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《星露谷物语》可玩的地方,有很多玩家探索过一段时间之后发现没什么可玩的了,今天小编带来一篇心得体验,一起看一下。

看steam的评测大都是照顾动物呀,种作物呀什么的中毒的,作为常住牧场好多年究竟多少还没有产生抗体的毒呢?

1随机矿洞迷宫,虽然这种东西双子村已经有了,但双子村的矿洞真的是一坨,要完成全部剧情不说,给你的也就是一些根本已经没用了的东西啊!

2睡觉时出货,镇长大人真是敬业啊,半夜跑过来出货,从矿石镇的固定5点到风集的每周一次,星露谷的资金链真强悍。

3鬼畜的移动和工具使用动画,RPG Maker的既视感,非常的没有诚意的一点。

4随意移动家具,相比符文系列的做个东西楼上楼下到处跑,明显好多了

5小地图简化,没了具体坐标位置真容易迷路啊,初期一大早开路下山去,到了半夜差点回不来了。

6这欧洲人的审美人设.....也是为何迟迟不玩的一大原因。

7牧场系列每出一部都会加上一大堆很快就会玩腻的“新元素”以及后期无所事事的感觉,经常第三年就没有什么可玩性了,还有结婚如喂猪的奇葩设定,结婚前每天你喂她吃东西,婚后每天她喂你吃东西.....希望这一作能有些不一样的吧,毕竟800M总要比10m的东西内容丰富得多吧

8剧情渲染,牧场也提过继承啊,投资啊,过路啊,拆迁呀什么的切入点,有的还剧情回忆一大段,但似乎都没有什么悲伤感觉。这一部的剧情做的还是比较深沉的,

以上就是具体的心得了,希望能帮助到大家。

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哥特(Gothic)系列又回来了。这个系列是桌游第一大国——德国在电子RPG界不多的、能拿得出手的作品,历史可以追溯到2001年。在游戏工业中,我们对德国(或许要除去Crytek)的通常印象是“他们擅长做一些又反人类又不好玩的古怪游戏”。或许是因为习惯了麻烦的桌游,德国的开发人员对各种让玩家感到“好麻烦啊”的设计要素一向很不敏感,每个德国游戏都会有让你觉得“他们自己怎么能忍啊”的内容。哥特1和2同样很反人类,不过游戏本身倒是挺好玩的,也就成了能走出德国,走向文明世界的少数游戏之一,从欧美到亚洲,都有一些硬派玩家喜欢这个系列。

这当然不是哥特系列第一次在本旗舰出现。由于从2代结束之后德国人就开始胡作非为走下坡路,整个哥特系列在我这里都扮演着一个反面教材的角色,每一代都干了一些“你应当着力避免”的事情,这一次也不例外。关于哥特3,在很久很久以前我写过一篇东西,评价过这个并不成功的系列续作,它用血淋林的反例告诉我们,游戏的回报设计是非常重要的。不久的后来,整个团队也确实因为哥特3的失败被发行商Jowood踢出了门去。被迫自立门户的同一个制作小组回到了RPG的本原,制作了思路和Gothic 1如出一辙的Risen——同样,这个游戏在本博客也有感想。那持有版权的Jowood该怎么办呢?简单,再找个制作组来做,这个产品就是哥特4了。也就是因为换了制作组,这一次原本公布的标题是Arcania:A Gothic Tale,只是在最后发售时为了市场考虑,才又把4这个代数加了上去。

用客观的角度来看,不能说接手Gothic4的这个新制作小组不用心。他们肯定专心研究过哥特3所有的失败问题点,也肯定总结过前3代游戏甚至是Risen的操作得失。哥特系列的类型是动作RPG,但动作部分一直惨绝人寰。1代噩梦般可笑的九宫格剑法就不提了,2代上来出门就被黄蜂啃死的难度也是无数RPG爱好者心中的惨痛回忆,至于3代的野猪无限连……那已经不是惨痛回忆四个字可以概括的了。在新制作组的努力下,游戏的动作部分有了本质的改变,现在的操作流畅度和游戏难度终于调整到一般人也能接受的水平上了。整个攻击闪避链条比Risen要流畅得多,即便是最高难度的1对3、对4也在保持适当挑战性的同时变得合理了许多。


3代备受诟病的其他几点也都得到了纠正,平铺直叙、大而无当而缺乏层次感的巨型世界没有了,叙事结构重新回到了2里的章节制,随着玩家的行动推进剧情。整个装备和锻造系统大幅度改进,装备层次和锻造系统全部都经过了数值调整,不会再有3代那种A箱B箱全一样的粗暴回报系统。为了强化哥特系列“翻遍每一寸草丛都有秘密”的设计理念,他们还引入了多达4组,每组30个,贯穿整个游戏的大收集任务——虽然这个实现手段我非常不认同,但总归还是能看出他们在努力靠近哥特系列关卡设计理念的。


可惜的是,在这个世界上,没有人是客观的,用户们尤其不客观。当他们发现Gothic 4比Gothic 3还要背离他们原本的想象和期待时,这些人毫不犹豫地把自己的愤怒倾泻到了所有的论坛上,无论是中文,英文还是德文,无论是3DM,Gamespot还是rpg.net。这都是因为……哥特4有一个特别能触怒系列爱好者的开头,我简直要怀疑他们是不是故意在挑战老用户的忍耐限度了。
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三国无双6PC版的推出,让我这个三国无双的fans既期待又有些担心。因为三代以后的两作,让我各种不适+迷茫啊。回头玩了玩战国无双2,感觉无论是打击感、剧情、难度设置都比4代5代强了不止一点半点。当时感叹:TMD小日本还是做自己国家的历史比较上手啊。

6代一推出,马上下载开玩。按照个人的老习惯,每作必先玩蜀势力,毕竟三国演义也是以蜀传为主,可以说把蜀剧情做好了,整个剧情就完美了一半以上。进入游戏后,过场动画的电影式剪切就让我眼前一亮“有点意思~”,打击感:嗯,算是标准,至少比软绵绵的5代强多了。而且系列又回归到轻重攻击结合的方式,不错。

天赋武器和双武器系统还是比较有潜力可挖的,只是一开始可能比较难以上手。不过难度设置方面,普通难度太简单,小兵碰着死挨着亡,武将也脆弱的一比,经常收割着小兵就把武将切了,而若从一开始就玩困难,武将的皮又太耐CAO,打半天没见多少成果。反正第一次是玩剧情,遂普通到底吧。

随着系统的上手,渐渐的剧情在我面前展开。我不禁击节赞叹:做得好!光荣不愧是做历史游戏的老行家,把蜀传的故事一一娓娓道来,竟有看历史大片之感。以前的作品几乎都是HAPPY ENDING,这一代在主干上完全遵照史实,很多演义中的经典场面一一浮现,我印象比较深的有落凤坡庞统之死(出场一次就领盒饭的倒霉老头啊),

关云长败走麦城,刘备白帝城托孤,五丈原诸葛升天,这些历史中的一幕幕悲壮场面都展现了出来。虽然人物还是免不了脸谱化一点,比如刘玄德不够腹黑之类的,(顺便吐糟一句,玄德公你的脸未免也太嫩了吧,你丫和关羽张飞在一起谁能猜出你是大哥?你儿子刘禅不愧是你的后代,娘希匹整个一90后有没有,他和他老婆星彩站一起整个一姐弟恋有没有,你给他换个名叫宝二爷广大人民群众绝对木意见有没有~)不过毕竟不是正统历史剧,能做成那样也不错了。

随着剧情的一部部进展,直到最后诸葛亮在五丈原溘然而逝,我不禁有些惆怅,仿佛在几个小时之间经历了别人的整个一生,最后的staff动画也做得很精彩,水墨淡彩的绣像让偶眼前一亮,看着刘备赵云诸葛亮等人物的绣像一一展现,我的思绪仿佛又回到了那个戎马倥偬的时代,仿佛又看到那些名将在战场上指挥若定、奋勇冲杀的英姿,而这一切正仿佛三国演义的开篇曲“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”……

PS:其实这次光荣的史实模式也是比较讨巧的,因为本作达到了系列中最多的登场人数,如果还是按照4代5代一样给每个人都来个列传,那工作量: ( 但是能把剧情安排的如此巧妙紧凑,不得不说光荣还是下了很多功夫的,毕竟要挽回5代惨败所带来的后果,这一次看到光荣还是用了不少心思。

简单做一下小评测:

画面:3分 比上代主机的作品强那么一点点,但是考虑到登场的人数和可玩内容,这种画面也算可以接受

音乐:4分 做到了系列标准以上的水准,战斗时的音乐还是蛮带感的

系统:4分 系列又回归到传统的轻重攻击结合,而且双武器系统及武器印系统的可玩性还算不错

剧情:5分 系列最强,没有之一

耐玩度:5分 又是一个时间杀手 OMG

以上,评测只代表个人看法,不代表我全家以及邻居家的小黄,探讨欢迎,喷子自重

PS:再次感谢汉化组的辛劳,没有你们,我们在这个游戏荒漠的国度就没有这么幸福的游戏生涯

悟饭小编
一,第一章攻略

如果非新手可以自动跳过:开局会自动让你用一个提示,然后就是墨台和一个盒子,接着我们需要用一只蘸着墨的笔,目前外面还是出不去的,所以在屋子里头摸索,发现一处窗户和另外一个放着碗下面有两个锁着的抽屉,其他一无所获,然后仔细看一下墙上的对联和你手里头带字的盒子,得知四个按钮对应的字应该和墙上对联出现这个字的位置是应该是一样的(比如说三,不是点三下,而是点两下到第三格),解锁后得到一只笔,记得蘸墨以后在那个画上画一下就可以来到院子了。

剧情完了后要找到笔墨纸砚四样东西(然后放到石桌上),其中刚刚用的墨台直接在水缸里头洗刷刷一下就可以,笔还是那个笔,不过要求新墨,所以我们需要拿着这个场景远处的梯子,然后切换到有母鸡的那边,远处瓦片上有个黑黑黑的东西,放在这下面爬上去得到墨块,这个就可以出新墨了,还有这个场景记得拿一下扫帚。

回到刚刚有石桌的场景,远处有堆杂草中可以把草叶子清理掉得到一个钥匙🔑,目前已知上锁的地方也就我们刚刚内屋的抽屉,过去一试发现右边抽屉里头有纸,全部拿齐全后放到石桌上作画,然后进去剧情,场景突然一变,庭院破落,雷雨大作,汐雨也不知所踪,这究竟是……

『第一章——画未』难点

1,拿到砚台『庭院』洗砚 树下找到钥匙 回『卧房』打开右床头柜拿宣纸

2,『庭院』捡梯子 『池塘』房顶get墨块

『第二章——汐雨』难点

1,『庭院』石桌根据『池塘』石柱损毁情况 排列棋子

『左到右 白3黑2白2黑1白1黑1白1』get铁剑

用铁剑砍断『池塘』古井旁石头的绳子

2,『庭院』石墨旁get夹子 夹取墨池中钩子

钩子与绳子形成道具 捞取『池塘』上的木桶

去掉绳子 用木桶捞取古井get钥匙

3,解锁『卧房』 打开房门 床边木墙底get钥匙 打开床头柜抽屉得到机关和一半面具

地板get盒子 屏风后浴桶get发簪 发簪打开盒子得到火折子

4,『庭院』六盏石灯『从上至下从左到右三行依序点燃 341265』 触发机关 地砖下得到盒子

5,盒子装上机关(多转几次)打开后得到另一半面具

6,『大厅』面具合二为一打开鬼面锁

『第三章——疑云』难点

1,『祠堂』祭祀顺序『水缸净手 桌子擦手 香炉上香 蒲团跪拜 』

蒲团下 书 触发情节

供桌get蜡烛

2,『大厅』得到『机关盒』 蜡烛照亮画轴得到提示

解左——华容道机关得一半钥匙(华容道走法舰最后面)

3,『庭院』笔在墨池蘸湿 显现镂空窗提示

解右—— 木块机关『依照顺序 圆1叉2三角3爱心4皇冠5方6』

打开机关盒得另一半钥匙 合成钥匙 解锁新地图『画室』触发剧情

『第四章——寻觅』(最难的一章,用天气区分地图)

1,『晴祠堂』右柱花盆get符纸① 左盆get铁锥

无字灵牌处get空碗① 空碗在水缸处装水(同下)

『雨祠堂』左侧墙根铁锥挖出咒语书 铁剑在无字灵牌处得到朱砂 水碗盛取得到朱红水 毛笔蘸取依书样画符 开启地图

开地图后 可在『祠堂』右侧花盆get黄花①

2,『晴池塘』房顶get铁钩 右侧get扫帚 合体 捞取荷叶上黑棋

『晴池塘』晾晒架get豆子和土豆

『晴庭院』石磨磨出豆粉 拿铲子 撒给鸡吃 铲中间右上那一坨 get白棋

『晴庭院』石桌补全棋盘棋子(白黑交替)得到 『字条 线索』 右侧墙根get白花②和空碗②

3,『画室』瓷缸得到画卷 依据画卷拼出书架上的拼图(先拼诗句)得到乐谱

右侧木桌得到空碗③和针灸书 依照针灸书 针刺挂画正确位置得到鱼饲料

发现『画室地动仪秘密』

『晴池塘』扔鱼饲料得到水元素和『金火木水土五色 线索』

4,『晴大厅』桌子得到空碗④和琴弦 右下得到蓝花③和木锤 墙上发现『大厅晴秘密』

5,『晴卧室』书桌得到算盘 盆栽得到粉花④ 床上挪动枕头 发现两个活字块 床头柜得空碗

6,『雨池塘』用锤子修好纺车 得到四色纺锤线索

解——『大厅晴秘密』得『司南方向线索』

解『画室地动仪秘密——根据司南方向 右上开始顺时针编码1-8 点亮2458』 得『画一碎片方

7,『雨大厅』左侧发现古琴 得鱼线 安装琴弦

发现『剪影小人秘密』 把剪影放到挂画上 观察帽子小人运动轨迹 在机关上做同样的轨迹

『尖—进5退3进2退3 草—进3退2进4退1 官—进2退1进4退3』得『画二碎拼图

 右墙发现『大厅雨秘密』补水元素 按『逆时针顺序 灰蓝黑黄红(17楼有我po的便签图)』 得火折子烟花 点燃得『画一碎片方

右桌子发现『五位数字密码盒』

8,『雨庭院』棋桌得到『四位密码盒』

『雨卧室』梯子房梁得到钥匙 打开床头抽屉得到另外两个字块

床边地上得抹布 擦书桌得到『卦象线索 』

解——根据纸条卦象推出『四位数字密码盒』密码9678 get符纸②

书桌得『四位木块密码盒』

墙上得弓箭和『算盘线索』

解——根据算盘提示解『四位木块密码盒』算盘数字为3571 get放大镜(放大『晴卧室』房梁上线索) 根据诗句填入四个字块 get符纸③

9,根据(玉琮——忘了哪拿的了好像是书桌上?) 拉『雨卧室』抽屉 『右上 左上 左中 左下 右下 』get『画二画框及碎片

10,『雨池塘』剑削土豆得鱼钩 右侧竹子用剑砍断 组装竹子鱼线鱼钩 get鱼竿

钓鱼 得『蝴蝶盒子』

左侧古井旁 得捣药罐


『晴池塘』钓鱼 得『蝴蝶画轴』


解——四个空碗盛水 捣药罐捣碎白黄粉蓝花 分别放碗里 毛笔填色『白黄粉蓝』get符纸④

11,『雨大厅』 根据乐谱弹奏古琴『从右向左从上到下1234567 乐谱_1155665 4433221(1从右边开始,56靠左 再慢慢从下向右弹奏 不要care音调)』

get符纸⑤

12,『晴庭院』弓箭射纸鹤 get画卷 ——找不同

解——『五位数字密码盒』根据找出五处不同的方位及不同的数量 得出密码11(两侧)/221(竖)

get连连看——get剩余『画二碎拼图

13,『晴池塘』 七个紫点 根据亮的顺序点 —— get剩余『画一画框及拼图方

画符集齐五龙珠!☞ 然后进入『雨画室』

疯狂丢符咒打狐妖

『第五章——白狐』回忆

右花盆草药 左盆镊子 香案捣药罐和纱布

『第六章——书成』

结局一 失魂——没有收集画卷,男主孤苦一人

此情可待成追忆 只是当时已惘然

结局二 化蝶——集成任一画卷,男主殉情

孔雀东南飞 五里一徘徊

结局三 厮守——集成两幅画卷,女主复活

桃之夭夭 灼灼其华 之子于归 宜室宜家

『结局三很可能指的是白狐不忍看到男主孤独终老 变成女主跟男主厮守一生,这也能解释剧情没有对女主复活做任何描述的突然。。凄美的爱情故事,教会我们要珍惜眼前人,珍惜得到的每一份爱。希望所有为情节所困,被故事感动的小伙伴们,都能找到属于自己的最好的人』
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