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《黑暗之魂3》中新手经常会感到困惑,特别是那种从来没有接触魂系列的玩家来说。今天小编就带来《黑暗之魂3》新手实用技巧19条。

欢迎来到《黑暗之魂3》的世界!在此我们会提供短小精悍的指南,帮助每一位玩家在初期的拓荒中获得最为实用的建议!首先告诉大家一下防御力的相关TIPS,提高生存率,因为《黑暗之魂3》的防御计算非常神秘,在经过一系列测试后,我们得出:

不管你穿什么,防御力加成都是相对固定的,也就是你戴一个铁面具和头上带一根毛防御加成是一样的,具体如下:

头部装备+10%基础防御

胸甲装备+20%基础防御

手套装备+6%基础防御

腿部装备+14%基础防御

因此一定要穿衣服!穿什么无所谓!等级越高,基础防御力越高(神秘),所以升级是提高防御力的好方法。

同时,复合属性武器的伤害要低于单一属性武器,比如你有一把雷电火焰长剑,这把武器的实际伤害就要低于雷电长剑、或火焰长剑。

1.捏脸犹豫不定不用慌,游戏中加入誓约「罗莎莉亚的指头」后,可以每周目整容和洗点5次。

2.出生想选择最高防御力的话,选择出身骑士是最好的选择,血条长,防御力高。

3.出身选取火焰宝石的话,花费1000魂把手上的长剑变质为火焰长剑,可以打停大部分前期的杂兵,包括体内爆种的怪物

4.火焰壶和火焰长剑都能把地上的爆炸罐头打爆,但是翻滚的话就能不引爆这些罐头,SAFE!

5.武器的属性条件不达标的话,战技也无法使用,这在最新的补丁中进行了修正,在升级之前,属性不达标也能使用圣铃的回血战技

6.提前把敏捷升级到14点,这样能使用长弓,大大降低游戏难度,长弓的弓矢在火焰祭祀场的侍女(老奶奶)处有卖

7.地上的火堆不能踩,会掉血,引诱敌人走在上面会对敌人造成伤害。

8.绿花草这个道具吃下去后,在一定时间内可以提高精力回复速度,打BOSS的时候能够快速恢复精力,提高DPS。

9.飞刀现在可以快速投掷多枚,用来补刀一些不好接近的敌人很好用。

10.长弓是可以爆头的

11.洛斯里克高墙那头龙是可以用弓箭射跑的,射跑后给一块龙鳞楔形石

12.游戏中部分戒指有+1和+2版本,需要在二周目和三周目取得

13.武器和盾牌可以强化,服装不可以强化

14.测试是不是宝箱怪非常简单,砍一刀即可,但是不要多砍,砍多了宝箱就坏了。

15.选择性别是有用的,游戏中角色的动作和声音会有影响外,结婚对象会固定为异性,虽然目前只能和一个结婚。(还能结婚!?)

16.长按方向键下可以马上回到物品栏的第一个道具,因此推荐大家第一个道具都放元素瓶

17.入侵后击杀房主的奖励,取决于玩家目前装备的誓约。

18.目前玩家除了可以盾反面前的敌人,从背后而来的攻击也可以原地盾反(很神秘)

19.按住前冲后按(L3或X)跳跃后会有一个翻滚,其实这个翻滚是可以取消的,按法是前冲跳跃后,松开摇杆,就不会再翻滚了。

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佛得角是一个战场非常开阔地图,基于这样的情况,在巅峰战舰游戏中战列舰和驱逐舰在这个场景是最为适合的出场战舰。不妨通过对比了解一下二者实力。

在游戏中的诸多地图中,佛得角对决以其历史和地形设置,堪称经典。对于这一适合战列舰与巡洋舰发挥的地图,选择R系战舰还是M系战舰成为玩家关注的首要问题!R系战列舰火力强,M系战列舰防御强;R系巡洋舰射速快,但M系巡洋舰火力强。究竟如何选择呢?下面,我们来进行全方位的对比,希望能给你找到答案。

【战列舰:R系火力强 M系防御强】

战列舰被誉为“海上堡垒”,拥有大口径火炮,厚重的装甲,是战争的核心主力。R系战列舰最著名的大和号,射程更远、火力更强;M系战列舰的代表是科罗拉多,转弯半径小,能有效躲避鱼雷,装甲厚并且有防空系统,虽然射程近、火力低,但在防御力上远超R系。

关于战列舰相关,不妨通过巅峰战舰战列舰了解一下各类战列舰。

对于佛得角这种四周环绕岛屿的地图,给玩家提供了更多的掩体,能通过位移来有效规避敌舰的攻击,因而火力的威胁也有所降低。如果在佛得角对战,使用M系战列舰无疑是最佳选择。

【巡洋舰:R系射速快 M系火力强】

巡洋舰在海战中属于多功能型主力战舰,它既能凭借高航速与防御武器系统担任侦查、护卫的工作,又能担任攻击中坚,倾泻火力。在《巅峰战舰》中,R系巡洋舰射速快、火炮多、机动性强;M系则拥有强大的火炮,一轮主炮齐射,即时战列舰也会沉陷。

关于巡洋舰相关,敬请关注巅峰战舰巡洋舰了解各类巡洋舰信息。

相比较而言,R系的巡洋舰由于能在佛得角有效利用地形进行躲避、隐藏,绝对会胜出M系巡洋舰。但对于热衷火力覆盖,享受炮火轰鸣的玩家来说,M系巡洋舰也是不错的选择。
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玩过手机游戏的玩家肯定都听过火柴人的名号,作为经典永不衰老的角色,火柴人系列游戏拥有各种类型的作品,并且都取得了不错的成绩。最近,它的塔防大作《特斯拉战争》推出了续作,今天小编就要为大家带来这款《特斯拉战争2》的试玩评测,看看这款游戏会给我们带来怎样的体验。

首先从画面说起,对于玩过火柴人系列游戏的朋友们来说,大家对它们的游戏画面并没有太苛刻的要求,火柴人一直保持简单、朴素的风格。而《特斯拉战争2》可以算是火柴人系列中的大作,在画面上的表现就能够看出,游戏采用简单的3D画面打造,拥有非常酷炫的动画特效,无论是角色还是炮塔,都有着很细腻的动作设计。

虽然《特斯拉战争2》是一款塔防类型游戏,但它与常规塔防有着本质上的不同,在游戏中,我们并不需要在各个点去设置防御炮塔,我们只需要控制好自己的激光塔去消灭敌人即可,当然也有辅助类炮塔可以购买,不过最多只能有两个,《特斯拉战争2》更像是一款单纯的防御型游戏,对策略布局的要求并不高,主要考验反应和操作。

游戏的操作并不难,我们点击屏幕即可发射即可,一直按住则是一直发射直到能量用尽。在游戏初期,你的炮塔能量并不高,也许只能发射一会儿,发射完毕后需要等能量回满才可以继续发射,所以需要注意攻击节奏。当然,我们可以为激光塔升级,比如火力、生命值、防御、能量回复等等,有非常多的设置。

随着游戏不断推进,你也变得有钱了,可以购买辅助防御炮塔协助自己防御,每款炮塔有着自己不同的特性,并且也可以为其升级各项属性,它们在后期显得十分重要。

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通常想要了解列表中某项兵器的性能时,右键点击即可弹出性能表。在战术地图中,未行动的我方单位可以从命令菜单中选择“性能”一项,已行动的单位,友军和敌军单位可以直接右击呼出性能表。初次接触可能会头昏眼花,在此本文将解释性能表的阅读方法。 

(1) 性能表上方为该种兵器的日文名称,英文名称,等级,图示,经验值,大致了解即可。 

(2) 移动能力包括: 

     

速度:表示该单位一回合的移动力。根据天候、昼夜等变化,会有减半或是移动不能等情况出现,此时会用红色表示。 

     

移动的类型:移动方式的不同,决定了在不同地形上移动时消耗移动力的多少。具体数值过于繁多,请参阅地形表,其中详细列出了各种移动方式在不同地形上的表现。比如这里图示的装轮路上,可以理解为轮式非越野车辆。如果是装轨,则是履带式的意思。一般轮式车辆在道路上移动一格消耗移动力1,而在泥泞地移动一格消耗移动力就较多,达到3或4,体现其不擅长越野的特性。其实单纯依靠经验也可以大致判断。 


燃料:每使用1点移动力就消耗1单位燃料,而不是每1格1燃料。因此如果道路泥泞难行,消耗燃料也会大增,给补给带来很大的压力。燃料用尽时地面部队及舰艇不能移动。空军单位即使完全不移动,每一回合也要消耗[移动力/2]的燃料,当移动力为奇数时还要+1。燃料耗尽还没有收纳的话,自然就会摔飞机。挂载副油箱时,燃料数值会以蓝色表示。德军战斗机大都有燃料不足的问题,此时用[武装]指令挂载副油箱成为唯一选择。 

     

电池:只有潜艇才有此项数据,当潜艇使用下潜指令后,移动不再消耗燃料,而是消耗电池。电池耗尽的话,只有上浮充电一途。后期潜艇如装备有通气管,则普通天候下可以在水下使用柴油机移动。 

  
(3) 高度:飞机独有的性能,高度值大于对方时,可以带来不少战术上的优势,后述。 

     

サイズ:体积大小。此项和重量,以及(8)的搭载构成了大战略复杂的搭载系统,后述。 

  
(4) 防御能力 

     

被攻撃タイプ:表示该兵器的防御种类。也就是受到攻击时,应用对方武器的哪一项攻击力来计算伤害。比如[对甲]指该部队为装甲目标,[对人]不是单指“人”,而是非装甲目标(软目标)。一般就算是个位数的[对甲]防御能力,也要好过二位数的[对人]防御。 


(5) 右边的六角形,就是防御力。绿色部分表示正面;黄色部分是侧面;红色部分则是背面。中间的蓝色部分,对地面及水上部队来说,是顶部或甲板对空的防御能力;对空中部队来说,是机腹对地面炮火的防御能力。对于战车部队,正面和侧背的防御能力的差别特别明显,想必玩过Close Combat系列的玩家都有体会。所以,保持正面对敌! 
  
(6) 索敌能力 

     

从上至下为视认;雷达;声纳。当受到昼夜天候等影响时,前半部分以红色表示。视认是眼睛看到,当然最可靠,但是距离也最近。装备雷达的部队不多,大都集中在战舰及重巡,一般距离远(9),但是只能探测空中和水面目标,也不能确认对方的具体型号。当然对于老鸟来说,看外形识飞机也并不难。声纳则大都集中于驱逐舰和潜艇。距离短,但是发现水下目标的唯一手段。 

  
(7) 特殊能力:例如对空夜战、夜间能力、空降能力、通气管等,如果有的话,会列在这里。 
  
(8) 搭载 

     

超复杂的系统,包括: 

     

搭载重量,最大可以搭载的总重量,也就是所有搭载部队的(3)的重量一项的总和。 

     

体积制限,分为积载和牵引两种。参照(3)体积一栏,一般部队都是积载,只有各种牵引炮,当然是牵引罗。 

     

右边的空栏,表示最大可以搭载的部队的数量,一栏为一支部队。 


这么说可能太抽象,举具体例子来说吧。 


号称二战最高杰作之一的运输半履带车:lv2的Sdkfz 251/c,积载0、牵引3、搭载重量1,说明该车可以搭载体积在0以下的单位(其实只有步兵是0),或是牵引体积在3以下的,被搭载类型为牵引可的单位(各种火炮),且重量均不得超过1t。在我的印象中除了37mm对战车炮,好像没有其他可以牵引的部队了。 
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