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文明6里面有许多国家,每个国家都有自己的音乐和故事,今天小编就为大家带来玩家“最后的沃尔塔瓦”分享的文明6各国音乐名字及故事背景详解,感兴趣的朋友们快来看看吧!

各国音乐名字及故事背景详解

美国 Hard Times Come Again No More

有时也叫 hard times是由美国作曲家Stephen Foster于1854年在纽约演出的轻音乐,当时在美国和欧洲都获得了很好的反响。 Foster是美国近代著名作曲家,有近300部作品。这首歌曲充满了对不幸和对命运的思考,歌词中有作曲家最喜欢的一个形象 "a pale drooping maiden"。

英格兰 Scarborough Fair

"Scarborough Fair" 是一首非常有名的民谣,其产生时代可能在17世纪,到18世纪时,已经有多个版本存在。

该歌曲叙述一位年轻男子指示听者去吩咐他以前的爱人为他完成一系列不可能的任务,例如为他制作一件没有线缝的衬衫,然后在一座干涸的井中将其洗涤等等,接着说如果她完成了这些任务,他将与她重归于好的故事。该歌曲往往是一首二重唱,女方其后也交给她的爱人一系列同样不可能的任务,并答应在他结束后将无缝的衬衫交给他。

法兰西 Quand je bois du vin clairet

这首曲子出自图尔迪翁旋律 “改邪归正的女人”(抱歉找不到法语原文名字),作曲家 Pierre Attaingnant,他生活在16世纪文艺复兴的法国,以鲁特琴和小键琴为主。

图尔迪翁是流行于15世纪的法国舞曲,起初源于勃艮第地区,后来16世纪流星于法国全国。

德意志 Ich hab die Nacht geträumet

Ich hab die Nacht geträumet 这是一首伤心凄凉的德国民歌,讲述一个可怕的梦,预示着死亡,凋零和离别。

这首歌1777年第一次谱写出来,并发表于弗里德里希 尼古拉 (Friedrich Nicolai )在 Eyn feyner kleyner Almanach。后来这首歌一直被传唱到19世纪已经被列入传统德国民歌书本中。整首歌比文明六中各家悲伤和阴郁,有兴趣的可以听听原曲,听过这首歌后,我想起了文明四中俾斯麦的音乐 M.2 symphony 3 L.V. Beethoven,也就是常说的英雄之死,都彰显着德意志悲郁性格。

希腊 Seikilos epitaph ( Επιτάφιος του Σείκιλου)

Seikilos的墓志铭,这首曲子的名字的原由实因为这是一首记录在石柱上的乐谱,出土于土耳其的艾登,现在判断该墓完成于为公园一世纪左右。

这首乐曲,有着不一般的身份,它就像汉谟拉比法典一样,是现存的世界第一部曲谱,为伊奥尼亚地区的歌曲形式,我们无从考证该曲是否流行过。

中国 茉莉花

不用多说,这首曲子所有人都不会陌生,据说源于乾隆年间,最早名叫鲜花调,在江南一带流行,有着明显的中国江南风格。

西班牙 Recuerdo de la Alhambra

该曲由西班牙著名吉他家弗朗西斯科 塔雷加 (Francisco Táreega) 于1896年在Alhambra宫的所在地——格拉纳达完成。Alhambra是阿拉伯治下时期建立的城堡,作为最后被光复的土地格拉纳达,这里曾经被阿拉伯人统治数个世纪,并且留下深远的文化影响,该曲没有歌词,描绘了一个遥望过去时代穿插的景象,曲内运用阿拉伯和安达卢西亚地区的音乐风格,因为其技巧的高超和难度,作为许多吉他乐手联系的曲目而流传至今。

罗马 Magna mater

Magna Mater是拉丁语,翻译为中文为伟大的母亲,是弗里吉亚地区的神,曾经是安纳托利亚地区的至高神,也为弗里吉亚的地母神。magna mater在公元前3世纪开始扎根于罗马文化。这首歌曲是当时流行的一种类似于祭祀一样的音乐。

日本 五木の子守唄(いつきのこもりうた)

五木摇篮曲,是熊本地区的传统民歌,也是一首著名的摇篮曲。这首曲子既是民歌又是儿歌,我听这首曲子原曲是发现这首歌是文明六里改变度比较大的。这首曲子长期以来被认为是穷人互相传唱的,歌词里有,我是来自贫穷家庭的,这时期的源平和战,造成该地区在平安时期和镰仓幕府时代大量穷人。

印度 તો તેને કહિયે Vaishnava jana to

Vaishnava jana to 是一首非常受欢迎和传唱的印度教歌曲之一,十五世纪由诗人Narsinh Mehta 用古吉拉特语完成。该曲也在圣雄甘地日常的祷告中,歌词大意是讲述一个印度教徒的奉献和追求。该曲曾在1984年的电影甘地传中为结尾曲而名声大噪,也成为了象征着甘地精神的一首曲子,现在这首曲子通常由印度长笛演奏,伴随着印度的敲打乐器有着浓郁的南亚风格和印度教的精神。

埃及 حلوةدي

El helwa di 这是一首阿拉伯歌曲, 歌词讲述一个女人早起一天的生活,歌词中指明神是一切的管理者。

作者سيد درويش 是埃及著名作曲家,歌手,同时也是埃及国歌的作者,他最著名的歌曲之一 Salma Ya Salama,在他去世后多年又流行起来。

阿拉伯 Üsküdar'a gider iken (Kâtibim)

这是一首土耳其民歌,讲述一个女人和她的店员旅行到Üsküdar的故事,这首曲子属于伊斯坦布尔著名的民歌形式türkü中的一首。

这首民歌最终今天的形式完成于上世纪40年代。1968年,一部名为 Kâtip的电影以该曲为背景拍摄。

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《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》是由开发商3 Minute Games在近期所推出的一款文字冒险类手游,相信熟悉文字游戏的朋友们一定不会对“生命线”这个系列感到陌生吧,本作也依然延续了其经典的玩法,不过我们的主角泰勒哪去了呢?

《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》的画面还是延续了其传统的电子书风格,玩起来会给玩家带来一种在阅读的感觉,这也是“生命线”系列最为独特的魅力所在。本作的文字背景被设计成了富有科技感的冰蓝色,这也是为了契合游戏的主题冰天穴地,还能在炎炎夏日中为大家带来些许的凉意~

《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》在音乐方面的表现同样保持了该系列的水准,随着剧情发展而不断变化的BGM将为玩家带来十足的代入感,不过要是能再进一步,将一些关键剧情以语音的形式展现出来就更完美啦。

《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》在剧情方面最大的变化就是弃用了之前几代的主人公,我们的老朋友泰勒。本作的故事发生在一个神秘的冰原上,不过除了恶劣的环境,更糟糕的是我们的主人公V.亚当斯还失忆了!你只知道他的外套上印着V.亚当斯的字母,所以只能姑且这么称呼。我们要根据局势做出一系列是或非的判断,帮助V.亚当斯度过危机,一路上找寻记忆,揭开整个故事的真相。

《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》的玩法其实并没有太多可介绍的地方,无非就是让玩家在阅读剧情的同时并在两个选项中做出你的选择,而你的选择也就决定了剧情的方向以及主人公V.亚当斯的命运,而且当你完成一周目后就可以直接跳到故事的重要分支点上继续体验之前没有选择的那段故事,这还是非常人性化的,这也是“生命线”系列一贯经典的玩法,本作并没有进行任何的创新与改变。此外,本作也依然支持使用APPLE WATCH手表哦。

一般游戏都是让玩家们可以尽情的玩,不过在《生命线》中却有等待的这种设定,主角的每次的行为可能需要消耗大量的时间,我们在现实生活中也是同样要等待这样的时间,在没有和主角交流的时候,我们会在想亚当斯是否遭遇了危险,路程是否顺利,是否能找到想找到的物品进行一系列的遐想,这正是这款游戏的魅力,如同看小说一般没有任何强制的画面限制。

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1,一开始先往左走,在门口捡到半把剪刀,先不进门继续左走,看见电灯可以存档,电灯左边提示查看,之后看到治不孕xxx-ooo,这个要记住,这个是减法,结果就是等下的密码。
2,接着回来进门,在医院内门口找到剩下的半把剪刀,组合剪掉右边拦路的布条,再继续右走,看到一个上锁的卷闸门,密码就是刚才的治不孕广告。


3,上二楼最左找到铲子,出医院左走看到一个篱笆,内有土包,挖吧,得到铁棍。
4,带着铁棍剪刀望右走,在墙上用铁棍找到玩具熊,剪刀做个人流得到医院一楼钥匙。
5,回医院一楼开门,得到一个铁G,墙上4个字符,一般是3个字母加数字,字母按ABCD的顺序来算数字,再上二楼开磁铁锁。
6,二楼房间内用铁棍在床下得到某物的把手,用玩具熊擦窗户,在两扇窗户上看到几个巴掌,加起来得到两个数。
7,再出门来到隔壁房间门前,观察门边的名牌根据长短得出1234这几个数,再根据排列的顺序开门上的锁。
8,进门在地上拿到扳手头,和床下拿到的把手组合得到扳手,再用玩具熊擦窗户,又看到巴掌,加起来的到两个数。
9,现在出医院往左走,用扳手开桥上的障碍,过桥看见信箱,根据二楼两个房间窗户上的巴掌算出来的4个数,打开邮箱得到线,再和铁G组合得到带线的铁G。
10,继续往左走,来到井边使用带线的铁G,得到半把水管扳手,再回来到宅门,使用半把水管扳手开宅门。
11,进入宅门上二楼,在二楼尽头使用铁棍拉下楼梯上阁楼,在阁楼使用剪刀得到长绳再捡到剩下的半把水管扳手,组合得到水管扳手。
12,下楼出门,回到医院,一楼用水管扳手开后门,进后门看到被一辆小车挡住,还上了锁。
13,回去上医院二楼,左边尽头使用长绳,下到后院旁的集装箱上,在尽头使用带线的铁G得到水龙头。
14,出医院回到井边的,使用水龙头得到碗,继续左走,在船边使用碗,把水掏出来,船体上升看见船上的3个字母。
15,记住船上3个字母再回到宅二楼,在宅二楼的墙壁上有9个字母,把船上的3个字母对照墙上的顺序得到宅二楼的密码。
16,开门进入房间,右边书柜上每排书的数量就是后门小车的密码。
17,返回医院后门,输入密码后可以拿到指甲剪,没错就是指甲剪,剪刀不能剪断的东西指甲剪可以。
18,回到宅二楼的房间,左边使用指甲剪得到硬币,再回到医院二楼的的走廊右边,使用硬币得到螺丝刀。

19,接着左走进入最左变的房间,对着电风扇使用,得到扇叶,再接着出医院一直往左走。
20,当走到最左边船旁时,会自动进入高能。






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