悟饭游戏厅教你魔兽世界哪个职业好玩?第一大体系,近战 体系特点:角色暴力、打击感强;代表职业:战士、盗贼、死亡骑士;职业定位:战士为MT的象征, 武器战PK也不错,狂暴战输出暴力,应该是必玩职业。
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第一大体系,近战

体系特点:角色暴力、打击感强;代表职业:战士、盗贼、死亡骑士;职业定位:战士为MT的象征, 武器战PK也不错,狂暴战输出暴力,应该是必玩职业。盗贼为纯输出职业,邪恶的象征,适合暴力玩家。死亡骑士能抗能打,特别是在战场,号称打不死,也比较好玩。
第二体系,远程

体系特点:输出暴力、手法飘逸;代表职业:法师、猎人、术士;职业定位:法师,号称暴雪亲儿子,不论怎么改版,法师一直都是最强的,是dps的代言人。玩法很多样性,PK基本无敌,人称“法爷”。猎人,在很多版本都比较强,因为有宠物机制,比较均衡。玩法多样,应该是单刷之王。术士,在60年代术士PK就是bug般存在,恐惧到死那种无力感,导致没有人和术士插旗,术士无敌的有点寂寞了。

第三大体系,万金油

体系特点:能抗能加能打,近战远程都很强。代表职业:德鲁伊、圣骑士。职业定位:小德最开始作为治疗定位的,存在感比较低,后期野德的崛起和“机关枪”德的出现,让德鲁伊这个职业牛得不得了。玩法最多,可以和所职业抢饭碗,也是魔兽唯一全职业制霸的选手,近战远程、物理法系都可以,就问你怕不怕。圣骑士,这也是一个能抗能加能打的主,唯一的缺点是没有远程攻击加成,因为根本就不需要。在60年代圣骑士存在感很弱,唯一让人有印象的就是王者祝福了吧。但是在70年代,圣骑士一跃成为最强大的职业。当时的圣骑士强大到什么地步了呢,PK号称脸滚键盘都能赢。为什么能,因为只需要1234个技能按一遍基本就打完收工了,如果还没有完,那就1234再来一次。那时候,看见圣骑士都绕道而行,惹不起啊。
悟饭小编

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