悟饭游戏,整理了“变形金刚大战”全系列游戏,免费提供“变形金刚大战”各版本下载,在“变形金刚大战”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“变形金刚大战”系列游戏。
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《热血大乱斗 : 功夫街头之战》是由开发商Mooff Games在本周才刚刚推出的一款横版动作游戏,看到游戏名称大家可能会以为本作与日本著名的“热血”系列有所关联,其实两者并无任何的关系,反而是更像另一款经典的FC游戏,那就是大名鼎鼎的《双截龙》。

《热血大乱斗 : 功夫街头之战》的画面采用3D横版屏幕呈现,并以高清晰度的卡通画风进行渲染,而没有采用复古的像素画风,对于这点兔子还是很支持的,毕竟现在看像素画面看的都要吐了。而本作最能吸引眼球的还是它那些“乐高”小人了,游戏中可选择的人物多达50个,而且每个人物都有着非常独特的造型,这些造型来自经典的游戏角色,比如马里奥、变形金刚、漫威超级英雄等等。此外,你别看这些“乐高”平时显得非常死板木讷,一旦进入战斗他们就会变的异常灵活,可以使用出各种格斗招式,这也为本作的战斗增添了很多乐趣。


在剧情方面,游戏延续了《超级男孩大乱斗》的故事,讲述了曾经风靡一时的“超级男孩”电视节目倒闭了以后,街头帮派开始为了大都会的统治权而自相残杀,最后,热血大乱斗的最高领主者——神秘纳斯获得了最终的胜利,从而得到了街头的统治权。然而,在他的欺压下,我们的主角蒂莫西觉得他受够了,于是决定向黑势力发起挑战,最终捣毁他们的老巢……

至于游戏的玩法,则是采用关卡闯关的形式进行,分成剧情闯关和多人在线两种,你可以通过传统的虚拟摇杆+按键的方式来控制不同人物进行移动和出招,同时打出你的必杀技。不过由于游戏的新手教程稍微有点“偷工减料”的嫌疑,所以你想要搓招的话,还得好好的研究一番才行。另外,在闯关时你不少一个人在战斗,而是以团队的形式进行,根据团队支持的星级,来决定上场的人数。

简单的说,目前游戏中一共有48位可操控的角色,他们自身的技能和星级各不相同,即角色的星级越高意味着战斗力更强,而你可以根据自己的喜好,在解锁之后自由的进行搭配,同时逐渐的训练和强化他们使用的道具。其中,道具的种类也是五花八门,譬如刀剑、铁管、炸弹、狗狗和摩托等,你可以在战斗时捡拾并使用它们。只不过移动按钮似乎不太灵敏,加上笨拙的角色动作,在格斗快感方面还有待提高。

悟饭小编

FC游戏《天王降魔传》,类型居然是2.5D的动作类游戏,这个类别本身在FC上就不多,熟知的有热血系列、双截龙系列、忍者神龟系列等。个个都是FC上的神作,如果你有详细了解过FC机的机能,对于这些厂商能做出2.5D的动作类游戏简直就不可思议,就冲着2.5D,天王降魔传这个作品是值得书写一番的。

游戏可以双打且少有的可以选择难度,(普通难度已经很难了!!),人物可以从四天王里选择其一,虽然有四个人供你选择,但形象其实都差不多的,不仔细看还以为长得都一样呢。不过值得称赞的是,真正游戏时你会发现不管是你的角色还是敌人都特别的大,敌人的种类也不单调非常多,每闯过一关在下一关还会增加新的敌人角色。

除了正常的站立攻击、跳跃攻击外,居然游戏里还拥有变身系统、必杀技、全屏超杀、升级,且升级后一些招术还会产生变化,这些设定也证明策划当时对于动作游戏的理解的深度,很多设定都是后期主机的游戏甚至街机上才会有的。

从游戏里试玩情况来看,游戏在细节上面打磨的不够到位,和刚刚说的日本的同类游戏还是有差距的,比如主角的走动更像是一些巨汉的设定,走动起来并不流畅,速度上还不如一些敌人,这样也导致我在游戏里全程使用前前必杀技来移动代替行走或者直接变身成某些速度快的敌人来行动。

主角受到攻击的时候硬直较长,而大部分敌人并没有硬直,这里就常会发生被小怪硬逼在角落里的尴尬局面,再加上这个游戏里出现的杂兵真的很多,常常一不小心就被小兵给硬肛了。

游戏的变身系统是需要同敌人重叠在一起再按AB,这个时候你就可以变成敌人来进行战斗了,变身系统对BOSS并无效果(废话),当然超必杀也是按AB的,超必杀会有动画演绎效果并全屏攻击,整体的表现手法同战斧的超杀类似,不过超杀是会扣角色的HP的,所以这里变身同超必杀是有机率撞车的,如果这里再进行一下操作按键的调整会更好些。

悟饭小编
本作是PS2上号称画面最好的机战《超级机器人大战MX》的PSP复刻版,本作也是首款加入语音的掌机版机战,和PS2版相比,游戏增加了特别培养的作品数量,由原来的1部变成了3部,游戏采用16:9画面,这也是机战历史首次采用16:9画面表现,非常值得喜欢机器人游戏的掌机玩家一试。
超级机器人大战MX
(M)
FA1A006F 32B08A8A2
上面M码要是不行就试下这个
F400BC2E BEF4051C
各精神コマンドの効果を変更
加速
2022D204 2405xxxx
手加减
2022CE0C 2405xxxx
闪き
2022D1CC 2405xxxx
集中
2022D540 2405xxxx
狙撃
2022CF9C 2405xxxx
必中
2022CDD4 2405xxxx
鉄壁
2022D39C 2405xxxx
努力
2022D50C 2405xxxx
幸?2022D274 2405xxxx
热血
2022CD98 2405xxxx
覚醒
2022D2E4 2405xxxx

2022CF38 2405xxxx
不屈
2022D2AC 2405xxxx
直撃
2022D23C 2405xxxx
x
+0001:加速
+0002:手加减
+0004:闪き
+0008:集中
+0010:狙撃
+0020:必中
+0040:鉄壁
+0080:努力
+0100:幸?+0200:热血
+0400:撹乱
+0800:覚醒
+1000:魂
+2000:不屈
+4000:直撃
爱の热血が魂になる
2022CFE8 24050133
A022D01C 240510008
2行目の値を各精神コマンドの効果を変更を参考にして変えると
好きな効果が追加できます
爱の気力上升率
2022D108 2405FFFF
精神コマンドの効果を変更
xxxxxxxx yyyyyyyy
xが変更前
yが変更後です
精神コマンド
热血:204A3920,0022CD40
必中:204A3924,0022CDA0
信頼:204A3928,不可
てかげん:204A392C,0022CDD8
かく乱:204A3930,0022CE10
魂:204A3934,0022CF08
感応:204A3938,不可
友情:204A393C,不可
狙撃:204A3940,0022CF68
爱:204A3944,0022CFA0
ひらめき:204A3948,0022D198
加速:204A394C,0022D1D01
补给:204A3950,不可
直撃:204A3954,0022D2089
幸?204A3958,0022D240
不屈:204A395C,0022D278
覚醒:204A3960,0022D2B0
気合:204A3964,0022D2E8
期待:204A3968,不可2 E
祝福:204A396C,不可
鉄壁:204A3970,0022D368
根性:204A3974,0022D3A0
気迫:204A3978,0022D458
侦察:204A397C,不可
努力:204A3980,0022D4D8
集中:204A3984,0022D510
ド根性:204A3988,0022D558
激励:204A398C,不可
脱力:204A3990,不可
応援:204A3994,不可
本游戏为《超级机器人大战》系列最新作品,收录参战作品包括“机动战士高达 逆袭的夏亚”、“机动战士高达Z”、“机动战士高达ZZ”、“机动武斗传G高达”、“无敌铁金刚”、“大魔神”、“剧场版无敌铁金刚系列”、“盖特机器人”、“盖特G”、“UFO机器人金刚战神”、“斗将戴摩斯”、“勇者莱汀”、“剑狼传说”、“新世纪福音战士”、“新世纪福音战士 剧场版”、“Gear战士电童”、“机动战舰”、“机动战舰剧场版”、“机甲战记 Dragonar”、“Rahxephon 翼神世音”(新参战作品)与“冥王计划 Zeorymer”(新参战作品)等等,非常的丰富。
悟饭小编
《昭和杂货店物语》系列是是由GAGEX开发的温馨治愈类养成游戏,优良的制作,清新的画风,感人的故事让很多玩家深陷其中无法自拔。

对于“昭和”一词,相信很多童鞋并不陌生,日本历史上年号最长的昭和时代,经历了二战到泡沫经济等重大历史事件,时代变迁的隔阂催生了“昭和情结”,而《昭和杂货店物语》正是这种情怀下的产物,其独特的温和风格也让系列每一代作品都深受玩家的好评,累计下载量已超过800万。

《昭和杂货店物语3》是昭和系列最新作品,Android和IOS都能玩的中文版本也只有第3部。玩家将跟随着季节变化进入一个浓浓昭和味的年代,书写小店里发生的奇妙故事。

玩家将成为零食店的代理店长,帮助慈祥的老奶奶管理这间小小零食铺,通过出售给孩子们各式零食玩具获得金钱,并解锁新的零食,从而吸引更多的顾客。

在简单的游戏操作下,玩家将静心感受本作舒缓而又抒情的配乐,时不时切换前后门观察来往形形色色的路人。偶尔玩家会在店铺内寻得老奶奶的回忆信件,那些个治愈人心的故事也将随着游戏发展一一娓娓道来,搭配着舒缓而又抒情的配乐食用,风味更佳。

在第3部中,一只小猫进入了老奶奶的生活,成了她和居民们沟通的信使,人们在信里诉说着烦恼和困惑,老奶奶会认真地给与他们解答。

游戏相比第2部,加入了更多新的人物、道具,增加了新的地图,同时还保留了扭蛋玩法。除了大幅增加零食屋的商品外,游戏还多了个季节系统,游戏内的场景会随着四季轮换而发生变化,比如后门的那棵樱花树,春季的时候就会开满花,而在夏天的时候还会有夏日祭!
悟饭小编
《变形金刚:百炼为战(TRANSFORMERS: Forged to Fight)》又叫《变形金刚:锻造战士》,是由知名手游厂商Kabam打造的一款格斗对战游戏,在玩法上与Kabam之前推出的《漫威格斗冠军(MARVEL Contest of Champions)》非常类似,而且同样走的高人气IP路线, 一起来看看。

《变形金刚:百炼为战》的剧情画面因为采用了原作漫画插图的缘故,看着非常的令人亲切并能引发怀念和感动,实际对战画面无论是机器人的3D建模、还是招式的打击效果都做到了目前市面上同类游戏中的顶级水准,但是画面也并不是无可挑剔,尤其一些提示弹窗画面的蓝色网格背景显然是后加入的,与背景画面以及游戏的整体美术风格显得非常的不搭调,降低了整款游戏的画面统一感.

游戏音效部分保持了与主体画面一致的高水准,各种霸天虎和汽车人变形的音效完全还原原作,毕竟是变形金刚的代表性音效,真的没毛病,音乐部分则就稍稍让人失望了,无论是G1动画的原作音乐还是电影版的音乐在本作中都没有出现,游戏的BGM以恢弘大气的史诗风格为主,可以看出制作组在无法满足变形金刚粉丝对BGM预期的情况下已经做了较大的努力,粉丝们会不会对本作的BGM满意则就另说了。

游戏开场对剧情有大量的交代,因为是IP粉丝向游戏,所以剧情线索也是类似游戏的重中之重,因为与地球人发现了向汽车人母星塞伯特恩重新注入生命活力的方法,汽车人领袖擎天柱和地球防御司令部(EDC)的合作代表马里莎·法雷波恩一起前往塞伯特恩,但途中在穿越艾希姆斯星云的时候却被卷入了时空乱流中,在奇怪的星球上一群意想不到的敌人正等待着期望拯救家园的汽车人们……显然原创的故事线能很好的吊起粉丝们的胃口,小编不知道同好们怎么想,反正小编自己是很想知道后续的故事发展,尤其是看到一堆堆来自变形金刚电影版的机器人们出现的时候,动画版VS电影版让人莫名兴奋。

作为一款格斗对战游戏,一直以来的观念就是在操作上难以解决众多招式的出招动作分配问题,太复杂了玩家们也不一定记得住,太简单了则又失去了一定的互动乐趣,这一点上《变形金刚:百炼为战》吸收了大量类似的成功作品经验比如华纳游戏的获奖作品《不义联盟:人间之神(injustice:God among Us)》等,将格斗操作与移动设备的触摸屏做了最大限度的整合,用划动和点触或者按压就能实现所有的攻击和防守,游戏中普通点触屏幕属于角色的轻攻击,而向对手方向划动屏幕则是能够发动威力稍有提升的中攻击,而变形重攻击则需要按住对手侧屏幕一段时间进行发动,此外根据战士们的类型不同,在防守方式上也有变化,敏捷型的侦查类机器人可以通过朝对手反方向划动屏幕来实现攻击回避,而像擎天柱这样的领袖战士型机器人则只能靠长按我方侧屏幕进行防守,统一的操作解决方案下根据实际情况又进行了细微的操作调整,制作组在操作设定上显得颇为用心。
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