悟饭游戏,整理了“快餐店建设者”全系列游戏,免费提供“快餐店建设者”各版本下载,在“快餐店建设者”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“快餐店建设者”系列游戏。
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1 增加顾客人数:如何能让顾客多一点呢?其实很简单的,您需要在您的酒店里建设各种各样的房间,例如:酒吧啦,健身房啦,餐厅啦等等;要是想多吸引一些住客(注意,这跟那些在你酒店里面逛来逛去参观一下的人是不同的喔),您需要为他们提供不同的房间。什么叫做不同的房间呢?区别不同的房间最重要的一点就是房间里面床的不同,比如:单人床,双人床,加大双人床,有罩床等等。这样说您明白了吧?您可以去看看市场调查,看看究竟哪些人需要什么样的房间和什么样的床,然后按照他们的需求来建造房间,就可以把他们吸引进来了。当然,房间里面还需要有好的设备,像什么电视机呀,音响呀,冰箱呀最好都放一个。有些女顾客需要梳妆台,给满足她们吧!爱美之心人皆有之嘛。还有些商务目的的顾客需要保险箱,ok没问题!对了,我发现很多客人都会抱怨他们的房间里没有点心篮,别忘记给他们一个,点心篮是要放在桌子上的。


2 关于图书馆的设置问题:这个设施亏损是常有的事。您可以先到市场调查里面,看看是否有较多的人的业余爱好是读书,如果是的话,建个图书馆能吸引他们来你的酒店。如果人数不多,那就不必浪费钱修建图书馆了,在房间里面放一本读物就可以了。但是,如果您想您的酒店升级为4星级甚至是5星级的话,图书馆是必不可少的!


3 关于打广告:我发现,做广告这个选项在游戏里是个鸡肋。不做嘛,人好像来得不多;花大钱做了嘛,也就来那么几个人。所以建议用30000元在电视上小做3个月广告就好啦。


4 关于房间的设置:我个人比较喜欢把我的酒店的房间的面积都设计为大于90平方米。通过加设房内设备,例如地毯,壁画什么的,让它们都成为豪华房间2,房内的物品不要用最贵的,中等偏下的就好,然后房价定为400元。这样做之后,顾客们都会爱死你的酒店啦。:-)虽然顾客的满意度还是在50%左右徘徊,不过你的市场占有率已经赢了你的竞争对手了。接下来就可以按照顾客的需求慢慢调整酒店的陈设,来提高顾客的满意度。


5 总统套房:游戏里面最高级的酒店客房就是总统套房了,不过要建出来可不容易。首先你的房间面积需要足够大(各房间所需的面积等等后面我会列个表出来),然后房间里要有两个浴室,还要有专门的卧室。最重要的就是,要想成为总统套房,房间里面一定要有很多的装饰品,像:壁画,瓷器,高级的地毯和桌上雕像什么的都是不可少的,另外还有别忘记在房间里装上窗帘和那张有六个角的圆桌子!您可以打开房间列表,一边往房间里添加设备,一边看着列表的变化,当你最终得到了你想要的,就ok啦。 

悟饭小编

《模拟人生4》有哪些新玩法?这里为大家分享的是《模拟人生4》建立餐厅玩法图文详解,一起看下吧。

在《The Sims 4 外出用餐》里自订餐厅的11种方法——在扩充包里,您的模拟市民能做的可不只是去餐厅吃饭。 尤其如果他们对此有点野心的话,而这些潜在餐厅老板及美食家该如何建立自己的餐厅呢。

有非常多方法可以调整、增添特色、重新安排并建造您的餐厅… 好吧,停止这些铺陈,让我们直接开始解释! 我们将自订餐厅的方法组成一张列表,甚至以影片呈现经营餐厅会是什么面貌。 有了这些小秘诀,您就可以改善餐厅整体星级,获得更高利润,经营出成功的餐厅!

赋予餐厅名称:名称里有什么? 告诉我们。 不,说真的。 每间餐厅都需要一个名称,我们为您最新的餐饮服务事业提供快速又方便的方法。

挑选心目中的美学风格:若您曾浏览过餐厅评论网站,就会了解餐厅布置及氛围是顾客的优先事项。 将餐厅建成地牢,或设有树篱迷宫的户外花园来体现您的用餐创意。 您也可将用餐地点设置在较高的楼层,提供用餐景致,或单纯重现您最喜欢的家乡餐馆。

加入设计基础:餐厅场地的需求十分简单,这提供您相当多的弹性建立与众不同的餐厅。 您会需要一处地方使用厕所及清洁,还有招待台、侍应台、主厨料理台及数个用餐的地方。 用餐处不只是张桌子,而是几张桌椅组合。 或桌子与凳子的组合。 毕竟人们吃饭时需要坐着。 模拟市民可不是山羊!

混入别具特色的装饰:如果您有设置户外座椅,记得附上全新高温灯,给予用餐顾客温暖。 想要跟一般用餐椅或凳子区隔,那就加进全新的雅座。 使用食物架来让厨房看起来有逼真的感觉,并确保凸显放置甜美饮料的冰箱,让餐厅看起来高级。 本身就是热情顾客的玩家可将他们的实验菜肴相片贴在墙上。 最后,华丽又大型的新水族箱除了看起来十分神奇,还能保证海鲜餐厅的每日新鲜鱼货。 《The Sims 4 外出用餐》的装饰选项实实在在符合主厨口味。

设计招牌:在《The Sims 4 外出用餐》里,我们最喜欢的其中一项全新物品套组就是自订招牌。 从几个选项中选出想要的空白标志,并与建筑物持平或突出摆设,也可摆在地上。 之后利用各种符号、字母及颜色里创建出独一无二的餐厅招牌。 这是非常好玩、单纯又富创意的工具,适用于各种餐厅!

规定服装:模拟市民几乎能穿任何一种服装,而我们了解他们外表的合适程度在您故事里占有一席之地。 使用简单的选单就能决定顾客来您餐厅用餐时,该做什么样的打扮。 餐厅属正式场地? 好,就选择正式服装。 想要人们穿的蠢一点? 也许派对是个好方法。 规范从头到脚的装扮吧!

提供衣服给员工:每个餐厅都有主厨、服务生及带位人员,他们都需要制服! 要花多少成本,款式又是如何,全都操之在您。 您可从现有服装快速选择一套,或进入「创建模拟市民」来创建员工角色及角色性别。 想要您的服务生穿上《The Sims 4 露天度假》扩充包*中的熊熊装,或《The Sims 4:同欢共乐》*的骑士装吗? 心动不如马上行动。 也许您想让带位人员穿上沙滩裤或比基尼来展现时髦? 当然不是不可能。 想表现主题性、搞笑或模拟现实世界,服装是至关重要的因素,而选择权就在您的手上。

选择菜单:挑选食物应该是简单且让人渴求美味的事。 的确如此! 藉由简单的界面,您能快速挑选并预览菜单,如简餐、早午餐、实验菜肴或义式。 但若是您不喜欢事先订好的选择,您随时都能...

自订菜单:如《The Sims 4》的众多元素,您也能在此发挥选择权,自订菜单展现您的个人特色! 您可载入预设菜单后稍微改变一下,或挑选并确定餐厅供应的每道佳肴。 包括前菜、主菜、甜点及饮料! 每个餐点的图片都十分美丽且色彩鲜明,还让人食指大动。 最困难的选择在于决定何种「不会」在餐厅供应!

从我的数据库中学习:如果您不确定该从何处着手建立餐厅,您可前往「我的数据库」查看六种已完成的美丽餐厅,都包含在《The Sims 4 外出用餐》中。 骆马餐馆会让您知晓餐厅究竟能多漂亮,而霍根汉堡酒吧则是向《The Sims 3》致敬,而且它也是街坊邻居的汉堡聚会所在。 俯冲鹈鹕当然是家位于海上的海鲜餐厅,让您知道小虾米也能做出龙虾味。 如果您需要灵感,就从这开始吧!

分享至模拟工坊:《The Sims 4》中,我们最喜爱的其中一项特色就是模拟工坊,因为这是最棒创造者能简单分享点子的完美途径。 此外,对于建筑较没想法的粉丝也可从最棒的社群中作出选择。 在选单按下完成后,别忘了立马在模拟工坊分享您的餐厅! 另外,您也可以了解自己员工的服装、顾客的着装要求及自订的菜单是否与餐厅外观保持一致!

悟饭小编

有部分玩家在游戏过程中碰到“特殊用地停用”的问题,今天小编就为大家带来玩家”树上的男爵“分享的模拟人生4特殊用地停用修复方法,感兴趣的朋友们快来看看吧!

特殊用地停用修复方法

今天盖小区的时候- -发现一块地皮类型变成了【一般】,而且是灰色锁定状态,鼠标悬停的时候提示【针对特殊场地停用】。

在网上搜索了一下,发现很多朋友都有这样的问题。

这里分享下自己的解决方法:

1.首先进入一个家庭,让小人买下锁定的用地作为零售店或者餐厅。

因为我在车小区所以新建了一个小人。如果房子有正常类型备份或者不是非留下不可的话建议推平。如果要保留房屋,钱不够就秘籍伺候吧。

另外不想经过时间的话不要打手机购买,直接在状态UI最右零售店的下拉菜单里购买。

2.这时小人应该在买了用地以后自动传送到店里了。按M进入地图让小人回家。

传送到店里之后,如果打开编辑用地类型,可以发现用地类型改成了相应类型但是还是锁定状态。没关系,下一步就可以解决。

3.小人回家以后,点击UI右上角【管理世界】,进入大地图界面,让小人卖掉店铺。

如果不知道怎么卖店,请看下图按钮。

4.大功告成。

这时地点类型锁定已经解除,可以自由修改了。如果存档里不需要这个用来修地的小人,现在就可以咔嚓了,记得赶出家庭以后去家庭管理界面把这个家庭删除。

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今天,想要介绍的这款RPG游戏《英雄世代(Hero Generations)》在玩法方面做了非常多的创新,把策略因素完美的融合到了RPG玩法当中,据独立开发者Scott Brodie透露,这款游戏是“关于生命、传承和爱的美式RPG(An Indie strategy/rogue-like about life, legacy & love)。”游戏的平均每局时长5分钟左右,非常适合手游平台,因此对于开发商们来说是个不错的学习对象。

据了解,该游戏的研发大多数时间是在密歇根州的某个麦当劳快餐店内完成,开发者Scott Brodie曾经是微软Xbox LIVE Arcade制作人兼设计师,目前从事独立游戏开发,成立的心形游戏(Heart Shaped Games)工作室的运作方式也十分独特,每个员工都是在自己家里工作,交流主要通过线上的方式进行。

如果单从制作质量上看,《英雄世代》并不出色,画面以及角色设计都和3A这个概念无缘。不过,画面从来都不是决定游戏可玩性的最终原因。由于是RPG,所以玩家仍然需要扮演一个英雄,在游戏世界地图中进行探险,每移动一步就是英雄寿命的一年,玩家的起始年龄是16岁,每个英雄都有随机的寿命限制,因此,玩家必须在角色死亡之前尽可能多的获得声望和金币,游戏地图是随机生成的,每一次探险开始都会是新的地图,探险过程中会遇到森林、河流以及城镇,还会遇到敌人和怪兽。

游戏的战斗机制非常的简单,而且对操作的要求非常简单,玩家可以根据遇到敌人的攻击力属性决定是战斗还是逃跑,属性较高的一方会直接获胜。不过,开发者在战前提供了胜负概率机制,大多数情况下,概率系数高于敌人是可以获胜的,但如果敌人的运气比较好,获得了更高的战力,玩家就会被击败,战斗失败会损失寿命或者声望。

除了探索森林和遇怪战斗外,玩家们还可以用所带的金币进行建设(种田),当玩家再次回到该地点的时候就可以获得一定数额的金币。此外,游戏还提供了任务系统,第一个任务是成年,会随机要求玩家完成不同的任务,达到条件之后,玩家们可以随机选择两个卡片获得升级属性,玩家还可以选择存档功能,可以在以后读取最好属性的游戏进度。

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