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春季,大家都知道是一个鸟语花香的季节。而《饥荒》中也正是如此,艰难的度过了漫长而又寒冷的冬天。迎来了可以使万物复苏春回大地的春季,但是新的麻烦也随之而来。《饥荒》中的春季,是一个多雨的季节。可以说20天的春季15天都在下雨,而下雨能给玩家带来什么麻烦呢?

下雨会使玩家的潮湿度不断地增加,在潮湿度达到一定程度时会使玩家非常寒冷。而且身上有潮湿度的话精神值将会飞速下降,在精神值降到一定程度的话,周围的中立生物将会变成怪物来攻击玩家,还会出现许多非常麻烦的暗影怪来攻击玩家。而且玩家背包中的物品也会变成湿漉漉的,而且如果食物变成湿漉漉的话会加快腐化的速度。所以下雨是一件非常麻烦的事情,所以我们要怎样来做好防雨措施呢?

如果是后期的话,小编建议大家将冬季boss掉落的眼球制作成眼球伞。眼球伞可以达到百分之百的防雨量,所以大家可不要觉得可惜而不舍得用。毕竟这些boss掉落的材料都是为了给玩家做装备和道具用的,而眼球的职责就是来为玩家挡雨。

如果玩家前期没有冬季boss的话可以去沼泽刷一些触手皮,再去荒漠地带砸一些骨头碎片来制作雨衣。雨衣和眼球伞的效果一样,能够抵挡百分之百的雨水,后期照样可以使用。但是如果前期没有好装备来刷 触手皮的话,玩家还可以使用花伞和其它装备。而花伞可以抵挡百分之五十的雨水,而任何防具和穿戴的装备都可以,而装备则可以减少百分之二十的雨水 。

而下雨还会对机器人角色造成持续的伤害,而且还会随机性的打雷。所以在进入春季前一定要在基地中放好避雷针,不然家里的建筑被雷劈到可就没法弄了。而且被雷劈到的避雷针还会存储能力并照亮周围,持续好几个晚上。
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在《饥荒》海难DLC中,基地地址选择是非常讲究的,选的好能够让你在游戏中没有后顾之忧,相反,选址如果出现问题,将会有一系列的状况出现,下面我们一起来看看具体的分析攻略。

《饥荒》海难DLC基地地址选哪好?

1、季节特性

季节以春夏秋冬易与巨人国度DLC搞混,我整理如下:

稳定期(秋):约20天,常规状态,供开局之发展,似秋季

季风期(冬):约15天,强风及冰雹为主要气候,不影响作物生长

雨期(春):约23天,暴雨、积水、毒蚊为主轴,万物生长快速,个人认为最难的时段

火山期(夏):约12天,火山喷发、作物枯委,作物及建筑不会自燃(由上述气候推测在地图为热带季风气候区,此现象应是季风气候所带来大量的湿度导致)

2、食物制作

如果说巨人DLC中CP值最高之食谱为:怪兽肉+浆果x3=肉丸

那么来到船难DLC我建议:帽贝+海带x3=肉丸

3、推荐扎营点:

多样地型组合资源丰富区(每个船难世界都会有某项资源特多)=传送门(虫洞、发光三角形)附近

在这这解释,多样地型组合意味著方便性:

(1)沙滩地形 -退潮后可捡取贝壳

(1)火成岩地形 -使陨石损害降至最低、有岩浆方便烹饪取暖

(3)岩浆泥地形 -芦苇(无法移植)、水池供钓鱼、鱼人?!

(4)森林及草地地形 -植物生长较快速(稻草、树枝)、面积较大

(5)沼泽地形 -水牛、无风险木材(丛林木蛇、可可树树妖)

关于《饥荒》海难DLC基地地址的选择就为大家介绍到这里了,希望各位小伙伴看完之后,都能够选出最适合自己的地方。

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《星露谷物语stardew Valley》赚钱途径之前小编为大家介绍了部分,如何在冬季赚钱呢?目前玩家“嗯姬很邪恶”发现了冬季赚钱方法,还不了解的玩家赶紧来学习吧。

这游戏的冬天是一件挺麻烦的事,想来大家都深有体验。到了冬天一般都只能钓钓鱼挖挖矿养好鸡牛之类的。这里我要说的是一个在冬天捞外快的小技巧。

首先要做的是准备好一个锄头和两块奶酪。当然奶酪可以用别的高体力回复代替。

然后我们就可以骑着马顺着牧场上面到达温泉旁边,因为我们要做的是挖地,所以先把地上的木头和石头清理干净。

冬天的地上是很容易挖出winterroot和snowyam的,虽然单个不怎么值钱,但是容易挖。我们的目标就是他们啦。

我们要做的是先横向挖,而且最好是最下面的一排开始挖。当你挖到黏土,winterroot或是snowyam的时候,关键来了!!这时你需要变换方向改为往上挖,你会神奇的发现这一条纵列全是黏土,winterroot或是snowyam!!(和你挖到的第一个是一样的)这里有一点很重要就是挖到东西后挖的位置只能是向上,而且向上的过程不能断,断了就没了。下面这张图是我在沙滩上一口气挖了18个winterroot的图片

我的建议是早上出门就去温泉然后去Robin家门口最后到沙滩,用完两个奶酪也没什么时间和赚头了。最好是带补给品,我一开始是去泡温泉的,后来发现泡温泉太浪费时间了。(毕竟我们是分分钟上百万的成功人士)最后的最后,是

这天的收获

缺黏土的也可以用这种方法挖,我一开始还会去挖黏土,后来仓库堆了一堆就没了兴致,还是winterroot和snowyam值钱

有关冬季赚钱方法相信玩家们都已经了解,想要赚钱的玩家们赶紧去尝试吧。

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操作

  1.角色移动为WASD四个按键控制,Q键和E键切换视角,是ESC可以显示菜单【在菜单里你可以设置游戏配置,游戏操作按键的更改,其中saveandQuit是存档并退出。Continue是重新返回游戏】

  2.shift键是查看物品,Tab键是查看地图,空格键也就是拣东西

  3.鼠标左键是选取【当你手中装备武器时,左键是攻击所选定目标,Ctrl加左键为强制攻击】鼠标右键是使用【装备或者吃东西】

  4.1-9九个按键是装备栏的快捷键

生存系统

  1.饱食度,当你饱食度为0时,你将会持续扣除生命值,所以你需要吃食物

  2.生命值,当你生命值为0时,你将会死亡,如果没有激活过猪祭坛或者建造复活雕像,你会结束游戏

  3.San值,当你san值低于30时,你将会发疯,到时游戏画面会晃动,出现影怪,san值过低时影怪会主动攻击你【补充san值方法很多,我在这里列举下:

  ⑴睡觉,你可以制造睡袋或者帐篷睡觉,这会恢复你的san值,但是你会扣除饱食度

  ⑵研发科技,你可以建造科技机器来解锁新物品,这样也可以恢复san值

  ⑶吃糖果,你可以把蜂蜜放进锅子里来做太妃糖吃,这也可以恢复san

  ⑷戴帽子或者穿衣服,这会持续加san值

  ⑸通过给猪吃肉让他成为你的小弟,这时你靠近他会持续恢复san值

  ⑹使用部分魔法道具,虽然使用大多数魔法道具会减san值,但是装备护符也让你缓慢增加san值

季节介绍

  冬季会出现BOSS巨鹿,并且出现冬季生物:海象父子和他们养的狗,企鹅,雷鸟。冬季植物不会生长,玩家离开火一段时间就会冻伤,冻伤会使玩家持续减血直到死亡,穿戴衣服和带上发热的暖石可以迟缓冻伤的发生。冬天植物不会生长【除了树】蝴蝶蜜蜂也不会外出活动,冬季白天时间短,黄昏时间变长。

春季

  在春季时可能会下雨,下雨会加速植物生长,但是会持续降低玩家san值,在雨中,火把和火堆的燃烧时间减少。下雨的同时有可能伴随闪电,闪电有可能劈到植物,这会使其燃烧,所以最好要在自己基地旁建设避雷针【WX78在雨中会短路扣血,并且吸引雷电,所以对于使用WX78作为角色的玩家来说,雨伞显得更重要】

猎狗袭击系统

  0~9天为2只猎狗,提前警告时间为120秒;10~24天3~4只猎狗,提前警告时间为60秒;25~49天4~6只,提前警告时间为45秒;50~99天为5~7只,提前警告时间为30秒;100天以上为7~10天,提前警告时间为30秒。

地震系统

  在洞穴生活需要注意周期性的地震,各种矿石从天而降,砸到玩家会扣血,当然,你可以获得一些矿石类资源【石头,铁块,黄金,硝石,大理石】

死亡系统

  1.当你所选角色死亡时,会弹出一个菜单,显示你生存了多少天,生存了多少天就会累计多少经验【经验可以解锁饥荒人物,而经验值到达封顶值时就不再增长。】在死亡菜单下面有两个选项,分别是MainMenu和Retry,两个分别是回到游戏开始菜单和重新开始

淘气值

  1.当你伤害小动物时,将会积累淘气值,达到一定淘气值时将会出现小偷坎卜斯,他们会偷取地上或者箱子里的物品,杀掉他们有1%几率掉落小偷背包【坎卜斯攻击力为50,击杀时注意】

  =淘气值积累表:小乌鸦兔子蝴蝶为1点,猪猪为3,小高鸟为6,高鸟和红色小鸟和雷鸟为2,老牛哥为4

植物生长

  1.干草,使用铲子移植,移植后需要施肥后才能再次生长,生长周期为3天

  2.浆果,使用铲子移植,移植后需要施肥后才能再次生长,采集浆果时有几率碰到火鸡【火鸡爱吃浆果萝卜曼德拉】生长周期为3~5天

  3.枯树枝,使用铲子移植,移植后无需施肥就可以生长,生长周期为4天

  4.蘑菇,不可移植,可以用铲子铲除,获得两个蘑菇,生长周期为3天【蘑菇分三种:红色蘑菇白天出现,绿色蘑菇黄昏出现,蓝色蘑菇黑夜出现】

  5.胡萝卜,捡起后消失,属于不可再生资源

  6.常青树:有5种不同形态,分别为树苗,小树,中树,大树,枯树。从树苗到小树要1天,从小树到中树要2天,从中树到大树要3天,从大树到枯树要4天,从枯树到小树要3天【收获物分别为树苗无,小树一个木头,中树两个木头加上一个种子,大树为三个木头加上两个种子,枯树为一个种子】树苗不能砍伐,小树需要斧头砍5下,中树需要斧头砍10下,大树需要斧头砍15下,枯树需要斧头砍1下。

  7.冬树,和常青树相似,但是不会掉落种子,生长周期同常青树

  8.荆棘树,出现在沼泽,不会再生,需要斧头砍10下,收获树枝和木头

  9.树桩,砍伐树木后留下树桩,树桩无法生长,可以用铲子铲除,收获一个木头

  10.炭化的树,树木燃烧后留下炭化的树木,可以用斧头砍,收获一个木炭,有几率收获种子

  11.芦苇,生长周期为3天,出现在沼泽,不可移植

  12.荆棘,生长周期4天,出现在沼泽,可以用铲子移植,每次收获会减低3点生命值,荆棘在冬天依然生长

  13.蘑菇树,不可再生,需要用斧头砍10下,收获两个木头和对应的蘑菇

  14.香蕉树,生长周期为4天,可以收获香蕉,砍伐后收获两个木头和一个枯树枝

  15.蕨菜,不可再生,采摘后消失,可以收获蕨菜

  16.洞穴青苔,生长周期5天,使用后降低san值,无法移植,收获青苔

  17.灯泡草,生长周期3天,其收获果实荧光果可食用可发光,可以给灯笼增加耐久

  18.曼德拉草,出现在平原和洞穴,不可再生资源,白天拔出会获得曼德拉草,晚上拔出会出现曼德拉小精灵,会一直跟着你知道白天,白天后重新变成原状态。全地图一般为3~4颗。




悟饭小编

《星露谷物语stardew Valley》鱼种类很多,各种鱼的钓法也大有不同。目前有部分玩家通过代码研究了各地点各季节钓鱼时间,下面就一起来看看“ZealYahweh”分享的详细内容介绍吧。

游戏中想要钓到特定的鱼,除了地点季节和天气以外,还有时间也有很大的影响,每种鱼出没的时间都不尽相同,如果一个玩家习惯于在务农完毕以后才去钓鱼,那么他可能永远钓不到某些只在早上出没的鱼.

另外关于地点的分类:

看过代码才知道,游戏中钓鱼的地点并不是以湖/河/海来区分,而是以地图区块来区分.

简单的说,你切换了区域能钓到的鱼就会产生变化,不切换区域的话,钓到的鱼不会有差别(有特例,后述).

举个栗子:

图1

图2

图1和图2都是比较常见的钓鱼位,2个位置离得非常远,但是从图1到图2之间是没有经过区域切换的,所以图1和图2这两个位置能钓到的鱼是完全相同的.(图1的位置有秋季鱼王,这个另算,后述)

这两个位置在程序中同属于Town区块

图3

其实从地图上来看,图3的位置其实和图1非常接近,但是由于图1到图3经过了区域切换,所以图1和图3这两个位置能钓到的鱼是有很大的差别的

图3在程序中属于Mountain区块.

关于特殊鱼:

程序中特殊鱼并不写在掉落列表中,而是单独进行一次判定

本帖是基于程序中Locations.yaml文件中的掉落列表来制作的,所以你在本帖中是找不到这些特殊鱼的.

特殊鱼有以下:

Legend春季鱼王

Crimsonfish夏季鱼王

Angler秋季鱼王

Glacierfish冬季鱼王

Mutant Carp下水道鱼王

Stonefish矿井20F专属

Ice Pip矿井60F专属

Lava Eel矿井100F专属

可以看出,有次数限定或者具体位置限定的鱼都算作特殊鱼

后三者能钓到的位置在程序中都属于UndergroundMine区块,三层共通能钓到的ghostfish就在掉落列表之中.

而这3者因为有层数限制的关系,不能直接加入UndergroundMine的掉落列表中,只能作为特殊鱼进行额外判定.

那么正片开始:

区块Forest:

Forest指的是农场南面的整个区域,但是不包含砍hardwood的那片小森林.

Forest是所有区块中唯一区块内部钓到的鱼也会有区别的地方.因为Forest中的水域是由2部分组成的:

森林中央的小湖,以及南面的河流.

表格第一列是季节,第二列是可能钓到的鱼的名称,第三列是鱼的位置(南部河流还是中央湖),第四列是鱼出没的时间.其中黄色的条表示晴天限定,蓝色的条表示雨天限定,绿色条表示无限制.

需要注意的是冬天的catfish和walleye,虽然代码中写明了这两条鱼可以在冬天被钓到.但是他们是雨天限定,而冬天是不会下雨的,所以.....你懂的.

区块Town:

Town指的是地图中部的区域,Forest以西,Beach以北,Mountain以南的所有区域.也是小镇居民主要居住的地区.

一条小河由北向西南横贯了这个区域,在这条河里能钓到的鱼都是相同的.

仔细比较一下就会发现,Town和Forest的掉落其实是非常接近的(毕竟是同一条河)

但是在游戏代码中这两个区块的掉落表是分开来写的,所以还是有一些区别的.

比如夏天的稀有鱼Dorado,wiki上标注了是在river中可以钓到.但是你在小镇南面的河流中是绝对钓不到的,但是只要往西走几步进入森林区域,只要每天18点之前,无论晴雨都可以遇到这条鱼.

另外chub也是forest限定,虽然这是个街货,姑且还是提一下.

同样的,虽然表格中写着有,但是你在冬天的小镇里也是钓不到Catfish和walleye的.

区块Beach:

顾名思义最南面的海滩,在这个区域里随便哪里下杆,出货都是一样的.当然夏季鱼王是东半部限定.

其实我想到写这个帖子最主要的原因就是海鱼,海鱼的出没受时间影响非常厉害.

甚至还有Halibut和Albacore这两种只有清晨和夜晚才会出没的鱼,淡水鱼中是没有这样的怪癖的.

然后就是河豚PufFerfish,出没时间只有夏季中午12点到下午4点之间短短的4个小时,还是晴天限定,所以非常容易错过.

另外雨天+夜晚限定的Eel海蛇也是要特地留意一下的.

其他的就自己看表格吧,画得挺清楚了都.

区块Mountain:

指的是游戏中最北侧的区域,这个区域中有一片可供钓鱼的水域.也就是大家比较熟悉的矿洞湖

大部分鱼都是24小时待机,不太容易错过.

晴天限定的rainbow trout和雨天限定的walleye在town和forest都有出没,所以只要有心一般也不会错过.

比较迷的是这个Legend....

大家都知道这是春季鱼王.....作为鱼王却待在普通的掉落列表中....真是亲民.

这也导致了和其他鱼王不同,春季鱼王可以无限次的获得,每条还能卖1W+.

我相信这是一个bug,我用的源文件是基于1.0.4的,不知道1.0.5中有没有修复这个福利.

接下来是几个小区域,因为比较简单就不制表了.

这些区域的共通特点就是不受季节的影响,掉落相对简单.

UndergroundMine 地底矿洞

矿洞20F,60F和100F

Green Algae和White Algae全天候24小时掉落

还有ghostfish,也是24小时掉落.

然后就是之前提到的3种特殊鱼,也是24小时无视天气.

Desert沙漠

沙漠矿洞前的那个小水池可以钓鱼,有且仅有沙漠专属鱼.

产物有3种Green Algae,Sandfish和Scorpion Carp

但是Sandfish和Scorpion Carp只供应到晚上8点,也就是说沙漠池塘晚上8点之后只出垃圾和Green Algae.注意不要浪费时间了.

顺带一提这个Scorpion Carp绝逼全游戏最难钓,这个可以从代码中也可以看出:

一个鱼的难度由行动系数和行动类型2个参数决定:

行动系数:代表动作的幅度

动作类型:

分为:

smooth:就是随便走走

dart:就是上蹿下跳

mixed:顾名思义两者皆有

还有个叫sinker,基本就是沉底不动,海参那种.

鱼王们虽然行动系数都在100左右,动作幅度很大,但是他们的类型都是mixed.也就是动动停停,多试几次遇到鱼王发呆了总能过的.

而类型为dart的鱼一般幅度30~40左右,幅度60的pike已经算平时比较难钓的鱼了.

而这个Scorpion Carp,行动系数高达90的同时类型还是dart.也就是全程大幅度上蹿下跳不带停的,太恶心了.

Woods隐匿树林

就是我们平时砍硬木头的地方

这里也只出3种鱼:

Carp,Catfish,和Woodskip(这是很神奇的地方,从代码来看这里不会出水草,要么是鱼要么是垃圾,求验证)

其中Woodskip是这个区块的特产,别的地方都不出.

要注意的是,Catfish是春秋季雨天限定,但是这个小树林不一样,小树林的鱼是无视季节的,也就是夏天的雨天也有可能会出<===这条不确定,有兴趣的同学可以去试试

另外就是Carp和Woodskip是24小时供应,Catfish只供应到晚上12点.

最后一个区块

Sewer下水道

只出3样东西

Carp,Green Algae和White Algae

以及特殊的下水道鱼王.

这个地方垃圾率极其感人,入手鱼王以后基本不会再来了.

通过以上的介绍,想必玩家们大致都有所了解,更多本作内容,请进入游迅网《星露谷》专区查看。

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