぁ
须贺(すが) 5.25 血型:A けぱらききききょほどきぇ
大熊(おおくま) 2.19 血型:O ねひゃすむもぉゃぞゅぉか
在热血格斗传说中,可还是有合体的绝招哟!
合体有两种:一种是两人抱住,另一种是一人跳到另一人头上。都是HP下格子中黑线到橙色区域按A键,但前者两人都可以按,且谁按就发谁的属性的合体绝招;后者只能当底座的人按A键。
具体内容:
A拳B脚,A+B跳跃,方向键同方向按2次为跑,跳中A/B为跳攻击,跑动中A/B为冲拳脚。打到敌人喘气,然后近敌按方向键+A为投掷摔技,+B为抓住推走。敌人倒地站在他身上按上可以骑上按A可以攻击,按B跳起攻击,敌人倒地站在他身上按A/B为举起,举起后按A原地扔B远处扔,主要是技能的配和。
注释:不同职业有不同属性的绝招:格斗家~冰   拳击手~电   功夫家~风   柔道家~火
绝招有相克的:冰克电,电克风,风克火,火克冰,老虎的绝招克所有属性的。
游戏中一共有八个场景,其中前四各场景会重复出现,冰库,瀑布和森林分别是前三个循环的最后一个场景;如果在比赛中获胜的次数达到要求的话就会到富士山脚下的武馆和两只老虎进行决战,失败次数最多限制为4场,不然就无法与老虎决斗了.
饭幻

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