悟饭游戏,整理了“雇佣军狙击手”全系列游戏,免费提供“雇佣军狙击手”各版本下载,在“雇佣军狙击手”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“雇佣军狙击手”系列游戏。
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最近FDG也在手机平台上推出的狙击手题材游戏《孤狼》,这部射击游戏与GLU\GAMELOFT推出的狙击手游戏有着很大的不同。

游戏的背景故事并不是常见的军队士兵或者是PMC雇佣军模板,而是一个独行的刺客,接受雇主的命令,永远单独行动没有援军。更重要的是本作中主角的行为与正常的道德标准有着本质的区别,为了加入帮派刺杀正义律师,阻挠警察。

游戏从一开始就带有很强烈的神秘感,孤狼是谁,为什么要加入帮派。同时用插画作为剧情的载体,显得非常别具一格,代入感也比一般的NPC旁白也来的顺畅的多。整个场景逻辑的自洽性也非常强,例如要求消灭保镖俘虏VIP,如果无脑射击,任务就会迅速失败。这时选择击杀VIP,然后再消灭保镖就是合适的通关选项。

游戏的画面表现偏向硬派风格,黑白的剪影手绘场景,宛如一幅栩栩如生的油画。对于人物外形的简化使得精致细腻这样的形容词与本作无缘,但是对光影效果的处理还是异常到位的。

游戏的音效必须重点表扬,极具真实感。游戏的背景音乐不存在于任务场景,在任务中你听到的最多的还是孤狼的呼吸声,随着瞄准孤狼的呼吸节奏也会随着变化,当连续射击时孤狼会出现急促的呼吸同时带有准星的大幅晃动,而长距离射击的时候则是缓慢的深呼吸。

游戏的操作与其他第一人称射击游戏类似,一个手负责调节准星,另一只手完成射击。游戏带有按键布局设置,可以自由调整各个按钮的位置,找出最舒适的位置。但是游戏的射击难度完全比照现实的狙击手,准星的灵敏度非常之高,呼吸、风速、距离等等都是必须考虑的要素。

游戏中的命中判断异常的苛刻,想要打出爆头的难度比较高。风向与风速会影响子弹的弹道;子弹的飞行时间也是需要考虑的,完成射击之后是可以看到子弹的弹道;距离太远,子弹就是下坠;障碍物对着弹点的英雄也很大,窗户、车窗等等会干扰弹道。

正是由于,前面说过的高度拟真,所以各种辅助工具也是必不可少的。消音器可以降低枪口炸震的噪音,枪背带增加后座力控制,风速仪能帮你更好的判断场景内的气象条件,测量仪器可以在屏幕上显示出预计的着弹点,当然还有必不可少的高精度瞄准镜了。

游戏的难度不仅仅体现在射击这一环节上,通关要求也是极具挑战性。乱射一气基本上都会导致失败,要靠敏锐的洞察力来发现解决问题的症结。比如,在医院刺杀红面的时候要求不触动报警,直接爆头当然是任务失败,正确的方式是先打掉红面右手的报警器然后再射杀之。

总的来说,《孤狼》作为一款狙击手题材的游戏,高度拟真的射击环境、烧脑的解谜环节还有环环相扣的剧情都极大的区别于一般的射击游戏,如果你厌倦了无脑射射射的游戏,那么本作绝对是你挑战更高难度的好平台。
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《主题医院》不仅在游戏的操作与内容上得到了完美重现,并且突破了传统模拟经营类游戏的单一玩法,增加了多人互动,员工养成等一系列全新版块,充分满足各类玩家对于不同时间段的游戏需求。

首发上线的《主题医院》采用了全新的美式卡通风格,人物特点鲜明,画风诙谐幽默。游戏采用的是3D建模2D场景的表现形式,整体画面整洁清新,操作简单容易上手。玩家通过点击,拖动等操作就可以管理医院中多种元素。

背景音乐也是十分轻松欢快,而且针对不同的病人和设备提供了多种搞笑诙谐的提示音效,千万不要错过哦~

较之传统的模拟经营类游戏,《主题医院》还有着更加丰富的养成体系,如医生雇佣、物品交易、团队竞争等,让游戏充满乐趣。

作为医院的管理者,您可以修建不同的诊室治疗病人获得金钱,提升医院的满意度,增加病人数量提升收入,升级诊室能增加治疗病人的种类。

您打开面板上的医生菜单,就可以看到我们能雇佣的除了擅长不同病症的医生之外,还可以雇佣护士、接待员和杂役,这可都是服务一家医院必不可少的工作人员。

而前来我们“主题医院”就诊的病人更可谓是稀奇古怪,花样百出。不仅有常见的梦游症患者,呕吐病人,晕眩病人之外,还有我们在别的医院绝对见不到的特殊病患,诸如猫王人、风暴兵、斑马纹病人、绿巨症等各类光怪陆离的患者。

《主题医院》诙谐幽默的画风和游戏内容将为玩家带来更加轻松愉快的游戏体验!
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《天天不上班》是一款非常有意思的放置类手游,之所以会觉得很好玩主要是游戏的选材非常不错,剧情也是很有意思的。虽然只有简单的五次剧情。但是已经比很多游戏好玩多了!

游戏的画面非常奇葩,感觉就像是小孩子的涂鸦一样。但是这种涂鸦反而很切合整个游戏的主题,我们的游戏本身是一个乞丐乞讨的奇葩设定,所以画面奇葩一点也没关系。虽然奇葩,但是整体的塑造还是都有了,而且看上去这么滑稽的一个人实际上非常有钱。反差的设定也是这个游戏的有趣之处!

游戏的玩法就是放置类的玩法。当你点击画面的时候就会有钱不断的掉下来。当你有钱之后就可以雇佣其他人一起来兼职乞讨。不断升级可以提升每秒获取的金币。而且每次升级到一定的程度会解锁新的能力。当你有更多钱的时候还可以购买房屋,征服全世界。当你以为这就结束了,还会有外星人出现哦!

《天天不上班》的操作简单,但是很累。因为前期需要玩家不停的点击。通过点击可以获得更多的钱,从而实现快速的积累,之后就是升级,有钱了之后可以找兼职来以祈祷,然后获得更多的钱,不过每次点击获取的钱还是很多,所以想要快速升级还是需要通过点击来,后面就是有钱升级,然后雇佣就可以了!

《天天不上班》的特色就是魔性,放置类游戏本身其实并没有太大的特色,所以玩起来也没啥意思,但是《天天不上班》的剧情实在是太有意思的,就比如说一开始解锁兼职,就会让人迫不及待的解锁更多从而触发更多的剧情,让我们看看这些人到底是因为什么加入了乞讨大军的!

总的来说《天天不上班》是一款很有趣的放置类的手游,但是玩法上还是没能突破放置类手游的无趣之处,后期太无聊了,点又点的很累,不点钱来的又太慢。真的是两难啊!
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