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Raid On Bungeling Bay是款俯视角,全方位任意旋转移动的的射击游戏。玩家操纵着直升机(fc版本是AF-16 阿帕奇),一边保护着我军的航母,一边破坏Bungeling帝国战略据点,为游戏目的.作为据点的工厂只能用炸弹(既按B键)破坏,数量是有限的,所以直升机必须在敌军的空军基地附近的补给场着陆或者我方航空母舰上着陆进行补充弹药.顺便说一下,自机坠毁在工厂的时候会对工厂带来破坏.

该游戏的设计师,Bill Wright也是日后的<Sim City>(模拟城市)之父,在绘制Raid On Bungeling Bay的城市地图时,他产生了灵感,如果设计出一个建造城市的游戏的话,想必会很有意思,逆向思维,成就了一个划时代的SLG系列游戏!~

Famicom版增加了个有趣的秘籍,专门针对2P的。2P Mode时,2P控制的竟然是地图上的炮台,方向键调整炮台方向.千万不要小看,炮台的威力,尤其是B键,可以发射出追踪导弹!!!~杀伤力惊人!这个设定实在是巧妙,为二人游戏增添了对抗性与战略性,多亏看了游戏说明书.


有趣儿的密集是针对2P手柄的麦克风而设定的,对着扬声孔大吼''Hudson!~''就能实现让战斗机紧急迎击敌机的功能。实际上只要是声音什么都ok。用电风扇吹麦克能产生旗帜飘扬的声音,把麦克拿的离电视机近的话能发出吼叫的声音。特殊技也是存在的,这个特殊技在游戏的一开始使用之后紧接着就会有航空母舰敌人纷纷来临,直升机出发不久,我方的航空母舰就会被沉没,增加了游戏的难度,所以说,2人对战时,2P还是很恐怖的
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三国志13威力加强版中相信很多玩家对于老婆孩子热炕头的生活还是非常向往的,特别是游戏中的女性武将质量普遍非常高的情况下,不过对于大多数玩家来说育儿的经验恐怕就不那么足了。今天小编为大家带来的便是玩家“沐风流光”分享的游戏中的育儿心得秘籍分享,感兴趣的不妨点击进来看看吧。

育儿心得秘籍分享

很多人自创男主女主满属性武将,生出来的孩子属性都是80以上,但是特技都很菜,一般就几个2-3级的(如果用内置修改器可以无视)。

不用修改器怎么培养孩子的特技呢?根据我的实验,应该必须以下条件:

1、有义理最重视的结义兄弟,必须云哥,关哥,飞哥。文官,周都督,诸葛丞相等。

2、上面的结义兄弟要编入同道中或在同一城市中,编入同道自动到同一城市。

3、孩子的妈和城市中其他武将出征到其他城市待命,只留下男猪脚和结义兄弟。

4、然后就可以去根据地触发拜师学艺剧情了,一进去孩子就向叔叔学特技,这个特技不一定是结义兄弟的传授特技,是随机的,但是还是分文武。剧情不是百分百触发,几率很高。

5、最重要的一点,孩子必须是4-11岁,其中一个根骨是天才,不然你结义兄弟可是看不中的,比如孩子武力根骨天才,结义兄弟就是武力高的那种。

主要是男主角的四维和女猪脚四维都不能太低,说天数都是骗子,我生孩子都是同一天。四维高总有一两个天才。就算4岁不是天才是擅长,如果重视方向对了照样可以变成天才。就是文官不能重视武力和统率,弄反了天才变优秀。

如果云哥看中了的孩子,果断重视武力到底,育出来肯定是武力100以上。4..5岁给孩子拜师可以看出孩子的文武走向。如果因为打仗去了,孩子的擅长变成了优秀,赶紧换文武方向,还可能补救。定期学艺可以保证某项根骨不掉级。

个人推荐培养儿子重视武力,因为打架这个属性很重要。

武官特技多编入一队的时候可以增加很多战斗力。这个战斗力不是数值显示的。

不信特技多很牛的朋友,可以去编辑一个满四维,满特技,然后编辑几个伴,战法随便选个不菜的,然后编辑所属都市,调满兵力,钱粮和兵科熟练度,10W精锐骑兵可以统一全国。光有四维没有特技打架兵力狂掉。武官特技高多,四维80都可以5W战胜10W兵力。

所以培养儿子武官特技不能太差,至少得有4.5个吧,四维不能低于80,这样的孩子跟随父母编队作战很牛。

武官特技就是特技1的威风和所以特技2。

还有孩子培养的方向要根据你当前势力缺失的威名来调整,如果你的势力没有国士派系的武将,就重点培养政治,国士和天下名将的战术非常牛叉。国士派系的是恢复伤兵(貂蝉和荀彧等),而天下名将是恢复士气。没有这两个派系就没有持久力,打一次架就虚了。

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一、城门向下走,有一个男人想找秘密商店回答“是”帮他找,就在无人道具店的左边,之后在秘密商店内购入“包头布”装备。调查道具店的回复药,选择“否”(若偷的话成长率下降,但能习得偷盗技能。)

二、 LLM讲师的全部问题答案


1.罗沙利亚


2.宫廷魔法师


3.按○键


4.按□键


5.长按方向键和×键


6.光以太


7.魔力的能源


8.吸收光以太的装置


三、调查LLM讲师上方的井盖,不看提示,再调查LLM讲师左上建物的2楼左侧找到一张笔记纸(同一天出生的小孩数或是井盖数),然后到下方的浅滩小铁栏处进入,经武器店内通道来到一片空地尽头调查选择暗号3或9(之前得到的提示:若是小孩子数目是3,若是井盖数量是9),输入正确后得到流行杂志。


四、旅店门前跟大婶对话,选择“是”、然后答应帮她看店(要一直站着不能离开)。


五、在武器店购入武器和防具装备, 武具任何时候购入都可以,较迟的话能修得魔法“减速”,但移动能力会低下。


六、帮助脚受伤的女性上台阶(按住方向键的↑),中途不得离开,等她买完东西再帮她拿回家,之后在楼梯下方蓝色的门前等待,把东西归还后她会送你一个回复药。


七、调解吵架的市民,选择:双方一起去告白→我认为这样是最公平的,不过并不成功,之后来到东门对话,选择:“找一个新的吧”、“否”、“暂时看一看情况先”。


八、 东门前的老人,给他10金币,给他2次(如果你给他7次,最后可以换得一把青铜剑)


九、跟东面的4个小孩玩游戏,猜顺序,选择:「·1号 2号 3号」或「1号 3号 2号」


十、继续跟4个小孩玩捉鬼游戏,地点如下:


1.城门卫兵的身后。


2.道具店右下方房子后面或城门左侧房子后(若是找不到,请回去和之前找到的孩子对话)。


3.西门的屋后或树后。


4.先找到3个小孩,还有一个在旅店前,要从右边进入商店街,之后躲在步行的情侣身后,慢慢接近第4个小孩,然后捉住他(注意别走太近,差不多距离就可以跑出去抓人了)。最后注意时间的控制,尽量在最短的时间内完成所有项目才能取得高评价。

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《箱庭都市》是由开罗游戏最新推出的官方中文版作品,本作于2017年中推出日文版本,没想到年末就更新了官方中文版本。最初以为《箱庭都市物语》只是《都市大亨物语》简单的网络升级版,经过试玩之后却发现并不是这样的简单,原来模拟经营游戏的网游化创新还可以这样?下面一起来看看。

开罗游戏的一贯特点就是模拟经营和像素风格,时隔这么多年后已经成为了开罗游戏的重要标签,并且在模拟经营玩法中,几种特殊建筑的搭配会触发连锁加成反应的专业街设定,也就是我们常说的“相性”设定,利用好这个玩法将事半功倍。此外,本次的居民设定也有了较大的改变,居民可影响的内容大幅增加,除了常规的换装之外,还有属性和道具的功能,详细玩法就留给大家去探索了。

《箱庭都市》的网游化设定中,很多核心设置与国内2008年时期的模拟经营类网页游戏接近,现在提起网页游戏或许大家会嗤之以鼻,但诞生在2008年前后的网页游戏可以说是玩法与技术的绝对代表,在不骗氪的前提下,如何让游戏变得更好玩是那个时代显著的特征,《箱庭都市》便颇有这样的感觉。氪金后的优势在于缩减建筑时间和建造费用,这样良心的设定在国内游戏中已经看不到了,即使不氪金,依旧可以玩得很愉快,体验完整的游戏内容,肝帝们绝对有用武之地。


《箱庭都市》相比于开罗自己的城市经营作品《都市大亨物语》和《大江户物语》新增了诸多网游设定,下面简单介绍一下。首先是建筑建造需要一定时间,城镇居民的提升也需要时间来完成,由于是网游作品,商城系统与货币系统的变化最大,因为涉及到了氪金内容;其次是一定时间的评定系统,这次在网游版中也得到了保留,任务系统与成就系统几乎可以当作一个系统来理解;最后便是交互了,除了可以加好友之外,还能与好友共同完成任务。

开罗游戏的模拟经营玩法包含两大方面,一是人的经营,一是建筑的经营,明白了这两点,相信对于大家攻略游戏会有较大的帮助。《箱庭都市物语》完整的保留了开罗游戏本身的特色之外,还借鉴并创新了一些玩法,在创意角度上来说,本作是一部S级大作;算上氪金内容的话,本作只能算作是A,因为定价并不能算在良心之列。总的来说,本作还是很值得一玩!
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政略:第一个就是开发,分商业农业人口,由内政值高的武将开发比较好,商业决定金钱收入,在每年四月税收,农业决定粮食收入,十月收粮,两个数值都是建立在人口这一基数上的,同一数值人口越多,收入越高。人口的提升很难,所以在起始阶段经济较弱的时候,拥有一座人口众多的城市是很重要的。

统治:统治民众,提升城市统治度,统治度会因为城市易主,暴动和税收而下降,统治度低,暴动造成的损失也就越大,经济和兵力都会相应的减少。


统治武将,提升武将的忠诚度,忠诚度低 会被敌国拉拢,而且单挑的时候更容易投降。一般要提升到六十以上才能保证不被敌国拉拢,不过就算满值99还是会在血少的时候投降(貌似都很怕死啊)。


降服的敌将忠诚度越低,同样的金钱粮食提升的忠诚度越少,比如忠诚度10,奖励100金只提升个一两点,忠诚度50却能提升20左右,所以钱少的时候可以每次奖励武将一点金钱,等忠诚度高了,在多奖励点,这不失为前期省钱的方法之一。


租税:征收,强制征收税金,不推荐使用,因为会减少很多民忠度,还会减少武将的仁德值。


税率,这个容易理解,每次税收的比例,建议不超过4点,不然会掉很多民忠度的。


防灾:增加防灾值,减少灾害带来的损失。这游戏自然灾害很多啊,干旱,暴雨,蝗虫,台风(这个厉害一下子就能毁掉很多经济数,不过索幸命中率很低啊)。


情报:查看对方城市和武将信息,这个不解释。


输送:往别的城市运送金钱粮草,这个是会有损耗的,越远损耗越大,而且还会有游击队拦截,运送的金额越大距离越远,越容易被抢劫,所以大金额输送的时候先做好存档噢。


人事:移动,往附近城市移动武将(注意是附近噢),需要消耗钱粮。


任命:任命太守,这个用自动政策前必须设置好,一定要选内政和仁德高的担任最好,任命军师,这个除了换掉讲话的头像和提建议外,不知道有什么用处,不过必须任命兵法100+的。

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要塞围城是从ios移植过来的一个战略性游戏,游戏的关卡中你需要充分发挥你的战斗力,其中还有很多的游戏技巧,下面就告诉大家游戏的秘籍攻略。

1首先主要思想就是尽可能的减少建筑损害和人员伤亡。偷偷告诉大家一个刷钱秘诀:派一队士兵(任意类型,建议轻骑兵或圣骑士,没钱用骑士)和亚瑟一起冲到最前面,死了之后可以获得(1~3关)150~300,(4~7关)300~500,(8~9关)400~600元,于是作者我就在第二关给亚瑟加了匹马……

2其实作者我的打法思想是非常简单的:

1.造出一队骑士(建议轻骑士,重骑兵性价比不高)

2.从没什么用的城墙往第一线的城墙上派弓箭手


3.游戏开始就让亚瑟带着小队往前冲(和刷钱方法差不多,但保险一点)


作战如果是有几队敌人就分几队兵就完蛋了,作者我一看:骑兵战损过半,所以一开始要大家一起往一个地方冲,要是有兵残血就拖回去,毕竟一波过去就能自动回血,不过遇到弓箭手就不管了随便冲了,剩下有兵就交给自己的弓箭手了

4.经试验,放在最左端的骑兵和圣骑士的混合部队可以最有效的消灭敌人

战损率5%~10%,一般是属于大师和专家级

5.以上打法不适合全是沼泽地\神箭手罗兰\最强骑士团.

3第一关就不说了吧,随便打打啦,反正敌人AI极其低下,把自己城墙拆了都可以防住(不过建议不要拆)

4第二关如何防守?把所有兵守在第二线,把兵都调回来,顶在前面的木制城墙全拆掉

然后呢?顶过第一波肯定损伤了一两格城墙,补上,这时候就体现本游戏精妙的地方了:在二线木头城墙那里开个口,敌人就不攻击其他城墙了,全从这个口涌进来了,一次也拥不上多少,要是保险一点可以放2~4个圣骑士,推荐3个,就轻松过关啦~

5接下来几关也挺简单的,具体说一下比较难的几关吧:

6沼泽地,这关其实挺恶心的,我的机动打法用不上了,一开始就愣了一下,但后来发现其实还是蛮简单的,只要买2个弩兵和一大队弓箭手(2~7个左右)就可以保证敌人攻不破啦

不过最后一波可能还是会打坏两三个城墙,不放心可以买一队士兵(任意近程兵种)

7神箭手罗兰,自己认为是最难打的一关,但有一个小技巧,敌人的弓箭手都是从上打到下的,所以可以在一排弓箭手的最上面放几个铁锤兵(血相对而言比较厚),自己弓箭手的损伤就少一点

还有就像第二关一样,可以在城堡左下角那里的城墙改造一下,开一个一格的小口,然后在里面,不要太靠近的地方,放一个圣骑士,有人进来就冲过去,这时候就不用管了,骑兵在一开始的一波是没有用的,后面的几波效果也不大,但在打到中间的时候放出去还是很有用的,至少可以把投石车和绝大部分的骑兵干掉啦。

8最强骑士团,这关由于是最强骑士团,所以如果不是特别有钱比如作者我~就不要尝试骑兵冲锋的的打法(18个骑兵只能回来6个)

首先把第二线的城墙堵上,把所有弓箭手调到第一线和后面的城墙上,形成包围圈,将所有士兵都放在二线后开始,要小心敌人的投石车和工程机,骑兵出去只要灭掉这两样东西,还有就是敌人的禁卫军,攻击很高
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著名的僵尸题材模拟游戏《重建僵尸大陆》系列最新作《重建僵尸大陆3:僵尸村黑帮》(Rebuild 3: Gangs of Deadsville)经过无数次跳票终于上架,或许有些玩家没有听过这个新奇的系列,毕竟僵尸题材在游戏题材里面并不是什么新鲜事物,无非就是端起枪突突突、拿起刀砍砍砍,知道血肉横飞、鲜血直流,把所有僵尸干翻位置。《重建僵尸大陆》系列的目的当然也类似于此,但玩起来却显得更有智慧一些。

自从僵尸天启将城市变为墓地已经好几年了,幸存者们一直躲避着僵尸。玩家以救世主身份出现,将幸存者们集合起来,在一个已经荒废的城市上重建文明。游戏玩法属于比较罕见的策略生存游戏,游戏的过程不靠子弹爆头也不靠亡命狂奔,而是通过不同选择来决定自己的行动,决定建筑农场、防御工事亦或是住房、医院。在面对僵尸的世界中,你不得不谨慎考虑自己的选择,每一个选择都会影响你在这片僵尸大陆上的生存。

作为《重建僵尸大陆》系列的最新作品,《重建僵尸大陆3》在前两代的基础上加入了全新的元素。游戏中不同的角色有着不同的技能,共有防御、领导、清除、建筑、工程5项技能,20种幸存者职业、60种设备类型、50种建筑类型需要玩家去亲自处理。开篇玩家要建立一个人物(带有简单的捏人系统),选择好技能和职业然后开始。游戏难度有5档,初玩者可以先玩休闲难度熟悉一下系统,然后逐渐加大难度。


玩过1和2的玩家应该不会对游戏的玩法不会陌生,但是说实话,游戏不支持中文使得本来就相对复杂的系统在玩家眼中更加头大,无处不在的文字信息需要你花费精力去解读,需要比较长的学习时间和无中文汉化可能是本作在国内不受欢迎的最大原因。


开局之后游戏会随机生出城市地图,你的出生点有这么一些建筑,比如医院、工厂、居民楼之类的,地图上每一个方块就是一个建筑,不同的建筑有着不同的功能,你需要进行扫荡僵尸、收集物资、吸纳幸存者、建设建筑等行动,努力生存与僵尸对抗,最后过关的条件也不尽相同,每个人有不同的玩法,游戏自由度很高,你的玩法取决于你开篇选择了什么人物、道具,刷出了什么样的初始地图等等。好在简单难度下僵尸并不是太可怕,有战斗职业的话基本能守好家,然后接下来就是发展自己的势力了。

游戏在操作方面也比前两作要优化了一些,你可以用指令选择任务,也可以直接用手指将角色头像拖到相应位置,然后让他执行对应的任务,把所有人物都安排好工作之后,结束当天回合来到第二天。安排任务的时候注意选派技能匹配的人员,另外各种随机事件和分支选项也要处理好,总之就是策略感满满。

《重建僵尸大陆3》最大的变化是从回合制改为半即时制,可以随时暂停,也不需要像以前那样刷存档了。如果敌人一上来就进攻的话可以暂停后慢慢的布置战术,而在开打之后可以加快时间让战斗尽早结束。每个人物还有疲劳值,当人物太疲劳会影响士气。同时游戏增加了受伤等系统,不再是简单的执行任务后要么幸存要么死亡。
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今次介绍的『战国梦幻』将会是一个较为传统的历史仿真游戏;玩者在游戏内成为日本战国时代的一名武将,通过内政、外交、战斗等途径,最终达至统一天下的伟大目标!

单看上面的介绍,相信不少玩家都会觉得有点「新瓶旧酒、陈腔滥调」的感觉,更枉论要花数百块去玩这样的一个「新游戏」喇!不错,游戏的大部份内容都同一般的战略仿真游戏分别不大;但本作所采用的实时游戏系统,却非一般同类型游戏所能比拟。在游戏进行时,玩者可按照自己的意思管理内政外交、调动军队等等,但同一时间,敌人也会暗地里进行各种部署;无形中令游戏的紧张感大大提升。

此外,由于敌人会随时间作出各种部署,了解敌方最新军情便成为了游戏的一大关键喇!玩者可以参考游戏内的全体地图,要知道不同势力的最新举动便不成问题;另外,玩者亦可以开启指令选单,令游戏内的时间暂时定止。


知彼又怎能不知己呢?所谓「知己知彼,百战百胜」;掌握本身的资料,亦将是游戏内胜负的关键。己方阵营各种各样的资料,包括城市的规模、俸禄、与邻国的友好程度等等,都可以在地图显示的图标清楚判别;例如城池图标越大代表国力越强,如果上面挂有一个面目狰狞的女鬼面具的话,便代表那军跟玩者有敌对之心。此外,旗下武将的忠诚度,将会用「良好」、「不满」、「危险」等字眼表示,比起用数字更容易明白。

历代仿真游戏最有趣的地方,就是可以跟古代著名的英雄豪杰相交往,甚至是收归自己旗下,与自己并肩作战。本作内收录了超过1300名日本战国时代的著名武将,当中较为人所熟悉的织田 信长、丰臣 秀吉等当然是少不了喇,就连一些不太著名的武将、剑士、忍者等等,都会在游戏内陆续出现。此外,玩者可以通过委派任务给旗下武将,令到他们的各方面的能力值提升,藉以达到育成武将的效果。


本作会根据时代背景,分成5个SCENARIO供玩者选择;在不同的背景下,又会出现不同种类的EVENTS。此外,在游戏开始前,玩者可以选择使用「史实」或「假想」模式;如果选用「假想」模式的话,旗下武将将会由计算机以随机方式抽选。同时,由于是架空的时代背景,不同年代的武将将会「共冶一炉」;又不会受「史实」模式中「寿命」的因素影响。换言之,游戏内的武将们都会变成「不死之身」,共同为统一大业而努力。

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■战斗防御法

战斗中,当敌人行动时,按住→+C,即可防御敌人一切物理攻击;但同时对魔法防御减低,若敌人施魔法的话会失很多HP。

■控制敌人法

如果您玩的是原装卡,那么在开机后出现SEGA字样时,输入上下上下左右左右上右下左上B后出现选项,只要选择(てきそぅそ),即可在战斗中操纵敌人。战斗中把敌人的武器丢掉,那么在武器屋选挖掘一次就或买到,当然必须是市场上买不到的特殊武器。

■隐藏设定

在打通游戏后,当屏幕出现SEGA字样时,顺序输入上下上下左右左右上右下左上B,如果成功会听到一声音效音,再按START键选择重新玩或任一游戏记录,此时START键仍然要按住,在确定重新玩或任一记录后就回出现设定模式

1.高速战斗

2.操纵敌人

3.电脑操纵主角一方

4.观看结局


■超级战士


如果让自方任意一名队员中敌人玄晕魔法,而且此队员攻击我方战士后加级,则除机动力外其它数值都会在加级中变为240以上,但以后战场上就很难取得宝物。

■最强部队制造法

按住方向键上然后开机,在屏幕右上会出现数字,可任意选关(0--44),44以后不要选,选后会死机。选关时按B,把光标停在主角上,然后按住C可把全体队员加至40级,变身后的队员升至99级。在战斗时,让主角用魔法逃跑就可以作复活、变身、买武器、换战士的工作(最后把未变身的战士变身)。然后还可重新选关,可再升级,把变身的主角,战士都升级至99级。战斗时选退出战场记录(不是主角用魔法退出),选记录开始游戏会变回普通游戏,且各战士的能力值均为“?”。
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