悟饭游戏,整理了“突击队行动反击”全系列游戏,免费提供“突击队行动反击”各版本下载,在“突击队行动反击”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“突击队行动反击”系列游戏。
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去年在PSP上推出的《海豹突击队》获得了巨大成功,该作首次实现了PSP多人网络模式的语音通信功能,并且证明了《海豹突击队》系列相对复杂的战术行动系统对掌机同样适用。时隔1年,经过精心策划的SCEA再次亮剑,相信这款续作能长江后浪推前浪,带给玩家更大的感动。


本作依然是以第一人称视角来展现,较前作本作画面有一定的提升,在细节方面处理得不错,人物角色刻画栩栩如生。在游戏场景方面经改善后同屏出现的人物数量将上升。

据说所有的武器声效的录制都是在军工厂完成,声音十分真实。且将现实要素也考虑了进去,例如手雷爆炸时如果离得较近,玩家将产生耳鸣现象。因此给人的真实感非常强,再配合适时响起的背景音乐,使玩家十分容易进入状态。

FPS类型游戏操作的好坏直接影响到游戏的爽快度,在掌机上此点更显重要。本作的操作选项虽然繁多,但操作方面还是比较简单的,视角转换由类比键控制十分灵活,而自动瞄准系统使射击操作更加简单,让人能快速上手。不过笔者认为这是一把双刃剑,简化操作的同时导致游戏真实性下降。

《海豹突击队 2》采用非对称式的任务配置,玩者可选择自己喜爱任务的顺序,就算在已经完成的任务区域中,还是会重复生成新的任务模式,好比过关条件、敌方使用的武器等亦会随之改变考验玩家的应变能力。并且也可以不限次数任意游玩相同区域,并可在任务中反覆累积可用来进行强化的Command Equity点数,或是选择超高难度的任务设定,挑战您的游戏手腕。

本作采用了独特的经验值系统,玩家在各个任务中的表现会提高各个方面的能力。经验值分为两种类型,一种是实际行动,还有一种是造成的间接破坏,这两种经验值的获得会带给多种不同的好处,在命令权限等方面提高能力。命令权限的提高,可以让你获得军方的支援,例如可以呼唤空中打击,或者要求提供医疗支援。并且也可以使用非致命武器,例如催泪弹。不杀敌的情况下过关会得到更高的评价。

简介破坏型经验值可以提高在当地的影响力,当影响力够高的时候,在任务开始前就会收到有关任务的内部情报,例如敌人的位置。随着影响力的提高,获得的情报还会更多。并且还有黑市武器交易,这是影响力达到一定级别后才可以进入的,在这里会得到很多非传统的武器,例如弩、汤普森冲锋枪等。 

悟饭小编
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今天小编要为大家带来的是玩家“gzdamon”分享的《战地1》系列支援兵实用玩法技巧心得,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

首先、支援兵的主武器是什么?当然是机枪!不管什么轻、重机枪,基本都归属于通用型机枪或班用机枪,而在世界上大多数陆军的战斗准则和条令条例里,班用机枪就是提供给 班排级火力压制和输出还要封锁的重要武器,在大征服地图你或许不容易理解,但在地铁这种小地图和规模的作战中,你很容易就能体会这层含

那么战地里的支援兵又是什么含义?在上面的意思上还要多两层含义,就是 1、提供弹药补给、这点突击兵最有感受,作为生命力续航最弱但又最出生入死的突击兵,拥有全职业最多杀伤性武器的突击兵。也就是说对于一个战斗小队,支援兵的补给能力可以让这个小队的战场攻击力持续!生存能力那是医疗兵的事

2, 提供班排级的火力压制和封锁效果,简单说玩过抢滩登陆吗?这点尤为重要,但也是区分资深支援兵和菜鸟的一点,很多人都说,支援压制不行,远不如狙击近不如突击,那很简单你找错位置了,在现实中,机枪手和狙击手都是需要极强的点位判断能力的,不管是进攻还是防守,不管是单人游动还是团体进退!机枪手 往往处于两个层面的战术运用,阵地攻防、推进时(可反向理解撤退时,的点位移动

以地图为例,在森林那关,机枪手,除非特殊情况必须进屋和贴面遭遇战,时刻应该寻找可以形成火力扇面的点位进行封锁或者压制。有一点我要说明蹲逼和卡点是两回事,蹲逼是看运气、卡点是对面必然会来这是本质的不同,一个是怕死看运气一个是经验意识丰富。

除开武器的抱怨,很多人对于机枪的抱怨在于 交火距离和区域的不解,一个机枪最佳的交火区域在战地里应该是50-150米,根据战地的地图设计远于150米,狙击手和dmr就会来教你做人,低于50米,射速和喷子也会教你做人。所以说,一个资深支援兵,对于点位和地图的理解才是最重要的,至于枪械讨论其实不掌握这点都很苍白,你点位好,架上机枪枪法不是太烂总会杀到人吧

dice考虑的也很清晰,作为支援兵,给以了迫击炮等一系列的班排级火力压制武器,这也导致了支援兵在大神手里历来都是各种花样杀的代表兵种对于支援兵来说,用机枪杀人,不谈其他支援武器,我认为不理解点位 都是空谈,好比西奈沙漠你跑山上去卡点和沙漠卡点那么狙击手立马教你做人对于大多数萌新和中级机枪手都应该是跟随大部队,及时进行弹药补给和提供团队火力封锁压制能力的,同时不要冒进在攻击线的突出部,而且在队伍的中前部进行扇形火力输出,因为狙击手和突击兵都是窄输出范围,在后面一点你可以提供更广的视野范围和不被近战和距离点射的机会

对于枪械,其实我觉得不是重点,大神用什么枪能说明你用这把枪也是大神吗?这既是战地的魅力,也是个人技术的体现,大神的走位和点位意识才是关键,大神能熟悉各个地图不同局面的点位,你知道吗?

只能说,这代很多人不适应一战的机枪,其实也很简单,在轻武器发展史上,恰恰是机枪发展相对缓慢,而手枪是发展最快也是最先进入瓶颈的,你看看和1911同时代的枪有多少还是制式?虽然1911也逐渐退出制式但还是可以用的。因为体积和火力的问题,狙击枪和机枪只是在一些材料和局部设计进行改动,远不如突击步枪的发展速度,这里重点要说的是,对于我们习惯了现代战争和二战的玩家来说,一战的武器多少还有很多不适应,这是那个年代的特点 也说明dice的设计细腻,很多原来的老玩家不喜欢战地1 其实和这种鸡苗还要落后的武器有关,恰恰楼主最不喜欢战地4,除开画面和手感(完全就是半成品,对比爹3)战地4大量的无人武器进行战斗,虽然符合科技发展,但这样玩我还不如去开泰坦肉搏

很多时候,支援兵和狙击手有一定相似的玩法,就是移动-卡点-移动 如此反复,这个恰恰需要对战局的理解和经验,很多人说自己架枪就被点死,那说明你的选位有问题,狙击手的攻击视野是最集中但也是最窄的,你那么容易就被捕捉到说明你的选位太显眼,玩过狙击手就知道狙击手的盲区其实很多,在非广阔地带 狙击手并不如其他兵种那么好使,至于贴脸近战?我只能说,作为手拿大弹匣的支援兵来说,因为作为男人一般的喷射着200发的子弹压倒对手,哪怕被干,起码气势上不能输,那玩什么机枪啊

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碧蓝航线五星舰娘哪个厉害?金皮船实力排行榜小编已经整理好了,一起来看下吧。

碧蓝航线五星舰娘有哪些?金皮船实力排行一览:

欧根亲王

重巡/前排


技能:每20秒有70%发动概率抵挡十发弹幕

俗称非根,产量巨大,签到就送的金船,做为当前版本第一前排肉,可以说对前期推图演习作用巨大,本人推到6图0弹药全灭护卫舰队欧根还有接近半血到boss,而且不吃装备,靠技能吃饭,建议优先突破和技能提升

优势:入手容易,产量大(非洲人论外…),对装备需求低,当前版本第一前排肉

缺点:火力一般,偶尔可以拿mvp,后期输出会比较乏力,重巡无防空能力,后期推图需要搭配前排输出手和防空舰提高后排保护能力

总结:前期开荒神器,点击就送,建议优先培养突破

通用装备栏建议搭配:维修工具箱,灭火器或者防鱼雷隔板

胡德

战巡/后排


满CD炮击时25%触发发射专属弹幕并提高主力舰队(后排)的装填速度40%

胡德虽然是战巡且能搭载大口径主炮,但是一般的炮击面板和技能组注定胡德本身实际上是个后排辅助型战舰,本身可以携带防空炮,对后排有一定保护能力,虽然本身炮击输出一般,但是技能如果等级提高可以对后排带来质变的输出提升,搭配皇家舰队组(伊丽莎白女王号,厌战(声望)or光辉)可以发挥惊人效果,本身不吃装备但是非常吃技能等级,推荐度一般,如果有厌战或者光辉的情况下担任辅助支援位置非常优秀,如果是其他如企业或者吃喝双姐妹不推荐胡德,搭配厌战和伊丽莎白女王组成的皇家炮击队是当前版本最强炮击后排选择

优势:最佳后排辅助之一,搭配特定组合效果拔群,本身防空炮击皆可,能启到保护后排和辅助炮击支援的作用,不吃装备,技能提升后质变,另外提一句,胡德的防空能力不错,86级268裸防空

缺点:本身作为战列(巡)舰炮击面板一般,自身无输出技能,本身吃后排阵容搭配

通用装备搭配建议:链式装弹机或者火控雷达,主炮强推双联装主炮

防空雷达也可,防御属性不推荐,耐久较好(比欧根耐久还高)也可担任旗舰位置

总结:有伊丽莎白女王号和厌战光辉就练,但是吃技能等级要消耗大量黄书和时间升级

重巡/前排


技能:

1、满级主炮射击时有30%概率造成2倍伤害

2、每次发射鱼雷时有30%概率再发射一次

当前版本第一前排输出手,后期甚至超越后排是当前最强输出之一,可以发挥出鱼雷和主炮最大火力,但是由于面板很差,吃技能吃装备吃突破,属于大气晚成的后期型战舰,但是一旦成型输出突破天际,可惜本身比较脆,5图和6图做为前排承伤能力不足,需要注意回避弹幕,无氪和微氪前期慎练

通用装备推荐:火控雷达X2,5图开始如果生存有问题带一个鱼雷隔板/维修工具箱

优势:后期火力强无敌,无需辅助就能打出爆炸伤害,有辅助秒天秒地秒boss

缺点:前期乏力,面板较差,需要投入很多资源和装备来成型,双技能都需要升,需要准备大量红书提升技能,做为重巡回避堪忧,耐久力和装甲也一般,后期推图容易重伤

总结:成型晚,可以做为核心dps但是吃资源,微氪零氪建议不要优先投入资源

圣地亚哥

轻巡/前排


满级技能:防空炮开火有概率提升队伍防空属性50%

虽然被大家吐槽金坷垃输出稀烂本身太脆等各种缺点,但是金坷垃做为当前版本最强防空舰依然有她的优势,5图开始面对丧心病狂的敌方火力以及及其频繁的空袭,缺少防空后排非常容易跪,一艘金坷垃可以解决大部分防空问题,后期还是建议练一艘放队伍里推后面的图的,本身对队伍输出能力肯定不如克爹,但是最优秀的防空能力可以给队伍以最大的保护,后期推图相信我,输出并不重要,活着才是一切,0弹药的情况下都可以推掉boss的,提高全队的生存能力才是后期关键,新手前期不推荐,后期建议至少备一条用,由于产量很大(轻建、重建和特建都出)突破问题不大

推荐通用装备:防空雷达、燃油滤清器/鱼雷隔板/海军迷彩

优势:最强的防空能力,后期一艘能解决大部分空袭问题,并且搭配有防空能力的其他舰船能大幅提高全队防空,如果演习对面双航母队也是优选

缺点:输出,耐力机动性都一般,生存炮击雷击等输出手段均不理想,后期火力足够情况下可以考虑替换克爹提高全队面伤,前期不推荐练

厌战

战列/后排


技能:每15秒,对最远的敌人发起一轮必定暴击的专属炮击(威力依据技能等级提高)

当前版本第一后排炮击手,优秀的炮击面板加上战列本身大口径炮的杀伤力,还有技能对远程必爆的特性,可以打出成吨伤害,配合伊丽莎白女王和胡德组成皇家炮击队填装快,演习中能给对面后排施加巨大伤害,但是缺陷也是有的,技能等级低时发动时间过长,演习和推图时无法第一时间有效支援,而且吃装备,战列主炮前期紫色和金色图纸没有地图掉落只能开箱子获取,但是由于这个版本也没有其他靠得住后排炮击了,有的话还是推荐练,但是个人感觉没有成型的体系情况下比如上光辉或者企业等航母了,双航母体系下也不如胡德对后排的保护和辅助能力,总之视自己队伍给予资源练,金布是否投入也看自己后排是否有女王or胡德,缺少一个的情况下对输出影响很大,双航母阵容不推荐,不如上女王或者胡德

通用装备推荐:火控雷达X2,其他不推荐

优点:最强炮击面板和炮击技能之一,战列大口径火炮,技能特性演习效果优秀

缺点:吃阵容吃装备,技能等级也要高才能发挥出特点,由于公测削了战列的炮击,加强航母的空袭能力,所以投入资源不足和队伍辅助不足的话很难发挥优势

总结:想组男人的浪漫大口径炮击队就练,没有也不需要强求,单舰对队伍推图和演习比如航母作用大,有成型体系的话还是推荐上,搭配和之前胡德一样,皇家队首选之一(如果有光辉我还是推荐光辉)

光辉

航母/后排


技能:每次执行空袭后给先锋部队释加一个相当于自身耐力10%的护盾(、满级)

当前版本如果有的话我是非常推荐光辉的,虽然配装是2战斗机1鱼雷机,但是由于游戏机制问题,战斗机也是能轰炸的…(是的你没看错,发动空袭后光辉的战斗机也能轰炸,吃不吃惊?惊不惊喜?),所以当前来说轰炸能力也不弱,加上技能特性能给予前排非常大的保护,光辉自身满破5000多耐力,能够给予前排一个500的护盾,这个技能和欧根技能几乎不向上下,我之前也说过了,推图最重要的是前排抗压能力,火力输出反而是第二考虑的问题,有的话优先推荐,而且由于航母突破的特点,5-6星是后排提升最高的,建议后排最优突破满,另外作为唯一的重甲航母,可以担任旗舰抗压

通用装备建议:航空副油箱,液压弹射器

优点:技能优秀,双战斗机组配置加上游戏轰炸机制使得光辉的配置反而是最好的,身兼防空轰炸雷击与一体,不是很吃技能,前期稍微点几下技能就行,本身装甲是航母唯一重甲也使得自身抗压能力由于一般航母

缺点:航空面板弱于企业,要发挥极限空袭能力不如企业,双航母阵容不推荐,搭配胡德和女王号才能发挥其优势,推图的话推荐单航母阵容上,演习可以搭配企业号

企业号

航母/后排


技能:发动空袭时有70%概率造成两倍伤害且无敌8秒(满级)

我不想吐槽这条船,我练的是光辉没练企业,然后演习上周连续两次被企业的技能吊打,必须要说这个企业的技能太破坏演习平衡性了…满级发动概率巨大,连续发动基本无解,哪怕你前排全部半血以上歼灭对方前排,面对发动技能的大E也只能等死,演习推荐第一后排,当然随时可能被削,欧洲脸此船无解,推图推荐度没光辉高,主要还是自身虽然航空很高,但是自身做为后排算不上硬也缺乏保护前后排的能力,作为输出是很理想的,如果有的话就练,推图有光辉可以扔2队,想打演习的话优先于光辉练,同样作为航母,满星提升巨大,建议练的话优先突破

通用装备推荐:同光辉,航空副邮箱,液压弹射装置

优势:演习发动技能强无敌,面板优秀,航空最强,拥有最好的空袭能力

缺点:缺乏辅助能力和前排保护能力,飞机模组战斗机雷击轰炸各1,不如光辉搭配

总结:打演习就练,推图没光辉练,有光辉先放着不用急。

悟饭小编

碧蓝航线有哪些金皮船?一起来看下小编给大家带来的碧蓝航线金皮船排行吧。


欧根亲王

重巡/前排

技能:每20秒有70%发动概率抵挡十发弹幕

俗称非根,产量巨大,签到就送的金船,做为当前版本第一前排肉,可以说对前期推图演习作用巨大,本人推到6图0弹药全灭护卫舰队欧根还有接近半血到boss,而且不吃装备,靠技能吃饭,建议优先突破和技能提升

优势:入手容易,产量大(非洲人论外…),对装备需求低,当前版本第一前排肉

缺点:火力一般,偶尔可以拿mvp,后期输出会比较乏力,重巡无防空能力,后期推图需要搭配前排输出手和防空舰提高后排保护能力

总结:前期开荒神器,点击就送,建议优先培养突破

通用装备栏建议搭配:维修工具箱,灭火器或者防鱼雷隔板

胡德

战巡/后排

满CD炮击时25%触发发射专属弹幕并提高主力舰队(后排)的装填速度40%

胡德虽然是战巡且能搭载大口径主炮,但是一般的炮击面板和技能组注定胡德本身实际上是个后排辅助型战舰,本身可以携带防空炮,对后排有一定保护能力,虽然本身炮击输出一般,但是技能如果等级提高可以对后排带来质变的输出提升,搭配皇家舰队组(伊丽莎白女王号,厌战(声望) or 光辉)可以发挥惊人效果,本身不吃装备但是非常吃技能等级,推荐度一般,如果有厌战或者光辉的情况下担任辅助支援位置非常优秀,如果是其他如企业或者吃喝双姐妹不推荐胡德,搭配厌战和伊丽莎白女王组成的皇家炮击队是当前版本最强炮击后排选择

优势:最佳后排辅助之一,搭配特定组合效果拔群,本身防空炮击皆可,能启到保护后排和辅助炮击支援的作用,不吃装备,技能提升后质变,另外提一句,胡德的防空能力不错,86级268裸防空

缺点:本身作为战列(巡)舰炮击面板一般,自身无输出技能,本身吃后排阵容搭配

通用装备搭配建议:链式装弹机或者火控雷达,主炮强推双联装主炮

防空雷达也可 ,防御属性不推荐,耐久较好(比欧根耐久还高)也可担任旗舰位置

总结:有伊丽莎白女王号和厌战光辉就练,但是吃技能等级要消耗大量黄书和时间升级

重巡/前排

技能:

1、满级主炮射击时有30%概率造成2倍伤害

2、每次发射鱼雷时有30%概率再发射一次

当前版本第一前排输出手,后期甚至超越后排是当前最强输出之一,可以发挥出鱼雷和主炮最大火力,但是由于面板很差,吃技能吃装备吃突破,属于大气晚成的后期型战舰,但是一旦成型输出突破天际,可惜本身比较脆,5图和6图做为前排承伤能力不足,需要注意回避弹幕,无氪和微氪前期慎练

通用装备推荐:火控雷达X2,5图开始如果生存有问题带一个鱼雷隔板/维修工具箱

优势:后期火力强无敌,无需辅助就能打出爆炸伤害,有辅助秒天秒地秒boss

缺点:前期乏力,面板较差,需要投入很多资源和装备来成型,双技能都需要升,需要准备大量红书提升技能,做为重巡回避堪忧,耐久力和装甲也一般,后期推图容易重伤

总结:成型晚,可以做为核心dps但是吃资源,微氪零氪建议不要优先投入资源

圣地亚哥

轻巡/前排

满级技能:防空炮开火有概率提升队伍防空属性50%

虽然被大家吐槽金坷垃输出稀烂本身太脆等各种缺点,但是金坷垃做为当前版本最强防空舰依然有她的优势,5图开始面对丧心病狂的敌方火力以及及其频繁的空袭,缺少防空后排非常容易跪,一艘金坷垃可以解决大部分防空问题,后期还是建议练一艘放队伍里推后面的图的,本身对队伍输出能力肯定不如克爹,但是最优秀的防空能力可以给队伍以最大的保护,后期推图相信我,输出并不重要,活着才是一切,0弹药的情况下都可以推掉boss的,提高全队的生存能力才是后期关键,新手前期不推荐,后期建议至少备一条用,由于产量很大(轻建、重建和特建都出)突破问题不大

推荐通用装备:防空雷达、燃油滤清器/鱼雷隔板/海军迷彩

优势:最强的防空能力,后期一艘能解决大部分空袭问题,并且搭配有防空能力的其他舰船能大幅提高全队防空,如果演习对面双航母队也是优选

缺点:输出,耐力机动性都一般,生存炮击雷击等输出手段均不理想,后期火力足够情况下可以考虑替换克爹提高全队面伤,前期不推荐练

厌战

战列/后排

技能:每15秒,对最远的敌人发起一轮必定暴击的专属炮击(威力依据技能等级提高)

当前版本第一后排炮击手,优秀的炮击面板加上战列本身大口径炮的杀伤力,还有技能对远程必爆的特性,可以打出成吨伤害,配合伊丽莎白女王和胡德组成皇家炮击队填装快,演习中能给对面后排施加巨大伤害,但是缺陷也是有的,技能等级低时发动时间过长,演习和推图时无法第一时间有效支援,而且吃装备,战列主炮前期紫色和金色图纸没有地图掉落只能开箱子获取,但是由于这个版本也没有其他靠得住后排炮击了,有的话还是推荐练,但是个人感觉没有成型的体系情况下比如上光辉或者企业等航母了,双航母体系下也不如胡德对后排的保护和辅助能力,总之视自己队伍给予资源练,金布是否投入也看自己后排是否有女王or胡德,缺少一个的情况下对输出影响很大,双航母阵容不推荐,不如上女王或者胡德

通用装备推荐:火控雷达X2,其他不推荐

优点:最强炮击面板和炮击技能之一,战列大口径火炮,技能特性演习效果优秀

缺点:吃阵容吃装备,技能等级也要高才能发挥出特点,由于公测削了战列的炮击,加强航母的空袭能力,所以投入资源不足和队伍辅助不足的话很难发挥优势

总结:想组男人的浪漫大口径炮击队就练,没有也不需要强求,单舰对队伍推图和演习比如航母作用大,有成型体系的话还是推荐上,搭配和之前胡德一样,皇家队首选之一(如果有光辉我还是推荐光辉)

光辉

航母/后排

技能:每次执行空袭后给先锋部队释加一个相当于自身耐力10%的护盾(、满级)

当前版本如果有的话我是非常推荐光辉的,虽然配装是2战斗机1鱼雷机,但是由于游戏机制问题,战斗机也是能轰炸的…(是的你没看错,发动空袭后光辉的战斗机也能轰炸,吃不吃惊?惊不惊喜?),所以当前来说轰炸能力也不弱,加上技能特性能给予前排非常大的保护,光辉自身满破5000多耐力,能够给予前排一个500的护盾,这个技能和欧根技能几乎不向上下,我之前也说过了,推图最重要的是前排抗压能力,火力输出反而是第二考虑的问题,有的话优先推荐,而且由于航母突破的特点,5-6星是后排提升最高的,建议后排最优突破满,另外作为唯一的重甲航母,可以担任旗舰抗压

通用装备建议:航空副油箱,液压弹射器

优点:技能优秀,双战斗机组配置加上游戏轰炸机制使得光辉的配置反而是最好的,身兼防空轰炸雷击与一体,不是很吃技能,前期稍微点几下技能就行,本身装甲是航母唯一重甲也使得自身抗压能力由于一般航母

缺点:航空面板弱于企业,要发挥极限空袭能力不如企业,双航母阵容不推荐,搭配胡德和女王号才能发挥其优势,推图的话推荐单航母阵容上,演习可以搭配企业号

企业号

航母/后排

技能:发动空袭时有70%概率造成两倍伤害且无敌8秒(满级)

我不想吐槽这条船,我练的是光辉没练企业,然后演习上周连续两次被企业的技能吊打,必须要说这个企业的技能太破坏演习平衡性了…满级发动概率巨大,连续发动基本无解,哪怕你前排全部半血以上歼灭对方前排,面对发动技能的大E也只能等死,演习推荐第一后排,当然随时可能被削,欧洲脸此船无解,推图推荐度没光辉高,主要还是自身虽然航空很高,但是自身做为后排算不上硬也缺乏保护前后排的能力,作为输出是很理想的,如果有的话就练,推图有光辉可以扔2队,想打演习的话优先于光辉练,同样作为航母,满星提升巨大,建议练的话优先突破

通用装备推荐:同光辉,航空副邮箱,液压弹射装置

优势:演习发动技能强无敌,面板优秀,航空最强,拥有最好的空袭能力

缺点:缺乏辅助能力和前排保护能力,飞机模组战斗机雷击轰炸各1,不如光辉搭配

总结:打演习就练,推图没光辉练,有光辉先放着不用急

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