悟饭游戏,整理了“秘密特工行动”全系列游戏,免费提供“秘密特工行动”各版本下载,在“秘密特工行动”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“秘密特工行动”系列游戏。
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《杀出重围GO》是SQUARE ENIX公司在移动端上的经典GO系列之一,同系列的还有《杀手 GO》和《劳拉 GO》。他们共同的特点是棋格式解密、动态效果逼真、画面和配音精致。

玩法上,《杀出重围GO》核心是利用错位和时间差侧重平面空间的解谜,根据机关的特性选择前进线路,游戏结合了动作、潜行和解谜等元素,通过棋盘式策略为玩家诠释了动作游戏的经典。至于GO系列的剧情也比较简单,劳拉是去探险寻宝的,光头47是潜入暗杀,杀出重围的主角为亚当·詹森,一位卓越的秘密特工,为了完成各种艰巨的任务,像特工007一样不断与敌人斗智斗勇。

游戏采用关卡闯关的形式进行,目前一共有54个特色关卡等着玩家来挑战。而且还加入很多个人成长元素,比如社区玩法和每日挑战,社区玩法是可以尝试玩家上传的谜题,每日挑战则是每天会刷新三道谜题,用最少的步数完成就能获得免费宝箱。

游戏画面上本作采用了与前两部作品相同的画面引擎制作,所以看上去的感觉都十分接近,不过这次开发商表示,对于画面优化了不少,例如场景与人物的细腻程度与光影效果。但相对于前作,本作的画面风格更加科幻一些,也比较符合这一次“黑客”的主题。此外,游戏中的特技效果得到了大幅度的强化,人物的动作更加流畅和细腻,尤其在触发战斗时的打击效果极为出色,男主角酷炫帅气的动作感,也并不比动作游戏差。

悟饭小编

西方世界这款游戏想必很多玩家都在观望中吧,那这款游戏有什么特色内容可以吸引到你呢,感兴趣的小伙伴赶紧来看看小编今日带来的游戏特色内容介绍,希望看过后你能喜欢上这款游戏!

游戏特色内容介绍

“World to the West”为 Rain Games 出品的一款动作冒险类游戏。游戏世界的构建基于卖游戏巨作“特斯拉学徒”,该巨作目前的玩家逾 160 万。

“World to the West”是一款自上而下的流行动画动作冒险类游戏,启发自欧洲冒险戏剧。游戏中有四个独特的扮演角色 - 特斯拉法师 Lumina、孤儿 Knaus、Teri 小姐及声名远扬却精神扭曲的虬髯壮汉 Clonington 领主 -,他们各怀心志、各有神通,数条故事线交错并行;在这里,群英荟萃,都谋求摆脱古老预言的笼罩。你行走在腐朽凋敝的土地,穿过险象环生的密林及寒冷的苔原,去探索着失传文明的秘密。

因此不得不小心翼翼,如履薄冰。一切事物都暗藏玄机,捉摸不透。你要加入我们,去往西边的国度探险吗?

特点

扮演四位来自不同国度、拥有各自独特能力及特殊身份的四位英雄中的一位。

探索这个生活着各种各样角色的世界;他们各自心怀或好或坏的计划。

体验各种战斗及智力游戏的无缝切换,让你时刻保持警觉。

迎头直面残忍而强大的敌人,去说服他们,或者阻止他们合谋。你下决心吧!

揭开秘密,揭开更多的秘密及秘密中的秘密!探索是揭开 World to the West 各种谜团的唯一方法。

游戏情景设置在特斯拉学徒的世界,它是一款单机游戏系列的续笔之作,在这个世界中你将与陌生及熟悉的人相逢。

悟饭小编
Raid On Bungeling Bay是款俯视角,全方位任意旋转移动的的射击游戏。玩家操纵着直升机(fc版本是AF-16 阿帕奇),一边保护着我军的航母,一边破坏Bungeling帝国战略据点,为游戏目的.作为据点的工厂只能用炸弹(既按B键)破坏,数量是有限的,所以直升机必须在敌军的空军基地附近的补给场着陆或者我方航空母舰上着陆进行补充弹药.顺便说一下,自机坠毁在工厂的时候会对工厂带来破坏.

该游戏的设计师,Bill Wright也是日后的<Sim City>(模拟城市)之父,在绘制Raid On Bungeling Bay的城市地图时,他产生了灵感,如果设计出一个建造城市的游戏的话,想必会很有意思,逆向思维,成就了一个划时代的SLG系列游戏!~

Famicom版增加了个有趣的秘籍,专门针对2P的。2P Mode时,2P控制的竟然是地图上的炮台,方向键调整炮台方向.千万不要小看,炮台的威力,尤其是B键,可以发射出追踪导弹!!!~杀伤力惊人!这个设定实在是巧妙,为二人游戏增添了对抗性与战略性,多亏看了游戏说明书.


有趣儿的密集是针对2P手柄的麦克风而设定的,对着扬声孔大吼''Hudson!~''就能实现让战斗机紧急迎击敌机的功能。实际上只要是声音什么都ok。用电风扇吹麦克能产生旗帜飘扬的声音,把麦克拿的离电视机近的话能发出吼叫的声音。特殊技也是存在的,这个特殊技在游戏的一开始使用之后紧接着就会有航空母舰敌人纷纷来临,直升机出发不久,我方的航空母舰就会被沉没,增加了游戏的难度,所以说,2人对战时,2P还是很恐怖的
悟饭小编
哥特(Gothic)系列又回来了。这个系列是桌游第一大国——德国在电子RPG界不多的、能拿得出手的作品,历史可以追溯到2001年。在游戏工业中,我们对德国(或许要除去Crytek)的通常印象是“他们擅长做一些又反人类又不好玩的古怪游戏”。或许是因为习惯了麻烦的桌游,德国的开发人员对各种让玩家感到“好麻烦啊”的设计要素一向很不敏感,每个德国游戏都会有让你觉得“他们自己怎么能忍啊”的内容。哥特1和2同样很反人类,不过游戏本身倒是挺好玩的,也就成了能走出德国,走向文明世界的少数游戏之一,从欧美到亚洲,都有一些硬派玩家喜欢这个系列。

这当然不是哥特系列第一次在本旗舰出现。由于从2代结束之后德国人就开始胡作非为走下坡路,整个哥特系列在我这里都扮演着一个反面教材的角色,每一代都干了一些“你应当着力避免”的事情,这一次也不例外。关于哥特3,在很久很久以前我写过一篇东西,评价过这个并不成功的系列续作,它用血淋林的反例告诉我们,游戏的回报设计是非常重要的。不久的后来,整个团队也确实因为哥特3的失败被发行商Jowood踢出了门去。被迫自立门户的同一个制作小组回到了RPG的本原,制作了思路和Gothic 1如出一辙的Risen——同样,这个游戏在本博客也有感想。那持有版权的Jowood该怎么办呢?简单,再找个制作组来做,这个产品就是哥特4了。也就是因为换了制作组,这一次原本公布的标题是Arcania:A Gothic Tale,只是在最后发售时为了市场考虑,才又把4这个代数加了上去。

用客观的角度来看,不能说接手Gothic4的这个新制作小组不用心。他们肯定专心研究过哥特3所有的失败问题点,也肯定总结过前3代游戏甚至是Risen的操作得失。哥特系列的类型是动作RPG,但动作部分一直惨绝人寰。1代噩梦般可笑的九宫格剑法就不提了,2代上来出门就被黄蜂啃死的难度也是无数RPG爱好者心中的惨痛回忆,至于3代的野猪无限连……那已经不是惨痛回忆四个字可以概括的了。在新制作组的努力下,游戏的动作部分有了本质的改变,现在的操作流畅度和游戏难度终于调整到一般人也能接受的水平上了。整个攻击闪避链条比Risen要流畅得多,即便是最高难度的1对3、对4也在保持适当挑战性的同时变得合理了许多。


3代备受诟病的其他几点也都得到了纠正,平铺直叙、大而无当而缺乏层次感的巨型世界没有了,叙事结构重新回到了2里的章节制,随着玩家的行动推进剧情。整个装备和锻造系统大幅度改进,装备层次和锻造系统全部都经过了数值调整,不会再有3代那种A箱B箱全一样的粗暴回报系统。为了强化哥特系列“翻遍每一寸草丛都有秘密”的设计理念,他们还引入了多达4组,每组30个,贯穿整个游戏的大收集任务——虽然这个实现手段我非常不认同,但总归还是能看出他们在努力靠近哥特系列关卡设计理念的。


可惜的是,在这个世界上,没有人是客观的,用户们尤其不客观。当他们发现Gothic 4比Gothic 3还要背离他们原本的想象和期待时,这些人毫不犹豫地把自己的愤怒倾泻到了所有的论坛上,无论是中文,英文还是德文,无论是3DM,Gamespot还是rpg.net。这都是因为……哥特4有一个特别能触怒系列爱好者的开头,我简直要怀疑他们是不是故意在挑战老用户的忍耐限度了。
悟饭小编

  有强大的玩家发现了四代中的隐藏版密技码。

  虽然要逐个输入很麻烦,但是很强大阿~~

  首先我们先来看看模拟市民4的基本(官方)密技列表

基本秘籍

  Help – 列出所有游戏密技

  resetSim {市民名} {市民姓} – 重设模拟市民.

  fullscreen – 开启/关闭全萤幕

  headlineeffects{on/off} – 隐藏市民头上的水晶标示和其他图示

  Death.toggle – 让小人不会死

  FreeRealEstate {on/off} – 可以入住所有的房子

  motherlode – 增加 50,000 模拟币

  kaching – 增加 1000 模拟币

  rosebud – 增加 1000 模拟币

  按住Shift +"[" 或 "]" – 改变物品的大小

  testingcheats {true/false} – 大秘技

  输入大秘技后输入“cas.fulleditmode” 开启所有的CAS功能.

  输入大秘技后按住Shift+点选市民会出现各种选项,这里不做详细说明请自行测试。

  再来,我们就要进入强大的隐藏密技版本啰:

隐藏秘籍

使用前请务必注意:

  1.这些密技并非官方正式公布版本。

  2.有些密技尚未被测试,因此也许没有作用。

  3.有些密技会改变游戏档案,所以可能会造成存档的毁坏。

  4.小心使用密技,最好先用在不重要的地段跟人物上进行测试。

  5.目前由于游戏BUG,所有透过「testingcheats true」

启动的秘技在你通过读取画面之后,都必须重复输入再次启动。

状态

  “Sims.remove_all_buffs”–移除所有的心愿/情绪

  “Sims.add_buff [状态值, low/high]”–为小人增加一个特别的状态(拼字正确性很重要)

各种状态值

  自信:

  例如:

  sims.add_buff confidenthigh 或者

  sims.add_buff e_buff_confident (这会启动牛牛植物自信精华,效力强大而且持久)

  活力: EnergizedLow/ EnergizedHigh

  调情: FlirtyLow / FlirtyHigh

  灵感: InspiredLow / InspiredHigh

  专注: FocusedLow / FocusedHigh

  爱玩: PlayfulLow / PlayfulHigh

  伤心: SadLow / SadHigh

  生气:Social_Angry, e_Buff_Angry, feelingangry, unfaithful

  快乐: Social_Happy / e_Buff_Happy

  不舒服: e_buff_uncomfortable

  尴尬: e_buff_embarrassed, peedself

职业

  “Careers.promote [职业名称]”–帮市民现有的职业升职

  “Careers.demote [职业名称]”–帮市民现有的职业降级

  “Careers.add_career [职业名称]”–增加一个新的职业

  “Careers.remove_career [职业名称]”–移除现有职业

  “Careers.promote Gradeschool” –提升小朋友的毕业表现增加一级

  “Careers.promote Highschool” –提升青少年的毕业表现增加一级

  例如: 输入“testingcheats true” 后输入 “careers.promote secretagent” –获得升职一级

技能

  “Stats.set_skill_level <技能名称> 1-10” –调整市民的技能层级

  各项技能:

  Major_Fishing 钓鱼

  Major_Mischief 恶作剧

  Major_Guitar 吉他

  Major_Reaping? (未测试成功)

  Major_Programming 程式设计

  Major_Gardening 园艺

  Major_GourmetCooking 米其林主厨

  Major_Comedy 喜剧

  Major_Charisma 魅力

  Major_Writing 写作

  Major_VideoGaming 电动游戏

  Major_Violin 小提琴

  Major_RocketScience 火箭科学

  Major_Painting 绘画

  Major_Piano 钢琴

  Major_Logic 逻辑

  Major_Handiness 灵巧

  Major_HomestyleCooking 料理

  Major_Bartending (Mixology) 调酒

  Skill_Fitness 运动

  Skill_Child_Social

  Skill_Child_Motor

  Skill_Child_Creativity

  Skill_Fitness

  Skill_Child_Mental

  Note: 技能的输入有两种,一种是Major一种是Skill,输入时要注意.

  例如: “stats.set_skill_level AdultMajor_Programming 10” or

“stats.set_skill_level Major_Programming 10”

钱钱和灵感

  “Money ###”–设定你想要的家庭资产金额

  “Sims.modify_funds +/-###” –为现有的资产数量设定增加数额

  例如: “Money 25000″ or “Sims.modify_funds +500”

  “Aspirations.complete_current_milestone”–完成目前的里程碑挑战并获得奖励点数

  "sims.add_buff Satisfaction_Points "–增加100奖励点数,

但输入前要输入" sims.remove_all_buffs before "

无限消耗品

  “objects.consumables_infinite_toggle” –让消耗品变成无限制使用,如食物和奖励药水

  注意:这个密技必须在你酿出/创建/购买某项目前使用。升级过的物品无效。

人际关系和人格特质

  “Modifyrelationship 你的市民名 你的市民姓 目标市民名 目标市民姓 (-)50

关系状态” –修改两个市民间的关系

  关系状态: “Friendship_Main and Romance_Main”

  例如: Modifyrelationship Beatrix Monroe Alexia Mercado -50 Friendship_Main”

[使用负号代表降低] 以及 “Modifyrelationship Beatrix Monroe Alexia

Mercado 50 Romance_Main” [不使用负号代表增加]

  “traits.equip_trait [人格特质名称不加间隔]”–为市民增加特定的人格特质

  例如: “traits.equip_trait SteelBladder”

  “traits.remove_trait [人格特质名称不加间隔]”–移除一项人格特质

  “traits.clear_traits”–移除所有的人格特质

市民、年龄和各种职业服装

  “Sims.Spawn”–产生一个随机的模拟市民到你的家庭里

  “Sims.spawnsimple”–产生一个随机的模拟市民访客.

  “Setage”–将你的市民设定为成年人

产生一个NPC到家里修理物件

  soak.enable_soak_handyman_situation (先输入这个秘技)

  soak.create_soak_handyman_situation (再输入这个秘技)

产生一个NPC到家里打扫

  soak.enable_soak_maid_situation (先输入这个秘技)

  soak.create_soak_maid_situation (再输入这个秘技)

产生一堆市民到你家开趴,他们会在几个小时之后离开

  soak.enable_soak_party_situation (先输入这个秘技)

  soak.create_soak_party_situation (再输入这个秘技)

让你的小人变成女佣!

  他们平时会做你吩咐的事,你没在管他们的时候他们就会自动的打扫家中

  启动:

  sims.add_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid

  关闭:

  sims.remove_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid

其他(尚未测试)

  tutorial.deactivate_tutorial_tip

  fire.kill – might kill the sim or put fire out.

  fire.singe_sim – probably adds negative moddlet or kills sim

  pregnancy.clear – cancel a pregnancy?

  pregnancy.seed

  pregnancy.roll

  households.toggle_bill_notifications

  households.autopay_bills

  households.fill_visible_commodities_world

  crafting.shorten_phases [on|off] doesn’t appear to work.

  venues.set_venue Should be able to set a lot to public using this. I’ll check into it.

  ui.toggle_silence_phone

  ui.dialog.auto_respond

  service_npc.toggle_auto_scheduled_services

  relationship.create not sure of parameters for these.

  relationship.destroy

  relationship.introduce_all_sims

  debug_outcome_style success|fail|alternate|off – might force either

conversation responses or job situations to always have a certain outcome.

  environment_score.disable/enable – disables environment moodlet effects?

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