毕竟名字里带着重制,高清化的画面就是重制的招牌。尽管画面风格有些古老,画面毫无疑问比以前要舒服的多。不但提升了分辨率,游戏帧数也更加稳定了,特别是病村。帧数一稳甚至有了一种难度变低的感觉,打起来也不像原版那么费劲了。当年如果打原版如果在病村被劝退的话,不妨再相信黑魂一次,这一次的丝滑顺畅你无法想象。
除了场景之外,贴图的高清化与光照效果在人物的铠甲上也有非常好的体现。铠甲与盾那种金属材质的反光和质感比原版要更加真实,与走起路来拿叮叮当当的音效相结合,让原本就已经非常戳点真实性达到了一个新的高度,让人不禁感叹这个重制版的完成度之高。
画面与帧数之外,游戏的载入速度也快了非常多。特别是这种两步一小死三步一大死的游戏,载入速度太慢会导致压力增加。这次的载入速度和帧数一样丝滑顺畅四平八稳,非常好非常不错。
不过还有一点比较遗憾的是捏人,可能也是因为我本人的问题,捏完之后依然只能和头盔相依为命。与真实的金属材质相比,人物面部的贴图材质总觉得奇奇怪怪的。
《黑暗之魂》是一个带有动作要素的角色扮演游戏,与《鬼泣》、《忍者龙剑传》那些纯粹的动作游戏相比,《黑暗之魂》的动作要素也要更加的朴实无华。但与对手周旋时进行博弈、以分毫之差获胜的那种紧张感和成就感,都是只有在《黑暗之魂》中才能体验到的独特味道。