悟饭游戏,提供“烤彩虹糖饼干”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“烤彩虹糖饼干”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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喜饼

不论中式西式,喜糖喜饼都是不可缺少的。其实喜糖不一定只有糖,传统回潮的喜饼、色彩缤纷的糖豆、千变万化的曲奇,都可以当作喜“糖”。个性化的喜饼十分受到年轻人的青睐。在国外,用曲奇饼干当作回礼是很流行的。造型各异的曲奇有不同的口味,而且颜色艳丽多彩,很能表现婚礼的热闹喜庆气氛。

对筷礼盒

精美的包装礼盒,一定会让宾客爱不释手。一场隆重的中式婚礼,用对筷作为回礼再合适不过了,它寓意成双成对,幸福吉祥,加上一个精美的包装礼盒,一定会让宾客爱不释手。

香薰茶蜡

浪漫草莓红,明艳甜瓜黄和清澈雨滴系列的香薰茶蜡都能给人带来美妙的遐想。做成可爱小鸟形状的色彩缤纷的蜡罐与温馨的烛光交相辉映,营造出如梦似幻的浪漫氛围,将是多么令人心醉的景象。

小巧花瓶

小巧玲珑的花瓶放在一起是一道美得令人窒息的风景。它们是为客人们精心准备的可爱礼物,一定会让人爱不释手。

钥匙扣

定制的钥匙扣作为回礼也别具创意,一对可爱的小人形钥匙扣内镶有婚礼邀请卡,再刻有及新人签名的字样,既有纪念意义又美观实用。

水晶

古希腊人认为水晶是冰根据神的意志演变成的石头,由于它晶莹、透明、无瑕,欣赏水晶时使人联想起清澈、纯净、没有任何杂质的山泉溪水,令人心旷神怡,更有人相信水晶中隐藏有神秘力量,可以带来幸福和健康。而天使一直以来被作为一个祝福、保护,祈求的符号。

婚礼手帕

手帕上面可以绣上亲人们的名字与祝福,这更能让亲人们牢牢地记住新人幸福的时刻。花边为手帕增添高贵气质,代表了浓浓的祝福,手帕和名字一如爱情般纯洁。

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今天小编要为大家带来我的世界手机版植物类食物种类的详细介绍,因为在游戏中除了体力之外,还有饥饿度的存在,如果饥饿度低到为0了,游戏也是没法继续进行的,一起来看看吧。

我的世界手机版植物类食物种类有哪些?

马铃薯、西瓜、苹果、胡萝卜。

开採树叶的时候有很小的几率会掉落苹果,游戏中任何树的树叶都有几率掉落苹果,苹果能直接吃,也可以加工成金苹果。

有一类植物种子很难得,那就是只有地牢箱子和废弃矿洞箱子中才会出现的西瓜种子,来源困难,利用价值相应的就是很高,新人玩家基本上见不到这类食物。

马铃薯可以烤着吃,胡萝卜可以合成金胡萝卜,也可以直接吃,村庄农田不乏胡萝卜和马铃薯这类食物,同时僵尸的稀有掉落是胡萝卜。

金萝卜、牛奶、蘑菇煲、金苹果、蛋糕、南瓜饼、曲奇、面包。

种植甘蔗可以获得糖,糖和南瓜可以制作南瓜派。

蘑菇煲需要用两只不同颜色蘑菇和一个碗来合成,可以恢復大量饥饿值,来源也比较多。

鸡蛋、牛奶、糖可以合成蛋糕,蛋糕的吃法比较特殊,只能放在地上次可以食用,一个蛋糕共有六片组成,破坏仍在地上的蛋糕并不会掉落蛋糕,所以只能一次吃玩或者留着以后吃。

牛奶并不会增加饥饿度,只会清除身上的状态。用桶右键点击牛可以得到一桶牛奶,牛奶的优点和缺点一样可以清楚自身的所有状态。

破坏草丛可以得到小麦种子,用小麦可以制作面包。小麦和可可豆可以制作曲奇饼干。

以上就是在我的世界手机版中所有植物类食物的详细介绍了,希望大家喜欢。

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前作的继承技能,但有改动。钓鱼3级时可以用饵料,5级可以查看水质(仅仅提示用什么类型的饵料,不显示具体鱼的种类)

(1)本作中鱼类的相关知识:

鱼类不再有品质的区别,仅有新鲜度之分

新鲜度:腐坏 ← 劣 ← 平均 ← 良好 ← 很棒 ← 非常好

新鲜度不影响价钱,价钱和鱼的重量以及鱼种本身关联

最值钱的鱼种是 鲟鱼,少则800左右多则2000多,制标本或者直接卖都很值

腐坏的鱼不能放进冰箱,但是如果该组第一隻不是腐坏的,可以整个拉进去冰箱,算是bug吧~~~放进冰箱,新鲜度一样会掉,只是比较慢,已经放进的话,就算腐坏了,也不会发臭,跟放人身上一样

有些鱼类可以到达最重100kg,100kg只是能显示出来的最大值,其实决定价格时应该有超过100kg来算。

除了做菜,鱼类还有两种用途:

【鱼缸】可在分类活动与技能]裡面找到,放进鱼缸和冰箱一样,新鲜度一样会掉,掉到腐坏不会死,鱼缸免餵食,鱼也可再取回,鱼缸可直接买3种鱼(金鱼$25/孔雀鱼$15/脂鲤$45,0公斤)

【鱼标本】做成鱼标本卖价都一样

鱼标本(墙上装饰) 自信的装饰 (氛围_免启用型)

氛围值 小型+2 中型+3 大型+4

来自环境的 自信+1(总合3以上) 自信+2(总合23以上) 自信情绪附加

(2)鱼的种类与鱼饵

共22种鱼类,【小】10种,【中】9种,【大】3种,【稀】7种,【罕】6种,【普】9种

下面7种鱼必须用饵料才能获取

总的原则是大鱼吃中鱼,中鱼吃小鱼

鲶鱼、彩虹鱼,罗非鱼(吴郭鱼)** (用垃圾水果,品质很好以上,亲测,效率很高,保证能钓到,5、6条就能上来,其他的作物几乎没成功过)

狼鳗** (用 任何青蛙,来源很广)

食人鱼** (用 蝙蝠鱼、彩虹鱼 )

红尾黑鲨** (用 金鱼、米诺鱼、斗鱼、孔雀鱼、脂鲤、河鲈、神仙鱼、接吻鱼 )

鮟鱇鱼** (用 鲤鱼、海鲈、吴郭鱼、鳟鱼、树鱼、鲇鱼、蝙蝠鱼、彩虹鱼 )

(3)钓鱼点介绍(*、**为特殊鱼种)

1. 基本型钓点

城镇各分区到处都有,多到氾滥,没特别说明的河流或溪流或海边等等地点都是

可钓的鱼类:脂鲤 米诺鱼 河鲈 海鲈 鲇鱼** 鲑鱼 接吻鱼* 神仙鱼*

其他可钓物:苹果 厨房升级零件

2. 柳溪钓鱼池 林间空地(秘密地点)钓鱼池

柳溪--大公园 和 林间空地(秘密地点) 的钓鱼池(青蛙池),两者都一样

可钓的鱼类:树鱼* 米诺鱼 鲤鱼 斗鱼 鲑鱼 鲟鱼 红尾黑鲨** 鮟鱇鱼** 食人鱼**

其他可钓物:情感药水 番石榴 明确蜡烛(卖价125) 骆马角兽大甜筒有声玩具(卖价85)

3.绿洲之泉钓鱼池

绿洲之泉--大公园 的钓鱼池(青蛙池)

可钓的鱼类:金鱼* 孔雀鱼* 米诺鱼 脂鲤 鲤鱼 河鲈 海鲈 鳟鱼 鲑鱼

其他可钓物:厨房升级零件 微小预测公司的未来方块(卖价325)

4. 绿洲之泉--大公园上方烤肉区 山道下的那个钓点(旁边一株黑莓植物)

这个钓点口述不好讲,怕大家找错,所以附上图片说明

可钓的鱼类:米诺鱼 斗鱼 海鲈 鲑鱼 鲟鱼 彩虹鱼* 狼鳗** 红尾黑鲨**

其他可钓物:弦外之音小提琴(卖价425) 牛头摇摇树莓(卖价20)

5. 林间空地(秘密地点) 独有

右上,能看到彩虹的那个湖畔

可钓的鱼类:树鱼* 鳟鱼 脂鲤 斗鱼 鲟鱼 吴郭鱼* 彩虹鱼* 鮟鱇鱼**

其他可钓物:苹果 牛头摇摇树莓 世上只有地精好(卖价190),柔伊女士的巫毒娃娃(卖价950,只能从建筑模式卖掉,后期可以从电脑购买,用于恶作剧)

6.被遗忘的石窟(秘密地点,两个入口,需要灵巧10级打开,对话选择宽敞道路、爬上梯子、走上平台 ,两个入口进去后都一样)

上方,湖边有三个钓点,都一样

可钓的鱼类:海鲈 米诺鱼 鲟鱼 蝙蝠鱼* 彩虹鱼* 鲇鱼** 狼鳗** 鮟鱇鱼**

其他可钓物:金鱼草 生命药水 爱抚叠箱(卖价60) 葛来梅风老式音乐播放器(卖价290)

(4)两个和钓鱼有关的Buff

展现精彩捕捉技巧

钓到罕见鱼 --斗鱼 接吻鱼 神仙鱼 吴郭鱼 鲇鱼 狼鳗

情绪附加 "接得好" 自信+1 持续3小时 

大丰收

钓到稀有鱼(树鱼、蝙蝠鱼不算) --彩虹鱼 鲟鱼 鮟鱇鱼 红尾黑鲨 食人鱼

情绪附加 "好大的鱼" 自信+2 持续3小时 

自信+2 "好大的鱼" 会盖掉 自信+1 "接得好"

自信+1 不能 取代 自信+2

是故,奇想:"展现精彩捕捉技巧" (="接得好")

必须等自信+2"好大的鱼"时间结束才能算数

抱负:"王牌钓手"(3/4)有个【接得好,再来6次】,以上两情况都会列入记数


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《星露谷物语stardew Valley》中玩家们可以使用MOD控制台作弊秘籍达成快速达成一些效果,今天带来“宠物巫女”总结分享的作弊代码大全,有需要的玩家们可以参考尝试。

主要是想刷全村友好度,但是兔子脚又不够,于是我就邪道了

那么首先打开MOD

利用dos控制台调整物品数量,达到目的

其中命令词组为 :player_additem 物品号 数量号 品质号(品质0无星 1银星 2金星)

如图:

那么物品号就成为了问题 如何获得 物品号码呢

首先要找到隐藏文件夹AppDota 从这个文件夹中找出自己的存档

如图:

找出你想要修改的物品 放入自己的背包中 ,存一次档

打开SaveGameInfo(.txt)

使用TXT编辑中的查找 parentSheetInDex

而 两个parentSheetIndex中间的数字就是你想要修改物品的 物品号

然后用MOD敲代码 增加你要的数量和质量

附赠一些本人搜的一些物品号

烤蛇 226

炸弹 小286 中287

超级炸弹 288

蜂蜜340

兔子脚 446

黄宝石 68

超级海黄瓜(2) 155

圆宝石 62

黄金南瓜(2) 373

普通蘑菇404

依锭 337

布 428

红蘑菇420

眼蘑菇257

硬木 709

红蛋 537

绿钻60

钻石72

彩虹石 74

铜矿 378

铁矿 380

金矿 384

碳 382

太阳结晶 768

黑暗结晶 769

绿蘑菇281

史莱姆块 766

石头390

棒棒糖 243

赌石 749

大牛奶 186

罂粟376

春季鱼王 163

向日葵421

大羊奶 438

洋百合274

南瓜276

椰子90

夏季鱼王 159

秋季鱼王 160

水沟鱼王 682

神秘果实 417

加速肥料25% 466

春季野种 495

冬季野种 498

夏季野种 496

秋季野种 497

杨桃种 486

松露430

红卷心菜485

晶锭 338

金锭 336

铁定 335

铜锭 334

蓝蘑菇422

甘蓝菜250

萝卜 24

土豆192

红草莓 400

蕨菜259

辣椒260

西红柿256

豆角188

白菜 278

恐龙蛋 107

鸭毛 444

以上就是玩家总结分享的作弊码一览,小编提示谨慎使用,以免减少对游戏的乐趣。

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猎天使魔女中有一种可以在剧情动画中使用道具,评分时可以不被记录的秘籍,今天小编就为大家带来猎天使魔女无纪录使用道具秘籍一览,感兴趣的朋友们快来看看吧!

无纪录使用道具秘籍一览

在任何过场剧情中看到BAYONETTA咬着棒棒糖时,这时只要按住特定按键,听到效果音并看到棒棒糖改变后,就代表密技成功了,效果音并不明显,但是仔细听就能听得到。

  一次过场剧情只能用一种,效果等同于小棒棒糖,

重点是过关后的总结评价上时不会有使用道具的纪录,Climax难度也有效。

  对应按键

  360版

  Y:黄色棒棒糖(无敌)

  B:红色棒棒糖(攻击力上升)

  A:绿色棒棒糖(体力回复)

  X:紫色棒棒糖(魔力回复)

  PS3版

  △:绿色棒棒糖(体力回复)

  ○:红色棒棒糖(攻击力上升)

  ╳:紫色棒棒糖(魔力回复)

  □:黄色棒棒糖(无敌)

  不知道为何两版本的下面两种效果按键是相反,大概跟按键的颜色有关吧。

  关于使用棒棒糖按住按键的时机要修正一下,

除了序章可以在BAYONETTA吃棒棒糖以后才按住按键也可之外,

其它关卡都必须必须在过场剧情开头就按住按键,整理了一下关于过场动画可以使用棒棒糖的关卡。

  序章-V1结束后,过场剧情在开车时,按住按键。

  第四章-四元德(勇气):过场剧情开头就按住按键。

  第十一章-四元德(正义):过场剧情开头就按住按键。

  第十三章-四元德(知惠):过场剧情开头就按住按键。

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《饥荒》食物配方规律详细介绍

食物的概念:

事实上,游戏中大多数食物配方,都是遵循比如“0.5肉+三填充”或“1蜂蜜+1.5肉+填充”这样的,只有少数食谱是必须要指定食材的,比如蛙腿三明治或鱼糕这样。

那么我们先把食物分类~

肉类(Meats):

肉类是制作各种肉食的主要原料,一共包括:肉(Meats)、鸡腿(Drumstick)、蛙腿(Frog Legs)、鱼(Fish)、小风干肉(Small Jerky)、风干肉(Jerky)、怪物肉(Monster Meat)、风干怪物肉(Monster Jerky)、小块肉(Morsel)这些。其中,除了“肉,风干肉,怪物肉,风干怪物肉”之外,其它的所有肉类食材都只算0.5肉,前面那四种肉算1.0肉。

水果(Fruit):

包括浆果(Berries)、火龙果(Dragon Fruit)、榴莲(Durian)和石榴(Pomegranate)。其中除了桨果是水果X0.5之外,其它都是水果X1.0。

接下去是数量众多的蔬菜:

包括三色蘑菇(Red,Blue and Green Mushroom)、萝卜(Carrot)、玉米(Corn)、茄子(Eggplant)和南瓜(Pumpkin)。除了三色蘑菇是蔬菜X0.5之外,其它的蔬菜品种全部是蔬菜X1.0。另外要注意的是,虽然蔓陀萝根(Mandrake)也算是蔬菜,但只要食谱里出现它,那么最后肯定会得到烹饪食物蔓陀萝汤(Mandrake Soup),因为游戏在代码中将他的优先级调到了所有其它食材之上。

蛋类:

蛋类比较少,只有两种,一种是抓到活鸟后装进鸟笼里,然后喂给小块肉(Morsel),就会得到蛋(Egg),另一种,就是从高鸟窝里偷来的高鸟巨蛋(Tallbird Egg)了。普通小鸟下的蛋是蛋X0.5,而高鸟蛋则是蛋X4(虽然这么什么意义)

最后是特殊类、甜食和不可烹饪的食材:

特殊类食材包括蝶翼(Butterfly Wings)、黄油(Butter)和树枝(Twigs)。这三种特殊食材都有对应的特别食谱。

甜食只有两种,蜂蜜(Honey)和蜂窝(Honeycomb),它们都是甜食X1.0,但在食谱中放蜂蜜或蜂窝却有区别,这一点要注意。

至于不可烹饪的食材其实是有很多的,但要特别指出的是,蔓陀萝根(Mandrake)在营火上烤过,变成烤熟的蔓陀萝根(Cooked Mandrake)后,就从可以放入大锅的食材变成不可烹饪的食物了,所以想做蔓陀萝汤(Mandrake Soup)的朋友们千万不要一时手快把蔓陀萝根(Mandrake)给烤了。

食谱其实很简单

举个例子,比如说肉丸(Meatballs),它的配方就是0.5肉+3个填充物就行了。0.5肉就是一块小肉(Morsel),或其它任何比0.5肉食材更大更高级的食材(比如怪物肉,风干肉,它们都是肉X1.0)而填充物就是能放进大锅里的东西,很多朋友都试过,用一个小肉+三个桨果就能得到肉丸,三个桨果就在这里扮演了填充物的作用。但如果你用一个小肉+两个桨果+一根树枝,你却只会得到一堆灰色的糊状物,这就是因为你触及了食谱中的禁用物(Filler Restrictions),比如说肉丸这道菜的禁用物就是树枝,你可以用任何东西去填充那三个空格,但就是树枝不行,这是玩友们需要注意的地方。

下面是正式的食谱,先从最糟糕的开始。

怪物千层面(Monster Lasagna)

配方:怪物肉(怪物肉,烤怪物肉,怪物风干肉)>=2 或榴莲>=2。禁用物是树枝。大家注意不要直接吃榴莲,是减血的,但可以利用它的水果属性用它当作水果类原料,可以抵消它的毒性。饥饿度+38,生命-20,精神状态-20。另:只要任何食谱中怪物肉(或怪物肉制品)的数量达到或超过2,就必出怪物千层面,这个是代码里故意这么写的,所以大家虽然已经发现,怪物肉可以当肉x1.0来用,但一个食谱中绝对不要用超过一块!

南瓜曲奇(Pumpkin Cookie)

配方:南瓜(必须)x1,甜品(必须)x2。没有禁用物。食用后饥饿度+38,生命+0,精神状态+15。

茄子大满贯(Stuffed Eggplant)

配方:茄子(必须)x1,蔬菜x1。没有禁用物。食用后饥饿度+38,生命+3,精神状态+5。虽然图标看上去好像塞了肉,但事实上用茄子+三萝卜也能出来。

蔬菜大杂烩(Ratatouille)

配方:任何蔬菜x1,加三个填充。禁用物:肉类和树枝。食用后饥饿度+25,生命+3,精神状态+5。最好不要做这个,浪费原料。

肉丸(Meatballs)

配方:肉x0.5,加三个填充。禁用物:树枝。食用后饥饿度+63,生命+3,精神状态+5。当你生命值较高时,肉丸是性价比很高的充饥食物。

果酱一手抓(Fist Full of Jam)

配方:水果x0.5,加三个填充。禁用物:树枝,肉类,蔬菜类。食用后饥饿度+38,生命+3,精神状态+5。么啥用的食谱,你不要去做这个。

蜜汁卤肉(Honey Nuggets)

配方:肉类x0.5,蜂蜜(必须)x1。禁用物:树枝。食用后饥饿度+38,生命+20,精神状态+5。其实用一个小肉,加一个蜂蜜,加两个填充就能做出,回血还不错。注意,蜜汁卤肉必须用蜂蜜,而不能用蜂窝(实测),但南瓜曲奇就么区别。

蜜汁火腿(Honey Ham)

配方:肉类x2,蜂蜜(必须)x1。禁用物:树枝。食用后饥饿度+75,生命+30,精神状态+5。必须一个肉(meats),然后加个怪物肉和一个蜂蜜,可以作出来,但肉在游戏里不是很容易得到。注意,和上面的蜜汁卤肉一样,必须用蜂蜜,蜂窝是不行的。

蛙腿三明治(Froggle Bunwich)

配方:蛙腿一个(必须),蔬菜x1。没有禁用物。食用后饥饿度+38,生命+20,精神状态+5。蛙腿的另一种用法,用一个蛙腿,一个玉米或萝卜,再加两个树枝就行。

水果交响曲(Fruit Medley)

配方:水果x3,禁用物:肉类,蔬菜类。食用后饥饿度+25,生命+20,精神状态+5。看上去一般,但如果你有大量的榴莲,可以把它们用在这个配方上。

熏肉炒蛋(Bacon and Eggs)

配方:蛋x1,肉x1.5,禁用物:蔬菜类。食用后饥饿度+75,生命+20,精神状态+5。因为一般小鸟蛋只是蛋x0.5,所以你需要2个蛋,或干脆直接用高鸟蛋。高鸟蛋,怪物肉,小肉,树枝是个性价比尚可的配方。

蝶翼松饼(Butter Muffin )

配方:蝶翼(Butterfly Wings)x1,蔬菜x1,禁用物:肉类。食用后饥饿度+38,生命+20,精神状态+5。其实么啥用,但因为你在收集黄油的过程中一定会杀害很多蝴蝶,所以这个可以做一下。

香鱼玉米卷(Fish Tacos)

配方:鱼(必须)x1,玉米(必须)x1,没有禁用物。食用后饥饿度+38,生命+20,精神状态+5。两个主要素材,鱼和玉米都是必须的,但我觉得这个东西的性价比远远不如下面的鱼糕。

鱼糕(Fishsticks)

配方:鱼(必须)x1,树枝(必须)x1,禁用物:树枝不能超过1根。食用后饥饿度+38,生命+40,精神状态+5。注意,树枝只要一根,放二根就糊了。另外,现实中的鱼糕其实一点也不好吃。

串烧烤肉(Kabobs)

配方:肉x0.5,树枝(必须)x1,禁用物:树枝不能超过1根。食用后饥饿度+38,生命+3,精神状态+5。这个配方是比较奇怪的,你放一个怪物肉,一树枝加两填充,那么结果是OK的,但是如果你肉放多了,反而会糊!

火鸡大餐(Turkey Dinner)

配方:鸡腿(必须)x2,肉x1,蔬菜x1或水果x1,没有禁用物。食用后饥饿度+75,生命+20,精神状态+5。这个配方是较为苛刻的,必须要2个火鸡腿,一个肉(或怪物肉),再加一个标准的蔬菜(蘑菇不行),才能配出来,属性也没什么出奇的地方,总之性价比不高。

大锅炖肉(Meaty Stew)

配方:肉x3,禁用物:树枝。食用后饥饿度+150,生命+12,精神状态+5。满满一大锅炖肉,除了威叔,其它人直接吃饱到上限有么有?但一定要三个肉,最好的配方其实只有一个:肉+怪物肉+两个小肉。

火龙果派(Dragonpie)

配方:火龙果(必须)x1,禁用物:肉类。食用后饥饿度+75,生命+40,精神状态+5。另一个高性价比配方,只要一个火龙果,加其它非肉类任意三个填充,就能得到一个属性很好的食物。

毛熊馅饼(Pierogi)

配方:蛋x0.5,肉x0.5,蔬菜x1,禁用物:树枝。食用后饥饿度+38,生命+40,精神状态+5。Pierogi是一种俄国馅饼,你可以把它想象成一种更大,更粗野,向面饼里胡乱塞了一堆肉和菜然后包成一个船型的饺子。有典型的毛熊风范。

华夫饼干(Waffles)

配方:黄油(必须)x1,蛋x0.5,桨果(必须)x1,没有禁用物。食用后饥饿度+38,生命+60,精神状态+5。回血非常多的一个配方,但黄油太难得了,在这游戏里,黄油必须杀蝴蝶才能得到(大概是用了butterfly的梗,因为butter---fly嘛),而且蝴蝶掉黄油的概率仅有2%,实在太坑了,所以我改了概率到20%。

太妃糖(Taffy)

配方:甜品x3,没有禁用物。食用后饥饿度+25,生命-3,精神状态+15。脑残时请服用太妃糖,但注意吃糖会减血(好有现实教育意义),而且会吃死,真的会吃死,实在太科学了。

蔓陀萝汤(Mandrake Soup)

配方:蔓陀萝(必须)x1,没有禁用物。食用后饥饿度+150,生命+100,精神状态+5。终极食谱,但你得先找到蔓陀萝再说。

一陀糊糊(Wet Goop)

配方:任何以上配方以外的配方或放了禁用物的配方。食用后饥饿度+0,生命+0,精神状态+0。另一个终极食谱,代码里的优先级是负2,其实应该不太会作出来。

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《我的世界》PS4版白金如何达成?接下来为大家带来玩家“Cirno_大大”总结分享的PS4版白金达成攻略,以供玩家们参考。 

在奖杯前有Ж符号的,表示此奖杯极其容易获得(必得奖杯),不需要玩家费多少心力,也是游戏体验中必经的奖杯
第一楼:简单易得向奖杯
第二楼:复杂难得向奖杯
第三楼:打法技巧介绍

简单得到向奖杯:

Ж盘点:打开你的库存
(在手柄上按Δ键,奖杯get)

Ж获得木材:击打树木直到木块弹出
(用准心对准树木R2即可)

Ж制作工具台:用四个木板做一个工作台
(撸四块树,按手柄□找到工作台合成放下,奖杯get)

Ж挖掘时间:用木板和木棒做一个镐子
(2X木棒+3X木板合成,奖杯get)

Ж热门主题:用八个鹅卵石做一个炉子
(8X鹅卵石合成,奖杯get)

Ж锻造硬件:冶炼铁锭
(把开采的铁矿石放在炉子中烧炼,奖杯get)

Ж农耕时间:用木板和木棒做一个锄头
(2X木棒+2X木板合成,奖杯get)

Ж烤面包:把小麦变成面包
(收获自己或者村民种植的小麦合成,奖杯get)

小小魔法:用小麦、糖、牛奶和鸡蛋烘培蛋糕
(收集鸡蛋、小麦、牛奶、糖在工作台处合成即可,奖杯get)
Ps.鸡蛋从鸡身上下,地图上有鸡的地方一般有蛋,但是建议在开始游戏后不久就开始养鸡,最后需要杀鸡取毛做弓箭。用甘蔗就可以做糖,小麦获取方法见上,牛奶获得方法是用杯子L2在牛身上。合成蛋糕后杯子不会消失

Ж工具升级:做一个更好的镐子
(就是用石头/铁/黄金/钻石其中任意一样做一个镐子,奖杯get)

美味鱼鲜:抓一只鱼煮了吃
(首先钓一只鱼,用鱼竿L2水面,等差不多10s左右鱼钩落入水中,快速L2即可获得鱼,再将鱼放入炉子中烤熟吃下即可,奖杯get)

Ж进攻时间:攻击并消灭一个怪物
(做一把剑,晚上随便砍死一个僵尸,奖杯get)

Ж斗牛士:获得一些皮革
(打死一只牛,获得皮革,奖杯get)

Ж工具多样化:每种类型工具做一个
(镐子、斧头、铲子、锄头各做一个,奖杯get)
发射器:做一份发射器
(详见游戏中做发射器所需物品,不难获得,奖杯get)

Ж进入幽冥界:构建一个虚空之门
(两种方法建造地狱门,一是做钻石镐撸出15个黑曜石摆成X=4 Y=5的地狱门打火石点开即可。二是找到一个裸露的岩浆,用泼岩浆法做地狱门,奖杯get)

Ж钻石亮晶晶:用你的铁器获得钻石
(注意,必须用铁镐撸钻石矿才能获得此奖杯,奖杯get)
获取火焰:从火焰杖取得火焰
(打死烈焰人,有一定很大几率得到,奖杯get)

Ж魔法师:创造附魔台
(详见游戏中做附魔台所需物品,不难获得,奖杯get)

Ж图书管理员:做一些书架,用来提升你的附魔台
(如下图摆放,奖杯get)

Ж种群恢复:用小麦养两只牛
(拿着小麦L2两只牛即可,奖杯get)

Ж猪排:做猪排吃
(打死一只猪,将掉落物猪肉放进炉子烤吃掉,奖杯get)

Ж弓箭手:用弓箭杀死苦力怕/JJ怪
(用弓箭射死JJ怪即可,奖杯get)
植物盆栽:制作并放置花盆
(此奖杯中,制作花盆需要用到黏土,黏土在水下获得,通常和沙子一起出现,黏土块是一种浅蓝色方块,打出后掉落很多黏土,和红石差不多,把黏土放在炉子中烧成砖块即可合成花盆,奖杯get)
醒目标志:制作并放置标志
(需要用到几个木棒和木板,不难获得,奖杯get)

Ж快乐剪刀日:用剪刀从绵羊身上剪下羊毛
(做一个剪刀,L2羊身即可,奖杯get)

Ж可再生能源:用木板烤木头,来制作木炭
(用撸出的树干,和用树干制作的木板放在炉子里面烧,即可,注意木干上木板下,奖杯get)

Ж钢铁侠:穿上一整套铁盔甲
(需要用到24个铁,制作并穿上即可,奖杯get)

困难得到向奖杯:
铁轨之旅:座上矿车,朝一个方向前行至少500米
(做500个铁轨需要花费187个铁锭,差不多3组铁锭,这个只能在游戏前期去矿洞或者废弃矿洞刷,先建好500米轨道,然后做矿车从第一轨到最后一个坐完才能得到奖杯,奖杯get)
这里如果能够多人游戏中获得奖杯,LZ非常乐意开房间供小伙伴们刷奖杯
坠落的小猪:给猪装上鞍,骑上小猪坠落,让其受伤
(鞍只能在沙漠神殿、地狱堡垒或者村民交易中获得,给猪安上鞍后,还需要一个挂着胡萝卜的钓鱼竿玩家才能控制猪,需要一定高度让猪落下才能获得奖杯,奖杯get)

狼群之首:和5只狼做朋友
(其实只需要2只就够了,有两只就可以生出很多只,驯服方法是白天拿着骨头L2到狼身上,直到变狗,狗离你一段距离就会瞬移到你身边,奖杯get)

狙击对决:从50米开外用弓箭杀死骷髅
(找到一只骷髅,将它困住,睡一觉白天后,慢慢射死他即可,奖杯get)

还施彼身:用火球杀死一个地狱轰炸机
(地狱轰炸机会用火球攻击你,在火球快打到你时,用剑可以将火球打回去,或者用弓箭射回去,火球打死一只地狱轰炸机,奖杯get)

过度击伤:一次打击就造成9心的伤害
(喝一口1级力量药水,用铁剑跑+跳攻击任意怪物,奖杯get)
Ps.力量药水II合成公式:水瓶→地狱疣→火焰→萤石260%攻击,更好打出9心伤害,力量药水I就是不添加萤石

终界:进入终界+杀死末影龙
(这里有两个奖杯,一个是进入终界就会跳奖杯,二是打死末影龙也会跳奖杯,打龙在第三楼详细讲述)

冒险时间:探索23个生物群落中的17个
(这个看起来比较复杂,其实很好获得,因为PS4的机能问题,MC并不是无限大的地图,我有两个存档,有一个存档我骑马到尽头之用10分钟,地图非常之小,随便骑个马到处跑几圈就得到奖杯了,奖杯get)

抛钻石:把钻石扔给另一名玩家
(这个是MC中唯一一个多人奖杯,在联机情况下,向玩家Ο扔出钻石即可,奖杯get)

消磨时间:玩一百天
(这里的一百天不是现实中的一百天,而是游戏中的一百天,大概33小时,我是玩着玩着就跳杯了…反正就是耗时间,没事就造造房子,奖杯get)

讨价还价:开采或交易30个绿宝石
(开采30个基本不可能,我玩了这么久,打出不到5个绿宝石,所以安安心心去交易吧,一般村民是用甘蔗/面包/纸 交换绿宝石,建议游戏前期多种甘蔗和小麦,奖杯get)

铁肚:用腐肉充饥
(多跑跑跳跳,让体力值为零的时候吃下腐肉即可,注意带个牛奶,奖杯get)

搜集彩虹:搜集所有16中颜色的羊毛
(这个比较难弄,一共可以合成出15中颜色的染色羊毛,还有一种是自然生成的黑色羊,获得16个羊毛即可跳杯,奖杯get)

极度深寒:启用防火盾时可在岩浆中游泳
(喝下防火药水,然后跳进岩浆即可跳杯,奖杯get)
Ps.防火药水III合成公式水瓶→地狱疣→岩浆膏→红石 8:00防火

满满鹅卵石:开采1728块鹅卵石并放在箱子里
(看起来很难,其实并不太花时间,我大概从零打到跳杯用了20分钟,奖杯get)

我的音乐:在自动唱机中播放音乐光碟
(光碟比较难获得,不过这个奖杯很容易得到,开一个教学存档,看到一个唱机,箱子中放着光碟,使用即可,奖杯get)

保镖:制造铁傀儡
(这个需要36块铁锭,不过不需要这么麻烦,同上开一个教学存档,在信标教学处,下面有几个铁块可以直接拿来用,南瓜在旁边也可以找到,石镐在附魔台教学区也有,奖杯get)

僵尸医生:治疗一个僵尸村民
(僵尸村民是头比较长的,眼睛是白的哪种僵尸,先扔喷溅型虚弱药水然后L2金苹果到僵尸身上即可跳杯,奖杯get)
Ps.喷溅型虚弱药水公式 水瓶→发酵蜘蛛眼(糖+蘑菇+蜘蛛眼)→火药
金苹果合成需要苹果和8个金锭

驯狮者:驯服豹猫
(这个当初我做的时候,在热带雨林蹲了2个小时才蹲来一只豹猫,其实不用这么麻烦,开一张教学地图,在养殖教学区就有两只豹猫和10条鱼,慢慢的靠近箱子拿出鱼,然后缓慢的开门,等豹猫慢慢走到你身边你狂L2喂鱼,立马跳杯,奖杯get)

游戏打法攻略推荐(我就是这么打的,在此基础上整合其他玩家快速通关并拿杯做整合)

此攻略建立在普通难度之下,并且不使用网上流传的刷钻石bug(反正我没试出来怎么刷)

游戏中不需要用太多时间去刷钻石,只用打出3个钻石开出一个地狱门,然后再在地狱开箱子和在沙漠神殿开箱子得到的钻石就足够了。之用打出一个钻石镐和附魔台就可以通关,不需要做一套钻石装!

将前面介绍的奖杯打完后,用几个晚上的时间去打小黑(当然要有夺宝的附魔剑)刷出至少15个末影珍珠

我打龙非常简单,我一身铁甲,带着一个力量4的弓,2组弓箭(没用完)一瓶夜视药水II和一瓶力量药水260%,把给龙充能的塔打掉之后,喝下一瓶力量药,在龙停在末影池的时候,15s射爆满血龙过关拿杯

悟饭小编

《饥荒》脑力值过低会影响生命值,所以增加这个数值对于玩家来说十分重要。怎么回复脑力呢?今天小编就为大家带来玩家“小精灵593”提供的脑力值快速补充方法,一起来看看吧。

方法:

1.烹煮锅食品(省略了“度”字)

+50:

龙虾大餐:要求龙虾、黄油,禁止肉、冰

冰激淋:要求奶制品、冰,甜品,禁止肉、菜、蛋、树枝

+33:

香蕉冰棒:要求生香蕉、冰、树脂,禁止肉、鱼

海鲜牛排:要求2.5肉1.5鱼,禁止冰

+20:

海鲜鱼汤:要求2.5鱼

西瓜冰:要求生西瓜、冰、树枝,禁止肉、蛋、菜

+15:

太妃糖:要求3甜品,禁止肉

甜薯蛋酥:要求2生甜薯、2蛋

贻贝海鲜汤:要求2生贻贝、2菜

南瓜饼干:要求1南瓜、2甜品

鲜果卷:要求1.5水果、1黄油、1蜂蜜

+10:

加州卷:要求2生海藻1鱼

龙虾浓汤:要求龙虾、冰

怪物塔塔:要求2怪物食物、1蛋、1菜

+5:

饺子:要求1蛋,0.5肉,0.5菜,禁止树枝

培根煎蛋:要求1.5肉,2蛋,禁止蔬菜

酸橙汁腌鱼:要求2鱼、冰

火龙果派:要求1火龙果,禁止肉

玉米鱼卷:要求0.5鱼、1玉米

鱼条:要求0.5鱼、1树枝,禁止额外的树枝

肉串:要求0.5肉、1树枝,禁止额外的树枝、超过一块的怪物肉

蜜汁肉丁:要求0.5肉、1蜂蜜,禁止树枝、2肉

蛙腿三明治:要求1蛙腿、0.5菜

蜂蜜火腿:要求2肉、1蜂蜜,禁止树枝

水果杂杯:要求3水果,禁止肉、菜

鲜花沙拉:要求1仙人掌花、2菜,禁止水果、肉、蛋、甜品、树枝

法式浓汤:要求3帽贝、冰

蝴蝶松饼:要求1蝴蝶翅膀、0.5菜,禁止肉

果酱一手抓:要求0.5水果,禁止肉、菜、树枝

华夫饼:要求1黄油1蛋1浆果

火鸡大餐:要求2生鸡腿、0.5肉、0.5水果或菜

坚果杂锦:要求1熟橡果、1浆果、0.5水果,禁止肉、蛋、蔬菜、奶制品

鳗鱼寿司:要求1鳗鱼1苔藓

蹩脚的炖菜:要求0.5菜,禁止肉、树枝

肉丸:要求0.5肉,禁止树枝

茄盒:要求1茄子、0.5菜

曼德拉汤:要求1生曼德拉草

肉汤:要求3肉,禁止树枝

2.非烹煮锅食品

+50:齿轮(WX-78)、智慧果

+15:烤绿蘑菇、烤仙人掌、大肉干

+10:烤蓝蘑菇、小肉干、电羊奶

+7.5:烤西瓜

+5:西瓜、仙人掌花

3.其它瞬间上升

+50:在夏日小棚、帐篷睡觉

+33:在稻草卷、兔毛卷里睡觉、杀死尖喙影怪

+20:修复文物

+15:杀死爬行影怪、做出一种新东西(原型体)、学习蓝图

+10:刮胡子

+5:捡花、捡贝壳

+1:冲浪、扔罗林球

回复到一半(有时是下降):各种复活

4.持续性上升

(最高)+25/min:靠近唤星者法杖之星、友好的兔人或猪人、沙堡、发光的智慧芽

+20/min:自然回复(老麦)

(最高)+10/min:靠近火(薇洛)

+6.66/min:穿戴海象帽,船上穿戴鲨齿皇冠

(最高)+6.25/min:格洛姆

+4.44/min:穿戴熊皮大衣

+3.33/min:穿戴高礼帽、猫帽、花纹衬衫、犬牙背心、铥矿甲、龙鳞甲

+2/min:穿戴羽毛帽、夏日背心、两种象鼻衣、红蓝绿黄橙护符、饥饿腰带、小花伞、热带伞、石灰甲、防风衣、鲨鱼帽、海盗帽,拿着罗林球

+1.33/min:穿戴花环、冬帽

以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编

转载自17173剑网3专区,作者:默以殇离别

本次技改,五毒的一项“加强”把JJC奶毒推上风口浪尖,贴吧论坛微博各处撕得火爆:即如上图柔丝冰蚕从提高30%变为提高50%。作为PVP或者说JJC奶毒的常规治疗技能,这样的一个听起来高达15% (150/130)的提高似乎给奶毒做了一个巨大的扩胸。

然而作为从90年代开始偏数据的笔者,却在第一时间产生并且提出了质疑:这个真的是加强,还是策划更替带来的技能描述遗留问题?

这里有一个冷知识点,从柔丝奇穴产生的时候,柔丝冰蚕从实战来看就不是其他冰蚕的130%,而是155%左右(严格按初始比例系数的话是155.6%+,后面会介绍初始比例系数)。

在当时我们有过不同的推测,比如描述上说“疗伤效果”,而冰蚕牵丝本身是附带溅射的,所以将溅射的可能性这部分进行了一定折算做疗伤,导致的这部分多出来的数据。比如其他冰蚕是柔丝的64%左右,是否这个计算是以柔丝冰蚕为基准,向下折算(1-30%)这样?

但是不管具体原因,在平时的计算处理里我们将柔丝冰蚕和普通冰蚕做为两个数据,分别做比例系数来进行测算。

所以在8030阅读技改的时候,敏感的数据党们包括笔者都产生了质疑和担心加得不是地方会带来不同的效果,而次日有毁灭性的打击说就是修复描述。再之后就有贴吧和各个地方的同门上体服实测各种数据罗列来对比。

但是这些数据因为带有情绪化的视角、秘籍激活不同、配装不同(加速跌落系数)、奇穴、五彩石加成(精简10%)、数据浮动(技能数据浮动)等等因素造成对比上的不准确,虽然总体上认可是未加强,但是否有削,削弱多少众说纷纭。

这里,我会分享一个非常准确的数据对比方式给大家,不限于冰蚕,以后任何一次数据改动都可以用它来参考。就是——初始比例系数这个概念。

先说结论,用初始比例系数对比,现有柔丝冰蚕约为0.6406,体服柔丝冰蚕约为0.6302,确定有削弱一点点。这个初始数据经过秘籍放大、奇穴放大、五彩石放大之后,会让实战数据的差距更大一点。

好了,那么所谓初始数据,和初始比例系数到底是什么?为什么说这个可以准确的进行数据对比?

如图,当你把鼠标移动到技能上面,会在技能描述里看到这样一个数字,这个就是你当前面板产生的初始数据,而实战数据就是由这个初始数据+技能浮动(如图158-174即是浮动),再由秘籍扩大(如图疗伤效果10%+4%+5%),再由奇穴扩大(比如点仁心),再由五彩石扩大(比如精简五彩石)最后呈现的效果。如果用简单公式就是(冰蚕牵丝初始数据+158~174)*(1+秘籍%+奇穴%+五彩石%)*读条系数=冰蚕牵丝实战数据。

这里的读条系数是说读条时间越短,加血量越少,但是是非常微弱的一个跌落,如果你需要非常精确的计算时需要引入,模糊计算的话可以忽略。

从推拟公式和观察实践(后面会附实践图)可以知道,五毒的几个技能初始数据只同当前面板有关,同其他干扰项0关联,并且是近乎严格的线性相关。所以初始数据/当前面板=初始比例系数,这个初始比例系数是可以抛开任何干扰项的一个相对固定值,误差在三位以后。这里强调当前面板是因为你加的状态会影响当前面板,也会影响括号里的数据,但是比例系数是不变的,大家可以开个女娲对比试验和验算。

所以不需要在体服努力配出和正式服非常近似的面板,然后狂读数据在战斗记录带有浮动的数据里来回计算;也不用看着其他人的战斗数据然后纠结是你秘籍如何我秘籍如何,你是不是点什么是不是用了什么五彩石,只需要把鼠标移动到技能上截图分享给大家,对比正式服和测试服的初始比例系数,就可以得出对比结论。

下面是用实践图来确认,初始数据/初始比例系数不受其他干扰项影响。

①同面板下,激活不同秘籍,初始数据几近相同。↑

②精简五彩石和普通五彩石,初始比例系数几近相同↑。

即初始比例系数不受五彩石干扰。这里其实也展示测了仁心和圣涌对初始数据是没有干扰的,不单独截图了,大家随便上游戏切换下奇穴都能看到初始数据不变。

③不同加速影响下(1.25读条和1.31读条),初始比例系数几近相同↑。

综上,在不同版本对比时,使用初始数据,和初始比例系数,可以更加抛开干扰的去观察提高还是削弱。也可以更加准确的进行互相说明。当前版本的数据如下,原始数据图省略(懒得涂ID了),大家可以用任何配装进行验算,误差应该出现在3位以后。

如果用初始数据做比例,现有柔丝冰蚕为普通冰蚕的155.6%,体服柔丝冰蚕为普通冰蚕的153.1%左右,很明显看到跌落。(有加成的数据比例会微弱不同)

最后弱弱的吐槽一下这一次的“增强”,实际是“修订描述”,而最后又带来了“很小一点削弱”的效果(大概是修改算式后无法完全恢复原来效果)。结果让五毒宝宝们在风口浪尖被骂了好久……这个真的让人心里有点难受。然后又因为这个跌幅略小,很多模糊计算算得结果不一样(浮动数据和扩大化问题),让非常多的同门迷茫了很久,看着真的心疼。

不管是因为策划换班,还是因为如何,去修改描述(甚至算式),至少数据是清清楚楚的摆在那里的,“修订描述”就是“修订描述”,不要写作增强才好吧。

写这个也是给所有的五毒宝宝们技术支持,不要再背锅了。像很多同门说的,这一次不是委屈不给加强,而是委屈明明不是加强写作加强却被人撕了那么久。委屈.jpg。

最后还是希望宠物不要在JJC里暴毙吧_(:з」∠)_嗯。

悟饭小编
悟饭小编

在我的世界游戏中,玩家所控制的游戏角色也会出现饥饿的情况,此时必须给他们喂食东西才能维持饥饿度,接下来小编就为大家带来我的世界怎样补充饥饿度,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

我的世界饥饿度太低怎么办?

禽畜类:

牛肉、羊肉、猪肉、鱼、鸡肉、腐肉。

猪肉、羊肉、牛肉类,可烧着吃,也可以生吃。生肉和熟肉恢復饥饿值差距很大,最好还是吃熟肉吧。

生吃鸡肉有一点几率会中毒,吃熟鸡肉就不会中毒,鱼的来源主要的通过钓鱼来获得。

杀死僵尸会获得腐肉。吃了僵尸肉很容易中毒僵尸肉一般不用做食物。

以上这类食物,可以恢復大量饥饿值,在游戏初期会十分有帮助。

植物类:

马铃薯、西瓜、苹果、胡萝卜。

开採树叶的时候有很小的几率会掉落苹果,游戏中任何树的树叶都有几率掉落苹果,苹果能直接吃,也可以加工成金苹果。

有一类植物种子很难得,那就是只有地牢箱子和废弃矿洞箱子中才会出现的西瓜种子,来源困难,利用价值相应的就是很高,新人玩家基本上见不到这类食物。

马铃薯可以烤着吃,胡萝卜可以合成金胡萝卜,也可以直接吃,村庄农田不乏胡萝卜和马铃薯这类食物,同时僵尸的稀有掉落是胡萝卜。

金萝卜、牛奶、蘑菇煲、金苹果、蛋糕、南瓜饼、曲奇、面包。

种植甘蔗可以获得糖,糖和南瓜可以制作南瓜派。

蘑菇煲需要用两只不同颜色蘑菇和一个碗来合成,可以恢復大量饥饿值,来源也比较多。

鸡蛋、牛奶、糖可以合成蛋糕,蛋糕的吃法比较特殊,只能放在地上次可以食用,一个蛋糕共有六片组成,破坏仍在地上的蛋糕并不会掉落蛋糕,所以只能一次吃玩或者留着以后吃。

牛奶并不会增加饥饿度,只会清除身上的状态。用桶右键点击牛可以得到一桶牛奶,牛奶的优点和缺点一样可以清楚自身的所有状态。

破坏草丛可以得到小麦种子,用小麦可以制作面包。小麦和可可豆可以制作曲奇饼干。

土豪专属类:

这一类比较昂贵不是一般人消耗的起的:金苹果、金萝卜。

苹果和金块或者金砖可以合成金苹果,金苹果有两种不同的金苹果,一种是8个金淀和苹果合成的金苹果,食用之后会回復4~5格生命值;另一种是比较昂贵的合成,8个大金块加苹果来合成,食用后会持续回血30秒,防火5分鐘,抗性提升5分鐘,伤害吸收5分鐘。逆天的苹果有没有,这么好的金苹果不是谁都用得起的。

金胡萝卜可以直接吃来恢復一定饥饿值,不过它的主要功能用于马进的繁殖。

以上就是有关我的世界饥饿度太低怎么办的全部内容介绍了,玩家可以仔细的研究下,这样在自己的游戏过程中就不会遇到同样的问题了。

悟饭小编
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《饥荒》中美食少女mod是一款很有意思的mod,玩家使用之后可以获得一个人物Iris,下面为大家介绍的是玩家esper_分享的美食少女mod前期发展心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

经过我几天的体验,就算是后来稍微加强点的版本,这人物的难度仍然完爆韦斯(前期),假设秋天开局,如果没有进行很好的准备,冬季巨鹿boss(假设秋天开局)绝对是这个人物的噩梦

她和韦斯一样只有0.75x的攻击力,比起韦斯难度高的地方在于,精神下降速度是1.2倍(韦斯正常),以及比韦斯还低的精神上限,这点对于boss战来说是很要命,砍boss时精神水一样的下降,如果是夜战更甚,即便满精神开战,砍不了boss一半血就要面对影怪夹击了

所以面对首个boss一定要有提前准备,有3种出路:

带足烤蘑菇,硬撸,boss本身还是很容易无伤的

在冬季的最后几天下地躲一遭

在面对boss前强行把精神下降惩罚吃回去, 吃南瓜饼不现实, 只有辣酱, 如果成功做出5个以上的秘制辣酱, 能还你将近韦斯的难度- -||

前期食物选择方面, 攻击力和上面说的精神惩罚(意志)是前期急需提升的属性, 在没啥基础建设的情况下,提供攻击力的唯一可行食物是蝴蝶松饼,意志就是上面说的辣酱,辣酱可以通过捡蘑菇+萝卜量产,无需农场

另外,秘制食物是可以save/load的,在食物快做好时存档,再load也有效,是出食物最后一刻来随机的

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