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玩过手机游戏的玩家肯定都听过火柴人的名号,作为经典永不衰老的角色,火柴人系列游戏拥有各种类型的作品,并且都取得了不错的成绩。最近,它的塔防大作《特斯拉战争》推出了续作,今天小编就要为大家带来这款《特斯拉战争2》的试玩评测,看看这款游戏会给我们带来怎样的体验。

首先从画面说起,对于玩过火柴人系列游戏的朋友们来说,大家对它们的游戏画面并没有太苛刻的要求,火柴人一直保持简单、朴素的风格。而《特斯拉战争2》可以算是火柴人系列中的大作,在画面上的表现就能够看出,游戏采用简单的3D画面打造,拥有非常酷炫的动画特效,无论是角色还是炮塔,都有着很细腻的动作设计。

虽然《特斯拉战争2》是一款塔防类型游戏,但它与常规塔防有着本质上的不同,在游戏中,我们并不需要在各个点去设置防御炮塔,我们只需要控制好自己的激光塔去消灭敌人即可,当然也有辅助类炮塔可以购买,不过最多只能有两个,《特斯拉战争2》更像是一款单纯的防御型游戏,对策略布局的要求并不高,主要考验反应和操作。

游戏的操作并不难,我们点击屏幕即可发射即可,一直按住则是一直发射直到能量用尽。在游戏初期,你的炮塔能量并不高,也许只能发射一会儿,发射完毕后需要等能量回满才可以继续发射,所以需要注意攻击节奏。当然,我们可以为激光塔升级,比如火力、生命值、防御、能量回复等等,有非常多的设置。

随着游戏不断推进,你也变得有钱了,可以购买辅助防御炮塔协助自己防御,每款炮塔有着自己不同的特性,并且也可以为其升级各项属性,它们在后期显得十分重要。

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《玩具塔防3:幻想》是一款策略塔防游戏,作为玩具塔防系列的最新作品,游戏不再像之前那样有枪林弹雨的场面,而是变成了魔幻风格的剑与魔法,也正是为了体验游戏标题的幻想,打习惯了手枪的玩家也来试试冷兵器的冷酷吧!

虽然是《玩具塔防》系列作品,和前作的有硝烟弥漫、四处激射纷飞的子弹和轰鸣的炮火的氛围不同的是,新作充满了西方的魔幻色彩,战士、法师带给你完全不同于现代战争的游戏体验。画面依然采用一张全景的大地图,战场形势一览无余,地图上的建筑、景观虽谈不上十分细腻倒也不失精致。


游戏的操作玩法没有很特别的地方,目前拥有二十四个关卡,玩家为了守护自己的城堡,需要抵御七波敌人的轮番进攻。防御类型分为弓箭手、炮手、重弩和魔法师四种组成。和大部分塔防游戏一样采用定点设塔的方式,地形不固定,玩家必须利用快速消灭敌人获取更多的金钱建造更多的防御塔。

而且与其他塔防游戏稍有不同的是,本作的防御建筑并非无敌的存在,敌人会攻击炮塔,玩家必须及时作出修复。而敌人方面的种类也很丰富,从普通哥布林、石化巨人、哥布林弓箭手、飞龙、骷髅怪到热气球空艇等等都会出现,不同的敌人有不同的特性,需要建造不同的防御单位,才能够进行最有效的打击。因为敌人不是傻傻在路线上等揍的类型,他们会时不时的对玩家的炮塔进行攻击,所以更要小心啦。


当发现自己的炮塔遭到攻击后要及时花钱去恢复修理。此外玩家还能通过左下角四个按键,陨石、恢复、重生、冰冻等战略魔法来阻挡敌人的前进。


随着游戏的不断深入,玩家会逐渐解锁、升级防御塔。本作中升级防御塔有两种途径,集满防御塔经验逐级强化或花费三十金币直接升满,只不过后者是壕的方式就是了。至于升级防御塔可以使用过关获得的星星实现,升级方式与常见的天赋点升级非常相似,由于存在很多分支,必须点满前置条件才能升级。同一个兵种,根据你的升级路线不同,最后所拥有的特性也会各不相同。
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作为一款3D塔防游戏,《入侵!哥布林来袭》的画面要更加立体。虽然光影效果不算出众,但色彩搭配还是比较丰富的,比如第一章的森林场景,就给人一种清新的感觉。在敌人造型、攻击特效和法术效果等方面,《入侵!哥布林来袭》还略显小气,明显缺乏震撼的效果,打击感也不够明显。

操作上游戏还算顺手,有时即便两座防御塔离得很近,我们也可以轻松准确的选取到想要的那个。 在建造方面,游戏提供了点击拖动两种方式。在点击模式下,第一次只能观察到塔的基本信息,再点击一次才会建造。另外,防御塔的建造不需要等待,只要有金币就可以立即完成。

《入侵!哥布林来袭》的防御塔不算丰富,只有箭塔、魔法塔、炮塔三种。但好在,这些防御塔都可以在战斗之余用通关所获得的星星来强化。而且随着游戏发展,这三种防御塔还可以在战斗中提升等级,升级不单会改变形态、提升战斗力,有时甚至也会改变攻击的方式(比如箭塔会变成火焰塔)。在第三级的时候,三种防御塔还各有三个分支可以选择,其中两个还能继续升级。所以这么算下去的话,防御塔的种类数量还算可以,但要和《保卫萝卜》与《植物大战僵尸》什么的相比,这些还远不够多。

尽管防御塔可以在战斗中升级成各种形态,但是新的升级类型通常需要过很多关后才能被解锁,而本游戏恰恰又比较考验玩家的策略性,在前期星星不足的情况下,通关会非常困难,对于入门级塔防游戏玩家来说,想体验后续内容可能要花上一些功夫,也或许还没等坚持到那个时候,他们就已经对这款游戏失去兴趣了。

《入侵!哥布林来袭》是一款非常考验玩家智慧的游戏,它会用各种各样的难题来告诉玩家,塔防是很讲究策略性的。就比如,本作的敌人不止会从一条线路进攻,有的关卡中,敌人会从好几条线路上一起涌来,而有些具备特殊能力的怪物甚至还能从水路抄近道直攻基地,威胁相当大。另外,《入侵!哥布林来袭》并非像大多塔防游戏那样,只要有空地就可以造防御塔,这里能造塔的位置一开始就已经被安排好了,而且这些塔座不但数量有限,就连位置也不按我们的套路来,因此,游戏中造塔的顺序、升级的顺序都很值得思考,有时你甚至不得不卖掉一些早期的防御塔,并在后期建上更合适的类型。如此设计确实给游戏带来了很大挑战性,但同时也降低了玩家自由发挥的空间。

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