悟饭游戏,整理了“海鲜烹饪厨师”全系列游戏,免费提供“海鲜烹饪厨师”各版本下载,在“海鲜烹饪厨师”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“海鲜烹饪厨师”系列游戏。
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怪物厨房是一款经营模拟游戏,主界面是像素风,想必对于像素风喜欢的玩家会很喜欢吧,今天小编就为大家带来怪物厨师评测。


在游戏开始前有一小段剧情介绍,讲述了亚德里亚国与魔族之王的异族战争……好吧,战争跟开餐馆之间好像并没有明显的联系,但这也算是当时的时代背景吧~~毕竟经营一家店铺还是会受社会现象、国情等因素的影响的。

我们作为游戏的主人公自然就是店铺的老板了,毫无经验急需一位引导者,于是璐璐就这样出现了(额,不要奇怪她为何出现的如此及时,我们可是戴着光环的存在啊~)。不过与璐璐相遇的情节竟然是在路上的意外碰撞……难道是我偶像剧看多了么~~

主界面:

餐馆准备完毕但一切都是那么陌生,有幸璐璐很是温柔耐心给我介绍每一个系统的玩法,这个大眼睛的女孩有着最柔软的内心,即将陪伴我和我的店铺一起成长。

主界面主要由五大板块组成,店铺信息、厨房现状、狩猎景象、系统图标按钮以及大堂的经营状况。这样的UI设计总是让我有种在看视屏监视器的感觉,店铺中的每个角落尽在我的掌控,哈哈,我可是背后的大boss。另外,店铺的装修风格真的很和我的心意,简洁宽敞,四周的墙和地板用同一种材质更显舒适。

厨师:

经营一家餐馆最重要的当然是厨师的人选,雇佣他们的方式有三种:熟人推荐发传单、再雇佣和猎头,花费的费用各不同,招募来的厨师的品质也不同。其中猎头可以招募到很高品质的厨师但需等到餐馆到达一定等级之后才可尝试。

已经招募到的厨师的各方面属性我们都能够很清楚的看到,如果对他不满意也可以选择解雇,通过让他们烹饪还可以升级他们的属性和星级以便能够更好的完成日常工作。还有最重要的一点,小编是制服控啊!!!不同风格的厨师服简直太好看了有木有!!!看完之后好想去当一名厨师啊!!!

食谱:

有了厨师还得有让顾客食之不忘的菜肴,本作中有很丰富的食谱类型,从沙拉到果冻到饮料到拉面,嘶~~不好意思口水掉下来了……咳咳,我们接着说,盖着“未”字的食谱是还未烹饪过的也就是说还不能放在菜单上售卖,只有收集了足够的原材料让厨师烹饪才能成功……恩,怎么形容呢,成功上线?

已经烹饪过的料理可以通过再烹饪的方式提高星级,如此可以卖更高的销售额,但是料理的过程并不是总是成功的,根据不同厨师的能力属性成功率都不同,这个时候还望不要逞能需要量力而行啊~~

狩猎:

菜谱中所需要的原材料都可以狩猎场中获得,不同的狩猎场中会遇到不同战斗力的怪物也会获得不同种类的食材。随着餐馆等级的提升,更多的狩猎场也会随之开放,在决定进入狩猎场之前一定要先看看自己的猎理人是否有能力战胜里面的boss。

猎理人的数量是跟随着餐馆的等级的提升而增多的,他们彼此之间有很大的属性差别,战斗力越强的猎理人在派遣时需要花费更多的佣金,因此在对付那些没什么威胁的小怪时最好派遣能力没那么强的,真正厉害的留着对付难对付的怪物。

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如今的国内手游市场,大概是竞技战斗的天下。人们玩游戏的目的有很多,其一便是在虚拟世界里获得更真实的体验。不是所有玩家都喜欢打打杀杀,那些在现实中暂时无法完成、或是做起来很辛苦的事,却能在游戏中轻松体验。这大概就是模拟经营类游戏在经过了端游至手游时代的变迁,却依然拥有稳固用户市场的原因吧。

而一款极尽实操感和成就感的模拟经营手游需要做到何种地步?在这款具有典型欧美风格的手游《烹饪热潮》中,或许我们能找到一些答案。

玩惯了精美原画的玩家,可能对这种美式模拟游戏惯有的画风难以适应。或许表情僵硬且设计简化的人物及场景,让游戏显得不那么精美甚至略显低龄化。但正是这样一款外形不算出众的手游,却被译成13种语言席卷全球,所到之处无不掀起一股热潮。

这是一款以体验烹饪乐趣为核心的餐厅模拟经营游戏。比起另一款同样风靡全球的经典《美女餐厅(Cooking Dash)》,《烹饪热潮》将重心放在了“料理烹饪”本身上面。在游戏中,玩家不仅仅扮演餐厅经营者,更将成为一个将各种食材玩弄于鼓掌最终做出美味料理的大厨。

随着关卡进度的加深,会有更多的食材和料理加入进来,每个新菜品都会由助理厨师告诉你如何操作。或许你在现实中并不擅长烹饪甚至从不进厨房,却能在这里轻松做出丰富而精美的菜肴。根据客人的需求尽可能快地完成不同菜式的烹饪,便可以获得更多的金币,用以升级餐厅内饰及厨房。

游戏中玩家可以对烹饪所需的一切进行升级。升级后的食材具有更高的颜值及价格。厨房设备也将通过升级而效率加倍,帮你达成更高的营业额。另外也可以通过升级餐厅内饰来提高经营效果,只要赚得足够的金币和钻石,你的餐厅就将变得更加豪华!  

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技能经验值增长方式测试

测试了一项:挖掘。

DEBUG刷了一格0号元素,然后选一个“仓鼠”,除了挖掘,其他工作内容全部勾掉(除了基础生理需求和挖掘,啥都不干)。然后挖掘0号元素。

开启极速模式,下楼吃饭。走开前挖掘技能是7,吃饭还回来之后是12(因学习为10,技能经验加成100%)。

现在就刷了和人数一样多的0号元素,开始挖掘。把优先级调成4(就是有其他任务就先进行其他任务,等闲置了就过来挖,锻炼挖掘)。

因0号元素是无法开采的,也就是说挖掘跟开采的资源数量没关系。

且因挖掘提升之后,会加快挖掘速度,因此对同样一格资源,等级低的升级比等级高的快好多(如果每级晋升需求的挖掘时间一致,等级高的要挖掘0级的1+等级/10倍的资源才能晋升)

学习值对于技能提升的影响测试

同样是烹饪。学者(10学习)刚开始的烹饪是5,厨师(10烹饪),这两个我同时一起开始烹饪(循环的那种)。直到昨天开始测试技能升级影响因素时,两个人的烹饪都是15。当然,琢磨着,学者的烹饪要反超,估计着要到17,18级的样子。

可惜,在挂挖掘的时候,开启DEBUG的极速模式,然后去LOL了一把,回头再看,死了一半人。(估计是倍率太高,计算不过来,导致某些小人一直在执行某个动作,比如收获,然后窒息而死。。。)其中包括那个厨师。。。好心塞

学习只能通过研究来提升。因目前研究项目就那么多(研究时长固定),学习的提升也就固定了。前期刷个高学习的(13点有没有),游戏中这个人物可以当作万金油般的存在。

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《饥荒》海难DLC中玩家们生存过程中需要制作食物并以防中毒,食物如何制作?中毒后怎么解毒?这里带来玩家“逆光曾现”分享的生存食物制作配方、效果介绍及解毒攻略,一起来了解一下吧。

开局

人物方面

四个新人物目前更新了两个。

冲浪者瓦尼拉需要2240XP解锁(112天)

厨师沃利需要2560XP解锁(128天)

世界方面

由于世界预设暂时不可调,所以目前也只有默认模式。

开局一般出生在沙地上,附近有少量生存必须的草,树枝,燧石和椰树。如果脸黑到没有燧石,那就重开吧。

鹦鹉站立的破船和旁边的破木板可以用锤子砸毁回收一个修船工具和几块木头。不过由于失落之船世界物品多样化,储物栏经常紧缺,所以没必要浪费格子回收这个。

生存

一.毒

这是新DLC里较为常见的一大特色。前四天不会产生毒蛇。

11.人物中毒后,每十秒发作一次,掉两血,直至死亡。只能用解毒剂解毒。(机器人免疫毒素)

配方为一个毒腺,三个海藻,两个珊瑚,需要一本。

22.中毒后的生物攻击与速度等各项属性下降,掉落物的新鲜度减半(这么看来的话带毒武器还算能用)

33.鹈鹕(飞切斯特)中毒后会自己解毒

带毒的生物有:黄色毒蛇,黄色蜘蛛战士,蝠喷(飞鱼),毒蚊。

另外,沼泽还有喷发毒气的毒池。

毒蛇:毒腺掉率14.2%。

砍倒大型中型丛林树,有6.25%几率产生。抖动的藤蔓,俗称蛇藤,每次产出三条蛇,25%几率为毒蛇。

挖沙堆有千分之一的几率产生毒蛇或者毒腺。

毒蜘蛛:毒腺掉率25%

和以前的黄色蜘蛛战士一样,只有在二级以上蜘蛛网内打蜘蛛才会出现。

蝠喷(松鼠鱼):毒腺掉率50%

海上会有图标显示,多只聚集在一起,行为与蝙蝠类似。攻击低,适合用以刷毒腺。

毒蝇:毒腺掉率25%

雨季积水坑的产物,老虎机也有几率产生。还会掉落回血20的治疗腺体。

毒池:可以在喷毒的间隙挖掉,50%几率出毒腺。

防毒措施

1.贝壳甲可以防止各种陆上生物的毒,毒蛇毒蛛毒蝇,对松鼠鱼和毒池无效。雨季面对积水坑产生的毒蚊,最好备一个贝壳甲。

2.防毒面具只能防止毒池的毒,对陆上生物无效。(挺鸡肋的作用)

二.食物

与rog相比,这个版本的食物要多上不少。

海难世界里的大部分食材均需烤熟后食用,具体属性自己开显示食物属性mod查看即可。

1.前期食物

能吃就行,最好烤熟。

2.烹饪:

在此之前,先介绍基础食材的度。

相比rog,sw最大的一项便是鱼度指标。各种海鲜类烹饪都与其相关。

冰:1冰度。现在冰雹不再可以入锅,但是三个冰雹可以合成一个冰。冰也可由制冰机添加燃料制得。

鱼:1鱼度0.5肉度。包括:大鱼肉(青色鲸鱼肉),狗鱼,旗鱼,帽贝,青口贝,热带鱼(池塘和鱼人产出的鱼),普通鱼(rog的鱼),活螃蟹。

活水母:1鱼度1怪物肉度(毒度)。死水母现在可以堆叠了,但是依旧无法入锅。

活龙虾:2鱼度。死龙虾和烤龙虾一样无法入锅。

爽口鱼(小鱼肉):0.5鱼度。螃蟹和海豚等生物死亡产生的均是此物。

水藻(海带):1菜度。

推荐烹饪:

①海鲜牛排(海浪地皮):配方为肉度大于2.5,鱼度大于1.5。优先级30。回血回精神神器。

常用配方:二怪物肉二鱼(常用青口贝,帽贝,活螃蟹)。

②香蕉冻:配方一生香蕉一冰一树枝,填充物不能是肉。优先级20。材料超容易的回血回精神神器。

常用配方:一香蕉(必须是生的,烤的不行)一冰一树枝+填充物(浆果,海藻,蘑菇,冰都行)

真正实用的也就上面两个菜品,要是补充饥饿的话,还是肉丸或者肉汤最好。

3.晾晒

由于鱼制烹饪的优先度极高,若用大鱼肉,狗鱼,剑鱼这种等价大肉的食材烹饪的话,其料理还不如直接吃烤鱼划算(烤熟后25饱食20血)

那么这类大鱼肉的处理方法最好是用晾肉架晾干成大肉干保存。

大肉晾干成大肉干需要两天,但是大鱼肉晾干成大肉干只需要一天。

除此以外,海藻(海带)也可以在晾肉架上晾干成干海带,15饱食3血。

值得注意的是,下雨期间晾干进度会暂时中止,

目前已知的bug是,每次退出重进会刷新晾肉架上食物的新鲜度,所以肉架几乎是相当于永久保鲜。

4.特殊食物

①渡渡鸟蛋:蛋度4,与高鸟蛋类似。由两只渡渡鸟交配产生的巢穴产出。

②智慧果(聪明豆):由智慧树产出,保质期一天,直接食用加十饱食五十精神扣十血。可制作智慧帽(思维风暴帽),戴上解锁全科技四次,主要用以解锁黑曜石科技。

(智慧树夜间发光,靠近回复精神)

③虎鲨眼球:属性与守卫者的角以及巨鹿眼球类似。可用以制作超级望远镜(ex)

④鲸脂:可食用,不过除了做衣服以外,另一个用途是当做燃料,燃烧值为最大,与地皮等同。

⑤曼德拉草:以前就有的东西,不做详细介绍。常出现在草原上,现在扎根的曼德拉草不再会被猴子偷吃了。

以上就是具体的玩法指南,希望对玩家们有所参考。

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