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《超级火箭足球(Super RocketBall)》是由开发商Deep B Bhuva在近期所推出的一款非常另类的足球游戏,玩家在游戏中要驾驶着各种豪车来进行一场足球比赛,这种无厘头的想法也真是够了,简直堪比之前“守望屁股”的卢西奥足球赛…下面大家就和11773评测室一起到游戏中看看吧。

《超级火箭足球(Super RocketBall)》的画面采用3D横版屏幕来呈现,整体画风显得很有科技感,不论是车辆、足球还是比赛场地都十分现代化,看起来很不一般!但是这只是在静止状态下的效果,一旦动起来就一切都变了,车辆在行进过程中会产生各种莫名其妙的翻滚,场景中也会出现很多BUG(如下图),让人看了真是哭笑不得。

《超级火箭足球(Super RocketBall)》的音乐也有着很强的科技感,这与画面能够形成不错的搭配,但是音乐效果过于单调和乏味,根本无法带动起玩家的兴趣。

《超级火箭足球(Super RocketBall)》的玩法简直让人摸不到头脑,在游戏中玩家要控制车辆来撞击屏幕中的足球,最终将其碰入球门即可得分,玩法与《守望先锋》之前的足球模式非常相似,本作应该是借鉴了很多“屁股”的经验吧。但是它却只学到了“形似”而“神似”,两者除了很像之外就没有任何相同的地方了。而且由于本作那糟糕的3D画面,所以使得玩家就算是正常游戏都十分困难,经常会陷入各种BUG之中,简直让人无语。

《超级火箭足球(Super RocketBall)》同有练习模式和多人模式两种,其中多人模式为在线的3V3对抗,点击主界面中的“QUICK MATCH”按键就能自动匹配玩家,只不过在多人模式下,玩家就连哪边是本方球门都很难分清,更别提什么游戏性了..

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迸发The Surge值得入手吗?很多准备入手的玩家非常关心这问题,今天给大家带来了"kevin666"分享的迸发画面/剧情等优缺点评价,一起来看下具体的评价吧。

画面/剧情等优缺点评价

IGN评分7.9,两个小时的初步体验个人觉得还是很值这个分的。

精致的画面配上行云流水般的动作让你体验到一气呵成的斩杀快感。

1066的渣卡都能带动全高特效基本不掉帧。

这优化还是能够让我感觉到制作组的诚意。

一个二线工作室在双平台发售的同时还能保持这种优化水平已经十分难能可贵了。

而且可以说是低廉的189首发价格对比我这60加刀也是十分良心(就是现在的本体+DLC)。

最最重要的是等了两个小时竟然没+213 @某SE 手动滑稽。

操作十分简单,不管键鼠还是手柄配合,新手村无处不在的提示都能很快上手。

剧情不置可否,毕竟两个小时没法接触到一些比较深层的东西,就算说出来也就只有肤浅的几句。

虽然制作组说了,这就是未来科技版的黑魂,游戏中的确有很多地方是可以看到黑魂的影子。比如各种卡视角捅你屁股,诱菊头盖骨(笑) 还有各种箱子里蹦出来的吴克,和弯不下来的膝盖,但是也可以看到许多别具创新的玩法,就比如装备系统。

如果说你想获得敌人手上的刀子,你就要砍掉他的手,看上他的护甲,就要捅穿他的肚脐眼。看上他的头盔,就去砸烂他的头。肢解各个不同的部位会有不一样的斩杀特动作写。换一把武器又能体验到一整套不同的动作,不得不说非常良心啊。(所有装备只有在第一次得到的时候才是完整的 比如臂部和腿部装甲 想要凑足一套就要通过再去打这些部位来获得材料去凑了)。

整体难度较黑魂稍低,基本单个敌人没有什么太大威胁。

(题外话,小型无人机比人难打多了,而且一来就是好几个人只要卡好时机一套带走,那种进阶型无人机血又厚,数量又多,还会远程,还tm吃你体力槽,像苍蝇一样烦的要死。还有那个第一个篝火出men右转进第一个门有个超大蓝翔机器人 打掉可以拿他腿当锤子玩 别人我不说 就告诉你们 赶紧去打 血超薄一碰就死 他打你还不掉血)。当然,作为一个二线工作室的作品Bug什么的也是游戏乐趣的一部分。

当你在楼梯上进行斩杀动作的时候,如果一不小心把敌人推了下去,你就能看见主角在楼上尬舞,楼下敌人也在配合着舞动自己的屁股,活脱脱的二人转。还有一些其他的小问题。比如血液质感比较差,锁定敌人后不管则么动脑袋都是面朝敌人,感觉很别扭,有时候视角就会很蓝受。

以及一些算不上问题的问题不得不去吐槽一下,虽然很写实,这脚步跟个十月怀胎大鸭子一样的步履蹒跚,而且还没有疾跑,只能靠跳跃(滑行?)来加快速度。滑稽感十足,(修改是有shift奔跑的,只不过动作差不多没发现233)。

还有那个刚打开游戏的时候蒙了?留学几年白读了?一个字看不懂,找了半天没有找到语言设置,结果在属性里,还是葡萄牙语233。

总之,无论是从游戏的质量和用心程度上来看,这都是一个非常不错的游戏,纵使有一些小毛病也掩盖不了制作组在它身上所付出的努力。

题外话,这游戏在国外关注的很高啊,都排热销新品第一了,国内怎么连个排行榜首页都上不了。怪事,在预约的时候也是,不管国内还是国外都是翻了好几页才找到。steam也是一点宣传也没有,难不成IGN评论区上说被恶意打压是真的?


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《全面战争:战锤》中屁精是兽人中十分弱势的兵种,但在极难传奇下可以却十分有用。高难度下屁精怎么玩?接下来就为大家带来玩家“zero311”提供的兽人屁精极难传奇攻略,一起来看看吧。

攻略:

屁精虽然看起来弱小,但是其实这个势力在极难和传奇的打发非常简单,基本套路就2个,破釜沉舟开局满编杀回八峰,或者满编后继续北上抢地盘稳扎稳打。

先说破釜沉舟,这个套路比较难,一路上都要尽量手动来减少伤亡,几场硬仗都要碰运气,进入南方兽人领地后要想办法让铁皮加入联盟你才有机会强行夺回八峰,所以这个打法的重点就是联盟,不安定因素实在太多,不推荐。

另一个套路就是北上全程自动完全不需要手动就能赢,北方只有一家矮人一个满编队还基本没有多少远程单位,也就是说只有这一场硬仗,只要他这队出城你就能打赢,另一家兽人基本军队都不在家队伍也是哥布林为主根本构不成威胁,一旦统一北方3城基本就坐稳江山慢慢发展就好了,基本上十拿九稳只有最多30%的失败率,要比第一个套路稳得多。

不过第一个套路的优点就是一旦铁皮加盟地区的收入是要远超第二个套路的,不过哥布林本身一点不缺钱所以选那个套路自己看着办吧。

传奇将领加点2个套路都是一个加法,优先满第二排的2个哥布林攻击加成,加点过程中全军毒药要点一点,第二排加到底后第三排也点到底要出伏击成功率和行军距离这2个推荐加满减维护费用15%就不要了本来哥布林维护费就便宜。

开局出兵推荐多出一些背刺哥布林,唯一的破甲单位还隐形适合包抄AI,建筑方面兽人的建筑很简单至少2个加秩序的,一个加人口建筑满了可以拆掉换别的,3个加钱,城门2级最优先其他随意了。

以上就是具体思路介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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