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今天小编要为大家带来的是玩家“gzdamon”分享的《战地1》系列支援兵实用玩法技巧心得,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

首先、支援兵的主武器是什么?当然是机枪!不管什么轻、重机枪,基本都归属于通用型机枪或班用机枪,而在世界上大多数陆军的战斗准则和条令条例里,班用机枪就是提供给 班排级火力压制和输出还要封锁的重要武器,在大征服地图你或许不容易理解,但在地铁这种小地图和规模的作战中,你很容易就能体会这层含

那么战地里的支援兵又是什么含义?在上面的意思上还要多两层含义,就是 1、提供弹药补给、这点突击兵最有感受,作为生命力续航最弱但又最出生入死的突击兵,拥有全职业最多杀伤性武器的突击兵。也就是说对于一个战斗小队,支援兵的补给能力可以让这个小队的战场攻击力持续!生存能力那是医疗兵的事

2, 提供班排级的火力压制和封锁效果,简单说玩过抢滩登陆吗?这点尤为重要,但也是区分资深支援兵和菜鸟的一点,很多人都说,支援压制不行,远不如狙击近不如突击,那很简单你找错位置了,在现实中,机枪手和狙击手都是需要极强的点位判断能力的,不管是进攻还是防守,不管是单人游动还是团体进退!机枪手 往往处于两个层面的战术运用,阵地攻防、推进时(可反向理解撤退时,的点位移动

以地图为例,在森林那关,机枪手,除非特殊情况必须进屋和贴面遭遇战,时刻应该寻找可以形成火力扇面的点位进行封锁或者压制。有一点我要说明蹲逼和卡点是两回事,蹲逼是看运气、卡点是对面必然会来这是本质的不同,一个是怕死看运气一个是经验意识丰富。

除开武器的抱怨,很多人对于机枪的抱怨在于 交火距离和区域的不解,一个机枪最佳的交火区域在战地里应该是50-150米,根据战地的地图设计远于150米,狙击手和dmr就会来教你做人,低于50米,射速和喷子也会教你做人。所以说,一个资深支援兵,对于点位和地图的理解才是最重要的,至于枪械讨论其实不掌握这点都很苍白,你点位好,架上机枪枪法不是太烂总会杀到人吧

dice考虑的也很清晰,作为支援兵,给以了迫击炮等一系列的班排级火力压制武器,这也导致了支援兵在大神手里历来都是各种花样杀的代表兵种对于支援兵来说,用机枪杀人,不谈其他支援武器,我认为不理解点位 都是空谈,好比西奈沙漠你跑山上去卡点和沙漠卡点那么狙击手立马教你做人对于大多数萌新和中级机枪手都应该是跟随大部队,及时进行弹药补给和提供团队火力封锁压制能力的,同时不要冒进在攻击线的突出部,而且在队伍的中前部进行扇形火力输出,因为狙击手和突击兵都是窄输出范围,在后面一点你可以提供更广的视野范围和不被近战和距离点射的机会

对于枪械,其实我觉得不是重点,大神用什么枪能说明你用这把枪也是大神吗?这既是战地的魅力,也是个人技术的体现,大神的走位和点位意识才是关键,大神能熟悉各个地图不同局面的点位,你知道吗?

只能说,这代很多人不适应一战的机枪,其实也很简单,在轻武器发展史上,恰恰是机枪发展相对缓慢,而手枪是发展最快也是最先进入瓶颈的,你看看和1911同时代的枪有多少还是制式?虽然1911也逐渐退出制式但还是可以用的。因为体积和火力的问题,狙击枪和机枪只是在一些材料和局部设计进行改动,远不如突击步枪的发展速度,这里重点要说的是,对于我们习惯了现代战争和二战的玩家来说,一战的武器多少还有很多不适应,这是那个年代的特点 也说明dice的设计细腻,很多原来的老玩家不喜欢战地1 其实和这种鸡苗还要落后的武器有关,恰恰楼主最不喜欢战地4,除开画面和手感(完全就是半成品,对比爹3)战地4大量的无人武器进行战斗,虽然符合科技发展,但这样玩我还不如去开泰坦肉搏

很多时候,支援兵和狙击手有一定相似的玩法,就是移动-卡点-移动 如此反复,这个恰恰需要对战局的理解和经验,很多人说自己架枪就被点死,那说明你的选位有问题,狙击手的攻击视野是最集中但也是最窄的,你那么容易就被捕捉到说明你的选位太显眼,玩过狙击手就知道狙击手的盲区其实很多,在非广阔地带 狙击手并不如其他兵种那么好使,至于贴脸近战?我只能说,作为手拿大弹匣的支援兵来说,因为作为男人一般的喷射着200发的子弹压倒对手,哪怕被干,起码气势上不能输,那玩什么机枪啊

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NO.15——最得瑟的美军队员:邓恩下士

MW2中75游骑兵营1团猎手2-1小队的队员,他长的还不错,就是话比较多,而且不太爱听指挥……大家应该还记得在“第二轮太阳”的时候发生EMP,在跑路的过程中他骂的最多,喊的也最多。而且在“白宫”那一关,福利中士叫他去开门,他却没反映,被福利中士吼了一声,他才去……

NO.14——最幽默的战友:盖兹

S.A.S的一员,普莱斯队长的副手,连普莱斯都喜欢跟他开玩笑,大家应该还记得,在营救尼古莱的时候,普莱斯队长问他:“盖兹,闻到了吗?”他逗趣的回答:“嗯,卡马洛夫的味道……”之后在撤离的时候,AC-130的轰炸上演了一场焰火表演,他却骂到:“靠,太奢侈了吧?!”

NO.13——最酱油的主角:尼古莱

S.A.S在极端主义里的卧底,被营救出来后以开飞机为主,我不确定他出场了几次,不过除了在MW1里和MW2的最后一关还有MW3里的其中俩关有出现,其他时间只有对话了……

NO.12——最淡定的狙击手:鬼魂(也有音译为:格林奇)

这位仁兄在MW3里一直是个默默贡献的士兵,他那标志性的帽子和墨镜还有耳机都挺帅的。他隶属于DELTA FORCE的合金0-1小队,是队中的狙击手。在巴黎的时候护送沃克时默默无闻,都是最后一个撤的士兵。在“兔子笼”(不知道翻译对不对)那一关他和他的兄弟们为了掩护尤里和普莱斯撤退,初步断定阵亡在了那边……

NO.11——最负责的小队长:睡魔(也有音译为:桑德曼)

DELTA FORCE合金0-1的小队长,喜欢带墨镜,而且从游戏中得知,他和普莱斯的关系不错。他尽职尽责,带领Frost、Grinch、Truck多次顺利完成任务。在“兔子笼”那关,为了掩护普莱斯和尤里,初步判定阵亡在那……他给我最深的印象就是雨里和普莱斯登上直升机后,那一个转身的镜头,并且他还喊着:“走!”

NO.10——最值得尊敬的队友:格里戈斯上士

大家应该都会对这个黑人上士印象很深,端着机枪,露着俩条手臂。他隶属于U.S.M.C(美国海军陆战队)的第一特种大队,他在核爆之前侥幸离开了战场,所以逃过了一劫,后与S.A.S一起行动,在最后一关,油罐车爆炸后他是唯一可以行动的战士,当他拖着“肥皂”掏出沙漠之鹰对着敌人开火时,那个感动啊,有这么好的战友和“肥皂”一起,不过当他包肥皂拖到掩体那的时候,他只掏出了属于他的M249 Saw开了几枪就被一颗子弹穿过了颈部!我看着他倒下,心中无限悲痛。因此,他是整个系列中最值得尊敬的队友。

NO.9——最帅气的队友:西蒙“幽灵”莱利

大家同样会对他印象很深,带着红色太阳镜,冷冷的幽灵面具和那具有个性的耳机。他隶属于TASK FORCE 141,是“肥皂”的副手(性质和Gaz一样)。他在“收场”关卡中和小强、稻草人、零点一起行动,在夺取马卡洛夫屠杀的证据后与幸存的小强一起撤退,途中小强被炮弹击中,他冒着生命危险在炮火中冲了出来,拖着小强走完了“最后”的路程,当一颗.44的子弹射穿小强身体的时候,他没说别的,他只喊了一句:“No!”之后被谢菲尔德无情的干掉……当烈火焚烧着他和小强的遗体时,我无限的悲痛,这是我第一次在游戏的剧情中留下眼泪。属于他们的眼泪。

NO.8——最稳重的美军指挥官:福利中士

猎手2-1小队的队长,我不知道有多少人对他留有印象,但是他是我最关注的一个角色之一。虽然他是黑人,但是他稳重的指挥,是我心中的榜样。他似乎淡定,又似乎火爆;他似乎坚强,又感觉柔情。他绝对不是个英雄主义者,他是个真正的爱国者,当邓恩下士问他什么时候打回莫斯科的时候,他淡淡的说了一句:“不是不报,是时候未到啊下士!”

NO.7——最悲剧的卧底:约瑟夫.艾伦

原来隶属于猎手2-1小队的游骑兵士兵在一次行动中因为表现出色被招入了TASK FORCE 141去执行卧底任务,他肯定认为他很出色,但是他肯定不知道,他是间接被谁害死的。而且还因为他,美俄大战爆发……

NO.6——最不清不楚的主角:尤里

以前是阿尔法部队,又和马卡洛夫有仇,还间接害死了卡马洛夫和肥皂,并且以前跟马卡洛夫还有过一段交情,我真搞不懂他是个什么样的人。不过他被马卡洛夫打成筛子是我不愿意看到的……

NO.5——最阴险的将军:谢菲尔德(也有另一种翻译:谢波德)

整个美军和141的总指挥,并且指挥了2011年时(游戏内时间)在中东抓捕阿拉萨德的行动。因为那次行动的失败,他整个人精神似乎崩溃,并且在2016年展开了一次他所谓的“复仇”行动,他与马卡洛夫合作,搞死了艾伦,并且引发了美俄大战。他还导致了幽灵和小强的意外死亡,他本想借141之手杀掉马卡洛夫,却被反咬一口,死在了普莱斯和肥皂的手下。

NO.4——最牛的老兵:麦克米兰

相信大家也都很喜欢他,在1996年带领还是中尉的普莱斯进入了切尔诺贝利废掉了伊姆兰.扎卡耶夫,不过被自己打下的直升机砸伤,在2017年的时候为S.A.S的最高指挥,指挥沃尔克劳福中士的小队和其他队员一起找到了毒气,不过还是没能阻止悲剧的发生。他在我的眼中诠释了老兵不死,只是慢慢凋零这句话。

NO.3——最有价值队友:约翰“肥皂”麦克塔维什 上尉

肥皂这个角色在所有部的现代战争中都有出现,他是整个系列的主角之一,从2011年杀了扎卡耶夫后从S.A.S的中士经过五年跳到了TASK FORCE 141的战场指挥官。在2016年中付出了惨重的代价杀了谢菲尔德,重伤的他在普莱斯与尼古莱的帮助下到达俄罗斯疗伤,并且在去非洲之前完全康复,重回了战场。在伏击马卡洛夫的行动中,被马卡洛夫用C4炸下楼后在普莱斯和尤里的帮助下被送到了后方,但是,由于失血过多,阵亡了!那把“古老”的M1911A1放在了他的遗体上……(全体读到这里的玩家,默哀一分钟后进入回复状态)

想知道NO.2和NO.1是谁,请回复。

NO.2——最有经验的队长:约翰.普莱斯 上尉

作为贯穿全系列的主角,普莱斯给人们留下的影响十分的深,他那标志性的雪茄和标志性的帽子给人留下的许多的回忆。当肥皂阵亡的时候,他连续喊出的“NO!”使我悲痛不已,泪水第二次为了这个系列而留下,我想我在那时候明白了战争的意思和好友对我重要性了……

NO.1——最聪明的恐怖分子:马卡洛夫

为什么说他聪明呢?

首先,他懂得利用谢菲尔德和他的TASK FORCE 141,在扎卡耶夫机场的时候他一枪崩了Allen就是为了嫁祸。

其次,他还与普莱斯取得了联系,让Price和Soap做掉了谢菲尔德这一个后患

最后,YURI是本来就和Makarov有仇,而Makarov聪明在——他瞅准了这个机会,准备一举干掉Soap和Yuri,谁知,Soap在炸之前先把Yuri推了出去……

不过他一生中最后悔的事情应该就是和Price为敌,被吊死的他伤不起啊……

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在那个网络游戏还不流行的年代,「CS反恐精英」绝对是网吧游戏里霸主,在那时无论你去哪个网吧,都会看见一群年轻人光着膀子,呼喊着“谁特么又开透视了”。而今天GG君就为各位玩家们推荐一款跟CS一毛一样的手机游戏,「特种部队小组2」。


「特种部队小组2」是一款第一人称射击游戏。游戏的整体感觉与CS相似,说是手游版CS应该不为过。游戏中玩家可以选择扮演恐怖分子或是反恐部队的一员,两方中可供选择的角色各有六名,游戏中可选地图数量也非常多。


在游戏中一共有27张地图,其中CS玩家们熟悉的,白房、沙漠会之外,还增加了许多新地图,可以说诚意满满。

游戏分为classic:经典模式 resurrection:复活模式 capture the flag:夺旗模式zombiemode:僵尸模式 bombmode:爆破模式,玩家们可以根据自己的喜好来选择对应的模式。


操作上特种部队小组2采用的是左边移动、右边射击的方式,下蹲与跳跃也在右边,唯一新颖的创新模式是,在左面增加了射击与瞄准镜的按钮,这样玩家可以用左手打开瞄准镜,右手直接射击,对于喜欢狙击的玩家来说非常方便。

除了单机模式之外,游戏中还增加了wifi联机、热点联机、跨国联机,玩家可以选择自己创建房间,或者加入到其他玩家创建的房间当中去。不过跨国联机小编加入了几次,由于网络不行都卡掉线了。


总的来说特种部队小组2还是一款非常耐玩的手机游戏,各位喜欢射击与CS的玩家不妨碍试试哦!

悟饭小编

对于刚接触csgo的玩家来说用什么武器是一个难题,小编今天就带大家一起来看一下csgo国服武器的推荐,赶紧跟上小编一起来看一下吧!

今天我们就为大家推荐一些适合刚接触CS:GO玩家的入门枪械,推荐的目的是:使用这些枪械入门,熟悉CS:GO的弹道、急停以及地图等,等了解后再练习主战枪你会轻松很多。CS:GO是需要长时间练习的,所以最初以熟悉游戏为主,不要过于追求:“职业选手都用AK,都用沙鹰!为什么我不能用?”因为你还需要练习。

由于CS:GO的竞技核心是经济,所以枪械推荐也以手枪局、半起局、长枪局和ECO(经济)局来区分。注明:本期均是新人推荐枪械,不要以职业哥的装备来界定。

1. 手枪局:一定要买甲!别迷信沙鹰

手枪局大家需要记住的一点:一定要买甲!因为不买甲当你被击中时准星抖动强烈,你毫无还击之力!手枪局只有800$,买了半甲650$,也就意味着你无法购买手枪。因为手枪局中所有人都是没有头盔的,在没有头盔的情况下所有手枪都可以1发爆头致死(只是距离有差别),所以就没有必要购买手枪了,尤其是沙鹰。而T默认都是格洛克18型,不再说明。推荐刚入门的玩家CT手枪局时使用P2000。

P2000

首先说下,P2000与USP在伤害上完全一致,并没有哪支手枪威力更大的说法。不过两支手枪在性能上确实区别不小,USP匀速连射(注意是慢速)精准、有隐蔽优势。但USP子弹少、速射弹道散乱,新手容易短时间没子弹拔刀相向。而P2000的优势在于威力相同,备弹多,泼射弹道比较稳定,手枪局打远距离的敌人也是一枪头。所以别在意职业哥大多用USP,先用P2000练习拉枪和瞄准,以后再用USP你会发现击杀so easy。

此图来自有梦才能游

2. 半起局:微冲跑打,别远距离对枪

半起局可能是手枪局获胜后的第2局,也可能是经济不足的混枪。如果是第2局,难度还不算大;但如果是经济不足的混枪,那么面对敌方步枪一定不要远距离对点,更不要蹲!因为劣势明显,要拉近距离跑着打。

MP7

很多玩家会觉得奇怪,为什么会推荐这把冷门微冲?而很多CS老玩家来CS:GO先会问:为什么没有MP5?其实CS:GO中的MP7几乎是MP5的翻版,点射精准、射速不俗、弹道稳定,还可以跑着打,这是推荐的原因。那为什么这把枪在比赛中鲜有登场呢?因为价格不菲1700$,MAC-10才1050$,对职业哥来说,瞄准控枪是拿手强项,所以用最便宜的微冲足以。但对刚入CS:GO的玩家来说,MP7的上手度要比其他600$击杀奖励的冲锋枪上手度都要好,中距离点射也很精准,贵点也可以接受。

此图来自有梦才能游

UMP45

UMP45在职业赛场中出镜率非常高,尤其在做CT经济不佳时更是中流砥柱。因为UMP45的伤害和护甲穿透都很高,在近距离可以和FAMAS一较高下,中距离以上就不要以命相搏了。而且CT的M4A1或M4A4击中戴头盔敌人1发是死不了的,所以同样是2发爆头,在投掷道具非常重要的CS:GO中,你是选1200$的UMP45+防弹衣+全弹拆雷钳,还是M4A1+防弹衣呢?

此图来自269

但UMP45即便这么优秀,也并不推荐纯萌新使用,而是推荐给从CS系列回归的老司机。UMP45虽也可一定程度的移动射击,但相较于其他微冲,他的弹道更像步枪,所以对有CS基础的老司机来说UMP45不俗的威力,将令他们更快掌握CS:GO的弹道和控枪。不过切记一点:UMP45的换弹速度非常慢!插完弹匣还有冷却时间,这是为了竞技公平,毕竟性价比这么高,若换弹还快,还让不让步枪活了?

3. 长枪局:不会急停就先用P90

如果你还没有掌握CS:GO的急停,那么AK、M4并不是好的选择。因为步枪在移动中射击的弹道是满天星,与其痛苦模仿职业哥用AK,不如先用P90熟悉手感,急停需要练习。

P90

没错!不要震惊不要怀疑,为什么推荐长枪局使用P90?因为对于不会急停的萌新来说,跪地30发的AK和M4A4可能对敌人造成30点伤害,但跑动中的P90却可能3杀拿到本局MVP。P90这把枪拥有冲锋枪中最高的护甲穿透,也就是说在对手穿着防弹衣的情况下,P90是冲锋枪中伤害最高的枪。为什么不推荐PP-野牛,别看子弹多但打有甲敌人简直是挠痒痒!

在长枪局中,P90的持续火力远超M4A1,尤其像守B洞的CT,封B洞烟拿一把P90的效果比拿M4A1要好不少,尤其对于萌新。不需急停,拿上P90你可以跑着打、跳着打、空翻三周半转体两周抱膝跪地打都可以,在A小道等狭小区域,P90有刷屏优势,所以十分推荐新手尝试!不过切记,在中远距离,拿P90的萌新们就不要和AK、M4对射了,运用手中的道具封烟拉近距离和他们跑着打,你有很大的胜算,同时也要记住P90虽然可以跑着打,但也需要压枪的。

SCAR20/G3SG1

首先说下,除非经济很好,不然还是不推荐起这两把枪。你可能会有疑问,有起连狙的钱,为什么不起AWP?当然AWP一枪死的优势非常明显,但对初涉游戏的萌新来说,连狙或许更适合。良好的弹道、不俗的射速和惊人的威力(1枪身体70、1发头毙命)相比AWP来说能更快地被新手适应,价格也只比AWP贵250$而已。在高分段里不常看到连狙的原因不是连狙不优秀,而是两位拿着AWP和连狙的高手对决,往往是拿着AWP的玩家笑到最后。但在萌新阶段不必担心,用连狙来教对手做人吧,另外连狙的盲狙也很精准哦,尤其近距离面对敌人时不必开镜,用枪口瞄准开枪吧,子弹也足够你挥霍了。

以上就是csgo国服新手武器的推荐介绍了,小伙伴们都清楚了吗?

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