悟饭游戏,整理了“塞尔达传说”全系列游戏,免费提供“塞尔达传说”各版本下载,在“塞尔达传说”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“塞尔达传说”系列游戏。
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这里是突然白嫖出货的有珠


说到最近游戏界的大新闻


那肯定是任天堂最新的游戏机Nintendo Switch发售了

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世界各地的玩家(除中国和其他地区),排队购买主机中


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其中为Switch首发游戏《塞尔达传说 荒野之息》


拿下了日本权威游戏杂志《fami通》40分满分的评分,外国的很多评分网站也给出了满分的评分


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荒野之息的超大地图


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同时间段发售的诸多“大作”顿时黯然失色(所以你们干嘛要和塞尔达同时发售啦......)

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有条件购买的粉丝可以尝试下这款史诗级大作


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记得买到以后舔一下卡带,然后告诉我们是什么味道哦hhhhh


本次拿下满分的塞尔达新作也是系列中第四个拿到fami通满分的游戏


还有三个分别是《塞尔达传说 时之笛》,《塞尔达传说 风之杖》,《塞尔达传说 天空之剑》


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同时塞尔达系列也是拿到过fami通满分评分最多的游戏系列,其次是合金装备系列(三次满分)


由于手机模拟的能力有限


悟饭里只能玩到《塞尔达传说 时之笛》,剩下的你得自己想办法了


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时之笛虽然是1998年的老游戏,但它是当今3D电子游戏界的奠基人,被誉为“会走路的专利局”


游戏首次采用了lock on锁定目标视角,既镜头始终对准被锁定的单一目标,这一项创新直接影响了后世无数的平台动作游戏和卷轴动作游戏。


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另外,《时之笛》还首次加入了动态的昼夜系统,首次加入了战斗BGM,玩家遭遇敌人后BGM会变成激昂的战斗曲目,而不是该区域的背景音乐。这些如今遍地都有的设计,都是任天堂公司玩剩下的玩意。


毕竟任天堂领先业界


因为平台独占的问题,可能国内很多人连塞尔达的名字都没听过,现在可以使用我们的搜索功能搜索一下玩玩看,一定不会让你失望的。


而是否要为了玩本次的新作买一台主机,用一句来总结


那就是:有钱想买就买,没钱不买看别人直播玩


悟饭里其他的满分神作有珠下次再介绍(对不起我又挖坑了......)


回家修仙去_(:з」∠)_


模拟器资深玩家交流(兼有珠谈模拟器投稿)群144457765


有珠

《FIFA 18》已经正式发售,对于很多初次接触的玩家来说游戏上手还比较苦难。需要注意什么?下面就为大家带来新手快速上手心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

心得:


之前fifa系列都没玩过,18开始玩的,有点online的操作基础,刚开始职业难度都打不过,现在稳虐传奇.

推荐萌新没充值的,或者充值少的都从意甲套开始玩,但是有个缺点必须先说下。意甲前锋伊瓜因是真的傻,不推荐,伊卡尔迪,淫魔,慢猪这些确实不咋好用,埃德尔配贝洛蒂可以说是小毕业,贝洛蒂射术强的一笔,左右开弓,埃德尔手感极好 。

如果和我一样,41212的话,就没边锋,如果喜欢用433或者4231的话,左边一定用佩剑,很强,右边没钱贝尔拉迪,有钱上宝强。

中场那英独一档,建议存钱买,哈姆西克,马退敌,马绩效,黑b罗,这4个一档,4选2就行,马里奥,帕罗洛,赫迪拉,德罗西,金卡b罗,巴莱罗,博文图拉等这些第三档,钱不够也可以买这些来过渡。

2个边后卫后边坎塞洛,左边达博尔特,左边还可以用卢卡库,直接过度到佛罗伦齐和桑德罗。

中后卫那不勒斯硬又黑配马洛拉斯比较完美,过度到椰子。

门将随便来个80多的,佩林等过渡到布冯或者汉达。

打法

说说怎么赢比赛,线上周赛靠悟性就不说了,单机周赛现在东西好的一笔,是所有萌新最重视的。

首先建议大家先踢职业级,等你能随便虐了,直接踢传奇,别踢世界级,世界级有bug,我现在都不敢说稳赢世界级

传奇里面就是要多倒脚,尽量别上抢断球,按l2防守,切人要快,特别是你前场被断球了,要马上切人,别想就地反抢,不可能抢下来的

然后你连胜的时候会遇到系统局,就是阻止你连胜脚步,这个时候就是重点了

系统局一般开始不会搞你,尽量上半场就进球,然后你球员就开始拉不动了,传左边变成传中间,电脑开始无解抢断,隔了老远都可以伸过来断球,你中场绞肉机身体扛不过边锋,这个时候就要注意了

不能盲目进攻了,因为你的速度边锋一定是跑不过系统局里没体力的边后卫的,突破就是被断,这个时候就开始耍无聊大法,后场慢慢倒脚

我就遇到了一局系统局,我射门都把对面射穿了,4次门柱还有各种神扑,对面一脚扛着我基耶利尼,记着是扛着的一脚禁区外远射破门,全场对面就2次射正。

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编
火焰纹章之封印之剑的隐藏人物怎么得到,全人物加入方法攻略
《火焰纹章:封印之剑》是游戏史上第一部实际意义上的战棋类游戏,它是火焰之纹章系列第6部作品,更加精细的故事情节一定会吸引你,而有趣好玩的封印之剑隐藏人物的获取,就需要我们用心去体验这个游戏了。
第一章:罗伊、马库斯、亚伦、兰斯、沃尔特和鲍斯是在第一章就自动加入的角色
第二章:马利纳斯和艾伦在一开始时加入,迪克、夏妮、韦德、洛特会在第二回合自动加入
第三章:查德在一开始时加入,露的加入需要你访问左上角民家,要努力发现噢。
第四章:克莱丽奈在第四章出场并自动与主角对话加入,鲁特加在第六回合会以敌方身份出场,用克莱丽奈说得。
第六章:索尔和桃乐茜会在一开始时加入,苏是在左边从上至下第二个房间开门后用主角说得,嘉丝是用主角对话,在6、8、12、16、20、22章都会登场,三次对话就会加入(一章只能对话一次)
第七章:塞洛特是需要用主角或托雷克、诺亚说得,托雷克是用主角或塞洛特说得,诺亚是用主角或塞洛特说得
第八章:阿斯托尔和莉莉娜会在一开始时加入,巴斯、温迪和奥吉尔会在第六回合自动加入
第九章:菲尔是用诺亚说得,辛是用苏说得
第十章A:基斯是用主角说得,冈萨雷斯是用莉莉娜说得
第十章B:冈萨雷斯是用莉莉娜说得,克莱因是用主角说得,缇特是用克莱因说得,用夏妮对话变成中立
第十一章A:拉拉姆是开始时加入,克莱因是用主角/说得,缇特是用克莱因说得,用夏妮对话变成中立,埃肯娜是用拉拉姆说得
第十一章B:艾尔芬是开始时加入,基斯是用主角说得,巴特尔是用主角或菲尔说得
第十三章:米蕾蒂是第三回合自动加入,珀西瓦尔是9回合内用拉拉姆/艾尔芬说得,9回合后撤退,在十五章依然有说得机会
第十四章:塞西莉亚+索非亚是开始时加入
第十五章:依古莱奴是开始时加入,加雷特是用莉莉娜说得,珀西瓦尔是用拉拉姆/艾尔芬说得
第十六章:珐是开始时加入,崔司是用米蕾蒂说得,修是主角用5000G-10000G雇佣,少于10000能力会下降,道格拉斯是这一章不杀他并用拉拉姆/艾尔芬/珀西瓦尔与之对话,外传自动加入,他死了就不能进外传
第十九章B:尼梅是一开始时加入
第二十章A:尼梅是一开始时加入,戴扬是用主角/辛/苏说得
第二十章B:朱诺是用塞洛特/夏妮/缇特说得
第二十一章:尤迪尔是开始时加入
第二十三章:卡雷尔是用菲尔/巴特尔去访问右面的村庄
《火焰纹章:封印之剑》的精彩不用多说,那么有了隐藏人物的加入是否会更精彩呢?大家一起来试试吧!
悟饭小编
召唤之夜隐藏人物攻略秘籍
召唤之夜是一款S·RPG游戏,作为经典的系列游戏,故事舞台是一个称为“利因巴姆”的中世纪的幻想异世界,在那里也能看到现代的工厂和铁路等。除了“利因巴姆”之外,还被4个异世界包围,称为“机界 雷拉尔”、“鬼妖界 希尔坦”、“灵界 萨普雷斯”、“幻兽界 梅特尔帕”,每个异世界都有着独特的文明。
那么召唤之夜中有隐藏人物么?答案当然是有,以下是召唤之夜4中的隐藏人物!
波姆尼特
就是女仆,加入需要10话以前2心好感。然后12话外传里选择第2个"我不能接受"就加入了。顺便女仆加入就不能进入真结局了。另外1周目无真结局,果断收,女仆双动双击吸血,还能变身召唤输出,是排名第2的强力前锋。

忍者,需要忍痛买下她每一次卖的超贵的药,这个药在持有品里看不到,也就是不存在的。12话触发剧情战胜后加入,有罪恶要求,需要2方块以下,移动很高,虽然加入比较晚。
塞克塔
机器老师,第6话选择1"说实话",第11话选择2"这样就行了吗!?",第13话战斗结束后选择2"怎么能逃跑",13话以后罪恶2以下外传加入。如果不加入,后面有一战会作为SPOT单位暂时使用,那会严重增加那一关的难度,因为那关全勇气点数达成的话,只有3个战力,主角龙子和老师,自练起来的老师比SPOT强的不是一点半点。
克劳雷
翼人哥哥叛变的,需要10话完成特殊勇气成就主角或翼人妹子击破他,13话野外的剧情要对话,17话再完成特殊成就用主角或翼人妹子击破他,就可以作为傀儡加入了,注意,梅梅那里再战无效,这个哥哥说实话实力一般,不过作为支援单位还不错,仅有的回蓝。
梅梅傀儡
需要角色人生重置200W经验,可以购买,2个LV40的即可。梅梅魔攻较高,是魔攻最高的鬼系召唤师,不过没有魔力转换,打普通战斗还行,打界廊MP没了就傻了。
昂、帕纳谢、马露露
3人傀儡,需要678话各在主线剧情前触发一个蓝点的剧情,大意就是藏在敏特那里的马露露的蛛丝马迹之类,10话主线剧情前,跟帕纳谢那个点触发番外剧情选"打个招呼"。马露露最好用,双动远战魔力转换弓,可惜兽系召唤师人才济济。
库侬、约艾路
78话触发蓝点剧情,11话触发约艾路的外传后加入傀儡。
拉米、菲丝、加泽尔、利普蕾
4人傀儡需要5\9\13话旅馆等级达到5星,15星,25星,再跟里谢尔的爸爸对话。然后美食爷爷那里全部合格。美食爷爷需要的料理机是大地恩惠浓汤,热带烤肉,成熟果实补丁,大冒险锅,回忆炖锅……
然后14话外传加入,费斯拥有双动限制还能拿小飞镖,多周目压制好用。
打败界廊17层,会增加4个傀儡。4个傀儡的机兵拥有射程无限的必杀,可以清1排怪,有多少清多少,非常强力。
其他傀儡2周目或者继承召唤3存档获得。
2周目获得最强的傀儡自然是BOSS基安,只承受A级合S级召唤术,其他全部返还的返还术,基本就魔免了,只有最后几话的BOSS和界廊最后2关有A级合S级召唤术啊,幽角治愈,每回合30%的HPMP回复,可以作为最强前锋,无限扔炸弹A级召唤术。
还有公主,拥有独一无二的再动,周围4格的声援蓄力还有3%的MP回复,就是没输出,刷技能点需要协力召唤带上她,还有给她最后一个敌人刷技能点。
剧本依然是都月狩,角色设定依然是饭冢武史,让《SN》fans苦等3年的《SN4》终于面世,游戏舞台,依然还是异世界riinbaumu。riinbaumu,集合了各种灵魂的地方。riinbaumu,有人称呼为[乐园],也有人称呼为[牢狱]。通过使用召唤术和异世界的力量,生活在那里的人们获得了无数的荣光与繁荣,但同时也唤来了斗争与灾难。召唤之夜4的剧情就是这样,那么你喜欢么?喜欢就快点来玩吧!
悟饭小编

Hi,这里是突然变成非洲人的有珠


今天要介绍的游戏机是N64,可能有很多人都不熟悉(有珠我也不熟......)。但20年前,这台游戏机和N64游戏指引了今后游戏的进化之路。



任天堂64(Nintendo 64,简称N64),是任天堂公司的第三代家用游戏机(第一代是FC,第二代是SFC),是消费电子64位计算的先驱者(在N64之前发售的索尼PS1和世嘉土星是32位游戏机,只要理解为数字越大,性能越好就行了)。1996年6月23日在日本面世,在世界上的销售量超过三千二百万台。


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N64上的游戏大作

N64上诞生了塞尔达传说:时之笛和超级马里奥64等超级大作(别说话,快去下,用心去感受),并且重新定义了3D游戏。其中《塞尔达传说:时之笛》 被评为了1998年度E3最佳游戏大奖,《FAMI通》给予了《塞尔达传说64》史上最初的40分满分评价,IGN和GAMSPOT争相赋予《塞尔达传说64》满分评价,苛刻评论员异口同声地不吝溢美之辞。


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不仅是游戏创新,N64的硬件也具有划时代意义

N64手柄堪称游戏史上最重要的输入设备,它有3个堪称经典的设计:模拟摇杆,扳机按键,震动功能。1996年6月,创造了十字键和L/R肩部按键的任天堂再次为手柄添加了新概念:类比摇杆。根据玩家推动摇杆的力度,游戏中人物移动的速度就会相应变化,在进行3D游戏控制时,这种压力感应型类比摇杆的操作性显得极为流畅。其后不久索尼就针锋相对的推出了“Dual Shock”手柄,类比摇杆从此成为3D时代游戏手柄的标准配备。振动为人机交互增加了一个维度。但随着FPS游戏在家用机上普及,“振动=开枪”成了游戏业的常识,手柄振动重要性得到极大提高。


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