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碧蓝航线都有那些角色值得培养?碧蓝航线那些角色好用?小编今天就带大家一起来看一下碧蓝航线有哪些角色是值得培养的,一起来看一下吧!

碧蓝航线哪些舰船值得培养

无氪及非洲人请选用以下舰船

前排:

三初始舰:(标枪<皇家>、拉菲<白鹰>、Z23<铁血>)三初始均表现不错,拉菲标枪稍好一些,拉菲偏向全能,标枪偏向雷击输出,z23则偏向炮驱。

印第安纳波利斯:第二天登录即送的优秀白鹰防御重巡,血量较高技能优秀,放在先锋队一号位防御能力可观,也有一定的输出能力。

波特兰:蓝皮白鹰重巡,建造推图大量产出,与印第安有组合技能,本身也十分耐打,可考虑选用。

格里德利:蓝皮白鹰驱逐,建造大量产出,技能优秀的雷驱,养成较为容易。

弗莱彻:蓝皮白鹰驱逐,拥有双光环技能的弗莱彻是一个不错的选择,自身属性一般但搭配其他美系驱逐的先锋阵容能有效的提高输出能力

后排:

萨拉托加:白鹰航母,首充点击就送,属性中规中矩,有一定的输出和良好的辅助能力,可供前期使用。

反击:皇家战巡,任务点击就送,建造大量产出,消耗很低,性价比不错的一艘战巡。

声望:皇家战巡,1-4可刷出,非洲战神,属性比较优秀,除了消耗全方面强于反击,战巡输出扛把子。

列克星敦:白鹰航母,属性同萨拉托加一样,2-4可打捞,太太真爱党和5毛都氪不起的穷苦人民可选择。。

中氪及欧洲人请选用以下舰船

前排:

埃尔德里奇:pvp兑换限定,优秀的白鹰雷驱,同时拥有全驱逐最高装填,技能赋予前排极强的生存能力,各方面都很优秀。

Z1:比较稀有的一艘铁血雷驱,6图可打捞,自身属性足够优秀,配合Z23食用更佳。

夕立:6-4打捞限定重樱驱逐,欧洲人专属雷驱,拥有全驱逐最高的雷击,技能进一步提高了输出能力,对boss宝具。

海伦娜:海妈,白鹰输出轻巡,5-1可打捞,装备速射炮后有着极高的输出能力,满级技能更是赋予敌人易伤buff从而能够有效地提升全队输出

克利夫兰:克爹,白鹰输出轻巡,4-3可打捞,同海妈一样特化了输出能力,技能提升全队输出,居家旅行必备~

圣地亚哥:金坷垃,白鹰防空轻巡,建造狗粮级产出(笑),输出能力较低,属于防空特化型轻巡,适合后排防空能力较弱的队伍并搭配输出型先锋使用。

欧根亲王:欧根欧根欧~,铁血防御重巡,先锋舰队最高耐久和优秀的防御技能赋予她极强的前排保护能力,印第安纳波利斯的强化版,推荐使用。

威奇塔:naizi塔,威日天,白鹰输出重巡,重巡输出第一人,甚至可以吧一部分战列按着打,推荐使用。

伦敦、约克:皇家输出重巡,分别有着输出光环技能和自身buff技能,约克可于6-1打捞,备选前排。

后排:

企业:惨遭削弱的炸比,白鹰航母,在航母功能化的如今,地位大不如前,依旧是一艘优秀的航母。

大黄蜂:白鹰航母,紫皮航母中最强的输出,5-3可打捞,双输出技能十分优秀,也相对好养。

光辉:皇家航母,企业削弱后成为第一正航,技能极大的提升了前排生存能力,无论推图还是pvp都十分出色,推荐使用。

赤城、加贺:3-4打捞限定,重樱航母,欧洲人专属炸比,技能有效提升了空袭支援轮次,在pvp中有着更加优秀的表现,推荐两艘一起使用效果拔群。

胡德:皇家战巡,唯一的金皮战巡,但实际输出能力并不出彩,技能强化了辅助作用适合装备高射速炮配合另一艘高输出后排使用。

伊丽莎白女王:皇家战列,英系舰队核心,5-2可打捞,技能大幅提升英舰属性,推荐配合战巡一家及其他英系大炮使用。

厌战:皇家战列,最强的后排输出,技能能够提升大量的火力支援,pvp中表现则更为优秀,推荐使用。

南达科他:南胖(好像只有胸),pvp兑换限定,白鹰战列,技能能为前排提供保护,并提升自身输出能力,防空能力在战列中也是极为突出的优秀,推荐使用。

女灶神:白鹰维修,唯一的维修舰,具有较强的团队辅助作用,适合打捞练级等活动,推图也可携带。

悟饭小编

欧洲卡车模拟2这款游戏在多人联机与输入法方面是不是遇到不少问题,那这些问题怎么解决呢,今日小编就为大家带来多人联机与输入法问题指南,还未解决的玩家赶紧来看看吧!

多人联机与输入法问题指南

△欧洲卡车模拟2多人联机需下载安装插件!现提供多人联机方法:

1.首先请登录这个ETS2MP的网站 http://ets2mp.com/ 右上角注册一下账号,登陆后请下载左边的“Game Client”插件。(网站界面可以切换中文语言:点Language,有中文语言选项)

2.安装Install ETS2MP.exe的执行文件,选择“I accept the agreement”后,点击next下一步,点击安装后进入mod下载页面,在之前的下拉框列表时选择了插件和wintermod一起安装,因此这里它

会自动去下载该mod并且放入到之前选择的插件安装目录下的mods目录下,相应路径为(X:\Steam\steamapps\common\Euro Truck Simulator 2 Multiplayer\data\mods),完成后在桌面有个Euro Truck Simulator 2 Multiplayer插件快捷方式,运行启动。

3.启动插件后,它会自动启动欧卡2游戏(注:Steam平台需要已经是登陆状态,才可以启动插件。),在游戏页面的左下角会出现登陆框。这里需要用到我们联机插件官网注册的账号和密码来登陆插件。

4.输入账号和密码后,点server下拉框,这里有EU#1可碰撞限速90的欧洲1服、EU#2不可碰撞无限速的欧洲2服等等,如果要飙车请到欧洲2服玩。因为如果在欧洲1服限速的情况下飙车有可能将要面临联机系统暂时性封号甚至永久性封号。选择完服务器后点击PLAY启动游戏即可,游戏途中或者在维修点传送点等地方都会看到其他玩家。

PS:游戏中遇到有人故意撞车的,可以按TAB,然后会显示附近的玩家,找到那个撞你的人的名字,有举报投诉按钮。

△游戏不支持STEAM云存档,本地存档位置(windows10系统):

(X:\Users\Window10\Documents\Euro Truck Simulator 2\profiles)里面的文件夹。

△游戏中出现按键后卡顿、按键无效,按键后切回桌面等状况很可能是因为输入法问题,特别是windows10系统!现提供解决办法:

在“控制面板”添加一种语言即可,游戏时切换语言即可,例如添加English美式键盘。

windows10具体步骤:

1.点击电脑的“开始”菜单,选择"所有应用",选择"windows系统",点击“控制面板”,点击“添加语言” - 添加“English” - 选择“English(United States)”后确定。

2.点击windows桌面右下角“输入法”的图标,切换为"ENG"即可。

多人联机与输入法问题指南介绍到此,希望可以帮助到大家!

悟饭小编
哥特(Gothic)系列又回来了。这个系列是桌游第一大国——德国在电子RPG界不多的、能拿得出手的作品,历史可以追溯到2001年。在游戏工业中,我们对德国(或许要除去Crytek)的通常印象是“他们擅长做一些又反人类又不好玩的古怪游戏”。或许是因为习惯了麻烦的桌游,德国的开发人员对各种让玩家感到“好麻烦啊”的设计要素一向很不敏感,每个德国游戏都会有让你觉得“他们自己怎么能忍啊”的内容。哥特1和2同样很反人类,不过游戏本身倒是挺好玩的,也就成了能走出德国,走向文明世界的少数游戏之一,从欧美到亚洲,都有一些硬派玩家喜欢这个系列。

这当然不是哥特系列第一次在本旗舰出现。由于从2代结束之后德国人就开始胡作非为走下坡路,整个哥特系列在我这里都扮演着一个反面教材的角色,每一代都干了一些“你应当着力避免”的事情,这一次也不例外。关于哥特3,在很久很久以前我写过一篇东西,评价过这个并不成功的系列续作,它用血淋林的反例告诉我们,游戏的回报设计是非常重要的。不久的后来,整个团队也确实因为哥特3的失败被发行商Jowood踢出了门去。被迫自立门户的同一个制作小组回到了RPG的本原,制作了思路和Gothic 1如出一辙的Risen——同样,这个游戏在本博客也有感想。那持有版权的Jowood该怎么办呢?简单,再找个制作组来做,这个产品就是哥特4了。也就是因为换了制作组,这一次原本公布的标题是Arcania:A Gothic Tale,只是在最后发售时为了市场考虑,才又把4这个代数加了上去。

用客观的角度来看,不能说接手Gothic4的这个新制作小组不用心。他们肯定专心研究过哥特3所有的失败问题点,也肯定总结过前3代游戏甚至是Risen的操作得失。哥特系列的类型是动作RPG,但动作部分一直惨绝人寰。1代噩梦般可笑的九宫格剑法就不提了,2代上来出门就被黄蜂啃死的难度也是无数RPG爱好者心中的惨痛回忆,至于3代的野猪无限连……那已经不是惨痛回忆四个字可以概括的了。在新制作组的努力下,游戏的动作部分有了本质的改变,现在的操作流畅度和游戏难度终于调整到一般人也能接受的水平上了。整个攻击闪避链条比Risen要流畅得多,即便是最高难度的1对3、对4也在保持适当挑战性的同时变得合理了许多。


3代备受诟病的其他几点也都得到了纠正,平铺直叙、大而无当而缺乏层次感的巨型世界没有了,叙事结构重新回到了2里的章节制,随着玩家的行动推进剧情。整个装备和锻造系统大幅度改进,装备层次和锻造系统全部都经过了数值调整,不会再有3代那种A箱B箱全一样的粗暴回报系统。为了强化哥特系列“翻遍每一寸草丛都有秘密”的设计理念,他们还引入了多达4组,每组30个,贯穿整个游戏的大收集任务——虽然这个实现手段我非常不认同,但总归还是能看出他们在努力靠近哥特系列关卡设计理念的。


可惜的是,在这个世界上,没有人是客观的,用户们尤其不客观。当他们发现Gothic 4比Gothic 3还要背离他们原本的想象和期待时,这些人毫不犹豫地把自己的愤怒倾泻到了所有的论坛上,无论是中文,英文还是德文,无论是3DM,Gamespot还是rpg.net。这都是因为……哥特4有一个特别能触怒系列爱好者的开头,我简直要怀疑他们是不是故意在挑战老用户的忍耐限度了。
悟饭小编

碧蓝航线的后排阵容应该怎么搭配?碧蓝航线后排阵容的搭配方法是什么?还不清楚碧蓝航线后排阵容应该怎么搭配的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!

后排阵容

前排重巡多的话建议战列,驱逐多的话建议航母,因为驱逐可以拖时间,可以让航母多攻击。反之重巡攻高,所以简单的图经常航母还没攻击就结束了,所以要配合战舰。但是高难度关就需要驱逐的躲闪和航母的请屏了,各有好处吧。

3航母

炸飞全场,清屏一流,但输出不暴力(金飞机另算了)

比较亲民:

列克星敦+萨拉托加+大黄蜂/皇家方舟

欧的:

光辉+赤城+加贺

2航母1轻母

2航母参考上面,轻母可选祥凤、独角兽,如果要伤害的话可以选竞技神。

1航母2轻母

光辉+祥凤+独角兽的奶妈阵容,很肉,但是打到后期时间可能不足。

3轻母

博格+突击者+长岛,快速起飞,无限制起飞,炸到没脾气,当然运气不好,也许触发了。

独角兽+祥凤+竞技神,凑合吧,3轻母没太多搞头。

2航母1战列

战列舰的炮击值削弱了~

亲民:

萨拉托加+列克星敦/大黄蜂/皇家方舟+宾夕法尼亚/纳尔逊/罗德尼

欧的:

光辉+皇家方舟+伊丽莎白女王,爆炸

企业+光辉+厌战

2航母1战巡

2航母同上,战巡很少,反击、声望、胡德都可。

1航母2战巡

随意+反击+声望。航母都不差,有的用就上吧。

3战巡

反击、声望、胡德,只有这一种搭配了。

1航母2战列

首冲送的萨拉托加,比二测时增强了不少。普通的用宾夕法尼亚/加利福尼亚/,欧气够的话用纳尔逊、罗德尼。

欧洲人:光辉/企业+伊丽莎白女王+厌战。

南达科他?不存在的。

3战列

只管发炮的三战列阵容。

亲民:

宾夕法尼亚+亚利桑那+加利福尼亚

欧洲人:

伊丽莎白女王+纳尔逊+罗德尼,皇家舰队。

伊丽莎白女王+厌战+纳尔逊/罗德尼

2战列1战巡

参考上面3战列选2个,外加声望、反击、胡德其中之一,战巡都是皇家舰,有女王的情况下怎么配都好。没有的话就凑合上吧。

罗德尼+纳尔逊+胡德/反击/声望

伊丽莎白女王+厌战+声望/反击/胡德

1战列2战巡

同上,有女王配上2战巡即可。

没女王的话,亲民的有:宾夕法尼亚亚利桑那

比较欧的有:罗德尼/纳尔逊

欧洲人:厌战

2轻母1战列

2轻母一般选祥凤+独角兽,长岛凑合,轻母可选的不多。

亲民:祥凤+独角兽+宾夕法尼亚/亚利桑那

欧:祥凤+独角兽+罗德尼/纳尔逊/厌战

2轻母1战巡

如上+声望/反击/胡德

1轻母2战列

独角兽/祥凤+2战列;

普通的用宾夕法尼亚/加利福尼亚/,欧气够的话用纳尔逊、罗德尼。厌战、南达科他什么的就不必多说了。

1轻母2战巡

祥凤、独角兽之一,加上声望、反击、胡德,没啥可选的。

以上就是碧蓝航线后排阵容的搭配方法介绍了,小伙伴们都清楚了吗?

悟饭小编

《星露谷物语》可玩的地方,有很多玩家探索过一段时间之后发现没什么可玩的了,今天小编带来一篇心得体验,一起看一下。

看steam的评测大都是照顾动物呀,种作物呀什么的中毒的,作为常住牧场好多年究竟多少还没有产生抗体的毒呢?

1随机矿洞迷宫,虽然这种东西双子村已经有了,但双子村的矿洞真的是一坨,要完成全部剧情不说,给你的也就是一些根本已经没用了的东西啊!

2睡觉时出货,镇长大人真是敬业啊,半夜跑过来出货,从矿石镇的固定5点到风集的每周一次,星露谷的资金链真强悍。

3鬼畜的移动和工具使用动画,RPG Maker的既视感,非常的没有诚意的一点。

4随意移动家具,相比符文系列的做个东西楼上楼下到处跑,明显好多了

5小地图简化,没了具体坐标位置真容易迷路啊,初期一大早开路下山去,到了半夜差点回不来了。

6这欧洲人的审美人设.....也是为何迟迟不玩的一大原因。

7牧场系列每出一部都会加上一大堆很快就会玩腻的“新元素”以及后期无所事事的感觉,经常第三年就没有什么可玩性了,还有结婚如喂猪的奇葩设定,结婚前每天你喂她吃东西,婚后每天她喂你吃东西.....希望这一作能有些不一样的吧,毕竟800M总要比10m的东西内容丰富得多吧

8剧情渲染,牧场也提过继承啊,投资啊,过路啊,拆迁呀什么的切入点,有的还剧情回忆一大段,但似乎都没有什么悲伤感觉。这一部的剧情做的还是比较深沉的,

以上就是具体的心得了,希望能帮助到大家。

悟饭小编
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