悟饭游戏,整理了“办公桌停车场”全系列游戏,免费提供“办公桌停车场”各版本下载,在“办公桌停车场”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“办公桌停车场”系列游戏。
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《羞辱2》中金币散落在地图的各个地方,收集金币是一件相当耗时间的工程。怎么收集全金币?接下来就为大家带来“liuliuqd”提供的第三关全金币收集攻略,一起来看看吧。

攻略:

金币数量:2206

室外 马车停靠平台(一层) 立着打开的行李箱里 钱币 5
室外 马车停靠平台(一层) 行李箱上 钱币 2
室外 马车停靠平台(一层) 长凳 钱币 2
室外 马车停靠平台(二层) 行李箱(花箱旁) 钱币 2
室外 马车停靠平台(二层) 地面(曲柄轴轮) 钱币(1+1+1+1) 4
室外 马车停靠平台(二层) 水池底 钱币(1+1) 2
室外 车站前面海里 触礁的船 轻型收纳袋 10
室外 车站前面海里 触礁的船 钱币(5+2) 7
室外 车站前面海里 触礁的船 红肩路 50
室外 海面对车站 右边悬崖(腐烂的帝维雅梨旁边) 钱币 1
1楼 7-2(大厅南门外值班室) 柜台台面 轻型收纳袋 10
1楼 7-2(大厅南门外值班室) 地面(门口) 钱币(1+1) 2
1楼 7-1(大厅南门外东平台) 地面(树杈) 钱币 1
1楼 7-1(大厅南门外东平台) 行李箱(管道) 钱币 2
1楼 7-1(大厅南门外东平台) 行李箱(悬崖) 钱币 2
1楼 7(大厅) 守卫 钱币 10
1楼 7(大厅) 菁英守卫 钱币 20
1楼 7(大厅) 平民 钱币 10
1楼 7(大厅) 壁挂画 阿比尔公爵的命题状态 200
1楼 7-3(一层) 桌面 钱币(2+1+1) 4
1楼 7-4(一层) 瓷盆 钱币 5
1楼 2(咨询室过道) 茶几 轻型收纳袋 10
1楼 2-1(一层东南角) 柜子 风干血蝇壳 5
1楼 2-1(一层东南角) 柜子 加工鲸油 10
1楼 2-1(一层东南角) 柜子 钱币(1+1) 2
1楼 2-1(一层东南角) 柜子 钱币(1+1) 2
1楼 2-1(一层东南角) 柜子 铜线 10
1楼 2-1(一层东南角) 柜子 钱币 2
1楼 2-1(一层东南角) 桌面 列岛 50
1楼 2-1(一层东南角) 长凳 轻型收纳袋 10
1楼 2-2(一层) 展示柜 帝维雅矿石 20
1楼 2-3(一层) 展示柜 幸运闪金辛矿 15
1楼 2-3(休息室) 行李箱 钱币(2+1) 3
1楼 2-3(休息室) 床头桌 轻型收纳袋 10
1楼 2-3(休息室) 仪器自带柜子 铜线 10
1楼 2-4 桌面 钱币(2+1) 3
1楼 2-5 木架 加工鲸油 10
1楼 2-6 柜子 钱币 1
1楼 2-6 柜子 铜线 10
1楼 2-6 天花板保险柜 钱币(1+1+1) 3
1楼 2-6 天花板保险柜 加工鲸油 10
1楼 2-7 书桌 加工鲸油 10
1楼 3-1(厨房)


平民
钱币 10
1楼 3-1(厨房) 衣物柜柜面 钱币 5
1楼 3-1(厨房) 衣物柜柜面 轻型收纳袋 10
1楼 3-1(厨房) 秤(桌面) 枯萎的黑麦草 20
1楼 3-2(厨房库房) 柜面 轻型收纳袋 10
1楼 3(餐厅) 餐桌 轻型收纳袋 10
1楼 3-3(餐厅洗手间) 水槽台面 沐浴盐 15
1楼 3-3(餐厅洗手间) 水槽柜内 沐浴盐 15
2楼 6-1 宣讲台 钱币(2+1) 3
2楼 6-1 行李箱(地面) 沐浴盐 15
2楼 6-1 行李箱(地面) 钱币 1
2楼 6-2 保险箱 钱币(2+1+1) 4
2楼 6-2 保险箱 杂色反嘴行鸟羽毛 10
2楼 6-2 保险箱(密码) 银块 75
2楼 6-2 保险箱(密码) 铜线 10
2楼 6-2 桌面 杂色反嘴行鸟羽毛 10
楼梯 2层至3层楼梯 地面 钱币(5+2+1) 8
楼梯 2层至3层楼梯 地面 轻型收纳袋 10
楼梯间 2层楼梯间 茶几 收纳袋 20
2楼 6-3 矮柜里 铜线 10
2楼 6-3 茶几 钱币(2+2) 4
2楼 6-3 柜子 血珀雪茄盒 100
2楼 6-6 木箱 钱币 2
2楼 6-4(瓦斯科办公室) 书柜 象牙雕刻 30
2楼 6-4(瓦斯科办公室) 展示柜(墙角) 银块 75
2楼 6-4(瓦斯科办公室) 桌面 钱币 2
2楼 6-5(小温室) 桌面 轻型收纳袋 10
2楼 6-5(小温室) 桌面 铜线 10
2楼 6-7 壁挂画 我观照她,自里而外 200
2楼 6-8 衣物柜里纸盒 钱币 1
3楼 4-1(楼梯间) 水槽台面/柜内 沐浴盐*2 30
3楼 4-1(楼梯间) 桌面 钱币 1
3楼 (室外平台) 桌面 钱币(2+1+1+1) 5
3楼 4-3(沐浴房) 柜子台衣服上 钱币(5+1) 6
3楼 4-3(沐浴房) 柜子台面 沐浴盐 15
3楼 4-4(大厅) 血蝇巢穴 血珀*3 75
3楼 4-4(大厅) 矮柜台面 风干血蝇壳 5
3楼 4-5 地面(床下) 钱币 5
3楼 4-5 地面(矮柜) 风干血蝇壳 5
4楼 5(海芭夏医生办公室) 门边书柜 金块 150
4楼 5(海芭夏医生办公室) 水槽台面 沐浴盐 15
4楼 5(海芭夏医生办公室) 水槽柜内 珍珠扇 40
4楼 5(海芭夏医生办公室) 矮柜柜面(门正对) 血珀甲板棱镜 100
4楼 5-1 梳妆台 珍珠扇 40
4楼 5-2 茶几 杂色反嘴行鸟羽毛 10
4楼 5-2 水槽墙面隔架 沐浴盐 15
4楼 5-2 矮柜柜内 加工鲸油 10
5楼 5楼(汉密尔顿宿舍) 工作台面 铜线 10
5楼 5楼(汉密尔顿宿舍) 木架柜 铜线 10
5楼 5楼(汉密尔顿宿舍) 水槽柜内 沐浴盐 15
5楼 5楼(汉密尔顿宿舍) 桌面(打字机) 钱币(5+2) 7
6楼 6楼(电梯顶维修间)(从4楼室外到达) 工作台 钱币(2+1) 3
6楼 6楼(电梯顶维修间)(从4楼室外到达) 工作台 铜线*2 20
楼顶 6楼楼顶(从4楼室外到达) 鸟巢 钱币(1+1) 2
附1楼 负1楼(失物招领处)(击断电梯缆绳) 画框 减去光源中的安东·索克洛夫 200
附1楼 负1楼(失物招领处)(击断电梯缆绳) 木架柜 金块 150

以上就是具体攻略介绍,希望能对大家有所帮助

悟饭小编
前编

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永世中立剧场
-调查【正门左边桌子上的宣传册】获得证物【大使馆的宣传手册】
-与【大将军】交谈获得证物【大将军的签名】
--
巴巴鲁大使馆 秘书办公室
-与【冥】交谈关于【杀人事件】【八咫乌】
-逻辑整合【归来的冥】与【盗走恶行】
-与【冥】交谈关于【走私犯】获得证物【柯多皮亚纸的文件】
-调查【尸体】
-调查【尸体口袋的物品】调查手柄顶端的机关变成匕首
-调查【尸体旁的小刀】
-与【达米安大使】交谈关于【马尼】【改造工程】【关于柯多皮亚】
-
-调查【保险柜】
-逻辑整合【在大使馆被使用过的钥匙】与【打不开的保险柜】
-调查【保险柜里的纸】
-出示答案选择【是二重构造】
-推理【保险柜左边的孔】指证【八咫乌的钥匙】
-调查【八咫乌的钥匙的刀刃】后打开保险柜内层
-调查【保险柜里的纸质文件】
-推理【保险柜里的纸质文件】指证【柯多皮亚纸的文件】
-
-调查【雕像】
-调查【墙壁上的蝴蝶图案】
-逻辑整合【小刀刀柄的花纹】与【巴巴鲁蝴蝶】
-调查【右边衣服架子下的框】
--
逮捕美云的理由
-威慑这句【「还有、这个女孩自称为八咫乌」】
-指证这句【「她为了盗走走私犯罪的文件,袭击了保管钥匙的马尼」】对应【柯多皮亚纸的文件】
--
决定性的证据
-指证这句【「凶器就是刀柄雕有蝴蝶小刀,拿着它的女孩必定就是犯人」】对应【凶器巴巴鲁匕首】
-调查【刀柄部分】发现分离式设计
-调查【刀刃中间的花纹】
-出示答案【大使馆的宣传手册】
--
中编1
--
搜查永世中立剧场
-与【冥】交谈获得证物【伪钞】
-与【达米安大使】交谈关于【巴巴鲁墨水】
--
搜查艾雷巴斯托大使馆 大使办公室
-与【马堂】交谈关于【初期搜查】【嫌疑人】
-调查【暖炉左边的桌子】
-调查【右边的窗】
-调查【雕像】
-推理【雕像】指证【与大将军握手的照片】
-调查【尸体】
-调查【尸体右手拿的纸片】【尸体旁的宝剑】【尸体头部】
-调查【墙上的武器】
-调查【墙上挂的3把小刀的陈列框】【长枪】
-推理【长枪】指证【大将军的签名】
-与【女将军】交谈关于【女将军】【案发当时】
-与【大婶】交谈指证【女性内衣】
-与【大婶】交谈关于【大将军馒头】
-与【矢张】交谈关于【大将军】【案发当时】【凶器】
-逻辑整合【烟囱里的烟】与【使用了暖炉】
-逻辑整合【隔壁房间的女式内衣】与【相连的烟囱】
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屋顶发生的事件
-威慑这句【「接着就不知不觉扮作圣诞老人了」】
-出示答案选择【提出异议】
-出示答案指证【大婶】
-出示答案指证【代演委托书】
--
矢张的主张
-指证这句【「我是为了下去见娜娜美小姐才这么做的?」】对应【跟踪狂的信】
-指证【信上“ヒミ”的文字】
-出示答案【大将军的签名】
--
怀疑矢张的理由
-威慑这句【「尸体旁边的大将军宝剑~」】
-指证这句【「所以被害者应该是被人用这个洞子猛烈击打而死」】对应【大将军长枪】
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怀疑矢张的理由2
-威慑这句【「大使馆的各处都被搜查了一番~」】
-出示答案选择【提出异议】
-出示答案指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-调查【艾雷巴斯托的达伊卡伊像的底部的手印】
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中编2
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室外舞台
-与【系锯】交谈关于【搜查报告】
-与【达米安大使】交谈指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-往下再往左
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玫瑰花园
-调查【水池】
-与【狼】交谈关于【八咫乌的出现】
-调查指证【水池旁的2座雕像】
-指证【公主雕像的左手手指】
-往下往右再往上
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巴巴鲁大使馆 秘书办公室
-调查【左下角的桌子】
-调查【桌子上的墨水瓶】【桌子的抽屉】
-推理【桌子抽屉里的纸条】指证【假面怪盗2世的便条】
-与【达米安大使】交谈关于【早上的行动】【下午的行动】【关于马尼的巴巴鲁墨水】【给假面怪盗2世的委托】
-调查【右边的火焰】
-出示答案【剪影画灯笼】
-出示答案【巴巴鲁墨水】
-出示答案【伪钞】
-调查【右边的座钟】
-与【系锯】交谈关于【火灾时的情况】【目击到的东西】
-逻辑整合【相连的壁炉】与【左右对称的构造】
-推理【暖炉里的木柴】指证【达米安的证词】
-逻辑整合【消失的灰烬】与【旋转门被使用过了吗?】
-逻辑整合【旋转门被使用过了吗?】与【希娜的所在地】
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中编3
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-出示答案【希娜】
-出示答案【巴巴鲁的火灾】或者【八咫乌的照片】
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希娜的行动
-指证这句【「在隔壁房间的我,自然不可能见到八咫乌」】对应【壁炉的旋转门】
-出示答案【达米安的证词】
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希娜的反证
-指证这句【「在马尼的办公室,并没有发现什么可疑的东西」】对应【钢丝绳】
-指证【希娜所在的房间】
-出示答案选择【大衣】
-出示答案指证【巴巴鲁墨水】
-出示答案选择【燃烧大衣】
-出示答案指证【葛的香水】
-出示答案选择【都不是】
-出示答案指证【巴巴鲁小刀的柄】
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后编1
--
-指证车头旁的【国旗】
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穿越国境的凶器
-指证这句【只有这2样东西,穿越了难以跨越的国境,到了对面的国家】对应【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-出示答案指证【八咫乌的照片】
-出示答案指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
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在艾雷巴斯托的行动
-威慑这句【「那里的准备完成之后,就为了邀请卡内基大使而回到这间办公室了」】
-威慑这句【「那时、卡内基大正在窗边给花浇水」】
-指证这句【「时计草开出了4朵大大的花~」】对应指证【时计草】
-调查【花盆中央2个凹陷的泥土坑】【花朵】
-出示答案选择【出示证物】
-出示答案指证【发簪】
-指出【墙上的十字弩枪】
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穿越国境的凶器2
-威慑这句【「从这里用弩枪发射那种箭,根本不可能~」】
-指证这句【「如果不是那座雕像的话,那么弩枪发射的又是什么」】对应【钢丝绳】
-出示答案选择【圆周运动】
-指出【吊扇】
-指证【时计草】
-指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-调查【雕像的头部】
-调查【头部机关掉出的金属板块】
-出示答案选择【使用“王牌”】
-指证【马尼右手的卡片】
-调查【卡片背后的血迹】
-指证【车内男子左胸的口袋】
-指证【画面偏上方玻璃所映射出的金色勋章】
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后编2
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永世中立剧场
-逻辑整合【改装工事】与【马尼制作的伪钞】
-出示答案选择【卡内基】
-逻辑整合【焦虑的卡内基】与【杀害马尼的动机】
-调查的【画架】
-推理【画面中卡内基的花束】指证【凶器艾雷巴斯托匕首】
-指证【永世中立剧场】
-出示答案调查【下午5点23分】
-调查【手推车】
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卡内基的不在场证明
-威慑这句【「按照你们的假设~」】
-指证这句【「那么、老夫就更加没有杀害共犯马尼的动机了」】与【假面怪盗2世的便条】
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卡内基的不在场证明2
-指证这句【「这么一来,老夫不是根本就没有杀死马尼的动机?」】对应【纪念照片】
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卡内基的不在场证明3
-指证这句【「这样的话,要老夫从永世中立剧场把尸体进行运送,是根本不可能的!」】对应【监视摄像机的录像】
-出示答案【马尼尸体的观察记录】
-调查【手推车内里的血迹】
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在艾雷巴斯托使馆的行动
-每句都威慑
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大将军一家登场
-出示答案【左右对称】
-指出【巴巴鲁使馆下灰色的空地】
-出示答案【巴巴鲁的火灾】
-出示答案【供水拴】
-出示答案【拨片】
-出示答案【凶器艾雷巴斯托匕首】
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后编3
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关于大将军活剧
-威慑这句【「但是、演出的内容老夫还记得~」】
-指证这句【「'“大将军・五月雨突刺”这是今天才公布的必杀技」】对应【大将军长枪】
-出示答案【看到过】
-出示答案【手推车】
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-逻辑整合【大将军馒头】与【手推车里的尸体】
-逻辑整合【日之丸大将军馒头】与【大将军馒头被取出来了】
-调查【盒盖上的红色圆形】
-出示答案指证【卡内基・欧德雷】
-出示答案指证【卡内基的伤】
-出示答案指证【八咫乌的钥匙】
悟饭小编

《侠盗猎车手5(GTA5)》线上模式狂野飙客将更新增哪些新内容?下面一起来看下玩家分享的《侠盗猎车手5(GTA5)》线上模式狂野飙客内容介绍吧。

狂野飙客是GTA5线上模式下一个大型更新,我们将新增各位引颈企盼的新功能,让玩家可以在洛圣都组织并率领多达八人的摩托帮。狂野飙客也会推出全新职务,像是摩托帮新人喽啰到位高权重的首领,以及全新的竞争与合作类型游戏内容,加上各种全新机车、房地产(包括摩托帮会所,内有专属的机车改装铺),以及各种让您经营生意的场所。

摩托帮工作相当危险,有时可能需要整个摩托帮通力合作。

除了有机会在帮派界中崛起攀升,并透过摩托帮的各种生意赚取丰厚利润,狂野飙客也包含一系列飞车族相关主题的新模式,还有全新武器、服装风格、刺青以及更多内容,为 GTA 线上模式注入了庞大的新血。

在各种不同领域的製造厂中,掌握垂直整合的成长机会。

在讲义气的摩托帮将与黑领阶级的 CEO 以及组织一同奋战竞争、争取拓展事业版图的同时,也别忘了留意身边的其他各种机会。我们也将在洛圣都与布雷恩郡推出高等级、高风险的载具相关生意,敬请密切关注。

这一年来的 GTA 线上模式新增了不少刺激的新内容。富贵险中求带来了全新而且充满挑战的工作机会,同时让愿意冒险攀上洛圣都罪犯生涯高峰的 CEO 们,有机会购入高耸入云的办公室。新增的竞争模式如力量之争以及争权夺位,为团队对战类型的游戏增添了新意。炫炮特技中新推出的一系列竞速和载具则让竞速活动达到另一个新的高峰,外加近期推出的特技竞速製作器更是让创意十足的玩家社群得以继续尽情发挥创意,打造并分享他们心中的特技竞速。

不停推出的 GTA 线上模式奖励是我们对玩家的回馈,这类活动也将在秋季持续推出,包含了指定的活动享有双倍 GTA 游戏币及声望值、优惠折扣以及每週的加码特技竞速。

悟饭小编

《羞辱2》中金币散落在地图的各个地方,收集金币是一件相当耗时间的工程。怎么收集全金币?接下来就为大家带来“liuliuqd”提供的第二关全金币收集攻略,一起来看看吧。

攻略:

世界边缘金币总数3334(在YouTube看了个预购版本的金币全收集,在舱门拿到的600金币,总数3834。至于现在4234金币的版本不清楚)。2K分辨率开高游戏加加截图依然看不清地图上一些标识码(2K截图将近8M,不放原图了),有些地图的原版建筑物标识靠眼力识别,可能不对。(另提醒下YouTube有所有关金币收集视频)

恐怖鞭痕号 自己舱房 舱门 100
恐怖鞭痕号 安东舱房 风干血蝇壳 5
恐怖鞭痕号 储藏室 铜线*3 30
1号码头 沉船 钱币 10
1号码头 沉船 象牙雕刻 30
1号码头 工人 钱币 10
2号码头 木船 铜线 10
3号码头 平民 钱币 10
3号码头 平民 钱币 10
3号码头 船舱(桌面) 捕鲸区域 50
3号码头 船舱(铺下) 收纳袋 20
3号码头 死鲸旁桌面 加工鲸油 10
3号码头 赌桌 钱币 2
3号码头 沉船(死鲸) 铜线 10
码头大道(南) 桌面 铜线 10
码头大道(北) 桌面 钱币 2
码头大道 平民 钱币 20
U5J(黑市大楼)(黑市) 货架 铜线*4 40
U5J(黑市大楼)(黑市) 货架 加工鲸油*2 20
U5J(黑市大楼)(黑市) 天平 银块 75
U5J(黑市大楼)(黑市) 收银机 钱币 11
U5J(黑市大楼)(地下室) 工人(搜守卫尸体或在楼道口) 钱币 20
U5J(黑市大楼)(地下室) 箱子上 铜线 10
U5J(黑市大楼)(一层楼道口) 木板隔层 钱币 2
U5J(黑市大楼)(二层)废弃房间 箱子上 银沙 10
U5J(黑市大楼)(三层)公寓2楼 双人床墙搁板 枯萎的黑麦草 20
U5J(黑市大楼)(三层)公寓2楼 木架 象牙雕刻 30
U5J(黑市大楼)(三层)公寓1楼 工作台 收纳袋 20
F5N(一层)(血蝇大楼) 吧台旁桌子桌面 钱币 4
F5N(一层)(血蝇大楼) 工作台 钱币 3
F5N(一层)(血蝇大楼) 血蝇巢穴 血珀 25
F5N(一层)(血蝇大楼) 单人床墙搁板 幸运闪金辛矿 15
F5N(一层)(血蝇大楼) 尸体 钱币 30
F5N(二层)(血蝇大楼) 血蝇巢穴 血珀 25
F5N(二层)(血蝇大楼) 窗台上 帝维雅矿石 20
F5N(二层)(血蝇大楼) 箱子上 加工鲸油 10
F5N(三层)(血蝇大楼) 地面 重型收纳袋 30
F5N(三层)(血蝇大楼) 地面 象牙雕刻 30
F5N(三层)(血蝇大楼)公寓1楼 血蝇巢穴 血珀 25
F5N(三层)(血蝇大楼)公寓1楼 双人床边柜子上 杂色反嘴行鸟羽毛 10
F5N(四层)(血蝇大楼) 架子一层 风干血蝇壳 5
C3X楼顶平台 平民 钱币 10
码头区巷道 隔层 加工鲸油 10
J3T露台(二层) 花盆 钱币 3
B9(鲸鱼头对面设计室)(二层) 工作台(开灯) 钱币 3
B9(鲸鱼头对面设计室)(二层) 保险柜 血珀鲸鱼雕像 100
S7M(码头女巫房间)(四层) 画架 高级督军萨迪斯·坎贝尔的等距映射 200
S7M(码头女巫房间)(四层) 床垫 收纳袋 20
O4G东侧露台 桌面 珍珠扇 40
O4G东侧道路 杀鱼台 加工鲸油 10
O4G东侧道路木板路 工作台 铜线 10
O4G东侧道路木板路 桌面 神仙鱼鳞 10
光幕 守卫 钱币 10
光幕上方房间 沙发 轻型收纳袋 10
光幕东侧道路 桌面 钱币 6
光幕东侧道路 鱼摊天平 钱币 2
光幕东侧道路 鱼店收银机 钱币 8
光幕东侧道路 铁栏杆柜台 血珀红鲨雕像 100
风力机平台 守卫 钱币 10
N7S(二层) 窗台柜子花盆 枯萎的黑麦草 20
N7S(二层) 桌面 杂色反嘴行鸟羽毛 10
N7S(二层) 画架 条件梦境中的界外魔 200
F5N北侧道路 守卫 钱币 10
F5N北侧道路 守卫 钱币 10
F5N北侧道路 垃圾箱 铜线 10
F5N北侧道路 平民 钱币 20
医生房间 桌面 风干血蝇壳 5
河南岸 桌面 轻型收纳袋 10
河南岸 桌面 钱币 6
河南岸 行刑架地面 钱币 5
督军办公室东边巷道北侧起重平台 督军办公楼前宣道平民 钱币 10
督军办公楼(一层) 展示柜 象牙雕刻 30
督军办公楼(三层) 壁挂画 副督军的谓词逻辑 200
督军办公楼(三层) 督军 钱币 10
督军办公楼(三层) 桌面 加工鲸油 10
督军办公楼(三层) 保险箱 银块*3 225
督军办公楼(三层) 七大戒律台子 钱币 4
督军办公楼(四层) 督军 钱币 10
督军办公楼(四层) 桌子 钱币 5
督军办公楼(五层)(楼顶西南角) 双人床垫 杂色反嘴行鸟羽毛*2 20
督军办公楼(五层)(楼顶西南角) 双人床垫 枯萎的黑麦草 20
督军办公楼(五层)(楼顶西南角) 双人床垫 风干血蝇壳*2 10
督军办公楼(五层)(楼顶西南角) 双人床垫 珍珠扇 40
C8F 浴室柜面 沐浴盐 15
C8F 收银机 钱币 8
C8F楼顶 箱子里 重型收纳袋*2 60
河北岸东巷道武器展示柜 展示柜面 沐浴盐 15
F3N南侧道路饭摊 平民 钱币 10
F3N南侧道路轨道下方店铺 墙架 铜线*2 20
F3N南侧道路轨道下方店铺 工具桌 加工鲸油 10
F3N南侧道路地下楼梯 木箱上 钱币 3
F3N南侧道路东北角商店 桌子 血珀鱼雕像 100
F3N南侧道路东北角商店 收银机 钱币 3
F3N地下室 沙发 钱币 5
L3S(一层)(保险柜店) 收银台 钱币 4
L3S(一层)(保险柜店) 保险箱 金块 150
L3S(一层)(保险柜店) 保险箱 银块*2 150
L3S(三层)(亚历珊卓‧海芭夏医师公寓) 壁挂画 海芭夏的投影凝视 200
L3S(三层)(亚历珊卓‧海芭夏医师公寓) 浴室柜 沐浴盐 15
L3S(三层)(亚历珊卓‧海芭夏医师公寓) 玻璃柜 沐浴盐 15
L3S(三层)(亚历珊卓‧海芭夏医师公寓) 桌面 血珀血蝇雕像 100
L3S(三层)(亚历珊卓‧海芭夏医师公寓) 茶几 珍珠扇 40
艾德迈尔车站(二层) 菁英守卫 钱币 10
艾德迈尔车站(二层) 地面 拜勒腾远征队 50
艾德迈尔车站(二层) 床铺 轻型收纳袋 10
艾德迈尔车站(一层) 守卫 钱币 10
艾德迈尔车站(一层) 守卫 钱币 10
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以上就是具体攻略介绍,以供各位玩家参考!

悟饭小编
哥特(Gothic)系列又回来了。这个系列是桌游第一大国——德国在电子RPG界不多的、能拿得出手的作品,历史可以追溯到2001年。在游戏工业中,我们对德国(或许要除去Crytek)的通常印象是“他们擅长做一些又反人类又不好玩的古怪游戏”。或许是因为习惯了麻烦的桌游,德国的开发人员对各种让玩家感到“好麻烦啊”的设计要素一向很不敏感,每个德国游戏都会有让你觉得“他们自己怎么能忍啊”的内容。哥特1和2同样很反人类,不过游戏本身倒是挺好玩的,也就成了能走出德国,走向文明世界的少数游戏之一,从欧美到亚洲,都有一些硬派玩家喜欢这个系列。

这当然不是哥特系列第一次在本旗舰出现。由于从2代结束之后德国人就开始胡作非为走下坡路,整个哥特系列在我这里都扮演着一个反面教材的角色,每一代都干了一些“你应当着力避免”的事情,这一次也不例外。关于哥特3,在很久很久以前我写过一篇东西,评价过这个并不成功的系列续作,它用血淋林的反例告诉我们,游戏的回报设计是非常重要的。不久的后来,整个团队也确实因为哥特3的失败被发行商Jowood踢出了门去。被迫自立门户的同一个制作小组回到了RPG的本原,制作了思路和Gothic 1如出一辙的Risen——同样,这个游戏在本博客也有感想。那持有版权的Jowood该怎么办呢?简单,再找个制作组来做,这个产品就是哥特4了。也就是因为换了制作组,这一次原本公布的标题是Arcania:A Gothic Tale,只是在最后发售时为了市场考虑,才又把4这个代数加了上去。

用客观的角度来看,不能说接手Gothic4的这个新制作小组不用心。他们肯定专心研究过哥特3所有的失败问题点,也肯定总结过前3代游戏甚至是Risen的操作得失。哥特系列的类型是动作RPG,但动作部分一直惨绝人寰。1代噩梦般可笑的九宫格剑法就不提了,2代上来出门就被黄蜂啃死的难度也是无数RPG爱好者心中的惨痛回忆,至于3代的野猪无限连……那已经不是惨痛回忆四个字可以概括的了。在新制作组的努力下,游戏的动作部分有了本质的改变,现在的操作流畅度和游戏难度终于调整到一般人也能接受的水平上了。整个攻击闪避链条比Risen要流畅得多,即便是最高难度的1对3、对4也在保持适当挑战性的同时变得合理了许多。


3代备受诟病的其他几点也都得到了纠正,平铺直叙、大而无当而缺乏层次感的巨型世界没有了,叙事结构重新回到了2里的章节制,随着玩家的行动推进剧情。整个装备和锻造系统大幅度改进,装备层次和锻造系统全部都经过了数值调整,不会再有3代那种A箱B箱全一样的粗暴回报系统。为了强化哥特系列“翻遍每一寸草丛都有秘密”的设计理念,他们还引入了多达4组,每组30个,贯穿整个游戏的大收集任务——虽然这个实现手段我非常不认同,但总归还是能看出他们在努力靠近哥特系列关卡设计理念的。


可惜的是,在这个世界上,没有人是客观的,用户们尤其不客观。当他们发现Gothic 4比Gothic 3还要背离他们原本的想象和期待时,这些人毫不犹豫地把自己的愤怒倾泻到了所有的论坛上,无论是中文,英文还是德文,无论是3DM,Gamespot还是rpg.net。这都是因为……哥特4有一个特别能触怒系列爱好者的开头,我简直要怀疑他们是不是故意在挑战老用户的忍耐限度了。
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